新版瑞兹主q还是e的Q 被动:W与E会重置Q的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供两层符文充能。

英雄标签: mage,magic,top,mid
“小心照看这个世界。既是造物,便可摧毁。”瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任。这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文——它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手。虽然它们曾经被用来创造符文之地,但它们同样可以被用于毁灭。
生命值: 558.48 成长 86 / 每级
法力值: 400 成长 50 / 每级
攻击: 55.04 成长 3 / 每级
护甲: 21.552 成长 3 / 每级
魔抗: 30 成长 0 / 每级
生命回复: 7 成长 0.55 / 每级
移动速度: 340
法力回复: 6 成长 0.8 / 每级
生命回复: 7 成长 0.55 / 每级
魔法伤害: 10
操作难度: 7
消耗: 40法力
冷却时间: 6
效果: 被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45*法术强度)(+*)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收*(+0.6*法术强度)(+*)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,持续2秒。
描述: 瑞兹的其它伤害型技能会被动地重置【Q超负荷】,并且会开始填充一枚【符文】,【符文】可用于增强【Q超负荷】。在施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯净能量电荷,对命中的第一个敌人造成伤害。如果一枚符文得到了完全充能,那么瑞兹还会获得护盾和移动速度加成。
W 符文禁锢
消耗: 50/60/70/80/90法力
冷却时间: 13/12/11/10/9
效果: 立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2*法术强度)(+*)魔法伤害。
描述: 瑞兹将目标敌方单位困在一个符文监牢中,对目标造成伤害并阻止目标进行移动。
E 法术涌动
消耗: 40/55/70/85/100法力
冷却时间: 2.25
效果: 对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3*法术强度)(+*)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。
描述: 瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害和减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。
R 曲境折跃
消耗: 100法力
冷却时间: 120
效果: 瑞兹开启一道传送门,来通向最远码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。
描述: 瑞兹创造一个通向附近地点的传送门。在若干秒后,站在传送门附近的友方会被传送至目标地点。
描述: 额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。
1000 点券450 金币
官方小技巧
- 使用【Q超负荷】的被动来最大化伤害或生存能力。- 【E法术涌动】的冷却时间很短,可以利用这点来将【涌动】效果散播到多数敌人身上。。- 在【R曲境折跃】的充能期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。
官方经典模式推荐装备
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草丛也能偷秒龙?雷电法王瑞兹天降正义
导读:对线的时候一级点上e就不要虚,只要不抗兵,利用a e不断消耗,没有法师一级技能冷却比瑞兹还要短,不断e同一个人还能帮助你推兵线。
上线也有一段时间了,但一直以来胜率都是倒数,其实这个版本瑞兹不算很强,但也不会弱到这种地步,还是好多萌新没有看懂新瑞兹的技能才导致胜率底下,下面我将会为大家解读瑞兹的技能和连招并带来一个瑞兹的黑科技攻略&&使用版本最强ap装备火箭腰带的瑞兹打法。
技能解读:
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。
被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。
主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)(+)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。
如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收(+0.6)(+)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
解读:仔细看划线部分,仔细看划线部分,仔细看划线部分,重要的事情说三遍。w技能和e技能会重置q的冷却,有些人看到这里就不看了,自己想着要最大化q的伤害利用好每一次刷新,实际上这里就要涉及到瑞兹的取舍问题了,想要最大化伤害有些时候是可行的,但在大部分时候最大化伤害是无法达成的,所以就要有所取舍来触发q的被动加速和护盾效果。
点评:新版瑞兹的q技能被动,注定了对拼的时候要有所割舍,不能打出所有q的伤害,否则无法触发加速。
立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2)(+)魔法伤害。
点评:新版瑞兹的w技能不会随着技能等级的成长而增加禁锢时间,所以前期只需要学1级就够了。
对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3)(+)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。
点评:新版的e技能是改动最大的地方了,小编个人认为他的e改动比r更具亮点。不过这个技能虽然很厉害,而且冷却短但是等级高后蓝耗高,前期不建议主加。
瑞兹开启一道传送门,来通向最远码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。
如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。
点评:新版r只能学两级,且一级r距离非常近,一般前期是不学r的,等到10和11级连续将两级r点出来。
推荐加点:1级E,2级Q,3级W,接下来主Q副E,在10级和11级的时候才学R。
连招解读:瑞兹现在所有的连招效果都主要取决于q技能和e技能的释放,在这里我就不罗列出各种连招了,主要说一下这些连招的核心。
核心1:W E Q这个原理非常简单,用w和e分别得到一层充能,然后用q消耗掉从而触发被动效果。这个最简单的连招也是最实用的,在此基础上可以添加一些其他东西,比如先q一下在接weq,再比如weq触发被动后追着敌人跑等一秒多后e冷却好了再用e技能刷新q技能打出一发eq!
核心2:E W Q这个其实用到的机会不多,如果有仔细看上面的技能介绍,应该明白e过后w可以多禁锢一秒钟,但是就无法触发q的额外伤害效果了。一般来讲除非是线上刚不过的情况,可以使用这个连招控制敌人,等待打野将其击杀,或者就是团长的时候打保护,一般情况用第一种就可以了。同样道理也可以先q一下,结束后再补一发eq,而且好处是由于是先用的e而且w可以禁锢两秒,第二发eq几乎是必中的。比较稳的选手也许很喜欢这个小连招。
核心3:E E Q这个可能大家一开始会不明白,怎么能连续用两下e,实际上eeq指的是先e一下得到一层充能,然后等e好了瞬间eq,和以前老瑞兹空q一下留被动是一个道理。这个连招是非常实用的收兵技巧和单杀常用的东西。
装备推荐:
出门装:+x3
我试过好多出门,即使是多兰戒也没有蓝水晶来的合适,并且如果对线压力不大,甚至可以少买两瓶药买一个真眼。
前期核心:++
这里肯定就要有好多人骂了,瑞兹不出能玩?我要说的是能玩,新版瑞兹前中期强于后期,出只会拖节奏,而出了腰带的瑞兹,前期不学r,打脆皮是真的能秒的。而且腰带的合成,小科技枪的属性也很适合瑞兹。当然要是第一波就炸了,还是老实发育出时光的好,一般情况我看还能打,我都出腰带。
中后期核心:++++
其实中期的装备我就不想写了,因为有太多种情况了,出到什么样子都是有可能的,但是核心吗就是这几件,大这个必出无疑,火箭腰带要出,金身这个装备可以完美配合瑞兹的r,可以完成100%的逃生,这里说一句瑞兹的小技巧,r不要开智能施法,中期带线的时候看见有人来抓,直接开r点最远距离后瞬间点金身,后面的爱谁谁都不用管了,我最喜欢的就是顺风去调戏一下对面了,冲到五个人中央,r金身,跑路,那感觉~嘿嘿嘿~ 法穿杖是这个时间用最少的钱提升最多伤害的装备,中路的老玩家都知道,如果对面ap非常多可以换成深渊权杖,这里就不多说了。
最后一件装备选择性非常多,可以选的非常多,如果没出深渊的可以出一件深渊,或者队友控制少可以出一件冰杖,复活甲这个版本很强而且很便宜钱刚好的话可以考虑,如果很顺钱够的话大帽也是很好的选择,但不要因为出大帽去刷,因为到了这个时间就不是任何一个英雄多一件什么装备能就能改变团战的时间了。
英雄分析:新版瑞兹最强的时间就是前期拥有女神泪,草鞋,小科技枪的时间一直到三件套之后才慢慢开始乏力,这段时间通过不学r技能来提升qe的伤害,爆发不低于那些有r的英雄,在这个时间可以凭借q技能的被动加上疾步闪现的高机动性,帮助队友取得优势。
符文推荐:
天赋推荐:
这一页我用的是最顺手的,诡诈系点出补刀,刺客,无情,危险游戏,精密和风暴骑手。坚决系点出愈合,硬化盔甲,符能铠甲,洞悉。召唤师技能我推荐带+,因为天赋带了洞悉,鞋子还可以出明朗鞋,配合起来这两个技能冷却都很短。
对线技巧:
对线的时候一级点上e就不要虚,只要不抗兵,利用a e不断消耗,没有法师一级技能冷却比瑞兹还要短,不断e同一个人还能帮助你推兵线,二级对拼有个细节就是,qe之后不要马上把刷新的q扔出去,因为这很容易打不到,先继续a他,等下一个e好了尽量在能打中的地方qeq打出瞬间爆发。三级开始就是用到连招的时候了,线上对面一般不会给你机会q他,虽然理论上连招是qweq,q打不打中都无所谓,但是在线上太频繁的空q有可能导致你击杀的时候缺蓝,有可能最后一个eq就杀了,结果你没有q的蓝量了。说这么多总之就一句话要省蓝!!!
进入中期就有一个之前提到过的eeq要好好说一下了,先不懂声色的e一下小兵,如果对方不了解瑞兹的技能还是站在小兵中央,在eq一下小兵直接弹到他身上,那他基本就交代在这里了。因为eeq可以触发瑞兹的被动加速,调整到一个合适的位置在给一个weq,再次触发加速,然后跟上去差多少血就给多少eq就杀了。如果eeq没打到,也没事,毕竟现在玩家水平都变高了,也走上去给一个weq,然后触发加速跑回来,因为有盾的关系,一般来讲换血是赚的。
团战技巧:
进入团战一般来讲瑞兹还是以打前排和保护adc为主,因为q技能很容易被挡,所以想飞过去万军丛中取敌将首级还是很困难的。团战站在后面先e前排,不要着急打q然后找机会如果有机会让e弹到别人身上不要犹豫马上给eq,w技能现在冷却非常长,尽量慢点交,如果对面有刺客就手里捏着ewq,两秒的禁锢足够ad杀死刺客的了。
关于R的用法:线上r基本是不学的我这里关于r的用法这只讲11级以后的二级r。
团战:二级r的距离有3000码,这已经很远了足够从己方后排冲进敌方后排,所以大家都知道的是可以杀死对面前排后飞对面后排来追杀,但是在很多团战牵扯比较远的时候,你可以在对面前排追着你的时候直接带着ad和辅助飞对面后排,尽量在敌方交过控制之后用,是在不行用r金身飞后排也是可以的。
偷龙:在双方僵持不下的时候去大龙插一个真眼,然后扫描一下站着的草丛里有没有眼,如果没有直接带队友飞大龙,对面干找人找不到,突然听见大龙嗷~~一声到底会有多惊喜?
瑞兹,大龙,lol
嘴强王者:
塑料选手:
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王者亲笔:大魔王瑞兹进阶攻略
  不知道大家有没有发现,新版出现大部分人都只知道他EW可以刷新Q的技能CD,看起来可以多放几个技能了,多造成一点点伤害;其实的正确玩法和极限操作都是利用好卡Q技能的护盾被动,超强护盾和移速加成让瑞兹在线上和团战中成为一个无敌的存在。
  技能解析
  E法术涌动
  这里先讲E,因为想要玩好瑞兹,那么围绕E来选择连招是必不可少的。
& & & & 当Q技能打到法术涌动目标时,造成伤害提高并且将伤害附带到附近有法术涌动的目标。 Q技能击中法术涌动目标后会法术涌动目标将会被消除,目标身上就没有法术涌动效果了。
  【技巧1】:瑞兹的EQ两连是目前所有英雄中期单体爆发最高的小连招没有之一,多多利用EQ打伤害和清兵,刷野
  当W技能打到法术涌动目标时,造成伤害并且将禁锢时间提升到2秒,W技能击中法术涌动目标后会法术涌动目标将会被消除,目标身上就没有法术涌动效果了。
  【技巧2】:先E后W可以完美的将敌方禁锢两秒,配合队友GANK和团战保护队友的神技,没有必要的不要单独使用使W技能,在有队友的情况尽量打出EW
  当E技能打到法术涌动目标时,造成伤害并且将法术涌动的效果扩散给目标周围的敌人,E技能击中法术涌动目标后,目标法术涌动依然存在。
  【技巧3】:利用此特点,给到残血小兵溅射到其他小兵上涌动效果,提高推线效率
  Q超负荷
  技能被动:W、E技能都可以重置Q技能的CD,并且W、E技能会提供一次符文充能。持续4秒,最多2层。
  Q技能丢出一个法球,对命中的敌人造成伤害,并且消耗符文充能。当我们有2层符文充能被消耗的时候,符文就会为瑞兹提供一层护盾,并且增加瑞兹的移速
  【技巧】:EEQ,EWQ,WEQ可以完美叠出被动的,如果不是很清楚可以仔细观察一下流浪的动画原型血条下面有被动的层数,叠满放出Q就能出被动。
  R曲境折越
  瑞兹在脚下开启一道传送门,开往最远码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。中亚目标也可以传送。不能被打断。
  【技巧】:这个技能可以用来逃跑,封走位,和带兵线。
  1:在逃跑的时候,因为技能有引导时间。没有金身的情况下,尽量往草丛外面放,人可以进草丛,从而卡住视野逃生;
& & & & 2:封走位一般在追杀残血敌人的时候,往敌人的前方放,从而省出一个闪现技能,千万记得从自己的圈圈里走出来;
& & & & 3:带兵线,瑞兹的R可以带小兵到达敌方防御塔的位置达到推塔的效果
  致胜宝典
& & & &&符文: & &
  符文选择就是标准的对抗AP和AD的符文,想增加伤害的朋友,可以把大精华和蓝色雕纹换法穿,伤害爆炸绝对靠谱
& & & & 天赋:
  这里一定要点出风骑,配合上Q的被动,游戏里的瑞兹就像开了加速器一样。另一种天赋就是把凶猛的12换成坚决的12点出减少15%的召唤师技能CD
  召唤师技能
  TP+闪现:敌方推线快和支援快的阵容
  疾跑+闪现:敌方位移多和控制多的阵容
  点燃+闪现:敌方脆皮阵容
& & & &套路加点
& & & &主Q副E,不点大招。
  (提示:官方推荐的技能加点是,主Q副E有大点大。)
& & & &想主伤害的朋友,在6级时可以不用点R,这里直接点Q,同理在11级时也可以不用点R,先点满QE两个技能将伤害最大化然后点R。&因为一级大招的效果非常有限,将其转为技能伤害也未必不是另一种选择。
& & & &另外瑞兹这个大招的风险其实是非常高的,用的好能取到不错的效果,用不好坑了队友也是常有的事情。所以对于新手或者不熟悉瑞兹的玩家,强烈推荐这样的加点。
& & & &出装思路
  时光已成为过去
  当前版本的瑞兹,千万不要出时光,因为时光远没有鬼书前期的伤害和平滑。
& & & & 出门装,白水晶和3药,回家之后做出女神之泪,然后做鬼书和基本的AP装备。
& & & & 鬼书成型之后就是流浪的强势期,可以和打野一起去配合GANK。
& & & & 当你打团战时死了超过两次的时候
& & & &&点击一下死亡回放,看看什么英雄对你造成的伤害最高,然后从上面选择一两件防御型的装备。
& & & & AD伤害就出兰盾,AP就出女妖,混合型伤害就出复活甲或者金身
  打法&&思路
& & & & 【八字箴言】:发育为主,配合打野。
  瑞兹在3级前以发育为主,在三级的时候有着不俗的爆发力,状态不错,兵线不错,可以叫打野来帮一波。
& & & &如果你的打野是个搞事Boy,去反野的话,你可以迅速清线陪他去反野,EW两秒的控制足够你们两人击杀任何人。
& & & &在取得优势之后,线上速度清兵,然后和打野去敌方反野,拿龙,捉崩三路。
  【团战思路】:打一套就跑,换个姿势再来一次。
  由于瑞兹的被动、天赋,W的CD时间长和少一个R的伤害。瑞兹比较吃控制,在团战的时候,长得一张嘲讽脸,对手往往会将其盯得死死的。
& & & & 瑞兹在团战的时候尽量站在带稳定控制的队友旁边,对方人多的情况下瑞兹不要先手,配合队友的控制打输出,超强的移动速度和大招的追击让对手毫无还手之力。
& & & &连招&&无限被动
  【最强连招】:QEWQEQ伤害最足,在有小兵或有敌方英雄的情况可以先试着叠出EEQ,再接EWQEQ被动加速加上风骑,无限护盾加速效果让你体验速度与激情。
  无限被动技巧--无伤单刷小龙
& & & & Q的40%CD是3.6秒,E的40%是1.35秒。
  这时瑞兹的血量是1540,40%的CD.
  因为有自身回复的效果,考虑到当时身上是没有一层涌动效果的,果断E了一下,叠了一层BUFF
  用了30秒刷完小龙,这时瑞兹的血量是1504,是因为叠完第一层BUFF之后,E小龙离龙太近被弹开,被龙喷了一口掉了100左右的血。
& & & &瑞兹的被动的存在时间是2秒,EEQ之后【被动触发】等到2秒左右,使用EWQ【被动触发】,这时候你又有两秒的时间,先叠一个E,等待1.35秒的CD,然后0.65内打出一个EQ【被动触发】,无限EEQEWQ刷被动,因为有着护盾的存在即使是手残党也可以无伤单刷小龙。
& & & &结语:以上就是关于瑞兹的一些玩法攻略,希望对大伙有所帮助。
& & & (作者:柚子**编辑:我走我走)
召唤师!给你带了好东西!
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重做瑞兹出装与符文天赋选择介绍
重做瑞兹出装与符文天赋选择介绍
作者:九游
来源:九游
发布时间: 11:57:12
新版本瑞兹技能十分的强势,改版后的瑞兹依旧不能掩盖雷电法王的威力,S6世界总决赛上飞科一手新版瑞兹强势凯瑞全场,今天小编就为大家介绍一下瑞兹新版本玩法。
重做技能介绍
被动技能:奥术专精
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。
技能解析:瑞兹的技能属于持续性爆发技能,就是依靠超短CD疯狂的丢技能来打出伤害,丢技能就需要蓝耗,而被动刚还把蓝量加成转成AP加成,可以让瑞兹在叠蓝的同时AP也不会低。
Q技能:超负荷
被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。
主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)(+)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。
如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收(+0.6)(+)伤害的护盾,并使他的速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
技能解析:这个技能不管你用E或者W先手使用都能够重置Q的技能冷却时间,并且如果你叠加到两层充能还可以提供护盾加成,在技能连招方面就可以最大化的打出更多伤害。非常不错的技能。
W技能:符文禁锢
立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2)(+)魔法伤害。
技能解析:W技能没有更改,还是可以打出控制效果以及伤害。
E技能:法术涌动
对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3)(+)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
技能解析:E技能是个很好的先手消耗技能,不管你接E用来打出清兵效果还是接W延长控制时间,以及接Q重置技能打出更多的伤害,都可以让瑞兹的玩法连招变得更加多样化。
R技能:曲境折跃
新版的瑞兹依然是以蓝量为核心出装,前期可以出一个女神之泪来增加自己蓝量的续航能力,并且早出可以早点叠满合成炽天使,时光之杖作为法坦的标准装备完美的时候瑞兹各项要求,不管血量蓝量以及法术加成,都能够帮助前期较为弱势的瑞兹能够安全的发育,鬼书则是一个高爆发的装备,20%冷却缩减以及也有不错的蓝量加成,作为瑞兹的核心装备,鬼书可以在给瑞兹冷却的同时也提高了不少的AP加成,让瑞兹输出伤害起来越打越顺手。
后期参团必须要有帽子,前中期可以没有帽子,但是后期必须要有帽子,帽子作为AP英雄的装备,基本大部分AP都要出这件装备,加上当前版本的瑞兹不在是一个非常肉的存在,瑞兹现在的出装由于技能的改动已经开始偏向输出方向了,帽子提供巨大伤害无疑可以让瑞兹持续性的爆发能力变得更加恐怖。冰霜之心这件装备主要针对目前AD英雄居多而出的,如果你觉得自身没什么威胁并不需要太多防御的话,也可以换成法穿棒,同样是个不错的选择。
符文与天赋
瑞兹是一名偏后期的法师,在蓝色雕文小编9个都选择带成长法强,后期的28AP加成可以让瑞兹完美的控制局面,精华则选择带3个移速加成的符文,瑞兹的特点就是短CD拼命的丢技能形成一连串的控制效果,那就必须得追着敌人打,瑞兹在前期也没有什么高的伤害,也很容易就被敌人追着打,加上没有什么位移技能,精华提供的移速则可以很好的帮助瑞兹面对这一系列的尴尬,9个红色印记提供的法术穿透也能够帮助前期没有什么法强的瑞兹有不小的对拼能力,黄色符印针对6.23版本刺客横行,带的9个护甲加成能够有效的帮助瑞兹抵抗那些AD英雄。
凶猛12点出战斗专注,6.23版本新添加的这个天赋好像是量身没瑞兹打造的,瑞兹本身技能是没有爆发伤害但是可以凭借短CD的技能连招持续性的打出高额伤害,战斗专注恰恰完美的加强了瑞兹的这一点,让瑞兹在持续性的作战中伤害更高。
18诡诈点出雷霆毫无毛病,瑞兹可以在短时间内用技能就轻易的触发雷霆,一套技能加上雷霆可以让瑞兹前期消耗能力极强,智谋提供的冷却缩减则有效的保证瑞兹技能无限刷新,频繁的使用技能打出伤害,秘密储备点出来也对瑞兹很重要,瑞兹不管怎么重做都是一个偏后期的英雄,前期并不强势,秘密储备可以让瑞兹续航能力小幅加强,为什么不点刺客呢?刺客可以让瑞兹打出控制技能时队友的输出会变得很高,可是瑞兹的伤害也并不低,足够秒掉一个人,而且万一队友蹦了呢?没有伤害怎么办,所以还是点秘密储备让瑞兹前期线上过得舒服最重要。
欢迎玩家关注第九游,以上就是小编为大家呈现的英雄联盟消息,同时英雄联盟攻略专区提供2017年LPL以及LCK联赛直播以及新英雄刚影卡蜜尔出装符文玩法攻略。种类丰富的网游资讯尽在九游。
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我来说两句
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