dota2的某些工作细节抓得不够扎实做的还是不够好

Dota2你可能不知道的小细节总结;1.火枪的爆头是不能打断BKBTP的;2、近战重击晕眩效果无视魔免,近战重击伤害不能无;3.不会连续两次产生同类符;4.拉比克学了白牛的冲刺互冲,谁先冲刺,谁被晕;拉比克学末日吃兵不会获得技能;拉比克小狗钻一个兵先出来的受伤害;拉比克学船长的X第二个X没用;拉比克偷SF大招伤害取决于SF灵魂数量;5.sf打掉建筑不加魂;6
Dota2你可能不知道的小细节总结
1.火枪的爆头是不能打断BKB TP的。
2、近战重击晕眩效果无视魔免,近战重击伤害不能无视魔免,远程重击伤害无视魔免,晕眩效果不能无视魔免
3.不会连续两次产生同类符
4.拉比克学了白牛的冲刺互冲,谁先冲刺,谁被晕
拉比克学末日吃兵不会获得技能
拉比克小狗钻一个兵先出来的受伤害
拉比克学船长的X第二个X没用
拉比克偷SF大招伤害取决于SF灵魂数量
5.sf打掉建筑不加魂
6.复活时间4倍于级别掉落金钱30倍于级别
7.赏金的被动可以减塔的攻击速度
8.屠夫的腐烂一到三级HUSKAR的沸血之矛是不能打断药膏的
9.DAZZLE的加血伤害是物理伤害
粉的效果可以被自己散失掉
viper的大招不能被分身斧去掉dota1可以
sven的大招不能被散失掉了
lich大招的0.1秒晕无视魔免
dota里风步可以躲火枪大招DOTA2不行
虚空开大不会打出MISS如果中了TINKER的激光会
末日大招会使所有物品无效包括宝石
TINY的被动在300距离之外是不会被触发的
隐身时冰女光环有效DOTA1里无效
10.DOTA2里BAT没有相位鞋的问题
fw的淘汰可以杀鸟
fw的反击螺旋就算攻击MISS也可以被触发
屠夫开烧被DOOM大了,腐烂级别大于等于三级如果死一定是自杀
全能的魔免不会使隐身单位现身了
11.电魂大招无视魔免
隐刀不会打断TP
如果你没有鞋吃药不会被血魔大招打断
dota1里屠夫被羊之后腐烂不会对敌方造成伤害dota2会
dota1里穿刺到隐身单位会看到他一下DOTA2里不会但是穿到的话有特效
12.近程兵62经验远程41
超级兵近程25远程25
13.huskar大招会造成伤害即使你隐身了或者风杖吹起自己
水人的幻象可以被小鹿召唤但是水人依旧可以传到幻象上去
分身继承宝石效果
被吹风或者风杖的英雄也可以被勾但是没伤害
拍拍大招可以被散失掉超强力量不能被散失
14.屠夫的勾不会打断队友施法只会对敌方有个小晕
FW被羊也会反击螺旋
虚空的跳用得好可以躲白牛大招
剧毒的蛇棒能在虚空大招里攻击小Y的不行
dota2中AA大招开臂章可以加血
反补小熊不会杀死德鲁伊
CHEN招小兵能阻止飞鞋
蚂蚁的C不打断自己的TP
15.沙王的大每一波伤害递增
TINKER不能刷新秘法
pa幻象继承暴击
召唤物杀掉小兵不能取消本体的点灯效果
血魔杀掉ROSHAN不加血
fw的淘汰无视小强的壳
16.dp刷新大不会叠加
虚空的闪避是无视MKB的
开刃甲杀死灵书不会反弹到英雄本体
小狗钻熊猫熊猫开大小狗会在土元素里面
虚空的闪避能闪避PUCK二技能的伤害不能闪避沉默
17.拉比克学德鲁伊招熊放进物品之后熊消失物品掉落原地
JUGG开大之前被缴械缴械的那段时间大招没有伤害
bkb可以挡掉小强壳的反弹伤害和晕眩
小小不能把单位扔过虚空的大招
标记多个地卜师可以得到多份金钱
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包含各类专业文献、外语学习资料、各类资格考试、行业资料、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、中学教育、34Dota2你可能不知道的小细节总结等内容。
 DOTA2图文全通关攻略。必看DOTA2小技巧细节 作为一名骨灰级DOTA菜鸟,经过长期训练饱受催残,虽说往事不堪回首 还是将磨难中总结的一些小经验与新人们分享高手们请无...  Dota2玩家总结你必知定理134条_互联网_IT/计算机_专业资料。Dota2玩家总结你必知...62.毛子定理:你永远不知道他下一件装备要出什么。 63.小纳迦定理:千万不要...  而不是 dota2 游戏里,把你要上传的照片名字改 成...在控制台里输入(net_graph 1)即可,这个字体可能...DOTA2小技巧细节 暂无评价 2页 免费 不得不看 iPhone...  DOTA2中你可能不知道的一... 1页 2下载券 DOTA2小技巧细节 暂无评价 2页 ...Dota2幽鬼技巧攻略 2页 2下载券 Dota2拉野技巧攻略总结 6页 2下载券喜欢...  大学生心理健康课后感_学习总结_总结/汇报_实用文档...每一项小细节都离不开人际交往。这也是我在心理 课...文档贡献者 DOTA2小胖胖 贡献于
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DOTA...  dota2小技巧_游戏_生活休闲。游戏的小技巧,高手勿喷。作为一名骨灰级 DOTA 菜鸟,经过长期训练饱受催残,虽说往事不堪回首 还是将磨难中总结的一些小经验与新人们...  DOTA2高端玩家总结剧毒术士心得_互联网_IT/计算机_...以应对各种各样的魔法效果,保持存活才有输出的可能...DOTA2 剧毒术士的大招单位不小,600 多的半径足以在...详解下DOTA2的一些设置。---刚看到,写的不错
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DOTA2的设置里有四个大项。控制,游戏,视频,音频。后面两个自己根据自己配置水平设置就是。我主要讲控制和游戏。如果自己有一定研究,只看红字就行了。控制:页面1:单位行为攻击,移动,停止,保持这种命令就不用说了。基本。移动默认是M。因为比较远,如果用固定改键的朋友可以把他改到键盘左侧。选择英雄:默认F1,和DOTA一样。可以修改。选择信使:可以给一个热键,比如F2-F4。Dota2热键比较吃紧,信使设一个固定热键以后可以省一个编队键用。信使运送物品:非常好用的命令,强烈建议设置一个热键。这个&命令的作用是,无论这时候信使在哪里,在干嘛,你只要按一下这个命令,那么等信使把手头事情做完以后,就会自动回家,拿上你的东西,给你运过来。方便的一滚。当然,也有几个要注意的。1&如果其他玩家再给信使其他指令,这个命令就取消了。2&这个命令不用选择信使。如果你需要给信使加速还是要选择信使然后加速。3&这个指令只需要按一次,不能狂按。使用两次这个指令,就等于取消指令。全选其他单位:就是当你有召唤物或者时候,按一下这个键就能把除了英雄外的召唤物和分身选中。但是守卫不会被选中。有一定实用价值。比如逃跑时候按一下其他单位&回头去打人。比如海妖分身&全选其他单位&上去消耗。主动物品&嘲讽物品:估计是一些个性化选项。对游戏性没有影响。切换编队单位:这个只要玩war3对战出身的都知道是什么。比如你英雄和死灵书编一队,默认是英雄的操作界面。按下TAB就变成操作黄色小人,再按下就变成主操作蓝色小人。必须要有的热键。页面2:技能2-1&英雄技能1-5&终极技能:dota2可以自己设置技能热键。默认是QWED普通技能,R终极技能。如果你完全不玩dota1了,那么建议固定使用QWER的热键。传统键位:把这个选项勾上,就可以使用和dota1一样的技能热键。自动施法技能1-6:dota游戏有些技能,一般是法球,是可以设置自动施法的,设置方法是鼠标右击技能。但是dota2&提供了快捷开关方法。我建议你把这些热键都涂掉,然后选择一个热键,举个例子,比如N(我是用鼠标侧键)。当你用DR&OD&VIPER时候,N设置到自动施法技能1。当你用HUS时候,N设置到自动施法技能2。当你用BONE时候,N设置到自动施法技能3。当你用ENCH时候,N设置到自动施法终极技能。然后打架一半需要切换自动/手动法球时候,按N就好。省去了鼠标移到下方点击的麻烦。整个DOTA没几个英雄需要开关法球。学习技能:打开学习技能页面,默认热键是O,太远,非常不方便。好在可以用Ctrl+技能键的方法快速学习技能。提升属性:热键加黄点的方法是Ctrl+U。2-2&信使复制英雄页面的键位设置&勾上了就是固定的。QWERTY这几个。没勾上可以自己设置。我反正勾了。顺便,鸟在家里情况,比较快速的买东西方法:点开商店,买东西,选择鸟,YTR,搞定。2-3&中立生物中立生物技能热键。勾上了就是和dota1一样,没勾上就是自己设置。页面3:物品物品栏1-6:这个不用多说。就是改键。比较KUSO的是,不能把&windows键设置成改键。该死的。因为我dota1&是用&windows键改键的。商店:开关商店,不用多说。顺便,鼠标在屏幕上左键点一下就可以关掉商店页面。一键快速购买:快捷购买你通过shift+左键设置的物品。推荐设置个热键。一键购买部件:貌似就是买回城的热键。无所谓了。取出储藏物品:设不设置无所谓。因为英雄在泉水里时候鼠标移过去点一下无所谓。英雄不在的时候通过鸡拿物品有其他指令(信使运送物品,取出物品)覆盖它。页面4:玩家镜头移动:这个无所谓。一般不会用热键。都是鼠标拖。显示最近活动:默认是空白键。从星际争霸就有的热键,但是使用者甚少。在dota里作用是,拍一下,屏幕就跳到最近的系统提示(哪里被打了,哪里怎么怎么样了),或者队友发信号的地方。RN的娘娘强力推荐使用,但是我怎么都不习惯。所以我把space拿去用来改物品了。计分板&激活符文&聊天&语音:顾名思义。不多说。暂停:热键F9游戏:页面1:General自动攻击:如果关闭选项,那么你右键某地以后不会自己攻击附近单位。虽然有时候省了S补刀,但是还是不建议。开启为好。顺便,dota2里,你如果右键了友军单位,那么会一直处于跟随状态,不做其他动作。有时候懒得S补刀就朝自己小兵右键一点,英雄就不动了。自动购买物品:貌似非常弱智的一个选项。我有次用SA,打开这个选项,结果他开局自动给我买了个鸟。从此关小黑屋。自动选择召唤单位:这个选项开启后,当你进行召唤以后,召唤物和守卫会自动加入你的编队里,方便一起控制。这个选项对于圣堂,炸弹人还有特殊作用。可以使用&召唤-TAB-爆炸的方法操作。不过是否开启还看个人习惯。双击对自身施法:神级选项,必须开启。这样你用毁灭者囚禁自己躲锤子,卡尔给自己上Z,全能给自己加血,都是双击热键就可以搞定。非常方便。单位统一指令:按CTRL可以瞬间全选你的可以控制的单位。对特定英雄有一定实用性。页面2:Interface镜头加速&镜头速度:决定鼠标卷屏快慢。总是使用快捷键购买:开启购物热键。&其实Dota2的所有物品都是有热键的。规则是,QWERASDFGH对应十个商店,ZX对应边路商店,神秘商店因为没有分列所以没组热键。-=对应每个商店的最多12个物品。比如你想买个吃树就是“Q1”,买幻影斧就是“G7”,买圣者遗物就是点神秘商店然后点“=”问题这东西记忆比较麻烦,而且开启热键以后,开商店是购物热键,平时是英雄热键,很容弄乱。所以其实不是特别推荐开启。在小地图上用图标代替名字:选项关闭则小地图显示中文名,比如,。选项开启则显示英雄头像。各有好处。中文名,宏观上非常非常非常清晰,我方彩色中文名敌方红色中文名,很容易知道谁在哪儿,谁不见了,但是缺点是,中文名是一个长方条而不是一个点,有时候比如站在一个地形分割点,你看不太清楚他到底在分割点哪一测。虽然直线距离很近,但是搞不好要绕一圈。而英雄头像正好相反。首先头像比较模糊,而且只显示我方头像,敌方都是点。但是头像因为是一个圆,所以好定位。反正我个人是用中文名。觉得非常直观。总是在小地图上显示名字/图标:开启则显示中文名/头像,关闭则用水滴状小点代替中文名/头像。其实打习惯dota1十色的选手,关闭选项,用小点显示也可以。只是十个英雄和不同颜色点的对应关系每盘都要重新记忆下了。按住ALT标示英雄:已经永久显示了。没必要用。画面晃动:建议关闭。否则一抖一抖很烦人。反正被攻击已经有血色和音效提示,就别晃动了。显示玩家名称:没必要。除非你队友是RN的SQ。显示生命值:没人不要显血吧。小地图,禁用WIN键:自己定。重生时重置镜头:建议开启。对了,最后视频里有个选项要说下。显示模式:全屏很占资源,在XP系统下又会有BUG。建议用无边框窗口模式。
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=&=。。马克一下。。明天就可以玩了。。哈哈。。到时候来看。。。。
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&发表于&21:24&=&=。。马克一下。。明天就可以玩了。。哈哈。。到时候来看。。。。
&是的,我也能玩了
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顶一个&&就是小地图和你一一样了,总觉得小地图上一长串的中文名看着别扭
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&发表于&20:46&顶一个&&就是小地图和你一一样了,总觉得小地图上一长串的中文名看着别扭
&确实,还是习惯重要
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&发表于&21:06&...
&这是什么文字,我去
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&发表于&22:20&...
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确实写得不错,支持一记
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您需要登录后才可以发帖&&今天IG赢了,但是理智一点,感觉在前中期有些细节还是处理的不好。_dota2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:3,484,380贴子:
今天IG赢了,但是理智一点,感觉在前中期有些细节还是处理的不好。
感觉前中期局势有点蹦,就是从血魔游走一圈之后才慢慢好的。希望能够找找原因,接下来的比赛埃及加油!!
楼主先来 个人感觉8 2吧...
一个多月了就等今天!
简直SB一个!节奏不乱带...
京东电脑节,全民抢宝进行时!1999抢i7本,半价秒电脑,抢直降3000显示器
理智起来,节奏继续!
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使用签名档&&
保存至快速回贴《DOTA2》新手应该知道的细节和技巧
《DOTA2》新手应该知道的细节和技巧,《DOTA2》需要在不断的提高自身技术能力的同时不断的发掘新人,下面给大家带来新手应该知道的细节和技巧大家一起来看看吧。
《DOTA2》英雄出装之暗影恶魔
《DOTA2》暗影恶魔暗影恶魔Shadow Demon缩写:SD在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。
DotA2暗影恶魔技能
DotA2暗影恶魔加点
这种主加禁锢副加灵魂猎手的暗影恶魔是纯辅助打法,并且克制对面成型较快的dps,特定情况下选择会有奇效,弱点是对线时强势技能不明显。
这种则是比较主流的暗影恶魔加点,前期禁锢只加一点关键时刻用来留人或者保人。主加暗影剧毒,前中期爆发极强,可以说毒是毒狗最招牌的技能,早早的将灵魂猎手等级升高对团战,gank的帮助都是非常大的。DotA2暗影恶魔出装出门装:
绝大部分情况下暗影恶魔担任4~5号位,出门也是以各种补给和团队道具为主。
这种出门装比较适合中单的毒狗,毒狗的线上压制能力极强,很少有人能与其对线不吃亏。前期装:
暗影恶魔多数情况下要作为辅助,所以装备往往不会太好。小件中,大魔棒对毒狗的帮助最大。如果有钱升级鞋子,首选秘法鞋或假腿。秘法鞋比较注重团推,而假腿倾向于GANK。中路solo则出魔瓶控符支援。中期装:
暗影恶魔如果走中路solo的话建议出梅肯,因为中路solo多半是主力法师,在资源分享和团队作用上都比较适合出。推推也是法师性价比超高的装备。后期装:
暗影恶魔后期能力不强,主要转为辅助团队法师,出一些团队装还是不错的选择,羊刀西瓦都是法师后期必备的道具,从而增加控制力和牵制力。DotA2暗影恶魔定位暗影恶魔目前过于BUG,中单或者辅助都可,除了不能打后期之外相当万能。缺点是比较脆,而且控制技都为单体技能,后期较为乏力。如果地方有敌法师时可以优先考虑把禁锢加满。暗影恶魔是个gank,中前期才是大作用最大的时间。所以多多在优势期发挥他的作用。DotA2暗影恶魔的搭档与克制所有的GANK类英雄和推进类英雄都可以跟他很好地配合。不过有个组合不得不提,就是毒狗加屠夫的组合,毒狗D住之后屠夫走过去直接开腐烂的打法相当无解。还有如今的毒狗配船长,直接可以在线上打出巨大优势,毒狗配圣骑士也是不错的搭配,毒狗的d加陈的传送可以关键时刻保证友方英雄生命。目前版本中,毒狗的D配合沙王、灵魂鹿、火女、船长等英雄的晕技,在前期gank时非常无解。暗影恶魔惧怕像末日使者、血魔、暗夜魔王这样的强力单体沉默英雄,另外远距离切入型英雄,比如风暴之灵、跳刀蝙蝠、发条地精、跳刀恶魔等英雄很适合先手拔除毒狗。毒狗有着很强的反先手能力,但是自身太脆是最大的毛病。DotA2暗影恶魔小技巧在给人释放了大招之后就可以直接放C,这样敌人还是会受到C的诅咒效果,但是要注意C只诅咒1个单位,所以在放C的时候要确定在C的范围里没有其他单位才可以,所以必须学会擦边放C,也就是让C的边缘碰到目标,而C的其他部分里没有任何敌方单位。W是可以开视野的技能,要好好利用,叠的层数越多伤害越高(建议叠四层,四层是毒狗毒爆的最大值)。另外D可以躲技能,救队友,而且对敌法师有很好地克制效果,因为变出来的幻象继承敌法的消蓝法球。现金已经准备好了 你们准备好了吗?TI3里中国DOTA2队伍的全军覆没,对于中国电竞来说绝对是一次警示。在TI3大战之前,中国军团是全球其他DOTA2战队公认的敌人,甚至被DOTA2爱好者称为抢金军团。但是五支来自中国的战队,在TI3的比赛中居然只有Tongfu(TI3最终名次第四名)一支战队杀入四强,这无疑是对中国DOTA2极大的讽刺。队员之间的相互不信任,临场应变能力的不足,缺乏大量真正对抗的比赛,加上每年一度的超高额奖金赛事等等,所有的一切元素混在一起,在TI3中就发生了这样的化学反应。TI3中国战队的惨败值得我们深思,曾经在TI2中大杀四方的中国DOTA2到底怎么了? 不到一年的时间,到底是我们的电子竞技环境改变了他们,还是在TI3中我们所看到的技不如人。国内电竞赛事机制缺失回头TI2之前的中国DOTA,在TI2前几乎是每个月就有1-2两次的线下赛事,尽管赛事奖金不高,但是职业选手对于比赛的胜负的追求,观众对于比赛的热情,通过这些比赛也是得到了印证。首届DOTA2百万美元比赛前,我们有如日中天的Ehome,TI2的时候我们有2012年公认的王者DK以及王公子的iG。回头TI3,赛前我们职业选手的比赛环境非常糟糕,仅有的几项赛事让小战队几乎没有出头的机会。中国职业电竞发展中更可怕的是,我们在朝着体育职业化的方向前进时,但是却忘记了基层的建设,忘记了新人的培养,忘记了半职业联赛,网吧联赛,甚至高校联赛的重要性。中国电竞赛事机制的缺失,让更多有潜力有实力的选手,根本就没有证明自己的舞台,不用多久他们的才华与光芒就会被时间冲蚀。中国女足曾经也是世界冠军的有力竞争者,但是不到8年时间,如今的中国女足连亚洲都很难出线。足球要从娃娃抓起,电竞也要更多新鲜血液。除了金字塔尖的联赛,我们更需要的是基层的联赛。职业选手心态扭曲电子竞技还是星际,魔兽3,CS的时代,因为没有网游厂商的介入,比赛的规模与奖金还处于一个相对正常的状态。近些年腾讯,网易,完美等等网游巨头的进入,着实让中国电竞产业火了一把。短短的1-2年的时间里,电子竞技从一个穷小子顺便变成了一个拥有大量的资金与更多的曝光高富帅,行业的从业者心态变化了,俱乐部的建队方向也改变了,更关键的是,职业选手的心态更是被严重扭曲了。中国金花李娜在2011年拿到法网女单冠军,其总奖金也不过175万美元,但是李娜从练网球到法网夺冠一路走来共花了快30年的时间。电子竞技无论从业余到职业,还是比赛规模从最初的网吧,到现在的TI3。电竞与传统体育的成长周期是无法相比,在一个快速发展的阶段,百万美元的比赛出现直接让金字塔段的选手心态失衡。当俱乐部,选手,甚至赛事主办方都以赌博的心态去参与的话,那么这个产业的可持续性就真的让人堪忧。百万美元没了,千万人民币来了早在TI2之前,在中国电竞的职业选手中就流传着这样一句话,赢了TI2,十年的比赛都赢了。当iG在TI2中勇夺冠军,似乎所有人认为百万美元就如探囊取物般轻松,这就是专门为中国DOTA2战队做的大蛋糕。
天下没有免费的午餐,百万美元梦更不是简简单单就能实现。当一个个眼睛里都闪着美刀的选手,看着自己的伙伴一个个离开舞台时,这时他们的百万美元梦醒了。更让人不解的是,就在TI3中国战队全部出局的时候,国内网游巨头网易更是宣布为中国电竞助力,拿出1500万人民币作为奖金池的启动资金。我们不知道网易最终究竟会让这个奖金池变成几位数,但是我只知道每一个新的金元攻势,只会让这些心理越来越脆弱的职业选手走向极端。每一次比赛欢呼者只有一个,其他的失败者,他们的每一次失败都会对他们造成巨大的落差,每一次失败都会让他们承受强大的舆论压力,每一次失败他们都会对自己,对未来感到迷茫。当一个个巨额奖金赛事层出不穷的时候,我发自内心不禁想问一句,现金已经准备好了,我们的电竞职业选手,你们准备好了吗?为中国电竞助力我们希望看到的是更多,更平稳,更注重半职业选手甚至业余选手的比赛。我们的电竞爱好者数量是全球第一,用英超做比喻的话,在未来的中国电子竞技赛事体制中,我们希望除了英超,我们还能看到英甲,英乙这样的梯级联赛。在俱乐部领域中,除了最风光的一线队,我们还希望有青训队,预备队的存在。无论职业电竞还是职业体育,这样的联赛体制,这样的俱乐部理念,才会打造出顶级的职业联赛,培养出万众瞩目的超级明星。
来源:/n/4552.html
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