如何看待 HTML5 开源游戏引擎 egret引擎,HTML5 游戏开发的前景如何

白鹭引擎 - egret engine-免费开源html5游戏引擎
标题:白鹭引擎 - egret engine-免费开源html5游戏引擎
介绍:egret是一套html5游戏开发解决方案,产品包含egret engine,egret wing,egretvs,res depot,texture merger,ts conversion,egret feather,egret inspector等。这些工具可方便开发者开发html5游戏。
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1.&HTML5游戏开发——Egret引擎(1)
2.&HTML5游戏开发——Egret引擎(2)
3.&HTML5游戏开发——Egret引擎(3)
4.&HTML5游戏开发——Egret引擎(4)
【课程类型】技术教程
【难度级别】高级
【适合人群】所有人
【课程介绍】 嘉宾介绍:张鑫磊, 白鹭引擎布道师,微软MVP,知名博客主。曾就职于搜狐畅游担任技术主管,拥有多年游戏开发经验,曾担任 Flash 资深培训讲师。开源硬件爱好者,热衷于新鲜技术分享,拥有独立 IP 访问超过 800 万的个人博客 ashan.org。
【课程目标】 Egret引擎工作流介绍,游戏开发架构介绍。通过本课程学习,可了解HTML5游戏的开发思路与开发技巧,并基于Egret引擎开发出好玩的HTML5游戏。
【课程计划】 1、Egret工作流介绍
2、HTML5游戏开发方法
3、HTML5游戏开发实战案例
全部评价(2)
实在是看不清……
视频内容不错,但是清晰度实在是。。
240课程626224学员
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参考知识库
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讲师:CSDN公开课 3课时
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讲师:CSDN公开课 2课时本文引自《》
游戏开发这潭水太深,英文水平太差,不敢看国外的, 而且这几年国内技术水平也挺高了不少,特别是JS方面。(我个人感觉)
最近看了几个国产的js游戏引擎,有点想开发个游戏玩玩, 毕竟搞编程这么多年,开发过各种类型的程序,就是没搞过游戏, 人生是不完整的。。。
就先收录一下我所知道的国产开源h5游戏引擎吧。
cocos2d-js
lufylegend.js
鉴于我对游戏行业的无知,其实很纠结要不要每个引擎写点评论, 想想可能会有更无知的人来看我的文章,要不就随便写写吧。
cocos2d 应该是IOS平台最火的游戏引擎之一,保险起见加个『之一』总是没有错了哈。 而cocos2d-js则是官方新推出不久的JS版本,之前还有个cocos2d-html5,也不知道为什么又推出cocos2d-js,有什么区别呢? 还有c++版本之类的,万一你以后要改其它编程语言,还可以继续使用cocos2d。 大公司,好像要上市,团队作品,文档很全。 开发完可以转换成原生应用,打包之后你的游戏也就和html5没什么关系了,调用的都是高级接口,牛逼闪闪。
egret 最近也火到不行,自从出了那个围住神经猫之后&& 虽是新团队,但也是企业级产品,据说团队都是来自各界精英,大部分是从Flash阵营转过来的。 用的是typescript作为开发语言,而且和cocos2d-js一样 也可以转换成原生应用。 生命力很旺盛,假以时日必成大器。还有跟腾讯X5浏览器合作,恐怕会是微信游戏开发不二之选。 不过看过一些用egret开发的案例,感觉有点Low,也许是围住神经猫给人留下的第一印象吧。
比起egret,Sirius2D 展示的一些案例,效果都杠杠的, 但是对于他们团队的了解并不是很多,也没有像egret那样搞在线培训, 我个人对这引擎还是挺有好感的,但就是不知道它明天会不会死, 今天还一度打不开官网&& 拜托也努力一点好吗?
lufylegend 应该是《HTML5 Canvas游戏开发实战》作者开发的, 这个感觉倒是挺努力的,但是Canvas怎么拼得过WebGL。。。
另外: cocos2d egret 都是同时支持WebGL和Canvas的, Sirius2D只支持WebGL,
写完感觉没什么信心发表啊,对于以上言论的准确性并不是很有把握, 完全凭印象写的,懒得去核实。
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