游戏类 apps 的app运营指标中,应该关注哪些指标?

大小: 91.62
评级:4.5星(共529份评分)
价格:¥12元
您现在感觉已经精通模拟农场了?请尝试在一个游戏内经营五个异域风情的农场!这就是 疯狂农场3 所带给您的挑战,您可以在游戏中修整世界各地经营不善的农场,力争成为农场联盟主席。请尽情在南极、俄罗斯、美国西部荒原、非洲和潮湿的热带丛林环境中经营 95 个快节奏的农场。饲养 30 种有趣的动物,包括海象、企鹅和骆驼,保护您的农场免受美洲豹、狮子和熊的侵害!如果您捕捉到入侵农场的猎食者,您可以给它穿上滑稽的衣服然后卖掉它!看着这些荒诞的打扮尽情欢笑之后,您可随即投身于农场的事务中,种植作物、饲养动物、收集货物、采购生产设施、升级仓库、运输以及买卖必需品。您能战胜 Game Center 里的最高分并证明您是世界上最好的虚拟农场主吗?该游戏也有iPad/Mac 版本!请查看 App Store!
大小: 537.19
评级:4.5星(共106084份评分)
Gargamel发现了蓝精灵村庄,解散和驱逐了这些可爱的蓝精灵。怎么办?可怜的小精灵···快来加入帮助她们吧!在蓝精灵爸爸的指导下,玩家可以帮助小精灵从一个单一的蘑菇房子开始来建立一个新的村庄。采用动画漫画艺术,丰富多彩的农作物,精致美丽的花园,桥梁跨越的河流,蜿蜒的小路···
大小: 79.67
评级:4星(共181份评分)
价格:¥18元
这是一款容易上瘾的模拟经营类游戏。你在世界上9个不同的国家运营自己的机场,你在检查大厅和限制区帮助每位乘客从办理登记手续到最后登记,让他们舒适安逸的登上飞机。50个富有挑战性的关卡,超过150个特殊和正常的升级选项,还有8个迷你游戏够你忙活的哦。支持游戏中心的成就和排行榜
大小: 27.3
评级:4.5星(共17565份评分)
价格:¥12元
在这个游戏里,充满爱心的你将会建造和经营一所旅馆。这个旅馆非常奇妙,在这里将会聚集诸如小狗、鹦鹉、河马、狮子王,甚至神秘的小神龙等各种各样的宠物房客。当它们的主人不在的时候会寄宿在你这里,由你来经营旅馆并照顾这些可爱的客人们。经过努力,你的旅馆将会变得越来越豪华,越盖越高,超越埃菲尔铁塔,超越台北101。
大小: 55.43
评级:4.5星(共1487份评分)
价格:¥12元
这是一款知名的模拟经营类游戏。帮助弗洛,一位新手的美女餐厅老板,让她的小餐馆慢慢成长到五星级的饭店。你需要通过安排座位,服务,结算等快速的满足客户最大的需求。在客户生气或者恼怒导致准备不付帐的时候,用咖啡安抚这些不耐烦的客人!有50个关卡和5个主题餐厅等你来挑战!
大小: 163.54
评级:4.5星(共6048份评分)
发挥你的想象力,随心所欲地创造属于自己的世界(利用个性化风格的像素画来完成),自己作曲谱写游戏音乐,还有其他众多游戏内容由你来创建。整个世界都由你掌控,是建造还是摧毁,一切听凭你的决定,唯一的限制在于你是否拥有足够的想象力!利用石头、水和土壤等基本构造元素,从头打造出一个崭新的世界。一旦你发现了泥沙,说明这个世界正在慢慢形成了!栽种植物、砌墙造房、增添新的生命以及设法获得高级工具,用来制作更多更复杂的元素。用不了多久,你将能获得非有机类元素,如金属和灯泡,让你可利用自然和技术方面的创作,把这些元素植入你创造的世界中。
大小: 43.76
评级:4.5星(共12129份评分)
您的城镇,您作主!不论您是想要最热门的旅馆还是小型餐厅,本地业务还是远在地球另一边的地标性建筑,My Town 2都可以在设备上为您一一呈现。
发现最佳的基于地点的游戏,以及为什么《纽约时报》会惊叹“My Town将真实世界变成垄断世界”。
My Town 2有许多免费的炫酷功能。
? 使用您在真
大小: 26.46
评级:4星(共35份评分)
歪歪牧场作为最为流行的智能手机社交网游,采用超炫的3D引擎技术,精灵配种、好友涂鸦、歪歪警察局、葵花宝典、隐身衣、守护精灵等等特色功能引爆颠覆性的社区交互新体验,带您告别单调无聊的“偷菜时代”。
歪歪牧场,一款让您睡觉都在偷鸡的“邪恶”手游,誓将恶搞进行到底!
大小: 49.44
评级:4星(共205份评分)
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在这款著名时间管理游戏的续作中,恢复家族连锁酒店的运营。在建立自己的酒店生意之后,珍妮打算购回她家族曾经辉煌的连锁酒店。体验全球酒店业的最新潮流,让酒店生意在法国、英国、日本和加纳利群岛蒸蒸日上!珍妮是时候来些新花样服务顾客了
大小: 145.17
评级:3.5星(共7739份评分)
快来喂养和照料龙谷(DragonVale)中属于您自己的神龙吧!孵化、喂养这些神龙、关注它们的成长,打造出满园令人艳羡的友好神龙。与您朋友们一同分享您的神龙天地吧,并互赠礼物。您甚至可以饲养您的神龙,培育出令人兴奋的全新品种!
大小: 424.51
评级:4.5星(共24911份评分)
来到“虚拟城市游乐场”,立即免费体验你最喜爱的“虚拟城市”游戏!让你最具抱负的梦想成为现实!建造你的梦幻城市...然后妥善管理。o 免费挑战沙盒模式!无预先设定的任务o 超过 85 个全新可选任务o 90多种新建筑、地标和装饰,包括埃菲尔铁塔、自由女神像、罗马斗兽场、悉尼歌剧院等等!o 95 种全新成就,供你获得o 定期免费更新即可获得更多内容!o 游戏中心支持,Facebook 整合
大小: 52.15
评级:4星(共4910份评分)
QQ餐厅由腾讯游戏倾力打造,是一款经典的模拟经营类社交游戏,移植自腾讯QQ空间人气之作《QQ餐厅》。在这里你不仅可以经营属于自己的餐厅, 通过对菜肴的研究和对餐厅的个性化打造, 成为一代餐饮业大亨。更可以通过iOS的移动特性让您能够随时随地在任何地方体验到与PC版本相同的餐厅乐趣。
大小: 99.44
评级:4.5星(共22131份评分)
充满温馨与乐趣的迷你农场,Tiny Farm!对你饲养的动物来说最重要的是什么呢?那就是~关爱!对你饲养的动物们多一份关爱吧。有了你的充分关爱,它们就会交配并为你送上一只又一只可爱的小动物。
大小: 75.12
评级:5星(共66177份评分)
在生机勃勃的小小地下王国工作、生活!童话世界的大门缓缓开启,莉莉公主邀请您共同经营百业待兴的城堡王国,带领子民们共同富裕、快乐生活!想不到吧,直耸云端、外表巍峨的王国城堡下面还有另外一个奇迹世界!挖掘、建造,为诚实勤恳的城堡居民们创造温馨舒适的生活工作环境!英勇的骑士,飞舞的精灵,恶搞的鬼怪,守护的龙族,当然,还有城堡居民们拥戴热爱的美丽公主,所有一切能否真如童话故事般展现,这都有待您付诸实践,快来把城堡王国建成童话天堂、完美世界!
大小: 28.42
评级:4.5星(共480份评分)
***原价¥6元(人民币),现在免费***《航海浮生记2》——iphone上的大航海!这是一款以中世纪航海贸易为背景的模拟经营类游戏。简单的操作、精美的画风,玩法丰富,还有众多成就和宝藏供玩家获取。&& 游戏采用的是Q版画风,人物可爱,画面干净,最难得的是,把整个中世纪地中海以及北海沿岸的城市刻画的非常美。里斯本、瓦伦西亚、突尼斯、雅典,伦敦等等……每一个城市都有着属于他们自己独特的风情,加上一年中春、夏、秋、冬的变化,确实给人带来视觉上的享受。  《航海浮生记2》作为iphone上的一款模拟类游戏,操作上肯定会使用到多点触控的特性。进入游戏时会有新手指引,玩家只用轻轻点击屏幕。购买商品,航海远行等等功能在界面上的都简单易懂,让人一幕了然。玩家可点击左上角的菜单进行设置,右下角也有相应的地图切换,操作简便。
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评级:4.5星(共366470份评分)
打造最漂亮如梦幻般的旅游目的地!远离尘嚣,让旅客们沉浸在美丽典雅的和式风景中,拥有难忘的旅程。。。您的旅游城市是否可媲美京都的古城魅力,还是东京的繁华绚丽?- 建造美观的建筑!- 用漂亮的花卉和公园装饰点缀城市!- 感动游客!- 与朋友同乐,一起玩举办商店大特卖!!- 扩建商店!!- 扩大你的旅游城市发展,以获得更多的游客!- 争取成为排行榜上最富有或最被赞好的城市!- 在Facebook上分享你壮观的旅游城市及发展成果!
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评级:4.5星(共1402份评分)
DinerTown一个举办国际薯条节的强有力的候选人,你要帮助Flo和Quinn重塑经营多年的主题酒店,把他变成一个复古别致的独家胜地,申请成功这个国际盛事!通过滑行索道往返准备室,满足客人的需求,运用独特的装饰来装修你的酒店。DinerTown最终是否能赢得举办艺术节的荣誉?这取决于你的行动!
大小: 153.61
评级:4.5星(共2936份评分)
这是一款不错的模拟经营类游戏。Nikki和她的朋友们来到好莱坞,帮助她的叔叔罗斯拯救陷入困境的超市连锁店。在繁忙的市中心,宁静郊区阳光明媚的海滩,滑雪场,甚至在镇上最高的建筑,在共6种背景下开设新店铺!80个不同关卡,34个产品出售,11种独特的顾客,10个新的游戏机制,200种升级让你忙的不亦乐乎。支持游戏中心排行榜,多任务与IOS 4.2。
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(加群请输入:来自苹果i派党)
开发者服务  运营的职业发展曲线的确是阶梯式,不管别的运营成长是否如此,起码我身边接触到好的运营就是这么一步一步成长出来的。如下图:
  很多人说运营入行门槛低,我认为不对,看分什么时候。
  相对于其他业务岗,运营不需要有专业的职业技能支撑,可以说入行门槛低。而在某些公司缺人的档口,只要会打字哪怕什么游戏也没玩过也能招来做运营,这个时候可以说没有门槛。
  运营入门容易,做好却很难,运营的门槛在里面。
  好的运营讲究出身,这里的出身不是政治背景,而是源头。以我观察,应届生和客服转岗为最佳。
  他们职业生涯成长和运营阶梯式成长是贴合的,也是相辅相成的。年龄心态的变化也能顺应运营的阶段性成长,成为好运营的机会很多。
  因某些岗位做不下去想转运营&修养身息&的,很难成为一名好的运营。
  身边就碰到过很多CP的程序和策划觉得太苦太累想转运营。即便成功转入运营岗,不说别的,心态如何调整就是一大难题。觉得自己是入行几年的老人了,和那些刚毕业的毛头做一样的工作,心里难免不爽,做事也会有所懈怠,长期下去难成气候。
  运营要从打杂做起。
  运营低门槛造就了初级岗位基数庞大,人力来源五花八门。刚接触运营的同学不知如何下手,需要主管分配一些杂活,写写文档、整理资料、维护玩家、体验竞品等等,看似毫无关联,实际暗藏汹涌。简单的杂活就能知道你的水平和对待工作的态度。一名新手运营能不能获得更重要的工作取决于打杂的水平。
  举个例子:整理资料的工作,把几个文档的资料整理到一个文档去。
  A同学把几个文档资料CTRL+C,然后CTRL+V到了一个文档。
  B同学把几个文档资料按照玩家成长线顺序复制到了一个文档。
  C同学把几个文档资料按照玩家成长线整理,统一字体字号,列了目录,顺便还修改了原文档的错别字。
  不出多久,C同学获得了单独模块的工作,B同学继续打杂,A同学没有长进被劝退。
  看似打杂的工作实则是工作态度的基本考验,而工作态度是未来运营晋升的重要因素之一。
  以点到面&融会贯通
  如果获得了运营中某个模块的工作(活动、社群、数据、版本四大模块之一),那么恭喜你已经从菜鸟成长为一名初级运营,能力也得到了领导的认可。当然,你可以在某个模块下深挖,成为专业的人才,例如专注于数据分析或者活动策划。都不影响短时间内的发展,不过从职业生涯来说会遇到较大的瓶颈,也影响未来成为一名优秀的高级运营。
  当运营成长到这个阶段,是非常关键的转折点。处在这个阶段的同学千万不要认为把单个模块的工作完成不出问题就ok了,现在要看的不是完成质量,而是要学会把你手里的模块试着去和别的模块融会贯通。
  不管手里现在负责什么模块,必须花时间把其他几个模块搞明白,并且运用到你现在负责的工作中去。例如你现在负责活动策划,策划一个活动需要考虑当前版本的生命周期(版本)和当前用户的生命周期(数据)和当前玩家讨论热点(社群),还需要大量数据支持和验证。
  说细一点,我要策划一个消费活动减少玩家目前钻石存量进而间接刺激玩家充值。首先我们要清楚版本目前生命周期是处于什么阶段,这将决定活动的力度。产品不同生命周期的力度不同,成长期力度小,衰退期力度大;其次活动的类型,这就需要结合玩家在游戏内的行为数据去综合分析,通常需要整理分析热门消费点、玩家购买行为统计等;还要清楚活动面对的用户人群,大R中R还是小R,
  这也关系到活动的力度以及活动道具的选择。活动策划之余最好也要和核心玩家进行互动,试探玩家对活动形式的看法以及进一步挖掘用户需求。
  活动策划平时工作中牵扯的环节比较多,所以更容易串联各个模块之间的关系。建议初级运营最好从活动策划的模块入手,会让你成长更快。
  其他环节工作亦是如此,也许你现在手里做的并非这四个模块的工作,哪怕只是一个微博运营,也要试着去结合你所接触到的,学会采集数据去支持你每一次的微博活动,事后再用数据验证,和玩家产生良性互动并思考怎样利用手里的用户为你的产品带来价值。微博运营不是简单的网络搬运工,今天心灵鸡汤,明天成功秘诀,后天娱乐八卦,这样一点意义都没有。
  其实每一个环节的运营工作想做好都必须要融会贯通,运营很多地方是想通的,不同的是你手里拿的是什么产品,你在里面扮演什么角色。
  耐得住寂寞
  几乎每个运营都要经历这个阶段。
  经过2-3年(比较快的情况)的学习成长,工作中不断的历练,跟过完整的项目。你可以熟练掌握各个环节的工作,了解上线前-中-后不同周期运营需要做的工作,和市场/程序/美术/策划/客服/都能坐下来聊上几句。那么,你现在可以替公司带项目了。你放心,刚开始重点项目不会交给你的,交给你的都是一些处在衰退期的游戏或者一些小游戏(非重点项目,不扛收入)。不要觉得公司不肯定你的能力,也不要羡慕别人能带好的产品。这是运营必经的阶段,把它看做是一次机会,让你去练手的机会,用你以前学到的,想尝试的,想验证的运营手段尽可能的在你所负责的产品上去试验,当然都要在自己控制范围之内操作。出问题就快速解决,效果好就加油保持,争取有更多突破。发现问题,解决问题。
  有的运营没有经历过这个阶段,运气比较好负责了一款重点项目。以前没有试错的机会,所以该犯的错都犯在了重点项目上。硬生生的把一款好游戏给毁了,虽不至于给游戏致命打击,但也折腾的满目疮痍。市面上现在还有很多这样运营的产品,没有经历过这个阶段犯错在所难免。经历过的还犯低级错误,那只能说寂寞期没有耐得住寂寞。
  寂寞期长短取决于练手期的成绩,你能把一款收入低迷的游戏持续拉升了收入,一款面临停服的游戏玩家又逐渐活跃起来。在你的操盘下各个环节的工作都进行的细致有序,游戏的生命周期超出了预期。寂寞期就要结束,更多更好的机会正向你飞奔而来。反之,寂寞期要继续延长,直到做出成绩。
  带好项目
  这个标题我想表达两层意思,带【好项目】和【带好】项目。
  纵观中国网游发展这些年,好的产品寥寥可数,能经历过这些项目的人都是幸运的。绝大多数游戏人还在默默无闻的把手里的事情一件件做好,他们中间很多人有着非常好的素质和足够强的能力,却没有好的机会。当你有机会带到好项目时,千万千万要珍惜这次机会,也许你的运营能力还没有达到炉火纯青的地步,这个时候也要逼着自己把项目带好。这是证明自己的绝佳机会,也是成为高级运营最快速的进阶方式。
  带好项目和带普通项目本质区别是什么?我认为是心态。
  当你面对不可思议的留存,不可思议的DAU,不可思议的收入,不可思议的用户量级以及别人各种奉承你的话时,你的心态会有什么微妙变化;当你面对被问题刷爆的论坛、被卡爆的登陆服务器、7*24小时接不完的客服电话以及玩家在不停的各种脏话问候母亲时,你的心里是什么滋味。
  所有好和坏都因为庞大的用户量级,要比以前要放大成千上万倍。开始变的害怕做决策,要知道决策之后意味着什么,一旦出现问题直接带来的损失可能就是几百万,流失的用户需要市场花上千万的市场费补上。经常在肯定自己以后立马怀疑自己,心理上的压力可想而知。
  在这个时候就要时刻提醒自己,抗的过去产品就进入稳定期,抗不过去产品后面的路会很难走。这个时候人比产品还重要。调整心态稳住产品,用前几年的积累加上时间把项目利用现有的资源下做到最佳状态。产品稳定了,自己也蜕了几层皮,回头看看成长也是最快的。
  这个时候你已经具备了成为一名高级运营的资格,未来能做多大的盘子要看自己能力成长到什么程度,当然也需要一些好运气。
  多大能耐吃多大碗饭
  再回到题目上来,在我眼里没有普通运营和高级运营之分,只有成长阶段之分。任何一名普通运营都有机会成长为高级运营,而每一位高级运营都是在从普通运营踏踏实实干过来的。
  不管你现在处于运营什么阶段,都是未来职业发展必经环节之一。发展或快或慢取决于你自己对进阶的渴望和努力程度。自己在什么时期能到什么位置也要有自知之明,给自己定个阶段性的目标,努力的去实现,别勉强自己也别委屈自己。运营的成长是阶梯式的,梯子任何一根木头不牢靠都会让你摔得粉身碎骨。
  不要心急,找到适合的位置沉淀自己等待机会。
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责任编辑:sunpeipei
作者:Rose
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作者:木木博客
作者:木木
作者:何杨
作者:何杨
作者:苗元威
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