三国志大战ds汉化版DS能玩多少个小时?

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玩了100多个小时的玩家也谈谈对这个游戏的体会
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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上手时间不长,不到一个月,上手以后很迷,所以闲暇时间都用在了玩游戏和研究游戏上。
在网站上跟一些大神学习了制作头像,制作了几个有点污污的头像,不过呼吸的时候有断层,所以就不发出来献丑了。等再研究实验一下,做出完美呼吸头像以后再分享。。。
回到正题说游戏,对这个游戏的几点看法:
1、对单挑的各方面设定比较失望。最重要的一点就是除了跟强盗、山贼,还有一些绊的剧情以外,在战场上从来没有触发过单挑。这就导致了武力值完全是个没有用的东西。单挑的模式也非常无聊,跟舌战没有任何区别,就换了换贴图,换了换选项字体。最怀念的还是三国志11的单挑,最喜欢的单挑模式,没有之一。我倒是希望光荣公司能做玩家调查,把这13代模式做问卷汇总,比如最喜欢哪一代的单挑模式,内政模式,羁绊模式,战斗模式等等。
2、不能运兵,这个设定实在是蛋疼的要死。统一大半个中国,离前线越远的城兵越多,经济越好,前线兵力攻攻守守一直吃紧。只能把厉害的将移动到远方城市再进攻或者防守,结果到前线的时候兵粮几乎用光了,我了个擦。这是策划脑子不好吗?
3、这个游戏武力值真的没啥用,就打打强盗山贼,巡查收益稍微高点,几乎很难触发单挑的。所以其实像邓艾,吕蒙这种将还是很好用的。再就是诸葛,吕尚。。。
说说我的游戏历程,玩了100多个小时,也才统一了一半中国。模式是最困难的,剧本251英雄集结,登陆了一些自定义武将。
游戏修改方面:没做过多的修改,只是修改了主角金钱,调整到了30万。再就是登陆自定义武将的时候把自定义武将的数值调的略高,4围平均在90多,主角战法能力等全满,其他能力90多点,战法要么内政、要么战斗没有全满的。
感觉已经很牛 B哄哄了,于是乎,选了最难难度进入游戏。由于像体验一下游戏本身,所以其他地方没有做任何修改。
刚开始当然是发展内政,因为一共10000兵,出去打也打不过,就算打过了也守不住。然后突然发现财政一直是赤子,没办法,只能用搜索来获取资金。好在前期武将的工资都不是很高,有钱了就发展商业,没钱了就搜索,这个时候其他内政,军事发展一直都是停滞的,没钱发展个PP哦。一直撑到有点钱了,内政也有一定规模了,开始扩张。前面几个城还好,比较顺利拿下。可是由于前期处理内政耗时比较久,有些势力发展的已经略为壮大了。没关系,继续慢慢发展,统一了整个西北,大概有10个城左右。
这个时候大的军阀有袁绍,统一了整个北方,20个城,西南和大西部是项羽势力,中原主要以曹老板势力为主,东南沿海是孙家地盘。
我先用外交把项羽和曹老板安抚好,最起码不让他来打我(孙家打不到我),就跟袁绍干,结果袁绍平均两三个月就弄来30几万兵过来打我。离前线远的城过来军粮基本耗了大半,而且有的时候根本来不及过来城就陷落了。而且在一场战斗中,吕布被我打退了,过了一会又带着一万兵加入战场,一场战斗反反复复3、4次,都是吕奉先来也。好歹都打退了,想过去侵略一下袁老板的城,告诉你兵粮没了,解散回去兵要好久才能回归。再从遥远的大后方赶到前线。简直就是一个痛苦的轮回。
我不知道大家玩游戏选的什么难度,反正选困难难度,我感觉电脑绝对是开挂的。来的时候城里明明没有兵了。结果对面援军还是在短时间内三番五次的到来,还都是同一批人。
真的是玩的都要吐血了,实在没办法了。在战斗中偶尔做一些兵粮的修改调整,这才把袁绍灭了。然后再每个城任命太守,慢慢发展。
在战斗期间我实在被逼无奈了,就开始杀人,要不放回去了那些人又来打你,一点不念曾经的不杀之恩。结果搞的全国好多仇敌,我擦!
到游戏中期的时候,武将太多了,搞的几乎每个城内政发展全满,部落全部怀柔,内政全部是商业上限最大,还是赤子,流放了很多能力值在70以下的武将,结果这些人全都跑到对面来打我,真的是苦不堪言。
我所有的绊也都是通过对话,赠送,宴席积累起来的,没做过修改。有的时候东西送完了就开始全国旅游买,买回来以后再总,积累亲密度。所以玩了几十年,100多个小时,才只统一了半个中国。
对于不用修改的玩家,我建议大家不要选困难模式了,实在是太不和谐了。真的很难玩。我三队精英部队,主角队,关羽张飞诸葛,赵云马超司马懿,将近9万的精锐枪精锐骑,有的时候都守不住袁老板的连番轰炸。这还是与其他势力做了外交,要是夹击我的话,早GG了。
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初级玩家, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
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你说你三队精英用9万搞不懂你每队带这么多兵干嘛 !!这代的兵就是血又不影响攻防属性··你手合的时候尽量满编10队每队3 -5千不好么,哪队士气变红就撤下来回士气顺便打对方的阵···不要士气红的也在前面硬钢,你的队越多越容易触发包夹,不要把厉害的将全拿来放一起,手合的战斗3个牛逼将带7个二三流每队3 5 兵种属性A的武将就可以用了····&&剩下的优质武将留作后备支援或者突袭其他城池.
前线虽然不能运兵但是守城的时候城门不破,你把武将放在本阵里面要自动回兵的,粮草路过了城市可以自动补给。你设置下就行。守城战有攻方兵力4分之一就完全够了
这都叫难了,还是开局实力接近的情况,你去试试三顾茅庐刘备剧本就知道什么叫难,我是和孙权外交过了的,现在很多人也有不外交打通的,玩主公难度本身就不高,玩个臣子试试,主公才是最大的敌人,英雄集结那个图完全就是白送,开局大家实力都一样,城少将多直接速推,刚又通了官渡之战马超,主公各种抽调你的人和兵,你想拿四川,他非要你和曹老板打···
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初级玩家, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
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楼主从没遇到过单挑?这有点没道理,关张赵马到齐,怎么着都会有,当然这是不可控的。
不能运兵,这点我和楼主一样痛恨,每次打到大半都是伤兵,必须要解散。网上的解释是每个城市的训练程度不一样,不能混合,那就不能有个兵营吗?兵营里面可以恢复伤兵。而且到中期,每个城市的训练都是满的,根本没区别。
我发现的电脑开挂,是他们的粮草资金永远不会少,一边打一边还增加。我和大耳打了五十年,一边打,一边长期在双方临近的城市派出十万部队站岗,而对面大耳前后站了三十支部队。结果到最后,他的资金居然翻了一倍,查了下他的城市,全部翻了一倍。
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高级玩家, 积分 494, 距离下一级还需 106 积分
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玩英雄集结就是速推,先把你身边的大势力推掉收武将,然后继续推,后方可以不出兵,用来攒粮食
对于内政不必太在意,有多少粮就出多少兵,统帅七八十的分配好,算好时间,同时抵达目的地就行
我一般玩就开局只有一个城的时候手合,然后就再也不手合了,因为手下有了十来个七八十的,用不着自己去了
开始不会没钱,因为咱没太守,没多少人干活,不花钱,就缺粮食,为了不缺就疯狂扩张,你缺,敌人也缺,你修整补粮,AI比你补的快,所以在没有稳固后方的情况下我都不休息,一路干。。。干。。。干。。。
等占了地图一个角,从新安排下人员,然后开始种田,前线保持攻击态势,灭玩城外部队把耐久干到一丝,然后咱撤退
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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原来是我玩的方法不对,我说这游戏怎么这么难呢。。。
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高级玩家, 积分 257, 距离下一级还需 343 积分
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初级玩家, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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233333楼主完了100多个小时连英雄集结都没通,还是没玩出名堂啊哈哈,就我看来,就是因为这代不能运兵,所以才显得好玩,不然跟前几代一样,都是前线城里塞满兵,然后用力的撞过去,那也太无聊了,好歹现在还有了打个时间差的可能
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高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
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远交近攻,313主要还是看兵力资源人数(就是拼综合实力),援军源源不断才是胜利关键。前期尽量占多的空城,通常要以大欺小的模式壮大自己,打多城的势力大佬之前搞好关系(通常5城以上搞个绊lv2,丢再多的城或挖再多的人70关系不降,不然关系直降导致无法登庸),适时劝降被自己盟友打得快撑不住的时候赶紧出手(渔翁得利模式),后期外交手段阻碍其他势力联盟对抗,劝降被孤立的小势力。个人不喜欢指挥战斗(太累还有就是援军的调配很容易出现断层),主要是调兵遣将,确定攻打目标,兵粮分配,搞关系,搞外交。只要兵力粮草占优,想输都难。
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游戏狂人, 积分 1420, 距离下一级还需 580 积分
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实在没啥意思,用大耳统一了二遍,13杰、英雄聚集二个剧本,上级、伤兵缓慢,其他普通,自己仅指挥了几场关键战,后面设关、张二军团,用评定模式开打,统一起来很快,13杰4-5小时,英雄聚集慢点,6-7个小时,比S12玩起来还无聊。~
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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诶...只看出你们不会玩了..不能运兵?你带队出来不就得了?又没有兵戎,跟你运兵有什么区别?吃粮食?本来就应该吃啊,你不会每个城市补给么?
(单挑确实没啥意思)不过,单挑技能高武力值高,经常会干起来,不知道为何你没有。
这付费试玩版明显简单的不行,我上手就困难,也就被“反XX联合”干死过一次。各种主角光环的分分钟就统一了。
有意思就在于自建垃圾,还得各种死亡,搏出位,争取死前造反统一...
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初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
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看了楼主的心得我还是决定先不花时间在上面了。。默默回去玩311然后看看威力加强版出来了再决定买不买
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初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
先巡查,打战多手动,9队是最好的
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