喋血街头2任务攻略星期五任务,哪有什么接待员?

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喋血街头2攻略,从星期一到星期天……
《喋血街头2》 简明攻略及秘籍&&&& 秘籍:在中按下“~”键,游戏屏幕中会出现一个对话框,在对话框中输入:SISSY后敲击回车键,接着关闭此窗口,此时屏幕左上角会出现(cheats are enabled.hope you happy.)这就表明作弊模式已经开启,然后再按下TAB键,窗口下方会出现输入行,在输入行中输入:(大小写都可以)&& 1. 上帝模式:ALAMODE回车&& 2. 得到全部武器:PACKNHEAT回车&& 3. 得到金钱:JEWSFORJESUS回车&& 4. 得到999弹药:PAYLOAD回车&& 5. 换警服:IAMTHELAW回车&& 6. 防弹衣:BLOCKMYASS回车&& 7. 健康:JONES回车&& (以上秘籍可能不全,请谅解!)&& 简明攻略:&& 星期一的任务:&& @(get milk)按地图来到一家小超市,(超市口有LUCKY GANESH字样的标牌),在超市里,找到标有(DAIRY GOODS)的售货架子,就在架子上,走过去就可拿到,此任务结束。&& @(cash pay check) 按地图来到(BANK)银行,,在银行一楼的一间屋子里,有一个开着的金库,,进入金库,正面对着一个麻袋,走过去拿走它,任务结束,**来了,快逃吧!&& @(pick up pay check)按地图来到(RWS INC)进入,顺左边的路前行,你会发现,有一个门的旁边贴着黄色的字条,字条上是(VINCE&&DCAL),进入这个办公室,在桌子上有一张支票,走过去拿上它,这个任务就结束了,这时在外面的黄衣人冲了进来,,继续向大厅后面走,穿过一道大门,里面有一点武器,从旁边的小门出去,向后走,会出现一段上坡的台阶,上去吧,走到台阶尽头,向左拐,走不了一会,开始读取,过关!!!&& {按Q键,可用脚揣,揣自动取款机,会有钞票飞出来,拿吧!&& 星期二的任务:&& @(get signatures)一开始,你的手中有一个记事板(什么意思我也没管过)只要注意屏幕右上角的物品栏,你会发现在你的记事板下方有一个数字记号(0/8),只要拿着它向行人出示,只要出示成功,(0/8就会变成1/8,2/8依次类推,只要达到8/8任务GET SIGNATURES就完成了)拿着它面朝行人,单击鼠标左键,(对着穿白衣服的女性使用成功率较高,千万不要向**使用,不然要坐牢的。)(如果进了监狱,什么武器都没有了,但是有火柴,你走到铁栅栏前对着监狱顶上的灭火设备扔火柴,这样牢门就会打开,快跑吧!)&& @(get gary’s autograph)按地图穿过停车场或从停车场底下的路(穿过标有PARADISE MALL字样的大门)进入大厅在大厅的一楼有一个售书签名会,在那里会有一个又黑,又矮的白西装侏儒,干掉他,他死后会从身上掉下一本书,拿到它,任务完成,离开这里吧!&& @(RETURN BOOK)走入图书馆大厅,顺左边的楼梯上二楼,在二楼找到图书馆办公室(LIBRARIANS OFFICE),进入后,将身上要还的书扔到左边墙上的一个收书口(按X键丢书,[与]键调整物品),书只要扔进这里任务就算结束,黄衣人冲进来了快找路逃吧!&& @(CONFESS SINS)按地图来到大教堂,在教堂最高一层,你会发现一个忏悔室,进入忏悔室与传教士交谈之后,会有动画,异教徒闯入教堂,逃出教堂,按来路返回,任务结束,过关。&& 星期三的任务:&& @(VOTE)按地图来到有两条龙的大门前,进去上二楼,在屋内有一个白布隔开的桌子,上面有一封选单,(试着用鼠标选择单子上的空,很简单的)一旦选成功,就会有任务结束的动画! @(GET X MAS TREE)穿过动物园来到一片丛林,有许多人在野营,在这里可以找到一棵树(这棵树有一道光从上照下,很明显的),带走它
主角貌似是去买牛奶,拿...
周末已结束。周一已开始。
我发现吧里说得最多的就...
然后掰着手指头数着还有...
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,有人来杀你了快跑!任务结束。&& @(PISS ONDAD)这次的目标是一片公墓区,在这里可以找到一个墓碑(碑上标有mr.t.du de sr )(墓碑是一个方碑和十字架组成的)在碑上小便,便可完成任务。但还不能过关,你会被人打昏,醒来后,你在一个大木箱子里,跳出箱子,找出武器,干掉敌人,一直上楼到顶层,进门,这里有许多管子,绕管子走,前方有个下去的地方,下去后有许多坑要跳,跳不好可会要你的命,走到管子尽头,没路了,可以跳上管子向回走,你会发现在管子上有一个出口,继续向前走,通过机器铁锤和碾压机后(这里要用到‘蹲’这个动作,所以先设好这个键),有一个搅拌池,绕搅拌池的池边走,前方又有出口,再走会有盘旋的铁梯,上去,一直走就会出去了。出来后,到新的目标去,这个目标是个洗衣店,到里边和窗口的收费人员交谈,付钱后任务结束,反回最初的老窝,过关。&& 星期四的任务:&& @(GET STEAKS)按地图来到肉店,干掉敌人,一直到肉店最里面,这里有一把冲锋枪和一个防弹服,到这里动画开始任务结束,**来了,自己想办法吧!&& @(PAY TICKET)来到**局,一进门正面有一个窗口,过去向接待的**出示你物品栏中的一张300元的票据,任务结束。&& @(GET NAPALM)来到工厂里面,在墙上你会看到有箭头指示你的行走方向,顺箭头来到一房子内,正面桌上有一些瓶子和一把火焰枪,拿走它任务完成,现在该逃离这个地狱了,你的来路已被堵死,一下梯子,向右走,在墙根有一排存放钢渣的铁槽。跳上去向前会有一个洞,蹲下钻进去,有一条路可以掉到一堆管子上,(掉下管子者死)找可以向前的管子走,在前方向上看有一个出口在上面的管子上,想法跳上这管子就行了(当跳到一个管子时管子前方断裂,流下液体,不要直着跳,向墙那一侧的管子跳,顺着走到出口了吧!)向前走,会有工人向你招手,跟着他回来到一个断了桥的池子边,跳下池子总算出来了。&& @(GET KROTCHY)来到目的地,从车库下方进入大厅,找到厅里的食品店。门口有一个卡通装的售货员(卡通装像一个梨,上面还有一个‘K’)他见到你会用重武器攻击你,用重武器干掉他,进入食品店内部,在仓库里会找到一盒食品,上面有门口售货员一样的卡通人物,抢走它吧!杀出重围,走出这个大厅到街上去,过关!&& 星期五的任务:&& @(PICK UP PACKAGE)来到目标(PARCEL CENTER)来到接待台,给接待员钱后,大爆炸动画开始,干掉敌人,找路逃出去,任务结束。&& @(GET ALTERNATOR)来到废车厂,和入口处的绿衣服胖子交谈付钱,他会带你来到一辆废车前,拿走车的发动机,狗来咬人了,快跑!&& @(GOTO CLINIC对行人小便时引发此任务)来到目标,是一家医院,在医院里的一间屋子里有一台,验尿机,在机器箭头下的小瓶子里小便一会,在另一面机器里会出来一瓶药,拿上它并服用,会治疗你的病,任务结束!&& @(BDAX)来到一个被**包围的塔楼前,向左走,会有一个坑,跳下去,沿路来到楼里,在一间屋里见到动画里的蓝衣男人,与之交谈,在物品栏中选中礼物,这时动画开始,这个任务结束!&& @(UNCLEDAVES)这个任务是游戏的最后一个任务,给上面的蓝衣男人送完礼物后,**开始冲进大楼,你也会受到通缉,快逃,找路逃出大楼,回家(注意看,一路上会有猫从天而将,死的很没面子,哈哈!)(一路会有很多人想干掉你,小心了)到家后读盘------游戏到此结束!(祝各位玩家快乐)&& 《喋血街头2:周末启示录(Postal 2:Apocalypse Weekend)》游戏攻略心得之流程攻略
按~或Tab,输入sissy开启作弊模式,输入已下密技:WhyDoIPlay = 给你所有的武器和弹药gunrack = 得到所有武器blastacap = 得到目前所拥有武器的弹药headshop = 得到补血道具blockmyass = 得到护甲iamsolame = 剩下1滴血(这个和下面那个好像没差)alamode = 剩下1滴血likeabirdy = 飞行模式(与下面功能一样)Fly = 飞行模式iamthelaw = 得到**制服smackdatass = 得到Gimp衣服jewsforjesus = 获得许多金钱boyandhisdog = 获得许多狗食catfancy = 得到爆走猫InjectLife = 给你100%健康DokkinCats = 任何武器用猫当消音管rockincats = 解除用猫当消音管iamtheone = 得到猫薄荷(猫会跑过去)fireinyourhole = 启动火箭视角boppincats = 开启猫能在墙上旋转splodincats = 关闭猫能在墙上旋转limbsnapper(功用不明)walk = retuen 对规则走的方式=(功用不明)bladey = 投掷许多Machettes(功用无效)hulksmash = 投掷许多锤子(功用无效)reaperoflove = 投掷许多大镰刀(功用无效)headshots = 使其能1击杀害敌人当射击在头里(功用不明)无战不胜按~或Tab,输入sissy开启作弊模式,输入已下密技:P.S:这些作弊码必须在玩地图时使用set P2Player bGodMode False = 上帝模式开启set P2Player bGodMode True = 上帝模式关闭&& ◆星期六◆&& 医院&& 游戏开始经过动画,发现自己身在医院。自动记忆后走导大厅,搭电梯到楼上,出电梯动画和柜台得护士讲话后,往右边得路一直走到Sample Drop Room前引发猫的动画后,全医院的人开始北猫屠杀。出门后进入虚幻模式,有一群小孩拿着武器向你攻击,一直杀回原路到EXIT的门,现在打开了。来到下一层,走到一个手术室的时候另一个出口被封死了向上望有个EXIT的门,从柜子跳上去。走过门后主角回复正常,一直过了几个门来到窗口前,主角有进入虚幻了。门有封死了,只好走出窗外,小心沿着墙边走,到尽头时最好按着SHIFT键跳下一层,跟着跳过几个台阶,再跳落一层从窗口进回室内。主角恢复正常,后进入SURGERY的房间,又虚幻了但出了房间没几步又正常了。一路穿过一个办公室和病房后,又虚幻了。从出口一直下去来到KEEP OUT的大闸,顿下穿过后,杀光路上的敌人来到一个类似下水道的地方,从平台跳过栏杆,顺着管子走爬上一条梯子沿着墙边走,跳上一条长管进入一条管子内,走到尽头跳到对面的管子上,爬上旁边的楼梯来到一个平台,当走到另一边时又一群敌人埋伏,走过门后一直走,路上又猫。当走到一个门时主角恢复正常,走到路的尽头时,到上层的门被封死和着火,从旁边的一个小门过。路上有猫,到了接待台时,出口关了。打烂接待台的电表,动画。门开了同时发生大爆炸,出了医院的大门后,过关。&& Lower Pardise&& 出了医院后,来到一个小镇。主角觉得肚子饿了,来到一间中式餐厅,进入后发生动画。开始了杀丧尸的任务,一定要把头打爆才算杀了一只。杀完20只丧尸后,动画——军队来到,跟着警长说很喜欢你的作风,决定给你一个任务。过关。&& Cow Pasture&& 来到一个牛场,当杀了第一批牛后向前走。动画——警长会给你3个手榴弹,同时管理员也来找你算帐了。来到下一个围栏,杀第二批牛。跟着一路杀到一座木桥时,桥后的牛和丧尸一样,一定要把头打爆才算杀了一只。然后从桥下的路上山,当杀够21只牛后。动画——警长给了你一支火箭炮。过关。&& Publisher&& 动画——在中式餐厅的位置,电话响,跟着有辆车把大门炸开了。来到医院旁的一间公司,从大堂走过金属探测器时,所有的保安都开始
向你攻击。一直走上二层,来到一个办公室时虚幻模式,当穿过一个茶水间后回复正常。之后一直走到饭堂,从左边的门来到花园。穿过花园来到另一座大楼,一直向上走来到老板的办公室。动画——和他说了一翻话拿了他的一张光盘后。开始和你单挑,这家伙有1000血,而且一定要用枪打才杀到他。杀后动画。过关。&& ◆星期日◆&& Vinces House&& 动画——一觉醒来,发现房子正在被打批丧尸围攻。任务是杀够80只丧尸,地下库有大量的武器。当杀到35只丧尸时,动画——丧尸攻入房子了。杀完80只丧尸时就过关。&& Elephant Preserve&& 动画——和大门前的一个家伙讲话。之后来到一个大象场,杀够21只大象后过关。 Terrorist Training Camp&& 动画——来到了拉登的故乡。开始一路杀到一个哨塔旁的一条小路,过场景。然后来到一个训练场途中有个地雷阵,通过后到一座房子前。进入房子上二层,穿过厨房从另一条楼梯下去。当走到一个货棚内,过场景。从货棚出来,一路杀到看见一个井旁边有个红衣长老。进入井内走到门前过图。顺着主通道走穿过一个门,来到一个货舱下去地面,然后从另一面的梯子爬上去,再进入控制室。之后动画——营地被美军轰炸。过图。一开始警报响起,而且到处着火和爆炸。按原路返回就是了,走到刚开始的营地时,动画——主角被美军抓了。过关。&& Military Base&& 开始和一个拉登关在一起,用火柴烧他,他马上着火,引起火警。一会后门打开,路上都时恐怖分子的尸体。当走到一个电梯前,梯门打开冲出4个美军,从左边的路一直杀上楼梯,来到大闸旁边的楼梯上去,动画和过图。跟着来到地面右面的一个小台阶的门,穿过门后上楼梯,有埋伏。一直杀到出口,到了外面,从楼梯上围墙。当快到另一面的时候,会有狗向你攻击。下了楼梯后来到停机库,进入停机库走过2个门来到办公室后,在过一个门就过图。开始一路杀到货梯,进入后下降。到了下层来到导弹库前,当进入导弹库后不能使用枪械。一直下到最底层,把核弹头拿走。当拿了核弹头后进入虚幻模式,原来的路封死了,只好走另一边的路。之后进入一个迷失空间,当杀过尽头一个门后恢复正常,来到了导弹库前的办公台。从楼梯一路杀上去,杀到一个门前过图。过门后穿过一个办公室回到停机库前。现在全军营都是丧尸和狗。一直往原路走,当走过一个门时突然虚幻了,杀过一段路后又正常回来。回到刚才从地牢出来的车库,一直走到军营的出口。过关。&& Lower Paradise&& 动画——回到小镇,看见又个红衣长老正在煽动群众,跟着全城治安大乱。一直走到医院旁边的公司。过关。&& Publisher Office Complex&& 动画——在公司的停车场的美军被丧尸屠杀。开始后顺着车道上停车场的第三层,穿过EXIT的门通过地下室来到一个办公室,办公室的路呈S形。从办公室塌下来的通风槽上去,再穿过一条通风管来到饭堂,看见2个保安正在和丧尸战斗。走出饭堂,穿过花园按之前的路来到老板的办公室,一直走到办公桌时。动画——把核弹头放在桌上后立刻。过关。&& Dog Pound&& 开始后进入房子里,出口被锁了只好走左边的路下去地下室。当快到地下室时,动画——有个变态的家伙在指使狗杀人。之后出了地下室,通过狗笼区,上楼转左,来到猫笼区的时候,看见猫核狗在打架。越过一片草地后来到了铁栏的另衣面,看见EXIT的牌子,一直走来到仓库。动画——主角被一大群恶狗围攻,此时幸好主角的爱犬来到,杀光恶狗救出主角。过关。&& The Bridge&& 开始会发现爱犬跟在身旁,还会帮你攻击敌人。当走到街上发现全镇已经变成战场。往桥那边一直走,当被当住去路时,从桥梁左边梯子爬区另外一面,继续走。但走到一堆车时要快速通过,不然会被压死。到了第二座桥梁时又被当住了,这次从左面绕过区就行了。通过桥后动画——,打最后的BOSS了。&& 动画过后BOSS身边会有一个小球在飞,打破小球BOSS的防护网也会消失。出了几次小球后,BOSS会放出丧尸和你近战。打死几只丧尸后BOSS一次会放出2个小球,当BOSS快没血时会和你肉搏。打死BOSS后,动画——主角和爱犬开车离开,放在小镇的核弹头爆炸。&& 完&& P.S:当爆机后再玩会发现在游戏中的菜单多了一个CHEET的选项,里面时玩家在游戏中所用过的秘籍,要用的话鼠标点击就可以了不用每次都要打字
复制 填字木有小JJ
黄色票据哪儿得啊
不错,赞一个复制没有菊花,呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵
,有人来杀你了快跑!任务结束。 @(PISS ONDAD)这次的目标是一片公墓区,在这里可以找到一个墓碑(碑上标有mr.t.du de sr )(墓碑是一个方碑和十字架组成的)在碑上小便,便可完成任务。但还不能过关,你会被人打昏,醒来后,你在一个大木箱子里,跳出箱子,找出武器,干掉敌人,一直上楼到顶层,进门,这里有许多管子,绕管子走,前方有个下去的地方,下去后有许多坑要跳,跳不好可会要你的命,走到管子尽头,没路了,可以跳上管子向回走,你会发现在管子上有一个出口,继续向前走,通过机器铁锤和碾压机后(这里要用到‘蹲’这个动作,所以先设好这个键),有一个搅拌池,绕搅拌池的池边走,前方又有出口,再走会有盘旋的铁梯,上去,一直走就会出去了。出来后,到新的目标去,这个目标是个洗衣店,到里边和窗口的收费人员交谈,付钱后任务结束,反回最初的老窝,过关。 星期四的任务: @(GET STEAKS)按地图来到肉店,干掉敌人,一直到肉店最里面,这里有一把冲锋枪和一个防弹服,到这里动画开始任务结束,**来了,自己想办法吧! @(PAY TICKET)来到**局,一进门正面有一个窗口,过去向接待的**出示你物品栏中的一张300元的黄色票据,任务结束。 @(GET NAPALM)来到工厂里面,在墙上你会看到有箭头指示你的行走方向,顺箭头来到一房子内,正面桌上有一些黄色瓶子和一把火焰枪,拿走它任务完成,现在该逃离这个地狱了,你的来路已被堵死,一下梯子,向右走,在墙根有一排存放钢渣的铁槽。跳上去向前会有一个洞,蹲下钻进去,有一条路可以掉到一堆管子上,(掉下管子者死)找可以向前的管子走,在前方向上看有一个出口在上面的管子上,想法跳上这管子就行了(当跳到一个管子时管子前方断裂,流下液体,不要直着跳,向墙那一侧的管子跳,顺着走到出口了吧!)向前走,会有工人向你招手,跟着他回来到一个断了桥的池子边,跳下池子总算出来了。 @(GET KROTCHY)来到目的地,从车库下方进入大厅,找到厅里的食品店。门口有一个卡通装的售货员(卡通装像一个梨,上面还有一个‘K’)他见到你会用重武器攻击你,用重武器干掉他,进入食品店内部,在仓库里会找到一盒食品,上面有门口售货员一样的卡通人物,抢走它吧!杀出重围,走出这个大厅到街上去,过关! 星期五的任务: @(PICK UP PACKAGE)来到目标(PARCEL CENTER)来到接待台,给接待员钱后,大爆炸动画开始,干掉敌人,找路逃出去,任务结束。 @(GET ALTERNATOR)来到废车厂,和入口处的绿衣服胖子交谈付钱,他会带你来到一辆废车前,拿走车的发动机,狗来咬人了,快跑! @(GOTO CLINIC对行人小便时引发此任务)来到目标,是一家医院,在医院里的一间屋子里有一台,验尿机,在机器黄色箭头下的小瓶子里小便一会,在另一面机器里会出来一瓶药,拿上它并服用,会治疗你的病,任务结束! @(BDAX)来到一个被**包围的塔楼前,向左走,会有一个坑,跳下去,沿路来到楼里,在一间屋里见到动画里的蓝衣男人,与之交谈,在物品栏中选中礼物,这时动画开始,这个任务结束! @(UNCLEDAVES)这个任务是游戏的最后一个任务,给上面的蓝衣男人送完礼物后,**开始冲进大楼,你也会受到通缉,快逃,找路逃出大楼,回家(注意看,一路上会有猫从天而将,死的很没面子,哈哈!)(一路会有很多人想干掉你,小心了)到家后读盘------游戏到此结束!(祝各位玩家快乐) 《喋血街头2:周末启示录(Postal 2:Apocalypse Weekend)》游戏攻略心得之流程攻略
我的天啊 终于看到攻略了。这游戏玩着太费劲了。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
楼主 没有看到开着的金库啊。
也美誉看到麻袋...
我也是看这帖开始喋血街头的!楼主好吗?
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《轩辕剑》
《龙之谷》
  2月的最后一周是属于游戏迷的一周,尤其是今日有两部现象级游戏改编的大片在国内上映——《刺客信条》与《生化危机6:终章》,有据可查的游戏改编电影史几乎是一部悲剧史,向来饱受质量不佳的诟病。借用著名的游戏IP改编为电影虽然有吸引眼球、保证一定的观众群体买票、节省宣发费等优点,但常常仍是搬起石头砸了自家的招牌。多年来,游戏改编的电影存在不少难以调和的问题,导致影片的质量并不遂人意。欧美的前车之鉴很多,国内的游戏影视化又方兴未艾,为什么游戏改编的电影普遍“槽点满满”?怎么做才是正确的“改编姿势”?新京报记者独家采访业内人士、专家、资深玩家,回顾游戏电影两个载体交互的历史演变,分析存在问题,展望未来情况。  欧美游戏改编电影发展  好莱坞已经在游戏IP影视化的道路上走了20多年,大多数由游戏改编的电影都难逃口碑票房双扑街的命运。据IMDb数据显示,游戏改编的电影评分普遍不高,平均分数大多在3到5之间,得分最高的是2002年的《生化危机》,6.7分;最低的是2003年《死亡之屋》,2分。同时,这类电影似乎也难以摆脱票房“扑街”的命运,数据显示,最赚钱的仍是《生化危机》系列,该系列总投资高达2.48亿美元,5部电影总票房豪取9.04亿美元。  开端  红白机“开了个失败的头”  最早的游戏改编电影要数1993年的《超级马里奥兄弟》。1985年第一款《超级马里奥兄弟》游戏让红白机在美国热销,总共卖出4000万套,在美国开创了新游戏时代。1993年,投资额高达4800万美元的《超级马里奥兄弟》电影上映,由于人物角色还原度低,电影与游戏故事关系薄弱,影片恶评如潮,IMDb评分仅有4分,以刚刚2000万美元的票房成绩惨淡收场,主演霍斯金斯在多年后都公开表示参演此片是他从影生涯中最可耻的污点。  90年代  动作游戏“续命”  开端失利似乎并未阻碍影视公司对游戏改编电影的热衷,早在上世纪70年代就已经出现“街机”格斗游戏,90年代初期的美国,《街头霸王》成为玩家头号喜欢的游戏,《拳皇》也开始在亚洲流行,也有不少其他类似的游戏诞生,例如《真人快打》、《铁拳》。1994年,投资3500万美元的《街头霸王》在北美收获了3342万美元的票房,全球票房近亿,但评分仅有3.7;另一部由狮们影业发行的《真人快打》,投资2000万美元,全球票房1.2亿美元,IMDb评分5.8分。这两部电影改编的游戏IP都是当时顶级的,也赶上了功夫片在好莱坞最流行的时期。两部电影选择的游戏IP正好迎合了整个电影市场,虽然评分差强人意但仍获得可观的票房成绩。电影公司趁着热度继续拍摄的1997年《真人快打2》与2009年的《街头霸王:春丽传》,都遭遇滑铁卢,《春丽传》追加了投资5000万美元,但票房则只有可怜的1280万美元。  1999年,《银河飞将》横空出世,本片是由游戏设计师克里斯·罗伯茨亲自操刀,他还特意成立了公司联合福斯公司一同制作,无奈投入3000万美元,上映后票房仅超1000万美元,罗伯茨的事业也一蹶不振。  千禧年  《古墓丽影》改变局势  进入2000年后,每年都有1到2部游戏改编电影进入院线,随着游戏人口的猛增也带来游戏电影数量的增长。2001年,超人气动作冒险游戏《古墓丽影》拍摄同名真人电影,由安吉丽娜·朱莉饰演原著中的女主角劳拉,电影以1.5亿美元的成本斩获了2.75亿美元的票房,受到观众与游戏玩家的好评。跟随其影视化脚步的是Square公司的《最终幻想:灵魂深处》,电影采用CG技术打造,投入1.35亿美元却只收获8000万票房,Square公司出现巨大财政赤字。一改惨淡的是2002年问世的《生化危机》电影,以3500万美元的预算赚取了过亿美元的票房,该片的成功让片方一口气推出4部续作,每一部投资额都在追加,虽然评分连续下滑,但票房持续走高。  21世纪初  佳作星星点点  千禧年后,还有不少游戏电影在影市流行,例如大打帅哥美女牌的《生死格斗》、警匪大片《马克思·佩恩》、带着浓浓迪士尼味道的《波斯王子:时之沙》;沿用了游戏原声配乐的《寂静岭》,在IMDb上评分并不低,这得益于它的导演与编剧都是游戏死忠玩家。而续作换了导演剧情也不免被粉丝诟病,口碑票房双失利。除了这些基于电视主机游戏上有较高知名度的作品,还有不少烂片,例如对游戏电影孜孜不倦的改编者德国导演乌维·鲍尔,从2003年开始便乐此不疲地借助银幕摧毁诸多经典游戏,包括《鬼屋魔影》、《吸血莱恩》、《喋血街头》、《孤岛惊魂》等,无一例外都被列入烂片行列。但迄今为止,票房最差的游戏改编电影当属格斗游戏《铁拳》改编的真人电影,该片问世于2009年,投入3000万美元却连百万美元的票房都收不到,实至名归的血本无归。  近10年  游戏公司涉足电影行业  手握多个游戏IP的大型游戏公司纷纷成立影视公司,迎来了游戏改编电影的新时代。例如2011年,育碧成立了育碧影业,投资过亿美元拍摄《刺客信条》,除此之外,《孤岛惊魂》、《疯狂兔子》等都会是下一个阶段电影化的IP。2015年动视暴雪也宣布成立暴雪电影电视工作室,首个电影项目是《使命召唤》,《暗黑破坏神》、《星际争霸》等经典游戏IP也有改编可能性。索尼影业也将自家游戏公司的《神秘海域》等开展影视化计划,另外也有消息指出,《俄罗斯方块》、《水果忍者》等耳熟能详的游戏IP都有电影化的可能。  特殊年份:2016年  历经坎坷、酝酿十年《魔兽》上线,由手游改编的《愤怒的小鸟》电影意外火爆,11月上映的《刺客信条》备受关注,去年无疑是一个游戏改编电影的活跃年份,许多游戏界顶级品牌在这一年进军影视界,例如,《魔兽》的电影与游戏保持着高度一致,给玩家提供了坚实的情感寄托;根据庞大的故事体系让非玩家也不至于一头雾水,同时在游影联动方面发力,被外界视做游戏改编电影的卷土重来,让人不禁思考这类电影能否就此“咸鱼翻身”?  国内游戏改编影视探索  1&“游影”联姻多为电视剧  真人电影几乎一片空白  与国外大不相同的是,中国大陆游戏与影视的联姻主要是体现在一系列电视剧上,比如经典单机游戏改编的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》、《剑侠情缘》等,播映后取得的反响还不错。至于游戏改编电影方面则集中于动画电影上,代表作包括《洛克王国》系列以及《龙之谷》。有从事游戏改编电影的工作人员告诉记者,儿童游戏改编动画电影一般有稳定的盈利,《洛克王国》4部大电影平均票房5500万元,成绩最好的票房将近8000万。但他也坦承由游戏IP改编的真人电影可以说是一片空白,“游戏改编电影能够落地操作的项目不多,缺乏专业的、周到的制作团队能将两个方面的沟通鸿沟‘烫平’。”  2&起步晚推进缓慢  更多是影视剧衍生出游戏  不少业内人士坦承,比起国外,国内在游戏改编电影方面来说确实存在起步较晚、探索较少、推进缓慢的现状。好的IP需要用户积累、情感积累,都需要时间。寻求这一方面合作的电影公司负责人透露,“谈了一圈,很多游戏公司有意愿做这件事,却缺少真正能落到实处的可操作性方案。一是因为我国游戏公司本身就很挣钱,资源博弈上占有特别强势的地位,会有很多想法与方案,但事实上推进比较缓慢。”他还认为,国内存在的更多是将影视作品改为游戏,如《鬼吹灯》、《盗墓笔记》等,不仅借用影视形象“好改”而且利润颇丰,“这类作品能在电影剧本上进一步丰富角色和情节,添加各种互动行为,而从游戏到电影则存在着难以弥补的天然缺陷。”  3&多个影视公司涉足  “游影联动”出更多可能性  2012年,腾讯率先提出泛娱乐化概念,各大游戏公司也纷纷转型投入游戏之外的娱乐产业,利用影视化扩大IP影响力。尤其近两年,国内不少顶级游戏公司开始纷纷成立起自己的影视公司,影业也开始自主研发游戏IP影视化的项目,企鹅影业、网易影业、蓝港影业、巨人影业等背后都有国内一线游戏公司的身影;光线、华谊兄弟等传统影业巨头也纷纷向游戏公司抛出橄榄枝,或投资、或收购。  企鹅影业手中的《QQ飞车》、《QQ炫舞》等游戏改编项目,《仙剑奇侠传》电影版正在筹备中,运营的日本游戏《真·三国无双》则将拍摄成中国古装片,或将于今年开机。去年最热门手机游戏之一的《阴阳师》,目前也在进行剧本创作,将拍摄同名电影和电视剧。去年上海电影节期间,网易与巨人相继宣布各自的影视开发计划,网易旗下的《天下3》将改编为真人电影、电视剧;《梦幻西游》追拍动画大电影;巨人方面,旗下的《征途》会同期开发电影、电视剧,手游《球球大作战》将会改编为动画电影。巨人影业总裁张阿牧似乎不太纠结“玩家与非玩家”的区别,“一切主要围绕电影来做事,首要考虑的是在观众眼里,它是一部什么样的电影,我们肯定也会尽量照顾玩家的情感。”  ■&业内观点  单纯游戏IP改编只是阶段性产物  在腾讯影业副总经理陈洪伟看来,游戏改编电影的新时代刚刚到来。游戏与电影改编过程中寻求到两个文化碰撞互通的平衡点至关重要。“过去时代改编电影往往就是单一项目,只关注内容;但游戏变成文化以后更多应该根据群体、生活方式来考虑改编,而不是狭隘局限于一个游戏故事的套用。”在腾讯影业的规划中,《QQ炫舞》的舞台剧、网游文改编电影等泛游戏文化项目都在尝试当中。  ■&未来展望  游戏怎么改才是正确姿势  ①跨界融合潜力巨大  根据2015年ESA(游戏软件协会)的最新数据,美国游戏玩家数量已高达1.55亿,中国的人口基数极大,虽没有专业统计,但游戏玩家数量应只多不少,随着游戏载体的变化与移动端科技发展,游戏普及程度和多样性达到了前所未有的高度,游戏与电影之间存在巨大发展潜力,应该更贴切地把握行业脉搏。  ②充分利用VR等先进技术  陈洪伟在采访中提到,未来充满了无限可能,游戏基于电影,最有可能的运用方式是与未来技术的结合,尤其是现在越来越多受到讨论的VR技术,可能会给游戏产业迎来爆发结合点,陈洪伟坦言,“VR又是一个完全不同的物种,介于电影和游戏之间,又可以‘浸入’,又可以‘交互’,会带来更多的体验,虚拟世界中又有实际操作,未来实在不可估量。”  ③良心小成本制作从冷门突破  游戏改编电影有一个很大的特点是“粉丝决定口碑,路人决定票房”,并不一定要追求大的游戏IP。改编作品剧情尽力平衡游戏玩家与影市观影者的需求,厂商应该更恰到好处地把控电影制作人与游戏制作人的通力合作,在玩家与非玩家、玩家与玩家之间做好调研。  ■&为何游戏改编电影总那么烂?  A&电影与游戏调性不合&受众定位不明确  看电影和玩游戏的体验完全不同,游戏玩家通过人机交互完成亲身体验,自己处于角色的主控地位,实时且直接,这是电影无法带来的独特体验;而观影则是一种被动体验,过程中不能参与,只能站在银幕之外审视人与事,玩家在观影过程中则失掉了打游戏的代入感、掌控感、操作快感,还需被迫面对剧情、人设改编,自然观影后会为内心不满评个低分,痛诉衷肠。而非玩家观众对游戏品牌少有忠诚度,对游戏了解不多,只在乎接受表象化的游戏元素,更多是看合理完整的故事,这种情况下对改编游戏的内容要求基本无关痛痒,改编游戏之前都会面临一个头痛的问题——游戏电影究竟取悦谁?  B&还原程度低&“挂羊头卖狗肉”难获认可  游戏改编电影有难度也不讨巧,不管是尊崇原著或是借壳改编,都不容易满足挑剔的玩家,例如《生化危机》系列虽然票房不差但口碑不尽如人意,玩了7年《生化危机》的资深玩家张艳告诉记者,大多玩家很难承认这一系列电影,“电影将原著改得面目全非,女主角爱丽丝是游戏里不存在的角色,电影已经渐渐脱离游戏,甚至打着游戏名号独立发展成为一个具有票房号召力和观众影响力的电影系列。”更难得在于一些不具备剧情、世界观的游戏,要生硬地强加一些角色与背景进游戏电影里,能把握火候,在众口难调中取得普遍认可更是难上加难。  C&目的不同&影视公司与游戏公司间博弈  一般来说,只有经过电影公司与游戏公司默契合作、一同创作才能顺利改编游戏,但两者立场不尽相同,甚至还会相悖。游戏公司希望电影提高玩家黏性,把游戏带入更广阔的大众市场;电影则是希望利用游戏IP价值与品牌换取高额利润。例如1994年《街头霸王》制作过程中就有老牌游戏公司卡普空与导演德苏之间的摩擦,对角色设计的想法相悖,最终剧情改得七零八落。《魔兽》上映期间,原本应合作无间的传奇影业与暴雪娱乐也“撕”得不可开交,暴雪还称对《魔兽》电影非常不满,希望收回版权拍续集。  D&题材局限&部分游戏缺乏剧情  游戏改编电影的类型都非常集中,多为动作冒险题材的电影,制作与改编的模式也比较单一,例如早期街机鼎盛期间,游戏的设计注重技巧与挑战,很少有明显的剧情内核,不便于电影故事的讲述,增添了不少改编难度。到了PC端游戏时代稍有改变,例如《寂静岭》本身具有世界观设定与开发潜力,游戏中部分动作情节以电影的方式进行,这类作品具有改编优势。  E&生搬硬套&制作团队不了解游戏  制作团队不了解游戏,毕竟游戏是一种年轻的娱乐方式,例如21世纪前10年,好莱坞主要编剧、导演都是60后、70后,没在游戏中体验过,自然制作出的电影在IP还原度上难以让粉丝满意,仅是把游戏当外壳在按好莱坞套路拍电影,很容易被懂行人诟病;不同的是,《魔兽》导演邓肯·琼斯本身是资深玩家,对整个游戏的框架与世界观都极为了解,做出来的电影自然相对成功。也有过分遵从原著把握不了精髓的改编案例,例如不少玩家表示《毁灭战士》的游戏与电影基本相似到一模一样,但观众都认为去影院看了一个毫无新意的超长游戏预告。  采写/新京报记者&周慧晓婉<INPUT type=checkbox value=0 name=titlecheckbox sourceid="SourcePh" style="display:none">
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