在龙之谷神圣天堂防御战战里角色死亡了会咋样?

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韩服天堂防御战更新两周后 玩家的反映
11:34:28||来源:thisisgame 作者:多玩岩松翻译||
神圣天堂防御战截图
  3&玩家3 - 有了防御战都频道也增加了,挺热闹的
  防御战出来后神圣天堂增加了频道,虽然属性龙玉和ground shake的问题引起过骚乱,不过防御战挺好玩。
  4&玩家4 - 知道每个角色都可以刷防御战,但别划水啊!
  理解防御战时间换角色参加活动,但进入随机队伍后连个武器都不带,在副本里跑来跑去或者潜水,这也太过分了点。
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为什么以前的龙 无法移动&&只会傻乎乎转圈圈呢?& &其实这是以前电脑技术不成熟造成的。。。。显卡啊。。大数据传输啊。。。怎么解决?
现在从天堂防御战的蜥蜴能看出来。。。。以后的龙不但会移动。。。还会在地里翻滚。。。。就算会飞天。。。。也不会是简单到令人发指的直线飞行了。。。应该会像狮鹫那样。。。。
策划没办法提高龙的灵活性。。。也就只能提高机关或者秒杀技能的难度& &不是吗?& && &各位还是做好&&龙会移动攻击。。& &翻滚。。& &的准备吧。。。。别出了& &又在叫骂太难。。。。。
本帖最后由 SDASFASFEDFF 于
10:24 编辑
:惩戒者会动,红牛会动,好像都比石头人简单啊&
&跳起来砸地和拍地,完全可以是一样的效果,只是表象不一样而已,随便改下攻击范围就行了。翻滚可以打到的人,也可以向两侧喷出大范围冲击波&
&为什么所有BOSS都得会动,你怎么不吐槽石头人也不会动啊,连飞天都不会呢。。&
&明明那么大体积,挥手吐气甩尾召唤就能打到人,为什么要翻滚。一点不符合常理。&
゛黑白无常、
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……防御战那个蜥蜴好傻好傻
我爱你像飞蛾扑火,得不到什么,爱情在风中凋落。
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″&&Athena 发表于
……防御战那个蜥蜴好傻好傻
有全屏秒杀技能和需要点眼的蜥蜴&&就不傻了。。。
゛黑白无常、
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SDASFASFEDFF 发表于
有全屏秒杀技能和需要点眼的蜥蜴&&就不傻了。。。
……沙漠大蜥蜴么?
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蜥蜴其实开头还挺难的,不过技能熟悉了也简单
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″&&Athena 发表于
……沙漠大蜥蜴么?
对的。。想象一下沙漠龙 会飞天遁地& &翻滚。和移动攻击吧。。。
゛黑白无常、
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SDASFASFEDFF 发表于
对的。。想象一下沙漠龙 会飞天遁地& &翻滚。和移动攻击吧。。。
╮(╯▽╰)╭这几条龙都是大蜥蜴
我爱你像飞蛾扑火,得不到什么,爱情在风中凋落。
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灬泪目ミ 发表于
蜥蜴其实开头还挺难的,不过技能熟悉了也简单
先出一头会移动&&会翻滚& &只会放简单技能 的“小龙” 测试市场反应。。。以后的龙肯定会不固定方向飞天遁地& &翻滚。和移动攻击
策划早就对只会傻乎乎转圈圈的龙& &不满了。。。
本帖最后由 SDASFASFEDFF 于
10:20 编辑
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我只是希望别出后, 玩家抱怨太难。。
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那个龙 龙之谷内侧就设计好了 只是现在拿出来而已
&这就说明。会移动的大龙 。。内测 策划就像好要出了。。。只是电脑显卡 带不动
那么大的移动龙
还不卡。。&
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Tokisaki Kurumi
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发表自UC浏览器
这表示16人的副本可以诞生了?
若星星软太没劲
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首先,我敢说DN2年前的显卡、数据传输等技术并不比现在差。
实际上这两年DN在这方面根本没有多少长进,不然也不会用限制城镇中放技能等措施来提高游戏流畅度了。
其次,防御战只是在开防御战的时候多加了一些服务器罢了(龙本你也能限时开?)。
最后,如果龙真是像防御战那么大的场地的话,龙就呵呵了。你看防御战的BOSS,除了换血全屏,跑远了哪个技能打得到?
:那就让技能范围变得超大。。。这才有征服感。
那个游戏的龙会比龙之谷的龙还要大?
还要霸气?&
:这个可不是变大一点啊。。防御战场地多大你懂的&
:这个简单。。。技能范围变大一点就行。。&
:我是说龙打不到人额=。=&
&跑远了打不到。。。那就跑近点嘛。。。防御战都打过了。。能移动的龙 没信心能打过???&
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第九夜的月 发表于
这表示16人的副本可以诞生了?
其他动作网游 早就有16人 副本了 。。。不信你去 洛奇英雄传的未知区域看看。。。龙之谷16人 龙副本 是为了赶上时代的潮流。。否则整个游戏都OUT了。。
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Tokisaki Kurumi
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SDASFASFEDFF 发表于
其他动作网游 早就有16人 副本了 。。。不信你去 洛奇英雄传的未知区域看看。。。龙之谷16人 龙副本 是为 ...
16个炼金 岩浆波流&&。。。。。。特效全开&&杠杠的
&具体效果 可以参考防御战。。。&
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