战术大师未来之战新手英雄选择选择什么英雄好

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lol哪些英雄比较适合新手
作者:佚名 来源:网络发布时间: 13:00:30
  游戏上手太难?刚接触的小伙伴数据太差?手残党玩不来操作英雄?你需要一些“特别的英雄”来帮助你快速熟悉LOL,一起来看看有哪些非常容易“混”的英雄吧!
  辅助-风暴之怒
  漂亮、性感的风女会是新手小伙伴快速熟悉游戏、轻松混数据的上好选择,风女的技能组清晰简单,并没有像卡利斯塔、劫等英雄有非常复杂、多样的变化,风女的定位就是一位非常强力的保护型辅助英雄,其技能也多契合这个定位。
  风女的主要控制技能还在于其Q技能,也因此Q技能释放的水平很大程度影响线上的发挥和ADC的表现,其次就是E技能的护盾了,这个也是非常重要的,风女混数据非常容易,大招超大范围的吹飞+回血效果,E技能护盾无脑蹭助攻、Q技能的超远距离也是混助攻的良方,加上辅助还需要出加速球、鸟盾等装备,同时还具备一等一的自保能力,数据好自然是应该的。
  ADC-探险家
  说完辅助,ADC里最容易“混”数据的英雄还得数EZ了,EZ同样特点鲜明,尤其是全屏大招更是无脑蹭助攻、混人头的神技。EZ的打法也非常多变,Poke、伤害兼具,加上其非常灵活,经常会让对手为之抓狂!
  EZ的Q距离非常远,加上Q技能的双属性加成,伤害相当可观,W技能无视小兵也是很容易进行消耗、蹭助攻的技能,而最OP的大招全图穿越,相比艾希、德莱文的大招而言,EZ的大招不会被英雄挡下来,也因此玩法更多样,例如:大招收兵、大招守塔、大招拿Buff、大招收人头、大招混助攻等等。此外EZ的E技能也让他更加灵活,不容易被抓,总之这是一位非常容易创造奇迹的英雄。
  中单-拉克丝 or 璐璐
  拉克丝和璐璐代表了两种非常容易混数据的中单英雄!一种是以拉克丝为代表的多AOE、地图炮型的传统AP法师,这类英雄虽然大部分没有位移,但都有较好的控制技能作为线上自保,技能多以AOE伤害为主,大招范围远,适合长距离支援,很容易混起数据来,例如炸弹人、泽拉斯等等都属于此类。
  而璐璐型的中单英雄偏向于团体辅助,其自保能力尤为突出,例如璐璐的减速、变羊、大招等等,也因此璐璐常被用以克制高伤害爆发中单。这类英雄在团战辅助效果明显,当然其伤害也不容忽视,一般适合搭配较强的后期英雄,团战作用更大。
  打野-努努
  努努这位英雄的操作技巧、上手难度都不高,技能组也是简单易懂,对于打算从事打野的小伙伴而言是非常适合的。努努的特点在于其野区入侵能力非常强,加上本身生命值成长高,中后期具备非常恐怖的坦克能力,团战定位非常清晰,装备路线也很简单,因此很容易混起来。
  努努的技能中W技能可以给队友提供Buff,而E技能作为单体技能目标直接,其大招的大范围减速+爆发伤害非常可观,团战中努努一个完美的大招会非常恐怖,也很好混起数据来,努努的Q技能让他清野效率非常高,也具备更可观的野区侵入能力,小伙伴们不妨尝试下哦。
  上单-大树
  大树同样算不上是一位非常复杂的英雄,大树作为现版本的热门上单,其定位和成长路线也很清晰,作为一位法坦英雄,大树在团队中的定位是作为前排坦克,其战术目标是限制对方后排的输出、提供AOE伤害以及顶住对方的输出。
  大树的技能组也非常简单,W技能作为大树的主要控制技能对于团队而言非常重要,大树最为关键的点还在于团战切入时机,这也和传送的时间、传送点有很大的关系,因此大树上手难度虽然不大,但却是一位很值得深入研究并提升的英雄,这些对于小伙伴们使用其他上单英雄都会有所裨益的!
责任编辑:勇
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再见再也不见
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  一路打到大师,发现其实真正在守望里面比较常见的英雄每个类型基本都会存在一到两个,这些就是稳定的carry点,比如前排中的大锤,查莉娅,输出类型中的麦卡雷,闪光,防御类型中的寡妇,托比昂,还有进来高水平天梯里出现了不少梅的玩家,辅助中必备的卢西奥和天使等等
  不过这些英雄虽然是标配,但是在不同的情况下,其实其他的英雄打出的效果更为明显,我想表达的观点是这样的:
  不要过度的区分职业分类的作用,要更为灵活的看待英雄的实际作用
  这句话的意思就是,其实作为防守主力的秩序之光也能够参与进攻,看起笨重的堡垒其实作为封路和火力压制的效果比其他英雄来的都强,某些冷门或者不太被人愿意用的英雄或许大招就是打破僵局的关键,这一切都取决于你。
  不过你也需要注意的是,如果你选择了这些英雄,你的队伍在整体上可能就要在某些方面弱对方一筹,因为你的这些英雄只有进入某个点才能发挥最大的效果。你的队伍能够突进到那个位置为你创造条件?
  你是否能够看得清局势,看的清你们团队的需要,你的对手的薄弱点,然后记得,换英雄
  表达的够明确了么?那么我来说说我个人对英雄的理解,还有天梯中对英雄的推荐度。
  突击型英雄:
  猎空(Tracer)、死神(Reaper)、法老之鹰(Pharah)、麦克雷(McCree)、76号(76)、源氏(Genji)
  天梯中最常见的就是闪光和麦克雷,他们的上场率几乎在天梯中有100%,毕竟大家对于灵活的闪光都特别的喜爱,而且麦克雷的控制加6发秒人相对来说就显得容易掌握。
  死神作为前排杀手,在对付双前排的时候出现的几率比较高,当然,新手到高手段的死神比比皆是。
  源氏作为一个秀的起来的英雄也有不少人在用,比如某平台的某些主播,实际上一个会跑的源氏确实能给对方的后排带来巨大的麻烦
  法鸡和76其实都属于平稳输出的类型,不过法鸡有高空优势,相对的就有被狙击的危险,而76完全没有这种问题,但是他的输出太过平稳,很容易被辅助奶回来就是了
  猎空(Tracer)
  推荐星数:★★★★★
  猎空在现在的天梯中几乎每场都能上场,本身灵活的机动性,加上如果机师的瞄准能力足够强,完全能够压制对方的后排,专家大师中,双猎空对于针对对方双后排的效果确实非常不错,而且猎空面对大锤毛妹子这种主流的前排,表现出的压制力也是其他的刺杀类英雄达不到的。
  虽然秩序之光的护盾被削弱了,但是猎空的回溯技能还是能帮助他存活更久,要知道,活得越久你的机制就占领的越多,或者可以帮助队伍续命。
  猎空虽然很看重个人技术,但是本身机体就决定了猎空这个英雄不会太弱。
  死神(Reaper)
  推荐星数:★★★☆
  死神不是不强,在丽江塔的占点图中一个死神大招配合卢西奥的加速几乎可以横扫一切,但是有一个问题,可以被打断
  而且本身250血的死神身板对于时刻要冲到人身边去输出的情况,其实并不算厚实,对于有经验懂得针对的人来讲,死神并不很可怕
  不过新手区死神几乎是收割的代名词,高等级天梯的死神威胁并不是特别大,当然如果没人针对的话就没办法了。
  死神对于前排的威胁非常大,可以用死神针对对方双前排的阵容
  法老之鹰(Pharah)
  推荐星数:★★★★
  法拉的出场也是很多的,占点图,尤其是周围有大量建筑或者有高台和落穴即死位置,可以天然的给法拉提供一个安全输出的位置,这时候法拉的效果就和狂鼠或者秩序之光的攻击一样,更多的是为了封住对方的路线,并且制造伤害
  玩的比较出彩的法拉会在攻击后预判敌人的落点并且提前发射火箭打第二次伤害,直到把敌人在震飞的情况下打死为止
  再好的法拉碰见会玩的寡妇也是白扯。所以比赛里面你可以看到法拉的上场都是需要斟酌的,但是法拉在伤害提供上确实能给队伍不少帮助,大招的效果对于压制也是特别的强
  麦克雷(McCree)
  推荐星数:★★★★★
  区别高手和新手的麦克雷的一个点,是左键的命中率,另一个点则是右键的准确性
  不管天梯还是快速,甚至比赛中麦克雷的出场几乎都是100%,可见这个英雄的强势,而且关键的一点是,这个英雄的翻滚能够快速上弹,一般性的针对战术对他并不是特别的奏效
  还有一点,虽然麦克雷输出刺杀英雄,但是他本身并不惧怕前排,反而来讲他也是前排杀手的其中一个。
  推荐大家多练练,虽然右键被削弱了,但是英雄本身的强度在那,练好了上分会更容易
  76号(76)
  推荐星数:★★★☆
  76在高手段特别的多,大家都喜欢这种用起来很顺手的英雄
  本身能够回血的优势在面对闪光,源氏其实还是比较容易击败对手,螺旋飞弹的伤害对于150血一下的敌人伤害巨大,大块头的前排76也可以很容易的瞄准对方的头部进行输出
  但是76的射速和伤害输出相对其他主流英雄就显得有些慢,大招的效果虽然很美,但是在有前排护盾抵挡的时候,甚至前排用自己挡自己的情况下,几乎对对方后排造成不了太多伤害,而绕后又会有一定的危险
  所以说越高级的比赛或者天梯就越看不到76的出场,这不得不说是一种遗憾
  源氏(Genji)
  推荐星数:★★★★☆
  之所以不给满星,其实还是因为源氏的师傅被削弱后,源氏的生存完全就取决于自身的技术,但是哪怕你技术再好,在面对对方针对的时候,如果没有治疗的情况下就很难逃生了,尤其是猩猩这种源氏杀手。
  本身的灵活性和爬墙技巧能够规避掉不少正面冲突,实际上源氏的正面能力并不强,相对的暴雪爸爸特别的强化了他击杀后排的效果,尤其是击杀后刷新技能的性质,让源氏配合大招成为了名副其实的后排大敌。
  手里剑的弹道掌握是个难点,国外比较强的源氏,左键手里剑的命中率都非常高,而右键属于近战缠斗或者收尾补伤害用,实用性不如左键,命中率越高的源氏越恐怖。因为即使在远程他也能够对你造成大量的伤害
  重装型英雄:
  温斯顿(Winstion)、莱因哈特(Reinardt)、扎莉娅(Zarya)、路霸(Roadhog)、D。Va
  天梯中防守方的大锤效果拔群,路霸作为一个远程控制也深受喜爱,DVA本身外形就招人喜欢,不过用得好的还是比较少,毛妹子属于特别强的前排,但是需要团队的配合,温斯顿是名副其实的突进杀手。
  进攻方配锤子加毛妹子是我见过的胜率最高的,DVA对于进攻的时候效果特别的好,但是防守看起来并不是特别的出彩,路霸属于中等,因为他本身有回复的技能对于辅助的压力还是比较少,但是体型大容易被集火,钩子一旦空掉就完蛋
  猩猩属于战术性的前排,他更多的是针对某些英雄用,或者干脆跳到对方后排扰乱节奏
  天梯中带节奏的两个职业,其中一个就是前排
  温斯顿(Winstion)
  推荐星数:★★★
  如果没有针对闪光,源氏,甚至对面的寡妇,我觉得猩猩的出场不需要特别的考虑,相比他来说,其他的前排会在攻坚中做得更好。
  因为猩猩的伤害属于慢速输出,可以把人逼退但是要杀人还是需要时间,在这段时间内或许对方就会对猩猩集火,一个进得去出的来的猩猩才是好前排,进去就被按死的猩猩不叫前排,叫智障。
  哪怕是用猩猩针对闪光,闪光也可以快速的闪烁,然后在猩猩跳的时候直接回溯,但是猩猩对于源氏的效果非常棒,可以考虑,另外对于无人保护的寡妇其实6秒一跳的猩猩也是可以进行针对的。
  别靠近死神或者麦克雷,那样纯属作死
  莱因哈特(Reinardt)
  推荐星数:★★★★☆
  大锤几乎是比赛中的标配,上场100%
  充足的护盾,让大锤在防守和进攻的时候给队友提供更多的帮助,大锤本身的攻击范围能够对于源氏闪光灯骚扰后排的英雄威胁也很大。
  大招的扇形范围不小,击倒效果配合队友能够打出combo,烈焰打击能够穿透护盾伤害到直线上所有的敌人,伤害有100左右,对于藏在护盾后面的后排效果不错
  之所以不给满星是因为他面对麦克雷和死神这类英雄还是比较畏手畏脚,不过大锤和另一个神级前排都需要依存队友,并没什么问题
  查莉娅(Zarya)
  推荐星数:★★★★☆
  毛妹子的唯一的难点是怎么给队友盾,而不是自己给自己护盾的时机。
  护盾也是有数值的,伤害过多也会被破盾,毛妹子的平常攻击其实并不是特别高,但是在激活后,伤害会高的可怕,近战或者中距离的战斗几乎不惧怕任何人。  大招的控制相比其他前排更加稳定,范围更大,更容易控制,唯一的缺点是敌人只会被聚集而不会被击晕,依旧可以反击
  毛妹子的保护能力比一般的前排也强不少,但是护盾只有两秒。所以这短短的两秒几乎是让你挡技能用而不是挡普通的子弹。使用难度可见一斑,神级毛妹子是团队的节奏大师,配合卢西奥几乎能够在护盾持续的时候冲垮对方的阵型
  推荐喜欢前排的玩家都玩玩毛妹子,瞄准是个难点,熟悉了就好
  路霸(Roadhog)
  推荐星数:★★★★,伊利奥斯深井★★★★★
  路霸如果勾的准,其实可以扔到五星里面,但是钩子拉中某些人其实是可以被规避掉伤害的。
  作为前排的血量虽然很充足,而且也有技能进行恢复,但是笨重且没有护盾进行防守的他,能做的就是以攻代守。
  右键的输出其实有限,近战左键攻击的伤害更高,但是有个问题就是不管是哪种的攻速都比较低。
  虽然天梯中很多人都喜欢用路霸,但是比赛里面的路霸出场并不多,这个游戏需要配合,一个路霸在有大招的情况下能给队伍提供不错的伤害和对敌人的吹飞,但是这个伤害并不是爆发性的,很容易被奶回来。
  喜欢杀人的话可以多玩玩。打团队比赛的话路霸还是少用
  DVA的屏障非常IMBA,几乎是进攻时候抵挡对方伤害的最有效利器,通过这个我们可以让DVA开着护盾在挡住对方类似堡垒托比昂或者寡妇伤害的同时,护送我们的队友进入新的点,从而推动整个战线的前进
  DVA的生命组成由大量的护盾加少量的生命组成,她的攻击方式也是近战偏多,和死神的散弹类似,所以单对单来讲,dva并不会像其他前排惧怕死神麦克雷这类英雄,但是麦克雷的瞬间12发爆发还是比较高,死神因为有大量的护甲所以还是可以应付的
  突进的时候DVA的飞能给防守方造成不小的麻烦,防守的时候大招的压制性也很强,但是会被护盾挡掉,尤其是猩猩的圆形护盾,同时因为判定问题,在有障碍物的时候,爆炸也不会造成伤害,具体可以去查下OW的流言终结者。
DVA是个值得一练的英雄。他不太依靠辅助的加速或者回血,单排时其实是不错的前排选择
  防御型英雄:
  黑百合(Widowmaker)、托比昂(Torbjorn)、堡垒(Bastion)、半藏(Hanzo)、狂鼠(Junkrat)、美(Mei)
  现在最主流的就是寡妇,狂鼠,最近比较露风头的还有梅,半藏在天梯见得很少,而托比昂和堡垒则是根据不同的地图和不同的路段才会有人选取
  寡妇的压制力对于双方的后排都是巨大的,一场比赛如果双方都有寡妇,在进攻和防守的前期很大程度上就是寡妇个人技术的对比
  狂鼠在国王大道,阿努比斯神庙这种有大量建筑,道路狭窄单一的地方,狂鼠能发挥出最大的效果
  半藏最近的天梯看到的很少,玩的好的也很难见到,大部分都是寡妇
  黑百合(Widowmaker)
  推荐星数:★★★★★
  一个强大的寡妇真的是对方的噩梦,对于辅助来讲,没有人保护的情况下还有对方的寡妇进行针对几乎就很难存活下来。
  寡妇对于定点的建筑或者英雄,尤其是托比昂的炮台和堡垒,威胁巨大
  即使有猩猩的针对,寡妇还是有机会在猩猩跳正面的时候两枪击杀他,对于寡妇来说,任何跳起来的英雄其实都是最佳的瞄准目标,
  个人推荐练下寡妇,如果你是一个枪法精湛的寡妇,在破坏敌人防守阵型和防守自己据点的时候,会对敌人的脆皮输出和辅助造成巨大的压力。  托比昂(Torbjorn)
  推荐星数:防守★★★★,进攻★★★
  托比昂的进攻性和防守型与堡垒一样,不要只拘泥于防守,进攻后用你的右键散弹攻击,不管是前排还是后排,其实都吃不消的
  站住后就开始修炮台,防守的时候能够加固己方的阵型和提供火力,进攻的时候压制敌人进攻路线,拖更久的时间
  托比昂最强大的一点是对拼的时候他在充足的零件支持下始终比你多75的血而且这个血量还能减少你的子弹伤害
  6托比昂的阵容我不是没见过,这个阵容最强大的不是多炮台神教的玩法,而是无限护甲包。
  堡垒(Bastion)
  推荐星数:进攻★★★,防守★★★☆
  堡垒的进攻性和防守型与托比昂一样,不要只拘泥于防守,进攻也是可以用的,堡垒破大锤护盾效果拔群
  堡垒的弱点在于,他虽然火力超强,但是不善于应付远程的狙击还有突进过来扔炸弹的闪光还有源氏的反弹。前者还好,面对源氏要懂得骗反弹
  堡垒天梯中,新手到专家段都有人使用,就效果来看压制性还是不错的,但是大师中堡垒使用的比较少,除了某些地图的某些点,堡垒的压制效果会非常强大,其他的时候就是活靶子
  有大招的堡垒配合卢西奥的加速几乎能打破任何阵型,配合毛妹子的大招就是一次核弹。
  堡垒并不需要怎么练习,你需要注意的就是多关注脚步声,多看对方阵容,判断对方的意图,自保,才有更多的输出
  半藏(Hanzo)
  推荐星数:★★★☆
  我很少在天梯里看到半藏,而且大多数和寡妇对上的半藏几乎也是命丧她手。
  小地方的防守,对于过道还有小路半藏在直线射击上的效果还是不错的,而且半藏这个时候的灵活程度要高于寡妇
  大招配合combo真的是毁灭性的伤害
  喜欢日风英雄的玩家可以多尝试,半藏的弹道需要自己掌握
  狂鼠(Junkrat)
  推荐星数:★★★★
  狂鼠的移动不太依靠走路,有震荡手雷就足够了,完全可以把自己炸到空中当成轰炸机来用
  即使是高空中的法拉狂鼠也是不怕的,依旧是炸飞自己后用左键直接贴脸炸对方,虽然会有自伤,但是对方会受到更大的伤害而提前阵亡
  夹子的用法,一来是提前布置,不过警惕性比较高的敌人肯定会打掉,二来就是混战的时候随便扔就好了。混战的时候基本没没人管住自己的脚下,之后就是炸飞他们就好了
  狂鼠更多的要关注对方的建筑,用自己炸弹抛物线炸掉对方的炮台,堡垒甚至光子炮台,为自己的队伍清出一条安全的线路。
  上分狂鼠是个不错的选择,但是狂鼠还是比较怕温斯顿,要小心对面不顾一切的来切你
  美(Mei)
  推荐星数:★★★★☆
  一来是我很喜欢这个英雄,当初练辅助的时候,就偷偷多玩了玩美,二来技能效果都很不错,冰墙挡技能,封路,冰箱自保挡技能。而且是帮队友挡技能,大招占点时候几乎能够覆盖整个场地。
  梅的右键伤害不低,而且他的瞄准更为简单,虽然需要蓄力,但是最后射出的方向是你射出时你瞄准的位置,所以在蓄力的时候你的鼠标随便晃都无所谓,最后只要瞄到人身上就好
  梅的大招能够穿透运输车,所以直接扔到地上也无所谓,大招后冰墙封路是一种特别有效的连招,如果感觉有生存压力直接进冰箱躲避敌人最强的一波进攻,等他们冻上了挨个按死就好
  梅的进攻性和防守型都比之前的托比昂和堡垒要强,而且更灵活。关键是他对于某些灵活的英雄,源氏闪光,死神等都有不错的克制作用,对于突进过来的前排也是能够有效的进行控制
  梅最大的问题是伤害略低,其他的都很完美。虽然比赛上的少,但是不妨碍他路人局的好用程度。
 支援型英雄:
  禅雅塔(Zenyatt)、秩序之光(Symmetra)、天使(Mercy)、卢西奥(Lucio)
  天梯上最不可少的辅助,只有卢西奥和天使
  禅亚塔在没人针对的情况下治疗量不会比卢西奥低,而且伤害的提供会高于任何辅助,大招对于集团推进会有特别强大的支援作用
  秩序之光是个被忽略的carry,不仅仅是传送门,实际上高分段的传送门只要放下就会遭至对方的寻找和破坏,秩序之光更多的是克制现在特别火热的大锤毛妹子,他们的护盾对于秩序之光的蓄力球毫无办法。
  光子炮台的关键性不在于伤害而在于减速,给队友创造更多的回复和输出的机会
  天使的治疗和复活虽然IMBA,但是自保是个问题,如果没队友创造位移机会,很容易被击杀就是了。虽然现在天梯大多数辅助喜欢打天使,但是乱军中能活得比较久的辅助,还是比较少的。
  禅雅塔(Zenyatt)
  推荐星数:★★★☆
  禅亚塔并不是不强,相反,在处理前排,类似猩猩DVA这种,乱的增伤会让对方死的飞快,而且本身禅亚塔的高伤害能给队伍提供不小的帮助
  谐虽然被削弱了,但是只要时不时的你去看一眼也是能够保持的,而且经过调整谐的回复量也变成了30,所以就回复量来说,禅亚塔的回复不会低于任何辅助
  问题在于,如果对方安排狙击手或者猩猩单独过来抄禅亚塔的路,单凭禅亚塔一人是无法应付大块头或者远程与对方狙击抗衡,总体来说,自保能力较差
  所以禅亚塔作为双辅助其实是比较强势的存在,而单辅助就极为考验自己的能力,队友的保护意识和对方的针对意识。
  秩序之光(Symmetra)
  推荐星数:进攻★★★★,防守★★★★☆
  秩序之光绝对是被低估的英雄之一,虽然她在比赛中的表现越来越出色,但是天梯中的秩序之光几乎很少用,我也是在专4开始发现有人用而且用的非常不错
  在一测时候我其实用了很久的三姐,当时也是用她针对某些前排和某些突进,效果确实不错,但是传送门充能的问题让我一度很困扰,幸好现在的传送门充能极快,加上炮台减速效果让秩序之光的防守能力显得越来越出众
  进攻和防守,不管哪个阶段一个传送门的用处都大的可怕。而平时的秩序之光完全就可以无脑的放右键蓄力,与其说打伤害,比如说封路,因为这个球只可能被反弹或者dva挡掉,其他的都会被穿过去
  炮台的布置很有学问,具体的可以参考下我的辅助帖子里的截图,有些地方还是很恶心的,比赛里面最常见的好莱坞A点车附近的树丛,我在天梯也碰见的对手这么布置,实话讲清理都很麻烦。
  推荐练习,但是注意秩序之光你不要仅仅把她当做个辅助,她能胜任更好的位置,输出或者防御性工作都可以交给她
  天使(Mercy)
  推荐星数:★★★★★
  我很果断的给了天使五星,原因是天使单辅助或者双辅助承担的治疗和复活职能对于团队的作用太过巨大
  但是天使存活就是个很大的问题,尤其是天使完全没能力处理掉猩猩这种过来就是要电你的英雄,如果身边没有队友支援,250血也会很快的掉完。
  这个时候就需要天使能够准确的把握队友的位置继续飞出去,一个能在战场存活越久的天使对于队伍的帮助就越多。而在有大招后的天使,就需要更多的隐藏自己
  大凡比赛中的天使很少会跟着队友集团冲锋,而是躲在某个位置等待,在队友完全消耗掉对方大招技能combo的全部阵亡的时候直接从高处或者较近的距离飞过去复活,比赛中常有天使复活的精彩场景也是因为如此
  另外需要注意到是,比赛中是有交流的,天使被切的一瞬间队友都会回头,这在路人几乎是看不到的,所以路人局的辅助要保持好自己的心态,被几个人追真的是太正常的事情。越高分的局越比的是哪方的辅助被优先切掉,哪方的辅助能够自己活的越久
  天使在双辅助阵容里面效果会很强,建议辅助玩家要熟练掌握天使的飞行技巧。多把握队友位置对于天使这种依存队友存活的英雄会有更好的帮助
  卢西奥(Lcio)
  推荐星数:★★★★★
  天梯中我玩了近30个小时的英雄,从新手到大师,我只用他去带节奏,一个完美的卢西奥是能够掌握队友的心理和对手的心理的,尤其是路人局,大家都没交流的时候,就需要你考虑到全局
  对于卢西奥的练习我只能说,多看比赛,看比赛里面卢西奥的光环切换,看看卢西奥的强音使用的规律和方式,看卢西奥大招用来做什么
  还有一点,滑板鞋必须熟练掌握,滑板鞋是一个神奇的技能,能让你活得更久,配合你自身的治疗和加速,遛狗再简单不过了。
  卢西奥比较怕死神,比较怕麦克雷,在没有强音的情况下支持不住猩猩的电疗,其他的还都好。
  最后一点,击飞的实用要动脑子,不要无脑的吹,尽量往没人的地方吹死神的大,别给队友吹过去,你的吹还能打偏大锤的冲锋,尽量活下来
近30个小时的卢西奥我有29个小时都像被欠人钱一样被几个人围追堵截,最难忘的一次是三个英雄过来追我。还是那句话,越高分的局,辅助的压力越大, 单辅助尤其如此,学会逃生,能让你更快的获得音障。帮助队友打赢团战。 ……咩~
作者:神乐喵
本帖最后由 不凉人。 于
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她还没有牵手的人
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DVA居然没有星
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艾玛,感觉公测啦
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不凉人。 发表于
  一路打到大师,发现其实真正在守望里面比较常见的英雄每个类型基本都会存在一到两个,这些就是稳定的 ...
哎呦我擦,居然老年人昨晚11点还没睡!
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