lol坚决天赋系天赋里的耐久对熊的被动有提升效果吗

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《LOL》S6坚决系天赋加点
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  LOLS6坚决系天赋加点:
  T1(最多投入5点)
  愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒
  不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性
  T2(2选1)
  探索者:在草丛和河道里增加12移动速度
  硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2
  T3(最多投入5点)
  符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)【】
  老兵伤痕:+0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4 %额外生命
  T4(2选1)
  洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间
  耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%
  T5(最多投入5点)
  灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗
  传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.6/1.2/1.8/2.4/3.0护甲和魔法抗性
  T6(3选1)
  亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。
  时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
  石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
container: s,
size: '300,250',
display: 'float'LOLs6新天赋如何加点?lols6坚决系天赋树图解
作者:蚕豆网
LOLs6新天赋如何加点?lols6天赋加点坚决系天赋树图解,LOLs6新天赋加点图解,一分钟教你如何对天赋进行分配。
在选择这一系天赋的原因方面,坚决系天赋树的改动是最少的--它仍然是为那些想要处在战斗中心并持久存活的人准备的。如果你想为了尽可能地输出控制和先手技能而需要保持存活的话,那么坚决系天赋就是为你准备的。
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
在草丛和河道时+12移动速度
来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
(已知BUG:暂时无法缩短冷却时间)
你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性
你可以从下列基石天赋中选择1个:
在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)
你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。
在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。(已知BUG:暂时不提供治疗效果)
伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%
你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
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来源:游戏名人堂
作者:不会回旋踢的盲僧
坚决系基础天赋时光之力在什么时候能叠满,点这个天赋比起不灭之握和顽石契约划算吗,让我们来分析一下。
雷霆领主的法令这个天赋非常火,适合绝大多数的输出英雄,让人看到S6将会是一个雷霆的时代。不过这个天赋并不适合那些充当肉盾坦克英雄,最适合坦克英雄的天赋还是坚决系天赋,坚决系天赋提供护甲、魔抗、回复、生命值、伤害减免、韧性和减速抗性等防御能力。
基石天赋如何选择 时光之力适合打野
坚决系三大基石天赋分别是:不灭之握、时光之力和顽石契约。不灭之握在战斗中用普攻攻击敌,近战回复3%的最大生命值,远程英雄减半,这个天赋比较适合重装战士,例如、诺手,这些近战上单英雄点出非常合适。顽石契约单人时提供3%的防御减免,双人时提供6%的减免,并可以给队友分担6%的伤害,想要让顽石契约的减免长期保持在6%上,下路双人路的保护型辅助点顽石契约收益最大,例如、。那么C位以外的位置只剩下打野了,打野英雄不会在线上与敌人频繁接触,不灭之握就用不到,打野很多时候都是独自一人,顽石契约在很多时间内只有3%的减免,所以顽石契约在打野手中收益不高。而时光之力在自己或队友击杀大型野怪能够永久增加10点生命、击杀攻城小兵会永久增加20点生命,增长上限是300点生命值,打野英雄可以不断的来请野怪叠加生命值。
攻城炮车并不划算 击杀野怪快速叠加
时光之力增加血量有两种途径,一种是自己或队友击杀攻城小兵,攻城小兵也就是炮车,能够增加20点血量,另一种是击杀大型野怪,能够增加10点血量。炮车增加的多,野怪增加的少,很多人可能会认为在线上等待炮车阵亡会叠加的更快,让那些发育型坦克上单和需要撑血的辅助去点时光之力。其实不然,如果计算下炮车的出兵频率,每90秒才出一波有炮车的兵,15辆炮车就是22分30秒,再考虑到开局的等待时间和小兵的推进时间,那么至少要25分钟才能叠加满时光之力。当然前提是没有漏掉一辆炮车,如果出现上单线上被压、AD补刀漏兵、被杀回城和辅助游走插眼等状况,25分钟能叠加一半血量就很不错了。击杀大型野怪虽然一次增加的少,但是有充足的野怪让人去打,第一轮清完己方的6组野怪就增加60点血量,还有河蟹、峡谷先锋和大小龙等中立野怪。即使是让出红蓝BUFF,只要打野在附近也能叠加血量,此外还有机会在线上&假装Gank,趁机惩戒炮车&。打野效率高的20分钟左右就可以叠加到300血量,打野的叠加速度显然比线上英雄更快。
时光之力性价比高 坦克打野专属天赋
时光之力在叠加到满层之后,提供的300点血量非常直白,这个天赋的收益可以转换成金币来计算。一块红水晶400金币,增加150点血量,时光之力正好是两块红水晶提供的血量,也就是相当于800金币。红水晶还可以升级巨人腰带,巨人腰带提供380血量,时光之力大约等于五分之四个大腰带,如果再计算时光之力叠满后的击杀小兵回血,其实际价值要大于800金币。不灭之握和顽石契约的收益就不能用金币来衡量,总之时光之力这个天赋至少能省出800金币。经过一系列的分析和对比之后,时光之力可以定位成坦克打野的专属天赋了。以下是适合点出时光之力的打野:
蒙多:蒙多是后期无敌的坦克,但是蒙多的技能都是耗血,前期在没有装备基础的情况下还是很脆的,时光之力可以让蒙多撑血更快。
塞恩:塞恩的W技能能够增加血量上限,击杀普通小兵永久增加2点血量、击杀炮车和大型野怪增加10点血量,其实塞恩打野比起上单W叠血效率更高,时光之力再加上W的被动,塞恩能多出近700点血量。
:阿木木也是一个控制能力超强的坦克,E技能被动物理减伤,阿木木只有出肉装才能更持久的战斗,时光之力能让阿木木更快的肉起来。
猪女:猪女也是一名坦克打野英雄,猪女要肉有肉,要伤害有伤害,厂长曾经在今年的MSI季中赛中用战熊骑士猪女统治野区。
龙女:龙女打野速度很快,由于龙女被动增加双抗,变成巨龙形态之后双抗还会提升,所以龙女不缺防御,撑血量的龙女非常耐抗。
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