勇者斗恶龙10圣骑士x 圣骑士由什么职业转职而来的?

勇者斗恶龙x职业介绍
大家好,我是19游戏网小编,依据DQ系列的传统,《勇者斗恶龙X》的基础职业分别是战士、魔法师、僧侣、武斗家、盗贼和旅艺人。到达一定等级,完成相关任务之后,玩家可以转职成魔法战士、圣骑士、战斗大师、游侠、贤者和超级明星。那么每个职业有什么特色呢,就让小编来为大家分析一下每个职业的特点。 战士
典型的MT角色,优点就是HP和守备特别高,能使用的装备最多,缺点就是速度特别低,还不会使用咒文。对于新手来说,是一个简单易上手的职业。虽然在DQ系列中,战士的存在感较低。有经验的DQ玩家通常都不会选择战士,实用性太差。但是介于《勇者斗恶龙X》是网游,战士是团队中最不可或缺的职业之一了。 难易程度:★ 推荐种族及理由
巨人族:可以将战士的优点充分发扬光大,但是战士缺点也会暴露的相当明显。 水妖族:天赋的速度优势可以有效提高战士的速度,力量和HP也不错,缺点就是防御略显不足。 魔法师
能学会丰富的咒文,魔法攻击能力相当出色,缺点就是HP少,防御低,可使用的装备少,脆皮职业。是一个普通上手难度的职业,虽然如此,魔法师依然是DQ系列中存在感较高的职业之一。网游中,高爆发的输出能力,会给团队带来不少的帮助。 难易程度:★★ 推荐种族及理由
豆丁族和精灵族:这两个种族几乎没有差别,高MP,高攻魔和高回魔都是魔法师需要的属性。缺点依然明显,还是一个字,脆。 巨人族:MP少,攻魔回魔低,战斗中使用的咒文次数有限的魔法师,但是生存力强大。在特别需要生存环境下,不失为一个好的选择。 僧侣
会大量回复咒文,少量攻击咒文,最佳的奶妈职业。能力比较中庸,各项属性中游水平,可使用的装备较多。因为僧侣的攻击能力较弱,所以是个一般上手难度的职业,同时也是团队中必不可少的。在DQ系列中,初期的僧侣是必选的职业。 难易程度:★★ 推荐种族及理由
豆丁族和精灵族:满足法师系的两大种族,适用魔法师的同时,也适用于僧侣。介于僧侣需要高回魔提供持久的治疗续航能力,因为精灵族比豆丁族更为适合。 武斗家
武斗家是一个攻速兼备,且输出绝佳的输出职业。DQ系列中,最稳定的输出者,存在度相当之高。缺点是不会咒文,且可使用的装备最少。操作难度跟魔法师差不多,属于普通难度。在《勇者斗恶龙X》中,速度高意味着出手次数多,因此武斗家是团队中较为不错的输出职业。 难易程度:★★ 推荐种族及理由
水妖族:职业本身限制,水妖族几乎是唯一的靠谱的选择。高攻,高速,没有那个种族会更适合武斗家这个身份。 盗贼
相对边缘化的一个职业,论攻速不及武斗家,论攻防不及战士,论回复能力不及僧侣,唯一的优势就在于能够偷取道具。若不是为了道具,低等级的盗贼极有可能是团队中的累赘。在DQ系列中,存在感比战士还要低。 难易程度:★★★ 推荐种族及理由
巨人族:生存能力强。在副本中,不怎么需要僧侣照顾,因此不太容易成为团队中的累赘。 矮人族:盗贼的本体种族,优势在于器用值高而带来的偷窃效果好及道具使用程度高。缺点也很明显,脆,容易成为团队累赘。 旅艺人
又称之为游人,或者游吟诗人,同样是一个边缘化的职业。在DQ系列中,因为能直接转职成为贤者,而存在感相对较高。会使用恢复系、攻击系、辅助系等咒文的全能型职业,但是三系咒文又不及僧侣和魔法师精通。旅艺人还有一大特色就是会使用各种奇怪的咒文,例如给怪物讲笑话造成怪物无法攻击一回合等。总体而言,旅艺人是一个相当有趣的职业,但是相反成为团队累赘的可能性也很大。 难易程度:★★★★ 推荐种族及理由
巨人族:同巨人族盗贼,生存能力强,不太容易成为累赘,缺点没什么输出。 豆丁族和精灵族:咒文能力强的旅艺人,可以分担魔法师的输出压力和僧侣的治疗压力。 水妖族:速度最佳的旅艺人,出手次数多,然而能力不怎么高,通过量多弥补量大。 战斗大师
精通战斗的职业,需要完成一定的任务之后方能转职成功,相当于同时掌握战士和武斗家能力的职业。最高物理输出职业,团队中必不可少的职业之一。 种族推荐:巨人族、水妖族 圣骑士
掌握恢复能力的肉盾型职业,需要完成一定的任务之后方能转职成功,相当于同时掌握战士和僧侣能力的职业。最佳坦克型职业,团队中必不可少的职业之一。 种族推荐:巨人族、水妖族、精灵族 魔法战士
精通咒文能力的战士,需要完成一定的任务之后方能转职成功,相当于同时掌握战士和魔法师能力的职业。提高了魔法师生存能力,却降低其输出能力的职业。 种族推荐:巨人族、豆丁族 贤者
最强大咒文使用职业,需要完成一定的任务之后方能转职成功,相当于同时掌握魔法师和僧侣能力的职业。最强治疗和魔法输出的职业,团队中必不可少的职业之一。 推荐种族:精灵族、豆丁族 游侠
远程物理型职业,需要完成一定的任务之后方能转职成功,相当于同时掌握了盗贼和魔法师的能力。与战斗大师组成一个近战一个远程的双物理输出职业。 推荐种族:水妖族、矮人族 超级巨星
极具魅力的特殊职业,需要完成一定的任务之后方能转职成功,相当于进阶版的旅艺人。各项属性比旅艺人更高,随机咒文更加丰富,比旅艺人更有趣的职业。 推荐种族:巨人族、水妖族、精灵族、豆丁族、矮人族 总得来说,《勇者斗恶龙X:觉醒的五大种族》的职业体系依然是传统RPG的战法牧。旅艺人及超级明星的出现,让游戏的职业变得更加有趣,更加耐玩。相较于前作的职业系统,缺少了诸如商人、魔物大师、龙、金属、勇者等职业。不过也许,以后会增加呢?
/Article//368188.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章勇者斗恶龙9中职业的选择并不影响后期发展,合理的职业搭配能达到更大的效果,下面一起看看玩家分享的前后期游戏职业选择以及职业搭配技能点分配心得技巧。前期:战士+僧侣+魔法师+武斗家。战士和武斗家是主要的攻击输出,所以技能都《勇者斗恶龙:英雄2》游戏中主角的培养方向非常自由,玩家可将其变成近战物理输出,亦或是范围性输出的法爷,今天小编带来“地上最强生物”分享的《勇者斗恶龙:英雄2》主角职业及武器首饰推荐,一起来看看吧。物理推荐配置职业:战斗《勇者斗恶龙:英雄2》游戏中主角的培养方向非常自由,玩家可将其变成近战物理输出,亦或是范围性输出的法爷,今天小编带来《勇者斗恶龙:英雄2》主角职业及武器首饰推荐,为大家提供一个参考。物理推荐配置职业:战斗大师武器:爪首饰8月16日,大型3D西方暗黑系魔幻网游《勇者无敌》即将开启不删档首测,七大种族分庭抗礼。大战在即,且看撼天、天谴、无影、审判和猎人五大职业将以何种姿态穿梭于异星球,又将如何进化使用三大种族赋予的天赋,利用“暴力美学”完成斗玩网()原创:勇者斗恶龙X是一款慢节奏的游戏,新手的门槛是非常的高的,没玩过DQ系列的玩家会是很困难的,很多新手玩家都在问勇者斗恶龙X里面各种职业是怎么加点的,下面就为大家具体的介绍一下勇者斗恶龙X
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勇者斗恶龙X职业推荐和解析天极网游戏频道 10:11
1战士职业推荐
  ■战士 职业难用度:较易(新手向)
  力高、能装备的武器和防具多。
  面对敌人防御力高的情况下,也可以依靠战士出类拔萃的攻击力。
  在本作中战士还可以充当魔法师的盾牌保护魔法师不受到致命一击。
  在组队游戏时战士可以灵活运用它的防御面活跃在战场上。
  装备有咒文和炎抗性的防具后作为抵挡敌人攻击的盾牌则是再适合不过了。
  即使在单刷时受到较弱敌人的攻击也能保证毫发无伤,省去了恢复的工夫。
  另外一方面,因战士较低的速度和无法使用咒文成为其两大弱点。
  在本作中速度越快的角色就能更快的行动(多动),所以战士在攻击次数上的减少对战斗也是不利的。
2战士培养心得
  ■培养心得(预想)
  虽然战士拥有能2次攻击的隼剑,但这样一来很可能成为武斗家的弱化版。
  想塑造一个防御型战士的话,可以尽可能的加盾技能。趁早学会盾格挡率上升的大盾。
  而攻击型战士的话,双手剑和斧中选一个加。就boss战来说,双手剑的剑格挡技能可以弥补防御面的缺陷。
  斧这边有苍天魔斩和裂盔斩,加上不俗的基础攻击力可以形成不错的战力。
  另外双手剑的圆形攻击如果操作的好的话升级起来也会变得更轻松。
  其他还有通过勇敢技能习得的脱力攻击,此招可以降低敌人的一段蓄力,不管是组队战斗还是boss战都会很实用。
3武斗家职业推荐
  ■武斗家 职业难用度:较易(中级者向)
  速度、攻击力相当优秀的职业。
  装备爪的话还可以进行两连击。
  敌人的防御力不是太高的话在战斗力上或许能超过战士。
  但因为能装备的防具比战士少,若在强力敌人区域中或许战士更稳定也说不定。
  另外武斗家的攻击容易打出会心一击所以遇到金属系时也会有意外的惊喜。
  武斗家的攻击面和能力面都和盗贼很相似,但要是拥有蓄力和冥想等强力招式的话在战斗方面会比盗贼更好用。
4武斗家培养心得
  ■培养心得(预想)
  无论是单刷还是组队,选择不同的武器都会有很大的差别。
  根据刷的地点决定1种武器、然后集中加那个武器的技能。
  扇的攻击比较低、武斗家选择武器时可以在爪和棍之中选一个。
  若装备了能2次攻击的爪的话会心一击的几率也会变成2倍,基本比较推荐装备爪。
  格斗技能要在没装备武器的情况下才能发挥威力。
  使用正拳突或爆裂拳等特技虽然能对敌人造成大伤害,但在技能加到空手时攻击力+60之前提升等级不容易、这条路不是很好走。
  掌握气势技能中的力数值+10后不管是什么职业力都会上升10,非常好用。
  而蓄力不要勉强使用,有时还是用普通攻击比较好。
5僧侣职业推荐
  ■僧侣 职业难用度:难(高手向)
  回复专家。能使用ホイミ等恢复魔法并且能使用全体加防(スクルト)等辅助魔法。
  僧侣是一支强队的关键、擅长操作的人用僧侣会对我方有利。
  在组队游戏中,僧侣的大部分指令都是以恢复和杖吸MP两种为主。但和法师的不同的是僧侣的物理攻击力很高。
  我方的HP没减少时不输入指令让它积存着、当敌人猛攻过来后立刻恢复等,僧侣进行恢复的时机也相当重要。
  相反全体加防(スクルト)等辅助咒文则要尽早咏唱比较好、要用好僧侣必须清楚在众多咒文中要用哪个并且在什么时候使用。
  另外僧侣在使用辅助魔法时其他同伴可能会用药草等道具自行恢复所以和队伍成员的交流同样重要。
6僧侣培养心得
  ■培养心得(预想)
  作为MP恢复手段的魔杖,有攻击敌人后可恢复少量MP和魔杖技能战斗胜利时MP小恢复(7pt)两种。
  后者作为组队战基本为必须。
  另外信仰之心技能中有天使的保佑(死亡后必定复活/70pt)和神圣的祈祷(恢复咒文效果提升/100pt)这些在战斗中会起到关键性的作用。
  组队游戏中基本为装备杖、在使用恢复咒文、辅助咒文和MP恢复之间反复。
  一开始只能使用荷伊米、队友陷入危机时给予恢复、其余情况敲打敌人恢复MP。
  在MP充裕的情况下可在战斗结束后使用全回复瞬间恢复,以便快速的进入下一场杂兵战。
  僧侣在学习了各种咒文后,面对boss战时在灵活运用全体加防、夫巴哈、增重的同时还可以恢复我方的体力。
  单刷时必须调整自己的攻击手段。
  通过杖以外的武器技能加点习得攻击特技,这样一来配合僧侣本身不错的攻击力即使在单刷时也能形成相当的战力。
  枪和棍都是强力武器但枪技能中有雷鸣突这招可以对大部分敌人造成大伤害、一闪突则是可打出会心一击的虐杀金属系利器。
  通过棍技能可习得有装备棍时格挡率+4%和装备棍时回避率+4%等防御系的技能。
  相反,强力攻击特技在冰结乱击前几乎没有所以棍和枪比可以说棍是重视防御的武器而枪则是重视攻击。
7魔法师职业推荐
  ■魔法师 职业难用度:较难(高手向)
  能使用攻击咒文。也能习得少数类似催眠等的辅助咒文。
  攻击魔法不仅单击威力大,还可对复数敌人进行攻击。
  无论是单刷还是组队都会很实用。
  不过、要咏唱魔法必须确保有相应的MP。
  在本作中用杖攻击敌人后MP会有少量的恢复,当战斗有十足把握时改用杖恢复MP将会渐渐成为法师的主要打法之一。
  根据不同的场合或许还有必要为了恢复法师的MP而故意留下一个敌人。
  法师的HP很低、能装备的防具也很少,所以受到敌人的攻击很容易陷入危机。
  因此在组队游戏中需要有同伴去支援它。
  担当恢复的角色应该优先恢复法师的体力、战士则要看准时机抵挡HP高或强力的怪物以免法师被盯上。
  另外全体攻击魔法能对周围一定范围内的敌人造成伤害,因此其他的玩家可能要帮忙将怪物推进其范围。
8魔法师培养心得
  ■培养心得(预想)
  初期能使用梅拉和希亚多攻击、和其他职业的物理攻击的威力差不多,但法师却要消耗MP所以在初期很难熬。
  当学会了伊欧后就可以进行全体攻击了,在初期敌人一般一次只出现1~2个,所以伊欧系咒文在此阶段无用武之地。
  希亚达克的威力和伊欧差不多,所以不怎么好用。
  用鞭的情况下如果不花功夫去掌握武斗家的力数值+10或通过炼金效果提供威力的话要提升等级比较困难。
  这样弱不经风的法师一旦学了梅拉米后就会发生巨大的变化。
  攻击威力一口气超越其他职业、另外再加上双手杖技能中的暴走魔法阵和魔法技能的诡异之光可让法师一跃成为超级主力。
  双手杖技能中早咏之杖和魔法技能中的魔力气息、魔力觉醒同样值得期待。
  在boss战中有了梅拉米、外加催眠、封魔、降功这些降低能力的辅助咒文会轻松许多。
  基于以上的打法,法师的一般行动为、「用鞭(或短剑)攻击」或「用魔法猛攻or用杖攻击恢复MP」。
  用魔法攻击那些高防的敌人或复数敌人时效果最佳。
  不同的敌人有不同的魔法抗性,所以作为法师需要有一定的知识量。
  关于技能分配,组队游戏时双手杖的战斗胜利时MP小恢复为必须。
  之后若习得战斗胜利时中恢复的话、在杂兵战可以连战数场飞快的升级。
  另外一方面,学了魔法技能中的诡异之光、魔力气息、魔力觉醒的话在boss战等特殊的战斗中可以打出强力的一击。
  暴力法师打法如下:
  诡异之光重复数次(一般用一至两次)→暴走魔法阵→用高威力的单体魔法轰比如梅拉米
  接下来详细说一下,用诡异之光的话自然是要降低敌人对咒文的抵抗力从而让咒文伤害更大。
  再来是暴走魔法阵这个新招,相当强力,效果是站在这个魔法阵中使用攻击咒文较容易出会心一击。
  以上这些辅助的招式都用完后就可以用强力的咒文猛攻了,效果拔群。
9寻宝家职业推荐
  ■寻宝家 职业难用度:普通(中级者向)
  攻击面和防御面和战士、武斗家比略微逊色一些
  但在战斗中能偷取敌人的道具、以道具为目标的队伍组成时必须。
  寻宝家还能使用简单的恢复咒文、最适合在低级的迷宫中刷道具。
  当遇到自己的Lv勉强才能进入的迷宫时可能会成为累赘。
  因此,已制作出1个强力角色的玩家可能会再创建一个盗贼作为候补。
  寻宝家的能力和武斗家差不多、但优势在有寻宝等特技和技能、所以在收集道具和迷宫探索时会派上大用场。
10寻宝家培养心得
  ■培养心得(预想)
  攻击手段推荐能2次攻击的爪。鞭也能2次攻击但第2次攻击会变弱。
  组队练级时寻宝家作为前锋职业攻击手段基本上仅为普通攻击。
  攻击能力和战士和武斗家比差了一些、特别是同样装备爪的寻宝家一直拿来与武斗家做比较。
  武斗家只要通过气合技能的力数值+10就可以强化自己、使用寻宝家的玩家可以考虑暂时转为武斗家然后习得力数值+10的能力。
  在boss战中寻宝家可以发挥它的存在价值使用全体加速和降速让战斗更有利。
  让寻宝家绽放光芒的是在利用宝物技能的成功之时。
  但是对于那些为了升级为目标的队伍来说,这样因寻宝家而不攻击的角色很可能成为累赘。推荐和专门寻宝家的队伍组在一起(寻宝家3人+僧侣等等)。
11旅行艺人职业推荐
  ■旅行艺人 职业难用度:较难(高手向)
  能使用希亚多系、巴基系和恢复咒文的全能型职业。
  有一定的攻击力,相当于一位魔战士角色(按照FF系列来说就是赤魔法师)。
  旅行艺人可以灵活使用物理和咒文攻击,但需要注意的是必须装备杖才能恢复MP所以一般情况下仅仅只能使用几次咒文。
  对于这个重要的职业需要仔细想清楚是要练到最后还是仅仅在初期方便。
12旅行艺人培养心得
  ■培养心得(预想)
  不具备MP恢复手段的情况下在单刷时一般以物理攻击为中心偶尔可以使用魔法、
  MP耗尽后则回到城镇中休息。可以的话尽量不要靠魔法战斗,集中加1个武器技能习得强力的特技。
  说到攻击力的话棍是最高的、所以考虑到普通练级的话棍确实可以算最适合了。
  装备棍时攻击力+10或横扫这样的全体攻击都显得很实用。
  短剑技能中习得攻击力时偶尔恢复MP能力后虽然和僧侣、法师比还是略显逊色但可保证攻击时偶尔可恢复MP。
  通过曲艺技能习得的装呆、吐槽在转为其他职业后也能使用。
  吐槽这个特技能治愈各种异常状态,习得的话会很方便。
  另外习得活力舞的话就可进行全体恢复、能使用活力舞的旅行艺人在组队时会非常抢手。
  但相反的没有习得的情况下很可能会成为累赘,直到习得为止的过程或许也会十分辛苦。
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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佣兵, 积分 681, 距离下一级还需 69 积分
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日站翻出来的,和大家分享一下,因为我也为转高级职业困扰了一下:
バトルマスター:
o戦士、武闘家Lv20以上
oストーリー30「虎よ!翼よ!」後
oクエスト13「上級職への道 バトルマスター」達成
o魔法使い、僧侶Lv20以上
oシナリオ30「虎よ!翼よ!」後
oクエスト14「上級職への道 賢者」達成
公民, 积分 283, 距离下一级还需 17 积分
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于是看来是我剧情进行的不够后面了,要往后推剧情才能出任务了
圣骑士, 积分 4706, 距离下一级还需 294 积分
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那盗贼就是无用职业??
公民, 积分 196, 距离下一级还需 104 积分
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hibiki2046 发表于
那盗贼就是无用职业??
盗贼好像是开地图箱子用的
战士, 积分 1473, 距离下一级还需 27 积分
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大力水手爱菠菜 发表于
盗贼好像是开地图箱子用的
盗贼20级能接到任务,完成后获得盗贼钥匙,可以开地图上上锁的箱子
骑士, 积分 1503, 距离下一级还需 1497 积分
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看来玩贼的我是信仰……不管了先把信仰练到20再说,不是双匕首真心可惜
佣兵, 积分 691, 距离下一级还需 59 积分
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战士和武斗家都要20还是一个就够?
佣兵, 积分 681, 距离下一级还需 69 积分
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库库鲁 发表于
战士和武斗家都要20还是一个就够?
由于我还没把剧情推进到可以转高级职业,所以没有实测,但从日站给的信息来看应该是只要一个职业满足20级就可以。
佣兵, 积分 681, 距离下一级还需 69 积分
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hibiki2046 发表于
那盗贼就是无用职业??
应该不是,只是日站目前只有这2个高级职业的信息,相信将来还会追加,虽然我没有实测,但我觉得厂家不会做出一个没高级职业衔接的职业。只是你喜欢的职业可能和另外一个初级职业共用一个高级职业就是了。
公民, 积分 103, 距离下一级还需 197 积分
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女主能转么 我把魔法使い和僧侣都练到了30几级也没有相关任务 职业表里也没有贤者
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在勇者斗恶龙X里新职业圣骑士大家了解吗,本期小编给大家说说圣骑士怎么转职,还要给大家介绍一下圣骑士的技能和职业特色!……
编辑:雨落发布时间: 14:49
  导读:在勇者斗恶龙X里新职业圣骑士大家了解吗,本期小编给大家说说圣骑士怎么转职,还要给大家介绍一下圣骑士的技能和职业特色!
  职业特色
  圣骑士在掌握恢复能力的同时又具备较高的防御力,可为自身增加各种防御状态并使用盾牌保护队友。紧急时刻圣骑士不仅能帮助伙伴恢复生命,还可以将自身的血量转移给受到伤害的玩家,还拥有少见的群体嘲讽必杀技。可以说圣骑士能扛能奶,是强力的前排角色。
  圣骑士需要完成就职任务才可以解锁,是进阶职业之一。相比基础六大职业,进阶职业升级需要更多的经验值。
  技能展示
  打消冲击:攻击命中时可打断对方当前行动。
  仁王立:在一定时间内为自身周围的伙伴承担所受到的伤害。技能释放时自身无法行动。
  大防御:在一定时间内减少自身所受到的伤害,技能发动时自身无法行动。
  体力支援:将自身生命值的一部分传递给受到伤害的伙伴。
  必杀技
  圣骑士守护:挥动战旗,使周围全体怪物发怒,一定时间内只会攻击圣骑士,效果期间圣骑士不会受到伤害。
  转职方法
  在加特兰德城堡内的圣骑士办公室(G-4)找斯特伦格团长接受任务,前往加特兰德领土讨伐魔物。
  使用(保护)技能保护队友10次并取得胜利。然后前往扎马峰西南部的博爱之碑(B-8)进行祈祷。
  回到骑士团完成任务即可转职成圣骑士。《勇者斗恶龙X》国服将至!游戏内种族及职业大分析
日 来源:新浪游戏 编辑:末日使者
职业分析(一)
& &依据DQ系列的传统,《勇者斗恶龙X》的基础职业分别是战士、魔法师、僧侣、武斗家、盗贼和旅艺人。到达一定等级,完成相关任务之后,玩家可以转职成魔法战士、圣骑士、战斗大师、游侠、贤者和超级明星。
& &典型的MT角色,优点就是HP和守备特别高,能使用的装备最多,缺点就是速度特别低,还不会使用咒文。对于新手来说,是一个简单易上手的职业。虽然在DQ系列中,战士的存在感较低。有经验的DQ玩家通常都不会选择战士,实用性太差。但是介于《勇者斗恶龙X》是网游,战士是团队中最不可或缺的职业之一了。
& &难易程度:★
& &推荐种族及理由
& &巨人族:可以将战士的优点充分发扬光大,但是战士缺点也会暴露的相当明显。
& &水妖族:天赋的速度优势可以有效提高战士的速度,力量和HP也不错,缺点就是防御略显不足。
& &能学会丰富的咒文,魔法攻击能力相当出色,缺点就是HP少,防御低,可使用的装备少,脆皮职业。是一个普通上手难度的职业,虽然如此,魔法师依然是DQ系列中存在感较高的职业之一。网游中,高爆发的输出能力,会给团队带来不少的帮助。
& &难易程度:★★
& &推荐种族及理由
& &豆丁族和精灵族:这两个种族几乎没有差别,高MP,高攻魔和高回魔都是魔法师需要的属性。缺点依然明显,还是一个字,脆。
& &巨人族:MP少,攻魔回魔低,战斗中使用的咒文次数有限的魔法师,但是生存力强大。在特别需要生存环境下,不失为一个好的选择。
& &会大量回复咒文,少量攻击咒文,最佳的奶妈职业。能力比较中庸,各项属性中游水平,可使用的装备较多。因为僧侣的攻击能力较弱,所以是个一般上手难度的职业,同时也是团队中必不可少的。在DQ系列中,初期的僧侣是必选的职业。
& &难易程度:★★
& &推荐种族及理由
& &豆丁族和精灵族:满足法师系的两大种族,适用魔法师的同时,也适用于僧侣。介于僧侣需要高回魔提供持久的治疗续航能力,因为精灵族比豆丁族更为适合。
& &武斗家是一个攻速兼备,且输出绝佳的输出职业。DQ系列中,最稳定的输出者,存在度相当之高。缺点是不会咒文,且可使用的装备最少。操作难度跟魔法师差不多,属于普通难度。在《勇者斗恶龙X》中,速度高意味着出手次数多,因此武斗家是团队中较为不错的输出职业。
& &难易程度:★★
& &推荐种族及理由
& &水妖族:职业本身限制,水妖族几乎是唯一的靠谱的选择。高攻,高速,没有那个种族会更适合武斗家这个身份。
& &相对边缘化的一个职业,论攻速不及武斗家,论攻防不及战士,论回复能力不及僧侣,唯一的优势就在于能够偷取道具。若不是为了道具,低等级的盗贼极有可能是团队中的累赘。在DQ系列中,存在感比战士还要低。
& &难易程度:★★★
& &推荐种族及理由
& &巨人族:生存能力强。在副本中,不怎么需要僧侣照顾,因此不太容易成为团队中的累赘。
& &矮人族:盗贼的本体种族,优势在于器用值高而带来的偷窃效果好及道具使用程度高。缺点也很明显,脆,容易成为团队累赘。
& &又称之为游人,或者游吟诗人,同样是一个边缘化的职业。在DQ系列中,因为能直接转职成为贤者,而存在感相对较高。会使用恢复系、攻击系、辅助系等咒文的全能型职业,但是三系咒文又不及僧侣和魔法师精通。旅艺人还有一大特色就是会使用各种奇怪的咒文,例如给怪物讲笑话造成怪物无法攻击一回合等。总体而言,旅艺人是一个相当有趣的职业,但是相反成为团队累赘的可能性也很大。
& &难易程度:★★★★
& &推荐种族及理由
& &巨人族:同巨人族盗贼,生存能力强,不太容易成为累赘,缺点没什么输出。
& &豆丁族和精灵族:咒文能力强的旅艺人,可以分担魔法师的输出压力和僧侣的治疗压力。
& &水妖族:速度最佳的旅艺人,出手次数多,然而能力不怎么高,通过量多弥补量大。
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