梦幻西游凌波城技能图前期怎么学技能

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资深玩家解读凌波城调整 或将全面崛起
  《梦幻西游2》资深玩家解读凌波城技能、奇经八脉修改,这或将是其全面崛起的信号。 凌波城解读  首先,看图片,碎心诀和镇魂决回合数增+1.算是聊胜于无。不过到后面,我会解释,这+1的意义何在。  其次,就是天崩地裂增加当前战意*1的暴击率,这个加成不可谓是不高了。如果你有六点战意,那就相当于6%的暴击率,在加上天崩地裂那虚无缥缈的暴击率,勉强可以算的上是个&必杀&了。  可能有人又会问了,六点战意,你攒到猴年马月啊?  好吧,请接着往下看。  请看图片最后一条,佛法无边的更改,这明明就是HS的技能,怎么会放到凌波城技能更改这一栏呢?  呵呵,大家看,这是凌波城崛起的关键所在了。图片所述,佛法无边对浪涌和裂石生效。仅PVP有效。也就是说,在PK的时候,佛法对凌波城生效了!  佛法无边的存在,可以让龙腾二连,狮搏二连,三昧二连。  当初我就发帖子喊过,凭什么凌波城不享有佛法无边的加成?  现在,终于千呼万唤出来了!  大家想想一下,佛法一加,一回合两次浪涌是什么概念?一回合增加两点战意是什么概念?如果你是凌霄斗士的话,在附加个真君,一回合三点战意!  一回合浪涌,佛法出了,打两下,真君在家一点,两回合就能秒6了!然后下回合继续浪涌,运气好又是两点,真君再加一点,OK,在继续秒6!也就是说,凌霄在附加真君的情况下,只要人品够好,在短期内,爆发比ST还要高!还要灵活!  至于九天,自然不需要在意了,因为,我们还有山破,64%节约一点战意。 凌波城解读  接下来,请看经脉更改。  首先是神诀和叠峦,这也是我一开始提到的镇魂决或者碎心诀+1的好处了,首先,每回合最高增加伤害值,最高120点,而叠峦则是每消耗大于等于三点战意时最高60%刷新镇魂决或者碎心诀!  这意味着什么?这意味着,凌波城只要运气不是逆天的差,第一回合释放一个碎心诀或者镇魂决,就可以免费获得最高120点伤害的额外加成!这是什么概念?不要忘记,碎心诀或者镇魂决本身的效果!  剩下的什么聚气,消耗大于等于60点愤怒100%增加一点战意,相对而言,也不过尔尔。  至于九天的大招,额。不看也罢。  (请注意,这尽皆都是九天经脉的更改!)  至于凌霄,也别有特色,不过估计大家也都看明白了,我也就不多说了。  放眼未来,我觉得如果有服战大神看到我这片帖子,也许会突发奇想跟我来个一样的阵容。呵呵,不过也就是个玩笑话而已。  接下来,我分析一下凌波城未来可能出现的阵容。我觉得,最佳的阵容,莫过于双凌波,双HS,外加一个封。  为什么这样?接下来我解释一下。  首先,双凌波,一个九天,另外一个必须凌霄,为什么?  因为凌霄的经脉,100%给另外一个伤害最高的目标附加碎心诀或者镇魂决。这也就让主力输出的九天可以节约出一个回合,而第一回合,完全可以由封给九天凌波附加野兽,一个和尚加伤害,另外一个和尚加佛法无边,然后凌霄凌波附加碎心诀,九天凌波浪涌,然后,接下来那一回合,对面迎接的,将会是两个秒6!  想想看,这是何等壮观的局面?
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一个170级凌波城的尴尬与建议
自己玩凌波城一个月的感悟
相关内容:我是从五庄观转到凌波城的。首先就是门派对应技能太坑爹,之前的两个175技能转到凌波城没对应的技能竟然是 武神显圣和天地无极。两个技能什么属性都没加,带的技能只有单体加伤害和暴击的技能。加伤害和暴击的这两个技能真心不怎么样,战斗中给狮驼岭加了暴击,结果鹰了两轮,一次也没有暴击过,从此再也没有PK时候用过。 加伤害的那个技能只给自己偶尔加过 可惜持续回合数太少了 除了自己给自己加的时候的那个回合 就只剩下3回合了。150技能的和尚加的金刚护法都有5回合 我这个175技能的才持续三回合,还是单加,坑爹也不是这个坑法。谁还浪费一个回合加这个破玩意。第二,凌波城加伤害的技能和命中的技能对应的是五庄观的潇湘仙雨和回门派的技能。这两个技能偏偏是我以前点的最低的。我估计大部分武装和我一样。不过这不算什么 反正以后技能都要点起来。只是这两个技能的伤害加成实在是太少了。气吞山河一级加2.5伤害 命中的那个技能一级加1.25命中。好像这两个技能加的伤害加起来还没有其他门派一个技能加的多。第三,魔族的魔力成长低,所以梦幻里面魔族的法师 魔王寨 法术伤害公式是比较给力的。然后虽然秒的比龙宫少 可是输出数字更客观,算是比较平衡的。可是仙族的力量成长低,结果仙族的战士 凌波城 技能的物理伤害公式确实相当坑爹。我手里还有个朋友的狮驼岭 我经常一起开着做任务。我的伤害比他低150 不过我带着五件套逆鳞,没错 是五件套逆鳞,按照我的等级等于是加了个180技能的逆鳞效果。伤害应该差不多了。我们两个加伤害的技能差不多,结果输出的伤害他平均比我多500 。 可能有的人要说是不是他的物理修炼比我高。好吧,真正的情况是我物理修炼25 他物理修炼20。 好吧这个输出结果低我先忍了。但是 人家两回合就能鹰击一次。我们凌波城翻江倒海需要三点战意,所以前面需要三回合积累战意,第四回合翻江倒海。我次奥,等我秒完我会发现对面的狮驼岭已经鹰击两次了。算上我们技能战意的三回合打的三下【积累战意的技能都是单体攻击】一共是在这四回合里面攻击了九次。狮驼岭是攻击了12次。可是人家还有两回合可以选择防御或者召唤宝宝之类的操作,我们只能单体攻击。如果狮驼岭被杀了,只要变身还在,起来就能鹰击。我们如果被杀了,战意就掉了一半,我可不认为好不容易积累到三点战意被杀了再起来的时候减少一半是两点 你们觉得那?有的人会说我们还有类似大唐横扫的技能 天崩地裂。 别跟我提这个技能,这个技能也要三点战意。可是打出的伤害却是递减的,大概就是第一下相当于平砍,第二下减少百分之10伤害,第三下减少百分之20伤害。我次奥,累死累活三回合单砍积累战意第四回合给人挠痒吗,现在大家的抗性那么高,这样扫出去能干什么。何况现在大唐可以四扫了而且扫的时候还经常暴击,玩这么久了,每天组队任务不低于8小时,我真没发现凌波城暴击几率高在哪里了。 唯一一个出暴击比较明显的就是打两下的那个技能,第一下平砍,第二下减少百分之十伤害平砍。比不过这个技能的两次攻击真的是加暴击几率的。效果很明显。& 另外一个技能就是飞升技能腾雷还算实用& 一定几率让对方降低恢复效果【就是被加血的效果降低】关于积累战意高了可以增加伤害,我专门抓大鬼的时候让其他四个人防御 我一个人打炎魔神【双抗】结果是没发现战役8点的时候伤害有什么提升。也可能是只有十来点伤害提升 再加上数字波动,效果不明显吧,不过浪涌打了炎魔神10次没有一次爆必杀的是真的。第11回合我用了惊涛怒【根据对方防御提升伤害】 伤害结果出来后我泪流满面。因为还没有浪涌打的多。需要改进的地方还有很多啊,任务的话凌波城第一回合浪涌秒三,【加一点战意】第二回合可以直接秒6.这个够用。可是PK实在没有任何优势。上周比武 花了差不多两百万,把身上能打的临时FF都打了,结果进去场地,稍微好点的队伍都不要我,只因为我是凌波城5555门派歧视太严重了。比我是武装的时候还受歧视。和人组队PK的时候,对面的一般最后封我。不是因为凌波城抗封,而是他们觉得我没危险。借对面队长的一句话说就是:你丫的笨啊,封凌波城干啥,浪费魔法吗,让他划水去吧。等他战役够了我再两刀给他剁了!给大家的建议是五庄观尽量不要转凌波城,力五庄都比凌波城有前途,能点红蓝灯能封,每回合还自动给所有人恢复魔法。清宝宝也给力。 龙宫的话龙附技能对应的是凌波城给腰带加伤害的那个技能【穿云破空】 玩腻了龙宫可以转下凌波城。不过要做好不能挂机的思想准备,挂浪涌要防着不要被人嚷着让你放秒6技能,还要时刻注意蓝。 目前发现凌波城还是69最有优势。首先69的凌波城带上70简易衣服,开三孔可以让气吞山河达到71 这样翻江倒海可以秒4了。比狮驼岭90才能秒4有优势。另外低级的号对属性的要求没有那么严格 哪怕是加血耐,打好临时 拿个好武器,都牛逼的不得了。九月份就要大修改了,这里提点小建议,大家看看合理不合理。希望凌波城加战意的技能能够秒2,或者浪涌加两点战意,再者是腾雷攻击效果为增加一点战役。这三点随便哪个 只要策划能给接受了都能改善凌波城的尴尬局面。凌波城必须提高积累战意的效率 不然很难做到压制别人,反而很容易被控制。选择了凌波城,我后悔;被门派歧视,我自己拉车;可是策划明知道凌波城先天不足却不给合理的修改,真的让人心痛。三个新门派 神木林亮点是法连,我同学转的。法连几率真心的高啊。无底洞的亮点是超高的封法命中率和给队友加吸血效果的辅助。可是凌波城那?什么亮点,难道是以人数最少的门派作为亮点???&喜欢尝鲜,自己玩了一个月,有感而发吐槽两句,希望大家参与讨论,如果没有玩过凌波城,请免开尊口。
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作者:团子 来源:TGBUS整理 发布时间: 14:10:51
  门派特色:物理攻击暴击几率增加1%
  凌波城加点方案推荐:
  能力平衡:1体 3力 1耐 推荐指数:★★★
  高攻耐抗:3力 1体 1耐 推荐指数:★★★★☆
  中庸输出:4力 1耐 推荐指数:★★★★
  暴力高攻:5力 推荐指数:★★★★★
  凌波城中弟子皆传承了二郎神一心护民、泽被苍生的精神,一身傲骨,正气浩然。他们修习九转玄功,有一身钢筋铁骨,故在物理攻击上有着独特的优势。
  波作为仙族,一是力量加伤害最少,二是技能有战意限制,三是技能伤害加成低还带有衰减。最早爆料时,没仔细看,以为凌波门派特色是10%暴击,心想这也许是CH弥补仙族力量弱才给的优惠福利。后来一仔细看,我靠1%没有那个0,真牛X,暗属性都5%爆了,这才1%,你好歹给5%行不行?
  我看到的PK基本是把凌波当狮驼用,攒战意,放鸟6,伤害其实还是不错的。但是完全没有那种游刃有余的操作感。很机械的攒战意,甚至特技都很少使用。
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梦幻西游凌波城技能 凌波城门派介绍
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  江海之畔,渔民们惶恐不安、心神不定。原本风平浪静的水面,竟会突然间变得黑浪翻卷、风暴肆虐;更有水怪恶龙隐现其间,不知吞噬了多少渔船和人命。二郎神杨戬欲为百姓平息此事,却发现水中异状无数,更有漩涡择人而噬,不详的气息笼罩一切&& 是什么原因,造成了江海的异变?这是水怪作乱,还是大难来临的先兆?神秘的漩涡,又将让人们付出怎样的代价?种种诡谲事件,令人忧虑不已;欲拨层层迷雾,还须智勇双全!
  门派师傅:二郎神
  二郎神杨戬素有战神之称,号曰&二郎显圣真君&。因其母之事,二郎神对玉帝听调不听宣;但他却一直刚直公正、显圣护民,凡人间生灵危难,呼其尊号则必往救之。
  时移世易,二郎神修为已臻化境;然而此次出关之时,三界却因武神坛动荡一事而陷入乱局。二郎神遂领灌江口众神成立门派凌波城,欲将一身本领传于三界侠士,同时内镇水脉,外抗蚩尤,以正三界之序。
门派技能名称
门派技能描述
门派技能加成属性
法术文字描述
天地无极(师门主技能
  天地无极,浩气长舒。凌波城弟子必须修习的根基之法。特别说明:学习此技能后可获得战意效果,使用某些法术时需要消耗一定的战意。
九转玄功乃是玉虚道人亲授于二郎神杨戬的神妙道法,修习此功法者大成者,有刀枪不入,万法不侵之能。
其徐如林,不动如山。以深厚九转功法护体,镇定自之态若巍峨群山。
功效:使用后减少自身受到的法术伤害与物理伤害。
凌波城弟子可召唤上古神勇之力助战,其英豪勇武之气,可驱策风云,震慑三界妖异。
武神之力万钧,可碎银河之星辰。
功效:使自身或者队友进行物理攻击时的物理伤害结果临时提升。
武神之态,不怒而威,三界亡魂未闻其声,而尽皆逃之夭夭。
功效:使自身或者队友进行物理攻击时的必杀几率临时提升。
&啸傲长风里,欲度青云间&二郎神生性桀骜,纵情恣肆,于穿云过海时顿悟此法,有涤荡胸襟、清心明意之效。
凌波城弟子可采集长风青云间的灵气,为腰带赋予神奇的效果。
功效:为腰带增加物理攻击伤害结果。
凌波城弟子英豪之气可吞山河,神勇之能可驭风雷,巨力万钧可劈山断岳。
凌波城弟子以道法驱动浑厚之力,磐石之固亦碎如土灰。
功效:临时提升暴击几率对单个敌人进行物理攻击,增加一定战意。
长风浩荡,激战已酣,万钧之力,可开山断岳。
功效:临时提升暴击几率对单个敌人进行2次物理攻击。消耗一定战意值。
战八方而扫六合,意气煊赫,气势汹汹,天崩而地裂。
功效:临时提升暴击几率对单个敌人进行3次物理攻击。消耗一定战意值。
狂风骤起,翠浪千层,敌人裹挟其中,毫无还击之力。
功效:临时提升一定伤害力对单个敌人进行物理攻击。
惊涛如雪,怒浪似狂,奔涌而过,尸横遍野。
功效:临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击。消耗一定战意值。
勇力之下,风起雷惊,江海奔腾,汹涌之势,可吞天裂地。
功效:临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击。消耗一定战意值。
清源道法,高深莫测,可操纵天雷地震铲妖除魔,威势赫赫,铁面无私。
将松软泥土化为磐石之固,某门派弟子将无法施展遁地幻化之法。
功效:克制某门派必杀技
操纵九天惊雷之威,闻此雷声者莫不惊恐万状。
功效:对目标造成伤害并有机会使目标受到技能回复效果降低。消耗一定战意值。
&法天象地者,行其道也。&通晓万物消长之道者,方可体悟到天地间变化的无穷妙用。
生生不息,谓之无穷,道法有尽,而演化无穷。无穷即是变化,变化之妙道极难琢磨。凌波城弟子可以以此法解除某门派封印。
功效:二郎真君亲传神奇法术,一定几率解除某门派封印法术。
化身为一道耀眼金光,便可以迅雷不及掩耳之势回到凌波城中。
功效:施展神通法术,瞬间回到凌波城。
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《梦幻西游》 凌波城十大致命缺陷
  (1) 坑爹3连 众所周知DT的3连伤害是递增 凌波城却是递减 列如 DT3连伤害是 00凌波城3连却是
DT只要3回合就可以2次3连 凌波城却要6回合才能2次 (仅此1项足以致命,但是请大家继续看下去,悲剧不止那么简单) 致命等级5星
  (2) 鸡肋鹰击 STL第一回合要变身,同样凌波城第一回合也不能鹰击,STL变身可以提高技能输出伤害,凌波城却必须使用加战意技能,STL只要4回合就可以2次鹰击,凌波城却要6回合才能2次鹰击(同样伤害条件下,凌波城少输出20%,还要多耗费2回合)致命等级5星
  (3)废柴门派特色 3个攻击门派的特色做比较 1%的必杀几率实在很废柴 变个鬼子都能拥有20% 但是装备耐久消耗,DT是消耗减半,STL是减低25%(说白了凌波城高级武器你用不起,高伤害武器什么价格大家都懂的) 致命等级3星
  (4)战意显示模糊战意只在人物战斗画面的头上显示 但是4点战意以上的时候就看不清楚了 (看不清楚自己的状态等于瞎子打架,自己可以设想下,我就不多做解释了) 致命等级2星
  (5)门派技能漏洞 门派没有回避技能 经过测试,100次被盘丝洞吸血吸蓝,命中高达82%(109裸体满技能敏PS,裸体109满技能力凌波城) 以前有人说丁老板的老婆是PS,我怀疑,现在我相信了。致命等级4星
  (6)低级歧视 现在59的玩家和大爷不少 但是凌波城歧视59的 理由如下 打NPC技能需要75才能秒3 80技能才能鹰43连又递减伤害,所以59的只能打怪秒2 6回合鹰2次,每次3个怪致命等级1星
  (7)华而不实的攻击特效 经过测试3连的暴击率不会超过2% 大家一定很失望 还有3连最后一下的破保护,因为递减了伤害,所以最后一下不保护也破不了大多数门派的防御致命等级4星
  (8)低劣的伤害 仙族最低的伤害成长 加之没有符石组合(杀NPC提高技能伤害的) 在加上凌波城的特色伤害递减(打NPC秒3技能也享受伤害递减) ,在各种活动任务的时候,比力WZ相差不止千里,更别说力TG了致命等级5星
  (9)意义不大的临时符伤害结果 如果满技能一般可以打到60点如果伤害是2000,那么结果是2060。但是必杀了呢,伤害结果不会翻倍,却是4060。(个人觉得打这个不如打愤怒符) 致命等级2星
  (10)超级致命之战意凌波城没蓝就不能输出,没战意也不能输出,因此给对手了2个打击手段,随便其中一个,就可以废了凌波城,战意回复手段匮乏,只有单点和法宝2个回战意的手段,凌波城不能用特技,因为你用了特技当前回合就不能回复战意,没战意,就没输出。 致命等级10星
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