wow7.0奶德的橙装戒指奶德橙装艾露恩的泪石石有用吗

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7.0恢复德鲁伊橙装测试:我眼前只有无尽的回春
来源:NGA 作者:allenguan01 时间: 11:49:07
7.0恢复德鲁伊橙装测试:我眼前只有无尽的回春,对生命值满的目标释放回春术,每当回春术为其恢复生命值时,都会刷新回春术的持续时间,直到收到伤害或者此效果持续达到10s。
  本文来源于NGACN,作者:allenguan01;原文地址:【】转载请注明出处!
  普瑞达兹&萨瓦里克的杰作(项链):
  效果:连续5s没有获得伤害时,获得最大生命值25%的护盾,持续30s。该特效每30s最多触发一次。
  说明:
  效果如说明所示,每隔30s就会有一个持续5s的buff,萨瓦里安的杰作,持续5s,buff消失获得护盾。如果在buff期间受到伤害,buff重新计时。
  盾的血量享受各种额外耐力加成,享受全能加成,比如盾效果出现时你在熊形态,那么吸收量就是熊形态下的25%。
  塞弗斯的秘密(戒指):
  效果:成功对敌人施放迷惑,恐惧,瘫痪,纠缠根须,睡眠,昏迷会使你的移动速度提高70%,持续10s。
  说明:
  效果如说明所示,对于奶德PVE来说,你的蛮力猛击,群体缠绕,纠缠根须,都有这个效果。
  共生刺细胞生物(腰带):
  效果:你的攻击对95%生命值以上敌人额外造成100%伤害。
  说明:
  效果如说明所示,你的任何单体伤害都有这个效果,飓风没有,痛击有。效果名为共生之击,对于首领级木桩,不吃护甲。伤害本身没有暴击,但是可以复制你的暴击效果。
  艾克雷斯&创世者(胸甲):
  效果:星界支配,豹之迅捷,厚皮和伊瑟拉之赐的效果提高50%。
  说明:
  星界支配:施法距离提高50%以后,施法距离延长至8.5码。
  豹之迅捷:被动百分之15移动速度,橙装加成以后22,变猫加30%移动速度,与22位叠加,最终153地面移动速度(无其他加速效果)。
  厚皮:减伤由10%升至15%。
  黑暗泰坦的建议(腰带):
  效果:生命绽放还持续时间结束时的瞬间治疗提高200%。(也就是绽放效果提高200%。)
  说明:
  无神器下,绽放治疗量207.43%SP。带神器下,由于特质加尼尔的绽放,治疗量为311.15%SP。
  无神器,在橙装加成下,绽放治疗量,622.29%SP。 带神器橙装,治疗量为933.44%SP。
  灌魔精华(鞋子):
  效果:宁静对于生命值在50%以下的目标治疗量提高50%。
  说明:
  简单粗暴行之有效
  埃德瑞斯&安哥拉雅之缚(护腕):
  效果:迅捷治愈会使你对目标的持续性治疗效果提高10s。
  说明:
  对回春术,生命绽放,野性成长,愈合hot ,春暖花开,栽培,结界,
  增加秒数没有上限,与繁盛可以共同作用。
  阿曼苏尔的智慧(肩膀 ):
  效果:对生命值满的目标释放回春术,每当回春术为其恢复生命值时,都会刷新回春术的持续时间,直到收到伤害或者此效果持续达到10s。
  说明:
  这一橙装的效果是,使用回春以后给一个阿曼苏尔的智慧buff持续10s。当buff存在,时,回春术产生治疗的时候会再次刷新持续时间,一般来说是刷新到18s。一旦受到伤害立刻取消buff。
  释放回春时必须是满血才有buff,半血目标使用回春再奶满,是不会有buff的。
  艾露恩的晶化之泪(戒指):
  效果:使用野性成长有20%几率对目标释放回春术。
  说明:
  释放的回春术享受各种神器加成。
  黄字其实是个很有趣的话:艾露恩作为艾泽拉斯为数不多的神灵之一,这块与之相关的神秘石头似乎在提醒我们,她的真正身份还没有被我们完全发现。
魔兽7.0前瞻> >正文
魔兽世界7.0德鲁伊橙装特效一览
魔兽世界7.0德鲁伊橙装特效一览,在魔兽世界7.0中每个职业都有很多橙装,带只能穿戴一件橙装,下面就来给大家介绍一下魔兽世界7.0德鲁伊的橙装特效吧!
德鲁伊通用橙装
回音之灵?世界创造者
特效:星界效应/豹之迅捷/厚皮/伊瑟拉赠礼效果提高50%。
普莱达斯?萨瓦里克代表作
特效:5秒内没有承受攻击之后,你会获得一个吸收量相当于你最大生命值25%的吸收盾,每30秒只能触发一次。
其实这个是通用装备,不过开荒的时候使用这件装备也能提升生存能力。 刺胞共生体
特效:敌人的生命值高于95%时,你的攻击造成额外100%的物理伤害。
额外触发的攻击名为"共生攻击",会暴击。 但是95%这限制过于鸡肋,个人认为80~90%之间是比较合理的。 赛弗斯的秘密
特效:次对敌人成功施放迷惑/恐惧/定身/睡眠/昏迷/瘫痪/变形,移动速度提高70%。
比较偏PVP向的橙色装备,毕竟在PVP场合会更频繁的使用控制技能。
Luffa Wrappings
特效:提高痛击的影响范围和所造成的伤害25%。
野性德鲁伊使用痛击的频率较低,使得这件装备的特效似乎不太吸引人。 Chatoyant Signet
特效:当你在猎豹型态时,最大能量上限提高100点。
100+100=200,搭配底层天赋清晰时刻可以来到230能量, 然而虽然能量上限高了,能量的恢复还是一个比较实在的问题, 虽然在Legion中的猫德比起WoD,在连击点数和能量的获取都更多了, 但是毕竟猛虎之怒可是有30秒冷却的,即使提高了100能量上限,意义并不是太大。 Ailuro invigorators
特效:猛虎之怒在4秒内额外获得40点能量。
使用猛虎之怒会额外获得一个buff叫做Ailuro invigoration,每秒回复10点能量, 搭配神器天赋里的亚夏曼之力(猛虎之怒每1秒可产生额外15能量,持续3秒), 一个猛虎之怒可立即提供60能量然后再后续的4秒内额外获得85能量, 对猫德来说能量获取永远是不嫌多的,如果能够搭配上面介绍的Chatoyant Signet, 那么对猫德的输出提升还是很大的。 The Wildshaper's Clutch
特效:流血的暴击伤害有40%的机率触发原始狂怒。
原本流血的伤害即使暴击了也并不会反还任何收益,这件装备使得暴击的效果更加放大, 更多的暴击带来更多的连击点带来更流畅的输出, 不过由于猫德的连击点还是5点,避免连击点的溢出也是很重要的。
Luffa Wrappings
特效:提高痛击的影响范围和所造成的伤害25%。
由于割裂和痛击的整合,熊坦在使用痛击的次数上远远超过野性德鲁伊, 提升伤害和范围对熊坦在面对突然从四面八方出现的大量add时略有帮助, 但是对生存来说并没有多大助益。 史盖瑟克的坚定
特效:狂怒恢复会额外治疗你生命力上限的15%。
使用之后获得一个buff叫做Skysec's Hold持续5秒,每秒回复生命力上限的3%, 视频内的号有287万的hp,使用一次狂怒恢复获得480149(Skysec's Hold)+230729(狂怒恢复)的治疗量, 另外要注意的是狂怒恢复的治疗量跟你承受的伤害量也有关系哦。 双坚意志
特效:求生本能额外获得一层充能,并且充能时间加快20%。
原本是2层/4分钟充能时间,穿上以后变成三层/3.2分钟充能时间, 如果再搭配90级天赋适者生存,则可以变成3层/1.6分充能时间, 生从本能开启后可以提高60%的减伤持续6秒,这一件装备对生存能力的提升非常之大。
The Emerald Dreamcatcher
特效:每打出一发星涌术,下一发星涌术消耗降低7点星能,可堆叠两次,持续三秒。
满星能(100)的话可以打出三连星涌(40+33+26=99),急速够高的话在buff消失前打满月(基础3秒施法)获得40星能, 造成星涌x3--&满月--&星涌的爆发。 欧尼斯的直觉
特效:星涌有20%机率让星落免费,星落有20%机率让星涌免费。
不解释了,20%其实还挺高,并且buff没有持续时间,所以可以规划使用。
特效:太阳之怒使你造成的伤害提高4%,持续5秒,可堆叠3次。
没什么卵用的特效,本身太阳之怒使用频率就不高,5秒的buff也非常容易断,而且只提高自然伤害。 月神伊露恩之诺
特效:你施放激活的目标每施放一个法术,你就获得15星能。
优先给施法频率快的治疗者,例如奶德,可以获得更多星能。 回音之灵?世界创造者
特效:星界效应/豹之迅捷/厚皮/伊瑟拉赠礼效果提高50%。
普莱达斯?萨瓦里克代表作
特效:5秒内没有承受攻击之后,你会获得一个吸收量相当于你最大生命值25%的吸收盾,每30秒只能触发一次。
其实这个是通用装备,不过开荒的时候使用这件装备也能提升生存能力。 刺胞共生体
特效:敌人的生命值高于95%时,你的攻击造成额外100%的物理伤害。
额外触发的攻击名为"共生攻击",会暴击。 但是95%这限制过于鸡肋,个人认为80~90%之间是比较合理的。 赛弗斯的秘密
特效:每次对敌人成功施放迷惑/恐惧/定身/睡眠/昏迷/瘫痪/变形,移动速度提高70%。
比较偏PVP向的橙色装备,毕竟在PVP场合会更频繁的使用控制技能。
普瑞达兹·萨瓦里克的杰作(项链):
效果:连续5s没有获得伤害时,获得最大生命值25%的护盾,持续30s。该特效每30s最多触发一次。
说明: 效果如说明所示,每隔30s就会有一个持续5s的buff,萨瓦里安的杰作,持续5s,buff消失获得护盾。如果在buff期间受到伤害,buff重新计时。
盾的血量享受各种额外耐力加成,享受全能加成,比如盾效果出现时你在熊形态,那么吸收量就是熊形态下的25%。
塞弗斯的秘密(戒指):
效果:成功对敌人施放迷惑,恐惧,瘫痪,纠缠根须,睡眠,昏迷会使你的移动速度提高70%,持续10s。
说明: 效果如说明所示,对于奶德PVE来说,你的蛮力猛击,群体缠绕,纠缠根须,都有这个效果。
共生刺细胞生物(腰带):
效果:你的攻击对95%生命值以上敌人额外造成100%伤害。
说明: 效果如说明所示,你的任何单体伤害都有这个效果,飓风没有,痛击有。效果名为共生之击,对于首领级木桩,不吃护甲。伤害本身没有暴击,但是可以复制你的暴击效果。
艾克雷斯·创世者(胸甲):
效果:星界支配,豹之迅捷,厚皮和伊瑟拉之赐的效果提高50%。
说明: 星界支配:施法距离提高50%以后,施法距离延长至8.5码。 豹之迅捷:被动百分之15移动速度,橙装加成以后22,变猫加30%移动速度,与22位叠加,最终153地面移动速度(无其他加速效果)。 厚皮:减伤由10%升至15%。
黑暗泰坦的建议(腰带):
效果:生命绽放还持续时间结束时的瞬间治疗提高200%。(也就是绽放效果提高200%。)
说明: 无神器下,绽放治疗量207.43%SP。带神器下,由于特质加尼尔的绽放,治疗量为311.15%SP。 无神器,在橙装加成下,绽放治疗量,622.29%SP。 & 带神器橙装,治疗量为933.44%SP。
灌魔精华(鞋子):
效果:宁静对于生命值在50%以下的目标治疗量提高50%。
说明: 简单粗暴行之有效
埃德瑞斯·安哥拉雅之缚(护腕):
效果:迅捷治愈会使你对目标的持续性治疗效果提高10s。
说明: 对回春术,生命绽放,野性成长,愈合hot & ,春暖花开,栽培,结界,
增加秒数没有上限,与繁盛可以共同作用。
阿曼苏尔的智慧(肩膀):
效果:对生命值满的目标释放回春术,每当回春术为其恢复生命值时,都会刷新回春术的持续时间,直到收到伤害或者此效果持续达到10s。
说明: 这一橙装的效果是,使用回春以后给一个阿曼苏尔的智慧buff持续10s。当buff存在,时,回春术产生治疗的时候会再次刷新持续时间,一般来说是刷新到18s。一旦受到伤害立刻取消buff。 释放回春时必须是满血才有buff,半血目标使用回春再奶满,是不会有buff的。
艾露恩的晶化之泪(戒指):
效果:使用野性成长有20%几率对目标释放回春术。。
说明: 释放的回春术享受各种神器加成。 黄字其实是个很有趣的话:艾露恩作为艾泽拉斯为数不多的神灵之一,这块与之相关的神秘石头似乎在提醒我们,她的真正身份还没有被我们完全发现。
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[color=red][size=150%]本帖测试的内容是基于PVE向的测试。pvp天赋系统不涉及[/size][/color]===[b][size=200%]治疗技能:[/size][/b]===[quote][size=120%][b]回春术[/b][/size]:在15s内治疗目标414%sp生命值,消耗22000点法力值,40码施法范围。说明:释放回春术立刻生效1次,之后每3s生效一次,15s内生效6次,每次69%SP.这里已经包含了神器基础加成,在leg中,只要你有神器就不可避免有这个加成。[list][*][color=limegreen]特质:林地行者——使所有持续治疗效果提高1/2/3%。[/color][*][color=limegreen]特质:延绵不绝——回春术,月火术,阳炎术持续时间延长1/2/3秒。[/color]& &[*][color=limegreen]天赋:化身·生命之树——化身持续时间中,使用的回春术治疗效果提高50%,蓝耗降低百分之30。[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]生命绽放[/b][/size]:在15s内治疗目标15+375%sp生命值。当效果结束或者被驱散时,立刻治疗目标250%sp生命值。只能在一个目标身上生效,消耗26400点法力值,40码施法范围。说明:释放生命绽放,每秒生效1次,共15次。最后一次,与“绽放”一下同时出现。由于雕文系统的取消,目前生命绽放自带绽放雕文效果,即无法被愈合和生命之触刷新时间。当4.5s以下刷新时,绽放效果会立刻生效。[list][*][color=limegreen]特质:加尼尔的绽放——生命绽放绽放的治疗量提高50%。[/color][*][color=limegreen]特质:林地行者——使所有持续治疗效果提高1/2/3%。[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]治疗之触[/b][/size]:为一名友方目标恢复400%sp生命值。2.5s施法时间,消耗19800点法力值,40码施法范围。说明:和live没有区别。作为慢速高效治疗。[list][*][color=limegreen]特质:世界之树的祝福——治疗之触和愈合的直接治疗部分治疗量提高3.3/6.6/10%。[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]愈合[/b][/size]:为一名友方目标恢复214.8%sp生命值,并在接下来的12s内恢复54.7%sp点生命值。愈合初始治疗有百分之60基础暴击几率。1.5s施法时间,消耗40986点法力值,40码施法范围。说明:和live没有区别,作为快速高耗治疗。[list][*][color=limegreen]特质:世界之树的祝福——治疗之触和愈合的直接治疗部分治疗量提高3.3/6.6/10%。[/color][*][color=limegreen]天赋:化身——化身持续期间,愈合变为瞬发。[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]野性成长[/b][/size]:为30码范围内的最多6个友方目标恢复238%sp点生命值,效果将在7s内生效。治疗量开始时较高,并会随时间降低。1.5s施法时间,消耗74800点法力值,10s冷却,40码施法范围说明:1s生效一次,目前看来没有改动。[list][*][color=limegreen]特质:林地行者——使所有持续治疗效果提高1/2/3%。[/color][*][color=limegreen]特质:自然精华——野性成长立刻为目标恢复& &100%SP点生命值。[/color][*][color=limegreen]特质:自然灌注——野性成长蓝耗降低2/4/6%。[/color][*][color=limegreen]大特质:梦行者——野性成长有50%几率将你的心灵暂时转移进翡翠梦境,立刻为身上带有你的回春术效果的盟友恢复250%SP点生命值。[/color][*][color=limegreen]大特质:大德鲁伊的力量——野性成长有25%的几率使你的下一次愈合或回春额外施放给目标周围20码的2个盟友。[/color][*][color=limegreen]天赋:化身·生命之树——化身持续时间中,野性成长额外影响2个目标。[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]迅捷治愈[/b][/size]:立即为一名玩家恢复700%sp点生命值,消耗30800点法力值,30s冷却时间,40码施法范围。说明:这个技能的不再需要回春/愈合hot作为前提,蓝耗降低,治疗量提高,冷却时间提高。[list][*][color=limegreen]特质:自然治愈——迅捷治愈的治疗量提高10/20/30%。[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]百花齐放[/b][/size]:在目标地点长出一朵治疗之花,每2s为10码范围内最多3个盟友恢复56.445%sp点生命值,持续30s。同一时间只能放置一朵治疗之花。47520点法力值,40码施法范围。说明:之前的野性蘑菇改了名字,自带小雕文效果。[list][*][color=limegreen]特质:诺达希尔的精华——百花齐放的治疗量提高5/10/15%。[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]宁静[/b][/size]:每2s为范围40码内的小队/团队目标恢复180%sp生命值,立即生效且持续8s。不在团队时治疗效果提高百分之100。消耗40480点法力值,8s基础引导时间,40码范围。说明:与6.2的宁静不同,宁静施放立刻造成一次治疗,之后每2s一次,共5次治疗。不在团队时,治疗量翻倍。[list][*][color=limegreen]大特质:宁静思维——宁静的治疗量提高20%,并且可以在移动中引导。[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]铁木树皮[/b][/size]:使目标的皮肤坚如铁木,受到所有伤害降低百分之20,持续12s。1.5分钟冷却,40码范围。说明:一个cd较短的给力单体减伤技能。[list][*][color=limegreen]特质:远古护甲——铁木树皮额外降低受到伤害2/4/6%。[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]激活[/b][/size]:为一名友方治疗者注入能量,使他在10s内施法不消耗法力值。40码范围,3分钟冷却。说明:经典技能回归,效果有变化,续航向增益技能,优先给自己。[/quote][quote][size=120%][b]自然之愈[/b][/size]:解除友方目标的有害效果,为其驱散魔法诅咒和中毒效果。消耗28600点法力值,8s冷却。[/quote]===[b][size=200%]被动效果:[/size][/b]===[quote][size=120%][b]精通·相生[/b][/size]:你在目标身上每多一个周期性治疗效果,你对他的治疗提高百分之4.8[list][*]Q:4.8是什么?精通兑换比例是?A:是精通基础数值。每583.42点精通兑换1精通百分比(110级时)[*]Q:提供精通效果的周期性治疗效果有哪些呢?A:回春术,生命绽放,愈合hot,野性成长,栽培(75级T5天赋),春暖花开(90级T6天赋),结界(15级T1天赋)[color=red]宁静不是周期性治疗效果,百花不是周期性治疗效果。[/color][*]Q:提高的治疗效果是所有治疗效果吗?A:目前来看是的。常见的直接治疗和周期性治疗,都受到了精通的加成[*]Q:精通的作用机制是叠加还是叠乘呢?A:叠加。当只有一个回春时,回春治疗量为基础*(1+4.8%)。回春和绽放同时存在时,回春治疗量为基础*(1+2*4.8%)[*]Q:精通效果是作用在目标身上而非自己身上对吗?A:是的,我对A用一个回春,B用回春和生命绽放,则A享受一倍精通效果,B享受两倍。[*]Q:精通效果可以自己加成自己吗?[*]A:可以,回春会受到自己的加成,总是有至少一层的精通效果。[/list][/quote][quote][size=120%][b]皮甲专精[/b][/size]:当你只穿皮甲时,智力提高百分之5。[/quote][quote][size=120%][b]伊瑟拉之赐[/b][/size]:每5s治疗你最大生命值3%,如果你的生命值以满则治疗附近受伤的队友。[/quote][quote][size=120%][b]清晰预兆[/b][/size]:你的生命绽放每一条有百分之4的几率使得你的下一个愈合不消耗法力值。[/quote][quote][size=120%][b]生命之种[/b][/size]:你的迅捷治愈,治疗之触,愈合造成暴击治疗时,会在目标身上留下一个生命之种,下一次受到攻击时,恢复此次治疗百分之50的生命值。种子可以持续15s[list][*][color=limegreen]特质:世界之树的种子——植下生命之种的初始治疗量提高10/20/30%.[/color][/list][/quote][quote][size=120%][b]生命之种的触发机制问题[/b][/size]:仍然如同过往版本中触发十分不稳定,鉴于15s的种子持续时间并不长,boss正常释放技能的频率一般也大于这个数值。这个机制,团本中实在不值得过多期待。5人副本表现尚可。[/quote]===[b][size=200%]辅助性技能:[/size][/b]===[quote][size=120%][b]阳炎术[/b][/size]:一道迅捷的日光灼烧敌人,造成126%sp点自然伤害并在接下来12s内额外对主要目标和5码范围其他目标造成504%sp点自然伤害。40码范围。[size=120%][b]月火术[/b][/size]:一道迅捷的月光光束灼烧敌人,造成126%sp点自然伤害并在接下来16s内对目标造成672%sp点自然伤害。可在熊形态下施放。40码范围。3%基础法力值。[size=120%][b]阳炎之怒[/b][/size]:对目标造成250%sp点自然伤害。1.5s施法时间,40码范围。说明:阳炎之怒就是这版本的愤怒,dot技能的效果和鸟德的相似。[/quote][quote][size=120%][b]复生[/b][/size]:使目标的灵魂回到其体内,并恢复百分之60生命值和百分之20法力值,可在战斗中施放。说明:战复!。[/quote][quote][size=120%][b]树皮术[/b][/size]:德鲁伊的皮肤变得像树皮一样坚硬,受到伤害降低百分之20。持续期间受到伤害也不再使施法推迟。可在任意形态下,在昏迷冰冻瘫痪恐惧睡眠下使用。主动减伤技能。说明:我们唯一的。有cd的主动减伤技能。[/quote][quote][size=120%][b]潜行[/b][/size]:启用猎豹形态并让德鲁伊进入潜行状态直到主动取消为止。冷却时间10s。[/quote][quote][size=120%][b]纠缠根须[/b][/size]:将目标定在原地,持续30s。任何伤害都会解除此效果。消耗2080点法力值,1.68s施法时间,35码施法距离。[/quote][quote][size=120%][b]乌索克旋风[/b][/size]:在指定位置召唤一个狂风漩涡,持续10s,使8码范围内所有目标移动速度降低百分之50,敌人第一次尝试离开漩涡时会被漩涡拉回漩涡中心点,所有变身形态下都可用。[/quote][quote][list][*][size=120%][b]熊形态[/b][/size]:变身熊形态,使护甲值提高200%,耐力提高百分之55,受到暴击几率降低百分之6,攻击被招架几率降低百分之10,造成威胁值提高,免疫变形效果,变身可以解除定身。[*][size=120%][b]猫形态[/b][/size]:变成猫形态,移动速度提高百分之30,降低掉落伤害,免疫变形效果,变身可以解除定身。[*][size=120%][b]旅行形态[/b][/size]:和这版本一样。说明:各种形态与这版本大同小异,熊形态作为一种免伤形式,对于缺少免伤的我们来说比较重要,故详细列出,猫形态作为一种加速手段,同样列出,旅行形态,对副本等影响较小。[color=red]需要注意,每种形态取消时,该形态会有1.5s的冷却时间,也就是说猫形态下,取消猫形态再秒变回猫这样的操作不能实现。[/color][/list][/quote]===[b][size=200%]110级人物与属性[/size][/b]===[quote]110级下,基础生命值375540,每点耐力提高60点生命值。人物蓝量110W。基础精神12045,每5s回蓝44000。装备上额外的精神属性已经被废除。基础暴击5%,每350点暴击可提高面板百分之1暴击。基础急速0%(非暗夜种族),每325点急速可提高面板百分之1急速。基础精通4.80%,每583.33点精通可提高面板百分之1精通(350点精通兑换0.6治疗提升)。基础全能0,每400点全能可提高面板百分之1全能。[/quote][quote][b][size=150%]T19套装属性[/size][/b]恢复(未测试):2件套:野性成长治疗量随时间递减速度减少百分之50.4件套:野性成长有30%几率重置迅捷治愈的冷却时间。[/quote][quote][b][size=150%]军团再临中的回蓝[/size][/b]目前暴雪已经在军团再临中近乎完全取消了精神这一属性,在披风项链戒指的非护甲部位上,已经不再有精神。同时暴雪为110级的治疗设计了非常高的基础回蓝,110W蓝,5回4W4,换算到wod版本,大概是相当于黑石时期带狗玩具的奶德,这也就意味着,你在版本初期和末期,回蓝是一样的,治疗量的提升,只与你的法强提升,绿字提升有关。[color=red][b]如果抛开治疗量增长引起的手法变化,你可以简单地认为,整个leg控蓝手法都是一样的,版本初期有多费蓝,版本末期还是这样。[/b][/color][/quote]
===[b][size=200%]天赋[/size][/b]===[quote][table][tr][td rowspan=3]15级天赋[/td][td]欣欣向荣[/td][td]迅捷治愈现在有两层充能,冷却时间缩短5s。[/td][/tr][tr][td]塞纳里奥结界[/td][td]保护一名友方目标持续30s,受到任何伤害将消耗结界,在8s内为友方目标恢复880%点生命值。30s冷却,20240点法力值,40码施法距离[/td][/tr][tr][td]丰饶[/td][td]每激活一个回春术效果,治疗之触的施法时间缩短百分之10,愈合暴击几率提高百分之10[/td][/tr][tr][td rowspan=3]30级天赋[/td][td]新生[/td][td]立即为德鲁伊恢复生命值上限的百分之30,任何形态下均可使用。2分钟冷却[/td][/tr][tr][td]野性位移[/td][td]传送德鲁伊至前方20码处,变为猎豹形态并提高50%移动速度持续4s。[/td][/tr][tr][td]野性冲锋[/td][td]5-25码施法距离,15s冷却,在不同形态下获得不同位移技能。人形态:援护 熊形态冲锋 猎豹 暗影步 旅行形态 向前跳20码 水栖形态游泳速度提高150%持续5s[/td][/tr][tr][td rowspan=3]45级天赋[/td][td]平衡亲和[/td][td]获得被动效果 星界影响——让你的施法范围提高5码。同时学得以下技能 枭兽形态 星涌术 月光打击[/td][/tr][tr][td]野性亲和[/td][td]获得被动效果 豹之迅捷——让你的移动速度提高百分之15。同时学得以下技能 撕碎 割裂 凶猛撕咬 横扫[/td][/tr][tr][td]守护亲和[/td][td]获得被动效果 厚皮——受到伤害降低百分之10。同时学得一下技能 低吼 裂伤 痛击 铁鬃 狂暴回复[/td][/tr][tr][td rowspan=3]60级天赋[/td][td]蛮力猛击[/td][td]召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒,可在任何形态下使用,50s冷却时间[/td][/tr][tr][td]群体缠绕[/td][td]把目标固定在原地,持续20秒,并扩散至附近的敌人身上。任何伤害都有可能解除该效果,可在任何形态下使用[/td][/tr][tr][td]台风[/td][td] 召唤一道猛烈的台风攻击施法者前方15码内的目标,将其击退,并使其眩晕6秒,可以在任何形态下使用。[/td][/tr][tr][td rowspan=3]75级天赋[/td][td]丛林之魂[/td][td]施放迅捷治愈时可获得丛林之魂效果,丛林之魂可使你的下一个回春术或者愈合效果提高百分之200,或者使野性成长治疗量提高百分之75[/td][/tr][tr][td]化身:生命之树[/td][td]进入生命之树形态,治疗量提升15%,护甲值提升120%。免疫变形效果。回春术、愈合、野性成长、纠缠根须得到强化。变形期间你可以自由变换形态。3分钟冷却时间。[/td][/tr][tr][td]栽培[/td][td]当回春术治疗一个生命值低于百分之60的目标时,会对目标释放栽培,6s内恢复120%点生命值[/td][/tr][tr][td rowspan=3]90级天赋[/td][td]春暖花开[/td][td]每个受到百花齐放治疗的目标,将在在6s内额外获得60.00%生命值[/td][/tr][tr][td]平常心[/td][td]宁静的冷却时间缩短60s[/td][/tr][tr][td]萌芽[/td][td]你可以对同一个目标施放两个回春术[/td][/tr][tr][td rowspan=3]100级天赋[/td][td]清晰预兆[/td][td]你的清晰预兆现在可以影响接下来三次愈合[/td][/tr][tr][td]石化树皮[/td][td]铁木树皮冷却时间缩短30s,同时使来自你的持续治疗效果提升百分之20[/td][/tr][tr][td]繁盛[/td][td]60码内所有友方身上的hot延长6s,1分钟冷却[/td][/tr][/table][quote][b][size=150%]15级天赋[/size]:提升德鲁伊的单目标治疗能力[/b][size=120%][b]欣欣向荣[/b][/size]:团队副本:可选。五人副本:可选。迅捷治愈具有两层充能,并减少5s冷却。从治疗量最大化的角度来说,这个天赋竞争力不大,但是两层充能可以充分利用冷却时间,并与天赋丛林之魂有较好搭配。在需要单体抬血的场合发挥比较充分。[size=120%][b]塞纳里奥结界[/b][/size]:团队副本:推荐。五人副本:推荐。与上版本的结界运作机制相同,占用gcd,有一定蓝耗,治疗量可观,指向性,30s冷却。值得注意的是,塞纳里奥结界触发之后的6s是hot效果,可提供精通,可被天赋繁盛延长时间。从治疗量来讲是最优选择,在团本和5人副本中均表现优秀。[size=120%][b]丰饶[/b][/size]:团队副本:一般。五人副本:可选。德鲁伊并不擅长读条法术,除非需要刷1-3个有限目标,否则这个天赋提升不大。[/quote][quote][b][size=150%]30级天赋[/size]:提升德鲁伊的自保与位移能力[/b][size=120%][b]新生[/b][/size]:团队副本:可选。五人副本:可选。也被我们俗称多一颗糖,是这一层中唯一可以增加治疗量的技能。然而就像是之前被忽视的原因一样,作为治疗者我们有很多治疗自己的手段,新生的长cd和治疗量让人提不起兴趣,也许在需求瞬间快速自身抬血时会让我们想起它。[size=120%][b]野性位移[/b][/size]:团队副本:推荐。五人副本:推荐。像亲儿子一样的位移技能,可以快速离开危险地带,可以穿越一些致命区域,可以辅助跑位,可能是很多人习惯的选择。[size=120%][b]野性冲锋[/b][/size]:团队副本:一般。五人副本:可选。不同形态下获得不同技能,操作繁琐,收益不高,由于我们常在人形态,快速观察目标位置,选择援护的目标似乎并不是一件很容易或者很划算的事。从大家的习惯来看,很少有人选择。[/quote][quote][b][size=150%]45级天赋[/size]:强化德鲁伊本职责以外的能力。[/b][size=120%][b]平衡亲和[/b][/size]:团队副本:可选。五人副本:可选。获得枭兽形态,施法距离增加5码,进入枭兽形态可强化你的远程法系输出能力。可以让你更容易加到那些乱跑的队友,并在适当的时候增加dps。[size=120%][b]野性亲和[/b][/size]:团队副本:可选。五人副本:可选。强化你的近战输出能力,移动速度增加百分之15。同样的,在猎豹形态下大部分治疗技能都会让你变回人形态。移动速度增加的效果是常驻的,不论何种形态下都有,与其他常驻移动速度效果关系为叠加。根据副本对移动速度的需求,可能是我们的选择。[size=120%][b]守护亲和[/b][/size]:团队副本:可选。五人副本:可选。强化你的坦克能力,提供百分之10被动免伤,全形态下都有。对于减伤不多的我们来说,这一天赋可能值得青睐,同时变熊以后,强化了我们坦克的能力。也许可以暂时充当坦克的角色,在战术中起到奇效。如果你没有别的需求,减伤就是最好的选择。[/quote][quote][b][size=150%]60级天赋[/size]:强化德鲁伊的控制能力[/b]三个天赋都是我们所熟悉的,也没有什么改动,根据副本需要选择,对治疗没什么影响,是一层辅助性天赋。[/quote][quote][b][size=150%]75级天赋[/size]:强化德鲁伊的治疗爆发能力[/b][size=120%][b]丛林之魂[/b][/size]:团队副本:可选。五人副本:一般。可以选择强化回春术,愈合或者野性成长,在不过量的前提下,应该是强化野性成长最划算。由于小迅捷的cd延长,丛林之魂的buff效果也有所提高,如有长时间或者近30s一次爆发的场合,可能选择丛林之魂。[size=120%][b]化身:生命之树[/b][/size]:团队副本:推荐。五人副本:推荐。与上版本相同,是一个3分钟的爆发技能,期间回春术,野性成长,愈合都被强化。持续30s。是一个强力的长cd爆发技能。爆发技能对治疗来说是十分可贵的,团队副本中推荐,5人副本也不失为一种有效爆发手段。[size=120%][b]栽培[/b][/size]:团队副本:可选。五人副本:推荐。如天赋描述所解释,每次回春术治疗你的时候对你的生命值进行判定,60%以下,则对你施加栽培,如果已经有了栽培,还在60%以下,刷新栽培时间,最多刷新至6s。如果选择萌芽天赋,只会有一个栽培,但是如果血量不超过百分之50,2个回春在进行治疗时都会刷新这个栽培。血量百分之60以上,栽培不再刷新,直至时间结束。可被繁盛延长,可以提供一层精通。5人副本或者全程低血量的情况下可选。[/quote][quote][b][size=150%]90级天赋[/size]:强化德鲁伊的团刷能力[/b][size=120%][b]春暖花开[/b][/size]:团队副本:推荐。五人副本:一般。百花齐放的每次治疗都能施加这个hot,离开地毯范围仍存在,6s固定2s一跳,不吃急速缩短,共3条,最长只会延长hot时间至6s,可被繁盛延长。百花奶谁hot就给谁,百花会优先选择没有春暖花开的目标治疗,提供一层精通效果是很大的亮点。如选择这一天赋,应尽量保证百花范围内有尽可能多目标。[size=120%][b]平常心[/b][/size]:团队副本:推荐。五人副本:一般。简单粗暴,2分钟的大抬血,视战斗情况选择,如果战斗时间轴能找到2分钟的hps爆发点,或者整场战斗可以多放一次,都值得我们选择!如果你点了这个天赋,请让团长知道,并尽量将宁静安排在第一次抬血,以充分利用cd。[size=120%][b]萌芽[/b][/size]:团队副本:一般。五人副本:推荐。相比上版本没有回春+3s的效果后,已经沦为鸡肋,在团刷时与同层天赋相比没有竞争力,但是在5人副本中,这一天赋则十分强大,不仅提供了两次回春的机会,还提供了一层精通效果。[/quote][quote][b][size=150%]100级天赋[/size]:强化德鲁伊的治疗能力[/b][size=120%][b]清晰预兆[/b][/size]:团队副本:一般。五人副本:一般。从这版本的清晰预兆修改而来,影响接下来的三次愈合。获得buff持续15s,消耗一层,持续时间也不会改变。如果不愿意浪费触发,尽快用掉清晰预兆仍是我们最好的选择。鉴于清晰预兆的低触发率,如果你此时正忙于更加重要的技能(比如拉宁静),稍等几秒也不一定会浪费这次触发。上版本的7s中,最多可以用4-6次,现在只能用3次了。从这一角度来看也许是一种nerf。[size=120%][b]石化树皮[/b][/size]:团队副本:可选。五人副本:可选。铁皮的冷却缩短至一秒,值得注意的是,不论坦克的自身减伤还是其他职业提供的外减都被削弱了,大多是cd变长,配合神器特质,最多减伤百分之36。1分钟一次变成了十分可观的外部减伤,可能成为一种战术作用的天赋。当坦克有需求时可选。[size=120%][b]繁盛[/b][/size]:团队副本:推荐。五人副本:可选。有gcd。同层中唯一的可以大幅增加治疗量的天赋,延长的hot几乎涵盖了职业基础hot,天赋hot,包括结界,春暖花开和栽培,都可以被这个技能加强。一波野性回春+栽培结界,可以带来可观的hps爆发。1分钟cd没有消耗,比起上版本试图起到类似作用的源生,繁盛显得诚意满满。团队副本中推荐。[/quote][quote][b][size=120%]繁盛天赋与补hot机制的冲突[/size][/b]由于补hot机制最多只允许延长30%。对于回春术来说,就是最高23s。但是被繁盛加长的hot,时间明显高于这一上限,暴雪的对此机制如何处理的呢?野性成长作为高治疗量高蓝耗技能,对此更是敏感。原本10s冷却,持续7s的野性hot是不会有这个问题的。现在有了繁盛则变得不同。在使用繁盛加长hot时间后,如果对目标再次施放hot,低时间会覆盖高时间,最后时间将是hot的正常时间*1.3.回春术,生命绽放,野性成长,愈合hot,结界,都遵循该机制。[/quote][/quote]===[b][size=200%]神器[/size][/b]===[quote]wowdb数据库 神器模拟器(英文)[url]/artifact-calculator#sAAAAAAAAAAAAAAAAA[/url][align=center][img]./mon_/56Q2f-8hk6Z2jT3cSni-jz.png.medium.jpg[/img][/align][quote][color=darkred][b][size=120%]神器几点说明[/size][/b][/color]:[list][*]奶德神器有一个被动效果,一个初始特质,若干小特质,3个大特质。[*]特质从初始特质开始,依次用线相连,上一个点满,才能点下一个。没有连线的不能点。[*]神器能量是开启特质必备的货币,随着开启特质越多,需求能量也越多,从100到300到500到700,神器能量无上限,猛刷自然强,来源各种各样。[*]神器有两个圣物孔,完成职业大厅战役之后还有第三个。圣物镶嵌后可以提高神器物品等级,同时还可以点亮一层某个3层小特质,解锁时, 圣物有注明这个圣物加强哪个特质。加强特质的效果就是额外多点一层,3层可能变4层,5层,6层。加强特质时,不受连线规则约束,直接为该特质增加一层。[*]圣物做任务可以获得,打副本可以掉落,这个圣物占据一个装备的位置。[*]圣物有属性,不同职业需要不同属性,奶德需求生命圣物和冰霜圣物,冰霜与dk,sm,fs,武僧竞争。生命与qs,lr,ms,sm,ws冲突。圣物像宝石,镶嵌新的旧的摧毁。[/list][/quote][quote][color=darkred][b][size=120%]被动特效[/size][/b][/color]:[b]自然活力[/b]:回春术治疗量提高15%。[/quote][quote][color=darkred][b][size=120%]初始特质[/size][/b][/color]:[b]加尼尔的精华[/b]:施放加尼尔的自然之力,使你的所有周期性治疗法术生效速度提高100%,持续8s。[list][*]给力的治疗爆发技能[*]这是一个有gcd的技能。[*]不能作用于春暖花开和栽培,但是可以作用于结界,作用于所有hot。[/list][/quote][quote][color=darkred][b][size=120%]次级特质[/size][/b][/color]:顺序以重要程度排列。===[size=110%][b]强大的特质(尤其是团队副本强大的)[/b][/size]===[b]林地行者[/b]:周期性治疗法术的治疗效果提高百分之1/2/3, 3层。[list][*]可以增加回春术,生命绽放的hot部分,愈合hot,野性成长,春暖花开,栽培,塞纳里奥结界,百花齐放,宁静。也就是除了3个直接治疗技能以外的几乎所有技能。强大的特质[/list][b]延绵不绝[/b]:回春术,月火术,阳炎术效果延长1/2/3s,三层。[list][*]回春作为恢复德的主力技能之一,通常在开荒中占据重要位置,延长的回春时间除了对回春本身加强很大以外,对于精通覆盖,与其他特质之间的互动都重要。[/list][b]自然精华[/b]:野性成长施放时立刻产生治疗,数值100%SP点生命值,1层。[list][*]同样是作为主力技能之一的野性成长,自然精华不易过量,治疗量适中,对野性提升非常大。这部分治疗可以暴击,吃全能,吃精通。不享受化身百分之15治疗量加成,不享受丛林之魂加成。[/list][b]诺达希尔的精华[/b]:百花齐放的治疗提高百分之5/10/15,3层。[list][*]作为奶德hpm和hpet最高的技能,百花在治疗总量中占据可观地位,值得加强。[/list][b]远古知识[/b]:法力恢复速度提高百分之2/4/6,三层。[list][*]回蓝量其实并非十分可观,但是在没有回蓝成长的leg版本中,这样的回蓝还是值得我们争取。[/list]===[size=110%][b]比较强大的特质[/b][/size]===[b]自然治愈[/b]:使迅捷治愈的治疗效果提高百分之10/20/30,三层。[list][*]迅捷治愈本身其实是一个非常强大的技能,可用于救场,特质本身的加成也十分给力,不过在团刷总量中占据相对较小。在某些治疗随机单人掉血的boss中,显得强大。在5人副本中尤其强大,甚至可以超越诺达希尔的精华,故排在第二梯队第一个。[/list][b]重复生长[/b]:生命绽放的绽放治疗效果提高50%,1层。[list][*]绽放改动以后,最后的绽放一下法强很高占据了绽放的大半治疗量,但是由于可控性不高,易过量显得不那么强大,可与橙装互动。在5人副本中显得强大,可进入第一梯队。故列在第二梯队第二个。[/list][b]自然灌注[/b]:使野性成长法力消耗降低百分之2/4/6,三层。[list][*]野性成长虽然费蓝,但是这个特质最高6%的减蓝耗显得有些无关痛痒,由于目前野性蓝耗仍然较高以及奶德目前的回蓝,野性用得少,这个特质收益就小,所以列在第二梯队。[/list][b]世界之树的祝福[/b]:治疗之触和愈合的直接治疗部分提高百分之3.3/6.6/10,3层。[list][*]直接治疗在奶德的治疗比重中太小了,就算5人本都不是很重要,放在第二梯队最后。[/list]===[size=110%][b]一般的特质[/b][/size]===[b]世界之树的种子[/b]:生命之种植下时额外获得百分之10/20/30治疗量,三层。[list][*]叠加算法,最高80%转化量,种子的运作机制决定了,加强到80%也不太行,5人本中重要性适当提高。[/list][b]远古护甲[/b]:使铁木树皮额外降低2/4/6%的伤害,3层。[list][*]一个非治疗增益,团队性技能,但是加成的6%无法产生质变。对于治疗整体来说,意义一般。[/list]===[size=110%][b]没有卵用的特质[/b][/size]===[b]变形印记[/b]:在熊形态,猫形态,旅行形态或枭兽形态下,每3s回复百分之1最大生命值。[list][*]一个pvp向的特质,在pve环境实际应用中,只有在变猫/鹿跑位的时候略有收益,作为治疗我们治疗自己的能力要远远超越这一特质。[/list][/quote][quote][color=darkred][b][size=120%]大特质[/size][/b][/color]:[b]大德鲁伊的力量[/b]:野性成长有百分之25几率使你的下一次回春或者愈合,效果额外作用在目标20码范围内的最多2名盟友身上。[list][*]触发以后效果持续15s。每次施法判定百分之25%,并不会因为你奶了6个人就变成6次判定。触发以后尽快用掉。带来的回春不吃丛林[/list][b]宁静心灵[/b]:宁静可以在移动时施放,治疗效果提高百分之20。[list][*]相比其他治疗的3分钟抬血大技能(奶潮还魂),宁静之前偶有因为副本时间轴而无法使用或者使用较差的情况出现,这一特质解决了这一尴尬。同时提升20%比较可观,在配合平常心天赋时,可使宁静在合适时间轴的战斗中变得非常强大。[/list][b]梦行者[/b]:野性成长有50%
几率让你的心灵完全进入翡翠梦境,对所有有回春术的目标治疗250%sp点生命。[list][*]经过buff以后治疗量比较可观,效果吃精通,不能暴击,发挥稳定性差,同时需要预铺回春来实现最大收益,略显费蓝,在团血缺口极大的环境下推荐使用,配合橙装回春肩膀可能有很好地表现。[/list][/quote][quote][color=darkred][b][size=120%]特质顺序推荐[/size][/b][/color]:团本顺序推荐:[img]./mon_/56Q2f-7l8bZ21T3cSnc-k0.png.medium.jpg[/img]5人本顺序推荐:[img]./mon_/56Q2f-tedXoZ6qT3cS106-v9.png.medium.jpg[/img][size=120%][color=orangered]橙色[/color]是我推荐的第一线路[/size][size=120%][color=blue]蓝色[/color]是我推荐的第二优先级[/size][size=120%][color=silver]灰色[/color]是我推荐的最后优先级[/size][b]思路[/b]:针对于刚开leg,需要第一时间进入团队副本的成员,你大概有3周时间能点出15-18个特质,接下来按照顺序和重要程度来点就可以了。我给出顺序也是基于以上结论。奶德作为一个团队副本中,团刷为主的治疗,治疗中,回春,野性,蘑菇,宁静分别是大头,优先强化。宁静作为一个战略意义技能,移动宁静会让你更加从容地使用,优先出。5人副本中,单体治疗的重要程度上升,宁静比例降低,蘑菇比例降低(移动多),回蓝特质的意义降低(因为你可以频繁喝水)。[/quote] [/quote]
===[b][size=200%]属性装备选择[/size][/b]===[quote][b][size=150%]属性选择[/size][/b]一句话伸手:[b][size=130%][color=red]装等第一,5装等以内不要全能,同装等优先急速。[/color][/size][/b]奶德可以从以下属性中收益;智力:现在智力是法强的唯一来源,武器上不再具有法强属性,所以全技能都将从智力当中均匀收益。急速:急速缩短所有hot每跳间隔,并由于hot的补跳机制,使得急速能同时提高hot的hps和hpm。并对读条的直接治疗有hps收益。325急速对应1%急速等级。急速只能缩短加成宁静的hps,而没有其他加成。急速不能缩短春暖花开的治疗间隔精通:精通的运作机制上文已经提到,当你全场期望覆盖大约1.667时,精通属性与暴击持平,大约覆盖1.795时与急速持平。精通可以加成我们的所有治疗。暴击:暴击属性可使你的治疗有几率产生一次额外的治疗,350点暴击对应1%暴击几率。暴击对除了梦行者以外的所有治疗都有加成。全能:每1%全能增加治疗1%并使你具有0.5%减伤,每400点全能对应1%全能等级。这是一个比较昂贵的属性。奶德属性之争的根源就源于,[color=red][b]急速精通暴击三个属性对不同技能加成不同,而不同场合下,不同技能所占比例不同。[/b][/color]在过往的情况下,都是做了这样一个理想假设,即:我们有大量目标进行团刷,治疗缺口无限大不产生过量,但是队友不会因此而死。但是我毫不客气地说,经过这么长时间的变化,blz已经越来越少地设计这种帕奇维克式的boss了,随着boss的技能多种多样,实际情况也变得更加复杂。& &在大部分战斗中,由于回春,野性,蘑菇占据治疗比例的大头,急速由于其廉价的特点通常是我们的第一属性。在治疗缺口无限大的时候,由于天赋平常心和特质宁静心灵的配合,再加上军团再临中回蓝受限,宁静的比例可能占据40%以上,此时暴击则变为最优属性。而在实际战斗中,由于boss不是每个技能都是aoe,也不是每个技能都是全团aoe,在对有限目标的治疗中,精通则是最优属性,同时精通可与若干天赋特质产生互动,也因此增强了它的价值,使其没有从数据上看起来那么糟糕。这一点在5人副本中表现尤为明显。精通具有高上限低下限的特点,如果你不能保持在2层的精通效果覆盖,无疑将会因此损失巨大,但是对于有限目标来说,精通加成十分显著,开个化身不过才15%治疗加成,你叠一层精通就能有10+,精通稍微高一些就有15+。两层就是20-30。精通的特性决定了它过分强调将治疗集中在同一个人身上,hot越多加成越高是很蠢的一件事,因为本身治疗集中在同一个人身上就容易导致过量,你还上加成。但是换个角度来说,这也不失为一件好事,比如没有奶骑的时候,或者治疗压力过分集中于坦克上的时候,奶德可能会有比奶骑更出色的表现。综合以上结果,除了急速略高于两者以外,三者的治疗收益差距很小,所以装等更加重要。[/quote][quote][b][size=150%]附魔合剂药水烹饪珠宝[/size][/b]附魔戒指——急速之缚(戒指急速+200)附魔披风——智力之缚(披风智力+200)附魔项链——古代女祭司之印(为项链附魔,使其偶尔为附近的一个盟友恢复42475点生命值。)附魔项链——利爪之印(为项链附魔,使其偶尔获得利爪之印效果提高获得暴击和急速550点,持续6s)附魔项链——受训士兵之印(为项链附魔,使其永久+300精通)合剂:耳语契约合剂:智力+1300点。药水:古代法力药水:获得160000点法力值
魔法洪流药水:& &让引用者进入专注状态,十秒内恢复240000点法力值,在专注被打断或者结束之前,他们无法保护自己。由于法系dps药水效果不再是提高智力,我们没有智力增益药水可以选择了。烹饪:艾萨利色拉:食用10s后获得进食充分,急速+375点。珠宝:迅捷晨光石:+250急速。& &[/quote][quote][b][size=150%]橙色装备[/size][/b][b][size=120%]普瑞达兹·萨瓦里克的杰作(项链)[/size][/b]:[b][size=110%]效果[/size]:连续5s没有获得伤害时,获得最大生命值15%的护盾,持续30s。该特效每30s最多触发一次。[/b][size=110%]说明[/size]:效果如说明所示,每隔30s就会有一个持续5s的buff,萨瓦里安的杰作,持续5s,buff消失获得护盾。如果在buff期间受到伤害,buff重新计时。[img]./mon_/186_572d41cc59585.png[/img]盾的血量享受各种额外耐力加成,享受全能加成,比如盾效果出现时你在熊形态,那么吸收量就是熊形态下的25%。
[img]./mon_/186_572d41e08d1f2.png[/img][b][size=120%]塞弗斯的秘密(戒指)[/size][/b]:[b][size=110%]效果[/size]:成功对敌人施放迷惑,恐惧,瘫痪,纠缠根须,睡眠,昏迷会使你的移动速度提高70%,急速提高15%,持续10s。此效果30s只能触发一次。[/b][size=110%]说明[/size]:效果如说明所示,对于奶德PVE来说,你的蛮力猛击,群体缠绕,纠缠根须,都有这个效果。[img]./mon_/186_572d466cbb465.png[/img][img]./mon_/186_572d466c2e649.png[/img][b][size=120%]艾克雷斯·创世者(胸甲)[/size][/b]:[b][size=110%]效果[/size]:星界支配,豹之迅捷,厚皮和伊瑟拉之赐的效果提高50%。[/b][size=110%]说明[/size]:星界支配:施法距离提高50%以后,施法距离延长至8.5码。豹之迅捷:被动百分之15移动速度,橙装加成以后22,变猫加30%移动速度,与22位叠加,最终153地面移动速度(无其他加速效果)。厚皮:减伤由10%升至15%。[img]./mon_/186_572cd1859bfe6.png[/img][b][size=120%]黑暗泰坦的建议(腰带)[/size][/b]:[b][size=110%]效果[/size]:生命绽放还持续时间结束时的瞬间治疗提高200%。(也就是绽放效果提高200%。)[/b][size=110%]说明[/size]:无神器下,绽放治疗量207.43%SP。带神器下,由于特质加尼尔的绽放,治疗量为311.15%SP。无神器,在橙装加成下,绽放治疗量,622.29%SP。
带神器橙装,治疗量为933.44%SP。[img]./mon_/186_572cd3e102ac7.png[/img][b][size=120%]灌魔精华(鞋子)[/size][/b]:[b][size=110%]效果[/size]:宁静对于生命值在50%以下的目标治疗量提高50%。[/b][size=110%]说明[/size]:简单粗暴行之有效[img]./mon_/186_572cd4c20d6fe.png[/img][b][size=120%]埃德瑞斯·安哥拉雅之缚(护腕)[/size][/b]:[b][size=110%]效果[/size]:迅捷治愈会使你对目标的持续性治疗效果提高10s。[/b][size=110%]说明[/size]:对回春术,生命绽放,野性成长,愈合hot,春暖花开,栽培,结界,增加秒数没有上限,与繁盛可以共同作用。[img]./mon_/186_572cd595cc5a3.png[/img][/quote][quote][b][size=120%]阿曼苏尔的智慧(肩膀 )[/size][/b]:[b][size=110%]效果[/size]:对生命值满的目标释放回春术,每当回春术为其恢复生命值时,都会刷新回春术的持续时间,直到收到伤害或者此效果持续达到10s。[/b][size=110%]说明[/size]:[del]这一橙装的效果是,使用回春以后给一个阿曼苏尔的智慧buff持续10s。当buff存在时,回春术产生治疗的时候会再次刷新持续时间,一般来说是刷新到18s。一旦受到伤害立刻取消buff。释放回春时必须是满血才有buff,半血目标使用回春再奶满,是不会有buff的。[/del]机制仍旧是这么运作,但是现在你看不到这个buff的存在了。& &[img]./mon_/186_572cde9c328de.png[/img][img]./mon_/186_572cde9bdbf8f.png[/img][/quote][quote][b][size=120%]艾露恩的泪石(戒指)[/size][/b]:[b][size=110%]效果[/size]:使用野性成长有20%几率对目标释放回春术。[/b][size=110%]说明[/size]:释放的回春术享受各种神器加成。可与萌芽相互作用。& && &[img]./mon_/186_572ce.png[/img][/quote][collapse]^1^T^SGUID^STMW:group:1MFhpjHaW7vp ^SPoint^T ^Sy^F-6915 ^f-46^Sx ^N-56.^Spoint ^SRIGHT^SrelativePoint ^SRIGHT^t ^SRows^N4 ^SView^Sbar ^SColumns^N1 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sboss~`1 ^SType^Scast ^STimerBar_StartColor^Sff00fd00 ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SEnabled^B ^STimerBar_EnableColors^B ^STimerBar_MiddleColor^Sff00ff00 ^t^t^SName^S多目标施法监控 ^SControlled^B ^t^N81209^S~`~| ^Sgroup^N1 ^^^1 ^T^SGUID^STMW:group:1NQ5wvDevrsk ^SPoint^T ^Sy^F-8424 ^f-46^Sx ^F-1894^f-45 ^Spoint^STOPRIGHT ^SrelativePoint^STOPRIGHT ^t^SScale^F8293 ^f-52^SRows ^N7^SColumns ^N12^SIcons ^T^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S203096 ^SGUID^STMW:icon:1NZuVZgE=F0o ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1NZv1vGVlE8W ^STexts^T ^N1^S远离人群 ^N2^S[Stacks:Hide(0)] ^t^t^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff 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^t^t^t^SConditions^T ^N1^T ^SType^SROLE2 ^SChecked^B ^SBitFlags^T ^SDAMAGER^B ^t^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^t^SName^S坦克 ^t^N81209^S~`~| ^Sgroup^N5 ^^[/collapse]
奶德有激活?之前不是说是咕咕才有么?
[s:ac:忧伤]新的精通很渣,很渣很渣,很渣很渣很渣,连我们目前精通收益的一半都没有,渣成一坨翔了。等待后续暴雪有没有稍微BUFF一下奶德精通的打算了。
[b]Reply to [pid=05930,1]Reply[/pid] Post by [uid=6182432]wang07091[/uid] ( 15:41)[/b]有
新的精通当初才看就觉得是搞笑的。现在的精通我刷一个愈合就是全效果了,新的我要上2-3个hot才有这么高的效果,这不是搞笑的吗,故意提高奶德的废眼废手程度,不知道有什么意义
[b]Reply to [tid=8905930]Topic[/tid] Post by [uid=]allenguan01[/uid] ( 15:32)[/b]build20914可能改变治疗能力的基础技能都已经列出,之前单体的爪子最终没有出现,出现了激活可能是一种补偿。辅助性技能是输出类,控制类技能。奶德独有,乌索克旋风
野性成长变这样了,想起了神牧的逗B100级天赋环啥时候6个
[b]Reply to [pid=05930,1]Reply[/pid] Post by [uid=9678990]tk106391[/uid] ( 16:12)[/b]部分雕文整合进技能,整合的方式在奶德上的体现是,整合雕文里不好的部分,比如绽放雕文整合不能被刷新的部分,野性成长雕文整合延长cd的部分。
[b]Reply to [pid=05930,1]Reply[/pid] Post by [uid=]allenguan01[/uid] ( 16:17)[/b]打完了去翻了下前瞻才发现改了,问题是ND的这个改动我觉得精通比现在的弱,估计BLZ的思路是你和垫底的神牧比,干嘛追求顶端,总觉得有些恶意
[b]Reply to [pid=05930,1]Reply[/pid] Post by [uid=9678990]tk106391[/uid] ( 16:20)[/b]目标这个事,6一直是之前平衡aoe治疗的上限,治疗之雨6目标递减,镇魂引6目标递减奶僧职业饰品6目标上限,神牧环6目标,熊猫人年代,甚至团队技能都执着于6目标,比如宁静就是每次治疗治疗6个目标。改回6目标没意见,强行加cd我也是有点醉。
飞灵巨巨,什么时候做熊的评测?
搬个小板凳慢慢看
宁静不在团队治疗量翻倍 是不是可以踢出团队交完技能再组回来?[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [pid=05930,1]Reply[/pid] Post by [uid=5518836]ikewu83[/uid] ( 17:15)[/b]虽然我不是飞灵菊苣。。。。但是我也瞻仰他好久啦,可以帮你呼叫他。
[b]Reply to [pid=05930,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tdconangin[/uid] ( 17:53)[/b][s:ac:计划通]限于条件暂时不能测试,有机会我一定要试试![b]那个奶德已经被移除团队[/b]
[quote][pid=05930,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]allenguan01[/uid] ( 18:02):[/b][b]Reply to [pid=05930,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tdconangin[/uid] ( 17:53)[/b][s:ac:计划通]限于条件暂时不能测试,有机会我一定要试试![b]那个奶德已经被移除团队[/b][/quote]宁静:每2s为[b]范围40码内的小队/团队目标[/b]恢复200%sp生命值,立即生效且持续8s。不在团队时治疗效果提高百分之100。消耗5888点法力值,8s基础引导时间,40码范围。想多了吧[del]要是你只为奶自己也不是不可以[/del]
[b]Reply to [pid=05930,1]Reply[/pid] Post by [uid=]allenguan01[/uid] ( 18:01)[/b]没事,是我搞错了
激活和小愈合是好评,树皮这个CD还能接受,这个回春的治疗效果不增强,愈合效果渣,触读条这样长。()还是开荒职业。。

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