扭曲从来lol卑鄙之喉是谁BUFF改了

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lol国服7.1版本改动一览 lol7.1版本更新内容公告
13:47:32& &来源:
  召唤师峡谷
  动态野区
  新机制与一些成长的阵痛相伴而来,因此我们仍在清理一些古怪的植物间的交互。现在我们通过引入一些生存质量的改动,看到了增加清晰些和连贯性的空间,让植物的效果可以更容易被预测和理解。
  被探测后,植物仍然会在战争迷雾中发出闲置视效
  攻击植物不再让卡兹克进入战斗状态,以防止[进化后的R虚空来袭]脱战后的隐形效果因为进入草丛被激活
  占卜花朵
  自动指示被暴露英雄的音效被降低,用以区分其与玩家发出的指示
  [新]暴露守卫道具后现在会触发一次小型的自动指示
  蜜糖果实
  果实的拾取半径稍微被减少了
  爆裂球果
  玛尔扎哈和雷恩加尔处在法术免疫状态下也能被友方所触发的爆裂球果效果影响了
  野区经验值
  首波清野经验减少。一些整体的清野经验被注入到了锋喙鸟营地。
  随着野怪营地刷新速度降低但经验增加,季前赛让前期的清野轻松了几倍。打野英雄会在完成清野后残留更多生命值,经验值和金币——以及在野区刷新前更充足的利用优势的时间。我们做出这些改动来减少gank的权衡,另一方面则减少了后期清野的代价。打野英雄需要利用他们的前期能力影响战局,否则这些能力就会随时间消散。即便如此,仍有许多打野英雄在游戏结束后发育得比线上英雄都好,这是由于他们决定了早期的游戏。
  为了抑制这个主宰能力,我们在6.24版本减少了[惩戒]的部分续航能力,并通过减少首波清野的经验作为延续改动。首个BUFF+两个小型营地仍然会让打野英雄到达3级,但你现在需要清理6个营地才能到达4级,而不再是5个。随着续航能力和经验值的下调,打野英雄的金币池也会很自然的减少。随着今年后续几个版本的发布,我们也会密切监控事态的发展。
  (备注:虽然在字面上深红锋喙鸟提供的经验值少于小型锋喙鸟,但它毕竟是一只大型野怪,因此打野装备会提供另外的50金币,这就是数学的魅力!)
  野怪经验奖励
  首波清野:暗影狼,锋喙鸟,石甲虫,魔沼蛙营地在首波清野时经验减少了25%(首次清理远古石甲虫则叠加减少了50%)
  苍蓝雕文魔像:210 => 200
  绯红印记树怪: 210 => 200
  魔沼蛙: 210 => 200
  石甲虫:45 => 35
  小型石甲虫:15 => 7
  深红锋喙鸟:15 => 20
  锋喙鸟:15 => 35
  扭曲丛林
  大部分扭曲丛林地图专属的英雄平衡随着时间的推移而根据不同的加强,削弱和更新被重写。我们将在本次新版移除上两个案例(辛德拉和孙悟空)。
  这听起来有些奇怪,因为去年结束时我们才给了希瓦娜一个通过击杀卑鄙之喉来在扭曲丛林叠加被动的专属方式。不同之处在于:希瓦娜的被动从字面上来看在没有元素亚龙的地图无法叠加。我们希望英雄们在从一个地图到另一个时变得更强或更弱——因此便有了下文的两处改动——但我们也不希望这些技能在召唤师峡谷以外的地图完全不可用。让我们继续朝前看,我们会继续在这条脉络上根据英雄被添加和更新而评估我们的改动,但关于某些优势的地图专属平衡可能不会那么及时。
暗黑元首&辛德拉
  R冷却时间减少,以匹配召唤师峡谷的改动。
  冷却时间:120/105/90 秒=> 120/100/80秒
齐天大圣&孙悟空
  被动收益增加,以匹配召唤师峡谷的改动。
被动-金刚不坏
  额外抗性:附近每个敌方英雄增加2/4/6护甲和魔抗=>附近每个敌方英雄增加 4/6/8护甲和魔抗
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病情描述(发病时间、主要症状、症状变化等):喉癌4分之3喉切除能彻底吗爸爸喉癌手术说是T3N1期,4分之3喉切除,病理说淋巴上还有3到4个细胞上有,做放疗能彻底清除掉吗,爸爸这个算是哪个时期? 想得到怎样的帮助:喉癌4分之3喉切除能彻底吗?
问题分析: 你父亲的肿瘤到了2-3期了,存在淋巴结的散播的情况,进入中期了。放疗不一定可以完全彻底清除,只是可以起到治疗作用而已,延迟癌细胞的扩散。
意见建议:这个时期的喉癌患者,手术后可以放疗或者化疗,并且配合中医药治疗。积极防治复发和转移是术后喉癌患者的主要后续治疗目标。希望早日康复。
爱康爱你 |
01:18:28共有1条回答
健康咨询描述:
哺乳期四個月,感冒好了之後喉嚨疼痛,請問
病情分析:
你好,可以对症处理,吃一些抗病毒的中成药
指导意见:
要多饮水,注意休息,多吃蔬菜、水果等一些清淡的饮食,保持大便通畅。
快速的减 |
13:25:01共有1条回答
喉嚨痛之後,就會高燒
您好,根据你的症状考虑是咽炎或扁桃体炎的表现,一般是链球菌感染引起的。目前对于链球菌感染最为有效的药物是青霉素,建议在当地医院做青霉素过敏实验,阴性时输液用青霉素治疗。注意休息和多喝水,忌辛辣刺激性饮食。
aikang12283 |
13:04:34共有1条回答
婴儿出现打喷嚏鼻塞咳嗽之不彻底,与喉软骨发育不全有关吗其他情况:吃药无效,雾化还行就是治不彻底
分析:根据您的描述,不排除支气管炎、呼吸道感染等导致
aikang11573 |
05:18:15共有1条回答
健康咨询描述:
我老公得了喉癌,半月前做了四分之三切喉手术,目前还是通过胃管打点稀的饭,医生说是晚期了最多活3年
服用中药可以全面调理机体内环境.补气养血,扶正祛邪.祁奥牌红豆杉中药含有效药用成分多达40多种,包括紫杉醇、巴卡亭Ⅲ、生物碱、红豆杉多糖、紫杉黄酮等抗癌药物;能有效控制病情,缓解痛苦,延长生命.
yuki3249 |
17:21:48共有4条回答
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LOL恶趣味:丛林Boss蜘蛛居然可以圈养?!
★原创独家首发,未经允许禁止转载,违者必究法律责任!LOL中位于扭曲丛林地图的最上方,有个大蜘蛛,叫卑鄙之喉,击杀后获得破碎幽灵之冠buff,增加生命和法力的回复还有攻速和冷却。它的存在和大龙是差不多的,当然大部分玩家肯定认为它是固定生物,也就是不太会离开圈子的Boss。但实际上,这个英雄很有趣...不仅能偶跳舞还能够从圈子里走出来!到底怎么一回事呢?一起来看看!大蜘蛛跳舞,还是蛮有喜感的一个Boss那么走出去是怎么一回事呢?带蜘蛛出坑原理:这个Boss攻击的时候会有一个动作,而蔚的Q技能快速冲击,可以利用这个小动作帮助它进行一定的错位。说白了就是你从他的左边Q进来,从右边Q出去,他就会朝着你逃跑的方向张牙舞爪,然后蜘蛛自身会反退一点距离。如此循环的话.....我们就得到了下面这样有趣好玩的一幕~蜘蛛被这样反复的折磨推出来了...出了门依然可以继续推!只要你能够保持从他的左边Q到右边,让他张牙舞爪就可以了。所以理论上就有了直接把它推进基地圈养的可能!请注意防御塔并没有打它!中立生物还是挺收庇护的,因此即使把它推到泉水里,应该也是没有什么问题的。这不仅让人想起了很多玄幻小说中.......神兽看家的的梗....最后终于完成了!扭曲丛林如何捕获一只野生Boss看家?你看明白了吗?哈哈这样一只Boss养在一条路的防御塔下其实是最好的,看谁还敢来推塔!蜘蛛的内心:我什么时候变成家养的了...放我出去!是不是觉得很有趣呢?要是和朋友对黑玩扭曲丛林的话,可以试试~★原创独家首发,未经允许禁止转载
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 看完此新闻的心情是一天就是225元,一个月大概花费四五千元。
手脚全上,只为可以得到娃娃,不顾围观目光。
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  好了,明天就要进入6.24版本了,按照惯例小编也要写一篇这个版本的一些改动和适合玩家上分的英雄。当然各位读者老爷还是得按照自己风格和操作水准来用,不要全部扎进去,然后说XXX英雄根本不像小编说的那样,害我又掉到青铜了,那么我就很尴尬了。
  首先来看些英雄改动
  当然新英雄发布:卡米尔
  卡米尔的技能大家知道的差不多了 我就简单说一下好了
  被动:自适应防御
  对敌方英雄进行普通攻击,会获得一层护盾,所防御的伤害类型随着攻击目标而变化(物理或魔法),护盾数值为卡米尔最大生命值的20%,持续X秒。该效果有20/15/10(1/7/13级时)秒冷却时间。
  Q技能 精准礼仪
  卡米尔下一次普通攻击会造成[20/25/30/35/40%总AD]额外物理伤害,并获得移动速度加成20/25/30/35/40,持续1秒。在接下来1秒内,可以在无消耗的情况下再次使用该技能。如果在首次使用Q后的1.5秒,再次使用Q,额外伤害会翻倍至X,[55% - 100% ,根据等级变化]的普攻会转换为真实伤害。
  PS:注意该伤害已经移除真实伤害还能暴击的效果
  W 战术横扫
  卡米尔腾空而起,然后朝一个方向进行横扫,对击中敌人造成65/95/125/155/185+60%额外AD物理伤害。被外半圈击中的敌人,会被减速90%,会在2秒内逐渐衰减。他们还会受到额外物理伤害,数值相当于最大生命值的6/6.5/7/7.5/8% (+3%每100额外AD ),并会治疗卡蜜尔,所治疗数值为100%所造成的伤害(对非英雄生物,所造成伤害的治疗上限为最大生命值的10%)。
  对非史诗野怪,W所造成的伤害会减少50%。
  PS:注意在在用W腾空后,卡米尔还是可以移动,通过移动可以调整最佳的伤害位置,躲避一些技能,此技能对抗外圈敌人如果是前排肉盾可以吸收更多的血量治疗。
  E 钩锁
  第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡蜜尔拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
  第二次使用:卡米尔从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成[70/115/160/205/250+75%额外AD]的物理伤害,并使附近敌人晕眩1秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得40/50/60/70/80%攻击速度加成,持续5秒。
  PS:此技能也对防御塔和一些地形效果有穿越能力。
  R 海克斯最后通牒
  卡米尔跳向一个被选为目标的敌方英雄,将其禁锢在一个区域内4秒,并震开其他敌人。当最后通牒处于激活状态时,目标敌人无论如何也无法逃离这一区域。禁锢区域在一段时间后(或是卡蜜尔提前离开区域后)会自行解除。在区域中,卡蜜尔的普通攻击会造成额外5/10/15+敌人当前生命值的4/6/8%魔法伤害。
  PS:躲避大招的方法有4种
  将卡米尔推出该领域,强制结束
  用蛤蟆吞噬将人带走
  巴德可以通过E技能开启墙体逃离
  在卡米尔发动大招时使用技能进行抵消,如莫甘娜魔免护盾,剑姬W。
  卡特琳娜
  被动【贪婪】
  匕首伤害(1-6级):75/78/83/88/95/103 &&& 75/80/87/94/102/111
  匕首伤害(7-12级):112/122/133/145/159/173 &&& 120/131/143/155/168/183
  匕首伤害(13-18级):189/206/224/243/264/285 &&& 198/214/231/248/267/287
  AP加成由 55/70/85/100% 提升至 62.5/75/87.5/100%
  阿卡丽
  忍法!苍绯印
  现在对防御塔也有效。
  恕瑞玛的传承[ 被动 ]
  每分钟防御塔的AD加成从 3 提高至 4
  防御塔击杀敌人的金币奖励从 100 降低至 50
  沙兵现身[ W ]
  再次充能时间从 12/11/10/9/8秒 降低至 10/9/8/7/6秒
  PS:上次那个说史诗级加强的小编出来一下,我们来谈谈!
  末日使者
  生命吸取[ W ]
  伤害从 60/90/120/150/180 提高至 80/105/130/155/180
  修复Bug:有时W的最后一下效果不会造成伤害。
  E:黑暗之风
  技能冷却时间由 15/14/13/12/11 降低至 12/11.5/11/10.5/10
  E:审判
  新效果: 敌方英雄被击中4次后,会损失25%护甲,持续6秒。(第4次后的攻击,会刷新持续时间)
  PS:这个效果可以进行刷新,要善用此技能在团战和单挑中能获得很大收益。
  W:生化弹幕
  造成的最大生命值伤害由 2/3/4/5/6% 提升至 3/4/5/6/7%
  E:虚空淤泥
  技能AP加成由 70% 降低至 50%
  技能伤害由 60/110/160/210/260 降低至 60/105/150/195/240
  种豆得瓜9E)
  法力值消耗从 50 提高至 70
  减速效果从 全等级70% 降低至 40/45/50/55/60%
  乐芙兰
  基础属性
  生命值回复从 8.5 降低至 7.4
  每等级生命值回复成长从 0.8 降低至 0.55
  破碎法球[ Q ]
  伤害从 55/80/105/130/155 提高至 55/90/125/160/195
  对小兵的弹射伤害从 120% 降低至 80%
  幻影锁链 [ E ]
  伤害从 40/65/90/115/140 降低至 40/60/80/120
  易大师
  双倍攻击[ 被动 ]
  修复Bug:鬼索的狂暴之刃会作用于易大师被动的第二击
  阿尔法突袭[ Q ]
  当造成伤害时,就决定了易大师的落地位置,而不是提前0.05秒。
  奈德丽
  基础AD从 47.88 提高至 53
  狮子狗
  基础属性
  攻速成长从 1 提高至 1.5
  无情掠食者[ 被动 ]
  直接伤害从 1/3/6/10/15 提高至 1/3/7/13/20
  额外AD的百分比从 2/6/12/20/30% 降低至 1/3/7/13/20%
  修复Bug:骨齿项链加成总AD伤害,而不是额外AD伤害。
  恶魔小丑
  背刺[ 被动 ]
  如果普通攻击触发被动,将会进行正常暴击,也就是说会造成正常暴击伤害,而不是削弱版的暴击伤害。
  修复Bug:被动不会叠加到天赋雷霆领主的法令效果上。
  龙族血统[ 被动 ]
  嚎哭深渊:队伍每摧毁一座防御塔,就会获得5点护甲和魔抗。
  扭曲森林:希瓦娜对卑鄙之喉的伤害提高10%,队伍每击杀一次卑鄙之喉就会获得5点护甲和魔抗。
  瘟疫之源
  亡毒液[ 被动 ]
  每层真实伤害从 2/3/4/5/6 降低至 1/2/3/4/5
  剧毒之桶[ W ]
  法力值消耗从 50 提高至 70
  复仇之欲[ 被动 ]
  现在所加成的攻速与自身攻速属性有关:
  击杀或是协助击杀英雄,会获得50%攻速加成。
  击杀小兵或是野怪,会获得25%攻速加成。
  持续时间调整:
  击杀或是协助击杀英雄,所获得攻速加成持续时间从 6秒 降低至 5秒
  击杀小兵或是野怪,所获得攻速加成持续时间从 3秒 提高至 5秒
  闪避突袭[ Q ]
  额外伤害从 30/40/50/60/70%AD 降低至 30/35/40/45/50%AD
  装备改动
  幽魂面具
  整体价格从1600降低到1500
  合成价格也下调100
  兰德里的折磨
  价格下调100
  总价由3200下降到2600
  +300生命值
  +75法强
  唯一被动:伤害型法术或技能减少敌方移动速度20%,持续1秒
  新增:屏蔽敌方的陷阱效果。
  天赋修改
  巨像勇气:
  护盾的最大生命值百分比从 7% 降低至 5%
  冷却时间从 30秒 调整为 45-30秒(根据等级而变化)
  战争热诚:
  叠加的持续时间从 4秒 提高至 6秒
  每层的AD加成从 1-6 提高至 1-8
  最多叠加层数从 10 降低至 8
  最大AD从 10-60 调整为 8-64
  野区调整
  植物攻击规则
  拥有触发普攻的被动英雄,在攻击植物时,不再消耗掉暴击效果。(类似攻击防御塔和守卫的时候)。
  德莱文的Q不会从植物上弹出,而是刷新持续时间。
  当波比攻击植物时,被动的物体会弹回她身上。
  野区怪物调整
  红Buff
  Buff持续时间从 90秒 提高至 120秒
  移除 获得Buff后,普攻会直接造成伤害
  蓝Buff
  移除 击杀后获得的Buff效果加成15%AP
  Buff持续时间从 90秒 提高至 120秒
  绯红印记棘怪
  基础魔法抗性从 26 降低至 20
  石甲虫
  第一次出现的大型石甲虫经验值减半。后续出现的不变。(通俗点,击杀石头怪加红BUF不会速度到3了)。
  皮肤更新
  圣诞老人 布隆
  冰雪节 格雷福斯
  寒冬巫女 卡尔玛
  源代码 卡米尔
  地图模式更新
  增加4种喂食魄罗王的食物
  主动 - 喂食魄罗之王:魄罗之王喷出火焰,持续4秒,对锥形区域中的敌人造成705-1476点真实伤害。对防御塔会造成560点真实伤害。(冷却时间:120秒)
  浓缩咖啡魄罗佳肴
  主动 - 喂食魄罗之王:魄罗之王跳向空中,并跳跃两下,击飞敌人,并造成40-190点物理伤害。还会获得一个持续衰减的护盾,护盾数值为他的最大生命值的20%,持续4秒。(冷却时间:30秒)
  雪球派对魄罗佳肴大礼包
  主动 - 喂食魄罗之王:魄罗之王在敌方身后投出许多魄罗佳肴,吸引小魄罗冲向敌人。被击中的敌方英雄会被击退,并受到230-680物理伤害。(冷却时间:120秒)
  冰霜魄罗佳肴
  主动 - 喂食魄罗之王:魄罗之王朝远处敌人抛出许多发射体,对受影响区域中心的目标造成213-775魔法伤害,边缘区域的目标所受伤害会降低至85-310(冷却时间:120秒)
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