魔兽世界专属坐骑7.0职业专属的消耗品有什么用

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魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的
魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的
06:06:00来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄46190
魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的。魔兽世界7.0即将来临。在《魔兽世界》的全新篇章之中,联盟与部落共同的宿敌——燃烧军团的恶魔——再度降临。毁灭的气焰席卷天地,艾泽拉斯的英雄们必须在神秘破碎群岛的断壁残垣之间寻求救赎——那里既是失落的上古暗夜精灵文明的诞生之地,亦是诅咒的萨格拉斯之墓的所在之处——黑暗泰坦的墓穴把无数燃烧军团的世界与艾泽拉斯相连。Wowchakra11月12日对J.Allen Brack & Brian Holinka的访谈Q:《军团》有没有新的竞技场或者战场?A:在7.0刚出来的时候应该没有。我们正在寻找新的元素赋予战场,或许以后的日子才会完工。竞技场方面也是一样,我们正在做2个新的竞技场,但也不会在7.0放出。Q:我们看了昨天的CG,瓦里安和希尔瓦娜斯是不是联盟和部落的主角,分别带领他们的阵营?A: 那也不能这么说,在CG有CG的剧情,CG就是这样咯。Q:在《德拉诺》,各职业的伤害都在减少,在军团各职业在PVP的伤害会是怎么样?A:在《德拉诺》PVP原本的伤害是不足,但有一个时期,伤害OK了但治疗量太高了,所以我们就在PVP中把治疗砍了15%。在《军团》中当玩家进入PVP战斗中,系统会自动分配相应属性给他们,不会受身上所穿的装备而影响,这样一来我们也可以更好地在不影响PVE的情况下平衡PVP。我们现在准备做的是在接下来的测试服里面调整好伤害、治疗量和蓝耗,来赋予玩家更好的游戏体验。Q: 你们在设计新的竞技场遇到了什么困难?要考量些什么?在做新的PVP系统里面,你们又有什么要考虑的呢?A:
在设计新竞技场的时候,我们要设计好玩家们要在具体哪个地方展开战斗,而这地方必须是在一个合理地位置。此外,新战场也必须要给予玩家一个崭新的游戏体验。游戏的机制也要做得简单易懂,但又不失挑战性。我们不想把东西弄得太复杂。职业简化的同时又不能让它失去独特性。Q:卡德加会回来吗?他会带领艾泽拉斯吗?A: 是的。伊利丹、卡德加和古尔丹是《军团》的三大男主角。卡德加是三大男主角之一,他将有很重的戏份。Q: 在嘉年华的时候,我们看到了3场6v6战场的表演赛。6v6是怎么一回事,是怎么运作的?A:
我们非常荣幸能有此机会尝试一些新的好玩的东西。我们在内部自行测试过,在一些扛旗场6v6尚且可以,但在类似阿拉希这样的图6v6就不太行了。如果将来有组织把6v6拿出来当电竞赛事,我们肯定会在6V6战场多下点功夫把6v6弄得更好。Q: 我们可以在《军团》屏蔽更多(超过2个)战场吗?A: 不可以。Q: 《军团》的RAID方面有什么改动吗?A:《军团的》RAID还是有4个难度,一个LFR,两个弹性,和一个20人的史诗。Q: 在Gamescon中你有说到一个Prestige的系统,他是怎么一回事?A:
在新的荣誉系统里面,当你到了50级,你会解锁所有的PVP天赋。一旦你按了“Prestige(转生)”那个按钮,你就会失去所有的天赋,从一级从新开始。当你“转生”而且在次升满50级之后,你将获得更多跟你的力量无关的奖励。在“转生”之前,你必须想好,你是不是愿意再花时间再升50级来重新获得原来已经所得到的PvP天赋。Q:“转生”会获得什么奖励?A: 新的头衔、成就、坐骑、神器幻化,等等等等。Q: 你觉得新的荣誉系统会帮助更多的PVE玩家去尝试PvP吗?A:在《军团》之前,很多PVE玩家不愿意去尝试PVP是因为装备,当然他们当中也有讨厌PVP的。当他们在PVE中获得很牛逼的装备之后,他们会觉得,再去花时间刷战场、竞技场去弄一身PvP装备是一件很繁琐的事情,然后就懒得去参与了。我们曾收到很多玩家的反馈,他们认为装备是“参与PVP”的最大障碍。在《军团》我们不会强迫玩家去再弄一套新的装备去参与PVP,PVE玩家们不用再从0开始,这种障碍我们已经移除了。Q:你们设计好获取神器(例如毁灭之锤和灰烬使者)的途径了吗?A:已经设计好了。Q:在电竞方面,除了大型赛事例如Road to Blizzcon之外,你们有什么新的计划?A:目前许多电竞赛事都是民间组织,例如GCDTV和ESL,我们将给予他们更多的帮助和鼓励。Q:在设计《军团》中,最难的部分是什么?A:设计玩家要做的事情的先后顺序。想出东西往往是容易的,但融合起来,再去整理,最后去执行,这才是最难的。Q:在做恶魔猎手的新手任务的时候我有看见有其他角色跟我们说话。那个地方是不是恶魔猎手的专属区域?A:你是第一个问这问题的人。这是一个故事性的东西,那个地方只有恶魔猎手能去,其他玩家是进不去的。Q:恶魔猎手的机动性很好,那在PVP中要怎么去平衡他了?A:这个下回分解吧,他们的确有很强的机动性,可以比拟武僧和战士,或许会很脆,又或许伤害不是很高。但现在说什么都言之尚早,我们还没着手处理这个问题,答案将在《军团》揭晓,现在真的不知道。Q:在《军团》升级地图的弹性机制将来会不会应用在艾泽拉斯的其他地图中?A:会。《军团》前夕有一个任务,会让1级和100级的玩家共同去完成,这就是“地图等级弹性机制“的开始了吧。将来会应用在更多的领域中。Q:新的幻化系统会贯穿整个账号吗?A:是的。Q:《军团》中怎么获得PVP装备?A:
是通过一个类似现在打战场掉盒子的方式。系统自动会有一个”防脸黑“的机制,就是说,如果打了N场都掉不了一件你想要的装备的话,系统会给你一个硬币,然后你拿着那个硬币去换你想要的装备。你竞技场等级越高,你获得的装备的装等就会越高。Q: 我很喜欢在魔兽里面赚钱,那《军团》中专业是怎么样的?A:我们保证专业的部分跟现在已有的内容紧密相关。我们打算指派一个人物去与你合作,你将跟这他获得新的图纸和其他更多有趣的东西。而不是现在那样,专业升到700就可以AFK了。Q: 恶魔猎手只有2个种族能创吗?很少耶。未来会有更多的种族-职业的搭配吗?A: 暂时没有这个计划。Q:能透露一下有关”部落重返达拉然”的故事吗?A:他们会在《军团》中告诉大家。Q: 达拉然中有专门PVP的区域吗?(你们在Gamescom中提到)A: 是的。达拉然下水道中有个守卫,你可以贿赂他,让他给你进入达拉然的PVP区域。Q: 最后一个问题,你们有计划给玩家去个性化他们角色的纹身、项链、戒指(等等)吗?A:会的。Q:在PVP方面还有什么其他变化吗?A:第一,我们计划在未来每个大版本中加入两个PVP赛季。第二,我们计划未来的PVP奖励是基于联盟和部落的玩家的百分比。例如联盟方的前0.5%会拿到角斗士,部落方的前0.5%会拿到角斗士。而不是现在那样,所有玩家的前0.5%会拿到角斗士。这样可以有效防止玩家们扎堆在某一个阵营,而另外一个阵营无人问津。这样一来,联盟和部落的玩家都会有相同的机会去拿到你们想要的PVP奖励。我希望在未来看到联盟和部落都有相同数量的角斗士。魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
【魔兽世界】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:25.20 GB
开 发 商:暴雪娱乐
官方网站:暴雪娱乐
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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魔兽世界7.0新增物品更新,职业的专属消耗品出现了,魔兽世界7.0职业专属的消耗品有什么用?一起来看看魔兽世界7.0职业专属的消耗品介绍图吧。
首先是新版的阵营声望勋章,在7.0版本刚开时就加入了,一次使用可以提高1500点声望,分别对应7.0的6个不同阵营。
然后是一些职业专属的消耗品,效果强力,可以使用5次,但是不能在副本和PVP中使用。
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.0新增职业专属的消耗品介绍图的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注/gonglue/!
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热门标签:&&《魔兽世界》7.0职业大厅介绍
《魔兽世界》7.0职业大厅介绍
日 10:24&&&&&阅读(17229)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天早上的克隆游戏展上,公布了第七部资料片的内容,其中玩家最为期待的要塞系统被重做,成为了职业大厅,来看看小编的带来的《》7.0职业大厅介绍!
7.0资料片内容汇总
联合职业同胞:职业大厅是躲避邪能风暴的避风港湾,它是与角色职业息息相关的强大要塞。不管你是追随圣光的骑士或是附庸黑暗的术士,都能在这里集结同胞的力量,执行职业专属的任务,对抗毁灭的浪潮。
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
联盟与部落之间总在战斗,但同职业可以紧密相连,共同抵抗危机。
这个内容主要将精力集中在职业这一身份上。
你们将会引领职业秩序。
职业大厅是你的职业联合在一起的基础。同一职业的玩家共享一个职业大厅,只有与你同职业的玩家才能进入这片区域,和DK的出生地相类似。
大厅坐落在与职业主题相关的那些区域。
萨满的大厅在大漩涡旁边的一个洞穴里。
骑士的则在圣光之愿礼拜堂。
术士的在一个燃烧军团的传送门里。
你在这里会接到特殊的任务并且打造你的神器。
你的大厅中会有一些冠军,追随者设定革新后的产物。这一次你不再需要去打造一支军队,而是组织一小撮精英。其中一些是已有的人物,这样会增进与这个世界之间的关联。他们不会代替你去做任何事情,而是帮助你一同完成一些事情。他们会找到一些区域供你,你与他们一同工作、合作,而不再是派遣他们去。
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7.0真的不是要塞2.0吗?职业大厅玩法初探
来源:NGA作者:allenguan01前言  大家应该已经在军团再临的前沿信息中发现了,新的职业大厅仍然有追随者这一系统,目前在职业大厅,追随者系统雏形已经上线,但是还不完善。  指引任务  在职业大厅的任务npc这里,我们可以接到两个任务,分别是,训练你的军队和冠军的召唤。  其中冠军的召唤,要求你完成一个追随者任务“的局势”,完成后可以获得追随者系统代币,类似要塞资源,目前叫做“职业大厅资源”。  非常可惜,目前任务桌上这一任务并没有实装。  第二个任务则告知你,作为五晨寺大师,你可以拥有自己的一只军队,分别拜访职业大厅中的三个训练师了解详情。  在三位训练师(酒仙织雾踏风)处,可以发现,消耗200职业大厅资源,可以为你训练一位对应的追随者,用时30min,队列中每次只能有一个订单。  追随者系统  目前追随者获取机制还没有开放,在神器完成的时候可以获得一个,别的还没有途径获得。追随者人数上限20。这边目前有两个追随者,都是100级,分别是大家熟悉的丽丽和陈·风暴烈酒  我们来看一下他们的设定。和要塞非常相似  从上到下从左到右分别是特长,技能,区域增益,装备栏。  特长:  陈的特长是酒仙,丽丽则是织雾,特性和专精接近,应该一个是能抗的,一个是能加血的。目前写的应对威胁直接就是应对酒仙的威胁,应对织雾的威胁,应该还没做好。  技能:应对任务的威胁  陈的特长叫:登山杖,装备登山杖,在山地时减少受到的威胁。  丽丽有两个特长:满载的船只:增加任务成功率。 邪能雾气面具:减少军团气息带来的恶臭。  这个技能不知道是不是固定的,感觉怪怪的。  区域增益:当追随者被派往执行任务,你将获得如下增益。  陈·风暴烈酒:陈的保护——陈会跟随你。  丽丽:旋转迷雾——当你生命值降低至50%时,治疗你20%,这一效果每隔x秒只能触发一次。  丽丽的救援——当你死亡时,丽丽会赶到并复活你  装备栏:  装备栏一共有两个,看来又能给追随者上装备了,至于什么东西目前我还不得而知。  剩下一些还没有解锁的追随者,元素,卓格巴尔,人类大叔,小骚蹄子各种种族应有尽有。  追随者任务  目前实装的追随者任务就一个,110级任务“战争之潮”。  要求追随者装备700,阿苏纳任务,耗时5s,消耗5要塞资源(对,要塞资源,还没做好),奖励5铜币,经验30000,3追随者任务,入侵的是两个鱼人,威胁分别要求的是打断和踏风。楼主都没有。
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这玩意儿一出来,我就知道,7.0死定了!魔兽世界连续两个版本的失败,别指望翻身了.游戏机制不行,剧情人物也挖光了!后续版本除非直接干到万神殿,推到.将将算是死的光彩!
丽丽大魔王!!!
居然还有随从
这就是要塞
不会咱们的6.0的追随者到7.0还能用?
那还有舰队么?
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
要真是这样,那特么还玩个脊背
好恶心,不过德拉诺的要塞可以收钱
休想骗我出大厅
看你的描述,这似乎是要塞和船坞结合在一起…
這遊戲完了。算了,都別說了,靜靜陪她走完最後一程吧。愛她
掌门,快速挖矿!掌门,去接待新人!掌门,燃烧军团杀过来了!
操,资源还不共享
我强烈要求把丽丽给战士
点亮12星座印记,
所以职业大厅=要塞+船务+个人专属传送门不,并附赠某些著名NPC?
这7.0的大厅绝不是要塞 只是多了几个任务
在游戏所占比重非常小 大可不必担心 设计师澄清过了 两者不同
又可以收集随从了
丽丽会跑来复活我!7.0再烂我都玩
我虽无缘亲眼目睹魔兽的辉煌,但是我能眼睁睁的看着它一步步走向毁灭
那德拉诺的要塞还有吗?
眼铮铮看你从8级水到11级
就丽丽那个话痨,等她复活我我估计尸体都凉了……
我很好奇如果要塞不能钓鱼不能挖矿不能宠物对战不能收菜不能练专业还有多少人闲着没事会待在要塞
D3的随从,果然设计师换成D3的好多都有点D3的味道在里面 哎
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