炉石传说盗贼新手卡组除了盗贼,什么卡组针对海盗战?

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炉石传说最完美传说排名海盗战卡组分享
有许多新手对于海盗战怎么玩还有着很多的疑问,为了让大家都可以掌握这一有趣卡组的玩法,于是小编下面就为大家带来了炉石传说最完美海盗战卡组分享。
最近有一种快攻打法非常的流行,那就是海盗战,通过武器与海盗的相结合,给玩家们带来了非常高的战斗强度,不过有许多新手对于海盗战怎么玩还有着很多的疑问,为了让大家都可以掌握这一有趣卡组的玩法,于是小编下面就为大家带来了最完美海盗战卡组分享,有兴趣的玩家就赶快来了解下吧。海盗战卡组介绍 在这里我要提一个点,就是很多人都喜欢把快攻类型的战士叫打脸战,这让很多刚接触这个套牌的朋友先入为主的进入了一个只打脸的对局思路中去,结果往往胜率低的可怕。游戏前期的解场往往是后期能凶猛打脸的重要铺垫,希望新手朋友们要跳出这个误区。我举一个简单的例子,前期场面上1个3/1和1个2/1,看起来很弱但是已经有五点场攻相当于一把奥金斧,如果解场,保住这两个怪对面下一回合必须解场,不解场我们就赚了,解场对面不能下质量怪,我们又可以组织一波新的进攻。当然炉石还是随机应变的,总体来说前期的控场对快攻战来说至关重要,或者说完美的解场是所有套牌能够获胜的先决条件。我们先说卡组构成,我选几个大家有争议的卡来详细说一下。套牌构筑0氪传说版本: 氪金完全体版本: 争议卡讲解1, :我之前看过很多人的快攻战套牌,在2费随从选择上除了血帆袭击者外,一般都从精灵龙,蛤蟆,火焰杂耍者,阿莱克斯塔萨骑士这几个随从中选择,但是鉴于快攻战解场手段的匮乏,我使用了炸弹人来填充2费曲线,效果立竿见影,能0溢出伤害解场,能制造伤害,当然砸自己的脸很多时候也是无关痛痒的,是一个至少不亏的选择,后来我看到越来越多的人都选择了这张卡牌,也正说明这张卡的神奇之处。2, 南海船长:这张卡我最后的版本是带一张,身材亏1血,但是海盗属性和暴风城效果很多时候能有奇兵效果,带一张不会卡手。3, 恩佐斯的副官:这张卡很多朋友都觉得后期摸到就是鬼抽所以想带一张,但是如果1费回合摸到恩佐斯的副官,这是非常强力的单卡,所以我建议带两张,前期强才是我们卡组的本意,不能本末倒置。4, 小鱼人的技能选择:一般的优先级最高是射箭,当然如果手牌很差的情况下可以选择过牌来让手牌变得更加顺滑,之后是火冲,变脸,在对阵防战和牧师的时候如果你觉得手上伤害牌不够,你可以选择分流来寻找更多的伤害。当然这个选择也要结合对局的实际情况来区别对待,随机应变才是最重要的。起手留牌,最胡的开局:先手1费恩佐斯的副官,2费血帆,3费血帆教徒,后手小鱼人,小斧子,血帆教徒,南海船工或者恐怖海盗(当然后手如果抓到先手天湖开局也是很厉害的)。开局有小斧子是必留的,如果小斧子和副官都来并且不天湖的情况下,对阵不拼前期场面的职业我会换掉副官,比如说德鲁伊,防战。如果没有副官和小斧子,血帆袭击者和教徒不留,但是保守一点可以留一张2费随从,毕竟全换如果换到更差的也是有可能的,如果比较激进就全力找小斧子和副官。职业对阵1, 萨满:这是天梯中最多的对局,起手一定别留英勇打击,因为如果对面没有234的话,这张牌会非常蠢,有小鱼人优先选择射箭,中期的少生孩子多射箭会让萨满血线吃紧。对阵萨满在前期尽量解场,保护高血量生物尤其是暴乱,如果场面稳定住,进入中期我们的爆发会让对手难以招架。有一个注意的地方,前期如果条件允许尽量升级牙签而不是小斧子,这样会让我们的解场不会伤害溢出,更节约手牌资源。对阵萨满切勿只打脸,除非万不得已,因为一旦放弃场面而手上直伤不够,对面出嘲讽生物就很容易GG。2, 术士:动物园:注意三点,就是解场解场再解场,除非解过来场面或者直伤已经够了才选择走脸。前期升级牙签优于升级小斧子。控场术士:如果手上伤害充足就快速打脸,如果伤害不足还是需要控制场面的,有场面的我们在面对6费雷诺也是有一战之力的。3, 猎人盗贼:前期选择性解场,大优势对局。4, 奶骑牧师:前期选择性解场。大优势对局。5, 战士:内战前期控场,对阵防战注意保护质量随从,送一些弱随从,2个质量怪踢脸是最好的情况,比如库卡隆和暴乱,注意复仇线,攒一波伤害直接秒杀,略微优势。6, 德鲁伊:大优对局,如果德鲁伊放弃场面攀科技是死的最快的一种方式,注意用英勇打击和奥金斧解中型生物,只要我们的随从能打到对面的脸,对面基本走远。7, 法师:不能放弃场面,火妖法在控场输出的情况下,我们顶不住两个回合。新版本展望 新版本的快攻战得到极大BUFF,一个方向是继续加强抢血能力,另一个方向是走纯海盗路线,但是不管哪个路线, 加入三流海盗,帕奇斯,钩锤,典当师,黄铜指虎等卡牌, 都是一次巨大的提升,静等实装,lok'tar ogar!此值版本更迭之际,故本攻略略有敷衍塞责之嫌,新版本必将给大家带来更加详尽的攻略!感谢你们的支持!以上就是当前最完美的海盗战的详细打法,了解后的玩家就自己试试看吧。
类别: 策略游戏 &&&大小:1.5 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 1.5 GB
语言: 中文
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号毒瘤卡组再升级:2.0版本海盗战上传说前20
作者:薯条同学来源:论坛评论(0人参与)
  大家好,我是薯条#5796,我又回来了!之前发布了&在斧头帮混江湖的日子,首周上传说&,好多朋友看到了都加我好友,一加好友就说大神大神的,有点受宠若惊。其实我还远算不上大神,只是个从公测开始默默体验炉石乐趣的老玩家。
  这次的成绩让我成为了我之前心目中偶像的排名,成长的喜悦还是有的,当然也要归功于这次海盗战的史诗级buff!我是日晚上了传说,排名是157名,一共玩了大概3-4天,每天3-5小时。日晚11点打进了传说前20(其实也就是第20啦),一次性完成了进前百、进前50、进前20三个炉石人生目标,好开心啊,拖了一天才抽出时间把这段时间的心得感悟写下来,分享给大家,共同体会新版海盗战的暴力吧,哈哈哈~
  我用的卡组是海盗战,之前我更喜欢叫斧头帮或者打脸战,虽然卡组只多了一张核心卡和2张配合卡,但整体思路已经不主要靠武器来打脸了,而是靠海盗铺场相互buff来取得胜利,当然武器斩杀也是免不了的。这次的海盗战卡组,整体胜率非常高,大家可以看我的游戏时间,20-30小时一共也就200把左右,综合胜率5级之前在80%以上,5级之后也在65%-70%的样子。这个胜率只有在第三赛季我用自创黑科技快攻骑时候才遇到过(那时候奥秘机制还没改,可以当回合触发,套路亮点在挂救赎,火车王过墙,触发奥秘复活,斩杀)
  天梯现在最多的就是海盗战、青玉德、宇宙术、龙牧,我们都不怕!
  因为我们太bug,现在人手一个小软,做好心理准备!
卡组整体理解
  前前期控场铺场,前中期制造伤害,中后期神抽斩杀。铺场主要依靠各种大屁股海盗站场(蹩脚海盗1-2、血帆袭击者2-3、血帆海盗3-4),各种武器清场,非常猛的是,现在在4费左右就可以把对方血线压到15-20点,这时候5费掏出一把奥金斧,对面就已经吓尿了。
  卡组KEY牌:海盗帕奇斯!海盗帕奇斯!海盗帕奇斯!(重要的事情说三遍,如果有可能,我想加入更多!)恩佐斯的副官、小斧头、蹩脚海盗、南海船长、大斧头
  1.不熟悉海盗帕奇斯的机制,你下任何海盗时候他都会从牌库中直接进入战场,并带冲锋。我在17级时候刚合成套牌(快把机械卡组拆光了。。。),经常下个海盗直接点结束回合,浪费11冲锋的1点伤害。虽然不多,但是很郁闷。。。
  2.新出的霍巴斯&钩锤,2费22橙卡,让所有武器加1攻(已经装备的不算),没有想象的好用。可以不合。只有海盗帕奇斯是神卡,唯一的神卡。
  3.想要打脸的快感,暴力的体验,一味打脸,记住我们是海盗战,能赢靠得是人多,WE ARE A FAMILY!附送一张珍藏的海盗全家福照片(您点的海盗全家桶到了)
留牌与套路
  起手留牌
  先手后手略有不同,先手注重铺场,后手在炉石整体游戏过程中处于劣势,但因为硬币的存在,可以在3-5费进行爆发从而返场或者进入斩杀流程。
  通用留牌技巧:
  必不留牌:海盗帕奇斯!(如果你起手手中有这张牌,这把对局胜率降低20%)、致死打击、英勇打击、库卡隆精英卫士、火车王(按照坑爹性牌序)
  必留牌:小斧头、恩佐斯的副官、蹩脚海盗、南海船长(因为海盗帕奇斯的加入,我们天生多了一个海盗站场,南海船长的重要性大幅提升)、血帆袭击者、小鱼人(按照重要性牌序)
  Combo(hu)牌:
  1费蹩脚海盗+海盗帕奇斯!2费小斧头,2回合共砍8血,可以反术士的末日(关键!)
  1费恩佐斯的副官+海盗帕奇斯!,2费血帆袭击者,站场3个生物加1-3武器,解场打脸两相怡。
  2费硬币,南海船长+升级版海盗帕奇斯(2-2)!可以解11并且存活,或者解对面2费下的2血生物。
  斩杀阶段,场上有暴乱狂战士的时候,可以送1-1小怪和对面对撞,这样狂战士可以加2攻,你的场攻就能多增加1点。(海盗战是刀锋上行走的汉子,多一点场攻可能就是多了一场胜利,而不是多一场失败,来回两颗星)
  对面1费22亡语回4血能砍死就砍死,趁对面没掉多少血干死,否则浪费dps。注意末日,如果让末日成功发动技能,本场对决胜率减30%。
  3费+硬币/4费:小斧头+南海船工+血帆教徒+恐怖海盗(天胡牌组),2费挂刀不砍,3费硬币船工教徒海盗,瞬间输出6点伤害+3个怪战场(血量分别为1.4.3),对方也不好清场,这套combo打出来基本就没输过,因为对方基本清不了场,就算清了也元气大伤,离死不远。
  3费:武器+升级/血帆教徒,1费大副或硬币斧子,2费海盗站场,3费血帆教徒免费升级。这套combo基本打不出来,除非对面严重卡手,在天梯尽量不要赌对面的运气,尤其是对症德鲁伊、法师、盗贼这种法术充裕的职业,打萨满(无刀)、战士、猎人、术士、牧师(少)可以一试。
  挂刀状态下,船工+船长,可以多打1伤害,1费3-2的冲锋也是挺唬人,解场也更方便。
  后期来了恩佐斯的大副挂刀,血量在15点左右触发不了致死打击(12血以下)的时候,砍对方怪手动扣血后接致死打击,可以多打1血。
  T6斩杀效果爆棚套路:前4费打掉12血后进入中期斩杀阶段,5费挂奥金斧砍一刀剩13血,6费致死4血+英勇4血+武器5血共13血斩杀达成。
  各种海盗+船长,铺场效果爆棚,本身身材都不错,buff后很难解干净。
  5费挂大斧头砍出去,6费船长+教徒再砍一刀6血,7费再砍一刀6血,随便在制造个三四点伤害就已经打了20血了。
  手中有两把以上的刀就可以考虑空场状态多砍几刀抢伤害。比如大副和小斧头同时在手上,就1费下大副砍一刀,2费再砍一刀上小斧头(或者直接小斧头解场)。
  (根据热度排序)
  海盗战内战:胜率看技术,我目前内战胜率高于5成。
  本是同根生相煎何太急!如果海盗帕奇斯在你手牌中,那你已经输了一半!内战就是拼场面,没有场面就没有一切!不计血量疯狂解场!奥金斧砍3血生物都不亏!只要有场面就有了一切!内战的真实key牌是小软!缺的不是那几点伤害,因为对面少一个武器耐久,你就多一个存活海盗!战士缺乏aoe能力,所以有一些海盗战甚至带了暴虐食尸鬼提升内战能力(我也带过一段时间,后来传说分段青玉德更多,所以换了暴乱狂战士,如果环境战士多的话完全可以考虑带一个,经常有奇效,1费空过,2费硬币上,可以把对面的恩佐斯的副手、海盗帕奇斯、南海船工等全清)。
  因为对面手中肯定有解场,所以1费下屁股大的,蹩脚海盗或者小鱼人,能站住,然后我们自己上武器解对面场,就能赢。
  如果对面占据场面,1费可以不下海盗吸引火力(挂升级解场,下小鱼人等,2费挂小斧头解场也可以),2费硬币或者3费下南海船长带海盗帕奇斯出来压对面场面。
  15血一下可以斩杀,但玩不好就会被反杀。因为当你挂起奥金斧的时候,往往对面就会下一个恐怖海盗(前期铺场,后期保命),而战士多活一回合各种致死打击、英勇打击就来了,死得就说不定是谁了。
  青玉德:7成
  打青玉德主要看对面牌顺不顺,如果对面一个劲的再下青玉,那么恭喜你,你已经赢了。我们最需要的是节奏和场面,而青玉前期是亏场面亏节奏的,所以下11/22的青玉对我们来说解起来很轻松,又不影响我们铺场,一旦南海船长下场,对面就已经崩了。
  真正难的是,对面手握一把解牌,下什么解什么,然后你就没卡了,对面慢慢悠悠的一个一个下青玉,然后我们可以see you next time了。
  宇宙术:6成
  基本上,对面摸到雷诺就输了。但因为宇宙术节奏很差,我们往往可以5费砍死对面。对面的套路主要有:1费下22亡语回4血,2费下末日,3费硬币/4费地狱烈炎,5费硬币/6费雷诺,整体来说,宇宙术回血能力、aoe能力都有增强,越到后期赢面越好,所以前期场面很重要。快到4费计算场面血量,如果手头同时有血帆海盗和南海船长就上血帆海盗,因为4血被AOE也可以活下来,活着就有dps!
  龙牧:6成
  对面怪的质量很高,1费2-3,2费2-4,4费3-6,5费5-4打3,主要还有各种嘲讽,1费2攻版暗影狂乱,6费全场打5,可以说比之前buff了不止一个档次。Aoe方面把之前的全场打3换成了神圣新星,铺场时候注意保3血以上怪,不要被一个aoe连锅端。牧师一个一个解怪是快不过你的。
  中速萨、打脸萨:之前是劣势对局,现在6成胜率
  现在对萨满已经是他怕咱了,能不能活下来就看对面能不能摸到3张key牌,幽灵狼、深渊魔物、闪电风暴。手稍微不顺就扑街,真的是风水轮流转,三十年河东,三十年河西哈哈哈。
  对战时在4-5费后有意留南海船工和银色骑兵,防止对面一个嘲讽图腾浪费你5攻刀(血的教训)!要注意对面很可能也带蹩脚海盗+海盗帕奇斯的哦。
  随着上个版本海象人不再三费3-2拉3-4,小解由原来的2闪电箭2石化武器到现在的只有2闪电箭,我们的3血生物站场率提升了一倍(没错我说的就是挂刀后的血帆袭击者),没有石化武器也就没有了奥拉基尔,同时他们带上了火元素拖慢速度。但是依然形势严峻,萨满拥有所有职业最多的嘲讽,6(0)5-5的深渊魔物、3费6血的幽灵狼,不时冒出来的2血嘲讽图腾,让人简直崩溃,我的无数把5攻、6攻甚至7功刀都是砍到了这些2/3血的嘲讽上。另外一个劣势是萨满铺场后的场攻特别高,在7费时候一个5-3-6下来两轮抽死很正常。斧头帮牌不是太不顺也是很猛的,前期利用炉石里最高效的解场卡&&刀,多解场,一般不给对方留怪(防火舌、各种buff,最近出来了图腾流萨满,更要注重清场),刚开始入帮时候我热衷打脸,被萨满各种教育,现在已经学乖了。打萨满前3回合不打对面1点血是正常的,只有前期有场面后期才有机会。如果对面硬币跳魔像被你一个英勇打击或者小斧子砍掉后还是比较伤的。场面上尽量不留1血怪,因为大漩涡(真&神卡)已经饥渴难耐,也可以留一个1血让对面解得很难受。打萨满后手的话推荐留奥金斧,这样在5-6费的时候你能过墙,否则对面深渊魔物5血大怪下来会很难受。骑士也可以3费站场。之前也拿过炼金师,可以免费点掉对面的各种0攻图腾,也可以给己方怪换血,现在萨满已经颓废了,可以不拿了。
  火妖法、宇宙法:55成,法师不好打还是因为解卡太多,奥冲、冰箭、火把、火球、奥弹疯了。。。后期胜负主要在对面玻璃的处理,如果对面在6-7费下玻璃,那么很可能需要你的奥金斧去解,要有这个心理准备。但综合来说,只要前期处理好对面为数不多的法力幼龙、哀绿、火妖这几个怪,整体上对面防御力还是不足的,一般7-8费可以砍死。要预防一下对面在后期的冰箭,这样你的刀攻击再高也砍不出去了!
  青玉贼、海盗贼、奇迹贼:
  青玉贼参照青玉德,反正青玉系列都好打,为什么?因为斧头比玉硬啊!
  海盗贼参照海盗战内战,可以说是脆皮版海盗战。该打脸就打脸,战士好歹能叠个甲,贼啥都做不了只能看着被你砍死。
  奇迹贼已死,有事烧纸。之前的版本看到奇迹贼是最开心了,基本没怎么输过,也导致斧头帮成了奇迹贼最反感的职业。没什么技巧,有combo打combo,掏出奥金斧直接砍脸就行。就算对面加基森下来也基本不用管(对方血量高的话也尽量解了)。前期下3血怪要小心背刺补刀。奇迹贼赢斧头帮只有两种方式:冷血隐藏,造超级大范(8血以上)。
  土豪战:4成胜率,劣势对局,所有对面有回血手段的人都是劣势对局。新版土豪战多了2个2-7嘲讽,造成伤害回复2点护甲,出了这个很麻烦,就算火车王也不能直接撞死这就很尴尬了。基本上打土豪战就是,运气好了直接抽死,运气不好对面8点血连续两个盾牌格档,你挣扎两个回合后GG。但有个信号代表你要赢,那就是4费时候对面下了逐星,会极大拖慢对面节奏。要注意3费或者2费后手的土豪战手里必定有食尸鬼,所以前期尽量不要让你的怪处于1血状态。2费下的高攻血帆袭击者能活下来的也较少,不要抱太高期望,有教徒的话可以等5费一起下保证除法升级效果。如果有英勇打击,存起来,在13-15血时候出其不意的斩杀,多一线生机。
  巨人德、蓝龙德:6成,基本绝迹
  主要看对面解卡多寡。劣势时候必须要解的怪有2个,一个鹿盔一个加基森,紫罗兰也推荐解掉,否则生一地场攻灰常高,除非你有斩杀牌可以勉强获胜。对面解场手段很丰富,一次性下3个怪(船工、教徒、恐怖海盗)的情况下解不干净,其他情况下前3回合不会有活口。
  弃牌园:5-5,基本绝迹
  现在动物园基本已经绝种,弃牌园胡起来很猛,不胡很那啥,20血以上多解场,20血以下开始斩杀,关键节点在对面的阿古斯(辛亏一般只带一张)和大哥,1-3玛尔扎克小鬼要解,优先级和萨满的马桶一样。打弃牌园总体思路是让对面比较难受的去解你的场面,多留比对面攻击高1血的怪,然后冲锋打脸给压力,他们在纠结的时候会自己嘬一口给你助攻的。
  T7猎:8成胜率,完全绝迹,这个月一个都没见过,友谊赛打过一个老版奥秘猎,完虐
  对战快攻卡组主要注意平衡打脸和解场的节奏,2-3/1-3这种小怪可以少解,尽量让对方用怪解你的怪,一来一回多了2次攻击。特别注意一点,在6-7费的时候,制造一种环境,对面打不死你,但如果不解你的场他就输了,这时候对面就必须很亏的去解场,用的手段包括武器解场、叠护甲、小鱼人找牧师技能加血等等。
  经验不多,水平有限,希望大家多提宝贵意见,欢迎大家加我好友,共同切磋!
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> 炉石传说各职业对战攻略 2017海盗奇迹贼卡组分析
炉石传说各职业对战攻略 2017海盗奇迹贼卡组分析
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本次闪电下载吧小编带来的是随着炉石传说海盗系列的推出,奇迹贼似乎又迎来新一轮的复活,奇迹贼在炉石传说游戏中一直都是一套炫酷的卡组,这套卡组的信仰玩家也十分之多,今天小编就跟大家讲解一下海盗系列的新生奇迹贼。
2016奇迹贼卡组分享:
尽管乱舞被削了,但在砰砰和收割机这样的超模卡退环境之后,奇迹贼又能打了。现在龙争虎斗加基森的版本里奇迹贼甚至变得更强了。虽然表面上好像不是这样,但伪造的硬币给了这个卡组很大的帮助。我把这张卡看作一张弱一点的激活,奇迹贼能够充分利用这张卡。不止硬币,蹩脚海盗的帮助也很大。对于贼来说这就是一个烈焰小鬼,因为90%的情况下你只能二费转刀。一费上海盗很强,能让你在前期跟上其它卡组的节奏,特别是配合背刺这样的解牌。
目前对于奇迹贼不利的一点是海盗战和打脸萨并不好打。虽然1费随从很好,但贼还是没有奶和嘲讽,所以你前期没抓到特定的解牌的话很容易被抢死。但玩得好的话,奇迹贼打宇宙术,青玉德和牧师都是大优势(龙牧比宇宙牧难打但依然是优势),足以抵消对快攻的劣势。这赛季我用奇迹贼上了传说,我也看到不少人用贼杀进了前十。上星期Mr.Yagut甚至用贼打到了传说第一。
话不多说,那就让我们开始吧!
前期的关键单卡
起手换牌:
随着帕奇斯的加入,你起手永远要找蹩脚海盗和吹嘘海盗。一定要把帕奇斯换掉,虽然这是个1费但很明显你并不希望它上手。关于帕奇斯有多强我可以差不多聊一个小时。但最重要的一点是它能被免费拉出来。如果你起手已经有了蹩脚海盗,那把其他1费全都扔了找背刺,军七和盗墓匪贼。有时候留伺机待发是对的,具体情况之后再讲。
在有硬币(包括伪造的)或伺机待发的时候永远留范克里夫。
小tips:你起手永远会想要蹩脚海盗或者吹嘘海盗,因为盗贼1费没事干,出个1费海盗加帕奇斯能够早早建立场面。这在打每个职业的时候都至关重要。同时可以避免帕奇斯上手,压缩卡组。
全职业对抗攻略:
起手必留蹩脚海盗,吹嘘海盗,背刺(前提是你手上有怪)。如果你起手很好,那可以留军七,盗墓匪贼和碧蓝幼龙。最好有硬币。
打德控场就能赢。不要舍不得闷棍,只要能拖节奏,不让德能够同时解场加站场就行。
隐藏在这个对局里很强。如果你发现打脸隐藏下回合就能斩杀的话,就算对面占场了也要这么打。不过要小心野性之怒加甲。另外一个获胜方式是大范。大多数德鲁伊不带腐根,因此他们完全解不了大范。如果你有机会造大范,不要犹豫。一个12/12的大范会立刻给你带来胜利。
起手留蹩脚海盗,吹嘘海盗,背刺,军七,伺机待发,刺骨。有硬币留盗墓匪贼。
打青玉萨最简单,他们开局很慢,但最主流的还是打脸萨。这个对局很难,因为没有对付毁灭之锤的手段。在这个对局中萨满是主动进攻的一方,因此你要试着扭转局势并尽你所能的抢脸,一旦萨满开始防守了,你就有优势了。在四费之前要尽量留住闷棍,因为477的威胁很大。
起手留蹩脚海盗,有其他随从的时候留吹嘘海盗,背刺(只有当你有其他随从的时候留背刺,最好有军七。背刺打牧师其实不太好,但如果对面是龙牧,留背刺没错),军七,盗墓匪贼。有硬币时留碧蓝幼龙,有盗墓匪贼时甚至可以留加基森。
如果有更好的刷牌机会,你完全可以空过一回合。比起五费硬币加基森伺机待发隐藏,六费加基森硬币隐藏伺机待发闷棍更好。
起手留蹩脚海盗,吹嘘海盗,背刺,军七,刺骨。有硬币留盗墓匪贼
闷狮子很好,但不要太贪了,你占场的时候闷寄生恶狼也行。保持一定的血量,确保对面无法无脑抢脸。随从尽量抢脸,只在有必要的时候进行随从交换。猎人和你一样缺奶和墙,不过要小心驯兽师。
起手留蹩脚海盗,吹嘘海盗,军七,盗墓匪贼。
打动物园的话起手还要留背刺和刺骨。一般来说解干净,你的随从站住场就赢了。不过天梯主流是宇宙术。打宇宙术要尽量抢场面,不要无视对方的随从直接走脸。因为有可输一手雷诺。试着攒20点以上的斩杀或者在8费之前隐藏一个大范(防扭曲虚空)。一旦对面用过一张解你就不用防第二张,这是种优势。
海盗战是最流行,以及最难打的战士形态。因此换牌时默认对手是海盗战。除了蹩脚海盗和吹嘘海盗其它牌都是次要的。这个对局非常需要一费海盗加帕奇斯的开局。如果你有1费海盗,那留背刺和伺机待发。
这可能是最不好打的对局,如果对面有了炽炎战斧,升级和奥金斧可能在没开打之前就已经输了。试着尽早造大范或者给随从贴冷血来抢死对面。打海盗战很多时候我1费就输了。当然有可能击败他们,但往往对面抢血更快。作为一个长者,我要传授一点经验&&还是放弃抵抗吧,赶紧下一把。
法师的问题是你不知道对面的形态。我建议默认对手是火妖法,因为打冰法和宇宙法你有更多时间。
不论对面什么形态,两个海盗无脑留。打火妖法还要留背刺,刺骨,军七和盗墓匪贼。打冰法还要留军七,盗墓匪贼和碧蓝幼龙。
打火妖法的话,对面没有奶和墙,所以要尽量抢伤害。因为没有太多可以闷棍的随从,所以大多数时候闷碧蓝幼龙就行了。有水元素最好闷水元素。
打冰法最好尽早造一个超级大范,在对方下红龙之前用冷血和刺骨打破冰箱。
起手蹩脚海盗,吹嘘海盗,军七,盗墓匪贼。如果你怀疑对手是快攻,那也可以留背刺。
打鱼人骑的话,对手无法同时做到治疗,嘲讽和清场。尽量制造压力但不要铺太多。小心平等奉献。要么先用场面骗出一套,之后再用加基森隐藏刷牌;要么先加基森隐藏骗出一套,之后再铺场。留一张闷棍给佛丁或者光螺丝。如果闷鱼人领军可以抢节奏并拖慢对手的节奏,不要犹豫。
打速攻骑和动物园一样,解干净对面的场面,要小心王者祝福。因为神恩术的存在,不要留太多手牌。
内战最重要的一点是成为主动进攻的那一方。如果你在场面上落后了你很有可能会输。你的血量非常重要。盗贼至少需要两步来斩杀,如果你有充足的血量那这完全是可以预防的。起手留蹩脚海盗,吹嘘海盗,背刺,伺机待发(有随从的时候),军七(有随从的时候),盗墓匪贼。因为盗贼没有应对隐藏的手段。所以找机会用你的随从抢脸然后隐藏。中期血量更高的盗贼往往会赢。
Q:为什么只带一张伪造的硬币?
A:好问题,一直以来我也在问自己这个问题。理由很简单,伪造的硬币能配合大范和任务达人抢节奏或者刷一个大怪,但自从我决定去掉任务达人,两张硬币就显得有点多了。每个玩过奇迹贼的玩家都会知道,有时候你会非常卡手,比如双伺机待发,双冷血加隐藏,你一张牌都用不出去。
我想尽量避免这种情况,这也是为什么我决定去掉一张硬币。我认为一张硬币够了,因为它能让你后手一费上个大范,或者早一回合上碧蓝幼龙和盗墓匪贼。但我玩的还不够多,没有足够的数据来回答两张硬币是不是更好。目前这只是出于个人喜好。
Q:为啥不带毒药
A:自从乱舞被削以来,毒药的价值就大打折扣了。这也是为什么我决定完全放弃这张卡。我觉得毒药只有在你能够在3费解掉3血怪,为下回合做铺垫才能赚到。但现在3费没以前那么强了。3费上的随从要么很小,要么就青玉绽放或者生命分流。因此毒药现在已经不适合这个版本了。很多卡组也带了小软来针对海盗战,这让毒药变得更差了。
Q:什么时候留加基森拍卖师
A:加基森是这套牌的引擎,奇迹贼的灵魂,可以抓很多牌以至于有时候你会在10费前就疲劳了。它也是这套牌能安心抢节奏不用担心卡差的原因。更不用说它能帮助你抓到想要的解牌并凑齐斩杀。
尽管如此,起手留加基森依然不太好。这张卡6费,上场的时候已经渡过前期了,但你一般来说不会在六费下加基森,因为你想用更多法术刷更多的牌。我感觉只有在你在打很慢的控制控制卡组,并且手上还有盗墓匪贼的时候可以留加基森。
问题在于,因为青玉德,这种超慢速的控制卡组在目前的环境中基本不存在。拖疲劳的慢速卡组基本没办法赢青玉德。这也是为什么大多数卡组变成了更快的中速卡组。因此我相信在目前环境你起手永远不该留加基森。
Q:什么时候用匕首砍脸
A:99%的时候你会在二费转刀。大多数人都是直接转刀过了。这不能说永远是错的,但有可能会降低一点输出。看Forsen玩奇迹贼的水友们肯定知道,他经常差一血斩杀。
所以应该在什么时候用匕首戳脸呢?
你下回合没事干很有可能转刀的时候
对阵那些大多数情况下匕首只能被用来砍脸的职业(控制骑,控制战,牧师,宇宙术)
当你预判到对面有哈里森的时候。有时候我甚至会用技能换掉一耐久的匕首再用新的匕首打脸。不要给博物馆太多好东西
当你下回合准备斩杀的时候,有时候就差那么一点伤害。
Q: 什么时候下血法?
A: 血法师是盗贼手里最强的卡片之一,因为盗贼能充分利用法强和过牌。你经常会把血法留在手里配合刺骨和刀扇清场。但有时候需要在2费下血法让对手难受或者改善你糟糕的起手。举个例子,德鲁伊经常会2费成长或者激活跳怪,但如果你2费下了血法,他们往往会变脸解掉血法,过几个回合再跳费。如果对手还是选择跳费,你可以用3伤的背刺和5伤的刺骨来教训他。
Q: 起手留伺机待发是对的吗?
A: 我觉得这在盗贼玩家之间会有分歧。一些人会说这么做不好,因为它本身做不了任何事,更倾向于换成其他有用的,然后在后期神抽一张伺机待发。其他人会说当然要留啊,没有伺机待发,加基森刷不了牌,也有可能导致场面失控活不到六费。
这里我谈谈个人的看法。
我想比一比伺机待发和激活。激活毫无疑问更强,因为它可以让你在早期下一个大怪。但伺机待发的作用其实差不多,你用它来解场加站场,从而获得节奏上的优势。盗贼非常需要节奏,特别是失去了剑刃乱舞以后,盗贼完全没有返场能力了。这也是为什么我觉得伺机待发起手必留。即使你没有一个完美的曲线,如果你不能同时解场再上一个军七,盗墓匪贼,碧蓝幼龙,你可能还是会输。如果你只解场,无法站场,对手会重新上怪直到耗尽你所有的解牌。记住:随从比法术要慢。你永远都该先打出随从,然后再用解牌。
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