帝国时代玩印度突然发现印度骑兵简直是个盾牌。阿三民族防御力简直是登天奇缘的厚。伤害全帝国最低。

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帝国时代3亚洲 国家印度你怎么看?
我一个新手第一次上手帝国玩的就是感觉好垃圾啊特别是农民很难弄100木让我在前期好难弄啊而且火炮大象也很贵而且不耐打,电脑中国用火炬一下就喷死了你怎么看?
以前玩过帝国时代3 ,但...
来张萌图镇镇楼
可能火星一万年了吧,但...
帝国时代 帝国时代&攻城&--火爆来袭!进帝国时代游戏,极速开始帝国时代之旅!
印度乃是三大强国之首
楼主我玩过多次,我有一些看法。节省了资源,一般国家是100食物一个村民,印度可以依靠船运取得村民,不过木材定为村民的招募价格很好,木材对印度来说很丰有。兵种多样强大,兵系打卡后可以生产食物,而骆驼兵移动速度快,战斗力不俗,战象虽然贵但是战斗力可以使很多国家汗颜,软剑兵更是对有溅射伤害,很变态。我觉得和日本的经济比中国强大,印度可以每次船运取得村民,激发经济潜质,日本有神社可以加成,而中国离开奇观什么都不是了,如果在后帝王时代,中国很吃不消。
开始时首发木流卡,5农采木,保证不断农,后续出农采肉,650肉后拉2农到地图中央,800肉时建红堡,早点造领事馆,结盟英或土,发300茶叶,印度火枪是殖民时代最强火枪,印散前期也比较强,但印度往后拖不给力,一般打rush,你被中国的喷火屠了。。。拖太晚了,上来把红堡拍对面脸上,rush死他
附带14农堡垒流程14农堡垒开局:常用开局,一开始2农先点最近的猎物(打野牛等要三枪解决的要三农),然后伐木,TC集结点在这只死了的猎物上,TC农一出来就不用到猎物后方赶,当然各人打法不同,留农打猎,新出农伐木也可以,保持6农伐木保证出农不断,其余打猎,一卡小木流,一直到农民点到13农(有的图不用到13农都满800肉了),加上小木流送的1个共14农,看一下肉多少,肉只有400--500就全打猎,争取早到800肉升级,如果有了600以上,就不用再调配农民了,肉很快会到800,700肉时拉4农中置红堡升级。最好有第二片金矿的,印兵耗金,被压金很麻烦。升级其间一般7农伐木,其他的看要出散或火枪分配肉金。到殖民后可以首发大木流,也可以发兵卡先压制,大木流到后留5农木就行了,累积的木头除出农和建房后很快能建领士馆,个人习惯结盟法国和英国,英国用的比较多,法国的资源箱也不错。如果面对的不是强RUSH国,或者知道对方不RUSH你,首发大木流,再300茶叶,结盟土出农民经济很好的。我也听过社会的一种打法:殖民后600木-大木流-300茶叶,也结盟土出农民再转英,600木建领馆和市场加升级科技,虽然我没实验过,但可想而知,如果没被压制,经济肯定好的夸张~
ESO校级以上水平印度胜率排第二
据说印度很厉害……不过像我这种新人还是天朝玩的来
感觉挺强的,可惜我不会用,
3op之一 殖民兵种齐全 质量高 能不断提升经济
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阿三明显开挂。楼主用不了说明你应该先打电脑。——三大op西葡荷,一节更比六节强。跑农跑马跑间谍,专业拉线三十年。钛合金G键,你值得拥有!
火枪相当强
用天朝吧前期快攻好用,2农卡和毛皮商卡,建大报恩寺产木,9连弩卡,兵营爆汉军qianqian
高级难度的印度好变态
感觉你们说的很专业哦!
英国好用,经济很吃得开,兵种不多但是这样反而更适合操控,主要英国造房子还送农,到堡垒直接一波火枪,骑兵站两遍迂回打炮,火箭炮干步兵,很强势
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【图文战报】荷兰30多分钟帝国时代推掉印度
本人菜鸟,首次发战报,30张图正好一页发完,请别插楼...这些图传了俩小时啊地图 我山北 敌山南开局(前几张不小心开了全图)
1939荷兰应该算是全征服...
跟我念 我花美如画 我花...
战争结束时势力图镇楼 ...
亲们,作为红警魔兽星际...
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造房子,顺便派英雄拿宝,咱绝对不骚扰对面农民
新建的主城,很多卡都没用上
4分05秒上殖民,出来木材,愣了下神,捡慢了
建好了,酒馆兵营和房子
本来我不急升垒,想顶住第一波攻击,不过电脑一直没太早攻来
那我就升堡垒吧,虽然慢了点
第二个矿要塌,而且第三个矿位置有点远,我还是先造银行吧,在这冷嘲热讽.(我不叫印度阿三,没教养的体现)
来的真晚,看架势攒了一阵子,我这些兵估计不成
所以在看到敌人冲过来的时候我就果断地继续补XX靠堡垒和敌人死磕
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大图出了点问题,总之是敌人被我堡垒打光了,没有什么大损失
有4银行了,不过我家村民没补而且一直有空闲,猎物在山下不好办,索性拉过来种田
俩磨坊,有科技全升了,保证食物供应,木头在山西边采,防止被屠农,一边补兵一边准备上工业
我这想造个贸易站,没想到电脑这时候突然杀过来,只能一场大战了.不过战斗结果很明显,大获全胜,拿XX捅象如切菜
最后就剩下这些兵,升工业
摆渡差点抽了...暴房子,加银行,发展经济
工业还没升完,又开始派兵来了,优先烧我贸易站,正好被我全歼,又一次防御成功
电脑基本经济差不多该落后了吧,没什么动静
隐隐约约看见几个农民,屠之
无良地插了~
又来了,此时第二座工厂运来了,这波敌人好打发,前排的象和骑兵死的太快,都是因为和xx的缘故(cha你妹)
第二座工厂建起,此时才升工业
少发张图了,无关紧要的农民采木场景...现在我准备反攻了,而且是一波解决
大火车,运木头,顺便帮忙探个路
遇到的最后一波,此时我正在前进的路中,解决这些货色几乎无损
顺利打到敌人家中,直接点了,贸易站也没拆
哟,嘴挺硬,接着拆!马上升帝国
帝国时代升不升没什么意思了,家里资源源源不断,电脑城池即将毁灭
终于投降了,35分30秒(完毕)
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耶稣基督在印度西藏足迹的追寻
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微软(Microsoft Games Studios)公司正式发表了历史即时战略《帝国时代3 (Age of Empire 3 )》第二款资料片——《帝国时代3:亚洲王朝(Age of Empire 3 The Asia Dynasties)》。
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帝国时代3:亚洲王朝
这款由《国家的崛起(Rise of Nations)》开发商Big Huge Games公司制作的新作,将注意力从欧洲转到了东亚诸国之间的 “合纵连横”上。日前媒体专门采访了Big Huge Games公司经理Brian Reynolds。在采访中他透露,这款资料片将加入风格独特的印度文明。
Brian Reynolds表示,印度文明具有独特的文化及历史。这使得开发团队有机会为玩家打造全新的游戏内容。除了建筑物外形与其他文明完全不同外,包括象兵在内的独特出场单位也将令玩家的 “世界争霸”耳目一新。在经济方面,印度一方将借助 “木材”而不是“食物”生产村民(Villager)!此外,印度文明还可以通过建造“圣地(Sacred Field)”收集“圣牛”获取额外的经验值。
风格独特的印度文明
作为全新的改动之一,印度文明的母城将不提供任何包含“定居者(Settler)”的卡片;取而代之,每一张印度母城卡片均提供一名“村民”。此外,印度文明将包含五个“奇迹(Wonder)”,其中包括泰姬陵(Taj Mahal)。随着等级提升,玩家将从所有奇迹中选建一个,以获得独特且持久的属性加成。
在资料片中新出现的“领事馆(Consulate)”,将为玩家所在文明提供与数个欧洲实力建立联盟,并进行出口交易的技能。Brian Reynolds表示目前能够结盟的欧洲国家包括英国、法国、葡萄牙和土耳其。采访中,这位Big Huge Games公司VIP还透露,印度的单人战役将重新演绎19世纪印度人民反抗英国东印度公司的起义。
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&& 印度阿三屌炸天!《帝国时代3:亚洲王朝》引入印度文
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帝国时代3:亚洲王朝
这款由《国家的崛起(Rise of Nations)》开发商Big Huge Games公司制作的新作,将注意力从欧洲转到了东亚诸国之间的 “合纵连横”上。日前媒体专门采访了Big Huge Games公司经理Brian Reynolds。在采访中他透露,这款资料片将加入风格独特的印度文明。
Brian Reynolds表示,印度文明具有独特的文化及历史。这使得开发团队有机会为玩家打造全新的游戏内容。除了建筑物外形与其他文明完全不同外,包括象兵在内的独特出场单位也将令玩家的 “世界争霸”耳目一新。在经济方面,印度一方将借助 “木材”而不是“食物”生产村民(Villager)!此外,印度文明还可以通过建造“圣地(Sacred Field)”收集“圣牛”获取额外的经验值。
风格独特的印度文明
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在资料片中新出现的“领事馆(Consulate)”,将为玩家所在文明提供与数个欧洲实力建立联盟,并进行出口交易的技能。Brian Reynolds表示目前能够结盟的欧洲国家包括英国、法国、葡萄牙和土耳其。采访中,这位Big Huge Games公司VIP还透露,印度的单人战役将重新演绎19世纪印度人民反抗英国东印度公司的起义。
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