Vanexe资源修改器器的exe补丁怎么用

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没说明文件( ̄▽ ̄)
☆白马义从☆游侠元老版主『光荣游戏区』CoD4☆AK47
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同样期待EXE怎么用,希望楼下有解答
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估计是固化你的设定,以免被游戏本身全局文件影响下,将你修改效果还原
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sfenks 发表于
估计是固化你的设定,以免被游戏本身全局文件影响下,将你修改效果还原
哦哦,这个倒是很实用,我喜欢那种改了之后不用再打开修改器的修改方式,一劳永逸
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电脑型号& & & & 神舟 EHD4 笔记本电脑
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& & & & 英特尔 Core i7-2670QM @ 2.20GHz 四核
主板& & & & 神舟 EHD4 (英特尔 HM65 芯片组)
内存& & & & 8 GB ( 晶芯 DDR3 1333MHz )
主硬盘& & & & 东芝 MK5059GSXP ( 500 GB / 5400 转/分 )
显卡& & & & ATI Radeon HD 6770M&&( 1 GB / 精英 )
显示器& & & & 友达 AUO303C ( 14 英寸 )
光驱& & & & 东芝-三星 CDDVDW SN-208BB DVD刻录机
声卡& & & & 瑞昱 ALC269 @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频
网卡& & & & 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 精英
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sfenks 发表于
估计是固化你的设定,以免被游戏本身全局文件影响下,将你修改效果还原
怎么个固化法?
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job555 发表于
怎么个固化法?
导出exe,下次游戏就用这个exe替换默认的exe,即可见效
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sfenks 发表于
导出exe,下次游戏就用这个exe替换默认的exe,即可见效
这个我知道,我想知道固化的是哪些设定?怎么设定
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这个有人确认了吗?是这个意思吗?van还是小小说明一下,要不完全不明白啊~
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yorkgrass 发表于
这个有人确认了吗?是这个意思吗?van还是小小说明一下,要不完全不明白啊~ ...
固化补丁的理解是错误的
就是各剧本与msg的升级补丁
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sfenks 发表于
固化补丁的理解是错误的
就是各剧本与msg的升级补丁
感谢回复,您能解释的再详细一点吗?是说对msg的修改保存成补丁吗?也就是说效果和自己更改后保存一样,只是更方便上传而已吗?这个固化能不能出个永久补丁呢?
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本帖最后由 sfenks 于
19:58 编辑
yorkgrass 发表于
感谢回复,您能解释的再详细一点吗?是说对msg的修改保存成补丁吗?也就是说效果和自己更改后保存一样, ...
升级补丁的意思,就是字面意思,譬如我v12的msg与剧本内容要升级成v13的,就下载运行一次,你的313内容就从v12变v13了
各种参数固化的解除,必须靠内存修改
内存修改的意思,是每次运行游戏都必须修改一次,是没法提供永久的
我为了减少玩家的麻烦,从未提供参数固化解除补丁,都只提供一次性升级的exe补丁
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Van大的修改器更新0209啦!!可修改战法和剧本了,加上修改战法中的数据作用
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全掌机制霸
本帖最后由 mcdickky 于
14:23 编辑
San13Editor已经更新到版本了
可以修改战法和剧本了
首先要说明的是
战法是存在于剧本中的,所以只能在修改剧本中修改战法
然后是我大概找出的战法中各个数据的作用
由于简便,把地址的“lp6”等数值简略为“6”
可能有误,希望各路高手前来指正
6 战法消费& &8 持续时间 A 未知
C =0时是对己方的战法 =1时是恢复伤兵的战法 =2时是对敌人方的战法 =3时是突袭类战法 =4时是瞬移战法
D =1时AOE =0是是单体战法
E =0时是瞬移战法 =1时是对己方战法 =2时是对敌方战法
举个栗子:C D E 非别为 0 1 2的时候 就是给自己团队加BUFF的同事,减少敌人士气的战法
10 战法以自己为中心时的释放范围 12 战法的范围
14 固定为0 15 固定为0 16 攻击力 17 攻击力 18 防御力
19 机动力 1A 弓兵射程 1b 固定为10 1C 兵力(正数即为恢复伤兵,负数即为减少兵力) 1D 士气
1E 未知& &&&1F 固定为0&&20 挑発效果 21 恢复状态 22 固定为0
23 突袭& &&&24 范围伤害 25 连击 26 火计 27 固定为0
28 维持士气 29 伪报 2A 瞬移 2B 【敌】士气减少 2C 未知
2D 未知 2E 逆境 2F 未知 30 逆境 31 全兵击
32 固定为0 33 固定为0 34 弓兵类强化战法 35 枪兵类强化战法 36骑兵类强化战法
37 全方位射击 38 固定为0 39 固定为0 3A 未知 3B 未知
3C 兵种特有类战法 3D 全兵击?
3E =2时是全兵击 =3时兵击封印
3F =0时枪兵类战法 =1时骑兵类战法 =2时弓兵类战法 =3其他战法
40 同3F 但是范围更小
<font color="#ff 未知
其中攻击力、防御力、机动力、射程、兵力、士气等数值,当正数时即为增加,负数即为减少。
例如:在16和17中填入100,这个战法就会增加100攻击力,如填入216(既256制-40的意思),用这个战法就会降低40攻击力
其他的则是1为开启,0位关闭
例如在29中填入1,则这个技能会有伪报效果,如果填入0,则没有伪报效果。
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dddddddddddddddffff
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总算等到修改战法了我要修改下火计跟伪报太BUG了
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哎,我就等官方的补丁呢啊
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还是不能修改啊战法点出来就一个对话框然后确定取消两个选项其余根本没有
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全掌机制霸
风中捉刀 发表于
还是不能修改啊战法点出来就一个对话框然后确定取消两个选项其余根本没有 ...
战法是和剧本挂钩的,所以只能在修改剧本里面编辑战法
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mcdickky 发表于
战法是和剧本挂钩的,所以只能在修改剧本里面编辑战法
请问大神,剧本文件在哪?找不到啊
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很棒呢。戰法也可以修改了。
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为什么v大的帖子不更新了
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不知道这个能不能直接修改历史武将的归属了
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hnzzhg 发表于
请问大神,剧本文件在哪?找不到啊
剧本文件就是Data0和Data1,改之前一定要备份
饭后修改器“打开”里面就有修改剧本,直接修改就好了
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这个牛叉了
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0209改关系有问题,改完后只有人家对你,你这圈里显示红线,不是黄线,想改关系的还是用0205吧
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mcdickky 发表于
剧本文件就是Data0和Data1,改之前一定要备份
饭后修改器“打开”里面就有修改剧本,直接修改就好了
感谢,万分感谢。
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坐等国号修改。。。
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谢谢了!!!!!!!!!!!!!!
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我就只想改个亲密度,有时候太难得慢慢搞亲密得很
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全掌机制霸
yangnan82 发表于
<font color="#09改关系有问题,改完后只有人家对你,你这圈里显示红线,不是黄线,想改关系的还是用0205吧 ...
0205也有这个问题,而且利用修改器改的特殊绊,其他人之间没有问题,但是主角却是单方面的,然后再利用修改器更换主角,发现之前的主角绊是相互的了,但是新主角却又成单方面的了。所以我猜测,是不是主角有个单独的绊的地址?
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本帖最后由 yangnan82 于
15:43 编辑
mcdickky 发表于
0205也有这个问题,而且利用修改器改的特殊绊,其他人之间没有问题,但是主角却是单方面的,然后再利用修 ...
特殊关系要在人物关系里自己的那个下面也加上,比如说和吕布以剑交心,吕布那要设置,自己也要设置,你可以开个刘备档,然后看看刘关张的关系就会改了,我是这样改的,好像没啥问题
本帖子中包含更多资源
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谢谢楼主解读了战法参数!
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修改战法消耗时还存在一些问题,例如改群雄剧本的天下无双我把消耗改成50,进游戏里起作用了,天下无双变成了指挥消耗5,但同样改貂蝉的妖艳就不行了,固定就是消耗指挥6,不管怎么改它就是不变,指挥消耗就是6,这是怎么回事呢?是不是还存在一些问题啊!
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全掌机制霸
yangnan82 发表于
特殊关系要在人物关系里自己的那个下面也加上,比如说和吕布以剑交心,吕布那要设置,自己也要设置,你可 ...
正想试一下,结果更新到1.02后,发现Van大的修改器用不了了……
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yangnan82 发表于
特殊关系要在人物关系里自己的那个下面也加上,比如说和吕布以剑交心,吕布那要设置,自己也要设置,你可 ...
可否传个2.05版本的修改器,只找得到2.09的....
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额,在楼主发的链接里找到了...
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然而san13一个更新209就GG了悲催的van大 辛苦更新好用不过一天
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mcdickky 发表于
正想试一下,结果更新到1.02后,发现Van大的修改器用不了了……
还可以改存档
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相对于复杂的数据结构,只改针对版本还是容易得多。
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
2018年3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得18年官方水群勋章~
《足球经理2018》专属勋章
米兰时期上帝之子卡卡,送给在版区积极参与发帖与回复的玩家。
Powered by怎样用VAN修改器成功的添加新宝物?_百度知道
怎样用VAN修改器成功的添加新宝物?
我修改的是MakeData.s11这个文件,宝物状态是登场,在自己势力城市,没配属人物。新增宝物后进入游戏去全道具里看,啥也没有?请大神指点怎样才能成功的添加到正在玩的游戏剧本里。。。
我有更好的答案
无状态第一种方法:(立刻就能显示)拥有武将选上所在都市:登场重新开剧即可。第二种方法:(需凭借“探索”指令找到后显示)拥有武将:无状态:无所在都市
采纳率:39%
i就配属给自己势力君王?游戏开始后就没办法通过修改给予宝物了,只有先修改好了添加进剧本后,在开游戏才会有。还有宝物如果想给自己,不配属的话宝物是不会显示的,又不想分配具体武将的话你的概念很笼统,不知道你是不是玩着的时候想起弄宝物的
新增宝物要配属才可以看到。
还不够他夫人和不同人法国人
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三国志10——VAN修改器使用方法
  那么,好的,接下来就是关于内存补丁等修改的讲解。
  首先讲一讲基本的修改技术。
  VAN分为内存修改和存档修改两种,而这里只讲内存修改。因为它比存档修改方便N倍,那么,首先要打开游戏,载入存档,然后打开VAN,点选【文件-Attach to san10】如图。
  再看看你的全局信息,已经读取到游戏了。
  那么接下来就是各种修改了,首先是最简单得内存补丁。
  内存补丁的作用:
  可根据喜好改变游戏参数,使游戏更有趣味性。
  具体说明如下:
  a、自由登陆新武将(中文版无需此功能)
  登陆新武将时不再需要输入假名注音,可以直接在游戏中创建修改新武将
  b、子女登陆补丁(仅适合PK版)
  登陆子女时,姓名字注音随便输入,即可完成命名
  【Bug修正】
  a、新武将旗帜bug修正(仅适合中文版)
  中文版新建游戏的时候不会自动设置新武将的旗帜,这个补丁修正了这个问题(目前已支持复姓)
  b、中文PK版援军补丁
  中文PK版不知道为什么在日文PK的基础上又作了一些改动,比如主动伏兵花的行动点数。
  而不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词(说不定这还是台湾光荣好不容易想出来的“新增特性”)。这个补丁就是用来屏蔽这一特性的
... & 第页
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