我想去玩一下现在玩打鱼游戏下载最好捞钱的是哪个

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玩了二天的火炬2,说说我自己的分析吧。游戏确实是好游戏,但可惜的是生命力不长。
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高级玩家, 积分 469, 距离下一级还需 131 积分
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“超世界地图”很不错的地图系统,可探索的地方很多,角角落落都会隐藏着宝箱、BOSS、触发建筑物等等。
“随机性事件”基于超世界地图,所以有很多大大小小的随机事件分布在地图的个各角落里,让玩家尽情的去探索去发觉,并且这种随机事件制作的也非常细心。
“任务的副本”每一个任务不仅有着自己的一段故事,而且还配以一张独特的地图以及里面独特的怪物与BOSS。就任务这一系统我就可以玩上好几天。
“武器的特性”单手近战武器:攻速快,距离短。双手近战武器:攻速慢,攻击大,距离长。远程冷武器:弹速,距离,轻重。远程热武器:触发系,距离,范围。这些特性我想也只有火炬2才能体现出来吧。
以上四点我个人认为,是可以超越任何一款ARPG的游戏包括D3.这些优点足够让玩家玩上好一段时间,但是以宏观的视角来看火炬2,你会发现即使有MOD的存在,其生命力也不会太长。
火炬2的制作方向定位则是一款精制的小品游戏,所以他值20美元。
作为一款生存在这个网络社会的ARPG游戏其核心:装备、群体、交易、公平、后续更新。
“超世界地图”虽然有很多优点,但时间一长。玩家则不会像当初哪样有新鲜感跑遍地图的每个角落。
“随机性事件”确实很有趣,同样的时间一长。玩家则不会关心有没有随机事件。因为以前能碰上遇上的事件全部玩上了。
“任务的副本”四个职业玩四遍火炬2,玩家确实对任务副本还是很感兴趣,但是再多一遍你就会受不了。
火炬2的局域网:玩家可以拉动自忆的好基友在自己的房间之中痛快的碾压。也许前一个月很有激情,但后一个月就会很无趣。因为受众面太小。
火炬2的战网:火炬2确实有战网,但就战网而言和暴雪的战网比较,哪个好?
火炬2的存档:这个问题很严重。有很多人说用不用修改器完全看自己,这话不错,但是花一个月的时间把四个职业都玩了个遍,那么你会不会考虑用一下修改器。
火炬2的交易:火炬2并没有拍卖行这一说,所以当你打到极品装备的时候,你会感到很欢乐,很惊喜,但你不会感到很激动,因为没人和你交易,也许你会挂5173,但是这,,,,,,,开玩笑呢。
火炬2的MOD:MOD的出现能够让游戏的生命力增长,而这种的增长只是假象并不能解决游戏真正的生命。因此玩到最后,就会出现这样的情况。每一次出新MOD,玩家会用好几个小时去找去安装,然后再游戏里面用修改器快速玩一下,也许就几分钟的时间就退出了。
以上的这些我说的是事实,并没有抵毁这款游戏。众玩家也不要心不服。因为制作商确实把火炬2定义小品游戏,并不是什么大作。制作商下一步的工作重心则是网游。因为他们也知道在当今的社会,只有“联网、拍卖行”的存在才能让游戏的生命力得到真正的增长。
你知道火炬之光1的周期吗
啥游戏都不会玩太久,游戏而已。.
你好,再见.
回血 虽然我不是奶爸
老滚也有控制台,也靠MOD吃饭,生命力不强.
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游戏达人, 积分 2683, 距离下一级还需 817 积分
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打字辛苦,哥正在下载,哥喜欢哥享受
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超级玩家, 积分 852, 距离下一级还需 148 积分
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本帖最后由 sxxxi 于
22:44 编辑
1代要比2代内容少很多对吧?
可是也让玩家看见了MOD的魅力所在.
因此生命力也可籍此而延长.
当然,我也觉得runic全副心思都摆在火炬ol上面了,
但至少这作不会让人感觉坑爹.
MOD延长的生命力就是假的,
那怎么才叫生命力呢?
至少想了解下LZ觉得现在有哪款游戏有足够生命力?
D2算是么?说白了D2有部分&生命力&是因为大家当时没那么选择,当然D2确实是好游戏.
那么你所说的生命力是不是只有网游才能拥有?
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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我很赞同。。。。。。。。。。。。。
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中级玩家, 积分 178, 距离下一级还需 72 积分
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不用要求那么完美吧,做成网游收费也许有些人就不玩了,比如D3
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游戏达人, 积分 2905, 距离下一级还需 595 积分
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寿命还是很长的,因为有MOD支持~~~~~~~
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游戏达人, 积分 2018, 距离下一级还需 1482 积分
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确实,只是一个小品游戏而已
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初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
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lz的分析确实很理性,也是很有道理的··支持lz这样理性分析的玩家·
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游戏狂人, 积分 1634, 距离下一级还需 366 积分
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因此玩到最后,就会出现这样的情况。每一次出新MOD,玩家会用好几个小时去找去安装,然后再游戏里面用修改器快速玩一下,也许就几分钟的时间就退出了。——这句很赞同,老滚对于我差不多也这样,倒腾MOD的时间比玩的时间还长
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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先喷楼主-- 武器的特性”单手近战武器:攻速快,距离短。双手近战武器:攻速慢,攻击大,距离长。远程冷武器:弹速,距离,轻重。远程热武器:触发系,距离,范围。这些特性我想也只有火炬2才能体现出来吧。--- 这个如果楼主对比的不是火炬1,那我只能说,在这个次元的游戏,大多都能体现出这种区别。。
游戏还是不错的,不过话说回来,这种模式的ARPG已经没落了。一个对D3怒删的玩家,也同样不会对火炬持续很长兴趣~D3你也只是觉得物差所值,保守的说其游戏品质并没有比火炬低,从制作上来说火炬更不是一个重量级的,只是人们的期待值过高,外带种种原因限制导致在国内D3受众群体实在难以获得满足~D3被骂成垃圾火炬被捧成神作,也不过是一种对不满的宣泄。
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初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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基本上你說的是這類遊戲都存在的問題
1.不予置評
2.D3也有隨機事件
3.全職業都從普通打到煉獄,打到你吐
4.受眾面小要靠推廣及打出名氣
如果D3不掛BZ或D字招牌,他也只會是其中一款受眾面小的遊戲(例如某EA的黑暗孢子
5.戰網好壞要看公司有沒有錢去投資,公司大小還用比嗎?
6.D2可以修改,依然是款經典遊戲
7.不予置評
8.當通關以及全職業都玩過或地圖全探索後,遊戲通常靠的是多人連線部分來延長生命
MOD更是延長遊戲生命的神器,君不見某上古、暗黑2、魔獸3、火炬1這些例子?
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游戏达人, 积分 2604, 距离下一级还需 896 积分
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其实这些问题同样存在与无主之地2上。。。作为D3或者火炬之光这种游戏的FPS版本。。。其问题是差不多的。。。
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高级玩家, 积分 372, 距离下一级还需 228 积分
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昨天看到一篇新闻说符文并不打算做网络版,而是继续出单机版的tl3,所以别说这游戏只是给ol版铺垫的他踏脚石云云了,这是符文用心做出来的好游戏
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高级玩家, 积分 372, 距离下一级还需 228 积分
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附上新闻链接
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新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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支持LZ~~分析额完全有道理~~~
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高级玩家, 积分 569, 距离下一级还需 31 积分
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说的有道理,现在纯D2类的RPG已经不能再有出路了,就算有mod,也只是小众人群.TL1很成功,但知道的人也少.这点毋庸置疑.所以D3才会转型为半网游,为的就是更多的留住玩家.
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高级玩家, 积分 334, 距离下一级还需 266 积分
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其实吧,现在这快餐社会我觉得什么游戏生命力都长不到哪去,楼主说的玩一段时间就没激情了的毛病什么游戏都一样
不过这也分人,像魔兽世界我从开始的通宵到现在偶尔上去看看,而某基友从开始的通宵到现在还是天天刷刷刷的刷不腻
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超级玩家, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
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ermne 发表于
昨天看到一篇新闻说符文并不打算做网络版,而是继续出单机版的tl3,所以别说这游戏只是给ol版铺垫的他踏脚 ...
對頭&&比暴雪那種一心想著要靠D3從玩家身上大撈特撈而沒有認真去做遊戲的態度好了不知道幾千幾萬倍
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超级玩家, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
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parkwolf04 发表于
说的有道理,现在纯D2类的RPG已经不能再有出路了,就算有mod,也只是小众人群.TL1很成功,但知道的人也少.这点 ...
留住個鬼&&他是一心想要通過強制聯網模式讓你去給他的現金拍賣行這個血汗工廠打工、··暴雪說白了&&D3完全就是從開始就打算要狠撈玩家&&根本沒有認真想過玩家的遊戲體驗!
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中级玩家, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
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支持下楼主
这些点感觉跟D3的游戏性缺点没什么太大的差别,“传统”这个牌子就是这样,有耐心的就玩下去,喜欢上古那种开放性的 唯美型的或者是更先进的就只会快餐下这类游戏,然后BALABALABALA下显示自己的优越感再跑到另一款游戏继续快餐
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超级玩家, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
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lz 联机是可以交易的~
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高级玩家, 积分 569, 距离下一级还需 31 积分
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大青猴子望江水 发表于
留住個鬼&&他是一心想要通過強制聯網模式讓你去給他的現金拍賣行這個血汗工廠打工、··暴雪說白了&&D3完 ...
呵呵,有哪个开发商是真正为玩家着想的,还不是想多迎合一些人能多赚一点钱或者拉拢人气为下一部作品大卖做准备? 有钱了能生存下去才会考虑这些事, 或者你有充裕的资金,那样才会凭自己和玩家的想法去做游戏. 所以这点上暴雪的做法也无可厚非,毕竟是资本主义国家. 它比EA这货好多了,同样是圈钱的,作品的质量可不是一个档次的.
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超级玩家, 积分 604, 距离下一级还需 396 积分
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parkwolf04 发表于
说的有道理,现在纯D2类的RPG已经不能再有出路了,就算有mod,也只是小众人群.TL1很成功,但知道的人也少.这点 ...
D3留住玩家了吗?玩到一半玩不下去了骂的人多还是一直玩到现在的人多?自己去看看吧,不想多解释。
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高级玩家, 积分 569, 距离下一级还需 31 积分
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s5xyboy 发表于
D3留住玩家了吗?玩到一半玩不下去了骂的人多还是一直玩到现在的人多?自己去看看吧,不想多解释。 ...
恩,不解释,时间会证明一切. 到时候千万别说D3是神作.
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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
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希望一直有版本更新下去,并能出真正的战网版.
希望大家都买正版,支持下。
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高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
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自己玩得爽就行,别人怎么说随便。四个职业,够玩很长时间了。至少比使命召唤之类的FPS要耐玩。 20美元是开发公司厚道,游戏质量比D3优秀,从各种点评和玩家反馈就能看的出来。赞的多,骂的少。顺便鄙视下D3,卖的死贵,分明是公司财政状况不佳,在玩家身上捞钱。
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我也想要几十个后宫-。-
资深玩家, 积分 10166, 距离下一级还需 7834 积分
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贡献度2332
因为这游戏刚上市,楼主的观点不能说是赞同,只能说是参考,游戏的对比,公司之间比来比去我觉得没啥意义,一款游戏一个特色,一个公司一个特色,在一代二代这样之间我觉得可以
暴雪做这多年游戏,出了多少经典,暗黑破坏神,魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸,随便一个就可以力压群雄,为什么,暴雪的强大,有资本也有技术,自然,战网也会很强大
这游戏,有了破解,有了修改器,我只会把它当单机游戏玩,不用说和朋友玩局域网玩上一个月,就跟当年玩局域网的暗黑2一样,和朋友玩了一个星期就够了,但自己玩还是玩了几个月,没事还会翻出来玩上会
用修改缺少很多乐趣,我想很多人跟我一样,宁肯叫怪虐死也不会去开修改器去虐怪,至于玩多少时间,也是看个人对待这游戏的态度了,一款单机游戏玩上半年的有没有?没有吗?这里有,玩最后的神迹玩到5周目,到现在玩了半年还在继续中
这游戏能多抗玩,作为一款ARPG游戏,如果是单机或局域网,玩家都能玩上一个月,这游戏都可以堪称神作了,毕竟不是竞技类游戏,不错了
如果作为战网类游戏,楼主有点言之过早了,毕竟后期开发谁也不知道什么样,像你说这游戏有战网,既然有战网,后期制作不一定就没有拍卖行吧
还有,楼主说这游戏的副本,随机性任务这些,没法赞同你的说法,再跑一遍就没意思吗?你让网络游戏怎么活?升满级刷完所有图过了所有任务就不玩了吗?这游戏好歹有装备随机爆吧
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超级玩家, 积分 604, 距离下一级还需 396 积分
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parkwolf04 发表于
恩,不解释,时间会证明一切. 到时候千万别说D3是神作.
&&我只知道我好几个朋友买了D3玩了几次都后悔了,今天还看到好多人说,什么新版本才是真正的D3,新版本之前的都不是D3,真是要笑死人了,你们这不是自欺欺人么。。。就是觉得花了好多钱买的暗黑3好多人说没意思不好玩自己心虚了然后出个新版本了一下子好像看到了新的希望就在那开始叫了,说难听一点,D3再好玩,这游戏只要需要联网才能进入游戏,那他就是个网络游戏,单机游戏和网络游戏的区别是什么,就是不需要网络也一样可以玩。而且暗黑3还出现了RMB交易,我听到这2点我就根本不会去碰这个游戏。我玩单机游戏就是因为厌倦了那些打着免费游戏的幌子变相利用游戏道具来收费的游戏,网络游戏我到现在我只玩过魔力宝贝,奇迹和魔兽世界,道具收费的我一律不不碰。
&&火炬之光2没网络也能玩,也不会出现什么拍卖行,也不会什么台服一个价格美服一个价格。火炬2只要118元,所有玩家统一一个服务器。后续所有DLC都免费,存档保存在本地,我想怎么玩就怎么玩,这些暴雪能比吗?
&&另外2个游戏的品质我不想多说,毕竟这个见仁见智。
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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楼主说的很对,现在没有多少游戏有D2生命力,不过不是游戏生命力不强而是现在的人喜新厌旧的太快
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