关羽削弱这次更新有没有削弱

王者荣耀李白为什么削弱?被削成了什么样?
王者荣耀最近把李白削弱了,那么王者荣耀为什么要削弱李白?李白被削后成了什么样子?感觉都不让小伙伴淡定的玩耍了呢!一起去下文了解一下具体信息吧!希望能能对大家带来帮助。
  随着体验服兰陵王的重生,果不其然,剑仙李白也没能逃过被削的命运,大招CD加长一倍,吸血机制调整为35%。估计宫本要笑了,让你再无敌,团战放不了技能了哦。
  李白主要的核心就是三技能,现在三技能都改为12秒的CD,基本都没有用了,把大招改为固定的,30-20-10秒也好啊,本来靠平A才能发大招,现在CD长,打团又脆这样改李白是要逼他进仓库了呀。
  被削后技能:
  三技能:CD:9/7.5/6 & 12
  三技能:吸血比例:50%&35%
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类别:休闲益智
类别:策略塔防
类别:休闲益智王者荣耀S6更新,关羽果然剥成9。。
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以前关羽见到张良,张良只能靠墙阻拦,现在直接一个吸,关羽就GG。。以前那个吸关羽还可以用2技能走,而且大招也剥了,呵呵。这个赛季张良应该是第一控了。连净化可以破不了张良的吸。。6.张良  张良大招的设计意图,是希望提供游戏中唯一一个长时间稳定点控,适合反制高爆发英雄、多位移英雄。我们希望这个点控是对敌我双方都清晰认知的规则。对手的反制应该是在和张良接火前的判断:考虑自己为团队承受这段控制是否值得。但目前该控制受韧性抵抗、可被净化解除,且在控制期间衔接有短时失效,导致实际控制效果有较大随机性,敌我双方都无法准确预知控制效果,博弈因此而混乱。  介于此,我们设计了一种性能更强的控制效果——“支配”。英雄被支配期间,不可进行任何行为,也不能依靠任何手段解除该控制。但霸体状态不受支配影响。我们将把支配效果投放给满足:施法期间自己需持续引导不能普攻和放技能,施法会被控制效果打断 这些条件的技能,营造出一类“舍身拖住敌人”玩法的技能。此次首先将该效果应用在张良的大招之上。  在对大招控制效果升级后,为了不至于打破平衡,我们将同时对控制时长进行削减  3技能:晕眩效果 →“支配”效果  3技能:施法时长2.5秒 → 2秒(伤害结算频率仍然是0.5秒一次)  高玩点评:三技能更强的单体限制效果,无法被净化类技能解除,让张良在对抗露娜、关羽这类英雄时效果更强,伤害段数降低也使其更加平衡。  英雄相关优化&BUG修复:  3. 修复了关羽的一个BUG,这个BUG可能导致关羽大招造成2倍伤害另外,鲁班也加强了好多。。。后羿这个赛季应该守仓库了。。
左转电竞区不谢。。
引用1楼 @ 发表的:左转电竞区不谢。。应该是手游区,但网页版不显示手游区,不知道为什么
净化可以破狗绳控制,不过伤害还在而已吧
请问下夏侯惇好不好啊,昨天攒够钱买的...
Just do what you want to do
上赛季我打100局都碰不到几把张良(钻石),现在控制削了0.5秒伤害还减了上场率能高到哪里去。不改狗绳距离单杀难成马,玩的人始终不会多。
芈月怎么样啊?好好玩
各位大神,木兰这赛季怎么样
引用5楼 @ 发表的:上赛季我打100局都碰不到几把张良(钻石),现在控制削了0.5秒伤害还减了上场率能高到哪里去。不改狗绳距离单杀难成马,玩的人始终不会多。伤害不高但是能控死啊。。
引用4楼 @ 发表的:请问下夏侯惇好不好啊,昨天攒够钱买的...我不玩这个,我朋友上赛季专职玩这个上砖,上个赛季应该是最值得玩的肉了,这个赛季不知道。
引用3楼 @ 发表的:净化可以破狗绳控制,不过伤害还在而已吧。英雄被支配期间,不可进行任何行为,也不能依靠任何手段解除该控制。无法被净化类技能解除
引用9楼 @ 发表的:我不玩这个,我朋友上赛季专职玩这个上砖,上个赛季应该是最值得玩的肉了,这个赛季不知道。13888买的啊,希望有用啊,花了很多时间去攒钱的啊
Just do what you want to do
看来我又要玩回我的智商250的鲁班了,嘿嘿
昨天和一个王者玩。他说鲁班不如之前了
引用8楼 @ 发表的:伤害不高但是能控死啊。。对钻石局以下都是削弱,低端局带净化的本来就不多,常见英雄能脱离张良大控制的又有几个,还是盲选根本没有针对性
征召局,法师位什么时候轮到张良
引用10楼 @ 发表的:。英雄被支配期间,不可进行任何行为,也不能依靠任何手段解除该控制。无法被净化类技能解除我一直用张良,更新后为什么我感觉比以前弱了?
引用15楼 @ 发表的:我一直用张良,更新后为什么我感觉比以前弱了?伤害减低,但是控加强了。
排位很喜欢用张良和扁鹊
但是张良还是比较依赖队友的,要是遇到已经控制了就等队友去收人头 但是他却跑了的队友,就呵呵了~,而且这种队友是非常多的,十有八九等你死了,自己技能CD好了再根据对方血量考虑是不是收割人头。。。。
你能想象到用张良很多时候击杀数量高于刺客和ADC吗?
昨天新赛季以后用张良匹配的都是坑的要命的,一气之下换回扁鹊,低端局还是需要那种一个人hold全场的英雄,最好是后期能打,能抗,有输出的那种。&
昨天凌晨最后一盘猴子(5分钟退),妲己(游戏开始就退),蔡文姬(10分钟左右说了一句:没时间了,然后退了)挂机的局,用着扁鹊顶过了10分钟发育起来了,我带着一个德玛拖个3个挂机的直接carry全场,人头收的杠杠的,然后走向胜利,对英雄输出40%以上(具体多少不记得了)[ 此帖被jy17-01-13 10:02修改 ]
加油 小胡 ~
引用14楼 @ 发表的:对钻石局以下都是削弱,低端局带净化的本来就不多,常见英雄能脱离张良大控制的又有几个,还是盲选根本没有针对性
征召局,法师位什么时候轮到张良我还没上王者,视线没到王者那个境界。不过钻石玩得比较多,上了王者一般都是选有位移的英雄了。确实轮不到张良。
引用4楼 @ 发表的:请问下夏侯惇好不好啊,昨天攒够钱买的...感觉夏侯惇买S5后半段变脆皮了
喜欢科比执着的精神,对胜利的渴望。
请问下这个赛季曹操有什么变化吗
进攻终结者,擅长梅开二度,帽子戏法,大四喜。对,我说的是乌龙球
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少年三国志关羽必须削弱原因分析介绍
  今天19游戏网小编为大家分享少年三国志关羽必须削弱原因分析介绍,详细讲解《关羽必须削弱原因分析》攻略,希望这篇攻略能够帮助到大家!
  新版关羽在目前来说必须削,神一样存在。叛军b0Ss竞技推图可谓无所不能。样样第一。很多喷子又说没图没真相,别拿这说事。目前的红将,谁与关羽争锋,周瑜?曹操?还是左慈?我们不比什么缘分光环几人合击,比了更伤心,关羽普通技都让人绝望。更别拿来比张角,对于关羽,张角只能算蓝将,不足挂齿。
  毕竟张角还是115残暴,毕竟吴国依然能极限67全体残暴光环:周瑜30+鲁肃25+甘宁12,阵容搭配太史慈,孙策,周瑜,猪脚,鲁肃,甘宁,有爆发有持续太史慈主爆发自身90残暴带上光环67=157残暴已超越张角。
  有的玩家们会提出普通玩家怎么极限关羽?你以为关羽是张角啊,有精力丹就可以无限兑换?不极限关羽的话,高不成低不就的,还不如国家队。能极限关羽也就一小部分蜀国玩家,但能极限张角却是一大部分群雄玩家。
  我玩的蜀国国家队庞统跟赵云都3.9星了,如果当初玩群雄,极限张角怎么得4.5星以上,而且我也没啥激动的,关羽现在还没收集齐,关羽强弱对我没多大影响,只是觉得楼主把极限关羽说的太普遍化了,感觉玩蜀国的玩家基本都能极限关羽一样。
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王者荣耀体验服关羽削弱啦 关羽技能伤害大砍
小编:口袋羽&&&&发表时间:
11:28:36&&&& 
  体验服关羽削弱啦!最近游戏中体验服进行了更新,本次更改了大量英雄的机制,其中关羽的削弱引起了很多玩家的反响,那么到底是怎么削弱的呢?今天小编就为广大玩家带来王者荣耀体验服关羽削弱数据分析,接下来就就跟小编一起来看看吧!
  我们认为关羽的控制与前期伤害能力都有些过强了,我们会持续观察并确认关羽是否能够适应版本的情况。
  被动:冲锋距离:
  1技能:伤害:450(+180/Lv)(+1.5Ad)& 250(+250/Lv)(+1.5Ad)
  2技能:跳跃距离:
  3技能:冲锋距离:
  好啦!以上就是小编为广大玩家带来的王者荣耀体验服关羽削弱的全部内容啦!希望能够帮到广大玩家哦!更多精彩内容请大家多多关注5068王者荣耀专区哦!
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王者荣耀10月25日削弱英雄一览 后羿嬴政马可被削
王者荣耀在本此调整中,对部分英雄进行了削弱,其中就有当前最热门的后羿,详细我们就一起来看看本此削弱的英雄吧!
王者荣耀在本此调整中,对部分英雄进行了削弱,其中就有当前最热门的后羿,详细我们就一起来看看本此削弱的英雄吧!
PS:本此削弱的英雄中,主流英雄后羿、成吉思汗、马可波罗都被削弱,这是要昭告着孙尚香要回归吗?
王者荣耀10月25日削弱英雄分析
当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣
调整内容:
被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%
3技能CD:30/27/24 & 30/30/30
小编点评:自从职业选手开发出嬴政玩法后,这个英雄越发的热门起来,毕竟1技能伤害巨大,2技能加速加伤全能,大招劝退追击给力让他称为了主力法师。在这次版本更新中,他就这么被砍了一刀,好在砍的不是伤害,而是大招技能CD。那么这对嬴政的影响可能就只是出装上的变化。减CD装将称为主流。
2. 马可波罗
设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的&&普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;
目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整
调整内容:
1技能:取消子弹暴击
1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) & 140(+14/Lv)(+0.12Ad)
3技能:取消子弹暴击
3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)& 200(+50/Lv)(+0.3Ad)
小编点评:这对马可波罗来说,是个恐怖的削弱,技能子弹暴击的去除,让马可波罗的伤害将变的不是那么客观。要知道昔日破灭暴击套一技能可以秒脆皮的。然而现在在出装上就要考虑怎么调整了!主走暴击流的那么平A给力,技能伤害就不如之前了!
3. 成吉思汗
成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,&在缠斗中不断消磨对手生命&,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。
调整内容:
优化推荐装,添加三圣之力的推荐
普攻射程:7000 & 6500
被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 & 4秒
被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) & 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)
3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) & 180(+90/Lv)(+1.15Ad)
小编点评:在目前英雄的发掘上,职业选手的影响非常大,当他们发现一个英雄的强势后,就变的非常流行起来!成吉思汗作为一个射手,在KPL赛场上称为主流射手后,进一步见证了这个18888金币的英雄确实非常给力。在这次调整之后,成吉思汗的伤害,攻击距离被削弱,虽说整体的机动性影响不大,但是在团战的输出中,将少了很大一部分。
后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。
调整内容:
基础生命:/每级)& /每级)
基础攻击:172(+17.1/每级) & 161(+16.8/每级)
3技能:CD:40/35/30 & 45/40/35
3技能:宽度:4000 & 3500
小编点评:玩家最主流的最热门最喜爱的后羿艾琳再一次被削弱啦,这次被砍的居然还有基础属性,这对于大家来说无疑是个很惨痛的影响。大招千里定身宽度变小,这对于释放来说需要更精准的预判了!
【新英雄】、&、、、、
【热门英雄出装】、、、、、
【排位上分攻略】、、、、
【来源:安卓网】
开发商:腾讯
类 型:MOBA

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