玩了这么多代fm,14的fm2016 射门多不进球效率太低,怎么破

FM14到手_fm2007吧_百度贴吧
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撸起有没有人玩过啦给新手一点建议哈
现在看到难以拒绝我就心...
没解锁,没root,今天就...
先说点题外话,楼主的第...
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已经开过三个档,,,米兰。从07跳到14,非常极其十分不适应。。。总之需要一个一个熟悉,功能太多了。!
渣机玩不起了
必买-10balanta,可以开圣徒,不过15都要出了,买14有什么意义
等待15吧。也就几个月就出了。从14起,游戏中就没有老爵爷了
渣机玩着卡
玩的比较多的是fm2012,引擎最真实
14垃圾,单刀回传门将,小角度射门必定打近角球网,太不真实。07虽然单刀也不进,横梁太低,射门老打高,但在2D里算很好的了,其实2D比赛引擎最好的是802,这比赛什么战术都可以打,和真实比赛最接近。但08转会太垃圾,球员没有不闹转会的,董事会合同到期了都不会和你续约。这点07好。我现在基本玩fm2012,单位里破电脑杀下07
功能比较多
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
一直玩的12
在玩14,14有个很变态的东西叫BT修改器,改完之后球员潜力能力封顶值500,本队训练强度可提升,37岁老将练一个赛季后属性重回巅峰值,替补席12人,总之,装了那玩意儿,就没法玩了……
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Fm真是一代比一代废!
2014完全把远射废了。面对铁桶阵毫无办法。设置多走中路,球员老是下底传中,老是打天空大战,怎么设置都没用。垃圾FM
人生路漫漫,总有那么一...
你最萌哪一对cp?有兴趣...
准不准你说了算哦
长镜头的调度,场景的打...
晒明星剧组盒饭啥样?
真是一部良心剧!
人鱼热恋中?冯绍峰 郭...
你最期待哪部呢?
中国文化上下五千年,不...
这道菜很简单精致做起来...
单身无罪,出来受虐就是...
如果世界上真有轮回 那...
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估计你用无边锋阵,
铁桶阵不难破。。。前锋和中场设置好,把对方的阵型拉开,穿插跑位,传球射门,搞定。。。
用,那叫一个牛
竟然说14远射不行?????14的远射能力强的才叫一个BUG,而且你去看每场比赛的进球画面就会发现,进球的基本是大禁区线前后(大禁区线的射门就是远射了,再远的叫做世界波了),经常单刀球没人追的到也不多带一下,老是离大禁区还10几米就起脚了。
1430远射挺好用的
14远射挺强啊。。开档ac,经常零比零情况下蒙托里沃远射绝杀。。。
我档里进的球基本没什么远射!战术问题?
铁桶阵现实中也难破啊
的确没有2010那样逆天了,当时我记得德科经常超远距离弧线球,这版本顶多是落叶球
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
对付铁桶阵不是还有定位球嘛,他老是走边路说明对手中路重兵把守,边路空当更大啊,话说这代边路传中的进球效率比中路渗透高啊。
远射还是能进的,破铁桶你还设置什么战术?最高自由度,想怎么踢就怎么踢,自然就能进,你知道的多还是球员知道的多?
就是这个前锋,几场下来一个球都没进,偏得离谱
Fm13玩了6个赛季,只进过2个远射,这一代的远射多了去了。
远射怎么进不了球,用埃弗顿进过好多远射
我的伊布经常进远射
你在球队低谷时离开、那在球队巅峰时请你不要回来、你不能和球队一起忍受嘲讽、你也不配分享球队成功的喜悦
破铁通很简单啊
各种远射,当然。也各种浪射,精彩的远射不少,但是我的更多是中前卫远射前锋补射进球
我开皇马档,一场十几次进攻机会,两亿远射就给我打了十次飞机。真不会用两亿。。。都弄成边路组织核心了。
楼主你真调皮,整出这么个话题水经验,远射各种精彩
另外,我一直想说,FM玩到最后终究逃不了CA碾压。。。
说什么都不该说远射废,可惜我没集锦,
用禁区前任意球,几乎百分百进
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保存至快速回贴问下FM14的问题_fm2014吧_百度贴吧
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问下FM14的问题
我是一直玩12的,12是边路的天下,我喜欢中路快反、直捣黄龙的踢法,而且喜欢从南北联玩起,但是12里面弱队打快反比较难,边路突击比较给力。我想问问1、FM14里面打中路还是那么费劲么?2、前锋里面速度前锋还像12里面那么吃香么?3、我的本子CPU主频1.3的,能顺畅的玩么,现在玩12还算顺畅4、还有那2B门将一个大脚过去,对方一个冲顶、前锋一个加速,进球了。这种2B事还经常出现么?
当前的副本应该已经固定...
大家好,我又来了
现在看到难以拒绝我就心...
看到米克尔了吗,打了一...
我会出一些很有深度的问...
花儿谢了又开,学生走了...
机箱和内存我这正好有闲...
非地狱,纯属好奇问问。...
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感觉14吃香的是伪九。打中路不难。14的短传配合是这几代最好看的。就是最后射门较坑。
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保存至快速回贴这代射门没有以前那么多了 但是这进球率太夸张了吧_fm2016吧_百度贴吧
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这代射门没有以前那么多了 但是这进球率太夸张了吧
基本ai射正就进了 我的怎么射怎么没有 而且主场龙 客场虫还是没有改进 真他妈越来越垃圾
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吧么?我看到你关注数码吧了,特意找到你~
楼主这个贴就是要战术包的
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林飞影 发表于
难易度不评论
但这代的确有些与众不同
fm一向如此啊,不理解游戏的规则,就是被虐。。在抓到一些特点之后,FM14的确不太难。。
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游戏设计可能更简单了,就是引擎太神经太蛋疼额……
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声望系统啊。。。
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比赛引擎太坑爹……难易度没啥好评论的……
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calculus89 发表于
其实大家都没喷战术系统,训练系统等,当然这些进步非常大,而是比赛中不合理进球,比赛双方严重失衡,速度 ...
这些速度快的被速度慢的追到,其实我认为主要在战术层面,
第一,面板属性里的速度只是球员的无球跑动速度,带球速度还要技术、停球等等因素制约;
第二,球员在带球突破时候尤其高球商球员(高技术)一般在跑动过程中,会对场上情况经常观察,会根据玩家对其的战术设置,选择传球还是带得深一点、还是自己射门等等,这无形中拖延了时间,尤其是低决断球员在个人持球时候有很多制约因素在作怪,一方面是自己的习惯也就是个人想法,另一方面是玩家的战术设置(包括场上自由度、个人战术、球队战术)越多,他就会越迷茫,浪费时间竟而导致被后卫回追堵截;
第三,场上位置的熟练程度也是非常重要,这代FM尤其设定了场上位置的熟练度指标,比如贝尔,自身位置是边锋,但是我的档里因为其被挂牌低价被我买进,但是我是没有边锋设置,就让其打客串9号半,一看其位置熟练度才一星半,就经常发现他带球时候明明突破了防线,但是他之后的动作很诧异站着等了半天不射门不传球,最后被回追抢断;
第四,近几代为了模拟现实,也刻意把速度差别缩小!前场球员其实最为重要的不再是速度这个指标而是爆发力属性,球场长度就100多米,速度再快其实也差别不了很远距离,爆发力就是停启分秒内差别几米范围而后因为1,2,3项原因会慢慢缩小俩球员间差距。
第五,也是最为重要的影响因素,在于玩家你的战术设置!球队整体心态设置、防线前压和防线收缩设置决定了前锋是否能被追上的根本!防线越靠上,被对方前锋断抢后身后留的空间越大,那么该球员的选择面更宽、处理球更加无所顾忌,其实这个时候这个球员因为没有任何其他干扰,其信心会大增!速度会表现得更加彻底!但是如果防线收缩状态下,即使你的前锋突破了防线,因为对方防线本身是收缩的,对方其他球员也会离你不远,从而导致你的前锋心态受压迫影响其信心的发挥,处理球出现犹豫,竟而导致浪费时间被断!
所以你自己设置防线压上,压迫打对方,对方回缩战术,这时会对你的锋线造成极大压迫感!你也就别期待以速度制约对手。
但凡能发挥速度优势的必须都是在防守反击过程中出现的。
说得不好,但是也算是自己看了十几年球赛、玩了十几年FM的一点体会!推荐大家看下2010年南非世界杯西班牙队比赛全集,可以从中领悟很多道理!尤其对阵意大利那场,巴神的犹豫体现的淋漓精致!!
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wcgoffice 发表于
这些速度快的被速度慢的追到,其实我认为主要在战术层面,
第一,面板属性里的速度只是球员的无球跑动速 ...
兄弟,你确定看过南非世界杯?
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superK 发表于
兄弟,你确定看过南非世界杯?
你来说说?我想听你解释下
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wcgoffice 发表于
你来说说?我想听你解释下
你看下你最后一段话,你再看看
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RE: 看这么多同学抱怨FM14虐心,我要说的是,其实14做的比以前版本更容易了
wcgoffice 发表于
这些速度快的被速度慢的追到,其实我认为主要在战术层面,
第一,面板属性里的速度只是球员的无球跑动速 ...
你说了这么多,无非就是说其他属性会对速度影响!你说的这些也有道理,但是反过来为什么对方球员突破时,我方后卫为什么追不上?都是一路狂飙!不拖延时间,难道个个技术,决断都牛叉!这代是压上轻松被打身后,收缩,各种犀利的反越位,门将的一个大脚都能形成助攻。说白了引擎还是有问题,不过14的进步确实大
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求点播我的反击阵型为什么反击速度很慢,我设成直传、突破、快节奏了啊,反击战术应该怎么设计才能打出流畅的快速反击?
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calculus89 发表于
你说了这么多,无非就是说其他属性会对速度影响!你说的这些也有道理,但是反过来为什么对方球员突破时, ...
你防线压上,设置的心态是什么?后防线是如何设置的?防线压上被打身后是必然,但是不是那么容易就被打身后、也不是每个身后都能成功,你要仔细看看你的设置哦,防线收缩,被反越位,也是必然。一个战术是无论如何都不会没有缺点的,关键对方打身后成功的和反越位成功的次数,次数太多肯定是你设置战术有问题,无论你什么球员的阵容,遇到太多难题时候,不要怀疑其他,必定是你战术自身问题
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superK 发表于
你看下你最后一段话,你再看看
呵呵,实在不好意思啊,记错了,更正下,2012年欧洲杯小组赛,西班牙对阵意大利!控制压迫对阵收缩防守反击
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没错,确实是越做越简单了。
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RE: 看这么多同学抱怨FM14虐心,我要说的是,其实14做的比以前版本更容易了
wcgoffice 发表于
你防线压上,设置的心态是什么?后防线是如何设置的?防线压上被打身后是必然,但是不是那么容易就被打身 ...
我们都是必然的,但这AI成功率也太高了吧,反过来我们打对方就是就是各种越位,为什么一定要把双方割裂开来,什么事都扯战术问题,AI和我们玩的不是同一个球,对方为什么就没有战术问题被我们利用
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calculus89 发表于
我们都是必然的,但这AI成功率也太高了吧,反过来我们打对方就是就是各种越位,为什么一定要把双方割裂开 ...
反问你一句,你是每场都这样么?还是你赢了N多场或者第二个赛季了被人爆冷?把你的实际情况说来看看
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但把classic mode去除限制战术自由度是一个最大的败笔,我再也不能尝试各种稀奇古怪的战术设想了。
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kily 发表于
没错,确实是越做越简单了。
拉格战术其实很多时候更能实现你的想法,不像现在这样只能笼统的战术指导,不过看你怎么理解这个难和易
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RE: 看这么多同学抱怨FM14虐心,我要说的是,其实14做的比以前版本更容易了
wcgoffice 发表于
反问你一句,你是每场都这样么?还是你赢了N多场或者第二个赛季了被人爆冷?把你的实际情况说来看看
现在个把星期没玩过了,正月的时候打了3个赛季,虽然不是每场比赛,但是概率还是非常高,自从看了第一赛季后,后面基本都不看画面,省的操心
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calculus89 发表于
现在个把星期没玩过了,正月的时候打了3个赛季,虽然不是每场比赛,但是概率还是非常高,自从看了第一赛季 ...
AI都针对你的战术了,你不换个战术?巴萨那么强大,都不会打皇马第二个5:0
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一片薄荷 发表于
求点播我的反击阵型为什么反击速度很慢,我设成直传、突破、快节奏了啊,反击战术应该怎么设计才能打出流畅 ...
反击和你设置节奏快慢没关系,反击取决于你球员的配合度。
而且个人觉得突破和快节奏相驳,估计你这么设置失误不少……

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