如果二人斗地主规则没有规则会

斗地主游戏_百度百科
斗地主游戏
斗地主游戏是一种纸牌游戏,同时是一种智力体育运动。通常有2-6人进行游戏。即分为二人、三人、四人、五人、六人斗地主。使用1-4副牌不等。斗地主游戏不仅能够开发人的思维,而且锻炼人的心理素质。
斗地主游戏游戏设定
是一种纸牌游戏,最初流行于湖北省武汉市,现已在全国大部分地区流行,该游戏老少皆宜,成为广
大群众是生活中不可缺少的一项娱乐项目。随着人们智力的不断提升,斗地主由原初的三个人玩一副牌,逐渐扩充,发展到基本可以六个人玩。它在未来的某一天不将是一种赌博性质活动,而会是一种全方位的智力体育比赛。[1]
斗地主由2至6人参与,当然单人也可以自娱自乐。其中单人游戏是指一个人玩斗地主游戏,要求玩家自己来当地主和农民,或者指单机娱乐的斗地主。[2]
斗地主游戏游戏类型
随着人们智力的提升,其精神需求也在不断的丰富完善,斗地主不再仅仅局限于三个人玩,而是演变成很多品种。
在通常情况下,斗地主主要指三人游戏的斗地主,即“三人斗必有地主焉”,而“斗地主游戏”是指包含三人斗地主在内的多种玩法,其意义范围更广。众多网络平台提供的斗地主均是默认为三人斗地主,三人斗地主是最初流行的一项纸牌,即三人斗地主简称为斗地主。
在现实情况下,斗地主也作为其他玩法的简称,这个是并不矛盾的。如玩四人斗地主也称作“斗地主”。但以三人都地主和四人斗地主为例,两个是不同的概念,因此必须加以区分。
斗地主游戏常见类型
二人玩法:主要有,等。
三人玩法:主要有,等。
四人玩法:主要有,双扣,四斗,新四人斗地主,四人抢地主等。
五人玩法:主要有(两副牌),新五人斗地主(三副牌)。
六人玩法:主要有(三副牌,三打三),新六人斗地主(四副牌,二打四)。
斗地主游戏主要特点
不同的人有不同的爱好,但其中的能力要求也是不同的。如二人斗主要考验玩家在保持胜率的情况下,能够尽可能是最后剩余的牌最少。三人玩法主要考验玩家的算牌记牌能力。[2]
四人玩法关键是相互配合,考验的是大家的团体精神。新主要锻炼玩家的洞察能力和拦截能力。而相互配合和洞察力兼得。而新六人斗地主兼顾锻炼了玩家的拦截能力、相互配合能力。
总之,在人数越多、牌数越多的玩法中,对玩家的能力要求越高,因为极有情况下突然输掉,还蒙在鼓里。
斗地主游戏玩法说明
斗地主游戏玩法规则简单需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。[1]
斗地主游戏休闲斗地主
《途游斗地主》是时下高人气的休闲牌类游戏,由国内新兴的移动棋牌游戏平台“途游棋牌”出品,游戏模式分为网络对战及单机过关两种模式,玩法以传统的斗地主为原型,增加了欢乐、癞子等多种玩法,以及多种专业比
赛赛事。在产品设计方面,追求公平的规则与简易的操作,更符合年轻人打“快牌”的需求,是手机上最刺激的牌局。[3]
斗地主游戏途游斗地主规则
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 &叫地主 &、& 不叫 & 。如果有玩家选择 &叫地主 & 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都&不叫&,则重新发牌,重新叫牌,直到有人&叫地主&为止 。
二、 第一个叫牌的玩家
1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,则第一个选择&明牌&的玩家优先获得叫牌权。
3、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,且三名玩家都不选择&叫地主&,则系统选择第一个&明牌&的玩家为地主。
抢地主 1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次&抢地主&的机会。玩家选择&抢地主&后,如果没有其他玩家继续&抢地主&则地主权利属于该名&抢地主&的玩家。
2、如果没有任何玩家选择&抢地主&,则地主权利属于&叫地主&的玩家。
3、每&抢地主&一次,游戏倍数 *2 。
4、凡是有过&不叫地主&操作的玩家无法进行&抢地主&的操作。
1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:&明牌开始&、&发牌明牌&、&明牌&。
2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
3、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。
4、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。
5、若同时有多名玩家选择&明牌&则按照最大的明牌倍数计算。
出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 & 不出 & 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
大满贯 当某局游戏倍数128倍为大满贯,系统将给予玩家以金币奖励。
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455、 JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444、
)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
五、 牌型大小
牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
(对于&癞子场&, 火箭 & 纯癞子炸弹 & 硬炸弹 & 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
六、 胜负判定与计算
胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
计分规则 在途游斗地主游戏中,以&金币&做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的金币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的金币。具体计算公式如下:
失败玩家的金币消耗:X×A
胜利玩家的金币奖励:X×N-A
系统回收的金币:根据不同游戏房间而不同
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的金币数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为 1 分
倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2、每炸弹 *2、明牌 *2-5、春天*2。
游戏结束后,胜利玩家可以获得的金币数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
1、胜利玩家身上携带的金币数量的多少决定其获胜后能获得的金币数量。携带的金币数量和获胜后获得的金币数量成正比。
2、失败玩家身上所携带的金币数量,在有的情况下失败玩家携带的金币数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的金币。
玩家点击&加入&后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。
N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
则胜利玩家(地主)奖励的金币=6×2×金币
失败玩家A(农民)消耗的金币=6×金币
失败玩家B(农民)消耗的金币=6×金币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50金币。[3]
.腾讯[引用日期]
.全球资讯[引用日期]
.腾讯游戏.[引用日期]斗地主的一些特殊玩法
斗地主的一些特殊玩法
学习啦【斗地主】 编辑:流基
  人生与一样,都是想快乐的,终极目的一样,所以凡事不得计较,不必计较,何必计较。那么下面一起来看看学习啦小编为大家精心推荐的斗地主的特色玩法,希望能够对您有所帮助。
  斗地主的特色玩法
  斗帝主介绍
  简介:
  游戏由三人使用两幅牌进行,帝主一人为一方,起义军两家为另一方联合对抗帝主,点数大小依次为大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3共108张牌,每人34张牌,余6张底牌,确定帝主后,将6张底牌明示给帝主,帝主从6张底牌中挑自己需要的牌,也可全不要,具有很大的灵活性。帝主首先出牌,其他玩家依次接牌,接牌要按规则接牌,也可不出,如果有一玩家出牌后,其他玩家都不出,则该玩家获得自由出牌权。有一玩家出完牌,游戏结束,他所归属的队伍获胜。
  牌型:
  1,单张:单独一张牌。
  2,顺子:五张或以上点数相连的牌。不包括2和王。
  3,对子:两张点数相同的牌。
  4,连对:4对或以上点数相连的对子。不包括2和王。
  5,三同张:3张点数相同的牌。
  6,连三同张:3组或以上点数相连的三同张。不包括2和王。
  7,三带二:三同张带对子。
  8,飞机:连三同张带数量相同的对子。
  9,四同张:四张点数相同的牌。
  10,连四同张:2组或以上点数相连的四同张。不包括2和王。
  11,四带三:四同张带三同张。
  12,航母:连四同张带数量相同的三同张。
  13,连衣裙:四同张带三同张带对子。(比较时只看四同张)
  14,飞船:连四同张带数量相同且点数相连的三同张(不包括2和王)带数量相同的对子。(比较时如果连四部分相同,再看连三部分)。
  15,炸弹:5张或以上点数相同的牌。
  16,天王炸弹:4张王牌。
  CT斗地主
  CT斗地主是波克城市自创的斗地主,与一副牌相似。
  游戏简介
  该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
  《斗地主》游戏截图常见用语解释:
  发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前会员不能看底牌。
  叫牌: 叫牌按出牌的顺序轮流进行。后叫牌者只能叫比前面会员高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的会员为地主;如果有会员叫 &3 分 & 则立即结束叫牌,该会员为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
  第一个叫牌的会员:第一轮叫牌的会员由系统选定,以后每一轮首先叫牌的会员按出牌顺序轮流担任。
  4.1.2 牌型介绍
  牌型的大小:
  火箭最大,可以打任意其他的牌。
  炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
  除火箭、天炸和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
  单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。
  对牌、三张牌都按分值比大小。
  顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
  飞机带翅膀按其中的三顺部分来比,带的牌不影响大小。
  四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小。
  积分算法:
  底分:叫牌的分数
  单局封顶值:是这一局赢的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值。
  系统得分:每局中由赢的会员所付(会员在赢的那局所得到的分值抽走一定比例的分给系统)
  会员掉线:若有会员掉线后由系统代打,并且无论这局结果如何,该会员都要被抽走该局的初始倍数的10倍做为被惩罚的分值。 惩罚的分值不受炸弹或满贯所影响。(要是有不止一个会员掉线,那就是由最先掉线的会员作为逃跑抽取逃跑后的分值)
  春天: 地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为&春天&,并翻一倍。
  反春天:地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为&反春天&,并翻一倍。
  正常算法
  《斗地主》游戏截图注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍。
  地主胜:
  地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。
  农民各输=底分 * 倍数
  系统得分:抽水分值
  地主败:
  地主输= 2* 底分 * 倍数。
  农民各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值
  系统得分:抽水分值
  掉线和逃跑算法
  地主胜(农民逃跑):
  地主赢=2*底分*倍数(减去)抽水分值。
  未逃跑农民显示分值为0。
  逃跑农民输=底分*倍数*2(加上)10倍的初始倍数
  系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数
  地主败(农民逃跑):
  地主输=2*底分*倍数
  未逃跑农民赢=底分*倍数(减去)抽水分值
  逃跑农民赢=底分*倍数*2(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值
  系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数
  地主胜(地主逃跑):
  地主赢=2*底分*倍数(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值
  农民各输=底分*倍数
  系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数
  地主败(地主逃跑):
  地主输=2*底分*倍数(加上)10倍的初始倍数
  农民各赢=底分*倍数(减去)抽水分值
  系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数
  九江斗地主
  《斗地主》游戏截图二幅牌基本打法,该游戏由四个人玩,用二副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似&跑得快&。
  发牌:4家轮流开始叫分,只可选择3分或不叫分,如果手中有:
  (1)一个炸弹和一个大鬼;
  (2)两个大鬼;
  (3)两个以上炸弹
  (4)两个小鬼和一个炸弹
  则轮到叫分时必报3分作地主(此称为必打)。
  叫分最高的一方为地主,可获得底牌。发牌后,如果前3人都没叫分,底牌必须翻开向所有玩家公开,第4家包括补上的底牌都无法达到&必打&或无炸弹,则算第4家赢,其他3家各输3分。
  出牌:首先将八张底牌交给地主,(除第4家的底牌要公开外,通常八张底牌并不向除地主之外的玩家公开)。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按&Pass&按钮表示不跟或按&提示&按规则查找然后按出牌按钮出牌。打法与&跑得快&类似,只能出大于上家的牌,没有则空过直至某一方牌出完就结束此局。
  武汉斗地主
  该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似&争上游&。
  基本打法:
  发牌:一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。
  叫牌:叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫&1分&、&2分&、&3分&或不叫,所叫的分数为&叫牌的底分&,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,默认第一位叫牌的玩家打最小分数。
  出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按放弃按钮表示不跟或按出牌按钮按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
  赖子斗地主
  《斗地主》游戏截图癞子斗地主是起源于湖北的一种斗地主变种规则,区别在于亮底牌后会随机确定&癞子牌&,即有4张牌在搭配其它牌时可以替代任意的牌。这样的规则更刺激、有趣,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。运作癞子斗地主有腾讯游戏中斗地主和JJ比赛癞子斗地主,QQ的注重休闲益智,而JJ的注重专业竞技。癞子斗地主玩法简单,斗智斗勇,博得很多玩家的喜欢。
  癞子牌:
  2张癞子(在游戏开始由玩家选择,红7或者大小王):混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出则只能做为原本的牌张使用。
  技能值说明:
  * 基础分:叫牌的底分
  * 地主胜:地主得 2 & 叫牌的底分。其余两家各得: - 叫牌的底分;
  *地主败:地主得 - 2 & 叫牌的底分。其余两家各得: 叫牌的底分。
  *每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
  * 地主把牌出完,两家一张都没出,得分x2。
  * 两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,得分x2。
  3、强退逃跑扣分规则:玩家逃跑则视为认输,游戏结束。
  胜者得到相应的技能值:所得技能分值= 叫牌分数 x 此轮游戏翻倍数
  如果庄胜,得分翻一倍。
  逃跑者输掉的技能分值是获胜者所得技能分值之和。
  枣庄斗地主
  枣庄斗地主(又名:枪炮)是在4人斗地主基础上变更的一种很有趣味儿的打法,与其它地方斗地主不同的是,需要农民的配合性非常高。与其它打法唯一不同的是,地主或者农民,不允许出单连,除此之外,其它打法相同。打牌的4个人里面,地主的上家叫&扛枪的&,&扛枪的&的作用就是,打死也不让地主顺小牌,当然&扛枪的&牌好的类型除外(这样的几率很小)。 枣庄斗地主规则:二枪必叫,三枪必拾,3王必拾。底牌不能给大家看。
  宁波斗地主
  斗地主本身就是流行于江浙地区的棋牌游戏,而其最早的流行地区就是宁波一带。随着后来的流传,斗地主的规则也是更改成了棋牌规则。但是最初的宁波斗地主还是和市场上的大众斗地主规则还是略有不同的。
  规则:
  两幅扑克,八张拿出作为底牌,其他的平均分给四位玩家。
  底牌属于最后地主的玩家,地主的为其中抓牌的时候翻开的牌为哪位玩家就是哪位玩家地主。
  拿到地主牌的玩家如果觉得自己不能胜利,那么可以选择将地主之位让给下一家,如果一轮下来没有人愿意接受地主,那么抓到地主牌的玩家必须要地主。
  地主先出牌,其他人想阻止地主底牌,地主和其他玩家,哪方先出光则是哪方胜利。
  6其他玩法编辑
  角色斗地主
  发牌:一副牌54 张,一人17 张,留3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
  叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行。
  出牌:按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时。
  JJ斗地主
  jjd斗地主游戏玩法是在三人斗地主的基础上,使用54张牌进行游戏。先随机分配玩家位置,确定位置后开始游戏,游戏开始时,玩家根据自己手中的牌,开始1、2、3分叫分,叫分最高的,为地主阵营,剩余二人为农民阵营。每人摸17张,地主拥有3张剩下的底牌。先出完牌的一方获得胜利。
  儿时游戏
  &斗地主&,就是在宽阔地摆上七八块砖头,每个砖头各有&审判官&&打手&&地主&之谓,然后远近不同立起来,小朋友们则排队站在五六米之外用另外的砖头投掷,击到哪块立着的砖头便做什么样的人,这其实是考验准确与力量的一种游戏,往往手臂无力者会打到离得最近的&地主&而受到打手、揪耳等惩罚。
  鼎牛斗地主
  鼎牛斗地主三人一副牌,斗地主竞技规则如下:
  1.发牌
  一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
  2.叫牌
  叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 &1 分 & , &2 分 & , &3 分 & , & 不叫 & 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 &3 分 & 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
  3.第一个叫牌的玩家
  第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
  4.出牌
  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 & 不出 & 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
  5.牌型的大小
  火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
  除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
  7.胜负判定
  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
  8.单局积分规则
  对局基数:赛事不同,赛事进行的时长不同,单局对局基数也会不同。参考游戏界面当前局对局基数数值。
  叫分:当前局玩家叫分最高分。
  倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
其余玩家得分
2*对局基数*叫分*倍数
-对局基数*叫分*倍数
-2*对局基数*叫分*倍数
对局基数*叫分*倍数
地主出完牌,其他2家一张牌都未出:
当前局分数*2
其他2家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:
-当前局分数*2
  9.断线/托管计分
  托管/断线处理:托管或者断线视为放弃比赛,将按照托管处理,自动出牌。托管的状态下,一律不压队友的牌,托管或断线后失败输双倍分数;胜利托管方不计分,同伴得双倍分数。
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天天斗地主怎么玩 玩法介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
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  小地主们,作为新手的我们对天天斗地主怎么玩知道吗?那你们对于天天斗地主玩法有什么技巧了解吗?今天小编就为你们具体分析一下天天斗地主攻略,下面就是小编总结的结果:
  天天斗地主玩法攻略
  天天斗地主怎么玩 天天斗地主好玩吗
  Q:在游戏中卡住了.怎么办?
  A:游戏突然卡住.如果是非服务器端正常维护导致的此情况发生.建议您先刷新页面,如果仍没有改善,建议您关闭浏览器或结束进程.重新打开浏览器进入游戏页面尝试一下.另外也有可能是因网络不稳定.可用流量较低.被其他进程占用导致的卡住.网络数据无法正常传输导致的.希望各位在参赛时请保持网络通常.网页游戏也是需要一定的网络流量来保持连接的.
  Q:排除网络问题仍然卡,怎么办?
  A:比赛中出现您认为的卡,并不是游戏卡,而是在比赛中您比其他的比赛桌先结束本轮比赛,其他的桌还在进行比赛过程,当玩家比赛完成后才可以进行排位,淘汰一部分分数低的玩家,晋级的玩家再次配桌进行比赛,在此过程中,请您耐心等待比赛配桌,以免影响您最后的比赛成绩!
  Q:为什么进不去游戏?
  A:如果在进入斗地主游戏无法正常的进入,或在进入过程中很慢,有可能是您浏览器的FLASH插件出现问题,您可以偿试在页面中点击右键,在弹出的对话框中,点设置后在弹出的设置框将对话框中箭头拉动到最大,或最小,看是否可以解决。如果您的网络环境较好.加载游戏时间过长.或者提示有错误等情况下.建议您清空IE缓存.换其他浏览器后尝试一下。
  Q:该怎样清除缓存呢?遇到问题保留哪些东西有用呢?
  A:清除缓存?? 进入 C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\Flash Player目录,把当前目录下的文件都删除? *Administrator 修改为当前机器的账号
  如果出现没有启动游戏或者其它问题,按下ctrl+F1保存日志,ctrl+F9保存复盘,截图留下证据
  天天斗地主规则及玩法详细介绍
  1. 天天斗地主如何玩?
  游戏由三人组成,用一副牌,分为两方,一方为地主,另一方为其余两家作为农民,双方对战,下家必须出大于上家的牌,若没有大过上家的牌,则过牌,直到一方将手里的牌全部出完则整盘游戏结束,先出完牌的一方既为获胜方。
  2. 如何做地主?
  三人游戏中,成功叫分的玩家为地主,在疯狂版中成功叫分,且最终抢地主成功的玩家为地主。
  3. 如何做农民?
  除了地主以外其余的两个人为农民。
  4. 春天是什么?
  玩家为地主时,在没有任何一个农民出牌的情况下,地主出完手中的牌则为地主的春天。
  玩家为农民时,地主出完第一手牌后没有再出过任何一张牌,农民出完手中的牌则为农民的春天。
  5. 什么叫明牌?
  在明确地主后,地主在出第一手牌之前可以进行明牌,明牌后其余两家农民会可以看到地主手上的牌,同时此局游戏倍数X3。
  6. 天天斗地主有几种玩法?
  游戏一共分为两种玩法,普通玩法和疯狂玩法。
  7. 疯狂版的天天斗地主和普通版的天天斗地主有什么不同?
  疯狂玩法的天天斗地主增加了混牌,混牌既可变成除王以外任何的牌,并允许抢一轮地主,并进行一轮踢或不踢的选择,每次抢地主和踢都会加倍,使得游戏较普通玩法玩起来更加刺激。
  8. 天天斗地主的牌型有哪些?
  单牌牌型
  单张牌
  火箭:即双王(双鬼牌)
  即双王(双鬼牌)组成的牌型,是斗地主中最大的牌型
  炸弹:四张大小相同的牌
  由四张相同的牌组成
  炸弹分为三种:硬炸弹在普通规则和疯狂规则中都会出现,软炸弹和混炸弹只在疯狂规则里出现
  硬炸弹:由四张相同的牌组成,不带任何混牌。
  软炸弹:由混牌搭配成的炸弹。
  混炸弹:四张牌全部由混牌配成的炸弹
  普通炸弹与火箭炸弹的关系
  火箭大于任何种类的炸弹
  单牌(一手牌):单个牌
  对牌(一手牌):两张大小相同的牌
  三张牌:三张大小相同的牌
  三带一手:三张大小相同的牌+一张单牌或一对牌
  单顺:五张或更多的连续单牌(不包括 2 点和双王,不分花色)
  双顺:三对或更多的连续对牌(不包括 2 点和双王)
  三顺:二个或更多的连续&三张牌&(不包括 2 点和双王)
  飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌(所带牌不能是飞机中的点数,例如2333不是飞机,AAA222也不是飞机,飞机最小从333444开始,最大为KKKAAA.同时&&规则以此类推;允许带2张相同的单张/对子,例如,特别说明:按照此规则会出现更加特例的牌型,比如,如果出此类似牌型的玩家为出的第一手牌,则按照4个飞机的牌型认定,如果之前有玩家出了类似的牌型,该玩家如果出则按照上个玩家出的牌型判断)
  二个或更多的连续&三张牌&带同种数量的单牌或对牌
  飞机不带翅膀?
  二个或更多的连续&三张牌&
  三带二
  三张大小相同的牌+一对牌
  四带二:四张牌+两手牌(所带的两个对子允许是相同的对子,例如 ,则按照最大的来判断则)
  四张相同的牌+两手牌既两张单牌或两对牌
  疯狂版中具备的牌型:
  混牌:可变除王以外的任何牌。混牌带有特殊标记
  软炸弹:由混牌搭配成的炸弹
  混炸弹:四张牌全部由混牌配成的炸弹
  9. 天天斗地主的牌型如何比较?
  火箭 &炸弹[(硬炸弹、混炸弹&软炸弹)单指疯狂版]& 一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。疯狂版中的硬炸弹和混炸弹,大小比牌点数。
  10. 天天斗地主如何结算?
  1)地主胜利:
  地主获得的金额 = 农民1的损失额 + 农民2的损失额
  农民1的损失额 = 倍分(炸弹x火箭) x 分数(地主明牌 x抢地主x农民踢x地主反踢)x 任务倍数x春天
  农民2的损失额 =倍分(炸弹x火箭) x 分数(地主明牌 x抢地主x农民踢x地主反踢)x 任务倍数x春天
  1)农民胜利:
  地主损失额 = 农民1所获得的金额 + 农民2所获得的金额
  农民1获得的金额 =倍分(炸弹x火箭) x 分数(地主明牌 x抢地主x农民踢x地主反踢)x 任务倍数x春天
  农民2获得的金额 =倍分(炸弹x火箭) x 分数(地主明牌 x抢地主x农民踢x地主反踢)x 任务倍数x春天
  11. 如果在天天斗地主游戏进行中退出会如何判定结果?
  当在按下【开始】键,开始游戏后玩家断线,当局游戏结束前没有回来,或开始游戏后玩家点击右上角的X,进行了托管退出,则将进入以下处罚规则:
  关于地主
  地主强退,且两家农民没有强退,当局游戏结束后,农民方获胜利,按照正常结算规则扣除地主金额,农民获得正常收益;
  地主强退,且两家农民没有强退,当局游戏结束后,地主方获胜利,按照正常结算规则扣除农民金额,地主不获得任何金额;
  地主强退,且一家农民强退,一家农民没有强退,当局游戏结束后,农民方获胜,按照正常结算规则扣除地主金额并没有强退的农民获得正常金额,另一家已经强退的农民不会获得任何金额;
  地主强退,且一家农民强退,一家农民没有强退,当局游戏结束后,地主方获胜,没有强退的农民不扣除任何金额,所输的金额由已经强退的农民来承担,既按照正常结算规则基础增加上另一个农民所结算的分数,但地主不获得任何金额。
  关于农民强退
  一家农民强退,另一家农民和地主正常进行游戏,当局游戏结束后,地主方获胜,没有强退的农民不扣除任何金额,所输的金额由已经强退的农民来承担,既按照正常结算规则,强退的农民增加上另一个农民所结算的分数,地主获得相应金额。
  一家农民强退,另一家农民和地主正常进行游戏,当局游戏结束后,农民方获胜,按照正常结算规则扣除地主金额并没有强退的农民获得正常金额,另一家已经强退的农民不会获得任何金额。
  两家农民强退,地主正常进行游戏,当局游戏结束后,地主方获胜,按照正常结算规则地主获得相应金额,但强退的农民按照正常结算规则基础增加一项强退加倍X2。
  两家农民强退,地主正常进行游戏,当局游戏结束后,农民方获胜,按照正常结算规则扣除地主获得相应金额,强退的农民不会获得任何金额。
  三家都强退
  三家全部强退,当局游戏立刻结束,全部按照玩家所在房间的初始底倍X底分X6倍的进行处罚。
  12. 什么是有限责任制?
  有限责任制是天天斗地主里为了给予所有玩家公平保证而存在的特殊规则: 游戏中用户输掉的金币不能超过自己所拥有的金币数。 游戏中用户获胜时一次赢得的金币不能超过自己当时所持有的金币数。
  13. 在天天斗地主中有哪些特殊的规则?
  斗地主中分为普通版和疯狂版,疯狂版的玩法增加了混牌,混牌既可变成除王以外的任何的牌来跟其他牌进行组合,让出牌规则变得更加有趣,增加了游戏的刺激性。同时疯狂版中允许抢一轮地主,并进行一轮的踢或不踢的选择,每次抢地主和踢都会使游戏的倍分进行加班,疯狂玩法较普通玩法玩起来更加刺激。
  通过的小编的介绍之后,新手的地主们对于天天斗地主怎么玩?还有对于天天斗地主的玩法技巧都有一定的认识了,希望有助于小地主们了解更多的天天斗地主攻略
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