怎么样设置“虚荣每日宝箱赢宝箱”

对于许多掌握来说,开完店后都会想去参加一些营销活动或者是上一些淘宝站内、站外的活动,但是对于店铺内部的玩法还不是很熟悉,下面就来跟大家讲解常用的店铺营销玩法:一、会员权益工具可能很多同学对于会员权益工具比较陌生,甚至很大一部分不知道有这个工具。在淘宝网买过东西就会成为淘宝会员,有V1、V2到V6,还有各种等级的划分,会员权益(卖家中心-店铺营销中心-会员权益工具)的会员不仅仅指的是店铺里的老客户,而是这个会员指的是整个淘宝的会员,因此会员权益是淘宝会员专属的福利。淘宝会员场景主要有生日专享、升级特惠、注册周年、百笔好礼、百天好礼、好评达人、五月会员日、儿童节等,标签会根据实时更新。针对中小卖家可以把这些产品都设置上,对于店铺来说这是一个非常好的展现并且能够带来转化的平台。此外,在会员权益工具里还有一个VIP专享价,针对会员等级的不同,享受的折扣也不相同,并且对于新买家是有专门扶持的。接下来以一个宝贝为例:VIP折扣分为V1-V3的折口,V4-V5的折扣和V6的折扣。要注意的是VIP的折扣是通过原价的折扣,不会把第三方折扣价或者是官方的限时折口再去做折上折。二、CRM客户关系管理营销CRM客户关系管理营销主要是针对两种买家,一种是兴趣买家,另一种是老客户。首先打开客户关系管理-营销工具-专享价兴趣用户指的是在90天内把你的宝贝加入过购物车,收藏过你的宝贝、收藏过你的店铺,甚至在旺旺上来询问过你的宝贝的买家。那么我们就可以对这些买家进行精准的定向营销,并且要告诉他们他们关心的宝贝降价了。在设置活动名称的时候,如果是针对兴趣用户的可以设为新人尊享特惠,如果是针对老客户的,可以设为VIP专属优惠。活动的时间最好设置为1天或者3天以内,以增加客户的紧迫感。选择商品时要避开正在参加活动的宝贝,这样才不会给店铺造成不必要的损失。设置成功后,可以通过微淘精准地传达到收藏过店铺的粉丝,并且定向的获得优惠,虽然前期效果不明显,但是后期成交会增加。因此,要坚持做到店铺定向优惠营销。三、店铺宝箱当我们设置了店铺宝箱以后就会在店铺首页出现一个“丘比特小孩”,当我们去点击它的时候就会获得优惠券或者其他奖品,这个奖品主要是有卖家设置的。那么如何去设置店铺宝箱呢?店铺宝箱的设置要配合优惠券和奖池。这里的优惠券和其他的优惠券的使用时不同的,打开淘宝卡券-创建店铺优惠券,在设置优惠券的面额时,如果设置的面额较大时,就会促进店铺的转化,拉升宝贝的权重。特别要注意的是在选择推广范围时要选择渠道专享中的互动平台。然后回到店铺奖池的设置设置完奖池后,进行店铺宝箱的设置,在设置活动范围的时候要选择店铺宝箱而不是每日赢宝箱,店铺宝箱一定要创建为24小时后。四、分享有礼分享有礼是让更多的买家愿意把你的产品分享到其他社交媒体上去,可以让人人为你的宝贝进行引流,创建入口。打开卖家中心-手机营销中心-分享有礼在刚开始玩分享有礼时最好使用赠送流量包五、店铺红包这个不多说大家应该都会设置!六、店铺优惠券店铺红包和店铺优惠券是穿插在店铺宝箱和分享有礼中进行的。点击上面二维码关注我关注我哟领啦官方网站:/领啦官方微博:领啦网lingla领啦网lingla(gh_a12a9ec4781a) 
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京公网安备78你得知道这3个最基础的App技术框架 - 文章 - 伯乐在线
& 你得知道这3个最基础的App技术框架
不知道大家有没有遇到过这种情景,当你做好一个设计方案,满心欢喜地给开发讲解方案的思路和创意时,开发突然说一句:“这个方案实现不了”,这时你整个人都不好了,心里开始嘀咕“这么简单的设计都实现不了,你是搞技术的吗?”然并卵,在产品和开发的催促下,作为设计师的你只能加班加点地改方案。
到底问题出现在哪呢?这其实是由于我们设计师对App技术框架的知识匮乏所导致的,虽然我们不必做到会写代码,但掌握必要的App技术框架原理,能更有效地帮助我们预判哪些方案可行和实现效果较好,来让设计方案更接地气,让我们一起来了解一下App技术框架都有哪些。
一、App技术框架的类型
图1 三种App技术框架之间的关系
目前App的技术框架基本分为三种(图1):
1)Native App:
一种基于智能移动设备本地操作系统(如iOS、Android、WP操作系统),并使用对应系统所适用的程序语言编写运行的第三方应用程序,由于它是直接与操作系统对接,代码和界面都是针对所运行的平台开发和设计的,能很好地发挥出设备的性能,所以交互体验会更流畅。
2)Web App:
一种采用Html语言编写的,存在于智能移动设备浏览器中的应用程序,不需要下载安装,可以说是触屏版的网页应用,由于它不依赖于操作系统,因此开发了一款Web App后,基本能应用于各种系统平台。
3)Hybrid App:
一种用Native技术来搭建App的外壳,壳里的内容由Web技术来提供的移动应用,兼具“Native App良好交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
二、App技术框架的选择
对于设计师而言,我们往往是被告知这个项目采用的是哪种技术框架,然后就开始设计了,其实,我们也可以根据产品特点、框架特点和项目时间(图2)来与产品和开发同学协商,合理地为App中不同的部分选择对应技术框架,然后才在对应的技术框架下思考设计方案。
图2 产品特点、框架特点和项目时间的考虑
三、Hybrid App技术框架的设计特点
由于Hybrid App是融合了Native App和Web App的技术特点,通过分析Hybrid App的技术框架成分,能让我们更好地掌握App框架的基本开发知识,有助于我们更好地去做设计。
Hybrid App的大部分内容都是在Native框架中加载Web网页内容,能在保证用户体验的前提下,让App的内容更具有扩展性,即使接入再多的内容和业务功能,也不会使得整个App的安装包过大,典型Hybrid App的代表就是我们的手机淘宝客户端。Hybrid App在设计时,要注意以下五个要点(图3)。
图3 Hybrid App的五个设计要点
1)图像渲染
Native技术部分由于能直接调用系统的渲染引擎,所以能实现流畅的复杂图像渲染,而不影响设备的性能。
Web内容部分由于是基于内置浏览器,在图像渲染的时候要通过浏览器访问系统的渲染引擎或调用基于浏览器的第三方渲染引擎,中间需要在多个层级进行渲染请求,所以渲染的时效性和性能会下降不少,导致较复杂的图像渲染或动态渲染时,会出现机器卡顿。
如图4所示,由于标题栏采用了Native技术框架,可采用复杂的毛玻璃效果,让标题栏更通透,而内容区采用了基于Html5的Web技术,因此不适合动态变换背景图的渲染方案(当图片轮播时,背景图会随着图片内容而动态变换出模糊的背景)。
图4 动态的图像渲染
2)动效体验
由于Hybrid App的内容区大部分采用基于Html5的Web技术,对动效的解释和操作需要消耗大量的CPU性能,在设计时,要注意以下三个方面:
a. 不同的动效类型对CPU性能的消耗不同(图5):对CPU性能要求低的动效类型能运行得更流畅,但如果当你的设计方案是非系统自带的动效类型时(图6),就需要提前跟开发沟通可行性和对CPU性能的消耗问题。
b. 机型的性能差异:不同的手机机型的CPU性能相差较大,需要了解不同机型在你的App中的占比(图7),因为即在iPhone6上能完美运行的动效或交互动作,在iPhone6以下的手机上可能就会卡住不动了,所以不太适合用于CPU性能消耗较大的频繁渲染。
c. 网络的影响:如果你的动效在运动时,还需要加载内容,就要考虑网络较慢时,内容加载对动效流畅度的影响,这时可考虑先加载完内容,再开始动效或简化、压缩加载的内容量。
图5 不同的动效类型对CPU的性能要求
图6 液化翻转的动效
图7 不同机型的市场占比
如图8所示,在Web内容区,当点击图片后,该图片放大(系统默认的缩放动效,对CPU性能消耗小),但其它图片自动重新排列的动效会比较消耗CPU性能,在低端机器上会出现卡顿或闪退的情况,并且还会受到网速的影响,导致体验不友好,如果必须做复杂动效,可以让该动效只出现在高端机型中。
图8 图片缩放的重新排列动效
3)平台兼容
由于Hybrid App的Web内容,是不同的平台共用同一套设计方案,所以为了更好地让设计方案兼容不同的平台特性和手机分辨率,所以建议文案和图形采用以下三种方式:
a. 系统默认字体:如果不是为了设计出特殊的字体样式,iOS、Android和Windows Phone系统的默认字体(图9)是基本满足我们的需求,同时在不同平台上的显示效果也会比较好。
图9 系统默认字体
b. SVG(可缩放矢量图形):能够自由缩放大小来适应不同屏幕尺寸和分辨率,不会模糊变形(图10)。
图10 SVG(可缩放矢量图形)
c. Iconfont来代替图标:能够自由变换大小和颜色(图11)。
图11 Iconfont图标
采用这三种方式不仅可以很好适配不同机型和屏幕尺寸,而且还不会增加安装包的大小。
如图12所示,如果按钮上的“闹钟和提醒我”采用的不是Iconfont和系统默认字体,则在不同尺寸的屏幕上的显示效果会很难控制,有被拉伸变形或模糊的风险。
图12 图标和字体在不同尺寸屏幕上的显示效果
4)交互行为
由于Hybrid App主要是通过网页的CSS样式结构和JavaScript程序语言来还原界面的设计和交互行为,所以跟纯Native App技术框架相比,需要通过更繁琐的代码和层级请求才能实现跟原生系统一样的交互方式,虽然也可模拟Native App的交互方式,但这样的模拟首先提高了开发成本,有悖于不影响性能和高效的原则,所以需要根据设计目标来合理选择是否需要跟系统交互保持一致。
如图13-a所示,如果“每日赢宝箱”的页面是纯Native框架搭建的,则当用户点击“参与互动拿红包”的卡片后,下一个页面会采用iOS系统默认的自右向左切入的交互方式。
图13-a 系统默认的交互方式
然而,由于这里采用的是Hybirid App技术框架,所以会像网页一样,直接变换内容区的信息(图13-b),因为这样的实现方式更高效和不影响性能,更重要的是如果该页面采用直接变换内容的方式不会影响到用户的使用体验,这里就可以考虑不需要跟系统交互保持一致。
图13-b 直接变换内容区的交互方式
5)加载方式
对于Hybrid App框架的页面,由于同时存在Native和Web部分,所以在加载内容时,可以分开考虑加载方式:
A. Native部分:可以根据需要把常规内容存储在用户的手机上,加快加载的时间和减少重复加载相同内容的麻烦。
B. Web部分:Web内容区域是需要从网络上加载内容的,尤其在网络条件不好时,需要设计友好的等待状态,缓和用户的焦虑情绪。
如图14所示,可以根据不同的框架,来设计不同的加载方式,让等待过程更短或更愉悦。
图14 根据技术框架来设计加载方式
四、设计与技术的权衡
1)明确设计方案的主流程
在技术面前,设计是否只能妥协呢?答案是否定的,在对应的App技术框架下,我们在考虑设计方案时,要明确设计方案的主流程和支流程(图15),凡是会影响到方案核心的主流程的方案,即使开发的实现难度和成本较高,我们也要持续推动技术的突破,来为用户提供更好的使用体验,而对于方案的支流程,我们就可以跟开发协商不同的解决方案,明确哪些地方可以调整技术实现方式或换一种设计方案,哪些方案存在风险,需要有备选方案。
图15 设计方案的主流程和支流程
如图16所示,在设计手机淘宝店铺的标签模块时,由于大部分商家会根据宝贝图的特点,来设置图上标签的内容和位置,可是,由于店铺的技术框架不支持标签移动的功能,而我们的设计目标和方案的主流程就是要为商家提供更灵活设置宝贝标签的功能,所以即使技术实现难度和成本较高,我们也推动技术进行突破,实现标签的可移动功能。
图16 店铺的标签模块
2)提前与开发沟通设计想法的可行性
我们分析完产品需求后,可以先简单地在纸上画出粗犷的交互原型,然后,跟开发沟通想法的可行性及实现难度,做到心中有数。如果方案中涉及动效设计,可通过纸片来录制粗略的动效,或拿出自己平时收集的动效素材(图17)与开发沟通可行性,来快速验证设计想法。
图17 动效素材
五、设计小结
“世上没有完美的设计,因为你最终能做的就是在各种关系之间取得平衡”
——Paul Rand(美国著名设计师)
在项目中,设计师往往需要权衡商业目标、用户体验和技术实现三者之间的关系来做设计方案,以上只是介绍App技术框架的基本知识,让设计师在做方案时更有把握,但由于技术日新月异,每天都在进步中,所以在实践中需要根据项目的不同阶段与开发工程师保持紧密的沟通,来让设计方案更靠谱。
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