死或生5最后一战爆衣李强必杀技怎么放

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死或生5最后一战 李强招式技能打法详解 李强怎么玩
死或生5最后一战 李强招式技能打法详解 李强怎么玩
李强近  更多游戏攻略  距离最重要的打击,发生11F,为全游戏最快中段打击技之一,可以赢过攻击力较低的11F中段像是Sarah、Christie,
Honoka的6P;收招22F相当快速,加上对手多会提防后续的派生,能够偶而变招或是偷摔。  800游戏网  
派生6PP发生15相当的快,也能够延迟使用;CH以上命中的能够造成+36F~+26F的长时间晕眩,6P和6PP拚招以外也能够用来当作晕眩维持技;被防御-8F对手能够确摔。  800信息港  
派生6PK为吹飞技,被防御-4F对手无法确摔,能作为段位变化使用,墙边能当作爆墙连段起始技。
派生6P2K为下段打击,NH命中造成+14F~+7F的晕眩,对手没有摇醒能够以6P连段;对手防御时和6PP构成中下段破防的二择。  更多游戏攻略  
第二段为发生快速的追尾技,有利时P6P能够当作追尾打击使用;NH命中第二段为确定技6P任何命中造成+14F~+9F的晕眩,对手没有摇醒能够以P或6P连段,  800信息港  
若对手使用反击落空反而会延长晕眩时间;第二段收招19F相当快速,加上对手会提防后续的派生,能够偶而变招或是偷摔。  800游戏网  
中距离最重要的打击之一,也是重要的中段K打击技。3K4K为连续中段K并能够延迟,可惜命中造成的晕眩很短。还有3K4KP能够让防御中想乱动的对手吃招,多段打击也让对手较不敢抓确摔。  更多游戏攻略  
3KK能造成对手转背晕眩,但因距离拉开太远,必须往前一小步用6H+K之类的打击才能连段。
发生快速的14F浮空技,具追尾属性,因为李强中段P浮空技薄弱,中段K对手多会提防H+K和4H+K之类的招式,所以是非常重要的浮空段位;  800游戏网  
距离虽短但先使用维持拉近距离后再使用7K可以克服这个问题,CH以上浮空高度对轻中量级可以皆6PP&6PK,有不错的伤害输出。  800游戏网  
发生18F,被防御-9对手能够确摔,跳跃属性能用来闪下段起身踢;CH以上命中为性能优秀的坐倒晕眩技,一般在地面连段的第三段使用此招,造成对手不可反击的坐倒晕眩+30F~+21F,  800游戏网  
对手没有最速摇醒则后续为CB确定,加上李强的PL连段相当高,红血时此招能带给对手不小的压力。
中距离中P吹飞技,判定强,伤害40,被防御虽为-7的不利,但因为防崩让双方距离拉开,加上后续能使用背向的44再快速拉开距离墙边以外的地方没有甚么破绽;因为为单发技,必须注意对手的侧移。  800信息港  
远距离中K吹飞技,被防御和6PK相同为-4F,对手无法确摔;因为为单发技,必须注意对手的侧移。
发生24F,为最快的侧移打击技之一,NH命中能造成晕眩+18F~+13F,被防御-4F无法确摔;缺点为上段打击,无法命中低姿势出招或蹲下的对手。  800游戏网  
发生23F能吃打击的OH摔,后续第一下有各种确定接法(66K、6H+K、P6P),再接到各种多择的连段能造成可观的伤害,因为摔技之后双方的脚位为固定,连段到4H+K能直接造成折腰晕眩,再接确定连段;有利时直接使用以外,也是李强最重要的破防招式之一。  更多游戏攻略  
中段P反击,李强最重要的反击技,本身伤害低但后续能够连段;反击后使用发生15F以内的打击为确定技。
EX:4H & 7K & 8PPP (轻重量级适用)  更多游戏攻略  
也能选择地面连段接到CB;相当特殊的一点是若为CH以上的反击时,因为伤害补正的BUG(?),能够快速接到CB临界,HCH反击甚至只要一段就能CB。  800游戏网  
EX:4H(HCH) & 6K & CB
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日 来源:gamersky 编辑:纯真
瞳之章+李强之章+龙隼之章
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有没有用李强练习连段的?
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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
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这李强连段好伤人啊。。。练到累死了。 特别是 4星,脑袋走要爆了。 手残党。特别是& &&&前前T 然后&&前&&H+K 后 接K&&那一招,真尼玛伤人。。。
不过现在就差换人5星了。 换人用不好
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游戏狂人, 积分 1160, 距离下一级还需 840 积分
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劝楼主不要钻牛角尖 连段在实战中用处真心不高 还不如熟悉每人技能练好反击
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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
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zerotnt999 发表于
劝楼主不要钻牛角尖 连段在实战中用处真心不高 还不如熟悉每人技能练好反击 ...
只是想挑战一下所有连招。估计实战 玩的少
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游戏精英, 积分 4526, 距离下一级还需 4474 积分
游戏精英, 积分 4526, 距离下一级还需 4474 积分
本帖最后由 o0llxy 于
01:53 编辑
发现除了那个6H+K4 K 6H+K4 K什么的不难,单这招不难,我就是最后一脚踢不上了,不过终于还是解决了
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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李剑算很简单的了吧,P4霞7星难度我打了两个小时才过
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游戏狂人, 积分 1217, 距离下一级还需 783 积分
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高级玩家, 积分 399, 距离下一级还需 201 积分
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初级玩家, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
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本帖最后由 prayer001 于
09:06 编辑
66T之后的距离太远无法直接6H+K,要66前冲拉近距离的。66T&66&6H+K4&K大概是这样?
用你的话说就是前前T&前前&前H+k后&K,高伤害的自助打击投可以让对方不敢随意乱反,没记错的话李剑的勾脚好像还是OH投强吃部分打击技的?
李剑最大的缺点就是:和前作相比变无双脸就算了,声音也变难听了,以前的配音飞扬跋扈,尖利中带着霸气,干净利落,听着就让人热血沸腾。配音换人后只剩尖锐,气势全无,不温不火,胜利画面捏着嗓子半天憋出个噢噢噢噢~~~,听得人全身鸡皮疙瘩,恨不得把手柄飞到屏幕上去
总之一句话:小弟去死!!!吔屎啦早矢你这混蛋!!!
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超级玩家, 积分 691, 距离下一级还需 309 积分
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prayer001 发表于
66T之后的距离太远无法直接6H+K,要66前冲拉近距离的。66T&66&6H+K4&K大概是这样?
用你的话说就是前前T&前 ...
换成神奈延年是4代的事情,小弟那时候还真的是小弟。
但锅甩给硫酸脸的可能性也不大,看某论坛的一些暗示应该是谷川登志夫因为某些原因放弃给角色配音或者是干脆不想配了。
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初级玩家, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
初级玩家, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
万年下忍 发表于
换成神奈延年是4代的事情,小弟那时候还真的是小弟。
但锅甩给硫酸脸的可能性也不大,看某论坛的一些暗示 ...
欸?我之前只玩过PS2版的2代和短命的OL版。但是4代看视频对李剑的印象也并非现在这样啊,难道说因为玩不到所以记忆被大脑强行美化了?不管怎样画风变了可以忍,气质变了就感觉不是那个人了啊。类似的还有扎克,原先精悍,现在猥琐,也是个胜利画面让我想摔手柄的角色。不过现在随机到这俩角色也感觉无所谓了,大概是已经麻木了(’_&‘)
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游戏狂人, 积分 1632, 距离下一级还需 368 积分
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66T有利帧没那么大,之后6H+K对手可以反和摇晃恢复的。
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