血DK的鲜血lols7护盾最高加成只能叠到15.9万么

血DK的鲜血护盾最高只能叠到15.9万么?_魔兽玩家吧_百度贴吧
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血DK的鲜血护盾最高只能叠到15.9万么?
如图 貌似无法再往上叠加了
楼主亲测,刚才看了个贴...
本人一直想练血dk 但是...
我记得是个外服的玩家!...
我举被想敬在做前辈一杯...
说好的当前天赋呢?
好歹也是个T,这是为啥
新手妹纸好想知道!
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血盾最高等于当前血量上限,SO~
这……战士的砍多久才破啊
堆精通吧骚年
你的血好少~
原来如此 谢谢
我说这数字怎么那么眼熟
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保存至快速回贴我才发现,血DK灵界打击的盾最多只能叠到最大生命值那么多_死亡骑士吧_百度贴吧
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我才发现,血DK灵界打击的盾最多只能叠到最大生命值那么多
楼主亲测,刚才看了个贴...
说好的当前天赋呢?
同理战场血魔之握,战士...
随机团本碰到个狼人dk,...
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我最多叠到100多万
几百年前的理论了,楼主现在才知道吗。
这就是为何耐力是第一优先属性的原因?之一?
你都不看技能书的么。。
我还知道绿霸能吸收最大生命50%的伤害呢
要是没限制我们换坦之前叠个1000W的血盾岂不是逆天了
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保存至快速回贴【新手向】血DK教你玩_魔兽玩家吧_百度贴吧
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【新手向】血DK教你玩
基友叮了一个dk想要享受单刷之王的快感,却发现根本不会玩急来向我求助,加上之前发单刷直播时也有不少人问我输出及拉怪的问题,干脆发个帮助新手的帖子,说的不对的请高玩大大指教(咦?睾丸?)下面是介绍:一、背景故事二、入职须知三、技能介绍四、输出循环及拉怪技巧五、单刷特殊篇
人生路漫漫,总有那么一...
你最萌哪一对cp?有兴趣...
准不准你说了算哦
长镜头的调度,场景的打...
晒明星剧组盒饭啥样?
真是一部良心剧!
人鱼热恋中?冯绍峰 郭...
你最期待哪部呢?
中国文化上下五千年,不...
这道菜很简单精致做起来...
单身无罪,出来受虐就是...
如果世界上真有轮回 那...
爪机更新较慢请见谅
一、背景故事 ,Death Knight,简称dk。他帅气的外表与炫酷的语音特效,吸引了无数wower,强大的单刷实力更是令lr,ss望尘莫及。既然大家选择了他,就让我们来走进他吧。 最早的是在第一次兽人战争的造物----以.为代表的死亡骑士不过是寄生在人类与兽人尸体中,邪恶的灵魂。虽然他们的实力不容忽视,但外形实在是要给个差评。这些所谓的死亡骑士与我们选择的职业没有任何相似,共享的不过是死亡的事实,他们被称为第一代死亡骑士。
至于属于我们的,就要从说起。这个原先的洛丹伦王子,白银之手的,在被迫杀死了爱马无敌(不败?)后,无比的痛恨死亡的感觉,然后又狠心下令屠掉被天灾感染的斯坦索姆,令他在偏执的道路上渐行渐远。无比渴望能打败天灾的强大力量,使他落入了耐奥租的圈套,不顾挚友布莱恩的劝告,拔出了,成为了第二代死亡骑士的第一人。当然,他后来杀死了耐奥租与自己人性的灵魂成为了,最后又被提里奥.弗丁与众脚男杀死,永远的成为了过去
接着不得不说的,就是我们的顶头上司----.。这个的儿子,为了拯救堕落的父亲与打败,以身造出了第二把灰烬使者,但也同样因为执念堕落成了,统领黑锋骑士团。后来在进攻的战役中,被弗丁感化认清一切,转身对抗巫妖王。我们所属的黑锋骑士团的死亡骑士,也可以称作第三代死亡骑士----觉醒的,自由的死亡骑士。
另外值得一提的,还有悲情的老大王和小萨鲁法尔。小萨在愤怒之门第一个挑战,被斩杀后其灵魂为吸取,成为了巫妖王冰封王冠的门神。他和大王的对白极其感人,分为bl线和lm线。
联盟boss战对话会带着4个卫兵下待命,与他对话,死亡使者萨鲁法尔会从门中冲出来叫嚣,这时穆拉丁会说: 孤零零的一个兽人?胆敢挑战联盟的力量?: 冲锋!(萨鲁法尔禁锢几个矮人)小萨鲁法尔:哼哼哼哼,矮人……之后立即开始BOSS战。击败boss后,光球消失,等获救,这时会独身乘着普通的飞来。:不要指挥我,兽人。我们不会让你通过的。萨鲁法尔:在你身后躺着的是我唯一的儿子的尸首。没有什么能够将我们分开。:我下不了手...回到你的船上去,我们会留下你的这条命瓦里安和吉安娜走出来:瓦里安:退后,。让这位悲伤的父亲通过。走到孩子的尸体面前萨鲁法尔:兽人语(类似念祷文的语气)路过瓦里安面前时,面对瓦里安:萨鲁法尔:我不会忘记这个恩情。我感谢你的高尚。瓦里安:我,我并没有身处愤怒之门。不过那些活着回来的士兵告诉了我发生的一切。你的儿子怀着荣誉而战。他以一个英雄般的方式死去,也理应以英雄的方式下葬。(瓦里安说这些话时候的动作中有敬礼的动作)吉安娜:(哭泣)瓦里安:吉安娜... 你为什么在哭?吉安娜:(哭泣)没什么陛下...只是...我为我的国王骄傲。瓦里安:,保证甲板的安全,让我们的士兵做好攻击上层堡垒的准备,我会派遣另外一支暴风王国的军团赶到这里。
部落bos战对话小:加入我吧父亲,一起为天灾军团效力。:我的儿子战死在。我来此只是为了带回他的尸体。死亡使者大喊:顽固的老家伙,你有丝毫机会吗?我比你任何时期都还要更强壮、更加有力。霸王说:我们将他命名为德拉诺斯——兽人语的意思是“德拉诺之心”。我不会让术士带走他。我的儿子在永远藏在卡拉达尔长老那里。霸王说:我在他母亲死前许下承诺:我会独自穿过黑暗之门——不管我是生是死,我的儿子都会平安无事。不受污染……霸王说:今天,我完成了这项承诺。战斗结束我……得到了……解放
除此之外,别的死亡骑士如天启四骑士都不值一提,就不再赘述
二、入职须知1.种族选择先附上各种族天赋:部落血性狂怒:瞬发,2分钟冷却时间。攻击强度提高345点(100级),法术强度提高345点(100级),持续15秒。命令:被动。使宠物造成的伤害提高1%。坚韧:被动。昏迷效果的持续时间缩短10%。亡灵的意志:瞬发,3分钟冷却时间。移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享30秒的冷却时间。食尸:5码射程,瞬发,2分钟冷却时间。激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或者亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动,做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。哀伤之触:被动。你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成2100点暗影伤害(100级),并为你恢复等量的生命值。暗影抗性:被动。受到的暗影伤害降低1%。牛头人战争践踏:0.5秒施法时间,2分钟冷却时间。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。健硕:被动。暴击伤害加成和暴击治疗效果提高2%。栽培:被动。草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快。耐久:被动。使你的耐力提高197点(100级)。(按等级缩放)自然抗性:被动。受到的自然伤害降低1%。巨魔狂暴:瞬发。3分钟冷却时间。急速提高15%,持续10秒。再生:被动。生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。巫毒步:被动。使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!野兽杀手:被动。通过杀死野兽获得的经验值提高20%。血精灵奥术洪流:瞬发,2分钟冷却时间。使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复3%法力值/15点怒气/15点集中值/15点能量/20点符能/1层神圣能量/1点真气。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。奥术亲和:被动。附魔技能提高10点。奥术抗性:被动。受到的奥术伤害降低1%。奥术敏锐:被动。暴击几率提高1%。地精呼叫大胖:瞬发,冷却时间。召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行。弹幕:30码射程,瞬发,2分钟冷却时间。向一个敌人发射腰带上的火箭,造成2319点火焰伤害(100级)。靴:瞬发,2分钟冷却时间。使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果。化学让生活更美好:被动。炼金术技能提高15点。哪里都有好买卖:被动。无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。时间就是金钱:被动。唯利是图,急速提高1%。
跨阵营种族熊猫人震山掌:近战范围,瞬发,2分钟冷却时间。提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。平常心:被动。你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。弹力轻功:被动。你收到的坠落伤害减半。美食家:被动。你对事物的喜爱使你从进食充分效果中获得双倍属性。食神:被动。烹饪技能提高15点。联盟人类自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高3%。外交:被动。声望获取速度提高10%。矮人石像形态:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的伤害降低10%,持续8秒。冰霜抗性:被动。受到的冰霜伤害降低1%。山丘之力:被动。暴击伤害加成和治疗效果提高2%。探索者:被动。使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。影遁:瞬发,2分钟冷却时间。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。精灵之魂:被动。死后变成小精灵,移动速度提高75%。自然抗性:被动。受到的自然伤害降低1%。艾露恩之触:被动。夜间时急速提高1%。白天时暴击提高1%。迅捷:被动。你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。难觅行踪:被动。降低你在隐遁状态下被侦测到的几率并使你在潜行状态下的移动速度增加5%。侏儒逃命专家:瞬发,1分钟冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。奥术抗性:被动。受到的奥术伤害降低1%。工程学专精:被动。工程学技能提高15点。开阔思维:被动。法力值(技能资源,也适用于能量,怒气,符能)上限提高5%。心灵手巧:被动。急速提高1%。德莱尼纳鲁的赐福:40码射程,瞬发,3分钟冷却时间。在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。宝石切割:被动。珠宝加工技能提高10点。暗影抗性:被动。受到的暗影伤害降低1%。英雄灵气:被动。使你的力量、敏捷和智力提高134点(100级)(按等级缩放)。双形态:瞬发 1.5秒冷却时间。使你变成另一个形态。狂野奔跑:1.5秒施法时间。使你四肢着地,像野兽一样飞奔。疾步夜行:瞬发,2分钟冷却时间。进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。剥皮专家:被动。剥皮技能等级提高15,并加快你的剥皮速度。恶意:被动。使暴击几率提高1%。畸变:被动。受到的暗影伤害和自然伤害降低1%。
PVE LM :暗影精灵&人类=德莱尼&矮子=侏儒 -------------- 不管是当T还是苟且都是上选。 人类的人肉徽章在副本很了不起还有声望, 德莱尼有BUFF。PVP LM :侏儒=暗夜=矮子&德莱尼 人类未知 -------------- 给你个逃脱大师也无法解决法师的问题,暗夜的天赋的好坏看人的水平,矮子对贼对DK都是有优势的而这2个职业的数量是非常高的,并且能够制止战士和的流血都不错。德莱尼相比只能最后了。人类的强弱取决于你饰品的好坏所以未知,但不管你饰品多好,一般是只影响到伤害或者自保2方面,而PVP看的是控制,所以人类也无法成为最好的。JJC LM :=侏儒=矮子=人类&德莱尼 -------------- JJC里种族天赋不是特别关键了。暗夜能出其不意,不管是逃脱对方的致命一击还是别的都是很有意义。侏儒的好处不说了大家都看的到,矮子在关键时候压贼或者DK的时候就是少个致死或者不被疾病的问题了。人类的好处自然是强大的爆发力了,AP饰品一直是JJC里高人气物品。而德莱尼的回血确实就差了
PVE BL :血精灵=兽人=牛头人&巨魔&亡灵 --------------- 血精灵作为魔法T是有优势的,群体沉默在AOE时还算有效,兽人输出能力,牛牛的血都是不错的。作为输出巨魔是比不过兽人的,亡灵在PVE的时候只有个吃尸体有点用但是DK本身是很少回复的。PVP BL :兽人&血精灵=亡灵&牛头人=巨魔 --------------- BL方面的PVP要复杂点。但是兽人抗晕和强度是最强大的,如果邪恶DK兽人配合宝石能达到45%的缩减眩晕 时间,这个对于未来DK很可能在盗贼面前的弱势有强大的抵抗能力,而对于74的制裁也是不错的效果。血精灵的天赋大概和亡灵是一个档次的,而WLK的恐惧职业都不够强力,所以亡灵意志没站在第一线。而践踏和巨魔的新天赋差不多是一样的。虽然分的有先后,但是差距真的很小。JJC BL : 兽人&亡灵&血精灵=牛头人&巨魔 --------------- 抗晕又爆发的兽人再次领先,因为JJC的复杂化亡灵意志的价值再次提升到了一个高度。血精灵的群体沉默和牛牛的群晕一个意思,但是效果略输牛牛,而牛牛的战争践踏要施法血精灵的沉默无GCD,所以实力相当了,而血精灵魔抗牛牛多点血还是相当了。巨魔再次没有太强大的种族天赋去和上面的比。JJC兽人是最强的,其他的差不多
由于在外没法截图,只好去网上搬了,希望大家原谅我。。
2.属性选择力量 = 绿字护甲* &= 溅射 = 精通* & 全能 & 急速 & 暴击*绿字护甲提供减伤,力量提供dps,两者区别不大*溅射用来减少断档,精通提高生存能力,根据个人情况调整。但是实际情况是,溅射现阶段非常鸡肋,生命上限在德拉诺的机制中基本没有用处,除了个别情况外基本没什么帮助
终于回家了,开始继续更
3.天赋选择第一层目前疾病使者在100j还没开之前比较鸡肋。手法好的可以选择吸血瘟疫,配合爆发雕文+血沸来增加符文第二层没有意外都选炼狱,可以算作保命技能,增大 如果有特殊要求可以点第一个,能够免疫debuff并给自己丢大便回血第三层推荐选死亡脚步,让dk摆脱腿短的唯一方法想要风筝的可以点出冻疮第四层随意性较大,勤快的点第一个,懒惰的就直接点第三个,第二个由于随意性较大不推荐
第五层没有以外常驻第一个,不过改版了会吸收治疗差评,第二个可以用来增加攻击距离不过回血量和伤害都没有灵打高,第三个目测有点bug,30符能才回2%,想要达到50%的回血意味着你要在2分钟内搞到750点符能第六层血魔之握是拉怪单刷神技,不过要记得目标要选中自己再拉,第二个单刷意义不大,第三个特殊战斗如0灯可以使用平时效果不明显第七层由于lz没有搞到测试服资格,所以只能看NGA的高手门的介绍。死蛆配合第一层第一个有奇效,推荐使用。亵渎效果不错,但会取代枯萎凋零就无法配合赤色天灾的免费给个差评,第三个应该是冰dk的技能与血dk无关
4.雕文选择冰冷触摸打特殊boss有奇效。冰封之韧虽然冷却减小但持续时间也短了,可以在高强度如小怪源源不断情况下使用。凋零缠绕实用性不强反魔法护盾虽然能吸收所有魔法伤害,但前夕吸收量实在不够看,推荐吸收魔法。吸血鬼之血可以在团队有奶的情况使用,算算怎么样回血多吧。符文分流雕文与冰封之韧同理,减冷却降效果,自己取舍把。符文能量雕文感觉不大实用。爆发雕文可以说必插,在这个不差符能的时代是你疾病的主要来源符文刃舞雕文单刷就忘了他把,团队作战怕仇恨拉不住可以使用。绝命之疾雕文真是单刷必备,没有什么能比腿短的dk更需要加速了。血沸雕文在如今血沸功能整合伤害提高之后实用性大大增强。邪恶命令雕文可以在做任务打怪的时候快速拉怪,不过副本没有效果。
4.职业导师很多叮的童鞋可能听说过“不用做任务,职业训练师一键重置”的传说,然后兴冲冲跑到ag结果傻了眼,找不到DK职业训练师啊!那么问题来了:学dk技术到底哪里强,黑锋要塞找?好了不卖关子了,进门右拐就是了不过吐槽一句,回到黑锋要塞的黑锋之门只有做完任务才能解锁哦,暴雪设计师简直坑爹有木有啊!!!午夜和dk马镇楼,右边乱入的家伙别管他了
三、技能介绍很好的嘲讽技能,可以在怪多的时候帮你摆脱压力,这里给个宏#showtooltip 亡者大军/e 召唤/cast 亡者大军/e 召唤/e 召唤/e 召唤/e 召唤/e 召唤/e 召唤/e 召唤后宫群/e 妹子通通来寡人的怀抱吧 凋零缠绕现在是dk唯一一个泄能的技能了,输出不高,符能有了就用把。
反魔法护盾的精华不在于能吸伤害,而主要是免疫debuff,如果对方是叠加类的debuff,可以在叠加前使用护盾,有些debuff就会在对方叠加后被免疫所以消失了哦。吸血鬼之血一般是在团队中使用,当你感觉压力大的时候就开一个,然后大声的呼唤你的奶好你把。冰封之韧是个大的减伤技能,不过在符文分流出了后较长的冷却显得有些鸡肋,还好能解昏迷,很不错哦
复活盟友,dk专属战复技,看好时机给你基友来一个把。冰霜之路,让你在水上领跑别人的存在,特别是去永恒岛的路上你可以蔑视那些游过去的人了。寒冬号角,一个不错的buff,不过由于没有了加符能可以拖出输出循环了。心灵冰冻,打断技,如果手残就拖出去把。灵打,我们主要的输出与回血技能,不用问,只快用灵打吧!!灵魂收割,可以对大怪造成较高伤害,也可以用来杀小怪叠急速,很不错的技能。爆发,上疾病的优秀技能,一定要哦,有了它,这俩个就可以拖出去了
控制亡灵平时只能作为玩玩使用,但中有奇效。寒冰锁链是控制技,不过大怪都不吃,拖出去把。枯萎凋零开怪神技,轻松拉好怪吸好仇恨,推荐在赤色天灾效果出了后使用。死亡之握可以在仇恨不稳的时候强制boss打你或者拉回跑进人堆的小怪。白骨之盾减伤buff,cd没了就开把。符文刃舞是输出大技,开了后相当于伤害加倍,而且灵打可以回双倍哦,建议在符能满的时候使用然后打出一套爆发。小技巧:开了符文刃舞再开爆发可以上四个疾病,不过后面那个不能刷新时间。符文分流,减伤,看好鲜血符文以备不时之需。符文武器增效,一般配合符文刃舞打出爆发,符文打光了马上开增效可以在8秒内打出8个灵打。黑暗命令,最主要的加威胁技能,同样用来拉仇恨。符文熔铸,免费的附魔技能啊,推荐十字军符文
绞袭,打断技,手残党拖出去把。黑暗模拟,部分boss有奇效,平时没啥用。黑锋之门,回家技能。血沸,改版后效果大整合,伤害不错清小怪用,重要的是可以传染疾病刷新时间还能加治疗量。坚毅,说明的很清楚了,所以为了提高治疗量就堆耐力把,同时最好先挨几下再用灵打。大墓地的意志,送个减伤,在逐渐交掉所有减伤后在30%的时候重新看到希望。幽冥之力,不错的buff,加好多精通。战争精英,感觉每秒增加一点符能很亮。降临,减少dk被控,同时增加移速,在德诺拉不能飞的时候,除了开豹群的lr,dk估计是最快的。(不过因为这个永恒岛跳箱子永远跳不过去啊~~~~~)符文打击,原本是个输出技能给改成了被动实在是怨念啊,至于效果还算不错。赤色天灾好评,建议出了buff优先用枯萎凋零,因为枯萎凋零消耗邪恶符文会影响灵打,而且血符文一般也就用来血沸了所以不缺。黑暗援助也是个怨念,为啥鲜血灵气下不行呢简直偏心~~~~
lz睡觉去了明天再更把,保证不会太监哦,需要@ 的留下名
抱歉各位,感觉自己墨迹了半天还没讲到核心,但一开始就是在外面打盐水更新很慢,回来后一个多小时也都在尽力更新了,匆匆赶完技能确实要睡了,明天还要去医院看病。大概10点会以黑上为教程讲解下输出与拉怪吧。再次抱歉
等着无聊的可以看看我单刷的帖子(没有过程只有结果亮点自己找哦)
丫的半夜睡不着,起来更一把
进副本了,先开个号角上个骨盾。开群怪先上枯萎凋零,同时冲向怪堆,由于刚出来没有符能,先血沸再接个灵打(先血沸一是为了拉好仇恨二是为了增加治疗量的buff),现在上个爆发再血沸传染开,接下来有死亡符文就灵打,有血符文看血少了就灵魂收割,不然就血沸。出现赤色天灾效果了,优先枯萎凋零因为枯萎凋零消耗邪符能会导致灵打断掉。乱开闪电链拉了三波怪,死了两个队友了,不要珍惜减伤了,先交掉分流,再交掉冰韧,然后把剩下分流也交掉把(我这里分流满的是因为出了大墓地)同时省下30符能战复你的队友把,优先战复或者德这种能战复的。打boss了,毫无难度站撸就行,这时候介绍下单体输出,先黑暗命令拉怪,然后爆发灵打,由于单体收割伤害较高,推荐用收割消耗血符文。至于输出可以开打先用一波符文刃舞,等boss血35%以下差不多第二个了在开一波,注意符文刃舞效果下灵魂收割是有两个debuff的,也就是可以造成两倍伤害,不过因为符文剑只能存在8秒,你第二次上打的灵魂收割debuff是没有效果的,就是说两个debuff生效时必须要有符文刃舞在,不然就只能看看其实没有伤害。
给迷惑了这小怪真烦,迷惑完速度跑回来接稳仇恨把,或者直接章解也行。奶倒了,果断战复血线紧张减伤交完了咋办,别怕还有吸血鬼呢,配上个喊话宏,让奶使劲奶吧。有功夫的话还是劲量帮助打断一下,这个debuff还是很强力的而且专门对你的队友放,你不怕死他们怕啊。
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让我们痛饮敌人的鲜血吧---大型 血DK 7.15版本 指南 (持续更新中)
在NGA隐身了许久。还是想出来写一个关于血DK的攻略。目前DK区也正缺少这种帖子。很多新入手的或者老玩家回归的DKT都找不到方向血DK是我军团再临版本的第三个tank职业
继DHT 和 熊之后。为了极限的大米快感。我还是操起了我的老本行。血DK。我是从4.1版本开始玩DK的。也算是个资深DK玩家。经历过各个团本的开荒和指挥目录:前言、各种T的评价以及地位一、天赋选择二、属性以及配装三、暗夜要塞各个boss主t的经验四、什么样子的饰品最适合DKT五、橙装选择六、圣物选择七、大家最关心的大米如何打出伤害横向对比我玩过的T。熊T:大小技能很多。常驻减伤最强。腿不长。控场能力极差。目前削弱能量获取之后。铁皮覆盖不如以前。玩法手感方面还是较差。不过依然有着最强大的基础护甲和血量。常驻减伤数一数二。可是缺乏有效的控怪技能。删除了猫闪。团本也不如曾经那么IMBA。只能说现在最适合作为一个首选开荒T。大米冲时间基本没得熊的份DHT:腿长位移多。聚怪能力中游。控怪能力一流。常驻减伤一般。大技能比较少。魔抗差。在buff了常驻减伤以及套装支持下。DHT在团本的表现已经冲出了平均线。但是总体评价还是中规中矩。大米没有稳定减速技能。团本硬度也没有那么稳。[color=red]DKT[/color]:常驻减伤较弱。大小技能很多。腿短。聚怪能力控怪能力一流。在有4T19的支持下。30%急速的DKT已经能基本不卡手。甚至很多时候脸好技能甩不完。团本平A攻速较快的占比较多的单体BOSS选择鲜血印记 非常强大。尖刺伤害可以用符文分流。魔法高伤可以用反魔法护罩天赋。7.15DKT的多样性以及骨盾的加强使他进入了团本中上的位置。就拿H古尔丹距离。11分钟左右的战斗。我的HPS在轮流换T的情况下稳定在32-35W。受到的平均秒伤在42-45W。也就是说。H古尔丹我是基本可以自给自足的。奶妈只要挂挂HOT就可以了。别不相信。下面我们来介绍天赋目前版本几个tank都是比较平衡的。每一个TANK都有自己特别擅长的一部分。肉度总体来说差距都不算大。部分T例如WST DKT说实话是比较考验操作的。操作一般的DKT在团本换T情况下只有15W左右秒治疗。操作好的能有25-35W。单T很多情况更是能超过40W秒治疗[size=150%][color=red][b]一:天赋部分[/b][/color][/size]这部分我会把团本和大米分开讨论。1.团本向第1层:血虫---25%暴击率下。血虫在H要塞平均占比4-6%。并且很多过量。伤害也非常的一般。这个天赋此版本并不推荐使用。DK区有个数据贴大家可以去看看碎心---提供稳定的能量。点赤红渴望前提下 间接减少吸血鬼CD。多目标战斗:提克、植物学家、蝎子、艾利桑德 表现都非常不错。单体BOSS的收益也大于血虫饮血---使用熟练的前提下能达到7-11%左右的治疗占比。关键可以在你没有套装和急速的时候弥补你的GCD空缺。在你跑位走例如古尔丹束缚、占星陨石的时候给你一个远程回血手段。也是一个很不错的选择[color=limegreen]总结:[/color]碎心和饮血不相上下。有护腕 肩膀。有2/4T19的情况基本可以选择碎心。饮血砍过之后没有那么imba。后期表现还是不如碎心打击的。部分BOSS远程跑位较多的可以选择饮血,例如古尔丹/占星师第2层:迅捷凋零:削弱之后,伤害回能大砍,让这个天赋显得平衡了很多灵魂吞噬:血沸无法上病。要打很多抚摸去上病。完事消耗了还得继续上。弱智设计师设计的玩法。我也不会愿意去测试它。换了它DKT的手感会差到一个境界鬼灵偏斜:看似很不错。但是很多团本高压BOSS。平A你就得一直掉2层。大部分时间都在补充骨打。能量获取效率较低。不过配合活力分流可以一战。总体来说一般情况不推荐。开荒时候很影响手感。反而硬度会下降。靠着这个天赋吃尖刺伤害不如点迅捷[color=limegreen]总结:[/color]这一层基本必选迅捷凋零第3层:埋骨之所:老牌天赋。好处不用多说。提高灵打效率。更多减少吸血鬼CD。这个天赋是要搭配赤红渴望使用作用最大化活力分流:搭配偏斜使用。看似是不错。目前尚未完全掌握循环方式。手感略差。硬度反而大幅度下降反魔法屏障:很强的团本天赋。很多主魔法伤害的BOSS或者很多需要你单吃魔法伤害的BOSS。这个天赋都是极好的。因为绿坝护盾值吃你最大HP加成。这个25%算在其中。单吃H古尔丹束缚。一个吸血鬼+绿坝。基本不掉血。护盾瞬间爆炸[color=limegreen]总结:[/color]大部分时间选择埋骨。少数情况选择屏障第4层:鲜血印记:& &消耗30能量。给目标上一个持续25秒的回血deBUFF。目标每一次近战攻击可以触发一个3%最大生命值的回血效果(15-20W)。双持BOSS和攻速BOSS效果更加明显。用来抗H古尔丹简直无情赤红渴望:核心天赋不解释。平A攻速压力不是很大的时候基本全点它墓石:这天赋删了吧[color=limegreen]总结:[/color]鲜血印记用来抗类似古尔丹。。貌似要塞别的BOSS都用不着了。其他情况赤红渴望无疑第5层:紧绷之握/诅咒进军:这个看情况用把。有ADD处理可以群啦的情况类似提克的蝙蝠。类似植物学家的小花可以用凋零减速。其他时候点个诅咒进军腿长一点第6层:这一层不做太多介绍了。技能说明很清楚。我仍然主推腐烂壁垒。他能提升很多容错以及灵打回复量。目前H难度的要塞没有地方用得上分流。分流是一个非常强大的技能。面对很多尖刺技能。例如以后M难度的魔剑士。还有古尔丹。这些问题今后再说大墓地意志以前是DK自带的被动。现在改成了可选的天赋。还和2个这么强势的天赋放在同一层。不知道设计师脑子想的啥。目前这个天赋并没有竞争力第7层:选择很自由。白骨风暴对付提克这种BOSS血镜:能满足绝大多数的BOSS战场景炼狱很强:死亡可以刷新时间。并且触发的3秒一直拥有吸收效果不会出现以前奶一口马上猝死这种情况了。压力特大容易失误。或者本身熟练度不够的玩家可以使用。但是这个技能在熟练玩家手上很多时候作用是0%。所以还是那四个字:因人而异所以呢大多数情况团本天赋选择是:2112332
部分BOSS会做一定调整。前面提到的H古尔丹我使用的是2131332。奶妈看了都说基本可以不用管我了。嘲讽前记得预先存能量上印记就好了(我带的萨瓦迪卡+滑板鞋)2.大米向直接给一套:还是老版的2112131。前两排的天赋被削最后还是落到这两个。配合套装能量获取很客观。能打成吨的灵打。很多帖子并不是吹牛。DKT满巅峰的情况下。目前15层斗士队是可行的。饮血也能用把。但是现在有套装配合碎心很强偏斜、分流这些天赋都不适合密境[size=150%][color=red][b]二:属性选择[/b][/color][/size]我的号因为是第三个小号。巅峰只有11。装等方面是比较高的了。实装最大在900。目前给一张897的大米向配装截图(耐力合剂没点掉)[img]./mon_/8wQ13c-yu9ZtT3cShr-a3.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/8wQ13c-1ni1KvToS4l-47.png.thumb_s.jpg[/img]大米向属性我是推荐急速保持在30%左右(有套装)暴击保持在22%-25%精通随缘满足基本的招架和急速需求后全能越高越好下面分开聊几个属性力量:这版本饮血吃力量加成。招架吃力量加成。880力量饰品大概在25%基础上提升0.5%招架。往上堆还会继续递减。力量能大幅度提升血DK的伤害& &暴击:880暴击饰品大约在25%基础上提升0.9%招架。招架超过25%之后递减非常严重。暴击提升大特质& &白骨破碎触发几率。略微略微提升血虫的总体治疗量。较大的提升大米中血DK伤害精通:中小幅度灵打护盾吸收值(小幅提升总治疗量)。攻强加成(略微提升血DK伤害)急速:提升符文回复速度 攻速 GCD 血沸CD。直接缩短灵打间隔 大幅提升自疗。缩短血沸间隔 大幅提升AOE伤害。间接缩短吸血鬼的CD全能:伤害+ 自疗+ 减伤+。这是一个对血DK收益非常完美的属性。就目前削弱之后。我们也要考虑它力量不用太过于追求。血DK自疗主要和最大生命值有关。力量是一个提升输出的主要手断。其次是招架暴击在这版本是比较难堆高的。但是我觉得血DK暴击不要低于20%。这点是很好做到的。高于25%之后招架的收益会大幅度下降精通收益不低。但是也并不高。没有硬性要求。这里我们还是随缘比较好急速在2T19-4T19下。30%急速已经可以完全满足你的技能循环。2T19下已经不怎么卡手。多余的属性可以堆到全能。全能:满足上述之后。后期劲量堆高它把配装方面:大家不要过度迷信夜之子套装。他的作用大。但是没有那么大。为了他牺牲15-20个装等或者牺牲2件4件套是非常不划算的2T19给DKT带来的是手感上的改变。远强于那25%覆盖的3300全能饰品不要过于纠结,团本向双耐力/单耐力饰品真的还是不错的。大米杯子地位仍然很高。要塞的饰品因为目前收集不全无法做评价。再就是回廊的魔枢。伤害占比8-11%较为IMBA。我平时为了满足个人手感还是选择了力量急速常驻饰品。除非是无常词缀。团本和大米的绿字属性搭配方面不需要过多纠结。护甲部分高10个以上装等永远都是对的。目前首饰一个槽大概也只能等于7-8个装等了。所以说呢急速太低卡手也不要郁闷。从首饰和饰品上补总是够的。护甲一定要选高装的穿。这样你的综合基础属性才会高[size=150%][color=red][b]三:暗夜要塞如何傲视群t[/b][/color][/size]老一蝎子可单t难度很小。3层拉断谁都会不多说了老二时空畸体10层秒t所以7 8层换t。第一次捡到球之后不要着急劈。一般队伍可以吃到20到25层。分配好减伤。我自己开的野团都是直接在势如破竹一波yy鲁死的老三构造体打打砸吃吃食物2层换t。连线靠近。开绿罩穿过毁灭是免疫效果。前三都是纯送老四魔剑士。h难度的压力也非常小。什么天赋都能扛。2层换t。带着2层易伤开吸血鬼吃分担。预留120点符能3灵打直接奶满。奶妈基本不用操心。冰小怪群拉之后切记不要被推出圈。火小怪暗红色的你单拉开。不要让太多的强化在一起就好了断桥。这里不少装备不好的dkt就会有一些压力了。我推荐选用饮血天赋。主要压力点在踩重击圈。这时候开个吸血鬼。以及带着5 6层dot跑断桥的时候直接绿罩和饮血者也是不用奶妈管你的。还有冰固和血镜看情况给就是。蝙蝠提克屌丝。这里推荐带大米天赋打。出一波血拉在boss脚下上好仇恨。第二次出血前5秒记得看dbm嘲讽boss这时候你拉着2波血。直接开付文剑。dps无脑木桩a死。另外一个t会不会这个不强求。没有付文剑的时候就拉开转火。冰固加奶妈给减伤也可以但是h难度还是没多少必要。p2蝙蝠看数量8只以上给群拉。dps基本全可以吃到球。这样节省下来的输出第三次p1基本是不用转小怪直接鲁死boss即可植物学家。记住第三阶段换t目标是奥数师。6层左右换。平时带位置在3个出球的位置开回带。这样出了球让近战a死最近的。远程转火第二个即可。出小花这时候用紧绷之握天赋的凋零给小花减速。队友轻松跑开。。p3压力略大记得找机会开付文剑。跑位的时候侧身跑别露背。没别的难度了占星师。刚接触的t可能觉得。哎呀压力大。其实非常简单。起手上去直接吸血鬼加绿罩。打满骨盾。罩子破了开血镜。射你一下一个灵打。基本不掉血p2点名陨石记得不要跑上一个t刚去过的那边。我的打法是第一颗陨石直接开绿罩免疫。第二颗接了在旁边等着。自己血下60%开个吸血鬼。等第三颗接了直接一次性去人群消掉p3处理好绿水打快点没有任何压力。优先给近战清理出输出位置。远程位置清理出一条给队友跑邪能新星的路p4看dps了大姐姐。也是一个没有坦克压力的boss带好位置2个罩子平行隔开放。蓝罩子后面的水要踩干净。p2点名不要炸到人群。能断就断。古尔丹。这一整个副本值得讨论的可能就这个boss了。我的天赋使用是2111332。不用绿坝天赋的原因是吸血鬼加普通绿坝在现在吸血鬼后获得护盾buff之后已经足够单吃。不点分流的原因也是为了长期的血线稳定考虑的。因为有2个t。所以单吃的压力真的不大。技能循环足够。还有个中间技能p1拉邪能领主的重击开吸血鬼加绿罩最好。中间技能留到p2。p2严格束缚换t是没有太多压力的。单吃先来吸血鬼再来绿罩这样绿罩吃到吸血鬼的加成。cd了用中间技能。大怪由换下来的t拉。扛的目标要第一时间挂上印记。吸血鬼切记留住单吃就好了p3压力大提前开付文剑。每次分摊镰刀是压力点。记住留一下灵打就可以从容面对。[color=red][b]只要你应对好各个时间点开好合适的技能。控好能量减少灵打溢出。你就能碾压所有当前版本奶妈(操作一般的)有些帖子开头觉得我说H狗蛋不吃奶是在吹牛的。那就看看接下来的图把[/b][/color][img]./mon_/8wQ13c-4ha2K1zT1kSg3-3o.png.thumb.jpg[/img]治疗占比[img]./mon_/8wQ13c-827iK1qT1kSds-3o.png.thumb.jpg[/img]受到伤害[img]./mon_/8wQ13c-1xitKbT1kS9l-14.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/8wQ13c-h4lbK1rT1kSdu-3k.png.thumb.jpg[/img]为什么没有邪能束缚。因为我堆了耐。一个吸血鬼+血镜+一个绿坝(没点反魔法屏障天赋)邪能束缚强化邪能束缚 就是吸收上一张这周野队打的H古尔丹截图。P3后面灭了。全程基本自疗。换T下去的时候还有灵打盾溢出。自疗是大于受伤的。灵打溢出基本在换T的时候。控制好能量和时间轴。你也能做到[size=150%][color=red][b]四:饰品评测[/b][/color][/size]目前暗夜要塞的饰品我先不加入这次的测评。最后会提几句。大米向:t1监狱冰龙的颚骨。对于有低保885 900的。真的是恭喜你们。这个饰品大米太强了。主动效果爆炸。大波群拉的时候收益很高。但是可遇不可求。有的话可以首选梦魇脓液杯。880以上的可以常驻。大米攻防一体覆盖率很不错。回廊缚恐魔枢。伤害占比7到11%。算是触发效果很可观的饰品。但是主精通收益一般般不稳定奥数水晶。860基础的目前尚可使用。但是在大家普及900饰品之后这个饰品的竞争力会下降。这也是个人品饰品勇气号角。比较适合dkt。但是尴尬的还是cd太长。dkt爆发可控。收益可说中规中矩吧。可以用来换装常驻力量急速饰品。对于急速不够的人收益很不错托尼的承诺。aoe可控cd短。搭配群拉非常好。并且主急速。急速永远都是大米的第一属性。堆多少都不过分。缺点是装等很难获取到高的t2残缺的种夹。主动效果伤害低于托尼。但是吸血效果无视死疽有一定的功能性狼群之饥。没鞋子的时候跑死疽很好用。持续时间也还不错。督军。要塞老一等一系列耐力饰品。用来提升硬件不够的情况。肉度足够的时候还是推荐使用输出饰品卡牌不朽。t部分物理伤害爆炸切不能风筝的情况很佳。例如黑鸭老三。但是满巅峰之后收益降低。作为替代饰品t3翡翠的一系列坦克饰品团本向主推耐力饰品。耐力对dkt的团本硬度提升很大。高血量能提升各种自疗 护盾和单吃能力艾萨拉督军。要塞老一骨骼。klz耐力饰品。冰龙皇家刀刃。很鸡肋的效果。那么怕死用炼狱比这个好得多卡牌。护甲用来吃平a。满巅峰前收益都很不错。面对混伤和大量ADD的场合。卡牌并没有那么神[size=150%][color=red][b]五:橙装选择[/b][/color][/size]按照批次排名(大米团本综合)T1阿格拉玛的步伐(阿迪王)属性主精通副急速。30%急速下。带着骨盾加速33%非常有效的弥补了血DK腿短的劣势。这双鞋传说是脱不下来。我刚开始不信。直到我入手了一双大米无疑是第一橙。没有这个经常队友站在第二波怪前面聚众玩玩具等你。有了就是你在怪前面骂队友腿短团本部分BOSS跑位多的还是很有用的。但是对肉度没有提升评价
团本:3星普瑞达兹 萨瓦里克的杰作940的萨瓦迪卡提供1495的暴击 急速 精通属性。比同装等紫装高出1000多点。其次是他的护盾。这是我在17-20层大米中连续2场的总体治疗占比[img]./mon_/8wQ13c-8rolKwT1kS9p-3h.png.thumb.jpg[/img]萨瓦迪卡稳定占比15%左右& &。并且他的一个最大的优点可能只有用的久的人懂。那就是聚怪路上会省很多血。特别是高层意义不小团本中萨瓦迪卡的占比在10%左右。并且很多时候他的触发护盾并不是你需要的时候。所以比较尴尬评价
团本:3星布伦达尔的镣铐(护腕)属性暴击精通只要拥有1点全能。那么就可以100%触发这个护腕的效果。15%灵打返还。埋骨天赋下仍然要提前消耗40点符能不管是团本还是大米它都是一流橙装。当之无愧的核心橙。能提升总体伤害(更少消耗更多灵打)能提升急速收益 可惜属性不带急速评价
大米:4.5星
团本:4.5星颅花止血术(肩膀)属性急速全能血沸提升20%灵打伤害以及治疗。最多可以叠加5层。现在装备下实测灵打数量在一场单体战斗中是略多于血沸的。也就是血沸他并不能100%加成到每一个灵打他的唯一好处就是可以存层数。等到压力大的时候灵打。但是这也造成了你不打灵打的阶段成为一个任人摆布的冬瓜。我认为它的效果还是略逊护腕的。玩久血DK的都知道。有时候灵打追求的是频率而不是质量。持续质量高的灵打很多时候会造成很多过量。目前T19肩膀胸甲是主+急速的。牺牲一个位置佩戴它感觉总是少了什么评价
4星T2血魔的效忠(腰带)属性全能精通目前改版后符文剑阶段能大大减少吸血鬼CD。从而达到吸血鬼-符文剑-吸血鬼的长时间减伤链看似美好。实战一般。曾经大家崇拜的腰带。首先他的属性主精通。然后大米对吸血鬼的频率要求并没有那么大他的最大好处就是在你不使用赤红渴望天赋抗团本BOSS的时候能有效减少你吸血鬼CD所以把他放在了T2。因为他并不是很强评价
团本:4星阿彻鲁斯披风属性& &暴击急速他跳出下水道的原因是它在死疽词缀下独特的功能性以及较好的属性除此之外没有太多其他作用。可以用来当作替代品评价
大米:3.5星
团本:1.5星兰纳瑟尔的挽歌(凋零戒)属性急速全能完美的属性让他走进T2。但是效果确实可有可无。总体提升在3.5-4%评价
团本:2基尔加丹的炽热决心(DPS饰品)把他放在这里的原因就是因为给T在大米确实很好用。伤害核爆。但是他要占用一个饰品位置和橙装位置这样的代价有点大只能排在T2尾部评价
团本:1T3(此部分吐槽可能较多 可以跳过不看)血魔傀儡的腿甲属性精通急速很多人拿到这件橙说。哎呀。还能存符能一连打好多个灵打。我看是好不容易拿到一件橙装然后安慰自己这就是个940的紫装阿克蒙德重生之根(T饰品)你能吸的SP。别的饰品也能吸。你说你还能反伤?抱歉我没听到占用饰品位置。打团本需要这个力量?大米这SP就更不用说了。渣中之龙塞弗斯的秘密很多人不解为啥我排它在这里。第一是属性并不是很好。他又是戒指位置。知道戒指不主急速是多大的损失么第二团本基本无效。好了这里很多人又要和我说什么窒息BOSS召唤的小怪了。那你去窒息老一召唤的蝎子啊。狗蛋的屁股都被我日穿了。你还在打老一第三:大米中坦克要做的事很多。现在改成是拽怪也触发。打断也触发。我干这些事的时候根本不需要他。有些人还说70%我跑死疽啊。你去用用狼群之机。比这个好跑还不占橙装位置[size=150%][color=red][b]六:圣物选择[/b][/color][/size]遵循一条:装等优先、但是你要我选885+血病伤害
和880+护甲的我还是会选择护甲收益大致排名:
护甲、耐力、符文刃舞时间这三个提升最大。其次吸血鬼。最后那些+伤害的因为吸血鬼的时候不加强都已经很强了。让富的更富。还不如顾及一下贫富差距。(关于耐力还是护甲好这个问题不用争了。大米里面符文刃舞的最好。团本护甲好。耐力在这3个里面也不是很差。7.2就有提升灵打的圣物了。所以不要太纠结这个了。找高装穿把)今天更新到这里。祝大家新年快乐!鸡年大吉吧![img]./mon_/8wQ13c-flqyXnZ6bT3cS18g-n7.png.medium.jpg[/img]附上我的新界面截图。插件是TMW+EUI。喜欢的可以加群群文件下载字符串喜欢dkt可以加入我的军团讨论Q群:-----持续更新中
可以,很不错
卧槽,顶一个。
感谢楼主,大方向明确了,小细节我自己就可以搞定了
20%急速就基本不卡手了
提一个小问题吧,埋骨之地那个天赋并没有减少吸血鬼的CD,因为他是直接减少消耗,而不是消耗了再返回符能,因为不能产生额外的符能,所以并不能减少CD,和橙护腕有本质的区别……
先mark再学习
靠人不如靠自己,高急速低精通才是重点,其实暴击跟全能感觉上是对等的。还有当前版本,第三属性很牛叉,有条件可以搞两件
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1071644]GhostK[/uid] ( 11:30)[/b]埋骨减少灵打消耗。就是增加灵打频率。间接缩短吸血鬼cd啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Ranies[/uid] ( 12:42)[/b]减少吸血鬼CD 的原因是消耗符能,而不是用灵打……
很久没看到这么好的帖子了……求问一下现在有一套900的小姐姐套,团本套有披风,肩膀,胸,腿…但都是880左右的……想问问四件套和900的小姐姐套的取舍……实验了一下15C大米…手感没啥区别…就是血和装等少了很多……四件套和两件套到底差距有多大呢?…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1071644]GhostK[/uid] ( 13:12)[/b]其实你和楼主都没错,同样的能量打8个45的灵打和9个40的灵打减CD的情况是一样的………但有个能量获取问题……所以到底减了多少CD确实很难算
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2456629]虫虫有理想[/uid] ( 13:14)[/b]装等很重要。2件套初步已经足够。我是2个,我只带了890的两件。4件很厉害但是也不要牺牲装等。急速用饰品首饰补
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Ranies[/uid] ( 13:22)[/b]急速29…就先这样吧……900的小姐姐套还是舍不得…听你的吧…就带披风和腿了…
棒棒哒,收藏了![s:ac:goodjob]
收藏了,干货贴非常赞!另外楼主,说鸡不说吧,文明你我他[s:ac:擦汗]
这个语气适合写成功学软文,写攻略太老火了
受教了 拜读了楼主的帖子又学到了很多东西。在下还有几个问题想请教楼主。dkt的武器圣物优先什么啊?有个排名吗?个人感觉是 护甲&吸血鬼&耐力&心脏打击&血之疫病&骨髓分裂&其它。还有就是类似于高层残暴地窟老1 黑鸭老三 噬魂老一还怎么覆盖减伤
灵打提供的护盾 开吸血鬼 天赋点绿罩子提供的血量加成 点幽灵偏斜 这些算减伤吗?
大墓地的有效血量其实已经超过壁垒了[s:ac:goodjob]。
相当于常驻8-9层骨盾的壁垒。最关键是低血线下能起到稳血效果。确实好久没看到这种营养贴了,感谢楼主分享
改版以后用了几次饮血+鬼灵 但是感觉还是能量感觉就不太顺手。最近已经又换回来了。灵打
释放时机需要
等平砍以后在放么?

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