信喵之野望吧相性有什么作用

相信重有多重要,求教!用濑名相性好差,有关系么?_信喵之野望吧_百度贴吧
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相信重有多重要,求教!用濑名相性好差,有关系么?
公司是京东,职位是产品...
我家的哈养了快四个月了...
野比饭到底弱到什么程...
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放到合作到场睡一觉就有笑脸了
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保存至快速回贴话说相性这玩意真是神奇……谁能告诉咱是怎么判的……_信喵之野望吧_百度贴吧
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话说相性这玩意真是神奇……谁能告诉咱是怎么判的……
服侍了快两年的自家大小姐镇楼:今天突然发现,大小姐居然跟二小姐(冬)的相性只有小笑脸,跟四小姐(永)则压根没相性这尼玛好坑……不禁让咱好奇这相性系统到底怎么设计的,于是查了大小姐的相性表,结果满相性中出现了一个很微妙的角色…………因为两人有名的事迹都是写信所以相性高吗!
好像现在好多队长都靠它...
我们这反正叫 '高针'
看到有人说刷子和大部分...
十片都二十二元,话说吃...
这二人都爱拯救别人,无...
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晒姬伍德的新姿势!
固有不是第一格,废卡
你把喜多跟伊达家的放一起看看再把喜多跟魔王家的放一起看看
为了不盖掉区区传令5而把固有放第2格
宁宁和武藏大笑脸。
嫁出去的女儿泼出去的水´_&`
姐妹嘛 今天你动了我的胭脂。明天我穿着水晶鞋抢走你的王子。。
阿市和浅井貌似小笑脸 和柴田大笑脸
五德脾气很坏的,和亲姐妹都关系不好不是很正常吗?相性这玩意都是系统内设的,不要太当真了。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
koei想怎么设置就怎么设呗。。。
固有不是第一格.你这卡还能用?
不是一个妈吧……
就是和信长之野望的情义值一样。每个人都有0-99的一个数(以织田信长为0)相性差就是相性值8和95是差13最大就是差50了另外部分人士互相之间还会有补正
五德跟永姬是天生大笑啊…魔王家奇葩的是冬姬好么
奇葩的是冬姬+1,跟她爹也关系一般,跟大队长倒是大红脸,真是嫁出去的女儿泼出去的水XD
和今川家的相性都不错!北条也行!
为了不盖掉区区传令5而把固有放第2格
别想了 卖掉吧
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保存至快速回贴<meta name="description" content="睡睡猫与合作道场修练(新手用)——巴哈心得,作者是herodiven(冰的),  这算是很新手的豆知识XD
  虽然很多人都知道了,因为很闲+没实验过,所以就发了
  早上起来好冷,补充一下合作道场XD" />
睡睡猫与合作道场修练(新手用)——巴哈心得_信喵之望野官网合作专区_页游网
& 睡睡猫与合作道场修练(新手用)——巴哈心得
睡睡猫与合作道场修练(新手用)——巴哈心得
  这算是很新手的豆知识XD
  虽然很多人都知道了,因为很闲+没实验过,所以就发了
  早上起来好冷,补充一下合作道场XD
  合作道场就是这个啦↓
  与任一大名家的亲密度达到"好意"以上就可以建设此建筑,但是只能建一座!!
  合作道场的等级差别:
  Lv1:合作修练时间24H;&&&& 五轮玉各280
  Lv2:合作修练时间22H;&&&& 五轮玉各264
  Lv3:合作修练时间20H;&&&& 五轮玉各244
  Lv4:合作修练时间17.5H;五轮玉各220
  Lv5:合作修练时间15H;&&&& 五轮玉各192
  Lv6:合作修练时间12H;&&&& 五轮玉各160
  Lv7:合作修练时间9H;&&&&&&&& 五轮玉各124
  Lv8:合作修练时间5.5H;&&& 五轮玉各84
  Lv9:合作修练时间2H;&&&&&&&& 五轮玉各40
  (注1:各等级所减少的相性差皆为25;注2:每只喵最多可与其他四猫做修练)
  合作道场功用:
  使两猫的相性差减少25
  举例来说,以信喵来看,他与杂贺的相性相差50
  所以两者连个笑脸都没有(可能是信长被他狙击过吧@"@)
  两者经过道场之後,减少25点差距,所以就会出现小笑脸啦
  同理,信喵和他的女婿蒲生氏乡,相差24有小笑脸
  因此道场过後就会有大笑脸了!!
  (注:相性差0~9为大笑脸;10~25为小笑脸)
  补:信喵wiki中,相性以信喵为标准,分为0~99
  这点可以看成是一个"圆"的循环,0至99之後,接下来是接续从0开始
  例如:信喵与佐佐成政为12为小笑脸,但浓姬为93却是大笑脸
  那是因为实际上浓姬的93至信喵的0只差了7,因此是大笑脸
  但是也有因为历史上的因素,导致相性有加成的
  如:信长(0)与松永久秀(7),两者相性差为7
  但是因为久秀多次背叛的关系所以(+43差距),因此两个连个笑脸都没有
  如:伊势国司北田具教(57)与剑圣上泉信纲(10)两者相性差为47
  但是两位为师徒关系(-47)所以是大笑脸!!
  如果觉得这个很复杂,可以参照信喵研究所、信喵之野望wiki(台版)的资料
  既简单明了,资料又十分齐全(大推!! )
  既然提到相性,那就说明一下相性的功用吧!!
  相性的作用:
  1:影响到五轮奥义的发动率
  在组队中,可以看到整个队伍的相性如何
  相性高的队伍,在奥义的施放上比较不会卡弹
  相性低的队伍,有时打完一场,奥义才施放两次 囧rz
  (注1:每种奥义只能施放一次,纵使你放了很多个;注二:混乱会使得无法施放奥义)
  2:传授/强化/磨练气量 成功率提升
  ※传授一定有风险,磨练气量有赚有赔,强化前请详阅公开说明书!!!
  成功率除了功勳值、卡片等级会影响外,相性也同样是会影响到的
  如:传授智勇兼备、女英杰、策士等技能,功勳满但是相性无笑脸,其成功率约为18%
  但是经过合作道场後,就会如大幅(?)提升
  成功率仅供参考用,主要还是看自己的猫品
  如板上有28大法、瞪眼大法、大便强化法等
  又或者有所谓的黑蕉阴谋论等等,就看自己如何的去相信了(摊)
  3:使某些奥义配合度条件达标
  某些奥义式有限定所谓的配合度的
  如:大名奥义,限定配合度良()以上才可以连携奥义
  所以队伍中需要特定猫将去连携特定奥义,但他们关系又很恶劣
  如此一来就必须要借助合作道场去改善他们两个的关系了
  接下来是:关於睡睡猫放入合作道场使其效果解除与否!?
  ↓首先,这是佐佐成政(佐佐大多数人只知道某摺耳猫吧一,一a)
  他合作道场连携对象有:信喵、浓姬大魔王
  ↓信喵表示:我是本猫不是影武者
  ↓接下来就把佐佐给放到冰箱了!!!
  ↓接下来回到猫里,右边培育栏中的佐佐已经消失了
  但是,合作道场连携效果却是依然存在的!!!
  因此呢,想要让合作道场的效果消失而又想要这只猫,放到睡睡猫是无效的!!
  将猫放到交换所"并且交易出去"效果会消失,然後再把它买回家就OK啦
  如果只是放到交换所,按解除而没做出交易,效果依然是会在的
  至於想靠朋友或其他方法做友善交易,请小心机器人兵团的神手抽牌(摊)
  (注:自己是看不到自己卖的小猫的,所以不能自己拉自己卖的XD)
  想解除强化过的效果有以下几个方法:
  1:解雇
  2:卖掉
  3:强化/传授/磨练气量 掉
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信喵之野望养猫心得 国服新人养猫指导
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  一、里的建设规划
  默认格子数:3+3+4+4+5=19
  1.水田
  每天都登入的一定要建三个 粮越多才越有打的资本 即使爆仓也比粮跟不上要强
  2.五轮修炼所
  一个属性各一必须有 占去5个
  3.粮仓和宝物库
  依各人所需来建 一般来讲国服可以很快的把好友加到100人(增加1000五轮上限) 再加上一个LV9的宝物库 玉的上限3100就已经很够用了
但是合战的时候还是很容易爆仓 所以可以考虑建2个
  粮仓一般至少两个 3个LV9的水田一小时加250的粮 只有一个粮仓的话会很不够 大家平时白天都要忙不能及时花出去肯定会爆仓
最高储备粮太低对于合战和相扑都十分不利..所以推荐至少2个,想要3个也可 但是就要牺牲别的格子了
  4.奥义开发所
  是用来开发奥义的 刚开始玉很不够用 基本上不会用到这个 不过到了中后期作用就很突出了
  奥义可以极大的提升队伍的实力 使逆推变得可能 尤其对于奥义队更是不可或缺 建议前期1个,后期合战多了2个
  5.乐市乐座
  新人不大用的上的一个设施 但是越到后期越发现不可或缺
  上位者的合战完全就是靠它在支撑 除非你课金买粮
  否则一定会用得到 而且平日打贼玉的供给也没规律总有会快爆的
  就算折算比例再低 燃眉之急也是要解的 千万要留的建筑
  6.合作道场
  合作道场影响猫猫之间的相性 进入道场的两只猫相性减少25 一只猫最多和4只猫合作 同名or同人不同卡的不算一张 比如玉子要是和上杉谦信合作过
和长尾景虎之间则没有 再比如她和稀杂贺合作过 和珍杂贺之间也不算有过
  抛出有特殊相性补正的 猫之间的相性一般分以下几个档次:
  相差0-9是大笑脸
  相差10-25是小笑脸
  相差25以上什么都没有
  猫猫之间的相性主要影响的是奥义的释放 LV5以及个别LV4的奥义都会有相性要求 而且相性越高的越容易连携放奥义 所有猫之间有一个相性表 在wiki上有
想查的可以自行翻墙去找
  不过新手的话不是很需要刻意在乎相性 在队伍编程的时候点猫猫的头像也能看相性 以此为依据即可 太复杂的数据反而会乱
  此外 相性还影响强化成功率 所以有些很高档的技能都会先连携一下再去贴 即便只增加1%的可能性 至少心里觉得踏实…用这个建筑的话 除了开始解任务时用一次
一定要盖到LV9再用 否则玉和时间上的花销太大..也有选择不留这个建筑的 这建筑只能说平常都摆设 偶尔会需用到
如果你真的实在实在不在乎相性或者想组的刚好是某势力的家臣团 比如武田赤备队
  那么不建也无所谓了…个人喜好非必需
  7.温泉
  LV低无用 LV9一次性恢复500兵力 主要就是打合战的时候歇整用
  平时打贼偶尔也可以用到 不过 后期的合战节奏都很紧凑 往往到后来都没有泡温泉的习惯
  而是直接出战 靠自己的强力补在第一时间补回来 而且残血的直接上也有利於援射队的发挥 倒是可以用在二队别的上不了场的角色建议有1个就够了
甚至到某个阶段后你会发现 一个都不需要..
  8.练兵场
  这个实际效果并不是很出众 但是有时也蛮救命的 全部LV9后大概加成有10% 有的人确定自己不会玩某种兵种的时候会选择不建1-2个 但建议最好要有一个
很多人加你好友的时候会以有无训练所为标准 一是因为拜访训练所给的玉最多 二是因为 如果你连训练所都没建 估计也不会玩很久 那麽就直接无视掉你了
建议还是都建或者去掉一样 不过不需要著急加盖修练就是了
  玉多的时候管一下即可
  9.大名建筑
  建议:解完任务就拆掉..只是中看不中用的东西…
  10.宫殿
  有闲玉就盖 盖多少依据自己的猫猫数量决定 总之 不是很建议什麽猫都拖回来 一定要有规划 有计划性 这个对於新手来讲挺难的..要麽找个人带你玩
老老实实听他的话 要麽就自己摸索吧..不过自己摸索蛮容易走弯路的就是了
  总结推荐:3水田+5五轮修炼所+2奥义开发所+2粮仓+1宝物库+1温泉+1乐事乐座+1连携道场+3练兵场
  二、关于每日拜访
  拜访别人的御馆 职业为姬/倾奇/僧侣的 可以加3NP 其余一律为2NP
  拜访别人的水田 职业为武士的 拿到的粮比别的职业多
  拜访别人的奥义开发所 职业为军师的 拿到的五轮玉要比别的职业多
  拜访别人的练兵场 职业为剑豪/忍者的 拿到的五轮玉比别的职业多
  奥义开发所拿到的五轮玉是五种全有 但是比较少 练兵场只有三种拿 但是拿的数量比较多 具体种类如下:
  足轻---地水空
  骑马---风水空
  铁炮---火水空
  一般来讲非特殊时期都是拜访御馆的 因为拜访是双方受益 比如你用姬拜访别人的御馆 你拿3NP 对方也是3NP 且只有拿NP时是定值
拜访其它场所时数量都不定 同时被拜访者拿的要少於拜访者 不过一到相扑时期 基本上就是拜访水田拿粮了(虽说现在这样子也是徒劳..课金的太狠了...
  拜访的一个好处是可以拿一些东西
  另一个好处就是可以磨器量 访问一次器量+1 可以用来快速练素材 习惯上是全部100人拜访 虽然很耗时间 但是也算是对战友的一种礼节 如果长时间不拜访
有些人可能会删你好友
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