激战2好玩吗要怎么玩才好玩

激战2资深玩家教你玩守护者
编辑:节操君
发布时间: 16:04
首先说一下配装,激战2装备具有很多种属性,如果我达到80以后我该选择什么属性的装备去打副本?虽说激战2的装备有很多属性,但是实际在pve里有用的基本只有2套 ppc ppc/ 力量 爆率 暴击伤害, 爆率 力量 暴击伤害...
首先说一下配装,激战2装备具有很多种属性,如果我达到80以后我该选择什么属性的装备去打副本?虽说激战2的装备有很多属性,但是实际在pve里有用的基本只有2套 ppc ppc/ 力量 爆率 暴击伤害, 爆率 力量 暴击伤害。 这不仅针对守护,几乎是针对所有职业的。激战2的pve可以说是非常极端的,简单的boss stack在一起 把boss在几秒内撸死 是在打fotm高级时候 boss1招秒你。 所以针对这2种 情况 你堆血堆防 和你不堆 在面对boss的秒杀技能时 完全不会有区别 反而堆血和防导致的输出降低 导致在打简单的时候效率低下。 而激战2具有翻滚的设定,boss的出招都是很死的,熟练的运用翻滚 可以保证自己根本不会吃到伤害。 所以说 预期通过装备保命 娴熟的使用翻滚进行无敌和躲避,才是激战2如何在副本里生存的关键这条针对任何职业,在你配装时,绝对不要考虑任何“防御”属性 绝对不要,楼主曾经走过这种弯路 所以 在配装时 2套ppc 根据不同的情况换。 堆t,堆v,就是作死。在符文选择上,守护的衣服符文我个人推荐2套,1 学者(力量 暴伤 6件伤害+10%) 2 ruby orb 红宝石(黄色镶嵌物非暗金符文 +力量 爆率 暴伤)就输出而言 肯定是学者的伤害比较高,但是实际我觉得高生命在野队和不熟练的情况下 不是很容易保持,如果你有一个专业团队或者对自己的操作很有信心,你可以选择使用学者,否则我建议使用ruby orbsigh上 既然追求伤害,night(夜间伤害+10%)+不同副本提上伤害(10%)的符文 是最为合理的搭配 但是如果你不想那么累的话 用night+5%伤害的froce符文 基本可以对应任何情况,打白天副本的情况下话 可以把night符文换成fire(暴击出火焰)。小提示:激战2副本的夜间和白天情况是固定的 永远黑夜的副本:se coe cof ac 永远白天的副本arah hotw cm。在武器选择方面,我一般这么分类输出用武器(守护的主要武器,一般来说就会用他进行输出):大剑 权杖+聚能器 单手剑+聚能器特殊功用武器(并不作为主要输出武器,但是在特定的场合会发挥特定的作用 背包需要背一把) 大锤 法杖 盾废柴武器(如同字面解释) 单手锤 火炬关于 大剑 单手剑 权杖 哪个输出比较高的情况,我们不能单一的来说。对单体而言 单手剑是要高于大剑的,因为 单手剑比起大剑 享受的加成更加广 大剑能享受到的加成只有天赋的5% 而单手剑享受的天赋加成为10%以及15%的爆率。 而且激战2的伤害来源主要来自于平a 单手剑的平a 总输出 是要高于大剑的。当然 大剑也有她的优点,大剑的优点在于 具有瞬时的高爆发输出 大剑的4,2 2个技能 能打出的爆发输出非常高,要远远高于单手剑3所造成的输出。 而且在aoe上 大剑可以说是其他任何武器都无法弥补的 5的聚怪 配合2+4的衣钵 aoe 可以轻松的应对大量小怪的场合,所以可以说 大剑是必须要带一把用于aoe场合 就算你用的不是大剑build。权杖这个武器 比较特殊,按照激战2的设定,近战武器的输出是要高于远程武器的,但是权杖在一些场合能达到的输出 是要高于大部分近战武器的。 主要原因在于权杖2这个技能的机制 光看数值和cd的比较 权杖2的输出高的吓人,不过实际来讲 权杖2几乎不可能打中全16下, 打中的次数基本跟怪物的体积有关。 楼主做过大量的测试 面对小体积的怪物(人类角色大小的)基本上会打中7~9下。 而面对中体积大小的怪物(ac的老1蜘蛛 最后的蜥蜴)基本能打中 10~13下。 而面对巨大体积的boss 如ta的关底老树 他能打出的输出 甚至超过16下,楼主曾经最多的一次打中了ta最后boss 18下伤害 非常诡异。 而且权杖本身也是单手武器 也能享受到10%伤害和15爆率,基本上算是整个激战2最厉害的远程武器之一,守护的range战斗中能造成的输出也是其他职业不能比的.关于大锤和法杖的用法,法杖属于必带武器,因为他能够提供一次加速 大部分副本都有需要skip的副本 所以skip时候一定用得上法杖。 另外比较常用到的地方还有ta清毒花,arah3 kite等等。另外 在高等级的战斗中 有很多战斗需要纯远程 这时候可以选择副手法杖 开场前叠一次might大锤相比而言 只在一些地方有用,比如fotm的阿斯卡隆关卡用大锤5防止大剑小怪冲锋秒人,火鸟的中boss必须带大锤 用4,3,5 控制小怪推倒人类,另外如果是野队,队伍里有元素,在stack战中 我会选择副手大锤,短cd的大锤2 配合元素和自己的fire 能够保证队伍高额的might。在插槽上 我们也可以按照装备分类万用插槽(任何情况都能发挥作用的插槽 没有特殊需要的时候带它没错)常用特定插槽(对应特定场合必须换上的插槽,经常会用上的)不常用特定插槽(对应特殊场合必须换上的插槽,不经常会用上的)废柴插槽(一辈子也用不上的)除了图上这些没有提及到的说明retreat(神 盾吼):这个插槽 楼主无论在什么情况下 都不会换掉 我认为是守护一个关键性的插槽,是一个进可攻退可守的插槽 给出的20s的加速 可以在skip的时候有帮助,不过关键在于这个技能是守护唯一一个可以给出神盾的插槽,而且是全体神盾,在攻击型性方面 我们都知道 守护的输出很依赖天赋“完美主义者”(神盾未破时+20%伤害)这个天赋可以保证在破盾的情况下 帮助补盾1次 保证自己的神盾尽可能的不断。 在防御性方面,神盾作为buff可以100%抵挡一次伤害 无论伤害值是多少 就算1000000的伤害 打到有神盾buff的人身上 伤害量也是0,在gw2中 有许多高伤害量的单次伤害,所以往往给自己和队友挂上神盾 就能挽救一次性命,可以说神盾几乎是pve最厉害的保命buff 比保护靠谱的多。bane sight(力量文章) 180点永驻 power 很高,不要白不要,注意 千万不要把这个技能的主动技能用掉,这个技能就是为了180点powersave yourself(全boon) 缩水的全boon,没有神盾和坚定,一般来说这个大部分是配合美德的25点 提升伤害,如果没有出美德25 这个技能可以说完全就是为了fury和vigor了 其他几个buff基本是摆设,不过也还是很有用的,如果你组野队 没有靠谱的人给你提供fury 那插槽带这个技能10s的fury字给自足,如果你的build是点出了美德25的 那这个插槽的实用性就会变得非常高。 另外注意,这个技能会把你所有队友的con转给你,所以你一定要看好队友的状态栏 如果有一堆流血啥的千万不要乱用 否则很有可能把你自己秒了。hollowed ground, purging flame(圣土,火圈)这2个插槽说白就是为了fire区域,有没有fire区域给的might 可以说能很大程度影响副本的进行效率,虽然说一般来说给fire的工作不是由守护来做,但是如果你组了一个野队 只有你一个人能给fire的情况也是会遇到,那就只能由守护来给fire。 圣土和火圈各有好处 圣土的cd币火圈长一倍 但是持续时间也长一倍 而且可以增加boon时间,我个人认为 如果没有需要清con的情况 圣土可能会更好用一些。reflection wall, sheild of the avenger: 守护为什么副本那么厉害,很大原因就是因为这2个技能,反射和吸收投掷物技能在gw2里 是非常关键的技能 因为gw2里有很多场合 会有大量高伤害的投射物怪物,这时候开了盾和墙 就等于几乎无敌的状态 可以说需要反射物的地方非常多,太多了以至于不太好距离,回来我可能会单独写1些副本攻略时会提到,而且well的反射判定 也能当以个输出技能用(反ta uu蜘蛛 狗王p3大吐痰 等等)stand your grond,contemplation of purity: 这2个技能主要用于skip,因为skip中 有不少怪会有 冰冻 击倒 减速 等等属性,所以在skip中 具有一个坚定和大清con能力非常关键,这2个技能几乎能完美对应任何skip。剩下几个的话, 保护吼的话,楼主认为f3给的保护绝大多数已经够用了,只有在fotm地鼠关,fotm巨人解放双手时用过。 圣所的话,本身cd太长楼主只在地鼠关 第二个stage开门时用过。 惩戒症状对应单一场时间的伤害con还是不错的,楼主在打32和38的火鸟时 因为有几次被燃烧烧的有点烦 带过一次。加血技能的选择:群体加血和那个冥想是垃圾 不用多说,能用的只有格挡加血和文章。 格挡加血和文章对比,文章如果不出减cd 可以说是完全不如格挡加血的,出了减cd还是能跟格挡加血比一比的,一般来说 我觉得如果没有特殊场合 格挡加血的实用性是更高精英技能的选择:95%的情况是无敌,无敌可以说是守护一个进可攻退可守的技能,是维持神盾的主要来源。 小提示:如果你的f3在cd,使用无敌后 f3刷新将会直接刷新f3的被动神盾,但是如果你身上已经有f3被动来源以外的神盾,无敌后f3的被动不会刷新,所以在使用无敌时 切记保证自己的身上属于没有神盾的情况。天赋这是守护标准的大剑天赋,点出了所有能强化伤害的天赋(燃烧10%,有con10%,神盾20%,每个boon1% 大剑5%) 基本属于目前最主流最实用的一套天赋,武器使用大剑 权杖聚能器,依靠大剑作为主要输出武以单手剑作为主要输出的天赋,同样点出了所有强化伤害的天赋(10%燃烧 有con10% 神盾20% 每个boon1% 单手剑10% 单手剑15%爆率)对王伤害要高于大剑,不过在aoe时仍然需要换大剑来进行清小怪的动作这个呢,是我自己改良的一套,比较适合于高等级fotm的天赋,因为在高等级的fotm的lfg野队 需要range的地方很多,无论单手剑还是大剑 都不能很好的发挥伤害,大部分时候需要用权杖range,所以build就特化了权杖的伤害,保证range时权杖能打出最多的输出,留空部分 如果需要aoe小怪(地鼠 巨人 等等)就用大剑伤害 ,纯range战斗就用定身破。
部落冲突coc很多人都是上班族学生党所以不会有太多的时间去玩游戏,所以我们需要比较休闲的玩法来玩这个游戏。不仅保证了自身的稳定发育,也节省了非常多的时间。下面就一起来看看八本中期休闲玩法吧!.
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职业介绍:运用武器大师,靠速度力量强韧厚重铠甲在战场生还。
职业特色:怒气爆发、战斗姿态、召唤战旗
特性天赋:力量、武器、防御、战术、纪律
职业介绍:从自身美德中汲取力量保护盟友、痛击敌人。
职业特色:美德增益、灵魂武器、防御战啸旗
特性天赋:热诚、光辉、英勇、荣耀、美德
职业介绍:依靠自己锐利的双眼,稳定的双手,和自然力量作战。
职业特色:动物同伴、放置陷阱、自然之灵
特性天赋:射手、游击、生存、自然、野兽
职业介绍:战斗风格灵敏多变,充满特技,这让他们变得难以命中。
职业特色:偷窃技能、双持技能、潜行状态、影步
特性天赋:武艺、致命、暗影、特技、诡诈
职业介绍:机械制造大师,喜欢玩弄爆炸物、炼金药剂和各种工具。
职业特色:武器军火库、工具包、背袋工具包、架设炮台
特性天赋:炸药、枪械、发明、炼金、工具
职业介绍:多才多艺施法者,他们导引元素力,号令地水风火元素。
职业特色:元素协调、法术雕文、召唤咒法
特性天赋:火焰、空气、大地、流水、秘法
职业介绍:以诡诈做武器,用强大幻影分身和虚像魔法来混淆敌人。
职业特色:分身虚像、裂解幻影、瞬发幻咒、迷魅妖术
特性天赋:支配、决斗、混沌、灵感、幻象
职业介绍:召唤逝者,运用迷失灵魂力量,从敌人身上汲取生命。
职业特色:生命之力、死亡之幕、亡灵爪牙、法术之池
特性天赋:怨恨、诅咒、死亡、鲜血、摄魂
月版本资料
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游戏名称:激战2
英文名称:Guild Wars 2
运营公司:空中网
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
国服价格:数字版88元
官方网站:
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激战2盗贼好玩吗?激战2盗贼由小白到精通玩法攻略
激战2盗贼好玩吗?激战2盗贼由小白到精通玩法攻略
激战2盗贼好玩吗?激战2盗贼由小白到精通玩法攻略
开始大型WvW 分析 以及特性 定位 各方位攻略 各种让人节操掉一地的阴谋论 让你开盗贼号不为了没包而烦脑 而是 开着盗贼打WvW的职业荣誉感 (当然一定是包包满满的 不然说个屁)
前提说下 我是肉盾行盗贼 若想看输出类型盗贼请参照其他贴 个人感觉输出贼就是送 无任何定位
先来老套路..特性点..装备 还有武器搭配..先给大家分享下
关于特性方面是属于隐身回血流..装备选择威坚体.耗牛符文 有钱推荐弄游牧套..重点掌握技能C暗影疾步..剑枪能原地保证输出..跟团无限5.和1平A..具体的下面会说..有特俗不解问题..我会单方回答
有朋友说我不够肉..我给你看看那我属性..一个团能捉到我.我跟你玩鞋
顺便补充一个.别说我没输出.. 那就请看我下面继续的详细解说
我从5月1开始玩盗贼..了解世界战场后..有一个初步方向..慢慢走来..感觉乐趣极大无穷..但还是很多小伙伴迷失放弃盗贼..所以特地开这贴.让大家了解如果在WVW玩好盗贼
先说说盗贼在WVW定位
在现在世界战场..大多数公会团都采用重甲团.靠得是技能辅助来进行对冲..也有半重半轻的游走团..不过暂时来说世界战场效果不好..GVG有优势..在这情况下.导致很多盗贼玩家 放弃盗贼这职业转行重甲 轻甲 容易拿包包..没享受到盗贼这职业的乐趣...【蛮希望有个世界战场是为了拿城 拿分 让服务器变绿色 而不是单纯练兵的战场 电信一区..T1 目测会是这样.刚转来..来电期望】
盗贼的真正定位..估计很多团的指挥也清楚.【探子】..眼观八方..知己知彼..百战百胜 也许就因为这样..很多一开始玩盗贼玩家..感觉很累..像傻子一样啊在外面放哨..这只是表面功夫....真正意义上..我玩了这么久..一直帮各各公会团探过来..发现了些有趣的东西..不单止刺探敌情..方便已方队伍去组织 厮杀..还有些更深的战略..只是因为盗贼门已转职业..所以埋没了...所以希望看到此贴 以前玩盗贼的..能触动你的心灵..跟上我的脚步..死了不哭..站起来撸.!
(下面我会说说我的盗贼 10人阴谋论团..主戏提前说了..在北方未上T1之前..希望有人会跟上我脚步..一起组建这团队..)各种战略..各种主戏..你值得一看..只求帮忙顶一下
先说说战场某些特定性技能
【1】.顺手牵羊...在我的天赋是存在隐身...在乙方跟敌方准备开战之际..先找好对方死灵..偷取恐惧...然后已10人分队..在对方准备对冲情况下..集体隐身过去恐惧..后果自己想..
【2】.剑枪5..这个技能是盲目.每秒让5个玩家盲目1秒..持续4秒 ..1个盗贼平均2秒有1个.满能量有2~3个..如何运用是关键..在团队存在10人盗贼的情况 在双方对冲A尸体的站点的情况下 在团队周围放..让圈子包围团队... 在团队冲锋的情况下..不需要放..
团队站点爆水叠威能的情况下 ..记住别放团队中间.不然叠了水和火之类的..
【3】剑枪3 在压倒性.收尾 收尸体时候..用剑枪3 配合翻滚..实现无敌输出.拿包包..剑抢3 读条后 有0.*秒的无敌..试试就清楚..
【4】弓4 在对方抱团情况下..双方的距离远 都在瞬间爆水的时候 用弓4 能让他们的治疗量下降
【5】弓5 在冲锋时候 跟PIN距离远..请用弓5 向前飞..别用暗影疾步...弓5有盲目效果..暗影是保命的
【6】弓2 这个是主流爆炸..比任何一个职业爆都要快 准恨
【7】弓1 主要的收人头技能..没能量情况下.换弓 用1 摸人拿包
【8】暗影疾步 这是比较关键的技能..逃跑冲锋..要谨慎运用..这个需要个人理解..能耍得对方团团转
【9】暗影庇护.. 在双方在一个点互相厮杀时 请丢出这个..这技能不单止隐身 爆炸后 是群体盲目..配合上剑抢5 生存又更加好了..
说白了..盗贼除了逃生以外就是各种保护队友..恶心对手..技能已终结..准备进入战术篇
【1】尾随篇..这个估计大家和我打过战场的 都了解..跟随对方大部队..开个PIN..让指挥官随时知道对方动向抱团点.语音说他们冲锋方向.
【2】对冲捣乱篇.. 在双方准备正面对冲情况下.在敌方前方.现身用弓4.各种恶心.让对方某些元素 之类的丢控制 使得对方控制技能浪费.. 用顺手牵羊骗来的恐惧..集体使用 让对方大部队..20+人进入恐惧 使得提前教一波巩固.或者最先被灭 【在乙方大部队用隐身墙 这时机..在对方大部队面前出现.让对方以为大部队已冲过来 能有效的骗取控制技能】
【3】防守城池篇...在尾随敌方大部队的情况下..提前到地方大部队要到的城池 资源点..浪费掉所有资源..并且在敌方攻城情况下.在城池里弄1投石 2超级AC进行小规模收割 拖延时间.等大部队来到.用捣乱篇方法进行收包
【4】猥琐指挥篇 在对冲情况下标记好对方PIN..偷取对方指挥官BUF 然后隐身用弓1 进行定身..不要杀死..因为杀死了 他们会让其他人开..无限定身.能让他们队伍在你操控之中..难免偷BUF会牺牲几位盗贼..
【5】在对冲情况下..能找一个最好的地方建起2超级AC各种恶心
总体来说..就是恶心到死的...盗贼的阴谋论..
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备案编号:湘ICP备号[讨论] 玩了圈激战2,ff14发现还是wow好玩。
当然wow和lol是不同类型的游戏。目前在天朝,wow还是mmorpg一姐,lol是dota类第一,坦克世界可以算军事类第一了,炉石把三国杀甩的远远的,不过三国杀面杀才好玩。游戏火不火,看看斗鱼直播数量就可以了。不过蛮喜欢激战2的战斗方式,有点格斗游戏的感觉,副本很有意思,就是太少了。但有些人就是喜欢wow的铁三角模式。感觉风暴英雄作成3d版的dota比较好吧,技能类似于激战2这种吧。
FF14要是有人陪着玩还是可以一玩的……
其实ff14挺适合养老除了pvp 差点体验
[b]Reply to [pid=07669,1]Reply[/pid] Post by [uid=1462451]露西昂[/uid] ( 16:37)[/b]我当初开服满级打完极泰坦后喊了一个月的固定团、还是没法固定只能A了
说实话 网游除了WOW其他游戏等级均不超过10.....
[b]Reply to [pid=07669,1]Reply[/pid] Post by [uid=1462451]露西昂[/uid] ( 16:37)[/b]话说ff14有什么 办法快点升到50级。现在等7.0,想换换口味。ff14除了打团本还是打团本吗?
从WOW跳坑去激战2的朋友说,自从点卡涨钱后真心玩不起了都是结婚有孩子的人,玩一会就得去哄孩子,刚玩一会老婆喊就得离开,下线吧,指不定一会就回来了,不下线吧,也可能好长时间才能回来结果一张点卡自己没玩多少时间,都是发呆浪费了哪天放假上去玩的时间长点了,我擦,才40来个小时真心不爽了SO就滚去激战2了-------------------------------------------------------点卡涨价真心不好
一个游戏好不好玩主要取决于以下因素:1,该游戏内容是否适合你,或者说你对这类型游戏感兴趣,或者游戏得某方面极大的吸引了你。2,你在该游戏中是否得到了成就感和成就得高度3,你在该游戏中的投入(金钱,精力,时间等)和玩本游戏历来的积累多少(比如收集了很多稀有的东西)4,是否有基友或者大环境“陪着”你一起玩大致是这几点比如一个新人没有ff14和wow,让他自己选,那不一定玩wow;而楼主还是回到wow,原因不外乎上边的1点或者多点。
我已经忘记了激战2和ff14的账号。。多钱来着。。88+59?49?
玩激战2败于跳跳乐。玩FF14败于地图……
[quote][pid=07669,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1343341]zr1985116[/uid] ( 16:57):[/b][b]Reply to [pid=07669,1]Reply[/pid] Post by [uid=1462451]露西昂[/uid] ( 16:37)[/b]话说ff14有什么 办法快点升到50级。现在等7.0,想换换口味。ff14除了打团本还是打团本吗?[/quote][s:ac:怕]我就不说我当初是等6.0才去玩的FF14了,单打独斗做出古武+1就6.0了,现在都A了快一年了……主职业升级就是靠走主线任务和路过的事件就差不多了,副职有经验加成后我纯靠蹭事件慢慢升……满级后的PVE就是4人本混装备-新的4人本混装备-最新的4人本混装备-中间配合各种24人本&FF14版正义勇气装-进军巴哈8人本……中间各种真极四神8人本什么的没事就去受受虐,我感觉无固定团的情况下随机匹配本的难度远超WOW……不想打PVE的话弄一套野外能撸怪的装备后也可以去当技工周游世界玩玩,这点上和WOW还是有另一种风格的【讨论】新人们注意了!激战2这游戏太好玩了。只恨玩的晚。_激战2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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【讨论】新人们注意了!激战2这游戏太好玩了。只恨玩的晚。
开放式沙盒的地图 丰富的各种挑战内容 随机性的世界动态事件 强大的世界战场 自带完整中文语音的主线剧情 但到底还是个联网的网游。哪天没钱赚就给关服了。要是单机,肯定火 搞不好还能抢了上古卷轴5的RPG王座 我玩了6天的感受。这适合养老!吧龄12年!30岁老人 10年游戏玩家强烈推荐此游戏。有点屌!
人生路漫漫,总有那么一...
你最萌哪一对cp?有兴趣...
准不准你说了算哦
长镜头的调度,场景的打...
晒明星剧组盒饭啥样?
真是一部良心剧!
人鱼热恋中?冯绍峰 郭...
你最期待哪部呢?
中国文化上下五千年,不...
这道菜很简单精致做起来...
单身无罪,出来受虐就是...
如果世界上真有轮回 那...
「激战2」MMORPG玩家不可错过的经典之作,公平的PVP对决,激烈的千人服务器之战,体验和上古巨龙决战的宏大史诗.「激战2」颠覆传统网游模式,创新之作.
这波吹的可以   --大明湖,明湖大。大明湖里有荷花,荷花上面有蛤蟆。一戳一蹦哒。
我静静的思考,静静的等待。我也不知道我等的是什么?
吹的可以,只是社更新太慢
秒啊妙啊   --来自助手版贴吧客户端
下意识看了下发帖时间
可惜了现在社为了资料片赚钱,大幅度放慢了世界动态的更新速度。以前两周一更世界剧情,简直像追美剧一样~
玩了半月了 感觉爱上了这款游戏
这波吹的可以
「永恒魔法」全新3D魔幻MMORPG网游,自由冒险,探索魔幻大世界;技能多变,任你搭配宠物觉醒,热血对抗,战场副本,PK激斗.超燃魔幻世界,等你加入
能看到这话的,基本都是准备埋在这里的人……吹不吹一样
真12年吧龄
你可千万别去网游吧发这个
游戏没人玩不是没原因的,再玩几个星期你就知道为什么没人玩了。
终于看见个比我还老的了。
吹得很强势
你在激战2贴吧推荐激战2?
更新快点就好了,孤寡老猹沉迷聊天
支持!网游年龄八年多了,可以说国内的任意一款稍有可玩性的全部都体验过!只有激战2让我停下了脚步!
35,激战2也让我停下了脚步。
当单机玩挺好,当网游还是算了吧,副本都组不到人
我30年的玩龄是不是更厉害
唯一让我停不下来的也就只有当时的行星边际了
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