龙珠激斗天赋最佳有了解的吗

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龙珠激斗通用型天赋好不好用 通用天赋解析
来源:作者:卡夫卡乌鸦
龙珠激斗通用型天赋好不好用,通用天赋解析。在龙珠激斗中,天赋系统是额外提升战斗能力的重要法门之一。龙珠激斗里总共有三条天赋树,分别是攻击天赋、防御天赋以及通用天赋。今天小编就给大家介绍一下这三种天赋中的通用天赋,希望能够给大家带来一些帮助。
通用天赋(上图中从上往下,自左到右的顺序)
贪婪:提升通关副本后获得的金币奖励
精准:提高命中
名望:提高通过排名奖励获得的声望、荣誉和冥界币
龙珠雷达:降低大冒险中耐力的恢复时间
投资达人:提高大冒险建筑产量
贡献达人:按值提高每次家族捐献获得的贡献
体力优势:按值提高体力的上限值
迅捷:提高团队速度
通用天赋与攻击天赋以及防御不同,这项天赋最多可以投入40个天赋点,也就是说这天天赋树中的所有天赋都是可以同时点出来的。不过通用天赋中天赋大多是提高玩家的成长速度的,对于玩家战斗力的提高并没有很大的直接作用,因此天赋到底应该怎么点就要见仁见智了。当前位置:
龙珠激斗怎么搭配天赋 天赋系统详解
来源:安趣网&&&
作者:小哥&&&发表于
  龙珠激斗手游中天赋系统怎么玩?天赋系统好玩吗?怎么加天赋?几天安趣小哥就来给大家详细介绍一下游戏中天赋系统的玩法!  《龙珠激斗》玩家33级开始天赋系统。天赋系统分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋三大类别。采用天赋树的形式,在上个天赋树满足足够的点数后,才可以开启下面的分支。天赋升级需要消耗天赋点,天赋点的获得途径是副本满星奖励。  【攻击天赋加点推荐】  攻击天赋总共可以投入25点。天赋树第一级为攻击,要加满5点后开启下面的两个分支。第二级左侧为狂暴,所有战士暴击值的增强,右侧为伤害加深。左侧狂暴下的分支为战斗基因(提高暴击时额外伤害)、无情(对生命值低于20%的敌人造成额外伤害)和破防、死亡馈赠(击杀敌方时根据被击杀者生命恢复额外生命);右侧伤害加深下面分支为必杀(提高必杀技伤害)和战争领主(攻击时若造成暴击,则根据伤害恢复额外生命)。  攻击类天赋的加点主要考虑阵容的情况。攻击类型战士较多,主力阵容有辅助型的加血战士的话,可以优先选择左侧分支,提高暴击伤害和尽快解决残血,右侧点出一些提高必杀技伤害。如果主力阵容放弃恢复型的加血战士,以高输出为主的话,那么可以选择左侧第二条支线,破防后击杀回血。  【防御天赋加点推荐】  防御类的天赋依旧是25点。第一级老兵伤痕5点需要点满,增加所有战士生命。第二级左侧坚韧点满,提高抗暴;接下来第三级有两种思路,如果是主加防御,防御点满25点的话,阵容中有辅助型加血战士,推荐点左侧间的妙手回春(提高治疗技能的治疗效果)和下方的嗜血(每次攻击恢复固定生命)。如果是主加攻击,防御点剩余十几点的话,推荐加中间的防御,下一级开启坚毅卫士(生命值低于30%时,提高防御)。  【通用天赋加点推荐】  通用技能最多可用是40点。第一级左侧贪婪5点点满,副本额外获得15%金币。右侧第一级精准,第二级投资达人,第三级是迅捷,提升全队速度。左侧则是名望、龙珠雷达、贡献达人和体力优势。根据这个具体的分支,可以选择两种思路,PVP对战,点满右侧,提升速度;平时做任务,进行各种玩法时,选择点满左侧,获得更多奖励。  根据玩家不同的阵容以及对战和平时扫荡、休闲玩法两种状态,玩家可以选择花费100龙石来购买一个新的天赋页。这样一个主加攻击、防御,用来进行竞技场、格斗大赛、世界BOSS等PVP对战。另一个主加通用天赋,用来进行平时的扫荡副本、悟空送仙豆等休闲玩法。通过日常的两种天赋页切换,来获得最大化收益。  以上就是安趣小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在安趣网《》专区,安趣小哥期待小伙伴的到来!
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未成年人家长监护龙珠超游戏《龙珠激斗》小天赋要怎么用 小天赋使用方法介绍
龙珠激斗中 天赋是一项十分重要的玩法,好的天赋可以让玩家在战斗中如虎添翼,如何搭配天赋成了战斗力提升不可或缺的技巧,下面小编就为大家整理带来了几种比较套路的天赋,给大家做做参考!~
每一个天赋体系,...
龙珠激斗中 天赋是一项十分重要的玩法,好的天赋可以让玩家在战斗中如虎添翼,如何搭配天赋成了战斗力提升不可或缺的技巧,下面小编就为大家整理带来了几种比较套路的天赋,给大家做做参考!~
每一个天赋体系,我们可以加的天赋点也是有限,这就意味着我们需要在众多天赋中做出抉择。
在前文中,我已经分享了 资源流与回血流两个套路,那么今天我们就继续看看,还有哪些套路吧。
套路三:暴击流
这个套路非常的讲究缘分,其实也就是提高暴击的概率。提高伤害,争取一波流带人走。这是该套路的核心思想。比较适合配置为带上多个主输出,而不是控场加状态的 战士的队伍。适合的 活动也很多,例如家族boss,世界boss依靠输出排名发放奖励什么的。如果让我来评价的话,大概就是爆一爆吧朋友,说不定对方活不过第二轮呢。不过我推荐如果各位小伙伴的战力不足以一波带人走的话,那么还是在队伍里增加一两个靠谱的防御吧。不然己方很容易有折损哦,不过快节奏的boss活动中,大家还是多带些输出比较合适。
涉及的天赋点
点满:【攻击】、【狂暴】、【战斗基因】、【伤害加深】、【必杀】、【老兵伤痕】、【格挡】、【格挡反击】
套路四:中庸流
所谓的中庸流,指的是没有什么过重的路线倾向,走的是稳健派,稳打稳扎巩固自身实力,不搞幺蛾子。这种天赋的感觉就像是给队伍加了几个防御、攻击的BUFF,整体上来说是加强了,但是没有什么特色。加点也很中庸,相互之间没什么特色,但它也有一个好处,那就是安稳,不会出现太大失误,从头到尾都是一个字:稳。适合的场合其实很多,希望队伍不要太大波动,日常活动希望简单一点,不要弄得太复杂的小伙伴可以选择这个套路。
涉及的天赋点
点满:【攻击】、【狂暴】、【必杀】、【无情】、【老兵伤痕】、【格挡】、【坚韧】、【防御】
如何选择天赋,更好的提高战士的实力,这的确是一件难事。因为我们可用的天赋点是有限的,所以最好的方法便是我们建立各种套路的天赋页,在需要的时候,选择合适的天赋页,这样便可以达成两全其美的结果啦。今天就先介绍到这里,如果大家有什么好的想法欢迎来与我交流,再次感谢各位的观看!
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