大家新版本源氏怎么玩,源氏还能超级跳么

守望先锋源氏怎么超级跳 源氏超级跳攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-27 16:16:14
最近大家大家有没有被从天而降的源氏秒过?快来看看守望先锋源氏怎么超级跳和源氏超级跳攻略吧
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源氏超级跳教学视频
理论超级跳说明:跳-二段跳-shift(加速)-爬墙跳(最后一段超远跳)-二段跳(这次就是正常速度)-爬墙走人
以上就是小编给大家带来的守望先锋源氏怎么超级跳 源氏超级跳攻略的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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【萌新求教】现在源氏还能超级跳吗?
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求各位大佬指点
不知道,好久没有试试了,你可以去b站找超级跳教学。
和以前一样
可以 但是我不会。。。
可以跳刚刚试了
二段跳 S加空格 碰到墙松开空格
W记得要一直按着
新开天龙发布网,今日天龙新区天龙发布网!
你可以试一下先按一下空格不要松,直接s,感觉要碰到墙了就松,多练几次,习惯后就可以了,按视频里看到手什么的很难练的
超级跳没用,不用学。。。跳得那么高开大下来就被别人秒了,用处不大
超级跳没意义。
不用管什么松开空格的问题,光标放在墙体顶端之上一厘米(屏幕上一厘米),直接S,感觉碰到墙的就敲一下空格,不要按着不松,注意点角度就可以了
可以加好友一起练?我会但是成功率底
b站 睡不醒的某某阳 良心up主
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保存至快速回贴守望源氏怎么提高超级跳成功率_源氏超级跳图解
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<span id="num_a_人顶
<span id="num_b_人踩
大家都知道守望先锋中源氏有一招超级跳,很多玩家不知道如何去实战使用,那该怎么提升超级跳的成功率呢?那么下面小编就来说说吧。
首先我们来了解为什么源氏能做出超级跳呢?
源氏本身有个上墙的技能,这个技能在你离墙足够近,并且视角面朝墙,按住&前&+&空格&时自动发动,在松开任意一个键,离开墙面或者上到墙顶的时候会自动结束。如果以上到墙顶为结束,此时有一个以双手为轴的翻越动作。这个翻越动作是&物理&的。大概是基于现实的类似动作考虑效果,暴雪设计为这个翻越动作只改变速度方向,不改变当前的速度大小&&这就造成问题了。
所谓超级跳,本质上是直接shift到墙顶,按&前&+&空格&直接触发翻越动作 (shift过程中可以触发爬墙),并在翻越动作完成,受到地面摩擦力速度降低前松开按键取消爬墙。利用这个不完全的翻越的过程,把shift过程中的超高的&固定速度&刷新为一个空中的&自由速度&,于是可以跳出一个非常夸张的距离。(这里有一个游戏设计上的特性,shift结束的时候速度本应该降为0 停在原地,但这个事件发生在翻越的过程中,结果是被翻越不改变速度吞掉了)
为了达成这个效果,超级跳需要注意以下几点:
1、 shift过程中不被墙壁碰撞到造成shift结束&&为了解决这个问题,尽可能增大起跳仰角,或者瞄准目标点高一些。由于上墙判定只需要你在墙离一定的范围内就会触发,并不用瞄准墙体,事实上都是准星瞄准墙上一寸的(基本是个固定视角差,最简单的方法就是用小十字准星,墙顶沿线位于小十字下沿时对于大部分起飞距离基本正好)。相对来说大仰角允差大好控制,不过实战很多时候只能先跳起来以后空中小仰角发动。
2、翻越动作不要做完就需要松开,防止接触房顶速度减慢&&在翻越动画出现的时候,适时松开空格键,由于小仰角翻越时间很短,因此更加不好控制,需要多加练习。
整体流程:
1、瞄准一个可以爬的墙头合适高度(有些墙有屋檐,有些墙顶部不能停留,这类都不可以使用。为了判定面积有一定厚度的墙比屏风简单,同理最容易飞的一般是各地图的桥&&)
2、按shift起飞
3、在接触墙顶沿线前使&空格&和&W&均为按下状态。(可以在shift按下前就按空格,不过这样会先跳一次,有条件建议还是平地先shift再空格,毕竟跳跃中不好瞄准)
4、在翻越动画出现后未完成前(屏幕下方出现两只手的时候),松开空格键,(松开时机决定了超级跳出射的方向,越晚越平,越早越高)
源氏超级跳详细图文教学
两手抓墙翻越那帧不好截&&我懒得录像了&&自己上墙看一眼我就当大家知道了。
家里电脑没有画动力学图的软件,也不是啥正式论文&&我比较懒就不折腾了,画图随便画了一个示意,大家将就下吧。
应用举例:花村起飞位置
可以飞到这里
应用举例:阿努比斯起飞位置
可以飞到这里
举例只是为了说明作用,实际使用中熟练了基本可以随意开发,成功率相当不错。
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40人推荐50人推荐60人推荐70人推荐80人推荐90人推荐100人推荐& 源氏超级跳
源氏超级跳
我练超级跳练的睡觉起床看见床头柜的第一反应都是“这么低的高度我能不能跳成功”
突然你跟我说超级跳要被封了?
就像是花了大把精力追到的女孩子发现没了膜!
知道为什么我不玩LOL而是守望么?不是你那恶劣的轰炸宣传,是LOL已经让我失去了每当我练一个英雄感觉无敌的时候可以上分的时候就在下一个版本本砍成shi。
套用魔兽知乎上的一句话,“没想到说分手的是你”。
超级跳并不能改变多少战局,团战中更是完全没有一点用处,只能用来装逼。
完全不会影响平衡,反而会增加玩家乐趣和游戏体验。
游戏平衡设计师难道是准备把ow变成CF么?
大家一起开枪杀来杀去?
只看枪法和意识?
那我玩守望还有什么乐趣?
起码CF还可以打打僵尸。
+++++++++++++++++++
希望得到回复
本帖最后由 GALA 于
14:47 编辑
几天来没有关注论坛,现在关于源的争议在于
理由:机动性强,能妙人。
理由:我也不知道为什么,就觉得很强要削。
第二种人我不回复。
机动性强+能秒人是源的争议所在。
设计师设计源的目的就在于开发一个机动性强的英雄。而源就是这个英雄,所以机动性我们不讨论。
+++其次能秒人+++
S+V+右键能秒俩百血脆皮。
关于这个首先我就说,你玩的是几个版本之前的OW?
民工三连早就被砍成二连了。你要S+V还要加个右键其中右键的时候你有个抬手动作,一秒左右。
其次你S过去,再V。
除非你是直接S到别人脸上,不然你接不了V。更接不了右键爆头。
然后就算你S到别人脸上+V,外加S+V算你爆头。然后算你对手不动给你打,然后你再右键爆头。你试过这个过程需要多少时间么?
速度快的压缩到俩秒。慢的起码4秒。
能俩秒完成三次爆头,呵呵
算一个平均值,3秒
一个源氏要切死你脆皮队友需要三秒。然后还得三次爆头。
然后你还没有反映过来。
对不起,我比喻不下去了。感觉这种队友可以删好友了。
这所有的前提都是,你对手能俩秒源完成三次爆头。
然后队友走位还不能太扭曲。
总感觉遇见代练的错觉啊。
所以我觉得关于源的争议一个办法就是解决。
血量和闪光一样150就可以啦!!!
然后源氏就是和前几个版本的黑百合一样坐板凳俩个版本再等加强了。
还有一些人整天叫着砍源,说很强。
我源在靶场都练了几十个小时的跳和飞镖,难道我就不能强点?
我源比赛玩了上百个小时难道就不能强点?
你怪别人源强的时候你点开过别人源的游戏时间么?
低点的十几个小时,一般的几十个小时。
执着的上百个小时,可以说源陪着我们的游戏青春。
整天砍砍砍
你咋不去当HSH?
当了就可以随便砍了,然后吃莲子。】
实在火气大
本帖最后由 GALA 于
21:16 编辑
那么多人喜欢源的呢?那么多人喷源的呢?站出来。
当一个英雄玩了上百个小时还不能比队友强,那么这个英雄要么设计不合理,要么玩家真爱。
当你怒火很大喷某某英雄很强的时候,请看看对手游戏时间,人家花的时间比你多,比你努力。凭什么不能比你强?
人家冲钱开会员了?
凭什么不能比你强?
给个理由。
你爸是李刚还是王健林?
我玩源从来不要这种小BUG,为什么你们这么矫情?没个BUG就开始BB,滚去充钱玩你的CF去啊,矫情狗
我玩源从来不要这种小BUG,为什么你们这么矫情?没个BUG就开始BB,滚去充钱玩你的CF去啊,矫情狗 ...
在于乐趣OK?
就是,我玩百合训练场练枪练了无数遍。说TM改聚力时间就改,,你知道你这改一下我又要练好久么!!!老子不习惯了啊!他以为加强了是好事,对于我们这种练单一英雄的就是个坑啊!
为啥我刚用我朋友的号试了试,照样可以超级跳嘞?
没超级跳装.B你是不是要死了?赶紧去玩你的CF吧,卡你BUG飞天遁地不比超级跳好?ZZ
去玩你的CF吧,卡个BUG看把你厉害的
嗯嗯嗯& &没超级跳玩的有什么意思啊& &玩了这么久的源& &居然要封超级跳&&那以后这游戏还有什么技巧哦&&这点技巧都要封&&没意思
现在源强? 切个奶 还担心被反杀、、 辛辛苦苦玩了150H 就不能强一点点?
& &本人手惨当、、 射击真不行&&
真不想玩FPS游戏
真服了& &不封BUG的说不封,封了又说封 反正有一个BUG对你们有利的如果封了就开始骂 而对他人有利的就看到说:啊暴雪干嘛不封这个BUG啊
GALA 发表于
还有一些人整天叫着砍源,说很强。
我源在靶场都练了几十个小时的跳和飞镖,难道我就不能强点?
完全同意作者,练这个超级跳从来没想过其会在实战中派上用场,一直都是觉得有趣
早该封超级跳了什么垃圾东西源快废了吧
什么叫完全不影响平衡,改变不了战局?有的图出门一个超级跳基本上就到战场了,都快自带传送门不叫影响平衡?
练过几十小时枪法的大有人在,凭什么源氏就要比别人强
不发表意见,反正你练多少时间是你自愿的选择,没人逼你练。
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小公举深夜开启17年虐狗第一弹,宣布昆凌怀二胎。
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  新版的阿三妹已经在ptr上线,相信不久后就会跟大家见面。
  现在我们就一起来看看,新版阿三妹能不能成为新的副T。
  除了基础技能大改之外,暴雪还为秩序之光设置了双大招:一个是之前的传送门(增加了生命值);另一个则是新大招护盾发生器,也是固定放置,可以为路过的每个队友提供75点护盾。
秩序之光新版技能预览
  左键改动:
  目前左键距离变为7-8m,原来应该在5m左右,脱离该距离后还会产生半秒到一秒的伤害
  右键无改动。
  e技能:
  会向当前方向发射一个摄像头,移动速度等于一般英雄正常速度,摄像头会撑开一个类似大锤的护盾,范围比大锤小,撞到墙消失,大概抵挡750-1000伤害,cd为10秒。
  这尼玛已经比大锤得盾牛逼了好吧,大锤盾3秒碎了之后等8秒才有1000盾,阿三10秒就一个盾。
  shift技能:
  可以储存6个摄像头,cd为10秒一个(原来为12秒),最多同时存在6个摄像头,也就是随时可以布置一处6个摄像头的陷阱(这个太过分了)
  大招:
  传送门与能量生成器都有50白血及350蓝血,在大招用完或者打爆之前无法继续为大招充能
  两者无法切换,选了一个必须等用完或者被打爆才会开始下一个大招充能
  1. 护盾发生器
  在范围内自动给所有己方英雄增加75点护盾,猎空源氏配上这个护盾要逆天(感觉完虐托比昂的护甲),死亡后回到范围内依然可以得到75护盾
  距离:在靶场,有人回复说大概50m盾会消失,靶场估计是bug了自杀后重生,依然得到了护盾。
  护盾发生器不能放在出生点里面
  貌无疑问,配合放狗这技能很强,阿三打进攻和占点目测可行(占点地方小,队友都加上75蓝血,你想想那场景(曾经seagull的源氏再加了阿三的50盾之后爆炸得让暴雪把阿三得贴膜给改成25了)
  站点图把护盾生成器放这,点里的队友能加上护盾。
  同时也发现了秩序之光的一个bug,射出去的护盾如果没有障碍物。不知道登录正式服的时候会不会被和谐,但据说这个bug能让死神传送到屏障上。
  1.小美的左键攻击能否穿过屏障
  结论:并不能,对不起。
  2.小美的大招能否穿过屏障
  结论:可以穿过屏障,你美妈还是你美妈。
  3.黑影能否透过屏障用右键黑掉秩序之光
  结论:可以。
  4.在屏障后的角色是否能够躲过黑影的大招
  结论:根本不行,照黑不误,但是大招不会黑掉秩序之光的护盾生成器(大招)。
  5.黑影能否用右键黑掉秩序之光的护盾生成器(大招)
  6.屏障能否挡住温斯顿的左键攻击
  结论:挡不住。
  7.屏障能否挡住秩序之光的左键攻击
  结论:可以挡住。
  8.屏障能否挡住狂鼠的地雷(shift技能)
  结论:无法挡住,地雷会直接穿过屏障。
  9.禅雅塔能否透过护盾给敌人挂上易伤Buff(E技能)
  结论:并不能,很抱歉。
  11.屏障能否挡住莱因哈特的吃我一锤(大招)
  结论:直接就给挡住了,没有任何道理。
  12.屏障能否挡住半藏的探测箭(shift技能)
  结论:可以挡住,探测箭会留在屏障上与屏障一同前进。
  13.屏障能否挡住半藏的分裂箭(E技能)
  结论:可以挡住,分裂箭在击中屏障后会向相反方向弹射分裂。
  14.屏障能否挡住半藏的大招(我都不知道为什么试这个)
  结论:你要是觉得能够挡住,那你是想多了。
  总的来说,秩序之光这个屏障非常强力,基本就可以当做可移动的大锤的屏障。如果在看完这些试验之后你仍然有别的问题,欢迎在下方的评论区里跟我们分享一下。反正秩序之光是要变强了,大家想练的话记得趁早。
  另外,最悲惨的消息是:
源氏的超 级 跳
被当成bug,修复了。
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