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近期游戏热闻& 7.0军团再临鲜血DK关于神器特质以及天赋说明
7.0军团再临鲜血DK关于神器特质以及天赋说明
文 章摘 要
7.0军团再临鲜血DK关于神器特质以及天赋说明
小特质(小特质基本都是技能伤害提高或者提高你的三围= =妈的血DK好蠢)  墓地之触:鲜血打击会为你治疗相当于其伤害量的25%(并没有实装)  活泼骨骼:骨髓分裂会额外生成一层白骨之盾(本身骨髓打击会给你叠加3层骨盾BUFF点了这个特质增加到4层 并且有几率平砍也会获得1层骨盾...这个不知道是不是BUG)  冷酷刚毅:你受到的伤害减少3%/6%/10%  腐肉护盾:你的耐力增加3%/6%/10%  腐蚀万物:你的枯萎凋零伤害提升10%/20%/30%  钢铁之心:你的护甲增加3%/6%/10%  黑暗之舞:符文刃舞的持续时间延长2/4/6秒  吸血鬼尖牙:你的吸血鬼之血提升的生命最大值额外提高10%/15%/20%,你受到的治疗额外提高20%/30%/40%  裂骨者:你的骨髓分裂造成的伤害提高 5%/10%/15%  地狱之口:你的符文刃舞会为额外你召唤一把诅咒之喉  静脉撕裂者:鲜血打击造成的伤害提高10%/20%/30%  凝血病:你的血之疫病造成的伤害提高10%/20%/30%  Ancitnt Power:你承受的所有伤害降低5%天赋第一层  血虫:自动攻击的爆击有一定几率召唤血虫。血虫会对目标造成微量伤害,并且在6秒后爆炸,治疗你20%失去的生命值。当你的生命值低于50%时血虫也会爆炸  重做后很强壮的天赋 也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾(虽然是因为精通盾太弱的原因)  = =下图是单刷英灵殿老一的数据 可能是由于单刷的缘故 血线非常不稳 所以血虫的治疗量基本没有过量 Raid里应该没有这样的数据  心脏打击:立即攻击目标和附近2个敌人,造成120%武器伤害的物理伤害,额外产生5点符文能量。取代鲜血打击。每当击中一个额外的敌人时,获得2点符能。使敌人的移动速度降低30%,持续8秒。取代鲜血打击。  = =重做后很鸡肋的一个天赋....单目标和鲜血打击相比只多了2点符文能量 再加上血DK凋零CD短 出现ADD的情况下 鲜血打击可以一直吃到凋零的溅射 再加上血虫的重做使得血虫变成第一层天赋必点的天赋 心打在这个Build基本不会点了  吞噬活力:在3秒内吸取目标X点生命值。引导这个技能时你可以移动,招架和躲闪。  消耗1个符文,3秒施法(引导),冷却时间30秒,射程30码。  = =好蠢的天赋....只有伤害没有治疗效果......技能特效看起来还行....第二层  快速分解:枯萎凋零造成伤害的频率提高50%,并且站在枯萎凋零内时你产生的符文能量提高10%  = =字面意思....  灵魂吞噬:消耗x码内的血之疫病效果,对每个受到感染的敌人造成60%攻击强度点暗影伤害。每个疫病最多强化15%的符文恢复,持续24秒。快要消失的疫病会提供更多的符文恢复。取代血液沸腾  参考我之前的帖子即可[]  骨灰瓮:拥有至少6层白骨之盾时,灵界打击的符文能量消耗降低5点  非常好的一个天赋 由于90级那层天赋 腐烂壁垒的存在 骨盾一定得保持在6层以上 万金油天赋第三层  幽灵偏斜:但你的符文刃舞开启的时候,所有造成你最大生命值30%以上的伤害,会被降低到你的最大生命值30%  由于符文分流的取消 使得DKT吃单发大伤害的技能会显得非常无力 (除了骨盾没有硬减伤) 这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用  赤红渴望:每消耗10点符文能量使吸血鬼之血的剩余冷却时间缩短2秒  非常厉害的天赋死打一次可以减少8秒的CD 正常循环下面 可以使90秒CD的吸血鬼降低到40秒左右 也是一个适合大多数BOSS战的万金油天赋  由于第二次天赋里骨灰瓮的效果没有实装 所以并不清楚这2个天赋会不会冲突  反魔法屏障:反魔法护盾同时也会增加你的最大生命值25%,持续10秒  很厉害的一层天赋 本身反魔法护罩只能作用于法术技能 点了这个天赋之后 增加的破斧效果算是对物理BOSS有些作用 不过也得视BOSS情况而定 总的来说第三层3个天赋都很不错第四层  符文分流:消耗一个符文来恢复20%的生命值。你可以在3秒内再次施放这个技能,且不触发冷却时间。  1符文,2分钟冷却  = =符文分流的治疗可以暴击 可以把他当成吃宝宝用...不过要消耗符文 和同层其他天赋相比并不是特别给力  炼狱:当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒。  该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡。该效果每3分钟只能触发一次。  就是现在的炼狱效果...没什么好说的....不过没有吃宝宝的话 触发了炼狱血线不一定能回的上来  墓碑:消耗所有白骨之盾层数。每消耗一层白骨之盾使你获得3点符文能量,并吸收相当于4%最大生命值的伤害,持续8秒。  60秒冷却  10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错第五层  紧绷之握:血魔之握的冷却时间缩短60秒。你的枯萎凋零也会使范围内敌人的移动速度降低50%。  主要还是降低群拉CD= =如果有需要群啦的BOSS就点一下好了....  在我面前颤抖:每次你的枯萎凋零对敌人造成伤害,该敌人有一定几率在原地畏缩,持续3秒。敌人每10秒只能受到一次效果。  5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力  诅咒进军:幽魂步的持续时间延长50%,并在施放时打破昏迷、减速和定身效果。  = =字面意思....如果有BOSS需要长时间跑位的话可以出
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魔兽世界军团再临 7.0血DK神器加点推荐
来源:网络转载
  鲜血&&诅咒之喉
  大特质
  永恒脐带:吸血鬼之血结束时,你可以吸收伤害,数值为吸血鬼之血持续时间内血之疫病造成伤害的5倍
  鲜血——诅咒之喉
  大特质
  永恒脐带:吸血鬼之血结束时,你可以吸收伤害,数值为吸血鬼之血持续时间内血之疫病造成伤害的5倍。
  白骨破碎:每当白骨之盾抵挡伤害时,有几率额外吸收8%的伤害,此几率等同于你的暴击几率。
  无尽渴求:鲜血护盾激活时,你获得25%的吸血,灵界打击造成的伤害提高25%。
  重要小特质
  吸血鬼之牙:吸血鬼之血使你的最大生命值额外提高5%,受到的所有治疗额外提高5%。
  加点路线推荐
  优先点出永恒脐带的原因是因为它可能是相比之下DK目前三个大特质当中最好的了,对DK生存能力的提升是质变,而小特质吸血鬼之牙的收益升值比一些大特质还要高,推荐优先点出。此时的神器等级为11级,一般正常做任务的话110级就可以达到,足够正常应对满级参与的5人地下城。
  第二个推荐点出的大特质为白骨破碎,这个特质增强了骨盾的减伤能力。而在团本开放之前你的神器等级很容易就提升到18级,此时足以点出2个大特质和有用的小特质了。
  DK的第三个大特质无尽渴求随着灵界打击伤害的削弱而性价比下跌,之前也已经说到了有用的大特质在神器等级为18级左右就可以点完,而点出无尽渴求的小特质腐蚀吞噬对目前DK的收益几乎为0,所以有双修需求的DK们最后这一步甚至可以考虑最后来加。
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魔兽世界7.0军团再临前瞻:新效果附魔预览
作者:ngacnlcq翻译来源:wowhead评论(0人参与)
  7.0军团再临资料片最新内容分享,通过客户端的挖掘从中得到了有关新附魔与新剥皮的信息,受广大关注的附魔在军团再临里发生了变化,以前就先来看看戒指、披风的变化吧。
  爆击戒指(1级):你的项链附魔所召唤的忠诚的德鲁伊获得流血攻击。
  急速戒指(1级):你的项链附魔所召唤的忠诚的德鲁伊学会一个法术。
  精通戒指(1级):你的项链附魔所召唤的忠诚的德鲁伊学会将敌人定在原地的法术。
  全能戒指(1级):你的项链附魔所召唤的忠诚的德鲁伊强化你造成的伤害。
  力量披风(1级):你的项链附魔所召唤的忠诚的德鲁伊学会熊形态。
  敏捷披风(1级):你的项链附魔所召唤的忠诚的德鲁伊学会豹形态。
  智力披风(1级):你的项链附魔所召唤的忠诚的德鲁伊学会枭兽形态。
堕落的哨兵
  爆击戒指(1级):你的项链附魔触发的攻击能够暂时致盲敌人。
  急速戒指(1级):你的项链附魔触发的攻击能够对更大范围内的敌人造成伤害。
  精通戒指(1级):你的项链附魔触发的攻击能够将你的伤害的一部分返还为生命值。
  全能戒指(1级):你的项链附魔触发的攻击能够强化你造成的伤害。
  力量披风(1级):你的项链附魔触发的箭雨变成巨刃乱舞。
  敏捷披风(1级):你的项链附魔触发的箭雨变成炽热箭雨。
  智力披风(1级):你的项链附魔触发的箭雨变成神圣箭雨。
  爆击戒指(1级):你的项链附魔召唤的魔术师能够吸收你受到的伤害的一部分。
  急速戒指(1级):你的项链附魔召唤的魔术师能够暂时击晕敌人。
  精通戒指(1级):你的项链附魔召唤的魔术师获得一个伤害性的诅咒攻击。
  全能戒指(1级):你的项链附魔召唤的魔术师能够强化你造成的伤害。
  力量披风(1级):你的项链附魔召唤的魔术师能够用火焰强化你的攻击。
  敏捷披风(1级):你的项链附魔召唤的魔术师能够用邪能强化你的攻击。
  智力披风(1级):你的项链附魔召唤的魔术师能够用暗影强化你的攻击。
  剥皮技巧:岩石皮革:教你如何更加有效地收集岩石皮革。
  剥皮技巧:风暴之鳞:教你如何更加有效地收集风暴之鳞。
  剥皮技巧:邪能皮革:教你如何更加有效地收集邪能皮革。
  剥皮技巧:完整之牙:教你如何更加有效地收集完整之牙。
  剥皮技巧:完整之爪:教你如何更加有效地收集完整之爪。
  剥皮技巧:军团屠宰:教你如何在破碎群岛剥皮时收集肉。
  剥皮技巧:军团去内脏:教你如何在破碎群岛剥皮时收集有趣的物品。
  妈妈的剥皮刀:从最远40码处的怪物身上剥皮。对高于113级的怪物无效。
  草药学技巧:星光玫瑰
  1级:尝试采集星光玫瑰的失败几率降低。
  2级:教你如何在尝试采集星光玫瑰时找到稀有材料。
  3级:尝试采集星光玫瑰总是成功。
  草药学技巧:邪能草
  1级:教你如何更加有效地采集邪能草。
  2级:教你如何在尝试采集邪能草时找到稀有材料。
  3级:教你如何从所有破碎群岛的草药中收集种子。
  草药学技巧:Fjarnskaggl
  1级:教你如何更加有效地采集Fjarnskaggl。
  2级:教你如何在尝试采集Fjarnskaggl时找到稀有材料。
  3级:在破碎群岛采集任何草药后上速度更快。
  草药学技巧:狐狸花
  1级:教你如何更加有效地采集狐狸花。
  2级:教你如何在尝试采集狐狸花时找到稀有材料。
  3级:采集狐狸花会召唤友善的狐狸为你作战。
  草药学技巧:梦叶草
  1级:教你如何更加有效地采集梦叶草。
  2级:教你如何在尝试采集梦叶草时找到稀有材料。
  3级:站在梦叶草附近为你提供强力的buff。
  草药学技巧:阿瑟里尔
  1级:教你如何更加有效地采集阿瑟里尔。
  2级:教你如何在尝试采集阿瑟里尔时找到稀有材料。
  3级:在破碎群岛采集草药可能会刷新更多的草药。
  和其他专业不同的是,采矿技巧有4级。
  1级:提高采集到的矿石数量。
  2级:有一定几率在矿点上采集多次。
  3级:有一定几率在矿点找到萨格拉斯之血。
草石/邪能石:采集任何矿点后上坐骑更快。
活体草石/活体邪能石:更快地采集所有邪能石矿点。
草石岩层/邪能石岩层:采集任何邪能石矿点后获得buff。
  和其他专业不同的是,采矿技巧有4级。
  1级:提高采集到的矿石数量。
  2级:有一定几率在矿点上采集多次。
  3级:有一定几率在矿点找到萨格拉斯之血。
草石/邪能石:采集任何矿点后上坐骑更快。
活体草石/活体邪能石:更快地采集所有邪能石矿点。
草石岩层/邪能石岩层:采集任何邪能石矿点后获得buff。
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魔兽世界视频7.0军团再临死亡骑士鲜血天赋(血dk)问答贴_魔兽玩家吧_百度贴吧
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7.0军团再临死亡骑士鲜血天赋(血dk)问答贴
关于血dk天赋所有任何方面都能为你解答,如有疑问可留言,手机会慢慢回复。质疑可提,不要开口就提家人就行。
首先,军团长要在祭坛那...
这图是官网给的 这图是...
镇楼 未见END先别插楼
这个区说起来都有点恐怖...
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一楼自己先占了
首先,7.0血dk受到了惨无人道的大削弱,爸爸不再爱我了。但总体上还是可以玩玩的,并不是雪藏了。接下来就说说当前版本的血dk方方面面
1.关于血dk属性流派选择。现在是7.0初出现了很多流派,个个流派都有各自的说法。
1.1急速流,堆叠急速能够获取更多的符文骨盾的覆盖以及技能cd防止断档,是大多数较为认可的流派。1.2暴击流,以获取招架,神器特质利益最大化为目标。1.3全能流,全能直接减少伤害增加治疗达到一定的程度收益很可观。1.4精通流,精通收益降低目前没啥人追求
公cd受不了
我觉得其他怎么削无所谓 我还会玩 这公cd变这么久我真是玩不下去
楼主认为,这些话流派都有自己的优势,但也有自己的明显弊端。急速,虽然获取更多资源了,但都是在手里面最后扛不住再多的也是没用,换句话说并没有实际提升t的硬度。暴击虽然提升招架拥有和盾t一样的效果但boss有些技能根本无法躲避debuff只有技能和本身硬吃。还有断档的危险。全能很美好很强这版本也增加了转化率但堆起来才美好无敌。所以当前还是有点远
属性堆急速全能才是王道
仙境传说RO原版人设3D重现,一脉相承的设定,超越以往的交互体验!冒险之旅即将开启!
结论,属性不重要,装等才是天,只有本身强才是真的强,其他都是甜头.
手机写的慢没办法
在同等装等的情况下,急速》全能》暴击》精通 在急速不断档骨盾符文不CD的情况下,可以试着堆全能,版本初期差急速一定要堆,不堆后果很严重,随着时间的推移就不会差急速了,全能在这版本 暴雪有意提高其地位,很多装备都出全能,对T很有好处,不用可以堆,慢慢全能就会达到一定的程度,效果到时候会很明显,暴击就是一个甜头,有就有,没有不强求,精通纯粹是垃圾,不说了。
为什么我血dk拉不住大boss
第二层:迅速凋零(推荐)一直能保持15%的能量回复,很棒!群体还能配合心打 产生更多符文能量 减速也可以下小怪。总体来说 很不错的天赋。灵魂吞噬:(不推荐)垃圾天赋 主要是被动 血沸
不能传病了 拉小怪更加费劲,还得用符文技能来上病来获得天赋效果,垃圾天赋。鬼灵偏斜:(次选)在压力大的情况的
能减轻天梯血的状况,和突然的大掉血,但血DK是一直保持骨盾减伤 有压力开吸血鬼和其他减伤,25%的要求不是断档就是开荒BOSS伤害高,这个技能有时就显得不太好用了,当然这个就像个保险开关,在压力大和电梯血情况下还是可以选择的。性价比总体来说没有迅速凋零来收益高!
第三层:埋骨之所:(强烈推荐)现如今血DK必须保持骨盾的BUFF 天赋能够带来灵打消耗降低 可以获得更多灵打 能量上限加10 避免一定的能量溢出骨盾的保持 这个天赋就相当于 一直存在的被动了。强烈推荐的天赋符文分流:(不推荐)CD边长是最致命的
2个符文并不能带来什么实质性的用处,只能在关键时候给你两个符文,解决你的减伤和断档问题,CD长是限制这个天赋的主要原因。反魔法屏障:(次选)和灵打一样 受7.0改动影响,罩子的质量大大降低,CD变长。天赋让罩子获得了吸血鬼之血一样的效果,收益理想的那么好。性价比还是相对于埋骨 还是低了很多,但也是备选天赋。
血dk好玩吗
第四层:鲜血印记(次选)小怪不太适用(不可能每个都上BUFF把还要符文勒!),BOSS效果也不拔群。一般般。赤红渴望(强烈推荐):现如今DK的灵打质量变低,减伤变少,吸血鬼技能也变长了。天赋能让吸血鬼CD变得短点
能够较为频繁的使用,对血DK当前的环境是很有帮助了。性价比很高。墓石:(不推荐)垃圾天赋,典型的拆西墙补东墙。骨盾BUFF没了 BOSS就是啪啪啪的打脸。
?个人觉得破釜罩子很好用
又是这个风骚的表情,没错!我又来了
,大家好我是水帖小王子
第五层:紧绷之握(推荐):群拉CD变长了 DK的竞争力都没了,减轻CD变长带来的影响,配合凋零还是有很强的减速 效果还是不错的一个辅助天赋。森严威仪:(不推荐)PVP天赋,PVE没什么太大用途 ,特殊用处除外,PVE不推荐诅咒大军(推荐)减轻DK腿短的一点点缺陷,还能解控,还是不错的天赋,可选
第六层:大墓地意志(次选)没啥实际用途 只能防止后续的猝死,但不能避免电梯血的情况。较为鸡肋符文分流:(次选)CD边长 减伤变低 是有很大的局限,但是在面对BOSS的单次高技能伤害时,还是可选择的天赋。腐烂壁垒:(强烈推荐)7.0版本是必须保持骨盾BUFF相对于天赋能够带来固定的最大生命值加成,一个高层数的骨盾层数是一个血DK的必然要求,很强的天赋强烈推荐。
第七层:白骨风暴(次选)相当于6.0的龙喷,在压力不大的情况下可以赠加DPS,可选。血之镜像(推荐)血DK移除大盾墙 冰封之韧 天赋能够稍微弥补下,虽然减伤低了点,但也是多了一种减伤手段。推荐使用。炼狱(次选)和6.0没区别。当前版本还没有高伤害能秒杀DK的,(团本开了另说)炼狱也没了实际意义,相当于这次天赋烂掉了。但还是能有一个保障也是可以,有时也可以救命,可以选择。
天赋选择以推荐完,如有问题和疑问可以留言。后续会有更多关于血DK的分析。
楼主,血和邪选哪个比较适合这个版本呢。小孩没开始玩才60多,觉得dk神器帅就像玩但是不知道该怎么取舍这两个天赋
楼主用的什么附魔
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