如何使用acpi patcher使用教程制作DSDT补丁

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mac os(1)
&请尊重原贴作者
与 本贴楼主。原作者把自己丰富的经验分享给了大家,本贴作者每个贴子平均花了3个小时翻译。
& && &所以,转载请注明出处:
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& && &为了能让OS X的特性能够在普通PC上正常工作,就需要修改(可以利用补丁)DSDT和SSDT。本教程的目的,就是介绍如何利用现有补丁,修改你电脑的原始OEM DSDT/SSDT。
& && &虽然你可以用其它型号的电脑的DSDT,但这样的后果是会造成更多问题。你不能保证用别的型号电脑的DSDT是没问题的。如果你用了别的电脑的ACPI文件,即便是硬件配置非常相似,也可能会造成 系统不稳定 和 一些奇葩的问题。
使用补丁修改DSDT/SSDT包含了以下步骤:
-提取原始ACPI文件
-反编译原始文件
-分析并筛选这些原始文件
-使用补丁修改
-编译并保存,再放到引导特定的目录
提取原始ACPI文件
& && &所有BIOS都实现了把ACPI文件提交给操作系统的功能。所以,基于任何操作系统,你都可以通过操作系统提取出原始ACPI文件,之后再进行修改。Linux、OS X、Windows、Clover都可以用来提取原始ACPI文件。这些方式提取的文件是完全相同的,只是由于使用的提取工具不同,文件名会不同。
& && &本教程将主要介绍3种提取方式:在OS X使用patchmatic工具(Rehabman编写的终端程序),在Clover启动界面按F4,还有使用Linux。
使用patchmatic工具提取
& && &如果你已经有了OS X环境,并且还没有使用修改过的DSDT/SSDT,就可以使用patchmatic工具提取原始DSDT/SSDT。到这里下载编译好的patchmatic工具:&(仔细阅读patchmatic工具的README)。为了方便使用,你可以把程序拷贝到&/usr/bin&文件夹。(放到这里,在任何地方都可以调用)
放好patchmatic之后,就可以在终端调用它了:
cd ~/Desktop
mkdir extract
cd extract
patchmatic -extract
& && &patchmatic工具将会提取这次启动被加载的ACPI文件 到当前目录。如果你用了Clover的Fix功能(Clover会向DSDT/SSDT注入代码),那么得到的就不是原始文件了,所以,要确认你没有使用Clover的Fix功能。另外的情况是,如果你设置了(变色龙)
DropSSDT=Yes,,或者 (Clover) DropOem=true,那么,引导程序就会自动屏蔽原始的SSDT,这时用patchmatic提取,就不会得到SSDT文件。还有就是,变色龙的GeneratePStates/GenerateCStates=Yes,参数,或Clover的 /ACPI/SSDT/Generate/CStates、/ACPI/SSDT/Generate/PStates参数,会生成并注入新的SSDT(非原始SSDT),这时,提取的SSDT在反编译的时候会出现问题。
& && &以上就是提取原始文件的注意事项。一般,在Linux提取或在Clover启动界面按F4提取更容易一些。
& && &注意:使用 'patchmatic -extract’ 命令可以作为 确认你修改的DSDT/SSDT是否被成功加载了的非常有用的诊断工具。
在Clover启动界面按F4提取
& && &在Clover启动界面,你可以按 “F4”键,Clover会把原始ACPI文件提取到 EFI/Clover/ACPI/origin 目录。再进入系统,就可以在那个目录看到提取到的原始文件了。之后,就可以开始反编译、修改了。注意,有的BIOS可能按F4键没用,而需要Fn+F4,所以,如果不确定的话,F4
和 Fn+F4 都按一次。提取的时候,你不会看到任何是否完成的提示,只是会因为正在写文件而出现一点延迟现象。如果是用Clover的USB设备(U盘、硬盘)启动的,文件会被提取到USB设备,这样会感到比较明显的延迟。
& && &有时候,Clover提取的SSDT可能会重复。重复的文件,会影响到反编译。如果你反编译的时候看到了这样的提示信息(duplicate definitions),就需要仔细检查重复的是哪个了(例如,看大小)。由于存在这样的问题,所以在Linux提取比较好。因为我还没有见过在Linux提取的出现重复的情况。
在Linux提取(推荐,还可以顺便提取声卡codec)
& && &在Linux系统里,可以直接在系统分区里找到原始ACPI文件。你可以在 /sys/firmware/acpi/tables 和 /sys/firmware/acpi/tables/dynamic 看到。可以简单地用命令进行拷贝。
& && &Linux系统不需要安装,做一个启动U盘就可以了:
& && &(3楼有楼主翻译的制作步骤)
打开Linux的终端输入:
sudo cp -R /sys/firmware/acpi/tables DEST
用FAT32格式的USB设备(U盘、硬盘)的挂载点的路径,替换命令里的 DEST
(提取DSDT/SSDT的图文说明,请看下一楼)
& && &你的U盘或硬盘需要是FAT32格式的。FAT32格式可以避免出现文件权限问题,因为FAT32格式在Linux系统里没有文件权限的问题。用于替换DEST的 自动挂载的USB设备的名字,取决于你的Linux版本和它的启动方式。你可以在终端输入&mount&命令,来查看当前的挂载点。或者,在图形界面,把鼠标移到文件管理器上相应的USB设备名上。
反编译ACPI文件
& && &虽然提取到的aml文件可以用MaciASL直接打开,但不建议这样做。用MaciASL直接打开aml文件,是软件在做对打开的这个文件的单独反编译。然而,ACPI文件之间有着紧密的联系,只对一个文件单独反编译,得到的文件会包含许多难于修复的错误。
& && &所以,最好的方法是,使用iasl编译器,同时反编译所有文件。要做的准备工作有,新建一个文件夹用于存放所有DSDT和SSDT文件,并重命名所有文件,例如加上 .aml 扩展名。下载最新的iasl编译器来进行反编译。这里是Rehabman的修改版编译器:。把iasl编译器拷贝到/usr/bin目录,会让调用iasl更方便。
终端的反编译命令:
cd “你存放DSDT和SSDT的文件夹名”
iasl -da -dl *.aml
(楼主补充:
1、反编译介绍:
2、视频教程:
& && &注意:不要用-da 命令去反编译 DSDT和SSDT以外的 ACPI文件,那将是无效的。
& && &反编译成功后,你将得到 所有文件的dsl形式,修改就是使用dsl文件进行。修改好dsl文件后,使用MaciASL的 另存为,并选择 文件格式 &ACPI Machine Language Binary” ,再在文件名那里加上
.aml扩展名,保存。编译保存为aml之后,把它们放到引导程序规定的加载目录(变色龙 /Extra,Clover /EFI/Clover/ACPI/patched)。保存好dsl文件,以后修改还要用dsl文件。
筛选ACPI文件
& && &生成的SSDT和原始的SSDT会产生冲突。大部分关于电源管理的贴子,会让删除所有原始的SSDT。但删除所有SSDT并不好,特别是对于一些新的电脑来说,很多代码都从DSDT移到了SSDT里,最好不要一棒子把所有SSDT都打掉。只需要
把和CPU相关的SSDT删除就可以了,因为这样的SSDT对黑苹果没有效果(也许它们还会造成其它问题),留下其它有用的SSDT,用于打补丁或者就保留着不做修改。
& && &在反编译成功后,一个一个地打开检查dsl文件,以确认每一个具有的功能。如果是和CPU有关的,就把它拖到其它地方(也可以直接删除),最后放到加载目录的,不需要这些提取的CPU相关的SSDT。一般,和CPU相关的SSDT包含了
Scope _PR.CPIx 这样的声明,可以通过这样的名字排除文件。
& && &额外说明:对于Rehabman的联想U430,他试验了使用这些提取的CPU相关的SSDT(当然,是修复了错误的)。不确定这是不是有什么好处,但使用了提取的CPU相关SSDT,使得他的DSDT不再需要打&Fix PNOT/PPNT”这样的补丁了,好像电脑工作得很完美。
以下是常见的SSDT的特点和功能:
-SATA:可以留,也可以不留,自己决定就好。
-PTID:一般对苹果系统来说,是没用的。也许这个文件还会有很多错误。一种比较少的应用情况是,在这个文件里,可以找到
读取风扇转速,温度,或者其它系统状态 的线索。
-IAOE:如果存在这个文件,通常来讲,它会在DSDT里的
_PTS 和 _WAK 方法被调用。如果删除这个文件,就会影响到睡眠。
-GFX0:通常包含了
Device GFX0 的SSDT,是和 集成显卡 相关的。亮度补丁就是针对这样的文件的。老的笔记本(Haswell以前的),GFX0一般是定义在DSDT里。Haswell的笔记本,它被定义在SSDT里(虽然也可以移到DSDT里)。
-PEGP:包含PEGP的文件,一般是和
独显 和 双显卡切换 有关。有时候不只有一个这样的SSDT,为了实现 屏蔽独显 等功能,你需要保留所有包含PEGP的SSDT,并对它们做一些修改。
& && &我们需要弄清楚,每个SSDT的大概是做什么的,哪些需要删除,哪些需要不做修改地保留,哪些需要修改。
& && &即使同时反编译所有文件(使用iasl的-da参数),还是难免存在错误。反编译后的文件之所以还会有错误,是因为一直以来iasl编译器的版本都在更新、iasl的实现细节变化了、不同的电脑与系统环境。存在这些错误的原因可能是(Rehabman认为),里面调用到的一些方法,实际上是Windows内部实现的(例如
MMTB方法和MDBG方法)。实际也有这样的情况,ACPI文件的代码原本就存在缺陷或者某些代码本来就是无效的(很难说得清楚)。
& && &好了,在确认哪些文件是你需要的之后,就需要开始对它们进行修改了(修复错误、添加功能性代码),直到编译没有错误。现在有很多补丁源可以提供使用。
MaciASL软件:
Rehabman的综合补丁源:
(楼主补充:
1、MaciASL汉化版:
2、Rehabman补丁源(汉化版自带,添加到软件才能访问):
& && &注意:以上补丁源里的补丁,没有在DSDT
Editor软件里测试过。DSDT Editor软件存在着很多bug,内置的编译器也很老了。
& && &在看别人的项目页面的时候,都请仔细阅读作者提供的README,到正确的地址下载软件,学习配置MaciASL。修复语法错误的补丁的名字,以[syn]开头。例如,对于一些比较老的电脑,提供了&Fix _PLD Buffer/Package
Error&, &Fix TNOT Error&, 和 &Fix FPED Parse Error”补丁。为了确定你需要用哪个补丁,需要看 编译结果 窗口给出的 提示信息,再定位到提示的行,查看错误行前后都有什么样的代码。你也可以尝试,只要Changes不为0或者预览框里有显示(说明可以打)的补丁,都可以打。如果你不熟悉编译结果的错误提示,可以一个一个试验看看能不能打。
& && &对于一些错误,你可以简单地删除造成错误的那行代码来解决。当然,这要取决于这一行代码对于功能的实现,是否是必需的。例如,对于由External语句造成的错误,一般可以删除那行代码以修复错误。如果需要,你自己可以做一个删除这样的错误行代码的补丁。
& && &学习一下ACPI规范 和 具有一些编程经验,有助于处理DSDT和SSDT。
& && &我们的最终目的,是得到 编译没有错误的dsl文件(warnings/remarks/optimizations都不用管)。一旦你修复了所有错误,就可以开始为了你的黑苹果 添加功能、解决某些问题,而修改dsl文件了(使用现有补丁或手工修改)。
& && &一般,你需要先弄清自己的需求,再根据需求选择要用的补丁。但也有一些补丁是通用的,并且这些补丁一般不会造成什么问题。例如,Rehabman的补丁源里的:
&Fix _WAK Arg0 v2&
&HPET Fix&
&SMBUS Fix&
&OS Check Fix&
&Fix Mutex with non-zero SyncLevel&
&Fix PNOT/PPNT&
&Add IMEI”
& && &USB补丁,用于解决
睡眠自动唤醒 的问题。
根据自己电脑的硬件配置选择USB补丁:
&6-series USB&
&7-series/8-series USB”
& && &USB3
Mutliplex补丁,有助于加载AppleUSBXHCI.kext(原生USB3.0驱动),于是就不需要安装第三方的GenericUSBXCHI.kext了。这个补丁是基于Mieze的发现而制作的。大部分DSDT需要对它做一些修改,才能使用(不然可能会提示有错误)。例如,对于惠普的Probook,Rehabman制作了这个补丁的修改版本。联想u310/u410可以直接使用这个补丁:
&7-series USB3 Multiplex”
& && &如果你的电脑是Haswell架构、8系列芯片组的,并且还没有加载AppleLPC.kext(电源管理的一种),你可以使用这个补丁,注入一个兼容ID,以加载AppleLPC:
&Haswell LPC”
& && &还需要考虑对一些设备名进行改名,并且,改名还要改得彻底。可以把一些设备名改成符合苹果规范的名字。(例如,使用&Rename GFX0 to IGPU”补丁,可以加载集成显卡的电源管理)。对于这一情况,DSDT/SSDT里,包含的所有GFX0,都需要改成IGPU(对所有含有GFX0的文件,都应用这个补丁)。
& && &关于重复的标识符定义:你必须确保,你修改后的文件,不包含重复的标识符。典型的例子有,在需要添加一个_DSM方法的时候,在同一个范围里,原本已经存在_DSM方法了。编译器就会提示标识符重复。为了避免这样的问题,你可以一开始就对DSDT/SSDT用”Remove
_DSM methods”补丁,删除原本存在的所有_DSM方法。
关于一些特别的需求的修改
电池状态显示:
2、楼主翻译:
屏幕亮度调节:
2、楼主翻译:
屏蔽 英伟达/AMD Radeon独显:TBW,To Be Written,以后再写。
& && &当你在看某个特定型号的安装教程的时候,作者都会介绍用了哪些补丁,或者直接提供下载。你能容易的看出来,他们的补丁和Rehabman的补丁,在语法上是相似的。(例如这样的语法:'into_all method label FOO
code_regex xxyy removeall_’)。这些补丁语句需要粘贴到MaciASL的补丁窗口,再应用。
& && &如果你对制作补丁有兴趣,可以去看这里的MaciASL补丁语法说明:
& && &注意:在许多情况下,DSDT的补丁是和某个第三方kext、打过补丁的kext、Clover实时打补丁的kext相结合使用的(通过DSDT代码加载kext)。
仿冒声卡驱动相关的补丁
& && &有两个和仿冒声卡驱动相关的补丁,需要和仿冒的声卡kext一起使用:
&Audio Layout 12& (根据实际情况,自己修改 layout-id,例如把 12 改成 28 等)
&IRQ Fix”(解决需要-f才能加载声卡驱动的问题)
& && &注意,你需要有适合你的声卡的AppleHDA,还要知道这个仿冒声卡驱动用的是哪个layout-id。layout-id的值,是由修改驱动的人决定的。
& && &要查看别人修改的AppleHDA用的layout-id是哪个值,首先,你需要知道自己声卡的codec id的十进制形式(例如,0x10ec0269 = )。然后,去查看 AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHardwareConfigDriver.kext/Contents/Info.plist,查看HDAConfigDefault节点下面的codec
id(这个节点下,可能有一组或多组数据,所以,刚才的就用上了)。和你的codec id匹配的那组里,LayoutID的值,就是你需要的layout-id值。有的驱动修改者,同一个codec id可能会对应多个layout-id,选择一个你需要的layout-id注入。
让引导加载修改、编译好的文件
& && &为了使用你修改、编译好的DSDT/SSDT,你需要把它们放到引导能加载它们的目录。每种引导的加载目录是唯一的,且对文件的命名要求也不同。如果用MaciASL保存,另存为的时候,文件格式一定要选择&ACPI Machine
Language Binary”(文件-另存为-文件格式),再自己加上 .aml 后缀。如果不选择文件格式,就相当于,硬是把dsl文本文件,存成了aml字节码文件(没有经过编译器转换),这会造成无法预知的问题。
& && &Clover:aml文件应该放到Clover所在的分区(通常是EFI分区),如果存在
EFI/Clover/ACPI/patched. DSDT.aml,引导程序就会用这里的DSDT,替代掉原始的DSDT,提交给系统。Clover 3062版本以前,SSDT的命名必须是这样的:SSDT-x 或 SSDT-xx,x是一个整数(一直支持到SSDT-19)。Clover允许SSDT的名字不连续(例如,SSDT-1.aml, SSDT-5.aml, SSDT-6.aml是可以的)。Clover 3062以后的版本,会加载所有在ACPI/patched里的aml文件,对名字没有严格限制了。一定要注意,SSDT的加载顺序非常重要,你留下来的SSDT,要保持提取的时候的顺序。
& && &关于Clover 3062版本以后的注意事项:ACPI/patched里SSDT的加载方式的改变,造成了加载顺序的不确定性。你应该要使用 config.plist/ACPI/SortedOrder 功能,指定SSDT的加载顺序。到这里可以看到更多细节:。Clover
3088版本以后,实现了SortedOrder参数。更多相关信息可以到这里查看:
& && &变色龙(或Chimera):修改、编译好的DSDT/SSDT,应该放到
系统盘的 /Extra(或者你的引导程序所在的其它地方的 /Extra)。如果/Extra里存在DSDT.aml,引导程序就会用这里的DSDT,替代掉原始的DSDT,提交给系统。变色龙要求,SSDT的名字是连续的。这样的情况,文件都会被加载:SSDT.aml, SSDT-1.aml, SSDT-2.aml, SSDT-3.aml,直到引导找不到接下来的名字的文件。另外,这样的情况:SSDT.aml, SSDT-1.aml, SSDT-4.aml, SSDT-5.aml,只会加载SSDT.aml 和 SSDT-1.aml。SSDT-4.aml
和 SSDT-5.aml不会被加载(变色龙会忽略这些文件)。
& && &最后,如果不先屏蔽原始的OEM SSDT,就不能放自己修改的SSDT。最简单的方法,是设置DropSSDT=Yes(变色龙) 或者 ACPI/SSDT/DropOem=true(Clover),从而在系统启动的时候,先屏蔽原始的SSDT,之后再把目录里的SSDT(没有修改或修改过)提交给系统。
& && &根据ACPI规范,OperationRegion可以被具体定义为 MMIO region, SystemMemory region, EmbeddedControl region 等。这些region通常包含了 修正过的
地址值,这些地址值 由 硬件构成、BIOS版本、BIOS设置 决定。这些region随时可能 随机地、不可预计地 发生改变。也就是所谓的&floating regions”(动态域)。
& && &我们提取的DSDT/SSDT里的Regin,只是某一个时间点的状态,当BIOS发出命令,需要变动地址值时,我们提取的文件是做不到这样的变动的。在这样的情况下,你也许能注意到,某一个特定的功能变得断断续续,或者可能随机地出现一些稳定性问题。
& && &综上而论,使用Clover的FixRegions功能,将是很好的解决办法。你可以在Clover的Wiki找到关于这个功能的说明。(国外的)论坛里的安装教程提供的config.plist都配置了这个参数。注意:只有在DSDT里的floating
region,才能用这个参数修复。要修复SSDT里的floating region是非常困难的,目前,除了不处理SSDT里随机变动的floating region以外,还没有什么好的解决方案。研究floating region的处理,超出了本教程讨论的范围。
本教程用到的资源
MaciASL (RehabMan fork):&
patchmatic:&
iasl (RehabMan fork):&
ACPI 规范:&
RehabMan github:&
Clover laptop guide:&
Clover config.plist files for laptops:&
Clover thread:&
Clover changes:&
Clover installer discussion:&
& && &本教程的方法,是基本的方法,不要全部照搬到你自己的电脑,只需要理解原理。如果你对自己的笔记本的黑苹果有什么问题,不要在这里问,请自己发一个求助贴。如果你发现贴子存在错误,或者想帮助完善贴子,请在本贴回复。(针对于Rehabman的原贴)
& && &对DSDT/SSDT的修改,首先,提取这一步也很关键,虽然提取的方法很多,但最推荐的是用Linux提取。对提取好的文件,同时反编译所有文件,可以得到错误少的dsl文件。修改就用这些dsl文件修改,根据教程,筛选出要留下来的文件。再用很多现有的补丁源(有修复的,也有添加某些功能的)修改。修改好后,编译成aml文件使用(不要用软件打开aml文件)。还要注意SSDT的命名,最好名字连续。最后,放到相应的加载目录。
可以结合楼主录制的视频教程学习:
1、新视频(发布):
2、老视频(发布):
3、反编译介绍:
4、MaciASL汉化版:
制作Ubuntu启动U盘
(感谢stevechen962464的点评,对于UEFI引导的,可以这样:直接下载Ubuntu的x64版本。然后所有文件丢进U盘。即可从UEFI启动ubuntu。不需要这样写入。)
以下为传统BIOS引导的情况:
要在U盘运行Ubuntu,需要一个空闲空间至少2G的U盘。
制作Ubuntu启动U盘的最简单的方法,是使用 Universal USB installer 。
软件下载地址:
制作步骤:
一、下载制作软件:
二、下载Ubuntu
楼主提供的是 Ubuntu 14.10 64位。如果需要其它版本,或者下载速度慢的话,请自行搜索下载。
下载地址:
提取码:6u9d
三、在下拉列表选择Ubuntu
四、点击“Browser”浏览,选择下载好的iso镜像
五、选择U盘,点击“Create”,开始创建启动U盘
四、从U盘启动,选择&试用Ubuntu
提取DSDT/SSDT
一、查看U盘或硬盘的挂载点(把鼠标移动到U盘名字上)。
如图,楼主的U盘挂载点是 /media/ubuntu/DISK_IMG
二、点击左上角第一个图标,搜索,找到终端
搜索 ter,找到终端
三、使用命令拷贝文件
(注意,不能使用图形界面的复制、粘贴,会提示权限不允许)
如图,前面一个路径都是一样的,我们需要从这个获取文件。中间空格隔开。后面一个路径,是你第一步看好的挂载点。(还可以
在空格 后把自己的目标目录拖至此处。也就是先输好前面的命令和路径,再输一个空格,再在图形界面把U盘拖到终端。)
四、在U盘新建一个文件夹,放DSDT/SSDT(U盘必须是FAT32格式)
因为,我们拷贝的目录结构是这样的:
tables&(有DSDT和SSDT)
----dynamic&(还有SSDT)
我们需要把两处的文件,移动到同一个文件夹。这样才好管理,也方便以后一起反编译。
如图,楼主在U盘新建了一个名为my_acpi的文件夹(文件夹名自己取就行),来存放文件。
五、给所有文件,都加上 .aml 后缀名
操作如图所示:(楼主用的是虚拟机,文件不全)
六、所有操作完成后,可以再按下面的方法提取声卡codec
制作Ubuntu启动U盘,一方面,可以提取ACPI文件。另一方面,还可以提取声卡codec。
提取ACPI文件,请看本贴前面的内容。这里补充下提取声卡codec。
打开终端(Terminal):
输入 cat /proc/asound/card0/codec#0 & ~/Desktop/Codec.txt,
或者 cat /proc/asound/card0/codec#1 & ~/Desktop/Codec.txt,
或者 cat /proc/asound/card0/codec#2 & ~/Desktop/Codec.txt,
(取決声卡的 Address,这几个命令都试试,直到看到桌面出现了Codec.txt文件)
成功的话,在桌面会出现一个 Codec.txt (打开看看,应该有很多内容,确认不是空的)
把Codec.txt拷贝到U盘。
这种方法是先把文件拷贝到桌面,就可以用图形界面的复制、粘贴了。
(拷贝文件,可以和前面的结合参考,哪种方便用哪种。只是要注意,U盘格式最好是 FAT32 格式。)
参考知识库
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