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《魔兽世界大灾变》狼人新手区详细试玩报告
09:02:48来源: 多玩原创作者: 蚂蚁
  网讯 (编译/蚂蚁)目前,备受玩家瞩目的《世界》第三部资料片&&的Beta测试正在如火如荼进行中。随着暴雪相关保密协议的删除,更多有关本次测试的消息被披露出来。日前,国外媒体MMORPG的编辑Garrett Fuller给我们带来了本次资料片中新增加的种族&狼人&的新手区试玩体验报告,现在就跟随小编一起来看一下吧。以下为原文编译:
  狼人的主城叫&吉尔尼斯&(Gilneas),这里的建筑带有浓厚的18世纪欧洲风格。在大灾变里,之所以狼人属于联盟阵营,而地精属于部落阵营,我猜应该有部分原因是因为从外表上看狼人比地精更酷吧。我的意思是,谁不喜欢狼人呢?暴雪为狼人设计了很多很棒的内容,还包括一个类似&疾跑&(Sprint)的种族天赋。现在就让我们一起来看一下这个新种族、它的新手区以及与部落的地精种族的对比。
  阿尔吉斯就是狼人玩家开始探险之旅的起点,但实际上玩家并不是一开始就是狼人。一开始玩家将会是个人类,在5级之前都将会被赋予一个随机的人类造型。一开始玩家要完成一系列任务,比如与&灰鬓&(Greymane)王国的士兵并肩作战到不同区域去击杀&狂暴狼人&(Rampaging Worgen),在这个过程中还会触发一系列事件。关于游戏的故事方面,我发现一个很奇怪的问题,就是玩家在最后会变成狼人,那么为什么在5级前要让他们不停地去杀狼人呢?此外,在第一次登陆游戏时我发现之前在创建角色时定制的非常酷的狼人造型进入游戏后却是个人类,我当时感到有些失望。不过这问题不大啦。我一直相信暴雪制作的狼人变形CG会让玩家相信前期为变形而做的一系列任务是值得的。不过可惜的是此次测试里还没有加入。希望下次补丁发布时可以加进来,我都等不及想看看了。
  另外,狼人的新手区与地精和死亡的体验起来感觉非常像。它会让玩家感觉他们是在进行一个故事而不是在玩游戏。在狼人攻击市民以及和&灰鬃&王国的贵族们战斗的过程中会触发一系列事件。我选了德鲁伊,发现在这样一个18世纪哥特风格的环境里使用各种魔法进行战斗是一件非常有意思的事情,但是这还仅仅是个开始。在游戏里玩家可以体验到许多不同的剧情故事以及在城镇的不同区域触发的事件。其中在军事区的一个触发点,我回去找德鲁伊的训练师却发现任务NPC不见了,原来是因为事件时间已经结束了。
  这种故事风格的任务设定给玩家耳目一新的感觉。玩家无论是在进行杀8个&狂暴狼人&的任务,还是收集5个补给箱,都能感觉到周围环境带来的紧迫感。其中两个最有特色的任务是让玩家协助克劳利公爵(Lord Darius Crowley)去攻击围墙上的狼人。狼人会在两分钟内对城墙发起猛攻,玩家必须幸存下来并抵挡住狼人的攻击。玩家可以从中获得大量的经验值以及爽快的战斗感。我当时做完这个任务就升级了。另外一个任务是&营救克雷南&(Rescue of Krennan)。玩家将得到一匹马,必须骑上马去拯救一名被困在树上的NPC。我对狼人唯一一个不满意的地方是他们不像地精那样有坐骑可以骑。不过狼人的新手区和任务比地精的设计更为合理、流畅,因此可以说各有优劣吧。
  在完成这些任务之后我发现我在一个栅栏里醒过来,成了一个狼人。我之前设计的人物造型终于出现啦。我非常喜欢这个种族的外型,不过他们的动作看起来有点笨拙。狼人有一个可以加速的天赋很棒,在游戏过程中会非常有用。我认为总体来说狼人种族是对联盟阵营的一个很好的补充。如果我要玩联盟,我一定会选择狼人。
  在我体验过程中最深刻的感觉就是暴雪在各个种族的新手区引入了更多多样化内容,加入了不同的任务风格。除了加入小游戏以及不同主题风格的任务,这些区域的游戏节奏和速度也快了很多,而且这是我玩这么久以来第一次不会特别留意经验值条,这是因为我太专注于游戏故事而忽略了看界面下方我的经验值有多少了。我知道有些玩家会认为暴雪有向&快餐式&网游靠拢的趋势,但是此次资料片里的诸多新变化无疑给那些怀疑者一个很好的回应。狼人的新手区一点都不会给我&一直在打怪练级&的感觉,哪怕是要做一个杀10只怪的任务也不会感到枯燥。
  我们接下来还将继续为您带来&海加尔山&(Mount Hyjal)和其他高等级区域的新游戏内容介绍。笔者还会用我的萨满角色在新地域里升级冒险下,虽然我现在的装备不是很好,不过等今年秋季大灾变发布时所有玩家就又可以在同一起跑线上开始冒险了。
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