没玩过血源和魂的试玩了一下仁王试玩死得不要不要的

黑魂比仁王差了一万个血源_ps4吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,018,837贴子:
黑魂比仁王差了一万个血源
仁王的精髓在于招式。可能是黑魂玩家太多了知名度高。虽然仁王制作的理念很大来自黑魂,但仁王的精髓是在于招式,也是最大区别。尤其是格挡与拆招反击在PVP时比黑魂有意思很多。可以按照黑魂的心理准备去玩仁王,但在格斗对战方面和黑魂完全是两个。黑魂、血源和仁王这三个游戏按照这个顺序正好是一个过渡。黑魂是物品繁多,不同装备组合不同打法,但是具体到对战就是“回合制”。血源是舍弃一些装备但是在打法和流畅度又比黑魂进步。仁王把回气和招式反击的关联完全加深了。血源和仁王都是装备就那么几件只是面板值不同而不同,就完全看打法和对战心态。
千万!不说了,我去赔钱去
今天玩黑魂1,里面的老...
首先来安利一波 血源真...
.扣HP上限,一开始教学...
点击0元预约魅蓝 5s,瓜分30万大奖
说得好,我给满分
居然把血缘说的那么low 只能做单位了
仁王60祯,这个完爆血源,相当流畅
这背影,男人
大家别吵吵了 图是男的
对不起。我没看完
冷暖辐射板节能,运营成本低,温度分布均匀,是高大空间建筑采暖的最佳选择!
这贴可以水100L
说得好!我选择忍龙
黑魂招式设计上没仁王丰富,场景比仁王好多了
你后面那个“楼主”两个字是怎么弄的
为什么我后面没有
我是新手,可以告诉我吗,还有什么叫水经验啊
你居然给我看男人的屁股
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴没玩过血源和魂的试玩了一下仁王死得不要不要的_ps4吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,018,837贴子:
没玩过血源和魂的试玩了一下仁王死得不要不要的
我决定以后都不接触这些类型的游戏了!
玩血源(被虐)死或生最...
nm居然要2w血之回想,萌...
求大神加个基友 帮忙秒...
点击0元预约魅蓝 5s,瓜分30万大奖
他们走得好快,我想吃药都不行,就往我背后砍
死到武器都损坏了果断下线
我感觉这精力挺多的,闪避也好用
第一个技能选择了防御弹反
你应该去试一下忍龙
这游戏1v1还好,但同时应对两个以上敌人就不好了,被打中就直接僵直到死了
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《仁王》的成功可能与《血源》没有太大关系
本文由二柄APP编辑:地主 撰写,各GIF演示摘取自YouTube视频,转载请注明出处!
随着《仁王》媒体评分的高歌猛进以及游戏的正式发售(美版已发港版今夜解锁),这款同样让玩家等待了十来年的ARPG游戏忽然间就霸占了所有媒体以及论坛的热帖,一时间可以说是风头无两,格外引人注目。
然而,越是风口浪尖的游戏作品越是容易被找到黑点,无论是《血源》还是《巫师3:狂猎》几乎都经历过这样不堪回首的历史,《仁王》自然也不可幸免。由于游戏风格与魂系列及其相似,《仁王》这款作品一直被《血源》以及《黑暗之魂》的玩家们所排斥。不少喜欢《血源》以及《黑暗之魂》的玩家认为,《仁王》只不过是在前人的基础上换了个马甲,其内涵以及深度与前辈根本无法相提并论。
当然,如果《仁王》与魂系列比较剧情深度、地图设计、或是策略性的话,确实有一定的差距。但是,作为一款由Team
Ninja打造的动作RPG游戏,本作的重中之重其实很明显是在战斗系统上!如果说魂系列的战斗系统更注重策略以及节奏的话,《仁王》则毫无疑问将重心放在了操作以及华丽的连段上。以下才是《仁王》正确的打开方式~
以上均为试玩版中可以玩出的套路,是否与各位脑中想象的《仁王》不太一样呢?下面我们就来说说,《仁王》的战斗系统相比于魂系列究竟进化在哪里!
一.残心的引入
其实一直到B测推出教程,大多数玩家才了解到了残心这一项操作的存在。而这一《仁王》中至关重要的核心操作其实至今为止都还没有受到大多数玩家的重视。作为游戏中唯一一个手动回气的手段,残心的使用是一切连段开始的基础!
二.三段攻击姿态的引入
上中下三段攻击姿态是另一个魂系列没有的重要元素,相信绝大多数玩家在游玩前三次测试的绝大多数时间内仅仅会使用一种姿态进行流程。而少数则会使用三段攻击的不同武技占取一些优势,但其实真正发挥了其威力的是少之又少!
三.武技的引入
由于轻重攻击键位被调整到了□和△,所以很明显《仁王》想要走的路线更接近于Team
Ninja所熟悉的ACT那种套路,而非魂系列中那一板一眼的骑士对决或是《血源》中的飘逸挥砍。三段架势分别可以安装一种武技的特点,使得最基础的一些连段成为了现实!
介绍完了基础的一些入门知识,下面我们就要向大家具体演示一下《仁王》这款游戏的进攻究竟是怎么玩的!在正式开始这款游戏前,我们需要研究并且学习的东西还有很多!
一.普通三段切换连段
这是每一位玩家都可以学习的一种连段形式,以姿势切换触发残心获取更多精力为基础,每个姿势的基础连段为辅助。通过不同武器以及姿势的武技可以打出比各位想象中更为华丽的连段。
1.锤子中段两连击后切上段两连击接武技
2.同样是锤子中段起手,接上段的不同连击
3.这次是锤子上段单击接武技随后切中段两连击最后接下段处决
4.双刀的下段起手中段连击接上段武技收尾
5.锤子中段起手,接上段单击加武器,再切太刀上段单击加武技解决
6.斧子中段双击起手,接上段单击加武技,此时切换双刀处决,最后接双刀居合收尾
7.长枪中段双击起手,接上段武技,随后切换太刀下段接武器,最后处决
基本的三段位切换连段其实没有太高的难度,只要玩家多加以练习并且每个段位安装匹配的武技即可,当然最需要注意的是切换段位的时机,因为这决定了你回气量的多少。
二.进阶版挑空连段
相信空中无限连击的GIF图这几天大家也已经看了不少了,那么为什么我们从来没有在实战过程中实现出来过呢?在研究了视频作者的演示后小编发现,将敌人挑向空中的前提是敌人必须处于失衡状态,例如在悬崖或河岸边被攻击或踢到后,才可挑起进行连段。
普通太刀的连段
长矛的浮空连段
大招也能接入连段
三.多种多样的邪道打法
其实在上一次测试的最后几天,可怜的立花宗茂同学就被玩家们开发出的各种邪道打法按在地上摩擦了。由于测试版中有相当多的技能没有开放,所以很明显正式版中我们可以看到更多奇奇怪怪的玩法。
1.能够让怪物变弱智的烟雾弹
2.输出爆炸的空手接白刃
3.最后是真·按在地上摩擦的炸弹符流
写在最后的话:
无论是《仁王》还是《魂系列》,他们都是非常出色的游戏。虽然基础模式有些相似,但是《仁王》无疑为我们提供了更多有趣的挑战以及玩法。作为玩家,我希望大家能够更多的关注游戏本身,开发更多玩法以及技术,为更多喜欢玩游戏的朋友们带来更多乐趣!
最后,附上三段位切换以及挑空连段的视频地址。如果你觉得GIF图片比较难以看清的话,不妨通过视频链接观看!
三段位切换基础连段演示:
挑空连段以及快节奏1V3演示:/
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。您尚未登录:请
仁王试玩视频6分钟
帖子21776&精华&积分33154&激骚2329 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
象鬼武者和血源的结合体,如果这游戏可以卖的好,逼卡表把鬼武者重新搬出来,那对喜欢动作游戏的玩家是好事。
占言语上的便宜,是弱者的表现。
本人年事已高,没有精力陪人对喷撕比,相信你的时间也是宝贵的,看不顺眼就别理睬,反正生老病死不相往来,谢谢。
“”公平与正义“”
帖子29518&精华&积分36264&激骚1369 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: 小米 4
居然不像忍龙反而有点魂味??
船鞋爱好者
帖子20210&精华&积分59665&激骚938 度&爱车两条腿&主机FC&相机手机能照相&手机&注册时间&
战斗很像黑魂啊
有钱能使鬼推磨
没钱也可磨推鬼
专注傻硬300年
帖子12362&精华&积分30251&激骚1170 度&爱车外牌思域1.8vti&主机PS4(只玩数字版)&相机松下gm1(没事射一射)&手机锤子m1l(没事炸一炸)&来自上海&注册时间&
要卖的好难度必须上去
爱爱不给力或者想延时的兄弟请查看下面链接(qq: 微信:cagyonly)
/thread--1.html
试用9.9元包邮,新药avana,super-avana到货(2012年新药)
UID1791&帖子12362&精华&积分30251&交易积分6 &阅读权限40&来自上海&在线时间9690 小时&注册时间&最后登录&
帖子21776&精华&积分33154&激骚2329 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
不象忍龙也完全在情理中,忍龙的剩余价值要继续榨,就不可能创造一款自家的竞争对手,出一款ARPG的动作游戏既可以抢魂的市场份额,也可以让以前喜欢鬼武者的玩家来买。
占言语上的便宜,是弱者的表现。
本人年事已高,没有精力陪人对喷撕比,相信你的时间也是宝贵的,看不顺眼就别理睬,反正生老病死不相往来,谢谢。
帖子18728&精华&积分25508&激骚535 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
装备系统好像很丰富啊
国家兴亡,在此一战,但比起个人的权利和自由来,这些倒算不得什么,各位尽力而为就好
帖子4728&精华&积分13406&激骚365 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
RPG要素的动作鬼武者
核心要素和黑魂系沾不了多少边
帖子535&精华&积分6536&激骚22 度&爱车Malibu&主机PS2/PS3&相机D80/D7000/X-T10&手机iphone6/note3&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone
喜欢鬼武者,这个看上去不错
帖子7559&精华&积分19097&激骚-32 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Nokia
恨像育碧那个新游戏才对啊 角色一样的动作和攻击方式 连铠甲都差不多
帖子17195&精华&积分26469&激骚2986 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 倍舒爽 于
18:22 发表
posted by wap, platform: 小米 4
居然不像忍龙反而有点魂味?? 引用:原帖由 tripx 于
18:26 发表
不象忍龙也完全在情理中,忍龙的剩余价值要继续榨,就不可能创造一款自家的竞争对手,出一款ARPG的动作游戏既可以抢魂的市场份额,也可以让以前喜欢鬼武者的玩家来买。 前两天看过一个TGS访谈
游戏刚交给小弟的时候小弟尝试了一下,做出来的东西像忍龙
然后光荣方面要求改变方向,向魂系列的方向靠拢
据说原案没有鬼怪,最近两年才加了不少幻想元素
不过“金发混血武士在战国时代砍杀”这个核心元素倒是从来没变过,估计这是黑泽明遗稿的明确指示
帖子20837&精华&积分47834&激骚1368 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
观点也是醉了
卖的好还会再出旧IP?
帖子1857&精华&积分6292&激骚1130 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
没玩过PS2上的仁王,也是这样子吗?
帖子1772&精华&积分34234&激骚130 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
看着动作部分偏鬼武者,节奏比魂系列快多了
带给你幸福的女神
帖子11821&精华&积分26664&激骚454 度&爱车TOYOTA AE86&主机NEC PC9801&相机CANON EOS 5D Mark III&手机SHARP 903SH&注册时间&
引用:原帖由 BlakeAngle 于
22:16 发表
没玩过PS2上的仁王,也是这样子吗? ps2有仁王?
有梦想谁都了不起,请相信爱会有奇迹
UID7149&帖子11821&精华&积分26664&交易积分0 &阅读权限40&在线时间4522 小时&注册时间&最后登录&
帖子21916&精华&积分34232&激骚913 度&爱车牛蹄&主机牛腩&相机牛眼&手机&注册时间&
动作损失的耐力值太少了,不过这样很端正,讨好玩家
越王勾践,卧薪尝胆,最后滅了美国

我要回帖

更多关于 仁王最终试玩版 的文章

 

随机推荐