战意红衣大炮 原理怎么操作 战意红衣大炮 原理器械杀伤机制介绍

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战意军衔装备怎么得 战意军衔装备介绍战意游戏中军衔装备分为伪装面具、令牌、御赐宝物、护心镜、战旗、勋章、斗篷、号角、侦测器、兵法,共10种,那么这10种均线装备加的什么属性,怎么得呢?小编这就给大家介绍一下!边关战场中每两关掉落相同等阶的军衔装备,关数越高掉落的军衔装备增加的属性越高,并且掉落的军衔装备的星级是随机的。伪装面具:火防精彩内容,尽在百度攻略:令牌:生命御赐宝物:生命护心镜:普防精彩内容,尽在百度攻略:战旗:风防勋章:普攻斗篷:雷防精彩内容,尽在百度攻略:号角:属攻侦测器:属攻兵法:普攻精彩内容,尽在百度攻略:每个部件对应装备不同的军衔装备,替换下的装备出现在军衔仓库处,在军衔仓库内不可叠加(不进入角色背包)。军衔仓库中的军衔装备的战力如果比已穿戴的军衔装备的战力高的话,会出现一个绿色向上的箭头,反之出现红色向下的箭头。以上就是有关战意军衔装备的相关介绍,希望能对大家有所帮助!精彩内容,尽在百度攻略:
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战意武器器械介绍之铁砂炮
作者:杀手 来源:官方
导读铁砂炮炮管较短,装填火焰、碎石、铁砂等,虽然射程较近,但四散的灼热铁砂,可以对极大范围内的目标造成伤害,乃是两军接战时的破阵利器。
  明朝时火炮技术发展迅速,出现了多种功能不同的火炮,铁砂跑便是其中之一。铁砂炮炮管较短,装填火焰、碎石、铁砂等,虽然射程较近,但四散的灼热铁砂,可以对极大范围内的目标造成伤害,乃是两军接战时的破阵利器。
职业介绍HEROS
游戏资料DATAS
游戏视频VIDEOS
游戏信息ABOUT
游戏名称:战意
游戏类型:战略角色扮演
游戏题材:古代战争
游戏画面:3D
开发公司:网易不鸣科技
运营公司:网易
官方网站:百变器械,辅佐大业!《战意》大型器械战场应用指南
日 来源:游迅网 编辑:阿木木
& &火焰般炙热的进攻,山脉般稳健的防守,是每个武将都梦寐以求的至高境界,《孙子兵法》中所言的风林火山正是如此。但人力有时尽,想要训练出精良的士兵,更是需要耗费无数的财力。为了提高战争的效率,更为了尽可能取代士兵的作用,战场死神般的器械应运而生,它们冷酷、铁血、霸气!超真实3D战争网游《》大型器械战场应用指南曝光,人类请小心,战场死神的步伐,只有用海量的血肉之躯才能阻挡!
& &杀伐如火,无远弗届!
& &孙武有云:用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。在攻城战中,进攻方承担着巨大的压力&&漫长而脆弱的补给线,坚固的城墙,不断下降的士气,都可能导致全军覆没。只有拥有数倍于守城方的兵力,并且不断将士兵投入战斗,才能取得胜利,这样的战争,犹如绞肉机一般,碾压着无数的生灵。回回炮等攻城器械的诞生,意味着武将除了用士兵生命去开路外,又拥有了更多选择。
& &回回炮由元朝时两名回回人发明,故名回回炮,它可以向指定地点投掷燃烧的石弹,即可直接对敌军造成伤害,还可以通过燃烧,震晕等方式,有效阻断敌军的攻势。在《战意》攻城战中择机使用,可以为士兵赢得宝贵的冲锋时间,避开最可怕的死亡地带。回回炮的威力还在于它超远的射程,甚至超出了红衣大炮等热兵器的攻击距离,武将可以慢悠悠的等待回回炮发射完石弹,等待守城方陷入混乱,再号令士兵攻城。
& &攻城塔的历史十分悠久,但在明朝时发展到了巅峰,最高的攻城塔可高达十几米,而明朝时的首都北京和副都南京的城墙高度也仅为10米左右。也就是说,只要登上攻城塔,进攻方就可以获得对守城方的高度优势,箭矢的威力将得到增强,而守城方必须克服光照、重力的障碍,对进攻方的杀伤力大大削弱。而一旦攻城塔被推到城墙边上,塔上士兵则可直接登陆城墙,地面士兵也可通过攻城塔的楼梯直达城墙,攻入城中。
& &撞车看似笨拙,也似乎没什么技术含量,但只要能够野蛮的撞开城门,就足以保住它在战场上的一席之地。撞车往往要到战争后期才出现在战场之上,由士兵推到城门之下,利用撞槌的巨大冲击力,攻破城门,为骑兵入城清场打开通道。
& &一窝蜂的设计理念十分先进,它可以连续发射多支燃烧的箭矢,范围伤害和持续伤害能力都不容小觑,当敌人呈密集阵型进军,想要利用人数优势取得胜利时,势如雨下的连发火箭将瞬间冲破他们的阵型,并且造成不俗的伤害,为友军的冲锋换取战略空间!
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& &&战场死神势如雷霆! 《战意》强悍器械
战场死神势如雷霆! 《战意》强悍器械详解天极网游戏频道 17:58
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  战场之上,经历无数战火洗礼而生存下来的百战精兵,历来都是最为宝贵的战争财富。在最大限度保存己方力量的同时,达成战斗目标,是每个的追求,由此诞生了许许多多能满足不同战争需要的战争巨兽----器械。今日,超真实3D战争网游《战意》带你领略这些势如雷霆的战场死神,无论是攻击还是防守,善用器械者――必胜!
  顶级引擎,真实还原
  《战意》的研发基于自主研发的顶级CHAOS引擎,在器械的制作上,更是耗费了巨大的心血,从尺寸到材质,从射程到杀伤力,《战意》开发组在史书上寻求依据,并利用全真物理引擎在游戏内还原,真实性堪比3D大片!
  目前《战意》已推出了近十种战争器械,类型涵盖了范围杀伤、精准狙杀、火力压制等,在战场上的每一个环节都能发挥重要作用。如回回炮、红衣大炮这类拥有超远射程的器械,更可实现远程战略攻击,全场克敌,所向披靡!
  进可以攻,据可以守
  在漫长的中国古代冷兵器战争史上,对于城池要塞的争夺,往往能决定一场战役的胜负。围绕城池的争夺,各种攻守器械竞相发展,战争的天平在摇摆中平衡。而进入火器时代后,各种强大火器的加入,让战斗的激烈程度又上一个台阶――进攻的长矛和防守的坚盾,谁才能支撑到最后?
  在《战意》里面,目前已经有了回回炮、投石弩、红衣大炮、一窝蜂、床弩、铁砂炮、攻城塔、撞车、火油罐等多种器械,每种器械都各有特点,适用于不同的场合。
  回回炮的射程和杀伤力超强,是游戏中的“战略武器”,属于全队共享武器,每局战斗中每个玩家使用次数有限制,在恰当的时候,把火焰巨石砸往正确的方向,将助你取得非凡的战果。
  攻城塔和撞车则是攻城方的经典器械,前者可以抵消城墙的高度优势,甚至凭借数十米的高度以实现对城墙上防守方的居高临下,靠近城墙后,更可以提供直接冲锋的通道,大大提升攻城速度;后者主要用于对城门的破坏,一旦让撞车靠近城门,那么距离城破之时也已不远。
  投石弩是威力缩小版的回回炮,杀伤和射程都相对逊色,但轻便的特性和中等的“体型”使它成为了守城方通常必不可少的防守利器,可以有效杀伤敌方远程力量。
  红衣大炮射程远,伤害高,在明朝时是战场杀伤的主力火器,据传努尔哈赤便是重伤于袁崇焕指挥的红衣大炮之下。铁砂炮多用于阻挡敌方冲锋和打乱地方阵型,一次发射便可杀伤多人。
  床弩是冷兵器时代的最强远程武器,恐怖的精准度和不俗的伤害使它成为战场上武将的克星。火油罐专克攻城塔和撞车,猛火油的存在使得火焰可以在任何物质至上蔓延,即使敌军已经兵临城下,只要拥有足够的火油罐,依然可以阻止敌军登上城墙,进行白刃战!
  一窝蜂则更适合在开阔地带野战使用,它最多一次性可连续发射32枚火箭,威势非凡,对敌军密集型阵型的压制能力出众。
  九种战争器械,九种不同特点,如何进行使用和搭配?如何最大程度发挥它们的威力?这是每一个武将必须深入思考的问题!
  更多器械,无尽期待
  随着游戏研发的不断推进,《战意》还将根据历史记载及玩家建议,不断在游戏中增加各类战争器械。明朝作为冷兵器与热兵器并存,各种新技术不断涌现的朝代,还有哪些战争器械应该出现在游戏中呢?《战意》玩家有说法!
  “多管转膛炮铳”,明代赵士祯发明,可连续发射18管火药,威力惊人,堪称古代加特林机枪,发射完毕后还可以作为冷兵器使用,加上外罩后状如琵琶简直就是居家旅行,杀人越货的不二神器。
  “火龙出水”,16世纪中叶发明,水陆两用火箭,也是二级火箭的始祖,射程可达1000米以上。在梁露海海战中,曾大出风头,重创日军舰队。
  “猛火油柜”,军事方面最早的可以连续喷火的火焰喷射器,是守城战和水战中的利器。
  除了上述器械外,明朝还有“水底炮”、“神火乌鸦”、“虎蹲炮”、“架火战车”等威力不俗的战争器械,它们的出现,为战场增添了更多的变数,唯有运用好这些器械的武将,才能真正称得上是盖世名将!
  面对战场死神,面对它们雷霆般的攻势,你是选择退缩,还是选择挺身而出将其征服?狭路相逢勇者胜,激烈战场智存!拿出你的勇气,激发你的智慧,指挥着万千将士,与这些战场死神一起,荡平天地间所有的邪恶与阴谋!6月24日,《战意》精英体验震撼开启,登录游戏官网/,预约激活码,让战场死神臣服在你脚下,为你而战!
  关于《战意》
  《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时4年倾力打造的超真实3D战争网游。其基于明代背景,让玩家在游戏中征战四方、纵横沙场,还原了宏大的冷兵器战争世界。《战意》具有极精细画面品质与超高表现力,为网易2016年战略级产品。
  《战意》独创动作即时战术(Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以在战场里英勇拼杀,也可以排兵布阵、指挥军团战斗。游戏使用较低的第三人称视角,具有高度战场代入感,既有灵活的、极富真实感的单武将操作,又有策略向、军团指挥上的变化和挖掘深度。战斗方面基于古代战争的真实战斗方式,武器、装备、器械、兵团均具有极高精度与物理材质还原度。战斗动作与招式充满张力与力量感,避免了割草式刷刷刷的无趣感,也毫无艰涩,战斗流畅爽快。
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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2楼开更~希望大家多多支持
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女枪二觉后,惊现一堆...
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以下仅仅代表个人看法....
楼主亲测哦
十杀阵楼,第十个左下角...
以下我所提及的内容,...
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迫不及待了,楼主快更
第一个我们看到的是总览,这也是整个军团的总览并不是武将的技能栏那么这些总览到底是做什么用的呢?
首先这个图里面最吸引人的是一个黄色的血条。这个呢其实是塔盾军团的总体血量,换句话说每死一个小兵这个黄色血条就会减少一直到全军阵亡
我们看一下这个结论是如何得出的首先大家看这个操作视频(因为画质可能略渣并且不明显) 在视频中塔盾军团试图靠近河边但是被对面的弓箭给射死了一个人此时的血条减少了一点点,不知道大家看图是否看清如果看不清可以详细看视频
那么那个白条呢?那个白条是马匹的血量这里会设计到另一个视频所以请各位看官略等,稍后会放出截图以及原因那么我们继续看下面的这四个图标吧。这四个图标代表的是塔盾军团的技能,也就是阵型那么我,据我观察这四个图分别是盾墙、龟甲阵、护主阵、保护型(名字略土请大家不要吐槽)。下面让我一一为大家展示一下这几个技能的实战图
首先第一个技能是盾墙就是这个东西啦,他的作用在于阻挡路线防止或者突袭。大家可以仔细看视频那个白色图标变成了然后军队就摆出了这个样子。因为截图不好截所以大家亲自去看看吧
第二个技能呢就是这个龟甲阵这个阵型的优点就是在与在抵挡对面远程攻击的时候会缓慢推进战线,并且可以同时掩护后方部队向前线靠近
冷暖辐射板节能,运营成本低,温度分布均匀,是高大空间建筑采暖的最佳选择!
第三个阵型呢就是护主阵有木有一种穿了裙子的感觉!!!妈的智障。好了不废话该阵型的优点是适合死守在某一地方让远程主将在里面攻击,保护主将免受对方远程和近战攻击从而获得一个安全的输出环境,不过这个阵型似乎是不能移动的这也是他的缺点吧
吃瓜群众星海来围观啦顶顶顶顶顶顶!!!!!!
这四种阵型的按键分别对应F1、F2、F3、F4
让我喘口气再去截图发下一个
下面对野战视频做出分析
兹磁,兹磁
武将标示和兵种标志在战意放出的诸多视频和截图中大家都发现了有大量小标志的存在,不过没有人知道那个是干什么的。今天就让我来搞你们吧,这个是兵种标示在战场上表示兵种的。
比如这个视频中大大说了自己用的是弓箭手于是他的士兵的标志便是这个弓箭的标志。自己的是标志盟友的是蓝色的敌对的则是的下面我们一起看看其他兵种的标示可以看到大队兵马聚集时出现的标志这也代表了不同的军团比如下面这个小盾牌代表的便是塔盾的标志其他的标示由于辨认过于麻烦在下便不一一道来了,希望其他吧友能够补充
马上技能在先前的资料中官方表示马上和马下的武将是两种技能那么我们看下马上的技能从三张图中看出无论是虎贲也好还是神射也好又或者战马也好也好,马上的技能只有一个,这只能说明一件事这个技能是通用的,那么通用的技能只有两个第一个是上马下马第二个则是马匹抬蹄前扬至于究竟是哪一个,从目前放出的资料无法推测。
介绍一下界面总览首先是右下角的聊天窗口从图中我们可以看出文字长短基本一致,应该是某些快捷性战术命令。当然也是可以自由输入的
右下角呢是地图在地图上大家可以看到战略要点和军队态势比如这张图是刚开始的时候,双方各有一个据点分别为红蓝双方,而中立的据点则为在一分半的时候视频中的军队开始了移动而地图上也显示了军队的移动可以看到在4分50秒的时候红方已经攻下了两个据点而蓝方在拼死反扑地图完美的呈现了这一点
一个人说话爽不爽
地图右方在地图的右方显示的是本场战斗的任务夺取对方据点
地图上方可以看到在游戏刚开局时图标表示的是据点占领情况一蓝一红三个中立到了6分钟的时候随着红蓝双方抢夺据点图标的颜色也发生了变化从这两张图中我们可以看到占领据点的进度会在图标上表现出来类似海战世界的夺点模式计时方法
兵的不多一点点来目前已知的的兵的技能漫天箭雨(集中打击)释放范围图发射图效果图
面板展示我们以方讲解最前面的骷髅是表示该人已经阵亡的的条则表示该人的血条,血越多的人前面图标颜色越亮请看蓝色方第七个后面的小图标则是我给你们说的兵种种类啦~后面淡的进度条则是军队的剩余量也是军团血条而中间的三个星星(貌似是星星)猜测应该是网速或者武将等级或者军团等级
窗口震动血液标示增加了被射杀的真实感很像使命召唤希望在血量极少的情况下将视野变成黑、白、红色增加冲击力
关于旗帜问题大家能看懂么?旗帜貌似可以自定义!
对三十四楼的补充使用齐射和以后两个技能条(那个是火箭那个是齐射我不清楚)同时陷入了冷却时间,这也就是说兵种技能并不是无限,希望玩家善加利用使其发挥最大功效
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