地牢围攻3 技能解析学院全人物属性及职业图文解析有哪些职业属性

《暗黑地牢》各职业属性技能图文详解
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &神秘学者
& &辅助+奶+客串输出,最大的作用是配合赏金。
& &5技能标记可以和赏金配合,神秘+几个赏金的组合有相当强的单体杀伤力。
& &4技能奶的浮动值实在太大,还会造成队友出血,前期相当不靠谱。到了后期,队友抗出血属性高基本不会中负作用。且后期怪攻高,被打到一次修女一口也补不满。这时候神秘补血上限高,时常超水平发挥,效率可以和修女持平。因此在后期可以当主力奶妈一用。
& &而2技能深渊炮击的攻击力和暴击率其实相当可观,有着各职业在4号位最强的AOE火力。完全可以融入恶人+2强盗的AOE组合。
& &在对面怪不满员情况下,神秘在4号位无法对敌方前排造成伤害,此时可转为奶妈角色。
& &扎营技能上,亮点在6技能,给队友+20伤害非常给力。
& &作为辅助职业,神秘不太依赖宝物。配合赏金要带提速度的宝物,确保先手上标记。而作为4号位AOE的话,可以带各种输出宝物。祖传+5暴也可以一用。
& &神秘在初期奶副作用太大,输出和辅助也是半吊子,并不好用。到了后期可以练一个组成赏金或AOE队,此时的发挥还是可以的。
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第10页: 神秘学者
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地牢守护者角色属性及职业详解(高手篇)
虽然现在已经不玩了,但最后还是想写点东西跟大家分享一下经验,特别是刚开始玩的新手。
女王 刚出场时:竟然让我...
不知道你们看来有何感想...
求真相,求测试,不要大...
我也真是醉了!
今天我想打地牢守护者,...
镇楼缅怀一下教授 角色...
一楼, 我已经准备好了...
守护镇楼,慢码轻插
点击0元预约魅蓝 5s,瓜分30万大奖
所有数据都是基于7.22或者是以前的版本,因为打完part2之后我就没在玩过,不过影响不大。
角色属性篇hero health 这个大家都知道,加得越多血越多,但不同职业每多一点加的血量是不同的。barbarian最多,adept最少。从多到少依次是barbarian&squire&countress&ranger&huntress&monk&iniate&apprentice&adept。health是最重要的英雄属性。hero damage 影响英雄单次攻击的伤害,DD中每个英雄的攻击频率都是固定的,所以增加英雄dps的方式就是堆英雄伤害和弄一把极品武器,不过我想强调的是,DD是一款塔防游戏,而不是动作RPG,所以一个高dps的作用不是很大,但一定的dps也是很重要的,因为很多bug的存在,怪物有可能卡在某些地方,这时候如果你杀不了它,特别是打生存模式的时候,那你就直接关机然后去哭吧~hero speed 这个属性最垃圾了,只要加到了100,英雄移动速度就到极限了,的两个英雄移动速度没有任何差别。heor cast speed 英雄召唤塔陷阱和等的速度以及修理他们的速度,加高了作用也不明显,意义不大的属性。resistance genetic是指对无元素属性怪物的伤害抗性posion fire lightning依次是毒火闪电 抗性最高为90%。当你得到一件1级装备时,你可以通过升级装备添加抗性,但当你单件装备的某一抗性到达24%或者23%,你就不能继续加该件装备的这个抗性了,只有每次到达整数级的时候,才能继续添加该装备的这个抗性。角色在非nightmare模式下的抗性为所有装备抗性总和的三分之二,在nightmare模式下为二分之一。
下面讲解塔的属性tower health 此属性影响塔的血量,陷阱的数量,光环的持续时间,对于apprentice的magic blockade和squire的spike blockade,bouncer,slice N dice来说很重要,有很多人就专门打造一个专门造blockade的角色,专注于建筑的血量。
tower damage 这个是最最重要的属性,如果你想打造一个tower builder,这个属性必须尽可能的高。主要影响各种塔陷阱光环的伤害,以及陷阱光环(ensnare)的减速效果治疗光环的治疗效果。
tower area effect 影响塔的攻击距离,陷阱和光环的大小。对于具有穿刺效果的塔来说,该属性会影响塔的炮弹的飞行距离,加的越多飞得越远,也就有可能打到更多的怪,比如说harpoon和bowling ball。bowling ball炮弹的移动长度就是受该属性控制,由于球的移动速度是一定的,加的越高,球存在的时间就越长。
tower attack speed 影响塔陷阱的攻击频率,光环的治疗频率,不过效果非常低微,比如说magic missile tower 1000点大约增加0.04秒。
角色养成篇首先说apprentice,不知道trendy现在加强他了没有,反正我玩的时候基本上就是废物,血量超低是个致命伤,而且自从squire tower被加强之后,他就再也没有存在的理由了。在被重新加强前可以直接无视。huntress,陷阱是个很好的辅助建筑,可以不能作用于wyvern。不管男女受限于血量,在各种地图中经常扮演造完陷阱就被切换的角色。proximity mine trap对于各种从死角攻击水晶的怪物来说非常有效,gas trap可以有效的阻止怪物成群结队的攻击,darkness trap可以移除怪物的元素属性,配合各种拥有元素属性的塔效果很好。比如说陷阱光环是毒属性的,对于同属性的怪是没减速效果的,如果有darkness trap就不一样了。同样有属性的塔是不能攻击同属性的怪物的。darkness的另外一个效果是使怪物失去攻击目标。陷阱在很多地图中都是必不可少的。monk,血量低,dps差,造完光环就没他的事了,不过好像最近dps被加强了,enrage aura在mystire forrest的各种模式中发挥着非常强力的的作用,在四个怪物出生点分别造上一个,基本上你就可以afk了。减速光环永远是各种塔最好的伙伴。力量削弱光环我们都很少用,因为它占用单位略多(5个),而且一旦切换成其他角色削弱十分厉害。下面进入本游戏中最IMBA的职业-squire。squire拥有仅次于野蛮人的血量成长,还有dps最高的塔以及各种堵口用的blockade,bouncer是对付蜘蛛最有效的塔,只要找准蜘蛛的出生点,然后放一个bouncer在下面,打Nightmare hardcore mixmode 15波以前都不用担心蜘蛛(因为过了15波蜘蛛的血量已经超过了bouncer的伤害极限,没办法一击必杀了)。harpoon是最最常用的dps塔,穿刺效果加超高dps和超远射程。blowling ball只能攻击下坡或者平地,但是个人认为效果要比harpoon好,上坡根本无用。bowling ball的击退效果更加突出。spike blockade是用来堵口的不二之选。slice N dice很少有人用,基本上是废物~每个职业都可以打造成造塔或者是dps,如果想玩dps就专注于英雄血量和英雄攻击,造塔的话就专注于塔伤害,有一定塔的攻击速度和范围就够了,因为效果不明显,如果塔伤害堆满了,就再堆塔血。不管对于什么样的角色,高的血量和抗性都是非常重要的。
barbarian 不必多说 纯dps我们在玩的时候,造完塔,大家都用squire countress或者是barbarian。因为其他职业实在是太脆了,打nightmare hc+mm 的时候到了后期基本上怪打一下就挂了。
装备篇....godly Mythical transcendent 好的装备的都是在生存模式中获得的。本篇主要讲解Mythical Mythical装备的等级范围为0~254 单个属性的范围为-n~360套装有30%左右的属性加成,(某人告诉我不同种类的套装加成有些微差别,自己未验证)但对负属性无效,单一属性的mythical装备最高值为468。说道装备就不能不说各种修改器了,因为DD引入了角色养成,所以它已经算是一个不折不扣的网游,看到自己辛辛苦苦打出的装备别人用修改器瞬间就可以得到,谁心里也不爽,不过在DD里作弊的人实在是数不胜数。而且DD里面的好装备实在是太稀有了(我指的是高等级,无负属性,没有垃圾属性(比如速度)且各种属性都很高)根据我完成了无数次30波Nightmare harcore mixmodemystire forrest的经验,如果你能在一次30波中得到一件极品,那你就太幸运了。通常情况地上都是垃圾....最后要说的是宠物,宠物种类繁多,就不一一叙述了,好的宠物都是在打完高难度的地图后出现在tavern商店里,售价75million。偶尔会出现10mana的guardian。
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自己在地牢守护者上已经投入了700+小时,但真心觉得这不是一个好的游戏,我承认这个游戏的创意确实是很好很好,不过各种bug各种延迟各种更新还有各种作弊实在是让人无法忍受(这是我现在不玩了的一个重要原因)。Trendy Net的游戏优化和测试更是垃圾到渣,几乎每次更新都要两到三次。所以说娱乐一下还好,要是为了极品装备玩,还是算了...如果你不认识几个强力基友,能不能打得过insane难度的战役都是个问题。码字真是不容易啊...希望对新手们有帮助。DD是个很有创意的游戏,只不过开发商太垃圾了。
是这游戏bug不少;我玩的是xbox 版本蜘蛛关挑战辛苦研究了好久通过后,蜘蛛可以进入石头和桥下也就忍了用猎人可以打到;致命的是竟然挑战得到的武器,在下次进入游戏时候会没,不过还是感谢楼主的解说;可惜xbox版本没这么多难度和人物。
尼玛楼主讲解全是英文,语言能力差的鬼才看得懂啊,炫耀英文水平何不全文英语呢
正版无汉化呀
上次我刷了一通宵装备。直接X了。回头再一看也是没了。
虽然无汉化 但是一共就那么几个技能 比如法师的火塔 电塔 猎人 爆炸陷阱 毒陷阱 骑士的尖刺路障 和尚的减速陷阱 等等 大概形容一下都能明白 全说英文谁知道说的是哪个
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保存至快速回贴将神志人物有哪些属性 人物属性及效果介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
将神志人物有哪些属性 人物属性及效果介绍在将神志游戏中,人物的每项属性都是有着不同效果的,可能很多玩家都还不知道属性的效果,下面就跟随小编一起来看看吧。勇武:影响神仙的物理攻击、物理防御和生命值。统帅:影响神仙的带兵数量与士兵加成。精彩内容,尽在百度攻略:道法:影响神仙的法术攻击、法术防御、法力值。仙品:影响神仙的所有属性并提高神仙培元属性上限、仙法等级上限。基础伤害:神仙在战斗中造成的攻击伤害。精彩内容,尽在百度攻略:物理攻击:战神和兵圣职业在战斗中的攻击方式为物理子宫肌瘤。法术攻击:道尊职业在站哦度中的攻击方式为法术攻击。物理防御:对战斗中受到的物理攻击伤害有影响。精彩内容,尽在百度攻略:法术防御:对战斗中受到的法术攻击伤害有影响。带兵数量:士兵数量影响战斗中的单个神仙不对的攻防属性。士兵加成:影响士兵的攻防属性。精彩内容,尽在百度攻略:法宝技能:影响在战斗中法宝技能的触发概率。以上就是人物属性的详细介绍,希望对玩家们有所帮助。
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&&==&&Sometimes freezes enemies in
place小机率冰冻目标Sometimes fills enemy with poison小机率让目标中毒Sometimes causes bleeding小机率让目标出血Sometimes sets enemies alight小机率让目标燃烧+5% Total Parry+5% 总招架Ignore 5% of incoming damage忽略5%伤害Recover 1% of max stamina on kill击杀恢复1%耐力Recover 1% of max mana on kill击杀恢复1%法力+5% Total Block+5% 总格挡Ignore 20% of incoming poison damage忽略5%毒伤+5% Total Dodge+5% 总闪避Often fills enemy with strong poison经常让目标中猛毒10 bonus spellpower+10法术Deal +10% dread purple damage吸收10%紫色伤害Take 10% more starlight damage获得10%星光伤害Ignore 20% of incoming dread purple
damage忽略20%紫色伤害Fire resist火抗Cold resist冰抗Recover 1 mana per turn每轮回复1法力Heal 5% of max health on kill击杀恢复5%体力Sometimes fills enemy with strong poison小机率让目标中猛毒
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地牢学院属性是什么 有什么用 如何选择详细介绍
时间: 09:46 |来源:网络|
作者:EverLife|点击: 670
  今天小编要介绍的是关于地牢学院属性是什么的相关回答。地牢学院是一款近期发布的Roguelike游戏大作,很多单机游戏玩家对此作品都给予了一致的好评,下面小编就介绍下游戏地牢学院属性有什么用,其中还附上地牢学院属性如何选择的详细图文介绍。
  地牢学院属性是什么:
  当玩家开始新游戏并输入代表自己的英雄的名字后,游戏进入到了属性选择界面。左边会给玩家列出四排开局的随机属性分配,是完全随机的,如果你有大把时间而又无聊到爆可以反复开新游戏刷出4个数值都较高的属性序列。右边则是四大属性的具体说明:
  地牢学院属性如何选择:
  1. 力量(STREMF):
  比较好理解的属性,提升近战输出伤害,升级力量可以增加总血量和总精力值,稍微的增加所有伤害。适用职业:战士、旗手、南方绅士。
  2. 技巧(SKILLS):
  skills在很多游戏里面指的是技能,但在这里却是人物的属性值。主要决定攻击的命中率,远程攻击的伤害,以及穿透怪物的格挡与招架的能力。适用职业:游侠和任何主打远程攻击的职业。
  3. 科学(SCIENCE):
  这个属性的取名就更加诡异了,游戏里面丝毫不存在任何意义上的&科学&。这个属性决定了可以减免多少魔法伤害,以及增强喝药与适用卷轴的功效与持续时间。减缓敌人对你造成的各种减益状态(流血、中毒、燃烧)。提升发现地城机关和密室的几率。适用职业:任何。
  4. 魔法(FOOM):
  到这里更是完全看不懂了,为什么要叫&FOOM&呢?百思不得其解&&这个属性主要是增加与魔法相关的要素:魔力值、魔法伤害、以及些许远程伤害。适用职业:法师、亡灵术士、旗手、游侠。
  以上就是文章的全部内容,希望能对玩家们有所帮助!

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