最近觉得WOW风批越来越没劲劲了.是不是走下坡路了

多玩WOW魔兽世界专区
  &冷清,各种没人&,&三个团现在已经变成了一个半团&,&上线的人是一天比一天少&,&你说的是台服么?&&不&,&我说的是国服&。这是笔者跟朋友聊天的记录,讨论的就是眼下中的游戏进程。似乎随着的陨落,很多人对于暴雪新策划的资料片就一直诟病不断。有人说这个版本的资料片文化底蕴不足,与阿尔萨斯和伊利丹相比死亡之翼对于很多玩家来说认同感偏低。而游戏内容上团队副本的10人模式与25人模式的也就是人数的区别,可玩性变得越来越低,很多人都说现在玩魔兽图的就是新鲜感。
的可玩性是不是越来越低了?
  根据动视游戏公司在五月份放出的利润财报显示,魔兽世界全球玩家人数从1200万下降至1140万玩家。这对于普通玩家来说可能没啥,但是对于暴雪来说这是一个很严峻的问题,玩家人数的降低说明他们已经对游戏的热度也在慢慢降低。普遍玩家的看法是对于暴雪处理魔兽的方式已经不太恭维,表现上说是增加了很多新内容,但本质是游戏性有太多重复。有人说暴雪的开发中心已经不在魔兽上面,即将到来的暗黑三和秘密研制的泰坦,都让暴雪没有太多闲暇之余来开发魔兽。你怎么看?你认为现在的魔兽是不是真的没有什么可玩的?
刀锋山第四十五场
魔兽世界的可玩性是不是越来越低了?
正方:还是有可玩性的!
一款游戏好玩跟不好玩的地方,如果每款游戏你只看不好玩的,而忽略好玩的,那就算是一款经典的游戏放在你面前,你也会说这款游戏不怎么样。
反方:完全没有兴致玩!
重新翻作的艾泽拉斯,对于重新练级的玩家或许还有点意思,但是对于很多大号的玩家来说,一点实际意义都没有,可以说这个版本对于休闲玩家是无爱的。wow越来越没劲了!_术士吧_百度贴吧
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wow越来越没劲了!
一个boss灭个5.6次就这种退队,不然就是改pt速推,看来真的要afk了。
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唉 人心浮躁了
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保存至快速回贴感觉WOW越来越没劲了~_魔兽世界吧_百度贴吧
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感觉WOW越来越没劲了~
不知道是长大了还是觉得WOW太快餐了~~~没了当初的激情了,现在上号只是机械的在做些什么~~不知道你们有这样的感受么
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现在还有高中的同学再玩,我都看不懂了。
5.2还没上过
不过听说装备已经毕业了
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保存至快速回贴什么都不能阻止WOW走下坡路,别在怪什么10/25共CD,随即系统了.
根本原因是什么?!某些人还在搞不清楚分析来分析去.很简单的一句话:因为我们都老了.WAR3是WOW的基础,那时候接触的主流人群是14-22的初中大学生.很多魔兽英雄人物在我们这代人心中留下美好的记忆.现在WOW都已经运行6年了.随着一颗蛋,甚至是LK的倒下.基本少年的回忆已经用完了.6年了,体验的新鲜感都过去了.6年了,基本什么模式都接触过.出什么打什么,有什么躲什么也可以打通不少没看过攻略的BOSS.6年了,当时年轻的少年都已经是而立之年,更多个社会责任压缩的游戏时间.6年了.暴雪也开始江郎才尽,人家自己都换了几拨人了.冷饭一个接一个抄来抄去.人家为什么要随即.为什么要10/25共CD.就是看到玩家游戏时间越来越少,但是还是希望能体验到以前所谓高玩才可以体验的游戏全貌.所以才放出各种措施.希望能拉住一点流失的人员.有些人的分析根本就是本末倒置.ZG刚开始的,我也只是听说,没体验到.一群人组20个人花了一小时,灭啊灭啊灭,小怪一路灭到老一,一个BOSS还没打花了4小时.但是大家读书晚上有时间,新鲜感大,还是很兴奋.现在.大家对小白的包容越来越低,老是抱怨什么ZG,ZAM什么老一灭到散云云.为什么?因为这些东西都是我们N年前开荒过了.我们不愿意带小白玩了.不就是跑个联线啊,迷宫啊,走位啊,在经历过NAXX时代人,这些算什么,我看过神仙姐姐,林智玲算什么的感觉.不是以老卖老,是没新鲜感了.可想,我们都是小白的时候,大家是不会这样的.大家会屁颠屁颠享受开荒的乐趣,灭的乐趣.现在.不会了.不是说随即来的快去的也快,方便了所以不珍惜.是因为,这样也灭?!就那么点老东西,老子不陪你们灭了,找三条腿蛤蟆难,找两条腿会打人到处都是.要是大家都不会,那么随即组来组去都是不会的,那么大家都回老老实实的开荒.天下无不散的宴席,凡是都有生命周期.花无百日红.WOW已经很不容易,在一代人中留下经典美好的回忆.
楼主说的很对,并不是游戏不好玩了,而是玩游戏的人老了
我只是觉得,为什么隔两天就冒出这类的帖子来?
脱节了,老人基本走光了,现在游戏气氛又浮躁,对新人不友好,玩的人也越来越少。原来便当还好点,现在FB要求高了,自然不想玩的人就多了。
但是为什么wlk的是不是这样的呢?开了CTM就突然变成这样了,时间跨度也不是很大呀。
氛围没有了,现在除了JJC打等级和每天刷马桶真看不出什么吸引力。
人老了?你以为玩游戏的就这一群人?你这跟刻舟求剑有什么区别?事实是blz自己nc一次又一次地抽自己耳光还觉得不够继续抽 自掘坟墓作茧自缚
我觉得楼主说的很有道理,喷者自重,相信玩了5,6年得人应该都这感觉
[quote][pid=][b]Post by raizen ( 14:24):[/b][/pid]但是为什么wlk的是不是这样的呢?开了CTM就突然变成这样了,时间跨度也不是很大呀。[/quote]刷了1年多的马桶最期待的就是见到WAR3里最著名的王子哥,见到之后直接就蹭蹭蹭一堆区域BUFF给推倒,还没怎么回味呢,马上换版本冒出一新的没听说过的某某BOSS他爹.大家都失落了. [s:41]
今年5,6月wow还活蹦乱跳的,一开ctm才两月立刻老了,这他喵的不是猝死么?
要是3.35这个模式持续下去,大家也不会老那么快
这就是版本设计的问题,真不关玩家什么事,难道说wlk都不结婚,不生孩子,不出来工作,一到CTM所有情况就一起上了?CTM就是WOW由盛转衰的转折点
我们老了。。wow也老了。当初开始玩的时候是高中。。现在大学都毕业好几年了。
这就叫一轮爆发啊
为什么7月份还没老,只过了两个月大家就都老了呢?
不便当就不能魔兽了当头来怪魔兽,而不怪便当反正我是永远都没问题的,有问题的只能是别人.恩恩
人少就合服啊,即使不巅峰了,并不代表死亡,按楼主这个说法,那么多国产游戏2年都应该倒闭,为什么很多都没倒呢,玩梦幻的人还是很多吧
[quote][pid=][b]Post by leshuiwang ( 14:49):[/b][/pid]不便当就不能魔兽了当头来怪魔兽,而不怪便当反正我是永远都没问题的,有问题的只能是别人.恩恩[/quote]但凡这种帖子出现总会有你这种人出来说是便当的不对,WOW多么好,那些AFK的全是便当货。事实摆在眼前,BLZ自己都抽了自己多少耳光了,甚至还公开说制作组有点迷失方向了,还有人出来为WOW叫好,哎。。
[quote][pid=][b]Post by Fake_Void ( 14:31):[/b][/pid]人老了?你以为玩游戏的就这一群人?你这跟刻舟求剑有什么区别?事实是blz自己nc一次又一次地抽自己耳光还觉得不够继续抽 自掘坟墓作茧自缚[/quote]刻舟求剑是指不以事物的客观发展来判断事情.而我的分析并没有回避,所以有小白和非小白一段言论.新人首先我觉得90后多一点吧?比80后更加浮躁.导致游戏气氛更加不融洽.还有,对于任何没有WAR背景或着不是从最早开始接触WOW的人员来说.比如你从70开始.你不可能去觉得60的时候怎么怎么样.因为你没经历过.这只是一款大家都说不错的网游,所以我也参加.单从WOW来说.从60开始体验或者80开始体验没有本质的区别.游戏本身的魅力摆在那里.但是玩的人经历是不一样的.就是因为玩家经历的不同,所以才有我上面说的包容不同.认同不同.理解不同.
[quote][pid=][b]Post by raizen ( 14:24):[/b][/pid]但是为什么wlk的是不是这样的呢?开了CTM就突然变成这样了,时间跨度也不是很大呀。[/quote]我也觉得LK的轰燃倒地对WOW的冲击非常大.WAR3最后的镜头是什么?我想大家还记得吧.死骑打败了一粒蛋,走上了寒冰王冠,和头盔合体.对很多人说,WOW就此开始.在那时候起,WOW最后有关BOSS是LK几乎是人所共知的.就是时间问题.至于其他的BOSS.那都是酱油.包括黑龙MM,那母龙是WOW的剧情产物,而不是WAR3.她的地位连冰龙都不及.甚至一粒蛋我想大部分人都觉得是死了,他的回炉是对外域故事的最终完善.随着英雄人物一个个倒下,童年的故事得到补完.天灾和LK作为头号天敌就这样就完美的消灭了,世界又恢复到了平静.很完美的OVER.对于没有WAR情节的人来说,什么都是走马灯,你方唱罢我登场,只是改头换面.WOW和一般网游几乎没有区别.一个接一个BOSS,一个接一个挑战.属性的不断膨胀.都一样.

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