亚索踏前斩最短多久技能说明0.2AD伤害为什么没有显示

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lol亚索经典语录
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篇一:疾风剑豪亚索语录
死亡如风,常伴吾身。
人们一直在往我的剑上撞。
我会给你个痛快的!
蠢货是无药可治的!
想杀我?你可以试试。
死亡而已,没什么大不了的。
速战速决!
还是别出招了,反正是我赢。
想独自平静一会吗?很快你就可以了。
有些事绝对不会无趣。
有些失误无法犯两次。
我不会怀着耻辱而死!
别再逃了。
我命由我,不由天。
一剑,一念。
还没到死的时候。
长路漫漫 惟剑做伴
吾之荣耀 离别已久
宁日安在 无人能云
且随疾风前行 身后一许流星
此剑之势 愈斩愈烈
仁义道德 也是一种奢侈
灭亡之路 短的超乎你的想象
无罪之人 方可安睡
正义 好个冠冕堂皇之词
回首往昔 更进一步
吾虽浪迹天涯 却未迷失本心
我还在寻找回家的路
不可久留于一处
我遵循此道 直至终结
荣耀存于心 而非留于形
吾之初心 永世不忘
这个故事还没有完结
树叶的一生 只是为了归根吗
汝欲赴死 易如反掌
部分技能施放
面对疾风吧!
我的剑 比什么都重要 除了美酒
谁说我酒量不好的
生命中有三件必经之事 荣誉 死亡 还有宿醉
不是你死 就是我亡!!!
如果你要来杀我 希望你把朋友们也带上
杀人是种恶习 但我似乎戒不掉了
面对其他英雄的隐藏台词
无极剑圣 易大师
无极之道?从来没听说过
无极之道?不,我才不要
剑很不错嘛,我是指,你鞋子上的。
狂暴之心 凯南/暮光之眼 慎/暗影之拳 阿卡丽/影流之主 劫 嘲讽
逃回你们的暗影吧 忍者
忍者 我讨厌那些家伙
面具真可爱 是令堂缝的吗
放逐之刃 锐雯
哪个更加沉重?锐雯,你的剑刃,还是你的过去? 每个人都面临着清算,锐雯
你无法逃避自我 锐雯 我试过了
破损的剑刃 破损的意志
与锐雯对线
等等 那招式 嗯
又一把疾风之剑
那一招是谁教你的?
嗯 轻盈的三连斩!篇二:LOL英雄联盟“剑之故事,以血为墨。”——疾风剑豪亚索
LOL英雄联盟“剑之故事,以血为墨。”——疾风剑豪亚索
下面LOL超神玩家就给大家介绍S4赛季亚索的天赋出装加点攻略:
新英雄亚索技能隐藏效果:1.使用E的过程中按下Q,亚索会造成圆形范围的AOE攻击。
2.当Q技能附带旋风的时候,使用前面所说的第一个技巧可以将圆形范围内的敌人全部击飞;3.R大招是AOE而不是单体效果,因此若能将一定范围内的数个英雄击飞,那么亚索的大招可以同时攻击到数个敌人。
亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治力。前期带上多兰盾可以很好地针对远程英雄的骚扰,即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。
当逆风时,亚索也能够很好地配合打野gank。制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。浪客之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体的控制会使得击杀更加容易。
亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。
天赋加点:
技能加点(主Q副E,有大点大):
1-6级:QEQWQR
7-12级:QEQERE
13-18级:EWWRWW
出装路线:
本文来源:篇三:亚索大型攻略 从技能连招到走位穿墙
序言:本篇攻略为疾风剑豪的大型攻略
1.英雄的介绍以及定位
2.技能介绍及个人详解
3.符文与天赋搭配解析
4.对于出装的理解
5.对线情况分析与应对
6.此定位线上特殊技巧
7.利用技能穿墙的技巧
1.英雄的以及定位
亚索在官方的定位是一个战士、但是在大家的心目中亚索更像是一个刺客、华丽的操作更是让人喜欢的不要不要的、但是亚索不是劫、没有一个直接的位移、劫可以秀他一脸一个R就回去了、而亚索没兵秀人很难.
亚索依靠的是爆击、他在初期是很脆弱的英雄、但是他的被动暴击翻倍让他在中期和后期有着无限滚雪球的能力和爆炸的输出、
因为亚索前期比较脆弱、所以他更适合召唤师峡谷中最短的一个线路——中路、亚索在面对没有位移的一些AP英雄时候有着压倒性的能力.
2.技能介绍及个人详解
浪客之道【被动】
专注:亚索暴击率翻倍,降低暴击伤害10%
决意:康夫在移动时获得精神力-他移动的越快,他的精神源泉充能的越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个护盾,护盾持续2秒。
亚索的精髓所在. 就是暴击翻倍,这个神乎其技的存在让亚索在中期出了电刀和无尽就有爆炸的伤害。刀刀暴击加上亚索台词超高的逼格简直炫酷..
另一个被动就是风盾、这个是在中路让我们有了消耗对手的本钱.
向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1.0AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
这个冷却时间我也不确定..因为前段时间加强了一下 ..我也不知道具体数值了..
这个技能在一定时间内名字2次敌人或者野怪、下一次释放就会改变为释放一个龙卷风、 攻击速度可以减这个技能的CD,最低CD是1.33S,后期几乎A一下就可以Q一次、反正我觉得挺变态→_→、 不过攻击高于267的时候,平A的伤害高于Q的伤害.别问我为什么知道的..
风之障壁:【快键键:W】
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
冷却时间 26/24/22/20/18
效果 形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒、
这个简直等同与BUG般存在的技能可以为亚索抵挡很多伤害,这也是亚索在中路对线消耗以及击杀的前提之一.这个技能可以挡住一切非指向性技能或弹道技能或者远程英雄的普通攻击,不过无法抵挡防御塔的攻击。
踏前斩:【快键键:E】
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
冷却时间0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
效果 向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150 (+0.6*法术强度)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50/50/50/50/50%。在10/9/8/7 /6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
就是这个到后期几乎等同无CD的技能让亚索秀死了一个又一个对手,当然把自己秀死的也不少...(/ □ )、E这个技能让亚索有着前期在打野GANK逃生的能力以及躲避英雄技能的能力,比如阿里给你E你一个E走到一边去然后再E小兵上去就是啪啪啪一波消耗、然后再潇洒走人,打的人 没脾气... 这个技能可以配合Q技能放出环形斩、范围大约等同与亚索的平A范围也就是175
狂风绝息斩:【快键键:R】
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
冷却时间 80/55/30
效果 闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+*装备攻击力)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会获得50/50/50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
这个技能的释放很苛刻、需要击飞后才可以,这也是亚索成为一个团战型英雄的原因
以下是各个技能详解.
Q能触发攻击特效、像红buff这种的是触发到第一个打到的人身上、EQ的话是触发到E的人身上、Q被视作一次普攻、不过Q能够取消攻击后摇、所以可以迅速打出EAQ的小爆发、第三次旋风刮起时、若
想准确放大、就EQ击飞对方、但是对面有位移、比如小鱼这种的、或者对面闪现没交、EQ一般都不会中、可以E 到他身上后等他交了位移在预判Q、亚索后期就强在AQ的短cd、高爆发、这就是亚索能够拯救世界的所在、
亚索的风墙在推出手的一瞬间有一个无敌判定、这个时间很短、但是在进入到亚索身边的任何飞行道具都会被抵挡、无论哪个方向、还有亚索W无论是正面还是背面都可以挡技能、不一定非要放到正面、亚索的W可以抵挡英雄普攻、所以可以在对方英雄补兵的时候放个W骚扰对面补兵、但是一定要放的慎重、因为W的CD很长的、W挡不了像光辉大,泽拉斯Q这样的技能 还有AOE技能也挡不了、
这个技能在后期极度短的CD面对不同的目标甚至当作无CD的技能是亚索能在线上打消耗的根本、亚索之所以飘逸就是因为E技能、还可以穿墙、但是不要胡乱E 小兵、要清楚自己要E到那里、因为亚索的E是有一个固定距离的、为什么你们看大神们E的风骚、而自己E的不知道那里、就是因为没有考虑要E的位置、EQ可以让Q的命中率更高从而完成线上的单杀、
这个技能默认击飞目前飞的最高的人、在空中时你没法动、但是可以放召唤师技能和装备技能等、在落地的时候可以打出一发Q增加伤害、如果英雄就在面前被击飞的话可以A一下再接打、 还有R是可以控制的、比如你击飞了敌方然后直接按R就是在敌方英雄的正面放大、如果你的鼠标点在敌方英雄上,就是会飞到敌方身后、控制好R可以在塔边缘越塔时候不会被塔A到、
3.符文与天赋搭配解析
解释一下为什么不点弱点洞悉、因为Q无法触发、仅仅依靠E和R太鸡肋了、篇四:lol 设计师证实亚索技能BUG单需高操作
lol设计师证实亚索技能BUG单需高操作
开始采访之前,设计师CertainlyT证实了亚索的W技能在友方辛德拉使用E技能时阻挡她的球。
CertainlyT:“这必须是无意照成的。接下来的补丁就会修改。非常抱歉,这确实很令人恼火。”
我们继续讨论游戏中的BUG,他还证实了亚索释放大招时也能够开启中亚,这确实是无意造成的。
“这个BUG会在两个控制技能同事生效时发生。亚索的这个BUG会在下个版本中解决并且会在之后的版本中陆续修正所有英雄。”
亚索制作花絮
当问到是否会又该亚索Q技能的伤害值时,他回答道“Q技能的伤害值不会修改。对我来说Q技能以及非常平衡了。你有感觉Q的伤害过大或者过小吗?”
他继续说到:“如果Q技能的伤害超过了技能的效果,我们一定会减少伤害的。我会密切关注的。”
当我们问到为何Q技能不可关闭智能施法时,他回复到:我们强制智能施法是因为Q技能确实需要这个功能。--我们尝试过所有的其他方式,让新手玩家到钻1玩家实验,没有玩家能在不使用智能施法的情况下用好Q技能。亚索是个对APM要求很高的英雄”
CertainlyT也提到最初亚索的Q技能是不一样的,是横向施法!
“最早的亚索Q技能,会先横向施法,之后会获得聚集风暴效果。但这样大大增加了操作难度,而且会很难追击敌人”
本文来源:篇五:lol英雄登场台词
英雄登场台词
剑魔———这场战争将成为我的杰作
阿狸———我们心有灵犀,不是吗?
阿卡利———奉均衡之命
牛头———没什么可以把俺击退
阿木木———我还以为你从来都不会选我呢
冰鸟———冰凤展翅
安妮———火焰,是我最喜欢的玩具
艾希———世间万物皆系于一箭之上
机器人———发动机已启动,随时可以出发
火男———准备好进入火焰世界了吗?嘿嘿嘿嘿
布隆———心脏,是最强壮的肌肉
女警———好戏开场了
蛇女———你是否觉得我很漂亮
虚空恐惧———你想要所有的世界毁于一霎吗?
飞机———王牌飞行员,出战
诺手———只有我才能带领我们走向胜利
皎月———一轮新月正在冉冉升起
德莱文———欢迎来到德莱联盟
蒙多———蒙多~
蜘蛛———蛛网之内,只有蜘蛛才能安然无恙
寡妇———黑夜,就是我的面纱,哈哈哈哈哈哈
Ez———是时候表演真正的技术了
稻草———听候您的吩咐,主人
剑姬———我渴望有价值的对手
小鱼人———要我吃掉它们
加里奥———石像展翅
船长———准备登船
盖伦———人在塔在
酒桶———您买单,我就来
男枪———我与死亡同行
人马———见识下暗引导(暗影岛)之力吧
大头———确实是个明智的选择
刀妹———我的剑刃愿为您效劳
风女———风之化身,听候您的差遣
皇子———犯我德邦者,虽远必诛
武器———开打开打
杰斯———为了更美好的明天而战
金克斯———规则,就是用来打破的
扇子妈———要永远相信你的灵魂
死歌———你在,打冷颤吗?
卡萨丁———必须维持力量的均衡
卡特———我已经做出了我的选择
天使———迎接审判吧
凯南———均衡,存乎万物之间
螳螂———改变就是好事
大嘴———用餐时间到了
妖姬———黑玫瑰将再次绽放
盲僧———我用双手,成就你的梦想
曙光女神———黎明就在眼前
丽桑卓———所有人都将诚服,只是时机未到
奥巴马———人终有一死,而有些人则需要一点小小的帮助 璐璐———见到你很高兴
光辉———真是个深思熟虑的选择
石头———坚如磐石
蚂蚱———等待湮灭
树精———现在,让我们先打一场吧
剑圣———我的剑,就是你的剑
好运姐———好运,不会眷顾傻瓜
猴子———俺老孙来也
金属大师———我将带来巨大的痛苦
莫甘娜———我会叫他们好受的
娜美———我的命运,由我做主
狗头———生与死轮回不止,我们生,他们死
深海泰坦———大海无量
豹女———狂野,将使他们感到畏惧
梦魇———拥抱黑暗吧
努努———该我们了,呜~
狂战士———所到之处,寸草不生
发条———我们会帮你杀敌,这肯定很有趣
潘森———能死在我的脚下,是上天给予他们的恩赐
波比———这里会和平的
奎因———正义,展翅翱翔
龙龟———一起找点乐子吧
鳄鱼———所有人都得死
狮子———今晚,猎个痛快
瑞文———断剑重铸之日,骑士(其势)归来之时
兰博———我们战斗吧
光头———我们走,我们走
猪女———值得我信赖的,只有力量
小丑———来次魔术戏法,怎么样?
慎———您果然深思熟虑
龙女———在敌人眼里,我就是恐惧
炼精———要来一杯吗?
亡灵勇士———交给我吧
战争女神———战斗吧
蝎子———我的毒刺不会让你失望的
琴女———只有你能听到我的话,召唤师,今天我们演奏哪一首曲子? 星妈———只要我还活着,就不会有人遭受苦难
乌鸦———早起的鸟儿有虫吃
辛德拉———我的能量无穷无尽
泰隆———刀下生,刀下死
宝石骑士———中看又中用
提莫———提莫队长,正在待命
锤石———我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢?
小炮———我好想射点什么
巨魔———巨魔时间到了
蛮王———我的大刀早已饥渴难耐了
卡牌———胜利女神在微笑
老鼠———大难不死,必有后祸
兽灵行者———我们的狂怒,你驾驭不住
螃蟹———永恒的生命,无尽的折磨
维鲁斯———罪恶将知道,什么是痛苦
薇恩———让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧
小法———如果我俩角色互换,我会让你看看什么叫残忍
虚空之眼———知识,来源于分解
蔚———先打一拳,打的时候再把问题问遍
机械先驱———加入光荣的进化吧
吸血鬼———血流成河
狗熊———熊霸天下
狼人———狩猎的时候到了
泽拉斯———我将重返自由
赵信———长枪依在
亚索———死亡如风,常伴吾身
掘墓———死亡,仅仅是个开始
扎克———我,为了战斗而生
劫———无形之刃,最为致命
炸弹人———来,炸个痛快
时光守护者———就知道你会选我
婕拉———感受荆棘的拥抱吧
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亚索一出中路谁与争锋 亚索成神攻略
LOL英雄联盟亚索天赋符文出装详解 亚索成神攻略
  亚索一出中单谁与争锋,我们期待已久的亚索终于在明天上线国服,今天跟大家分享新英雄亚索中单天赋符文出装攻略,希望帮助大家了解亚索中单天赋符文出装方法,祝福大家使用新英雄成神。
  英雄分析
  亚索是一名特别的近战Carry英雄,依靠自身强大的机动性,伤害输出能力,以及W技能的变相&坦克&能力来在英雄联盟中为自己争得一席之地。移动时,亚索能获得一种特殊的叫做&流量&的力量,当流量槽满的时候能转化成护盾,在短时间内吸收大量伤害。他的W技能可以挡住所有弹道技能和普攻,甚至说成是一个改变LOL玩法的技能也不为过。
  亚索的基本数据
  生命=430(+82/级)
  5秒生命恢复=5+(0.9/级)
  攻击范围=175
  攻击力=50(+3.2/级)
  攻速=0.658(+4%/级)
  护甲+15(+3.4/级)
  魔法抗性=30
  基础移动速度=350
  优势:
  175的近战攻击范围(真的很远!)
  被动技能的护盾很强(大后期900的顿容)
  100%的暴击(这个很容易达到)(被动双倍你原有的暴击几率)
  E技能不科学的机动性(而且技能伤害还可以叠加)
  足以改变游戏玩法的W技能
  大招很优秀&&距离远,伤害高,控制足,有穿甲
  短板:
  前期非常非常弱
  需要装备支持,否则废人一个
  需要有可以配合的队友才能更好发挥
  需要长时间练习才能掌握这个英雄
9*固定护甲
9*成长魔抗
  红色:固定攻击力
  对于一个依赖普攻以及技能来输出物理伤害的英雄来说,攻击力雕文无疑是最优选择。如果实在不想用,也可以用护甲穿透雕文代替。但是因为护甲穿透雕文的削弱,我力推攻击力雕文。更高的攻击力便于补刀,也可以增加QR技能的伤害。
  黄色:固定护甲
  黄色打护甲雕文俨然已经成了一种标准做法。在黄色雕文栏,护甲雕文的性价比实在是太高了。护甲雕文可以让你在收兵收野对拼种种情况下获益。而且亚索是那种特别需要在对手的小兵英雄中穿来穿去的英雄,小兵伤害很是致命。黄色雕文栏里,没有其他雕文可以更好的辅助亚索。
  蓝色:成长魔抗
  和其他近战英雄一样,亚索在升级的时候不会获得魔法抗性,所以我们便要在符文中对这点进行弥补。你总不会想在后期被APC一招放倒吧?如果你对线的英雄是前期就很凶恶的AP英雄(比如发条),你可以放弃成长魔抗,选择固定魔抗来帮你撑过前期。
  精华:固定攻击力
  精华的选择上,我也尝试过生命偷取,护甲穿透,移动速度等等雕文,但是最后我发现,还得是选固定AD雕文,因为固定AD雕文在游戏各种时期都能发挥作用。亚索很需要补兵农钱的!我们要出的第一件装备(等会会讲)可以提供大量的生命偷取,如果你走位小心的话,配合被动技能的护盾,你也不会丢太多血,生命偷取实在没多大发挥。至于护甲穿透和移动速度嘛,真的没什么用处,真的。
  天赋:
  1双刃剑
  天赋性价比优秀,而且是在第一层的天赋,百分比伤害提高很赚。
  对于依靠平A输出的英雄,攻速是必备属性。而且亚索的技能也可以受益于攻
  2 巫术
  其实,亚索也可以从冷却缩减中受益。在这我点了2点,虽然只提供2.5%的冷却缩减,但也算是比较值的天赋了,不选择屠夫+盛宴的原因是,亚索农兵能力很强,2点额外伤害用处不大。
  3 蛮横之力
  前面说过了,亚索很需要攻击力
  1 武术精通
  原因同上
  1 法术编织
  对亚索来说,这点天赋很重要,普攻会因为Q技能而获得百分比伤害增加,配合下层的咒刃编织,大把大把的提升伤害啊。
  1 咒刃编织
  Q技能可以同时触发咒刃编织和法术编织,只说这个就够了。。。
  3 战争领主
  提升5%AD,装备,天赋,符文都能享受,不二选择
  1 狂暴
  亚索的被动天赋会让你经常暴击,这点天赋受益很高
  3 毁灭攻势
  亚索主要输出物理伤害,但是E技能也会造成一定的法术伤害,虽然不多,双穿透天赋可以提升这两者。
  1 末日浩劫
  百分比提升伤害,为什么不点
  防御系
  强到逆天的天赋,配合多兰盾出门,再加上你的被动技能,对面的普攻打你一点都不疼
  2 愈合
  愈合天赋并不是性价比很高的天赋,但是可以帮助你读过孱弱的前期,作为近战英雄,面对远程骚扰,能赖线才有未来
  1 不屈
  逆天天赋,配合格挡天赋,再度强化赖线能力
  3 老兵伤痕
  直接加生命的有用天赋,在承受伤害的时候让你不那么虚。有时候1点生命都是宝贵的,更何况36点
  1 主宰
  百分比增加生命,当你出兰顿之类的生存装的时候受益。没什么好说的。
  召唤师技能
  必选闪现引燃,无可选项
  闪现是最优秀的逃生用天赋,如果你在没有风墙,没有可以冲锋的小兵的时候被抓,闪现可以救你一命。这也是我不带幽灵疾步的原因,有些情形是只能用闪现搞定的。团战中闪现也可以辅助E技能,增强你的机动性
  亚索是一个滚雪球能力很强的英雄,而为了滚雪球,引燃就是必须的了。对线期团战期中引燃都是很有用的天赋。其余的天赋都没法像引燃那样能给予你那么大的击杀潜力
  再次强调,必选,而且只能选闪现引燃。
  出装选择
  出门装
  出门装1:
  出门装1:
  多兰盾+血瓶
  多数情况下是这个出门装,在中路对线的时候这个出装最为普适。对面都是些丢镖丢球丢不知道什么玩意的长手嘛,伤害能挡点是点。配合9点防御天赋,这套出门装能帮你挺过前期
  多兰剑+血瓶
  在对线你有把握战胜的对手,而且对面打野对你威胁不大的时候,可以如是出门。比如对线皎月女神,加上对面打野是狼人神马的,6级之前他们都没什么威胁,就没必要出多兰盾了
  必备破败王者之刃。你需要破败提供的粘人能力,破败的吸血能力也是一个必须属性。无尽之刃在破败之后当做第二大件来出,进而强化暴击,更好的利用上被动技能。
虽然无尽很贵,出起来也很慢。但这件装备能帮你在和对面的正面交锋中获胜。出破败和无尽期间或者之后,升级2速鞋。我建议大家选择水银鞋。韧性这个属性很是难搞,别的韧性装你几乎不需要出。当然,也不要太死板,对面控制不多的时候换成忍者足具岂不是更好。
  出完这三件装备后,视情况选择一把电刀,或者出个轻语&&判断的标准是护甲。护甲不高就出电刀,反之,就出轻语。
  剩下的装备推荐守护天使。但也要视情况而定。
  可选装备:
  【水银弯刀】
  对面有很多控制的时候,你可以选择这件装备。
  不过相比于这件装备,我更倾向于选择女妖面纱来针对控制技能。因为亚索的机动性本来就很高了,水银弯刀的主动技能你几乎是用不到的。但是女妖也有致命的缺点,你没法选择去挡掉哪个技能。这时就是水银弯刀的优势了,净化掉关键技能,追到关键的人,赢了关键的团战,进而取得胜利。水银弯刀需要你有很好的反应再出,主动技能用的不好的,水银弯刀的意义也不大了。
  附带一提,这件装备的攻击力也很高。
  【灵风】游戏大后期的时候,可以选择出这件装备
  在游戏大后期,而且你又有大把大把的钱的时候,可以卖掉鞋子,换成这件装备。灵风提供了多种属性&&减CD,移速,攻速,伤害,韧性。所有属性咱们都用得上
  【幽梦之灵】幽梦是个好东西,但是出幽梦的过程就不那么好了。贪婪之刃和残暴之力没法让你在线上站的住。当然,这也是按情况而定的,如果需要出幽梦,我建议把它当做第二大件来出,代替无尽。
  【大饮魔刀】不建议买饮魔刀,这东西的主要用途是那个盾,但是作为一个有风墙有被动的英雄,咱们并不是很需要那个盾,而饮魔刀的卖点还就是那玩意。饮魔刀需要1300金,有那个钱出点攻击力吸血什么的更值。
  【幻影之舞】这件装备是在你有6神装之后代替电刀用的。这东西提供的属性比电刀更多,但是初期的时候我们还是应该选择电刀,因为电刀更便宜,而且电刀有一定清线能力。
  红叉的被动穿过小兵效果很不错
  【守护天使】多数情况下最值的装备。复活甲的双抗可以让你变的不那么脆,而且复活效果能让你更加肆无忌惮地冲到对面阵型里去。复活甲也能减少你的嘲讽度,对面往往都有&他有复活甲,换人打&这样的想法。
  【女妖面纱】对面控制很多的时候,女妖面纱是一件优秀的装备。它也同时提供了一定的生命值和魔法抗性属性。同时还有一个很被看好的被动回血效果。挡技能的效果也可以算是傻瓜版水银饰带了
  【兰顿之兆】对面是多AD阵容,或者对面有AD刺客每次团战都奔你来的时候,兰顿的作用瞬间就大了起来。这件装备让你在切后排的时候更加安全。主动技能也可以帮你黏住敌人。
  技能加点与分析
  主Q副E,3级时候点出W,Q技能必须先升满。这是伤害输出的主要来源。而且随着等级的提升,这个技能的成长性也比其余的技能好,副升E技能,因为升级E技能可以减少冷却时间,也能加快E的重置时间。W技能最后点满,这是一个功能性的技能,升W技能没有太高的受益,大招自然是有了就点。
  被动:浪客之道
  非常优秀的被动技能,首先,它能让你的暴击率翻倍,对于carry英雄来说非常有用。其次,移动可以填满流量槽,满流量槽时,收到敌方英雄或者野怪攻击的时候会产生一个护盾。在游戏的前中后期,这个护盾都是非常有用的。所以玩亚索的时候要注意保持移动来充满护盾。
  对线期保障自身生存能力
  如果保持移动的话护盾回复很快
  双倍暴击率
  你不怎么需要堆冷却缩减属性
  暴击伤害减少了10%
  收到小兵或者塔的伤害的时候护盾不会触发
  Q:斩钢闪
  这个技能是你吃饭的招牌技能。这个技能可以给予你优秀的控制技能。如果你想要骚扰对手的话,运用EQ连招,然后再E到小兵身上来躲开反击。后期的时候可以先Q两下,然后用第三下Q的击飞触发大招,进而用大招的破甲效果砍死敌人。
  强大的伤害+骚扰能力
  大范围击飞很难躲
  可以和E一起使用来保证命中
  冷却时间和攻速挂钩
  Q的伤害比普攻要高
  有的时候你会打偏
  没有队友配合的话,你的大招很依赖Q的精准度
  Q飞的不是那么快
  W:风之壁障
  足以改变游戏的技能,但是我们是最后升级满这个技能的。功能性技能,可以阻挡除了防御塔之外的所有飞弹型物体。墙放的好可以吸收大量的技能,进而引领你们团队走向胜利
  阻挡技能的技能,非常逆天
  墙放的好不好可以轻易左右团战胜负
  可以挡住ADC的普攻
  冷却时间长得要死
  低级的时候墙很窄
  需要很会抓时机使用
  对面近战多的话墙没用
  E:踏前斩
  E技能能为你提供强大的机动性,通过使用对方小兵做跳板,你可以轻松接近敌方目标。它的冷却非常之短。伤害则会随着使用次数的增加而变高。
  如果你在E的冲刺动画中使用了Q,你的Q技能会变成一个范围AOE伤害。这个伤害和正常的Q伤害相同,如果这个Q是带有击飞效果的Q。EQ二连可以保证击飞的命中。
  高等级E的冷却时间不科学的短
  层数可以影响伤害
  配合W技能,让你像泥鳅一样抓不住
  增加你的逃生能力
  E的目标比较近时,容易搞错方向
  只对敌方目标有效,对面越塔来抓你的时候这个技能帮不了你太多
  太需要操作
  R:狂风绝息斩
  如果用的正确的话,R技能是非常强大的技能;如果不正确。注意,不要看到能放大招了就无脑放大。在你释放大招的时候,你是不能移动的。(你会被控制!)
  大招的施放半径很大,而且除了击飞,击退效果也能配合大招。
  大招结束后,你会获得大量护甲穿透,这时打坦克也不虚。
  大量AOE伤害+控制
  攻击范围大到恶心
  可以和AOE型队友配合
  长时间的护甲穿透
  冷却时间很低
  只能对被击飞目标施放
  施放完大招后,你处在危险位置上
  大招有先决条件,有时候你放不出大招来
  大招释放条件
  所有能够让英雄离开地面的技能都可以触发yasuo的大招,只是离开地面时间的长短不同。
  暗裔剑魔Q,
  牛头酋长QW,
  蒸汽机器人QE,
  虚空恐惧Q,
  皎月女神E,
  诺克萨斯之手E,
  荣耀行刑官E,
  潮汐海灵R,
  酒桶R,
  战争之影E,
  风暴之怒QR,
  德玛西亚皇子EQ二连,
  未来守护者锤形态E,
  盲僧R,
  仙灵女巫R,
  熔岩巨兽R,
  扭曲树精Q,
  唤潮鲛姬QR,
  深海泰坦QR,
  发条魔灵R,
  钢铁大使E,
  披甲龙龟Q,
  放逐之刃Q,
  凛冬之怒Q,
  龙血武姬R,
  炼金术师E,
  暗黑元首E,
  魂锁典狱长QE,
  麦林炮手R,
  巨魔之王E,
  暗夜猎手E,
  皮城执法官QR,
  雷霆战熊Q,
  齐天大圣R,
  德邦总管Q,
  生化魔人ER,
  爆破鬼才W,
  荆棘之兴R,
  德玛西亚之翼E
  对线英雄分析
  难度:4
  阿狸会经常压线,注意躲避她的技能,前期你可以打的激进点,记住你的自动攻击范围比较大,所以你可以多利用EQ连招和她换血,只要她放空了一个E,你就可以用W来阻挡她的全部技能。
  难度:1
  对阿卡丽很简单,对她就是没压力,轻松补兵轻松神装,6级的时候身上带一个真眼来以防万一。
  难度:4
  小心他前期的连招和消耗,如果符文有固定魔抗的话最好带上,对线时如果他放空了一个技能,那么你就可以玩的激进点。
  难度:3
  和他对线的时候你要多装的聪明点,骚扰之前先看下小兵的位置,确保优势在自己这边。6级的时候,你可以注意下,因为你的W可以把他大招的小鱼给阻挡掉。
  难度:4
  你要记住,你的W可以吧酒桶的扔出来的酒桶给挡掉。。一定要记住
  对线酒桶的算是比较难的,因为他前期伤害足,推线比你快,反正你一定要记住躲掉他的Q,因为他的Q会减少你的攻速。
  Ps你的W挡不住酒桶的E
  难度:3
  前期尽你最大可能的去压卡萨丁的发育,他前期的蓝基本上都要用来补兵,所以他没有多余的蓝来针对你,少年奋斗吧,你可以多兰剑出门。
  难度:4
  瑞文是一个能很好克制亚索的英雄,因为你打瑞文的时候,基本没胜算.....想要线上不落后的话,你得常在兵线边缘吃经验,然后有机会的时候Q她几下,如果你躲掉她的晕的话,你就不算吃亏。另外你的W可以挡掉她她大招的疾风斩。
  亚索打法
  前期发展路线
  在游戏前期时,你需要注意你的补刀数,尽你最大可能补到最多的刀,对远程的英雄的方法和对抗近战的有些不同,对抗近战时你完全可以利用E的高机动性去打的激进点,然后EQ连招走开,但是对抗远程,有时你换血不一定值得,所以你得用Q来骚扰对面,最好不要被对面削太多血。
  Yasuo在一二级的时候算是比较强,你可以在这两个等级消耗对面一波,可以就战,打不过就别上。
  要多用饰品来开拓视野,yasuo还是很难从gank中逃生的。
  中期发展路线
  中期是yasuo发育的重要时期,你的核心装备需要在中期成型,这些装备都是你在团队中地位的象征,确保你河道两边都有眼,S4里面有免费的眼,但是你得用,别有眼在身上却不用。Yasuo中期的任务就是推线,然后去那些可以帮你大招创造机会的线上去gank,比如下路的老牛已经准备好顶飞敌人时,那么你就可以去下路,再比如上路的放屁男已经准备好过肩翻对面的话,那么你就可以去上路,反正就这意思,哪儿能帮你大招创造机会,那你就多去那玩玩,线上嘛,你要玩的激进点,要打的有点自信,其他的时候多看看小地图就好了,其次就是别拿自家的蓝buff,
不论谁打野你都不要拿,你说你又不需要这玩意,你要它干嘛!
  后期无人能挡,和你的小伙伴们一起摧残对面吧
  后期游戏基本上就是Yasuo的舞台了,在这个点,你有100%暴击机率,你E过去之后基本上就可以100%的秒杀对面的脆皮carry了。清理一下边路的兵线,然后你就可以和你的队友一起去做一些有目标的事情~。
团战时,如果有机会释放你大招的话,在放大招之前你要确保利大于弊,也就是值不值当,然后再切入,你别大招还没放出来就没人弄死在半空中。有点装备的yasuo再带上一两个队友去打的男爵基本就没啥问题,就是打男爵之前注意排下眼。后期游戏也没什么可以说的,也就两点,第一,别被单捉,第二,别没视野还深入敌区。
  团战时,你需要随时做好准备,一旦你的队友为你的大招创造出机会那么你就应该及时切入战场。
切入战场时你不会直接死,所以在选择切入时机时不要猴急,你要在能保证能够跟上团战节奏的情况时再切入。你的大是一个很强力的群控技能,而且还有不俗的范围性伤害。
  大招结束或者没大招的时候,你就应该切对面的脆皮后排,特别是那种没有多少位移和防御技能的脆皮AD。合理利用破败的主动来黏住敌人,可能的话就用E技能或者闪现来切出战场。大招释放完之后获得的护甲穿透会更好的帮助你击杀对面的肉坦,你可以用这个来扩大你的优势。有一件点需要记住的事是,如果你实在觉得你的队伍渣的话,那么你就别切入,为了一个不稳定的团战胜利送一次团灭,这不值当。出这套推荐装备的话还是比较脆的,也就是说如果你切的不恰当的话,被秒是常有的事儿,所以你要随时保证自身的安全,但是,你也不要太怕切入战场,毕竟亚索的伤害还是很高的。
  总的来说亚索是一个需要高操作却不失乐趣的英雄,你需要较长的时间和耐心去适应他,学习他,但是一旦你对Yasuo上了手,那么Yasuo绝对可以成为你单排时拯救世界的英雄。
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