守望先锋半藏大招语音藏

她再也控制住自己情感,边哭边喊着妈妈。
小公举深夜开启17年虐狗第一弹,宣布昆凌怀二胎。
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  前两天刚好在天梯碰上一半藏玩家,他在我对面,国王大道,给我们队伍带来很大的压力,右上角经常跳出对面半藏击杀我方脆皮,导致我方交火劣势,输掉了比赛,我就想,恩,这半藏是会玩的。
  然后进入下一局,刚好匹配到他在我方队伍,努巴尼,第一次进攻,选完人,队友来了句,半藏能不能换?半藏说,不太想换,我就补了句,这半藏会玩。(我方阵容有奶有大锤有输出,阵容不差)好,开场。我方队伍一直攻不进去,右上角半藏偶有击杀,有时连杀两脆皮,但是死得也多,经常被对面大猩猩击杀(注意,大猩猩经常怼到半藏跟前击杀,我方基本没一次有人保护)。打到时间过半,我方还是没有一点办法抢点,我方大锤来了句,半藏你还不换?我就没看过你杀人。半藏没回应,我方大锤换半藏,结局大家也想得到了。攻防转换,我方5半藏(除了我),然后语音对喷,各种侮辱我就不提了,聊天框也是各种“半藏死一户口本“之类的。
  场景结束。
  我也是个半藏玩家,我甚至比上面的半藏玩得更好(我这两局一直在关注他的表现),但是我现在天梯不敢玩半藏,就是因为上述场景我遇到无数次,玩半藏想赢?队友们会让你赢不了,玩半藏真的就不用想上分的事了。我用半藏,打得顺利就被对面喷,G逼,死亡回放我们看你是自瞄(你们走位耿直怪我?),你的大招究竟有没有CD(你们队D.VA猩猩路霸大锤一直给我当充电宝怪我?),你这么强箭箭中怎么在40,这分数说你不是G我们看不懂,等等,然后各种被诅咒(队友一般沉默)。然而只要我方打得不太顺利(这里的不太顺利往往只是均势,双方伤亡差不多,只是抢点不够快或者守了一段时间点被占),立马有人跳出来说,半藏你还不换?我根本没看见你杀人(我说我3金一银或者两金两银,队友回,金牌有用?),然后队伍里少说又会出现一个半藏或百合,这时即使你换了人,还是被各种喷。
  我知道有人会说,你一定要半藏到底?打不进去你不会换人?首先,我不是无脑半藏,那种争夺点选半藏的我第一个跳出来质疑,纯占点类地图我也基本不选半藏,每个地图我都很清楚半藏能够带来的收益,而且队伍阵容不行的我也经常补位。其次,被碾压的时候,半藏真的就是队伍里最糟糕的那个?这时候就指望半藏换人来翻盘?再说了,没有半藏的队伍你们真的就没有遇到过被碾压的情况?再次,换人收益真的很大么?当然阵容针对是没错,但是往往阵容已经很针对了还是被碾压,不会玩的那一两个才是短板,而不是某个英雄的问题(大锤各种绕后冲锋送温暖,或者脆皮各种送),你这时候让我一个大招捏在手的半藏跑回重生点换人,我能说啥?
  然我们来讨论下,半藏这英雄真的很弱么?说他强,他强在哪?
  其我并不觉的这英雄弱,不过玩好半藏确实要很高的技巧(哪个英雄不是呢?),一个厉害的半藏,我觉得比一个厉害的76强的多,因为76能打出伤害,但是往往收不到人头,然而半藏打脆皮,要么爆头死,要么两箭到三箭死,脆皮根本没有反应的时间。而且,半藏的散,75*6,总共450的伤害,CD时间还短,给半藏非常大的近战生存能力,只要这招用得好,就算路霸猩猩来抓你,死的还会是他们。需要注意的是,半藏并不是一个爆发型英雄,他属于防御输出型英雄,他的优势在于会让对面持续减员,让对面一直都有走位的压力,让对面一直都没法安心输出,一定程度上,他跟76的作用是很相似的。
  那么为什么大家会觉得半藏弱呢?
  首先,这英雄太难,上下限差得实在太多,很多人玩一两次也就放弃了,射了几箭根本射不到人,心里就在嘀咕,这英雄有存在的意义?还不如删了?然后以后队伍一旦出现半藏,心里自然就想,完了,这局没戏。。。并且确实有很多不会玩半藏的人玩了半藏,由于下限太低,起不到什么作用。。。。
  其次,半藏大多数时候都在队伍的中后排,更多时候你的视野里没有他,他的侦查箭你也往往选择性忽略,他的击杀你并不会注意(就算被半藏射中的敌人,往往也觉得掉血得莫名其妙,毕竟半藏的箭存在感很低),对方减员了,或者被击杀了,或者肉被半藏射残后被我方收了人头,很少友方会觉得,这是半藏的功劳,能注意右上角击杀的人很少,最后也只会觉得,哈哈我很厉害,对面太菜,真正能感受到半藏压力的也只有对面。半藏在我方唯一的存在感就是大招,然而作为防守方,半藏的大招也不会随便交的,这时候的他更没存在感了。。。
  再次,很多人对半藏的理解不够,只把半藏当做是一个中远距离的狙,我用半藏,经常遇到队友说,半藏,你怎么不上2楼去,我回,我半藏不上2楼,然后,只要这回合输了,我立马被喷成筛子。。。其实,半藏并不适合2楼,平射的半藏收益才是最大的(原因后面说)。。。。。
  最后,半藏这英雄太吃队友,如果队友弃他不顾,全部跑去各种浪,在没人保护的情况下,半藏需要输出就得暴露在敌方强大的火力下,而且还容易被抓单,当然能起到的作用就非常小(不过队伍都去浪了,,这局想赢本来就难,也不用怪半藏)。。。
  那么,如何玩好半藏?
  第一,半藏需要有非常好的大局观,你需要时刻清楚对面每个英雄的位置和走向,他们的意图和下一步会放的招数,需要非常注意脚步声(经常队友的脚步声能让我回望好几次),甚至可以通过脚步声判断英雄的类型和他的方位(我也不太会),这方面的能力往往决定了你的生存和击杀能力上限。其次,你需要对每个英雄都很熟悉,知道他们攻击的套路,比如源氏何时会放E键,E键结束的时间,比如闪光闪现后出现的位置,或者闪回出现的位置,以及她是否准备对你放大,或者猩猩罩子会怎么放啥时候放等等,,
  第二,玩半藏需要很好的心里素质,任何时候都不能慌,即使敌方怼到你跟前了,你还是需要把箭蓄力接近满了再射,还是需要冷静的判断敌方走位,否则死的就是你。
  第三,你需要有很好的预判和准心跟踪的能力,需要根据不同的距离预判你箭能射到的位置和箭射到时对方英雄的位置,选择是爆头还是打身体,当然需要预判大家都明白,那为啥需要准星跟踪呢?半藏蓄力需要1秒,FPS游戏节奏都很快,1秒时间英雄的走位已经差得非常多了,你需要预判的时候只是你箭射出去的那一刻,如果你蓄力完了再根据预判挪准心,往往鼠标需要的位移会很长,你往往就会射不中。但你做了准心跟踪就不一样了,一方面能够让你很好的掌握对方移动的节奏,这样你就很容易在要射箭的那一刻预判好对方的位置,瞬间挪到该方向射出,你的命中会提高很多,另一方面你鼠标的位移不需要很大,能让你很好的掌握整个射箭的节奏。我觉得,一个好的半藏,用76也会非常强,因为他有很强的准心跟踪能力,这也是为什么我经常被人怀疑是自瞄挂的原因。
  第四,你需要知道半藏的最佳收益方式,也就是中距离平射(跟黑百合完全不一样),除非敌方离得很远,否则不建议上2楼。为什么这么说?一方面,半藏的生存能力并不强,半藏上了二楼目标突出,分分钟被射成筛子,另一方面,半藏的箭是抛物线,你想要让你的箭最大可能的射中对方,你必须让对方在你视野内投射出的二维平面是最大的,也就是说是在你跟对方处于一个水平面的时候。。再次,由于是抛物线的弹道,平射的时候弹道落点是最好判断的,大家想想现实的情况就能明白了。。。。
  第五,不要站桩输出,要保持时刻移动状态,适当用好空格,学好跳狙,在没有我方队伍保护的情况下要充分利用好周围环境,在最后射箭时候再探头。不要浪,时刻保持自己在队伍的中后位置,永远不要让你成为敌方火力的第一个集中点,这样你才能最好的发挥你的能力。有些半藏会觉得自己的能力很强,能够一打三,就出去浪,结果点没了,其实,暴雪的定位半藏就是一个防御型英雄,就算你能够一打三又怎样,半藏的腿非常短,你去浪的生存能力比任何一个突击型英雄都低,只有你在团队的中后排,在队友的保护下才能给对面造成非常大的走位压力。所以往往我攻防时间都是银牌(然而队友照样喷你)。
  第六,适当用好侦查箭跟散,侦查箭的重要性就不说了,我就说说散吧。散主要的用法有3种,收人头,打肉和保证近战的生存能力。1,收人头,在中远距离对抗情况下,对付小身板英雄,你就别指望靠散来打伤害了,练好预判比你用散来打伤害的伤害输出要高得多,但是,如果对方残血了,一个随缘散往往能有奇效,特别是在对方残血钻进小房子或者死角的时候,这时候半藏的节奏往往是:对方出现在视野-&把对方射残-&对方钻小房子-&一发入魂散带走。2,打肉,对付那种大块头的dva路霸猩猩大锤,往他的正前方地上来一发散,往往他能把伤害全吃了,一发散就能把他打残,打完你的大能量都集了一半了,何乐不为?而且用得好,肉在你面前根本站不住(除了举盾的大锤),经常满血的大锤一个冲锋冲队友,我一个散再补个一箭,经常队友没被冲死,大锤就死了。3,近战生存能力,散在距离近的时候效果最好,因为容易做预判嘛,所以这也给半藏近战带来了很好的近战生存能力,对面的突击型英雄绕后来抓你,给他一发散;对面的肉来抓你,给他一发散;放得好的情况下,死的往往是他们。
  第七,清对面的炮台和堡垒,能让对面的炮台和堡垒在没有大锤的保护下永远架不起来,这是半藏进攻比防守收益大得多的一个原因。
  第八,大招。我在前面一直都没提到半藏的大招,因为半藏的大招在全英雄当中虽然是最炫的,却也是最废的。。。不过这点跟半藏这英雄的气质也很符合:随缘大。。。。优势也很明显:集得快。半藏大招最主要的作用还是在于封走位,打乱对方阵型,用得好往往也有奇效。半藏的大招要说的话,技巧有两点,一要出其不意,要是对面不清楚你的位置,但是你清楚他们的位置,这时候的大往往收益最高,所以放大的时候,最要配合上侦查箭,预判好对方的阵型和位置,在墙后来一发。。。二就是打乱阵型,在推车僵持不下的时候,在对面奶锤堡无耻卡位的时候,这时候半藏的大比其他任何英雄的大能起到的效果都大。。所以,结合第七点,半藏在进攻方比防守方的收益大得多的多。
  最后,我们来分析一下半藏在那些图下面收益最大。
  所有争夺点地图我觉得都不适合半藏,毕竟半藏没有任何站点的能力。然后纯占点类地图防守方也不适合半藏,这类的地图基本上靠的是一波,理由还是,半藏的小身板和低生存能力都不适合站点,进攻方半藏的收益也不会太大,因为防守方位置固定,大锤可保护的范围很大,而且能躲火力的地方也很多,所以半藏能发挥的空间也不大。虽然半藏的大能破奶锤堡阵型,但是由于半藏不好发挥,大集得也就没那么快,就收益上来说,还不如其他英雄。
  接下来就是占点推车和纯推车类地图了,防守方占点时半藏能起到的效果不大,理由同上,推车时只要队伍能压得住,能保证你的输出空间半藏还是不错的,能给对面造成很大压力,而且对于大家都很讨厌的死神绕后一波大,好的半藏往往都能教死神做人,但是如果队友压不住,那半藏能起到的效果就很小了(我严重怀疑这种情况下换成其他英雄就有奇效,除非是我方没大锤没治疗)。做为进攻方,占点时半藏的收益会小一些,主要的作用还是在于清对面的堡垒炮台,不过这时候往往都有大锤在保护。。。。不过如果队友能够突得进点,在抢点的时候半藏的作用还是很大的,防守方想进点往往先死一两个,这也是为什么半藏很吃队友。。。推车阶段进攻方的半藏收益是最大的,原因前面我也分析过了,这里就不重复了。
  写在最后
  我对现在天梯的情况有些失望,有太多太多的无脑喷了,导致我在天梯都不敢选半藏,毕竟我是来玩游戏的,不是来找堵的,所以最近基本弃坑了,不能玩喜爱的英雄,那还有什么乐趣。。。
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178守望群:最坑半藏有多坑?守望先锋玩家掉到了天梯1级
作者:EmanrahC
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前言:在大部分玩家都热衷于提高天梯等级时,也有一小部分玩家反其道而行之——他们的目标是掉到天梯最低分段。有一名使用的玩家花费了数月的努力做到了,他成功掉到了1级以下。在接受Kotaku的采访时,该玩家表示“真正的的胜利源自于享受比赛,而不是取胜或者失败”。
在掉分的过程中,该玩家毫无疑问是“坑”了不少队友。有人批判他的行为影响了其他玩家的体验;有人觉得他在用自己的方式体验游戏,所以无可厚非。大家的看法是怎么样的呢?不妨在评论区留言一起探讨一下。
在《》的竞技模式中,是有可能掉到0分段的。ID为“培根图腾”的玩家戴尔·布朗知道这一点,因为他做到了。但这里有个警示:需要花费神TM多的努力。
《守望先锋》第一赛季的竞技模式匹配分基于玩家的胜负和个人表现,每一名玩家都会得到1至100之间的一个初始分数。大多数玩家处于40至50之间,也就是所谓的中间段。当然,没有人会对自己的分数满足,人们总想升到更高段位,沉浸在虚拟数字带来的成就感之中。当然,也有一些人例外。
戴尔·“培根图腾”·布朗和其他的一些零零散散的玩家想要知道上分的另一面,他们梦寐以求的是掉到天坑的底部,哪怕因此会得罪一大帮子人。
“在我得到匹配分之后的一天,”采访中,戴尔告诉我,“我脑洞大开:一般的玩家会在Twitch上开直播炫耀,而所有人都会自然而然地去关注那些高分段大神。但我很好奇:如果我掉到了坑底会发生什么?我想我不是特别擅长FPS游戏,让我试试看我能坑到什么程度吧。”
“我不是特别擅长FPS游戏,让我试试看我能坑到什么程度吧。”
就这样,故事开始了。戴尔只选半藏,主要是因为他想嘲讽那些因为喜欢巨龙而秒选半藏,没有真正为队伍做出贡献的玩家。在输了一次又一次的比赛之后,他掉段了。他用Twitch Stream来记录自己掉段的全过程,还贴到了SomethingAwful论坛上。
“40多分的玩家要远比那些更低分段的玩家愿意去尝试获得胜利以及进行团队协作,因为他们可能和我一样,是那种赢了几盘但输得更多的玩家。”戴尔·布朗说道,“然后我掉到了30分段,在这个段位里还有一些抱着隐约希望在努力的玩家。”
在守望先锋第一赛季上分绝对不是一帆风顺的体验。在付出大量辛勤的努力之后,你可以缓慢而痛苦地涨个一小段分,但如果你连跪几把,排位分狂掉几乎是不可避免的。归根结底,匹配系统还是试图平衡,理论上玩家应当在某一数字附近上下浮动,然而暴雪并没有让这个设计变得特别明显。根据布朗的观察,匹配系统在玩家的伤口上撒盐,让他们愤懑不平。
“在35分左右,我遇到了这世界上最暴躁的人。”布朗说,“这些人从28分到35分都有,他们觉得自己的分数应当更高,但他们真的很菜,有些人遇到了非常恐怖的连跪。”
2级的半藏?什么鬼!
开大一个人都没杀,去你喵的
培根图腾 去你喵的鬼!
一些特别愤怒的玩家的回应,使得布朗的半藏变成了一个梗。“有些人在游戏里(聊天框打字)把半藏拼错了,一遍遍地输入:‘不要半葬,半葬换。’”布朗告诉我,“到了最后他们会开麦对我喊:‘半藏你[哔—]赶紧给老子换。’”
就这样,半葬诞生了。从此以后,每当别人叫他换英雄,或者问一些不那么尖锐的问题,比如为什么他匹配分低的吓人,布朗只用回一句话:“我半葬。”(i hanjo)
坑底有多深?
《守望先锋》的匹配系统的本意是让玩家遇到“旗鼓相当的对手”,显然这会造成一个匹配分数的上限,而布朗发现匹配分数也存在下限。
“我在18分的时候基本上掉到底了。”布朗说,“就算在那个分段我还是一直在选半藏,然后我的队伍会理所当然地输掉,因为我选了半藏,或者因为我不肯换英雄而沉浸在狂怒之中。”
此时,布朗的掉段大业遇到了瓶颈期。“在这个分数段上的玩家太少了,我经常得到弱势玩家保护奖励。”他说,“我会和25分左右的玩家匹配到一起,对抗另一些25分左右的玩家,但因为有弱势玩家保护奖励,我赢一场就会涨0.75到1.5的匹配分。”
在第一赛季,经常有玩家抱怨赢一场涨不了多少,输一场就会掉整整一分,甚至更多。布朗嘻嘻一笑,告诉我他遇到了截然相反的难题。
布朗此时遇到的玩家身上存在着两种截然相反的特质:一方面他们菜的吓人,另一方面因为他们在玩竞技模式,所以他们也惊人地认真。他们会唾弃那个傻[哔—]半藏,对他大声咒骂和尖叫,尽管他们本身,而不是半藏,才是造成了他们死亡(以及分低)的原因。
“他们已经坑的不能再坑了,但就是完全不承认。”布朗说,“我在比赛中看到过不会飞的法鸡,用榴弹炸自己的,还有不知道怎么开火的小美。每一个黑百合都让我觉得自己是全世界最强的狙击手。”
“那段时间我把自己逼得真狠。”
为了让他的连败保持下去,布朗想尽办法封印自己的实力:“那段时间我把自己逼得真狠啊,”他说,“我把电脑的显示分辨率调低,设定了30fps的帧数上限,然后在电脑性能设置中把一切调到最低,来保证我的反应缓慢迟钝到恐怖的程度。”
尽管如此,布朗还是不够弱,所以他寻求了场外援助。他开始留意那些世界上其他的正在追求低分的玩家,也帮助了SomethingAwful论坛的某些成员一起掉分。“这些人充满了我的战网好友列表。”布朗说,“如果暴雪有一天想要把低端玩家清理出去,看一下我的好友列表就够了。”
自然地,他碰到了一些让人印象深刻的狠角色。
“我的好友列表里有一个把我打到1分的玩家。”布朗说,“他的名字叫做‘最烂死神’。在我开始掉段大业前的两周他就已经开始这么做了,我只能算是他的一名后继者,而且他远比我更加的具有敌意:‘我已经是全世界最烂的死神了,我居然还打败了你,什么鬼?’我发现他是一名RP(角色扮演)玩家,全心全意地投入到‘最烂死神’这个角色中去。我觉得他在这方面称得上是一名典范。”
你可能会认为布朗是个和“最烂死神”一样的混蛋,把自己的快乐建立在他人的痛苦之上,但布朗自己却不这么认为:“(最烂)死神是个嘲讽帝,他会用各种侮辱性的称呼来鄙视你。我只会对着你的头射箭。”
不是每一名布朗的“自杀小队”成员都是“最烂死神”这种混球。一名巴西玩家只是一声不吭地玩游戏,还有一个韩国玩家也是这样,尽管一言不发却始终盘踞在1分。
另一些玩家和布朗的三观更加接近。“(我的两个朋友)和我一样,是山寨英雄名字计划的一部分。他们的黑百合叫黑白合,猎空叫做猎地。”
半葬,黑白合和猎地,这世界上还有比这更完美的队伍吗?
花了几个月的时间后,布朗成功地把自己的匹配分数降到1分,后来又跌到了更低。暴雪显然没有预料到如此执着于追寻失败的玩家,所以布朗没有得到一个闪亮的0分,而是被重置到了1分。
在低分段系统的崩溃上,布朗还做出了别的发现。比方说,因为1-10分的玩家实在是太少了,布朗经常和比自己分数高得多的玩家一起组队,但这些玩家并没有因为自己遭遇到的麻烦而得到补偿:“弱势玩家保护是如此严酷,以至于那些赢了我的玩家玩了20分钟只能得到区区5XP。”
还有一些玩家指责布朗是“刷分者”,也就是说,刻意压低等级的玩家和高等级的玩家组队后,那些50分、60分的玩家会匹配到20分、30分的玩家,从而轻松取得胜利。
尽管布朗触怒了别人,并且确实达到了坑底,他却声称自己从未在寻找各种方法,花式输掉比赛这件事上感到过无聊。
“你可以随意地作死,用不同的方式输掉。”他告诉我,“对我而言,乐趣在于可以知道自己能把敌方队伍逼得多狠,然后输掉比赛。我们可以把车推到终点前的一点点,在最后时刻不去管它,这样看上去我们没有在刻意输掉比赛。”
“记得上周二我一不小心赢了一场,然后我们只能再花费8个小时把匹配分降到1分。”他补充说。
无尽的掉段
暴雪在第二赛季对整个竞技模式的匹配系统做了许多大改(将在9月初上线),像“刷分者”这样的行为很有可能被整治。尽管匹配分被改成了1-5000并且分段,而且禁止和距离自己分数相差太多的玩家组队,布朗表示,他会在第二赛季将自己的半葬式掉段行为艺术坚持到底。
“我肯定会在第二赛季继续这么玩,第三赛季就说不准了。”布朗说到,并解释说假如第三赛季在圣诞节左右开始,他有可能会因为工作太忙,没时间在《守望先锋》里耍这些花招。“当然这要建立在我在掉段的过程中没有被封号的前提下,我每个月至少被举报一次。”
考虑到他的行为和处境如此疯狂,我问了布朗他是不是认为暴雪知道他的存在。“我已经向暴雪介绍过自己了。”他回应说,“在我掉到1分的那个晚上,我在推特上发了截图并@了暴雪的官方账号。其他人回复了我的推特,80%的回复认为我应该被封号。大部分人是理解不了我的半葬式幽默的。如果你匹配到了我的半藏,你一定做错了些什么。”
“大部分人是理解不了我的半葬式幽默的。如果你匹配到了我的半藏,你一定做错了些什么。”
不出意外的话,布朗和他的小伙伴们还没有被封号。这对他而言是个好兆头。一些愤怒的对手问过布朗他是不是想要在游戏中获得一些明确的奖励,但这并不是他所追求的。如果能在半藏的语音中加上“我半葬”自然不错,但这与他的计划无关。布朗说,他只是想完成一场“低端玩家观光旅行”。
“我已经到了这场游戏的末期了,”他说,“我正在享受我的End Game。有时候别人看到我就退:‘卧槽,是半葬。我玩得真烂。’”
或许布朗是对那些过分执着于虚拟数字的玩家的一种批判,又或者他只是一个喜欢嘲弄别人的混蛋。更有可能,他两者皆是。有时候,人们应当学会仅仅去欣赏某一时刻的奇妙,哪怕自己的分数并没有上升。
“他们感到自己被羞辱了。”布朗补充到,“我希望更多人能接受‘我半葬’式的思考方式。真正的胜利源自于享受比赛,而不是取胜或者失败。无论你的屏幕左下角出现了什么字,真正重要的是,你有没有享受游戏本身。”
(原文来源Kotaku,记者Nathan Grayson。翻译:EmanrahC。)&如果您希望看到更有趣,更专业,更好玩,更深度的内容,或是想要欣赏自己的投稿大作。请扫下列二维码下载爱玩APP,订阅我们的《百万投稿每日精选》!
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责任编辑:甘天明_NG0450
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