u3d 特效 怎么u3d导出序列帧 序列帧

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一共10张来着~~~
CG问答一直帮很多小伙伴解答了一些专业问题,不过今天这个问题就有点劲爆了,是情感问题。。
我是一枚特效师,男,今年二十八岁。就谈过一次恋爱,是在大学的时候。毕业以后干咱们这行就很难接触女性了,而且一天工作也很忙,就暂且放下了这方面的心思。
后来,因为一个U3D特效的问题,我在cgwell的论坛上提了问,当时一个人仔细的给了我答复。后来又有几次出现问题,我就直接问了他。后来我加了他QQ号才发现他不是他,而是她。她是cgwell特效群的一个管理员,我们就这么认识了。
& 我叫他花,这是她的网名的简写,她二十七岁,也住在上海,比我小,也快到了恨嫁的年龄。
当时我并没有更多的心思,因为cgwell群一直是互相帮助,学习氛围很好的,我只是帮她当成一个很好的共同学习的伙伴而已。
后来,在特效序列帧导入U3D的时候,我出现了一系列会导致游戏崩溃的bug,但是我一直找不到原因,因为第二天就要封测了,我特别心急。所以在晚上十点多的时候问了她,她只说,现在很忙,之后会回我。我表示理解,然后抱怨了一下项目明天上线快发疯之类的。
A3同学写的一篇非常好的文章,整理了常用的u3d特效所要使用到的东西
大家可以点击这个链接观看:
喜欢这个效果的可以学一学,我也会用到自己的一些想法和技巧
课程目标:让学员了解如何使用AE软件制作技能特效——闪电特效
课程特色:全面精讲,多种滤镜的灵活使用,通过一个案例举一反三
适用人群:0基础,一学即会
优惠方式:录播方式,定期更新,完全免费
冰灵游戏学院金牌讲师黄老师亲授:《游戏
Effect War
即全球特效大赛,是一项非盈利赛事,隶属于上海冰灵网络科技有限公司旗下品牌。游戏特效是游戏作品中最重要的部分,是整个游戏的灵魂。游戏特效师作为一个designer,唯有不断创新,认真扎实的把握美术知识,色彩理论,动作节奏等,才能够制作出精良的游戏特效作品。
& && && && &&
&&&刀光剑影,尘土飞扬,精美的游戏作品,少不了我们的存在,我们是游戏特效师!!!
& && && && &&
&&&EW游戏特效大赛是CGwell游戏美术论坛每年举办的一次游戏行业特效师的职业技能的比赛,只要按照规定的要求制作并提交作品,即可参与我们的比赛。只要你敢于创新,敢于挑战,那么就参与进来吧,在这里你不仅能收获成长,朋友,还能把丰厚的奖品带回家,还在等什么呢?
& && && && &&
&&&朋友,是时候来一波比赛了!
一.&比赛时间:
&&&上传作品日期:日-日
之前有一位朋友在网站问我如何用一张图片就能做出AE里星云流动的感觉呢、?
然后我拿到图之后很确定的回答,一张图片是肯定可以的,所以尝试并简略的说了一下自己的思路:后使用快捷导航没有帐号?
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求教如何在Unity中为2D游戏制作技能特效
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我一直都是做3D特效,2D手绘也会,但最近接到的项目虽然是个2D游戏,但不要序列帧动画,要我直接在Unity中为2D游戏制作特效。。。这个,我有点没思路,求教各位大神0.0游戏角色和各种东西都是用面片播放的,游戏工程也是2D空间制作的,我看了下给的文档,有说“根据特效编号,在XXX文档中 找到对应特效 8个 方向的偏移 和 8个方向的Angle旋转角度” 之类的,我不是很明白_(:3」∠)_& &,要怎么做3D特效放到2D空间里去
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一般都是用AE MAX出序列图,然后导入U3D啊,或是用卡通贴图之类的
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一般这种情况是引擎制作的锁视角游戏,建议具体还是和你们的主美和主程去沟通下具体的制作流程,毕竟也是非主流制作方式,unity做2D项目我倒是见过也做过,但没见过还要8方向渲染的,应该是俯视角度的ARPG类吧,那也应该是做一个,复用,而不是8个方向什么的,可能相关人员不是很懂特效流程,所以建议是沟通
明白了,非常感谢&
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一般这种情况是引擎制作的锁视角游戏,建议具体还是和你们的主美和主程去沟通下具体的制作流程,毕竟也是非 ...
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分享冒险岛特效序列帧图 参考 部分gif
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本帖最后由 linzeyang 于
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冒险岛的很不错啊& &我有提取一部分
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