放逐之城v4建筑物介绍各种建筑建在哪里最好

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放逐之城 建筑布局心得汇总
10:43:31 来源:3DM论坛 作者:kanxue 编辑:异邦人 
  1.开局点要靠近河流,放下一个渔场,这样初期的食物来源就有了保障。
  2.开局不要放那么多房子,4,5个即可,石屋是后期石料太多才升级的,前中期不要造。
  3.房子不要一堆造一起,33,44一堆个个散落是最好的,避免离工作地点太远,小人会根据工作地点就近选地方住。
  4.农田一个作物放一块就行,也不要太大,除了酿酒作物,这个游戏肉是主食。
  5.在第8个年头前造好学校,受过教育的人工作效率会明显变高。
  6.护林,采药,狩猎,采集放一起,单独建一个森林村落。
  7.尽量多囤一些原料,放下贸易站,等商人来贸易,优先买羊,一次最少买3只。
  8.石料厂能不放就不放,尽量等人来贸易,定制石料一块要8单位,用衣服换最好。
  9.矿洞由于工具消耗太多一般都要造,后期就可以用衣服换了。
  10.空余小地方都放堆料,虽然不雅观,但很实用
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游戏制作:Shining Rock Software LLC
游戏发行:Shining Rock Software LLC
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏放逐之城建筑作用详解
时间: 17:46:29 来源: 作者:乐游
放逐之城是一款游戏性不错的模拟类游戏作品,这款游戏中玩家需要建造各种建筑培养小人。
放逐之城是一款游戏性不错的模拟类游戏作品,这款游戏中玩家需要建造各种建筑培养小人,很多时候游戏更加考验玩家对资源的利用,下面是建筑作用详细解析。建筑作用详解材料堆放置木材 石头 木柴 铁 煤炭的地方 也只能放这些 必建的第一个建筑 一开始不用建太大 因为你前期开局的话基本没可能放满储存仓材料堆不能放的其他所有东西 都会放到这个建筑里 比如食物 衣物 工具什么的 第二个必建建筑最好跟材料堆放一起 方便很多小木屋供人住的房子 一般由1男1女住 这样就会繁殖下一代 男跟女都必须10岁以上才能繁殖下一代而且不能有其他成年人在那屋子里 同家族的话可以无视 想让你的子民增多最好的方法就是建筑屋子 这样他们就会繁殖下一代小石屋作用跟小木屋一样 不过更加保暖 但是建造材料比小木屋多很多 前期不推荐直接建造小石屋子后期材料多了可以把小木屋拆了建小石屋 小木屋面板有个升级小石屋的按键 升级过程 原本住这间房子的人会变成无家可归状态 就是头上有个黄色的房子图标 升级完成后会直接入住 小木屋跟小石屋都有个储存仓 里面只储存柴火跟食物 这些储存的东西 只有这间屋子的人会消耗掉这间屋子人越多 消耗速度越快 当消耗完后 屋子主人会去材料堆跟储存仓领木柴跟食物回家钓鱼场必须建在有水的沿岸 看到那个围着钓鱼场的黄圈不?附近有水的地方越多 能钓到跟多的鱼 所以意见建在小湖或者小河附近 不建议建在小溪附近采集场同样有黄圈范围 要建在树木中间主要出产4种食物 大葱(这大葱确定翻译组没翻译错吗) 蘑菇 树根 蓝莓见到在树木旁边有一坨黄色蘑菇丛的东西不?那是用来采集蘑菇的 一坨很矮的绿色是灌木丛 用来采集蓝莓 大葱 &蘑菇丛跟灌木丛只会在森林附近出现 如果现有的森林树木被砍伐光 那本来在这些树木旁边的蘑菇丛跟灌木丛都会渐渐消失 所以建议建在森林树木多的中间位置 当然 不能离储存仓太远以上2个建筑物皆是开场开荒主要食物来源 必须建造后补满这2个建筑的工人 好让他们去工作采集食物 第一个冬天就靠食物决定过不过得了了 这2个建筑都会不停持续生产到食物 所以全年都有食物来源狩猎场有黄圈 放在森林中间就可以的 主要出产皮甲 次要是鹿肉 皮夹用来做衣物 鹿肉是食物 但是基本是放储存仓立马就没的货 当不了主要食物来源 附近有鹿走到黄圈范围会看到猎人打猎鹿变成肉片跟皮夹 不过没鹿走到黄圈范围 依然有鹿肉进储存仓伐木场作用是把木材砍成木柴 木柴可以让有屋子的子民带回屋子取暖 受寒的时候屋子或者子民头上都会有一个黄色雪花图标建议建筑在材料堆附近 因为工人是从材料堆拿木材 然后带回伐木场砍成木柴后把木柴放回材料堆 只能放一个工人 15人口以下 砍够150个木柴就基本足够过冬了 然后可以让伐木场的工人去做别的事 25人口以上建议建筑第2个伐木场 50人口左右 &基本全年都必须让2个伐木场不停砍柴了铁匠铺同时消耗木材跟铁 做成铁质工具 只能放一个工人建议放在材料堆跟仓库附近 工人从材料堆拿木材跟铁回铁匠铺 生产工具后放回储存仓所有子民都佩戴着工具 但是工具都有寿命 坏了就要换 铁匠铺就是生产工具的 工具坏了的子民头上都有个黄色开矿图标20人以下 做出50个工具就可以很长一段时间不用铁匠铺了 50人以上 基本全年开业做工具市政厅主要作用统计各项数据 你可以方便的看到目前城市的状况 还有1个作用是就是增加人口 会隔个1-2年左右 随机出流浪汉 你可以在市政厅看到选项 让流浪汉进入或者赶出 进入的话 你人口就会加上那些流浪汉的人数 流浪汉是随机出的 不一定1-2年就会出 而且没记错读图那些小提示里有提示流浪汉可能会携带病菌`````集市等同于储存仓一样的存在 有储存仓储存东西的功能 而黄圈的的作用就是 所有在黄圈里的小木屋小石屋都会被集市的工人派发柴火跟食物 原本每个屋子的人都是必须自己去储存仓跟材料堆拿木柴跟食物的 那 现在变为集市的工人去派发 每个屋子的人在工作的时候工作到一半就跑回去拿木柴跟食物 现在有了集市就不会这样了 当然 集市工人人少的话 部分屋子的主人还是会自己去拿木柴跟食物 建议建筑在住宅区中心注意 集市能放木柴跟木料的 储存仓不能小教堂只能放一个工人 据说是提升城市子民的快乐度 实际没看出有多大实际作用````希望有人补充学校只能放一个工人 大约5岁以上的儿童会变成学生 提升曾经上个学的子民的工作效率 比如建筑钓鱼采矿什么的 同样跟教堂一样看不出多大成效的建筑医院只能放一个工人 平时没用 但是当提示有疾病暴发的时候就变得有用了 患疾病的人头上会有一个骷髅标志 而这个人会到医院医疗 但是你没医院或者医院没医术的话 那个人就会死 疾病是有传染性的 我玩了这么久就试过一次疾病暴发药草场建议建在森林中间 1个工人即可 就算是已经50人口也足够 每隔一段时间会消耗药草 没药草的话 子民健康下降 容易发生疾病暴发护林屋同时能种树跟砍树的建筑 建议建在森林中间 最多能放4个工人 砍树可以得木材 种树可以等以后长大再砍成木材 后期木材主要来源 而且同时砍树跟种树不冲突 而且屋子附近的树木生长加快 也不会秃建议药草场 采集场 狩猎场 护林屋 4个建筑都建在森林中间 而且都建在一起 护林屋的种树效果可是对另外3个建筑有相互加成的作用 &但是别离城市太远采石场后期主要石头来源 偶尔会1-2年出现石头砸死工人的事件 但对人口影响不大矿井后期主要铁跟煤炭的来源 偶尔会出现坍塌做成工人死亡的事件 对人口影响不大 比采石场的石头砸死事件还低的几率 矿井可以出产铁和煤炭 不过同一个铁井只能用一时间出产一种材料 比如你出产铁就不可以出产煤炭 出产煤炭就不能出产铁 可以在矿井的面板选择你想出产什么 至于那煤炭的作用 我想可能只是用来取暖用的吧 放到材料堆 消耗得很快矿井跟采石场最多能放30个工人进去工作墓地任何死了的人在墓地上都会有个墓碑 偶尔会有家人到墓地 实际作用不明贸易站主要的作用是从外界入手畜生跟植物种子的来源贸易站只能建造在水边 跟钓鱼场一样 不过他只能建筑湖边或者小河边 不能建在溪边 建造好后大约1-2年左右会有小船在贸易站停怕 这个小船就是商人 会随机带某些商品到来 有可能是某植物的种子 或者某些材料啊 畜生啊什么的 不过都是随机的 你可以用你已经有的材料跟商人交换如果等了N年都没商人经过 请确定你贸易站建对了地方 横穿地图的河流才会有小船出现贸易站最少要放1个工人用来自动交易跟运货 工人越多 运货速度越快 商人会过大约1季左右的时间离开 要跟商人交易 前提是先把货物储存到贸易站贸易站面板分别有4个子面板第一个是库存就是把你多余的东西储存到贸易站的意思 比如你觉得自己木柴太多了 &那就在库存里找到柴火然后点旁边的上下键选择你储存多少到这个贸易站 当你选好后 贸易站的工人就会去材料堆或储存仓拿来你选的那种材料第二个是交易当有商船在贸易站的时候才能用 平时都是灰色显示什么都没在这个交易子面板可以看到这个商人带来了什么 左边的是商人带来的东西 右边的是你库存里储存的东西 比如商人卖1个苹果种子 要2500的价格 &买1个苹果种子要2500 下面总数就是2500 买2个苹果种子 下面就会显示5000 下面的总数就是你要支付的金额 然后你右边下面的总数也要点出5000 这样左下角的交易才会变成可用的白色 而不是灰色所以你得事先存一批用来交易的货到贸易站才行 如果你下面的总数比商人多 依然可以跟商人交易 但是比商人总数小就不能交易了 商人那些植物种子一般都2500一个有够坑的 畜生忘记多少一只了第三个是购买其实就是自动交易会自动把你库存里的货物交易你选择后的货 记得自动交易那里选择商人来临或商人离开 不然是不会自动交易的 而且自动交易 贸易站最少要有1个工人一般这个自动交易就是用你多余的物品换取你没的物品 后期基本不缺木材 铁跟石头 一般我都是用这3个换食物自动交易得有商人到来才行 没商人到来的话 是不会交易任何东西的 而且也得看商人带来的是什么 比如你选了自动交易木材换肉类 那得那商人带来肉类才能自动交易 要是他带的是其他的你就不能自动交易了 而且不同的商人会卖不同的东西 同时也不会交换某些东西 比如你可以用皮革跟这个商人换肉类 但是却不能用木头或谷物换肉类 不能跟商人交换的货品都是灰黑色的图案第四个是订单订单是贸易站的精髓所在啊!当有商人进行贸易时,点订单页面就会显示他所可能出售的全部物品(商人每次只带这些中的几种)。默认是灰色的,用鼠标点击变亮(可以点亮不止一个)。当同一个商人再次来交易时必定会带来至少一种订单中点亮的商品。订单中的商品价格比普通随机刷出来的要贵一些。酒店提升子民心情的地方 可以做酒 材料有很多种 酒可以当商品跟商人交换别的物品裁缝店把毛跟皮夹之类的东西做成衣服 给人穿保暖用 可以当商品跟商人交换别的物品公寓给流浪汉住的地方 实际意义不明水井救火用 玩这么久 没见过一次火灾泥路/石路强迫症会为了城市美观而全铺上 实际效果甚微 开了10倍速度 基本看不出什么提升顺便介绍一个天灾 龙卷风碰到的建筑物必变废墟 人必死 变废墟的建筑物没任何功能 还占了位置
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类型:策略模拟
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人死掉没有墓地心情会变半星
江苏宿迁联通 网友 客人 发表于:
介绍完全过时了...
基本&#版本以前的...现在光是贴吧整合版就ࣰ1.04版本)
变化很大
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放逐之城伐木场建在哪儿比较好 伐木场建造地址
放逐之城伐木场建在哪儿比较好 伐木场建造地址
14:46:38来源:斗蟹游戏编辑:卖萌的少年16510
  放逐之城的伐木场是玩家获得资源的一个利器,既然是获得资源重要的设施,那么建设的地点很重要啊~  那么放逐之城伐木场建在哪儿比较好呢。  一起和小编来看看放逐之城伐木场建在哪儿比较好 伐木场建造地址吧~  放逐之城伐木场建在哪儿比较好&:  伐木场建在森林中央,黄色线条以内的都是能伐木的。  山药屋,采集屋都和伐木场一样。其他建筑物就在空地建。  以上就是小编带来的放逐之城伐木场建在哪儿比较好 伐木场建造地址。  推荐阅读:    
游戏语言:简体中文
游戏类型:模拟经营
游戏大小:86.70 MB
开 发 商:Shining Rock Software LLC
官方网站:Shining Rock Software LLC
操作系统:XP / WIN7
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> 放逐之城怎么建造 如何快速建造教程
放逐之城怎么建造 如何快速建造教程
时间: 10:51 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 11838
  放逐之城这款模拟游戏,建造建筑是必备的技能。那么放逐之城怎么建造?如何快速建造属于你的城市呢?下面小编就来为新手玩家带来放逐之城建造方法和一些实用的小技巧介绍。
  首先是放逐之城建造方法的介绍,很多玩家刚进入游戏还不会建房子呢。
  建造房子方法其实很简单,首先点击下方的最右的这个按钮,如下图所示:
准备采集材料
  然后先点击伐木按钮,在点击旁边按钮,如下图:
  之后在你想伐木的地方使用左键划出一个区域,然后按照下图进行分配以完成伐木工作。
确定伐木区域
  有了木材和石料就可以开始建造房子了!按照下图点击相应按钮即可在规定区域造房子了。
  下面再为玩家介绍一些放逐之城建筑布局的小技巧和注意事项。
  放逐之城建筑布局技巧:
  1.把堆放场地和薪火场,工具场建在一起。这样提高很多效率。记得把前期建的铲除掉。
  2.居住点尽量以走廊形式铺开,而不用散发式铺开,居住点旁边建农田,农田旁边建果园,然后再是农田,居住点,市场。记得多在农田果园旁边建仓库。
  3.后期可以拆掉前期的树屋等外围设施,砍掉树建居住地,将外围设施移到最外层去。
  4.事实证明,果园,农田,渔场,猎场,采集屋补充食物效果几乎一样。
  农田的好处在于有个农闲期,坏处在于怕蝗灾,来不及收割。
  果园的好处在于稳定而大量的提供食物,坏处在于需要4年成长期。
  渔场猎场采集屋都是稳定提供食物的重要设施,多建几个不会错的,当你农田蝗灾,来不及收割时,全靠这几样保命了。
  牧场的性价比是最高的,2个人提供大量肉食,但前期兑换时要出点血本,还有就是怕瘟疫,一个瘟疫过来,那一片的牧场都遭殃,所以牧场最好隔开了建。
  5.铁矿煤矿记得多开几个,后期工具吃紧,不过我玩到工具吃紧时已经很稳定了,没出现过饿死人冻死人的现象。
  6.中期伐木场周围的树可以带人去砍,多建几个,每年轮换一个地方砍树,柴火就充足了。
  7.柴火场基本是每100人增加1个设施,不然跟不上
  8.保暖的衣服,前期靠打猎,中后期全用牛的皮革和羊的羊毛来做。在没有充足的衣服之前,冬天还是呆在屋里别乱动。
  9,食物消耗方面没去注意。种植速度上,豆子是最快的,钢铁工具+学校基本上可以在夏天刚到就开始收割,秋天就农闲了。其他比较快的是玉米,小麦,甜椒。最慢的是南瓜,土豆,卷心菜这些。而且豆子收获量也特别大,我全靠这个称过去的。
  10,牧场的分割,是需要再建一个养同样家畜的牧场,然后就可以分割过去了。
  11.墓地,只需要建一个,人死满了再删掉,然后取消删除便可以清除人数。不过有个400墓碑的成就。
  其他没什么补充的,放个夏天收获之前的食物图,因为持续性补足很多,所以就算农田签收基本也不会饿死一大片,不过也有饿死的。我都不知道为什么。估计是工作点离房屋太远了的原因,回家路上饿死的。
  补个收割完毕的食物图,估计很多人看了都觉得过不了明年春天了,其实持续性补足才是关键|  
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大家分享一下各种建筑分布经验
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高级玩家, 积分 475, 距离下一级还需 125 积分
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我都是把采集屋,猎人屋和采药屋分布在同一块林子但范围重合不多。护林屋则放在另一个林子,它们离村子都挺远的。料堆和仓库都是在村中心。田都得离房屋近点,总之有屋必有田,果园也建在田旁,牧场也在附近。而村子肯定要沿河呈线状分布。想到就这么多了,玩友们多分享一下,取取经,顺便加上一下在人口限制下各建筑工作人数。
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本帖最后由 aesopq9577 于
13:06 编辑
采药屋 ??你刚玩? 起一个就够-- 而且是等他做了几十个出来以后那工作中的人可以不用了-
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初级玩家, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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我主要是做柴火生意的 所有商船都收柴火,价值3-4,所以第一产业为林业,以一个村子为中心,放三个护林,分别带猎人、采集、采药(PS 采药不能放在深山老林,它那个圈最好半边是森林、半边是村居,否则村民不拿草药);第二产业为畜牧业,最好是羊;布置砍柴、铁匠、裁缝工业,农田和果林是发展步入正轨后增加人民健康的食物手段,渔业基本放弃
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我多半是类似下图这种布局。
其他不依赖仓库的就没丢这么集中。
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优先把大圈和挖矿打铁建起来……
然后捞鱼的感觉没啥太大的必要。
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chcstar86 发表于
我主要是做柴火生意的 所有商船都收柴火,价值3-4,所以第一产业为林业,以一个村子为中心,放三个护林,分 ...
采药不能放在深山老林吗?不是会有人把药搬到仓库吗?然后居民生病了不是会直接去仓库拿吗?
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xzz005 发表于
优先把大圈和挖矿打铁建起来……
然后捞鱼的感觉没啥太大的必要。
我一直奇怪的是,采石采矿是无限的吗?
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xzz005 发表于
优先把大圈和挖矿打铁建起来……
然后捞鱼的感觉没啥太大的必要。
是啊,捞鱼在初期有一点点效果,到后面完全可以无视他
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aesopq9577 发表于
采药屋 ??你刚玩? 起一个就够-- 而且是等他做了几十个出来以后那工作中的人可以不用了- ...
采药屋,有问题吗?应该算刚玩,虽然玩的时间挺长,但没玩到后期,其实连挫折都没怎么遭遇过,我重玩N次了,都是因为布局不理想,影响后期发展,然后重新弄,可是每次地图都不一样,有点坑。有办法在同一地图重新玩吗
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chcstar86 发表于
我主要是做柴火生意的 所有商船都收柴火,价值3-4,所以第一产业为林业,以一个村子为中心,放三个护林,分 ...
护林和采药适合在一起吗?护林不是砍老树栽新树,而采药依托为老树,而老树成长周期稍长,会影响采药收成。还有,猎人屋应该怎么布置?教程说应该在森林周边和开阔原野,它应该离村子近点吗?采集和护林在一起,有影响吗?
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xzz005 发表于
我多半是类似下图这种布局。
其他不依赖仓库的就没丢这么集中。
农田我通常是15×15规模,3农民,依你看,这适合吗?
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还记得当初的梦想
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夏日墨荷 发表于
采药屋,有问题吗?应该算刚玩,虽然玩的时间挺长,但没玩到后期,其实连挫折都没怎么遭遇过,我重玩N次 ...
你把开局种子编码记住,手动输入,可以开局同一地图
提供个大地图
新地图手动输入:地图种子输入【1】,地图尺寸【中型】,地图类型【山谷】,难度和气候对地图生成没有影响。你就会出生在一片大平原旁边,1200人口不再是梦想!
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还记得当初的梦想
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夏日墨荷 发表于
农田我通常是15×15规模,3农民,依你看,这适合吗?
我是1人管理8x14或者14x8农田.共6片田,4菜豆,2南瓜(白葫芦瓜),6人种田年收入3-4千粮食,农民冬天还能干别的.
初春马上开种,菜豆绝对够100%收完,南瓜刚刚勉强收完.
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夏日墨荷 发表于
采药不能放在深山老林吗?不是会有人把药搬到仓库吗?然后居民生病了不是会直接去仓库拿吗? ...
搬药的话效率就低很多。
我印象中护林小屋是专门负责维护树林环境的。
我一直都是把那几个挤一起的。
反正仓库和堆积点一定要放进去。
挖矿和挖石头都是有总量限制的,如果挖完了这个坑就废掉了。
15*15 如果只用3个人的话很可能还没收完就来大雪了,没收完的农作物就这样报废了……
这个边上放仓库也是为了抢时间,我一般都是6个人种,然后秋初就能收完,然后直接转去挖矿。
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本帖最后由 xzz005 于
16:20 编辑
sz9527 发表于
你把开局种子编码记住,手动输入,可以开局同一地图
提供个大地图
新地图手动输入:地图种子输入【1】,地图 ...
咦,这地图不错哦,有山有水,不过四周的山大了点……
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还记得当初的梦想
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xzz005 发表于
咦,这地图不错哦,有山有水,不过四周的山大了点……
地图尺寸【中型】
你地图好像小了,那些数据不变才是最大的地图
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sz9527 发表于
你把开局种子编码记住,手动输入,可以开局同一地图
提供个大地图
新地图手动输入:地图种子输入【1】,地图 ...
地图还分大中小吗?那新游戏时地图都是多大的?
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sz9527 发表于
我是1人管理8x14或者14x8农田.共6片田,4菜豆,2南瓜(白葫芦瓜),6人种田年收入3-4千粮食,农民冬天还能干别 ...
14×8和8×14不是一样吗?你是在人口多少时种6块田?
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xzz005 发表于
搬药的话效率就低很多。
我印象中护林小屋是专门负责维护树林环境的。
是不是只要仓库有药,健康就不是问题?护林小屋既种也砍。3个人种收一块15×15田完全够,6个人是不是太浪费了
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xzz005 发表于
咦,这地图不错哦,有山有水,不过四周的山大了点……
话说截图在哪呢?顺便再问问,存档在哪?
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初级玩家, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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你可以试验一下&&采药屋的圈不仅是采集的范围 也是治病的范围 药品都没人消耗
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高级玩家, 积分 475, 距离下一级还需 125 积分
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chcstar86 发表于
你可以试验一下&&采药屋的圈不仅是采集的范围 也是治病的范围 药品都没人消耗 ...
昨晚新开档,试了试,好像是这么回事。奇怪了,明明都送到仓库了,健康度还是没提高,是bug吗
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初级玩家, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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夏日墨荷 发表于
昨晚新开档,试了试,好像是这么回事。奇怪了,明明都送到仓库了,健康度还是没提高,是bug吗 ...
不是BUG 就是这样的 药草店相当于最好在一般是森林 一般是村庄 你可以仔细阅读置顶帖攻略 有很详细写 不过他的攻略是建两个 一个在丛林深处 一个在村子里
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chcstar86 发表于
不是BUG 就是这样的 药草店相当于最好在一般是森林 一般是村庄 你可以仔细阅读置顶帖攻略 有很详细写 不 ...
那攻略看过,建村子里太扯了,它依托的是老树,村子附近连树都没有呀
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新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
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1号地图&&36年 人口160+ 进口水果和石头 出口蛋、衣服、柴火等,粮食18000+
大概的规划如下:分出一个卫星城,两城之间主干道用石头路连通,农业畜牧业分散分布防止病害,缺点是住宅区过于集中容易起火。
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超级玩家, 积分 813, 距离下一级还需 187 积分
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夏日墨荷 发表于
采药屋,有问题吗?应该算刚玩,虽然玩的时间挺长,但没玩到后期,其实连挫折都没怎么遭遇过,我重玩N次 ...
进游戏 暂停 保存 继续游戏 这样你就可以永远在同一张图 同一个地形玩了
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高级玩家, 积分 475, 距离下一级还需 125 积分
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猪愿脏 发表于
进游戏 暂停 保存 继续游戏 这样你就可以永远在同一张图 同一个地形玩了
我指的是重新玩同一个图,现在知道了,输入地图名就好
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大型地图怎么弄?
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超级玩家, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
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夏日墨荷 发表于
那攻略看过,建村子里太扯了,它依托的是老树,村子附近连树都没有呀
建村里的不是为了采药,是给村民来看病维持健康用的,只要仓库里有药就行了,不用管他采不采得到药。
另外那个圈的范围只是采药范围,看病的范围很大,具体就不知道了。大老远的小人都经常跑来,怕影响他们工作什么的就在城里分散建几个采药屋好了。
草药的消耗很小,我600+小人一年消耗150左右,在深山老林里建2-3个完全够自己用,也可以贸易买,买1000个可以用很久了。
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高级玩家, 积分 475, 距离下一级还需 125 积分
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lnm0123 发表于
建村里的不是为了采药,是给村民来看病维持健康用的,只要仓库里有药就行了,不用管他采不采得到药。
小人会去草药屋治病?那不是医院的功能吗
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