古剑三会上steam启动游戏没反应么,如何能向官方反应这种想法

骑砍2会上steam吗?_骑马与砍杀吧_百度贴吧
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骑砍2会上steam吗?
上了销量会更高,而且现在汇率定为1:5,买也更便宜
签到6级才敢说话 1.官方...
今天更新之后出的问题 ...
我不是意念流!!!谁能...
这波总算不亏了~
顺便问问80那个大包和4...
dota2妹子已经够少了,...
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
只买中文站的
骑砍2由steam全面代理,包括中国区。也就是说某站和骑砍2不会有任何关系了。
什么时候出骑砍2?有消息了?
买买买买买
砍1全DLC在steam上都有,砍2必然有啊
砍1國區也是全dlc都有的 中文站也照樣做啊
一直跳票……现在还没出说这些没什么用吧
咩哈哈哈,现在steam上游戏可以用人民币买了,全线降价有木有。咩哈哈哈,社会主义好啊骑砍2估计也是不会贵到哪去
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
砍2等的花都谢了
楼主水的一手好贴
366我擦。gta才不到200
先出了再说吧,等她妈多少年了
等得我都老了
欢迎大家来佩里西诺把讨论佩里西诺mod:
360除非脑子傻了才会卖这么贵,要不然就是国外一个价,中国另一个价。   --来自助手版贴吧客户端
上ps4才叫便宜
已经有了两百多RMB一个
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不知道以后会不会上Steam?
激活码制度太烦人。。。
甚至是厌恶的。 今天看...
就跟的说神作神作一样 ...
我知道的有v社大包,文...
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
翻译成英文么
国产游戏上比较少吧…毕竟服务器在大陆上的不稳定…不过我很期待的说
翻译是个大问题    ——大祭司!求签名!求关注!求抱大腿!求……不拉黑QAQ
GB想做自己的平台,应该不会上steam吧 更何况英文翻译不出来古剑的意境
GB的激活码相对于其他国产已经很方便了,无需反激活。
很少见国产游戏进steam吧…………steam正版我只买过生化6…
上了也没人买,现在这样足够了。
GB有自己的平台,为什么要选择steam———就算世间有那么多我无法战胜的东西,至少我还可以做到,永不妥协,永不忘记。
GB有自己的平台
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
Steam那种充了钱半天不到账了垃圾平台有什么好上的
不希望不喜欢也不必要上
国内正经代理发行的大型游戏只要智商还在就不太会这么搞,侠客风云传官方装死不吭声一再推迟就是这个理。 况且GB还要靠游戏圈住用户群搞自己的平台。。 我觉得倒可以期待下N年后古剑1上steam炒个冷饭什么的,弄个mod制作工具,在steam上可玩性很大。
你可以把古剑加入steam快捷启动,假装它是steam游戏233
。。。。。不会吧   “作业的香气?” “行家呀!来,做做新出的一模卷。” “这题目,难到掉牙了……” “是你智商不够吧,大叔。给,学霸的答案。” “我知道,抄完改两道。” 关爱学习,更关心你。
点亮12星座印记,
除非古剑用起源2引擎,当然那是古四的事了
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保存至快速回贴红色警戒三不会英文怎么玩啊,谁有官方汉化包?_steam吧_百度贴吧
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红色警戒三不会英文怎么玩啊,谁有官方汉化包?
什么注册表鬼之类的 后...
。。。如图
首先是天启,我一开始造...
当介绍到了天启坦克的时...
1l度娘,好吧,上次搞错了
三联能量炮,精度极高...
在红警3吧看到这张图,...
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
启动参数加 -ui 然后就可以选中文了
自带繁中,origin版安装时选中文,steam版改注册表
说steam自带中文的都去死,没中文文件的,我是装了origin版,把中文文件提出来给steam版用,你要的话我传给你
有汉化补丁阿   -----兄弟们,我走了,哥得出去避避风头。国安部开始统计全国帅哥:有点帅的判5年,帅的判10年,非常帅的判20年。我现在已经上飞机了,像我这样的被逮到基本上是要枪毙的,唉。。。。。。羡慕你们,吊事没有。。。。不想死的跟着我走……
【steam】【转载自蒸汽动力】steam红警3打汉化以后还需要做什么?    -----兄弟们,我走了,哥得出去避避风头。国安部开始统计全国帅哥:有点帅的判5年,帅的判10年,非常帅的判20年。我现在已经上飞机了,像我这样的被逮到基本上是要枪毙的,唉。。。。。。羡慕你们,吊事没有。。。。不想死的跟着我走……
这游戏STEAM上联机的人多吗??
steamcn上有
更喜欢红警2.
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保存至快速回贴steam上有类似于仙剑奇侠传,古剑奇谭这样的游戏么?_steam吧_百度贴吧
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steam上有类似于仙剑奇侠传,古剑奇谭这样的游戏么?
仙剑不是过绿光了么,这都多长时间了也没个音信。除此之外,还有类似的武侠,仙侠,或玄幻等题材的游戏在steam上么?
原发地址:http://tieba...
最近PSV的RPG玩完了,闲...
这么久没人发我就发了
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
除了雨血蜃楼、风卷残云和未知的侠客风云传,应该没其他的了
仙剑1 这个冷饭炒的
情怀不是没过绿光吗
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保存至快速回贴张毅君(工长君)为什么离开烛龙 古剑三会不会出-自定义人生网
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张毅君(工长君)为什么离开烛龙 古剑三会不会出
23:11:27&&&发布:
在古剑奇谭一、二代获得良好口碑后,古剑奇谭电视剧热播高潮时,作为一手创办了上海烛龙的张毅君(工长君)为什么会辞职,当年又为什么离开大宇,离开烛龙后的张毅君又将何去何从,单机游戏还有没有未来,古剑三会不会出?个中矛盾感慨请看本文详细解答!
&古剑之父&离职
& & & &9月19日中午,制作了&仙剑3&&仙剑4&&古剑奇谭&等系列游戏的策划人张毅君(笔名工长君)发布长微博,宣布从自己一手创办的上海烛龙信息科技有限公司离职,辞去总经理一职,并卸任北京网元圣唐娱乐科技有限公司副总裁之职。
  一手打造&古剑&品牌的工长君
张毅君(工长君)辞职微博全文:
各位朋友、玩家:
  本人已于日正式离开了上海烛龙,完成了所有的交接工作,不再担任上海烛龙总经理与Gamebar副总裁等任何与古剑奇谭有关之任何职务。很抱歉没有在第一时间告知大家,因为我希望能给公司同事更多的适应时间。作为一名职业经理人,要离开服务多年的公司纵然不舍但也无悔!古剑奇谭品牌已成熟,我也没什么放不下的了。
  感谢所有玩家朋友的支持!没有你们这么多年的热情支持,我绝对不会坚持近20年的单机研发生涯。感谢烛龙所有的小伙伴们!从当初的十几人到现在的百来人,大家一起见证了烛龙的成长,见证了古剑奇谭系列的诞生,难忘跟大家奋斗的每一天。
  希望未来的日子能多看书、多玩游戏、多陪陪家人、多接触自己感兴趣的事。
  再次感恩所有人的支持!
  祝上海烛龙、古剑奇谭越走越好!
  工长君
  工长君发布离职微博
&仙剑奇侠传&传奇延续
  工长君于2001年加入上海软星,隶属于台湾大宇资讯旗下。从2001年到2007年,上海软星先后推出《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传&问情篇》和《仙剑奇侠传四》三部作品,给日渐消沉的中国单机市场留下为数不多的鲜活印记。2007年《仙剑奇侠传四》的发售使上海软星的声望达到了顶点,然而就在这时,上软的领军人工长君突然辞职,并在不久之后成立一家新的公司&&上海烛龙。从软星到烛龙,工长君经历了七年时间。
经典国产单机游戏《仙剑奇侠传四》
&古剑奇谭&再创奇迹
  创立烛龙之后,&仙剑&品牌自是不可能继续沿用,于是工长君创造了一个全新的品牌。自2007年烛龙成立以来,烛龙精心耕耘两部作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》与《古剑奇谭2:永夜初晗凝碧天》,通过两部单机游戏,烛龙俘获了一批忠实的&古粉&,让&古剑&的品牌迅速上升为国产单机游戏的&第四把剑(《轩辕剑》系列、《仙剑奇侠传》系列、《剑侠情缘》系列、《古剑奇谭》系列)&。
经典国产单机游戏《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》
  今年7月2日,《古剑奇谭》的同名电视剧开始在湖南台开播,百度游戏高调宣布代理&古剑&同名网页游戏。然而就在&古剑&电视剧即将迎来高潮之时,工长君却拖着长长的背影宣布了离开的消息。这一次从烛龙离开,又是一个七年。
  《古剑奇谭》同名电视剧在湖南台热播,有多少观众玩过游戏?
离职原因:单机不赚钱,单机梦想与网游现实的矛盾
  在微博中工长君并没有透露自己离职的原因,但是从&古剑2&发售以来的种种动向中却不难窥见一二。&古剑2&作为&古剑&系列的第二部单机,虽然发售之后深得古粉的拥戴,在销量上也取得了新高,但总体上说并没有达到投资方的预期,以单机养单机的尝试基本已宣告失败。在这样的情况下,&古剑&品牌下一步的选择已经不可能是继续推出单机&古剑3&,摆在面前的选择似乎只有一个:走向网游。
  《古剑奇谭网络版》的企划早在&古剑1&上市之后就启动,然而直到&古剑2&上市,网络版依然云雾缭绕不见真章,直到今年早些时候第一段CG概念视频的出现,才让古粉们重新开始关注。今年3月,媒体对&古剑网络版&的制作人李想进行了专访,专访中李想透露:&在2014年内有一部分幸运玩家应该可以先接触到《古剑奇谭网络版》,具体的时间还要关注官方的消息了。&从以上信息可以看到,&古剑网络版&已经成为烛龙在&古剑2&之后的首要工作项目,对于烛龙的东家Gamebar而言,这款网游也是对&古剑&品牌价值的最终收获。
  《古剑奇谭2》从各方面都明显带有更大的野心,但结果未达预期
  早在2011年接受媒体采访时,Gamebar的CEO孟宪明便对他投资&古剑&做出了如下诠释。当被问及做《古剑奇谭》是否亏钱的问题时,孟宪明这样回答:&&&肯定不亏钱,我做了30年的商人,我绝对不会做亏本生意,首先来看《古剑奇谭》,我做这个单机游戏花了3000万人民币,你告诉我,现在宣传一款网游的成本起码是1000多万人民币&&我花了3000万做了《古剑奇谭》,我树立了这个品牌,《古剑奇谭OL》一旦上市,就有几百万的玩家会来尝试,从网游宣传成本上,我就节约了很多钱,更不要说这个品牌本身值多少钱,我不光没有亏,我还赚了很多!&
  从这段采访中可以明显地看到,&古剑&品牌的最大价值,最后是要通过网游来&收获&的,单机游戏本身只是一个树立品牌、建立&群众基础&的过程。也许在&古剑1&推出时投资方还有耐心让工长君去证明单机本身可以通过自身的商业模式取得成功,&用单机养单机&,那么在&古剑2&推出之后,恐怕便不再有这样的机会了。无情的事实摆在眼前,中国单机市场依然太小,无法满足投资人的胃口,很可能&古剑&电视剧带来的经济效益都已经远远超过了游戏的发行。那么,接下大干快上网游项目便是毋庸置疑的公司战略了。而工长君于网络版制作的最关键时期选择离开,似乎已经能让人感觉到单机制作人背上的隐痛。
历史重演,工厂君和他的单机梦将何去何从
  这一幕不由让人想起工长君在2007年离开上软时的情景。当时多家媒体对上软解体的解读都是因为大宇要上软为&仙剑Online&的开发让路。当年单机市场环境恶劣,一款单机的销售收入只能勉强维持续作开发,当单机制作人还计划更换引擎加大投入继续开发游戏时,却发现东家对网游寄予厚望,还指望单机收入为网游开发输血,选择离开也便是情理之中的事了。而七年之后的烛龙,又一次走到了这样的十字路口,一边是网游日进斗金的诱惑,一边是单机制作人的追梦理想,两相权衡,工长君又一次选择了离开。事实上,今年离开烛龙的也并非工长君一人。如此前负责&古剑2&主体策划的贾卓伦也于2014年离开烛龙,他的名字后来出现在游久时代收购上市的交易书中,新的负责项目可能是网游。所以,问题的关键并不是单机或者网游,而是制作人想做什么。
  工长君的离开或许带着遗憾,烛龙在当年单机环境如此恶劣的大环境下,依然坚持自己的理念一手打造出&古剑&这样一个极具价值的单机品牌,某种意义上说已经是一个奇迹。而工长君的这种坚持的精神,也为身处在无数诱惑之下的单机制作人树立信心,单机只要坚持去做,并非没有机会。
  工长君的下一步将会走向何方,现在我们还无从知晓,未来会不会再出现一个烛龙,再用七年打造一款&古剑&我们也难下定论。而&古剑网络版&会不会步当年&仙剑OL&失败的后尘,现在也还是未知数。看隔壁&仙剑&已经启动了第6部作品的企划,没有工长君的&古剑3&会是什么模样,或者还会不会有&古剑3&?也只有让时间来回答这些问题了。
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