psv上psv有没有免费游戏连连看类的游戏

【评测排名】psv百款热门游戏★实玩画面★评测排名 Ver1.0_psvita吧_百度贴吧
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【评测排名】psv百款热门游戏★实玩画面★评测排名 Ver1.0
本帖将在吧和vita吧同步进行更新,欢迎vita吧的各位到psv吧主场贴上参与讨论~主场贴地址:相信各位吧友中,大部分都有因为看中秒杀3ds满屏“性”的画面这一重要因素而入v的吧。 所以今天,我就将为大家献上比去年评测贴内容更丰富,更客观,更全面,更准确的实玩画面评测排名,希望大家能通过观看本帖更深入地了解自己手上的,并成功地找到自己新的心水游戏
诚意十足!!满屏幕的游...
请问下这两个版本画面相...
嘛~之前在贴吧下载的一...
来来来都来,开始评测,...
一楼不给看
MARVELOUS预定于2015年3...
瑞刷手机pos,有支付牌照,一清机,分润高,稳定收益,诚招全国代理,共赢2017
为了给大家献上最客观最准确的排名和分数,我根据多年关注相关领域的认识和制作的经验编写了2页的评分标准(2页的评分标准在我之前的帖子里有图,就不在这贴出来了),并将我手上的百款热门游戏一一对照着评分标准认真细致地进行了评分,保证公平、精准、客观另外,若有没涉及到的热门,十分抱歉,我的经济能力实在不足以把所有都买了(反正我是把我近年节衣缩食剩下的几乎所有可支配积蓄都花在v上了TvT)
废话少说,先上干货!(评分项目详解下面再说,免得大家看字看太累了)我们照惯例,先从最差的开始分数项目: 整体观感----技术特效----像素与多边形 (分辨率与抗锯齿) ----(额外加减)----总分第100名 1分-------- 1分-------- 0.5分(640x362 无AA) -----(+1分)----- 3.5分级的多边形建模,psp级的贴图分辨率,极低的分辨率,所有的都没有设置材质,唯一比较现代的效果就只有地面的平面假影了,有人说这样的渣画面是为了维持60帧(+1分)所做的取舍,我就想问,你听说过漫威vs卡婊3么(后面有此游戏)关于游戏画面之外的内容,也欢迎回复进行询问和讨论,但请切记不要剧透(稍微涉及到都不可以)
现在解释评分项,三个评分大项是来自一百多个评分小项加减后0.2、0.7舍0.3、0.8入得出的总和(第1,3项有分数上限,满分10分),比较专业的部分已蕴含在评分内,所以文字部分我会写得尽可能通俗易懂的(虽然有专业术语但不影响理解),请大家放心食用总体观感: 简单解释:就是画面一眼看上去给我们的感觉正规解释:动漫画风的在特效技术和多边形设计上虽然远不及写实类的,但却往往会给我们一种画面不错的感觉 同理,一些好的贴图能胜过很多很厉害的特效(比如贴图召唤,以及下面的折纸)一些好的多边形设计可以用极少的面达到和实物相近的效果(比如能用面的不用锥,能用锥的就不用柱,以及下面多边面极少的折纸)一些好的固定角度能削减锯齿感(比如45度和10度的未抗锯齿直线)然后就是例如的帧数和色调等影响整体画面的部分(评分占比较小,因为不同人有不同爱好,我就比较喜欢优先画质和高饱和的色调)所以此项主要用来体现制作方在整体画面优化中的用心程度,美工团队的制作水平以及平衡非写实画风评分的公平性问题
技术特效(这个大项的评分小项就有差不多上百个,这些评分项分数的权重来自于我做游戏时运用所见的资源消耗比例,用量越大强度越大所导致资源消耗量越高,运用后所得的分数就越多)简单解释:会动会炸会发光……正规解释:法线、烘焙、光泽、GI、环境、阿尔法、漫反等贴图的运用,统一或独立的各种材质设定,纹理设计与过滤,各种不同种类的光照,阴影,后期渲染,物理特效,粒子特效,等特效的运用,用不好会拖累帧数,甚至使画面更糟糕,用得好能让游戏提升不止一个档次
像素与多边形(上一年的评测因为太赶而没有亲自根据多少像素会出现一个双像素锯齿来计算的几档分辨率,就直接使用了国外所谓大神给出的3档分辨率进行目测,虽然目测时总觉得少了一档分辨率,但因为每天都要更贴(计算后进行对比验证至少需要1天),后来完贴后经过计算,果然是有4档,另外,画面控末期和较长时间游戏独立制作者一般都有能力目测得出分辨率、抗锯齿倍数和抗锯齿类型的,所以大家不用担心准确度)简单解释:狗牙与纸片正规解释:这两个我就不多说了,想必大家都懂的,像素是指分辨率(这个问题在小v上特别明显)和AA的有无与倍数;多边形是构成3D画面的根本,也是对机能与优化最大的考验(这个项目最无形但又最重要,分辨率低,你拉远点,缩小点就漂亮,多边形少,你贴些美工好的贴图就完事,然而这又是最关键的,至于为什么关键,实际上手的时候就最明显了)
突然想到句蛮不错的话 这不仅是个画面评测,还教你如何从画面角度去品味一个,去穷尽一个游戏所拥有的价值
再给大家重现一次评分项目分数项目: 整体观感----技术特效----像素与多边形 (分辨率与抗锯齿) ----(额外加减)----总分第99名《F1 2011》 2.5分---------- 2.5分--------- 0.5分(640 无AA)--------- 5.5分 车体有很低清晰度的的反射,除了车体外其他都基本没有材质特没有特效,还有大量的纸片人和纸片背景,如果关了bloom和晕影估计就和真人快打一样不堪了
第98名《使命召唤 解密》 2.5分-------- 2.5分-------- 1分(640x362 无AA)--------- 6分这款“垃圾”虽然销量不错(主要是被骗和粉丝销量)但可以说,这货就是在北美暴死的罪魁祸首。各位如果翻回此游戏发售前有关国外玩家的报道就知道,他们对这款游戏是寄予了多高的期望,因为这游戏而入v的北美玩家不计其数,然而他们得到的却是个画面极差,剧情完全没有使命水准,除了联机模式几乎一无是处的垃圾(抵抗 燃烧虽然渣,但不考虑联机模式和这游戏相比,也成了一款良心作),大量的北美玩家也因为这作的表现瞬间对psv失去了信心,即使后来的kzm做得再优秀,也没能使他们重新拿起吃灰已久的psv(这不能截图,我在朋友机子玩过之后就没有再碰了,所以也没有屏摄,抱歉了)但其实我不是特别能理解,为什么那么多人一旦对一件事物失去了信心,即使这件事物有再大的改观,他们也不肯去重新了解一下,甚至依然保持着失去信心时固定下来的思维来驳斥这件事物的改观,这或许就是为什么他们一辈子只能做个市井小民的原因吧
第97名(当总分相同时,先看整体观感分,若相同再看技术特效分,若依然相同再看分辨率)《生化危机 启示录2》 2.5分------ 2.5分------ 3分(720x405 无AA)------(-2分)------ 6分卡婊的外包重制作,版的表现也不怎么样,就更不用说v版了,这游戏画面差归差,但其实也没有某些人所说差得那么极端,主配角都有自己的材质光,也有很初级的直转法线贴图,也有少量的单一范围光源,最不堪的主要是,因为这游戏是需要经常转动视角的tps,使得较低的帧数(-1分)较频繁的掉帧(-1分)显得特别明显,所以对帧数要求比较高的吧友要慎入
海淘年货大集合
第96名《极限凸记:萌萌编年史》 2.5分------- 0分-------- 4分(960x544 无AA)-------- 6.5分DRPG,场景都是的,完全没有半点特效,就单纯是简单的建模加贴图,但这game在玩的时候基本都是看2d立绘,3d基本没有存在感,大家好好把它当撸着玩吧其实我对这些奇怪的绅士内容并没有兴趣,就是喜欢这的立绘,据说很多妹子也因为这些立绘入了这游戏
第95名 2.5分-------- 1分--------- 3分(720x408 无AA)-------- 6.5分虽然说相比起pc原版,画质算有进步了,但那模糊的贴图,糊成一片的后处理,这样画质下还没能上原生分辨率,我真的不好说话,只能说,这玩的是游戏性←v←
第94名《无夜之国》1.5分-------- 4.5分-------- 2分(640x362 2倍AA)--------(-1分)-------- 7分欢迎各位来到马赛克国度~ 说出来怕吓到你们,其实这的画面,明显是认真优化过的,然而,这些优化完全是为设计的,搬到上后,立马就成了负优化,于是这游戏,让成功地我们在psv上也体验了一把负优化的威力我首先来给大家解释一下这明明有2倍的抗锯齿,但却有强烈的锯齿感是怎么产生的 1.大量地使用阿尔法材质贴图,这种材质优点是用较少的资源营造出内容丰富,图形复杂的场景和建模如地上的草,女主角的头发,衣服的娄边等,但缺点就是无法被msaa所适用,即使和别的贴图同层也依然呈现原有的锯齿,无法适用大部分的光照特效,边缘明显与背景的对比度高,无论距离多远显示强度依然不变,等等,以上的种种就导致了若在低分辨率游戏里大量使用阿尔法材质就会满屏锯齿舞动,上最典型的例子就是和《无夜之国》 ,它们都有同一个特点就是实际玩的时候各种狗牙刺眼,但把截图缩小到其原有的分辨率后画面却都很漂亮2.v版的环境背景和人物、招式效果的对比度太大,本来在4上因为环境背景也有光照效果,所以对比度不大,但到了v版阉割了环境光照后对比度立即爆表,想看不到锯齿都难3.镜头距离和角度,相信大家都能发现,用心优化的4、v双平台无论是镜头的距离、角度还是ui的摆放等v版相对4版都有所不同,为的就是更好地适应v较低分辨率和小屏幕,然而无夜的v版用的还是和4版一样的镜头距离,使得主角经常就是在远处化身马赛克和马赛克小怪们战斗(如果能一直保持下图这个镜头距离或者更近那锯齿感就会减轻很多)其实如果不考虑锯齿,这的画面还是挺不错的,帧数虽然稍微有点低(-1分)但基本不影响游玩,特效和索菲是一个级别的甚至在某几个特效的运用上还强于索菲(鉴于这层文字量已经很大了,就留到索菲再说吧),所以说无夜是画质的还是洗洗睡吧另外提一下无夜千万不能碰的更新buff(这里借一位已更新勇士的图来用下)更新后分辨率从640x362变为和一致的480x272,其他方面基本没有提升,完全就是在玩弄玩家
100个,楼主坑开大了,加油,努力填吧
楼主两边开贴很累的,难道你想骗两份精。希望没有不过请勿催更,希望楼主专心填坑无视催更,勿回复,加油!
我来顶贴了
这吧人气差点
第93名《传颂之物》 3.5分--------- 1分--------- 2.5分(720x408 无AA)--------- 7分AQUAPLUS旗下的leaf社的专业是,做不足也没办法,对他们要求不能太高,从建模的贴图和2d的立绘可以看出他们是在用心做的,但就是内部程序优化水平不足,导致机能消耗过大,不仅分辨率没办法提上去,也开不了什么特效,希望leaf社日后能慢慢提升自己的制作水平吧面对不如意的游戏画面时,不应一味地无脑黑,而应去找出原由,确定是否是制作方的态度问题后再下定论,在生活中也一样应如此,无论是对待自己的下属还是孩子……若没有特殊优化,也没有借助成形的游戏引擎,其实以的机能,画面也就只能做到虚伪假面这水平,我想表达什么相信大家都能明白,我就不直说了一到本行立马就恢复日常的水准了
第92名《合金装备2+3 HD》 3分-------- 2分-------- 2.5分(720x408 无AA)-------- 7.5分相比起ffx的高清移植(官方说是高清移植,然而我觉得能算高清重制了),v版的合金2+3 hd只能算是的移植加强版,除了加入了少量轻消耗的特效和后处理,人物和部分建模使用当时用不了的贴图分辨率,把4:3改成了16:9外(相比起640x480,720x408的像素值还更低一点,真。高清移植),画面部分就没有太多的改进了当我玩完战神和合金这两个移植,我很庆幸当初没有听部分玩家的请求:用移植ps2游戏来“救”,因为就这画风,现在的我们真的很难接受了
第91名《圣洁传说r》3分-------- 0分-------- 5分(960x544 无AA)-------- 8 分上圣洁传说的高清重制版,画面主要是提升了贴图、招式和显示的分辨率以及改了下人物比例因为我不懂日文,买v版只是为当年玩的汉化付款,相比起nds版v版在内容上有什么改进,我不太清楚,欢迎各位传说粉给说一下
第90名《传奇历史战争 巴顿》 3.5分-------- 2分--------- 3分(720x408 无AA)--------- 8.5分阴影是立体式的,除此之外画面就没什么优点了,但这真的非常好玩,尤其是和战略游戏同样玩得很好的同伴一起玩,琢磨出各种套路来打,乐趣无穷
第89名《大众高尔夫6》 3.5分-------- 3分-------- 2分(640x362 4倍AA)--------- 8.5分低廉的特效,大片大片的贴图,水面也同样只是一层贴图,满满的手游既视感,居然还不是原生分辨率,很难想象这会是第一方出的体育游戏
第88名《战神1+2》 2.5分-------- 4分-------- 2分(640x362 无AA)-------- 8.5分这画面在时代的确是很惊艳了,但到了如今……其实我不太明白那个年代的游戏美工怎么那么喜欢把贴图、纹理、光照都设计成一个色调,明明如果设计得再鲜艳点对比度再高点,画面还是可以接受的psp上的战神(下图)画面设计就比上的鲜艳多了对比度高多了,结果就是机能虽不如ps2,但却更能给人一种赏心悦目的感觉(当然,不能否认p版战神的优化程度真的非常逆天)
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求问PSV上有没有类似 风来的西林,特鲁尼克的游戏
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2L真相~~~~~~~不过游戏有点老
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貌似大江户锻造师是这个类型的(+卖肉???
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伊苏 像不像
铜质奖杯【普通成就】
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我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
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最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
水精灵【稀有成就】
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浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
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