ps4 vr 哪一款游戏ps4值得入手吗

盘点七款PS VR游戏大作 PS4能够完美运行
袖扣VR网小编峰峰又来爆料啦!据小编的了解在结束的E3游戏展上,索尼带来了PlayStation VR设备头盔,更有50多款适配VR游戏即将上线,预计将在10月13日发售,兴奋之余玩家担心的是,这些优秀的VR游戏能否在PlayStation 4上流畅的运行,毕竟PS4和HTC Vive以及Oculus Rift配置对比上有些落后,不过下面这几款VR游戏体验是很完全足够的,不妨一起来盘点一下吧!  《罗宾逊:旅途》  开发商:Crytek  这款来自Crytek的游戏从画面上来说简直打遍PS VR所有游戏无敌手,甚至是Oculus Rift和HTC Vive也是一样。说起Crytek就不得不提同样是画面好顶赞的《孤岛危机》系列,而且这家公司目前已经推出了一款很棒的VR游戏。《罗宾逊:旅途》是头戴式VR设备上首款真实模拟的恐龙冒险游戏,相信罗宾逊一定会在PS VR上为大家带来一段难忘的旅程。  《EVE:瓦尔基里》  开发商:CCP Games  VR游戏界首款旗舰级多人对战游戏即将于今年下半年登陆PS VR,而且其试玩体验跟游戏的PC版和主机版一样令人震撼。DualShock 4手柄所带来的操作感无与伦比,而且VR版与PC版一样支持跨平台游戏。  《战争地带》  开发商:Rebellion  来上一轮紧张而又酷炫的坦克大战,就足以说服你PS4能够完美地运行这款游戏。玩家将在《战争地带》中与敌人展开激烈交火---而且在各种大场面爆炸的时候你都无需担心掉帧的问题。  《生化危机7》  开发商:Capcom  本届E3大展上无可争辩的重头戏。Capcom带着这款动作游戏重归公众视野,而新的恐惧也将等待着大家。尽管展会上的试玩让不少玩家头晕恶心,不过好在Capcom还有七个月的时间进行优化,希望能够带来大家所期待的恐怖游戏。  《RIGS:机甲战斗联盟》  开发商:Guerrilla Cambridge  《RIGS》是一款快节奏的VR射击游戏,在PS VR上需要通过DualShock 4手柄进行控制。虽然听上去可能会诱发玩家呕吐,但体验过后才发现游戏的整体效果非常舒服。不论是索尼还是其开发商都对这款游戏寄予厚望,希望它能够成为VR射击游戏的标杆。  《任性天空》(Wayward Sky)  开发商:Uber Entertainment  这款冒险游戏的画面能够给人眼前一亮的感觉,充满了艺术的气息。在游戏中玩家将前往一座漂浮的堡垒寻找自己的父亲,但真正给人留下深刻印象的是玩家能够在第一人称视角和第三人称视角之间自由切换,整个过程不仅毫不突兀而且还颇具动作大片的即视感。  《Farpoint》  开发商:Impulse Gear  《生化危机》、《蝙蝠侠》、《最终幻想》和《星球大战》也许在名气上确实无敌,但很多参加了E3大展的玩家都一致认为《Farpoint》才是最好的。这款科幻题材的FPS游戏由Impulse Gear负责开发,他们甚至与索尼合作推出了一款全新的光电枪来让射击体验更加真实。如果它能够取得成功的话,至少说明头戴式VR设备+光电枪的配置非常适合射击游戏。
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& 这些都是PS4虚拟现实游戏:体验超爽
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PS4 Pro与PS4主机VR游戏对比图 让你惊呼差很大
09:10:05 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
  虽然PS4 Pro主机让4K电视可以拿来大干一场,不过这款外媒宣称为PS4K的主机意图是PSVR,日前外媒发布4K机与原版机对比图,画质差很大。
  索尼PSVR其实际性能一般,综合售价也是各大厂商最低的一款,但借助索尼全球游戏软件影响力,索尼PSVR的市场也是最强大的VR设备,但PS4主机的性能令VR游戏表现也大打折扣,所以发布PS4 Pro主机也是为了更好的表现PSVR游戏。
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游民星空联运游戏为了PSVR买PS4 Pro都值了,画面漂亮到不可思议
  9月8日,索尼互动娱乐公布了PS4的上位机种PS4 Pro,10月13日,PS VR又将于日本正式发售,而在近日举办的东京电玩展2016(TGS)上,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平向我们介绍了关于PS4 Pro和PSVR的相关情况。
  &PS4 Pro画面漂亮到不可思议&
  前几日贵司发布了PS4 Pro相关消息。当时贵司表示该版本机型更加适合VR内容,那么其与现行PS4相比具体有哪些变化呢?
  吉田:PS4 Pro的特征之一就是其GPU性能是目前PS4的两倍。这一点从它可游玩的游戏上便能看出来。在PS4 Pro上,不仅有为了维持帧数的普通游戏,更有画面漂亮到不可思议的作品。
  因为现行的PS4和PS4 Pro在游戏的画面处理方式上不同,这一差别是在游戏运行时区分开来的吗?
  吉田:是的。游戏运行时,硬件会区分PS4 Pro和PS4,从而采用不同的处理方式。这种方式可以不用制作针对PS4 Pro的游戏,从而实现了向下兼容性。
  也就是说硬件根据不同情况来提高画质?
  吉田:除画质外,还有其他变化。不同游戏其具体变化也不尽相同。当然,并非所有游戏都根据PS4 Pro做出了调整,一部分游戏和PS4版本没有区别。此外,因为PSVR本身就是根据PS4进行开发的,因此在PS4上也能充分享受。不 过,SIE出品的《THE PLAYROOM VR》和《Farpoint》两款游戏都做出了改善,如果用户比较一下,相信一定能体会到其中的不同之处。
  &仅就PSVR体验来说,购入一台PS4 Pro也可以说是物超所值&
  变化很大吗?
  吉田:比如说,在《Farpoint》上,我们将分辨率的像素数量提高了两倍,由此渲染出的画面拿到PSVR上,即使是通过现行的PlayStation 4也能看清游戏内的所有细节部分。
  在对应PS4 Pro方面,也是根据面向现行机种版本的不同制作方法来决定的。类似《Farpoint》这种,原本就是面向PSVR的内容,其分辨率很高,画面非常漂 亮,类似这种游戏,继续对其进行抗锯齿处理意义不大,于是我们反其道而行之,利用在PS4 Pro上运行该游戏时余下额处理能力,追加新的图像和特效,导入动态光影形成一体感。在这方面不同游戏的效果不同,不同游戏中这一优势的表现也不同。
  也就是说调试是根据开发者自行决定的?
  吉田:部分作品从原来的60Hz重置为了120Hz(※),以及一部分作品采用了原始的90Hz。
  (※注:PSVR上共设有120Hz和90Hz两种作画频率。此外设备还搭载了&重制&机能,使得在PSVR处理端每秒60次的作画频率输出到显示端将被提高为120 Hz。而原始作画频率,即不使用该机能的情况下则是处理端和显示端均以90Hz频率作画。)
  现行的PS4也能给用户带来出色的VR体验。不过,仔细比较一下就能发现二者之间还是有着很大不同的。部分玩家因为没有4K电视而没有打算购买PS4 Pro,不过仅就PSVR体验来说,购入一台PS4 Pro也可以说是物超所值。
  &内容太多了,我们都有些应接不暇了&
  最近贵司不断公布新的PSVR内容呢。《使命召唤》的PSVR版外传也在海外公开了,在本次展会上该内容也在展示呢。
  吉田:确实,新的内容不断登场呢。在这次东京电玩展2016上展出的《Star Wars Battlefront Rogue One》真是非常有趣啊!有机会的玩家一定亲自试一试。此外《偶像大师 灰姑娘女孩 Viewing Revolution》也是亮点之一。(扩展阅读:《使命召唤》VR内容抢先评测:头盔都戴了你就给我看这个?, 宅男福利!《偶像大师 灰姑娘VR》抢先试玩体验报道!)
  这款游戏在营造演唱会的代入感上确实功力深厚,连我都被这款游戏带入到那个氛围中去了。周围NPC&哦!哦!&的欢呼声制作得非常逼真,非常有演唱 会的感觉,相信喜爱这类氛围的玩家一定会为之感动吧。这款游戏在我们公司的女职员当中也是非常有人气的,像这样的游戏能让玩家在各个方面被调动起来,真的 非常有趣。
  女性向内容方面,之前也发布了将发售舞台版《刀剑乱舞》的体验内容呢。
  吉田:是的,我们也增加了非游戏内容。像是让用户感受北方之地极光的《NORTHERN LIGHTS &极北夜空的光辉物语-》等。今年以来很多企业开始利用VR和全景视图进行推广,说真的我们都有些应接不暇了(笑)。
  我们也是尽全力追赶中呢(笑)除了PSVR游戏的开发情况之外,游戏之外的360度影像等相关问题也能询问制作人员吗?
  吉田:是的,如今除了游戏之外我也负责其他内容,有问题可以先向SIE提出。
  眼下PSVR内容真是层出不穷呢,我们也非常期待其后续发展。
  吉田:是的,我们后续还有很多未发表的内容,将陆续带给各位玩家。
  随着新企业的不断加入,我们也非常期待后续内容的丰富充实。最后,请您对关注PSVR的各位说几句。
  吉田:从2014年3月我们发布PSVR以来,已经过去两年半的时间了。目前我们制作出来的成品可以说是远超我们最初的期待。而且,全世界也不断有质量优秀、内容丰富的VR内容加入我们,可以说是发展喜人。
  随着PSVR第一阶段的兴盛,玩家有理由期待曾经制作过PSVR的开发者们将于明年和后年带来续作。
  自从20年前我们发售PlayStation以来,索尼始终致力于给千千万万的家庭带来3D游戏体验,如今随着PSVR的发售,我们将献给全世界玩家更多的震撼,我们衷心希望,能和全球玩家一起,见证这一历史时刻。
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  进入被称为VR元年的2016年,虚拟现实的发展着实惊人,未来完全有可能彻底改变我们以收音机、电视、智能手机为主的娱乐方式。但是当你考虑花上数千甚至上万元去买一个新的VR头显时,不妨冷静想一想是否有推迟购买的理由?就如同智能手机中的第一代iPhone,它尚需很多方面的完善,才能发展完善成为实惠而高性能的手机。而下面,正是六个可以考虑暂缓虚拟现实购入的的理由:
  依然过低的分辨率
  Oculus Rift最早的原型机的分辨率很低,用起来感觉就像隔着一层纱窗。消费者版的Oculus Rift和HTC Vive虽然都取得了很大进步,但VR的视觉保真效果仍然不及普通的高清电视,更不用说跟4K显示器或电视比了。虽然头显里面是真真正正的高清屏幕,但是当你的眼球距离屏幕只在在一英寸以内时,你仍然可以看到每个像素,在看视频时这种情况尤为明显。诸如桌面上的文件夹名,几乎没可能看清。虚拟现实需要超高的分辨率以及匹配的硬件运算性能,而这两个,在2016年都不便宜。
  成熟游戏匮乏
  如果查阅那些收录介绍旧游戏的专题网站,你会发现很多平台类型在刚刚推出之时,其游戏都不成熟(如PS初期的3D游戏、NDS初期的触摸游戏)。而VR游戏作为新事物,很多技术演示固然令人印象深刻,但无论是独立工作室还是大牌游戏商,所做出的游戏都缺乏深度以及耐玩性。在虚拟现实平台上,有很多人提供粗糙但不断改进的体验型视频或游戏,然而对于那些不想花费数千大圆去面对演示和试验型作品的人而言,VR依然缺乏作为购买动力的核心大作。而与此形成对比的,是PC上每周都有优秀的非虚拟现实游戏发布。
  让人受伤的推迟发货
  Oculus Rift和HTC Vive的发货都已经推迟,让许多预定的人没能及时拿到,空欢喜一场。更糟糕的是,Oculus Rift的专用控制器要在今年晚些时候才会推出。而HTC Vive的运动控制器和两个监视基站可以让整个房间成为一个适合步行的VR空间,这是一个很大的优势,但相对于Oculus Rift又缺乏独占游戏——除非你想破解它们。
  电线必须死!
  这点有些鸡蛋里挑骨头,但试想当你又盲又聋地被栓在一台万元高配电脑旁边,那会有多么不爽?所以,电线必须死,而且越早越好!如果Oculus Rift和HTC Vive不取消电线,类似三星Gear VR那样的头显应该会更能吸引新用户——花更少的钱,获得更吸引人的体验(虽然GEAR VR必须的三星旗舰手机也并不便宜)。
  产品更新换代的威胁
  今年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR相继到来,但对普通人而言,购买它们可能是一种赌博。未来的几年,游戏开发者和硬件设计者都加强虚拟现实的体验改进,未来几年后我们就将看到其发展成果。
  索尼全球工作室总裁吉田修平在接受媒体采访时提到产品的升级周期时说:从技术层面讲,VR以及消费者版VR都刚刚开始,其中一些领域正在研发,分辨率、界面这些都会变得更好。所以我们推出了基于PS4游戏机的PS VR,让任何没有任何技术和知识的人也能买来后轻易上手。因为这是一个全新的、正在发展的领域,我们在各方各面进行着努力,但不能说PS VR会有类似传统游戏机那样的迭代周期。
  没得玩的痛苦
  预定用户已经延期发货,如果你今天去下单购买HTC Vive或Oculus Rift,那可能要在几个月后才能给你发货了。当然,如果你有一个深不见底的银行账户,或享受债务缠身,你可以花数千至上万元在本周内拿到头显。不过即使你不差钱,也还请考虑前边的五个理由。
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