能唱gtx750ti玩看门狗22吗

扬长避短细数看门狗2给玩家们带来的惊喜 正文
扬长避短细数看门狗2给玩家们带来的惊喜
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在E32016游戏展上育碧为我们带来了旗下游戏看门狗2WatchDogs2长达10分钟的试玩演示视频非常精彩依我们所见看门狗2弥补了前作的不足该作看起来非常不错引人入胜精雕细琢内容丰富但最重要的是看起来非常好玩相比之下
在E3 2016游戏展上,育碧为我们带来了旗下游戏《看门狗2(Watch Dogs 2)》长达10分钟的试玩演示,视频非常精彩。依我们所见,《看门狗2》弥补了前作的不足,该作看起来非常不错,引人入胜、精雕细琢、内容丰富,但最重要的是看起来非常好玩。相比之下,《看门狗》的主角塑造生硬,且未能发挥其独特的骇取能力创造更多可能性,而是流于普通的黑帮复仇故事,阴沉地让人难以忍受。
所以育碧是如何在《看门狗2》扭转这个局面的?他们打破了前作的框架,重新审视《看门狗》的所有短处,并从破落残片之中构筑新作的概念。
中文演示:
「我们为《看门狗》所达成的成就感到骄傲,但同时也理解到努力更上一层的重要性。」育碧社群经理Chris Straight表示。「我们把各大论坛、所有的评论与推特都看过了。」
大家都还记得第一部《刺客信条》吧?这两者是同样的模式:育碧开创了一个前无古人的作品,后来却成了脱缰野马失去控制,玩家的期待膨胀到製作团队无法企及的程度。《刺客信条》系列从未真正满足那些期望,《看门狗》也是如此。如果这几个作品是由较小的工作室所製作,接受度大概会完全不同。
初代《刺客信条》带领玩家们进入从未探索过的领域,也有著程度前所未见的细节。在破碎的屋顶上跑酷,躲藏在乾草堆裡确实有其乐趣,但因为一成不变的主角与有些平淡的故事而成了不甚完美的作品,更别提游戏中的历史场景过于空洞,缺乏有趣的互动,顶多收集旗帜罢了。但也就是这点,让我们见识了育碧接纳玩家回馈的包容力。
Assassin's Creed 2《刺客信条2》带给我们多采多姿的文艺复兴时期,以及生动活泼的主角艾吉欧?奥迪托雷,正面回应了前作的各种批评。《刺客教条2》的故事引人入胜,紧紧抓住了玩家的心思。我们关心角色们的经历,心情随之起伏;同时探索广阔的世界、收集艺术品、武器与装备。育碧 甚至在托斯卡尼建了个庄园供玩家存放战利品。
若把初代《刺客信条》比喻为空旷的游乐场,《刺客信条 2》便是迪士尼乐园。而 育碧 将在《看门狗 2》中再次複製这个模式,他们把一个中庸但被赋予过大期待的游戏,转化为所有玩家期待的作品。
在《看门狗》中玩家未能好好一探究竟DedSec的世界,以及艾登?皮尔斯的骇取能力。但在《看门狗2》将是截然不同的光景。马可仕?哈洛威将有完全属于一名骇客的冒险。
城市中央控制系统ctOS进驻旧金山,让民众的生活更为便利。说句实话,ctOS如果存在于现实世界,应该是挺不错的。但ctOS的开发公司布鲁姆(Blume)与名为Invite的公司合作,监视著旧金山市民的一举一动,并利用窃取而来的资讯进行选举黑箱作业,破坏民主制度。
ctOS系统中的预测演算法将一桩莫须有的罪名冠在马可仕的头上。所以聪明的骇客马可仕为了恢复名誉而加入地下骇客组织DedSec,把旧金山的企业首脑们搞得天翻地覆。他也因此而有了大群的骇客作为手下、随他使用的各种骇取能力、机器人以及具有骇取、开枪、电击功能的RCjumpers(有点类似会潜行的 R2-D2)。
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