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军团战争legionwar1.09版兵种分析详解
军团战争legionwar1.09版兵种分析详解
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军团战争legionwar1.09版兵种分析详解、接下来和小编一起看看
1.战士.步兵. 战棋的常规兵种,主要任务就是占领和炮灰..平地加攻防的被动,便宜.回血.种种优势都是你值得优先升级的兵种.每场战斗必不可少.冲锋,堵口,保护高级兵种.脏活累活找他就对了.无明显缺点.
2.弓箭手.远程可移动输出.山丘和城镇伤害加成,对高级兵种都有可观的伤害,特别是对法师简直是克星.加一格射程天赋点出后,很难躲出他的攻击范围,不管是补刀,还是直接糊脸.都有不错的表现.缺点:无恢复能力,续航较差,防御力弱需要注意保护.
3.野蛮人.输出和占领.暂时是唯一一个拥有aoe的单位,复杂地形增加攻防和移动力,注定了他就是地形之王,穿过复杂地形去占领经常会有奇效,面对扎堆的敌人,冲上去挨着打脸吧。缺点.
近战单位却无回血导致续航较差,地形依赖严重,平地上表现平庸。近身aoe技能需要走位,很多时候输出位置被队友占了,所以并没有很好的表现.
4.刺客.输出和偷袭。算是一个创新单位,常规战棋里很少会见到能潜行和其他单位重叠这样的设定.有没有觉得无法预测敌人的刺客让你很头痛,潜行加伤害的被动提高了一刀秒对面的几率,拥有全兵种最高的回血能力能保证受伤后最快的速度回到战斗.缺点:伤害加成略低,对于中高单位不能做到1换1.防御过低,现身后很容易就被杀掉,导致恢复被动变鸡肋.建议尽量在本阵营控制范围里协防,提高存活率,毕竟活着就有dps.必要时候再去换掉对面后排的远程.或者高级单位.
5.气球.骚扰和肉盾。非常优质的兵种.拥有最高的防御,无视地形的移动,攻击敌方不能反击,攻击后可以移动,持续的伤害技能,优质的性价比.几乎完美.满级气球几乎可以完虐地狱难度前面其他难度.能输出能堵路简直万能.当然地狱难度也有他的劣势.输出较低,很多时候不能造成可观的伤害,燃烧弹是持续伤害,收益较慢。被法师冰冻后只能一脸懵逼.水和山较多的地图才能发挥主要作用.
6加农炮.远程定点输出.拥有最远的攻击距离,擅长隔山隔水,射你一脸(我说的是炮弹)。阵地战佳品。城堡炮和山丘炮简直就是杀人机器.当然他的缺点也是很明显.移动力低推进缓慢.防守后反击会显得无力.怕气球和刺客,需要重点保护的单位.
7法师.控制和输出.唯一一个拥有控制技能和两次攻击的单位,所有单位在他两次输出下非死即残,甚至可以两次补刀.优秀的近战伤害减免,加上冰冻法术使他成为近战克星,被法师控制的单位特别是气球简直就是活靶子。缺点很明显 怕远程.被弓手克的不要不要的。没有回血能力也导致续航下降。需要风骚的走位和队友的保护才能最大化利用.450的价钱被两弓手换掉很心痛啊。
8.骑士.占领输出.输出.还是输出. 强大的移动能力.丰满的3围,强力的技能,优秀的续航.绝对能赚回他的票价.没有什么是一个骑士不能解决的,如果有那就当我没说:).最重要的是还能占领,简直是bug般的存在。攻击后移动让骑士把游击战发挥到极致,前线攻击后还能那么撤回安全地带。当前版本最强兵种无疑.(ps:下版本骑士将不能占领,现在快多少爽几把:多捞点钱)?
以上个人观点,希望帮得到大家,如果有错误疏漏的地方望指出!期待即将更新的新种族和兵种的平衡性调整.祝大家玩得愉快!
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军团战争全兵种分析 最强兵种推荐
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  满级才是游戏的开始,所以下面讨论都以满级的兵来分析.
  步兵. 战棋的常规兵种,主要任务就是占领和炮灰..平地加攻防的被动,便宜.回血.种种优势都是你值得优先升级的兵种.每场战斗必不可少.冲锋,堵口,保护高级兵种.脏活累活找他就对了.无明显缺点.
  弓箭手
  远程可移动输出.山丘和城镇伤害加成,对高级兵种都有可观的伤害,特别是对法师简直是克星.加一格射程天赋点出后,很难躲出他的攻击范围,不管是补刀,还是直接糊脸.都有不错的表现.缺点:无恢复能力,续航较差,防御力弱需要注意保护..
  野蛮人
  输出和占领.暂时是唯一一个拥有aoe的单位,复杂地形增加攻防和移动力,注定了他就是地形之王,穿过复杂地形去占领经常会有奇效,面对扎堆的敌人,冲上去挨着打脸吧。缺点.
  近战单位却无回血导致续航较差,地形依赖严重,平地上表现平庸。近身aoe技能需要走位,很多时候输出位置被队友占了,所以并没有很好的表现.
  输出和偷袭。算是一个创新单位,常规战棋里很少会见到能潜行和其他单位重叠这样的设定.有没有觉得无法预测敌人的刺客让你很头痛,潜行加伤害的被动提高了一刀秒对面的几率,拥有全兵种最高的回血能力能保证受伤后最快的速度回到战斗.缺点:伤害加成略低,对于中高单位不能做到1换1.防御过低,现身后很容易就被杀掉,导致恢复被动变鸡肋.建议尽量在本阵营控制范围里协防,提高存活率,毕竟活着就有dps.必要时候再去换掉对面后排的远程.或者高级单位.
  骚扰和肉盾。非常优质的兵种.拥有最高的防御,无视地形的移动,攻击敌方不能反击,攻击后可以移动,持续的伤害技能,优质的性价比.几乎完美.满级气球几乎可以完虐地狱难度前面其他难度.能输出能堵路简直万能.当然地狱难度也有他的劣势.输出较低,很多时候不能造成可观的伤害,燃烧弹是持续伤害,收益较慢。被法师冰冻后只能一脸懵逼.水和山较多的地图才能发挥主要作用.
  加农炮
  远程定点输出.拥有最远的攻击距离,擅长隔山隔水,射你一脸(我说的是炮弹)。阵地战佳品。城堡炮和山丘炮简直就是杀人机器.当然他的缺点也是很明显.移动力低推进缓慢.防守后反击会显得无力.怕气球和刺客,需要重点保护的单位.
  控制和输出.唯一一个拥有控制技能和两次攻击的单位,所有单位在他两次输出下非死即残,甚至可以两次补刀.优秀的近战伤害减免,加上冰冻法术使他成为近战克星,被法师控制的单位特别是气球简直就是活靶子。缺点很明显 怕远程.被弓手克的不要不要的。没有回血能力也导致续航下降。需要风骚的走位和队友的保护才能最大化利用.450的价钱被两弓手换掉很心痛啊。
  占领输出.输出.还是输出. 强大的移动能力.丰满的3围,强力的技能,优秀的续航.绝对能赚回他的票价.没有什么是一个骑士不能解决的,如果有那就当我没说:).最重要的是还能占领,简直是bug般的存在。攻击后移动让骑士把游击战发挥到极致,前线攻击后还能那么撤回安全地带。当前版本最强兵种无疑.(ps:下版本骑士将不能占领,现在快多少爽几把:多捞点钱)?
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考虑到将吧前途无量,每天都有大约两位新人进入将吧这个和谐的大家庭,楼主粗略计算,以人的寿命80岁来算,我有生之年还会看到47450位新人进入,而且作为一款单机手游,如果没有推广将吧很难继续兴盛,在此推出新人教程
【新人必读】游戏是一款由Easytech(简称e社)发行的手机策略游戏,中英文皆可运行。以二战,朝战,等现代战争背景为题材,玩家可以选择不同的阵营与名将们在著名战役中并肩作战。中文名:将军的荣耀/太平洋战争原版名称:Glory of Generals(简称GG,GGP)游戏类型:手机游戏游戏平台:IOS、、WP开发商:Easytech发行商:Easytech发行日期:内容主题:战争,策略塔防玩家人数:单人为主,联机为辅图为e社新老logo
Easy tech(简称e社)旗下相似的战棋游戏:(空格的为同种风格)欧陆战争欧陆战争2世界征服者将军的荣耀将军的荣耀太平洋欧陆战争4世界征服者3三国合战要塞围城可以看出,将荣风格是比较独特的,介于世二与欧四之间推出,然而与欧四更加相似,如果第一次上手e社,且玩的是将荣,可以考虑欧陆战争4。当然如果只是喜欢将荣,想要快速上手,那么请看本帖
那么下面开始教程教程以GG与闪击战为例,此为GG主界面
左下房子型标识为E社官网链接
右最下【选项】,此为调节个人喜好速度调成五其实也无所谓,如果没有耐心看AI行动的话。但新手最好耐心看完,因为战役部分AI行动时间都不长,且可以探清迷雾中的敌军,获得额外勋章(有待验证)六边形网格勾一下,熟悉的玩家可以关掉以取得最佳效果
这里应该是玩家最常去看的地方,也就是吧友们所说的基建升级处,右上角就是勋章数量。建议顺序:开局勋章指挥官---&金融三---&指挥官中校---&金融五\副将---&副将\金融五关于副将建议顺序:一将槽:/(二星坦将过渡---&//)二将槽:+戈沃洛夫三将槽:+戈沃洛夫+三星空将/四星步将四将槽:+戈沃洛夫+三星空将/四星步将+四星步将/三星空将/辅助坦将关于将领的测评,吧里面已经有很多了,不做细说,附上链接:———by Soap2001
天弘激光切割机,激光器可选, 加工成本低,三维激光切割机精密度高,性能稳定.
【教学】:这是新手必看,看完后用西线第一关闪击战做检测,但是对于E社老玩家意义不大,每次加载界面时会有小窍门,必须烂熟于心。或者直接点小窍门中26条一次性看。进阶窍门: ———by 长夜未央e
【多人模式】:这是用的比较少的按钮,不建议新人参加多人模式。创建房间时上方有选择阵营,左侧为先行动一方。全球联机需要GC账号,每轮都需等待,一般三四天完成一局。本地联机需要两台设备连接相同Wi-Fi。(且为了玩家的安全起见,不要在本地联机时偷看同伴的兵力部署。与女孩子玩时也不要催)
【军团模式】:此为GG休闲娱乐的主要途径,玩家可以随意操控将领完成战役。注意上限为99回合。每通关相应的战役(四章节)解锁相应新的军团。且根据实测:玩家加入选定阵营一方AI智商会下降,所以玩家一开始就被设想为强于电脑,因此建议练练战术再打军团。
战役模式:此为GG中战术训练场所,勋章的主要来源。尽量每次战役都五星,因为第二次通关没有勋章(特别提醒世三吧来的吧友)五星:50勋章四星:25勋章三星:15勋章二星:5勋章一星:0勋章下面以闪击战为例介绍实战中的界面
战役预览图:这是一关中E社给出的大体思路。大部分关卡还是正确的,但是还需要靠玩家的实践判断。(注:预览图中可能会有将领缺失)
玩家需要关注的是重大胜利后面的时间。以及对话框中涉及的历史背景。
右上方显示的金钱数量为上一回合末的收入,收入分为金钱和工业值。第一回合收入为一局战役中的基金
白色的圈为选定部队可以移动至的位置下方40金币船的图标为为部队配备,即在江河湖海中行动。军帽图标为配备将领文档图标为部队信息,下面会详细介绍右下沙漏为下一个回合,如果跳出如第二张图所示,则检查地图中有没有蓝色圈包围的部队,该部队还可以移动。
将荣中无法建造城市。因此只能根据现有占领城市招募部队。选定城市/工业区,下方图标会改变。
【兵种测评】下面楼主为所有的兵种进行系统的测评,格式如下:兵种:即名称,以及吧内通用简称评级:分为1-5星级运用:主要用途优势:缺点:最优国家:该兵种数据和实战最为优秀的国家图为各国兵种数据。———by 大马林将军
兵种:评级:★运用:这是将荣中比较没用的兵种,因为攻击力打出10的都少之又少,仅仅适合紧急情况守城以及夹击敌军优势:便宜,无视地形缺点:伤害低最优国家:德国,日本
兵种:突击评级:★★★★★运用:这是前期战役战场上的主力,对于城市等级要求也不高,且可以对装甲部队造成一定伤害。优势:便宜且输出可观缺点:移动速度不足,血少最优国家:德国,美国,中国(共),日本,朝鲜。
兵种:装甲评级:★★★★运用:探路,夹击优势:移动速度快,视野开阔缺点:血量略少,因此前期战役小地图更推荐突击最优国家:德国,美国,,日本
兵种:大炮评级:★★★运用:远程火力压制,单独作战需要士兵探路优势:射程缺点:视野,移动力最优国家:德国,,中国(共),朝鲜
兵种:(长炮)评级:★★★★★运用:攻击重坦,将领。坐在碉堡上防守优势:射程远缺点:移动力,近身无法反击最优国家:
兵种:火箭炮评级:★★★运用:群体伤害,为重坦收人头做铺垫优势:无可反击其伤害的单位缺点:无可反击伤害其的单位,血少,建造对于工厂等级要求高最优国家:
兵种:评级:★★运用:侦查,急守工业区造不出坦克时优势:移动力高缺点:攻击力低,如果不是德国不建议造最优国家:德国
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