迅雷被appstore下架今天为什么没有执行广电的“无版号手游下架下架”规定

AppStore公告:手游上线前必须交版号-业界新闻-魔方游戏网
扫码关注魔方陪你玩
AppStore公告:手游上线前必须交版号
来源:魔方网
  魔方网6月30日消息,中国区App Store正式向中国区应用开发者发出通告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。而对于那些已经在售的App Store游戏,国家新闻出版广电总局的规定是在10月1日之前再次提交审核。
  近日,国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,进一步规划关于了手游内容审核、出版申报及游戏出版物号申领等方面。通知将于7月1日起正式实施,自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。
  以下为通告详细内容:
  在资深业内人士看来,这等于提出了和端游一样的要求,必须先审批再上线。
  这意味着广电总局对移动游戏要着手开始治理了。根据《2015年中国游戏产业报告》中数据显示,2015年广电总局批准出版游戏约750款,其中客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,电视游戏占6.3%,移动游戏占49.7%。
  尽管移动游戏通过审批占比最大,但是另据公开资料显示,2015年移动游戏数量约为25000款以上,这意味着移动游戏中只有不到2%的游戏走了正常审批的程序。受到更大影响的还有那些有上市意愿的公司。对游戏公司上市,香港的要求比内地更严格,因为版权审批等问题,有的公司甚至不得不暂停运营解决版号问题。
   但是移动游戏审批受限,对于大厂总体是利好消息。手游行业版权规定的到来使得中小运营团队进入过大浪淘沙的深度洗牌过程,另外一面,行业巨头的抱团合作已经开始,而且合作模式越来越成熟。值得注意的是,此轮的广电新规还进一步明确禁止了一些打擦边球的现象。公测被第一次明确划入出版范围。根据通知显示,移动游戏内容必须在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,报送相关省级出版部门。以往游戏厂商大都将公测作为游戏宣传的前阵,正式上线前公测一年也并不少见。现在新规明确将公测纳入出版范围,等于明令公测前就必须报送审批。
  新规一出,业内已经有了&搞定&审批程序的代理公司,开价在1万元左右。尽管眼见生存不易,目前业内更多还处于观望阶段,新规的执行力度将进一步左右中小团队的生存状况。
  附手游版号申请流程:
日本厂商favary宣布自由恋爱模拟游戏《初恋信号》(初恋シルガル)...
《触须精灵:进入海豚》是一款早在几年之前便已推出的横板过关游...
为了庆祝《刺客信条》电影下周美国地区的上映,著名游戏厂商育碧...
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?
(C)2015 魔方网当前位置:&&&&&
广电总局手游版号新规实施为何困难重重?
图片来源:网络
由国家新闻出版广电总局2016年5月底发布的《关于游戏出版服务管理的通知》,造成的影响至今仍在发酵。
《通知》要求从7月1日开始,未经过国家新闻出版广电总局批准的手游产品不得上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。
《通知》同时规定,截至10月1日还未办理手续的游戏将不得继续运营。因此,苹果App Store将很有可能对这些游戏下架处理,这会波及数十万个在中国区上架的游戏。
史上最严手游规定
关于该规定,行业普遍评价是&史上最严&,力度和规模前所未有,甚至囊括了极少受到监管政策影响的苹果App Store。在《通知》正式实施前,国内手游开发者曾普遍情绪乐观,认为以苹果的体量,App Store可能仍会保持&地位超然&而不在监管范围内。
但《通知》正式实施之前的数天,App Store后台就发布通告称,将严格遵守《通知》规定,新开发的移动游戏需向国家新闻出版广电总局提交审批。此外,上架App Store的游戏也须办理版号。
而对于《通知》,绝大部分开发者选择了遵守。
&iOS的国内开发者上线产品是需要填写版号的,我们新上的新产品也都办了,安卓也是需要填写的,&一手游开发商相关人员告诉界面新闻,&一些安卓渠道催得尤其凶,甚至我们有个老早上线的产品在安卓,现在经常催促办理。不过因为安卓渠道分散,各家的执行力度也有所不同。&
《通知》实施的另一个影响是,政策收紧了手游在发行和审核放行的关口,对于研发和内容审核方面的规范,提高了手游市场的准入门槛。
数十万手游成&黑户&
一位手游公司负责人对界面新闻表示:&由此产生的时间和金钱成本均需由游戏得由我们自己承担,压力很大。&而令小规模手游开发商更为担忧的是,目前已经上架的数十万手游或因为没有得到审批,成为&黑户&。
如果担忧成真,这些已经耗费巨大开发和运营成本的手游该何从何去?这也是开发商们目前最为头疼的事情。
对中小手型游戏开发商而言,执行《通知》更意味着一笔极高的开发和运营成本。根据新规审核上线机制,手游上线必须提供版号,设置专门页面,标明游戏著作权人、出版服务单位、批准文号、出版物号等经国家新闻出版广电总局批准的信息,并严格按照已批准的内容出版运营,由此产生的时间和金钱成本均需由游戏开发商自行承担。而手游公司可能会因为产品没有得到审批,被迫将游戏下线。
另一方面,对于大型公司以及产品开发周期相对较长的厂商来说,影响则相对有限。一家深圳手游公司的负责人向界面新闻表示,因为大厂更愿意投入时间和金钱进行产品研发,这些成本可以在整个游戏生命周期中消化掉。而开发周期长的手游,由于申请版号的时间还比较充足,问题也不大。
对于新规,业内人士普遍认为利弊皆有:收紧审批提高了行业门槛,并去掉了一些垃圾游戏,靠诱惑性推广来获取暴利的模式将行不通,有助于规范市场。但审核流程繁琐,短时间大量游戏上线的情况下,审批无法跟上,会影响游戏的上线和运营。
对于手游厂商担忧的审批效率问题,在9月19日广电总局办公厅给出的&关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知&中,就有所体现,在通知提到,将原定于今年10月1日的审批补办期限顺延至12月31日,即今年年底。至于为什么会顺延,广电总局给出的理由是&已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限。&
部分开发商选择&曲线救国&
在这场&夹缝中前行&的过程中,一部分厂商给出的对策是境外上架。&这无疑是最靠谱和省心的。&有从业者评价。
而&靠谱&和&省心&的背后,却可能触及了手游新规的监管盲区。
在App Store上,一些将帐号设置成国外的手游开发者发现,他们并不会收到苹果关于手游新规的相关通知,因此可认为该规定仅面向国内的游戏开发者。而开发者们如果要把游戏发布到App Store中国区以外的其他地区,也不会受到限制,反之同样成立。
据界面新闻记者通过查询发现,绝大多数境外开发者7月1日后上线的手游并未经过国家新闻出版广电总局批准,而在后者审批结果中,从7月1日至11月1日,进口网络游戏审批栏目下,通过审核的手游产品仅有33款。
&这可能与目前政策并没有严格执行有关,&一国内游戏媒体负责人告诉界面新闻,&之前说是10月1日起,后来顺延到了12月31日,目前无论境内还是境外游戏上架应该都还不是必须要版号。&
对于这一现象,行业内则有另一种解读。&这样的政策无法达到想要的目的而且也很难执行,&北京的一家游戏公司相关负责人表示,&如果手游要审核,那H5游戏是否也要同样对待?如果要,那怎么审?H5游戏就是网页,而且内容随时可以改。&
&客户端游戏也是一样的,然后就算审核,大家依然可以各种方式下载到。网游不让放服务器,那单机呢?所以依然有大量网站可以下到国外的单机游戏。&该负责人继续说。
使用国外开发者身份挂靠,国内上市运营的做法,有厂商称为不得已而为之的&曲线救国&。相比新规实施之后排队等待过审,通过&出口转内销&的方式来回避审核,成本虽有所增加,但也在可接受的范围之内,
更有人担忧,《通知》规定的移动游戏监管政策忽略了境外游戏在国内直接上线的事实,并未对境外游戏作出相应规定,这种差别监管,造成了中外游戏厂商竞争时的不公平。&很多境外的游戏厂商也在做针对中国的产品,钱都被他们赚走了,国内厂商就更难活了。&
【来源:jiemian】
推荐理由:前女友是朋友所以没问题是一款界面充满日系风格的RPG角色扮演手机游戏,游戏里,有你的前女友也有现女友,面对两边你该
推荐理由:CivCrafter是一款像素风格的策略游戏。游戏中,一些很有用的技巧会影响到我们的游戏进程,成为王者还是成为弱国都在我们
推荐理由:蹦转HopSwap是一款有趣的休闲游戏,游戏玩法简单易上手,玩家操控角色通过跳来躲避各种障碍物,还可以收集钻石购买道具
推荐理由:《疯狂停车场2》是一款非常非常有趣的大型经典停车类手游,游戏玩法多样,画风精彩有趣,游戏中玩家可以体验到做老司
推荐理由:《托卡生活:马厩》是一款儿童向的模拟养成游戏,在游戏中有着最真实的马匹养成活动,在游戏中玩家将和这些马儿度过一
手机访问手机扫描二维码访问绑定口袋巴士账号,从此一号登录以下游戏媒体:
苹果:AppStore中国区游戏需提供版号
17:53 | 来源:口袋产业
  苹果今日前发布致中国游戏开发者公告,公告指出根据日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布,开发者需要在&App审核信息&部分的&备注&字段输入游戏类App的批准号码和批准日期。
  由国家新闻出版广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》将于今年7月1日正式发布,通知规定自7月1日起,移动游戏未经游戏出版服务单位许可不得上线。根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》,国家新闻出版广电总局网络出版服务许可,具有游戏出版业务范围的网络出版服务单位放可负责移动游戏内容审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。
  实际移动游戏联合运营单位、移动智能终端生产和经营单位以及游戏渠道方须核验该移动游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标明,不得联合运营未经批准或者相关信息未标明的移动游戏。如发现未经审批擅自出版发行的游戏,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。
  也因此,作为国内具备相当影响力的AppStore也受到《通知》的影响,需要审查渠道上线游戏是否具备出版资格,并需对擅自出版发行未经审批的游戏承担责任。
  此前有爆料称AppStore服务器架在国外,无需受此《通知》的影响,不过目前看来该通知并没有对AppStore例外,根据通知无论是国外开发者开发还是国内开发者开发的游戏,在上架前都需要经过一轮审核。
  有消息称对于已经上架App Store的游戏将在10月1日前再次提交审核。此前苹果简化了App Store审核的流程使上架AppStore的时间大大缩短,但中国区新规定的实施,这些努力也将失去其意义。
2016星游大赏:精品2016 竞击2017
2016年度中国游戏产业年会盛大开幕
12345678910当前位置:
> 关于广电总局对移动游戏版号新规的详细解读
关于广电总局对移动游戏版号新规的详细解读
文章来源:网络
用手机扫描上方二维码
用手机访问
  广电总局通知核心内容:7月1日前上线的游戏可以在10月1日前补办版号,10月1日没有版号的游戏会被下架;7月1日以后需移动游戏申报版号,但必须提供支撑材料,如运营协议,官网发布上线截图,权威媒体发布的消息新闻截图等。苹果App Store做为个人开发者云集的最后一个阵地也宣告沦陷。
  游戏版号申请需要那些资质?申请方如何根据游戏类型准备申请资料?整个审批周期又有多长?代办行业是否靠谱及费用如何?App Store宣布遵纪守法后真的需要游戏版号吗?围绕这些问题一一解读,文章内容略长,阅读时间需要20分钟。
  一、政策解读
  广电总局将移动游戏(手游)分为两个大类:
  第一,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;(以下简称&七大类&)
  第二,非上述类型的国产移动游戏。(以下简称&非七大类&)
  政策对第二类游戏产生影响较大,不少游戏公司都经历了办理游戏版号遭拒,具体表现在大多数公司仍然不知道游戏题材、系统标准、申请流程是什么。所以要么摸着石头过河,边改边看;要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的,并且周期很长。
  游戏开发遵守标准:《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》、《移动游戏内容规范》
  申请流程:填写《出版国产移动游戏作品申请表》(见阅读原文),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。(注:七大类的代办主要跟有审核资质的出版社有关系,出版社审核后送审至省级出版行政主管部门;非七大类直接送审省级出版行政主管部门,此类代办主要跟省级出版社有一定关系。后面将详细解读)
  已经批准出版的移动游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版广电总局办理变更手续。
  如果游戏遵守相应标准开发,及相应申请流程,申请版号问题一般不大,主要是周期漫长。如果游戏版号申请被拒,可能存在以下几点问题:
  国家严令禁止类别,如开宝箱;
  枪战类游戏,格斗类游戏画面太血腥;
  游戏人物设计便暴露,如大胸、露臀翘臀等;
  资质不全。
  上述问题存在,游戏版号办理不下来,审核部门会要求游戏公司更改后再送审,周期漫长。
  二、游戏上线资质
  此前,游戏上线需要两个备案:一个是游戏运营备案,理论只有备案的游戏才能运营收费;另外一个是文化部备案,规定&国产游戏自上线运营之日起30日内报文化部备案&即可。
  然而游戏要拿到这两个备案并不容易。申请游戏运营备案需要文化部的&文网文&证,而&文网文&要求公司注册资金达到1000万、无外资成分。
  当下,企业并不能自主申请游戏版号,只能通过有&互联网出版许可证&的单位(即具备资质的出版社)进行申报,同时需要有工信部ICP许可证,注册资本在100万以上,外资股份占比不能超过49%。
  总结:除文网文、ICP等公司类资质外,一款游戏网上出版运营至少需要三个证&&软件著作权、游戏版号、文化部备案,对应的相关部门分别是国家版权保护中心(软件著作权)、省或直辖市新闻出版局(版号)、国家新闻出版广电局(版号)、国家文化部(文化部备案)。
  三、游戏版号申请资料
  1. 游戏文字及图片全部脚本
  文字稿包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容。
  图片稿包括:游戏NPC人物形象、玩家自选角色头像、物品道具图片、技能图片、场景图片、游戏截图、操作界面等相关图片内容。
  2. 游戏注册界面必须有实名注册、身份证验证
  3. 游戏注册界面、官网必须有健康游戏忠告
  4. 提供6个测试帐号
  需提供3个防沉迷账号,3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)(注:帐号分为初、中、高三个级别。3个成年人,也就是不纳入防沉迷的,不作要求。3个未成年人,也就是要纳入防沉迷系统的,要按照国家防沉迷要求来做。)2个普通无角色帐号。
  5. 最新屏蔽词库文档,要做进游戏里。
  6. 游戏演示视频
  录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息。
  7. 2部手机
  批后归还,必须每部手机配卡,充值金额大于等于100元。
  8. 游戏登录页面和加载页面必须有《健康游戏忠告》
  抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
  申请游戏版号须具备以下资料:
  著作权证书复印件;
  营业执照副本复印件;
  ICP证复印件;
  出版授权书;
  承诺书;
  出版合同。
  在申请版号之前,需要具备ICP证(电信与信息服务业务经营许可证),这个证申请需要具备的资料较为苛刻,注册资本在100万以上,申请周期大概60个工作日,外资企业是无法办理ICP证的。顺带一提,&文网文&证办理需要20个工作日。
  四、游戏版号申请周期
  申请具体流程:
  出版社:审核时间5-10个工作日(如有修改,修改后出版社复审,复审时间是5个工作日,修改时间不在办理时间内);
  出版社到出版局:审核时间15-20个工作日(如有修改,修改后出版局复审);
  新闻出版总署(广电总局):审核时间40-60个(如有修改,修改后新闻出版总署复审)。
  在所有流程审批一切顺利的情况下,注意是一切顺利的情况下:审核时间是 60-90个工作日,加上一些杂七杂八的时间预估3个月到5个月(一个月按20个工作日算)能拿到,如果遭遇其它突发情况,就遥遥无期。所以在具备申请资质条件下务必详细了解相关文件内的要求,避免走复审流程。
  五、游戏版号代办
  游戏工委日前发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年广电总局批准出版的移动游戏,全年仅有370多款。而数据显示2014年的上线手游数目高达14000款,《2015年移动游戏行业数据报告》显示,前三个季度国内手游产量已达7000余款。7月1日前上线的游戏可以在10月1日前补办版号,10月1日没有版号的游戏会被下架,这种&先上车后补票&的游戏审批模式,必然催生一批灰色产业链,主要以游戏版号代办为主。
  如今各个手游群开始出现不少代办版号、代审批等内容。代办版号按时间与游戏复杂度,价格从1万到5万不等;文网文加急约3万;其他如ICP、文化部备案等在几千元上下。很多依托与&出版社&与&各省出版局&的政府关联关系开始光明正大做起代办业务。
  若按每年上万手游的产量估算,仅代办环节就将催生出亿元级别的灰色市场。而对于游戏厂商而言,因为原本可有可无的版号等变成前置审批项,将直接提升数万元的硬性成本,并且我们都知道,最终这些支出都会从玩家手中赚取。政府终究是打着净化&游戏环境&的旗号从玩家身上转移资产给有政府资源的人。
  六、游戏版号申请前需注意事项
  1.名字
  游戏名字不要与屏蔽词库里的词有关联,国家名是不能用的。比如,&日本帝国&是屏蔽词库中的词,很多相近或者相似的词语,或者网络有涉嫌诋毁的词语、国家、政治、军事等一类名称的游戏是无法办理版号的;
  2.题材
  军事题材与历史题材要谨慎对待,比如军事游戏不能跟某些公认的恶劣战役同名,不建议用真实的军事战役或者军事地名,历史题材要符合历史事实,不建议使用杜撰或非公认的历史内容,建议使用公众熟知的历史典故;
  3.内容
  做游戏不要牵扯到国内外国家领导人、敏感人物、政治方面、宗教、迷信、犯罪、国际事务等,棋牌游戏是单独的一类游戏,只要有一点涉嫌赌博元素就无法通过审核;
  4.美术
  不能出现恐怖画面、性暗示画面、暴力画面、血腥画面等,游戏角色设计时暴露尺度不能过大;
  5.文字
  国产游戏里不能出现英文、繁体字,必须用简体中文名字;
  审核过程中游戏与某IP的重合度超过20%,就需要有IP授权才能申请版号,否则无法申请版号,没有版号渠道是无法上线的。进口游戏要符合国内的文化需求,很多日漫IP是禁止进口的,还有一些日漫IP的游戏是不予审核的等,进口IP建议先了解清楚后再购买。
  IP重合度超20%就要拿授权美术最难改
  IP牵扯到文字、美术、音乐、故事情节等多个方面,如果送审游戏在IP上出现问题,不管是文字、名字、音乐这些都比较好改,最难改的是美术资源。
  七、苹果政策实测
  7月1日之前提交的游戏,当前更新依旧OK;7月1日提交新的游戏,如果没有游戏版号,审核将被拒。
相关标签:手游上线拿版号来?看懂广电总局审核手游出版通知
文章作者:典言 发布时间:日 10:22
????????【本文系着迷网原创稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任】
& &&着迷网6月3日消息:昨日广电总局出台了《关于移动游戏出版服务管理的通知》(下文简称“通知”),通知表示此规定从日起施行。这让创业中小手游公司立刻蒙了,总之要想上线游戏,广电总局也要审,这是距今年国家新闻出版广电总局发布《网络出版服务管理规定》不到半年的时间,就又出来这个政策,现在的手游没ip不好做,没渠道资源不好做,没手游版号上线都无可能,16年还会有大批游戏CP倒下吗?手游创业还会有春天吗?我们今天来解读下该通知的核心意思应该有两点。
& & &????第一,明确移动游戏出版管理流程,就是移动游戏出版包含在网络出版管理之中,出版流程和一般网络游戏出版流程无异,均需先申报版号,然后才能上线收费运营。
& & &第二,就是对于“申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏”(见通知第三条)给予了时间上的优待。一般网络游戏的整个审查时间一般会在3个月左右,本次通知中明确为20个工作日,也就是通常的1个自然月的时间。
& & 其中省级出版行政主管部门审查时间是5个工作日;国家新闻出版广电总局的批复时间是10个工作日,根据以往经验来看,这两级部门在如此有限的时间内对游戏进行实际测试审查的可能性比较小,基本上只是文本审查和公文流程的时间,所以可以看做是向备案制迈出了一大步,就这点来说,该通知是响应了国家简政放权大趋势的便民之举。不过仍需说明的是,享受此种待遇的游戏还仅限在一小部分休闲游戏,对绝大多数移动游戏来说,还是不要抱着1个月就能拿到版号的幻想。
& & 我们还用了11个问题尝试帮助你看懂最新的“通知”,如果你有什么想问的,也请给我们留言。????
问:如果我是一家小游戏开发商,我怎么为我的游戏申请游戏出版物号?
答:从道理上说,你可以自己去找一家有网络出版资质的出版单位(大多数传统出版社和部分网络行业巨头,如腾讯、盛大等等),由他们代为申请。
问:“通知”中说,从申请,到得到结果,最长时间是18个工作日,这么理解正确吗?
答:可以这样理解,但是要算上你提交的那一天,和拿到批复的那一天,正像通知所说“在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前”。不过这个待遇仅限于“不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏”。鉴于时间和篇幅关系,我们会在稍后详细解读这些类别的具体定义,另外不要忘记,只限国产。
问:“通知”第九条,是否意味着平台不会接入没拿到版号的任何游戏?
答:是的,从理论上说没有版号的游戏室不能接入平台了,不过实际情况需要看管理力度。
问:我该自己申请版号还是请发行公司帮忙申请版号?
答:都可以,自己申请的方法在第一个问题里回答了,不过我们的建议是找一个靠谱的,有申报经验的发行公司。
问:为什么第三条里把“无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏“单列出来说明?
答:游戏的形式和玩法对于出版管理部门来说并不在意,核心是游戏的文化背景和导向,所以目前还不可能对所有移动游戏都放开到这种类似备案的审批方式,休闲游戏也特别说明不能有故事情节,比如你搞一个二战背景可以使用轴心国飞机的飞行游戏,这个也是不行的。
问:“按非法出版物查处”的具体查处方法可能是什么?
答:上次编者在解读网络出版管理规定时提到过,“当然如果涉及问题严重,造成严重不良影响的,还可以责令停止运行,更加严重的还会追究刑事责任,我国对于出版非法出版物造成严重影响的案例,最高刑罚是无期徒刑。
此外,就是对有雄心壮志的公司来说,如果主力产品没有版号,要上市的时候会有很大麻烦。不补办手续券商是不会答应的,他们其实对政策法规的了解比我们还要清楚很多。补办手续就要停止运营,公司业绩必然大受影响,以至影响整个IPO的进程。”
问:如果我们游戏马上就要开发完了,那么现在我该做些什么?
答:赶快申请版号,不要因为审批耽误了您上线。申请方法见第一个问题。
问:我该怎么做才能确保我的游戏可以通过审核?
答:尽量不要做现实题材,历史题材口径按照我国官方历史教科书即可,不要张嘴就是“黄金贼”就好,虚幻题材不要和现实宗教沾边,剩下就是不要搞血腥暴力色情,包括网站宣传。
问:这项规定影响的平台是哪些?会影响App Store吗?
答:首先国内的各大平台肯定会严格审查,至于App Store要上国外的肯定没事,如果是中国区,最好也先申请,万一上了前几名又没有版号,是否被查只有天知道了。
问:如果上传了未获得版号的游戏,平台和发行公司会被处罚吗?
答:从目前的这两份文件看,平台和发行公司还未明确涉及,因为这里涉及到行政管辖权的问题,新闻出版广电总局主要是游戏出版的前置审批,主要管辖的对象是出版单位,所以如果游戏违规,目前看最大的可能板子还是会打在运营的身上。
问:独立游戏也需要版号吗?
答:只有商业化游戏和非商业化游戏的区别,从字面意义上理解,只要公开“上线运营”,就需要一个版号。但从实际操作来看,规定线可能画在“上线收费”(包含各种收费模式)上。????????
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
该作者的其他文章:
其他人也在看

我要回帖

更多关于 app store下架 的文章

 

随机推荐