我为什么觉得御魂6号位暴击多难出越高层攻击或暴击会下降

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阴阳师手游茨木童子御魂搭配推荐:暴击斩杀式神
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阴阳师手游茨木童子御魂搭配推荐:暴击斩杀式神,了解《阴阳师》手游中的SSR式神,不仅对你自己配置式神阵容有用处,就算面对上这类式神,也能了解其特性。茨木童子是一个SSR式神,抢人头能力非常的强大,那阴阳师手游茨木童子御魂怎么搭配?一起来看看阴阳师手游茨木童子御魂搭配组合推荐吧。茨木童子的技能:类型:单体攻击/群体攻击普攻:对目标造成伤害,并有30%的几率使目标受到的伤害提升20%,配合茨木的斩杀效果极佳。主动:对单体目标造成263%的伤害,本体是没啥亮点。只是一个高伤的单点,但配合上被动作为斩杀技能,你能让对面体验到瞬间爆炸的感觉。被动:当茨木击杀敌方时,茨木将对敌方全体造成溢出伤害的50%的伤害,觉醒后将提升为100%。是一个斩杀收益,而且溢出的伤害将对敌方全体造成伤害,导致茨木将必定作为一个斩杀手。御魂推荐【心眼】由于茨木伤害溢出将计算到所有地方的效果,所以说茨木通常都是对残血式神进行斩杀,那么生命值低于一定时造成的额外伤害将对茨木影响极大。【轮入道】对大多数输出来说,轮入道都是一个不错的选择,这个御魂可以让茨木调整对方的血线,并有几率进行立即斩杀。二号位推荐攻击力/速度。四号位推荐攻击力,六号位推荐攻击力,当然有高星级的暴击率御魂的话也可以选择六号位暴击率。【阴魔罗】由于茨木收尾刀的特性,这个御魂的效果经常会进行触发,在进行斩杀后并溢出伤害,还获得了能让队友释放技能的鬼火,无疑是不错的选择。【网切】无视一定护甲的效果使茨木的伤害更加致命。茨木童子是典型的攻击型式神,所以二、四、六号位皆选择攻击力百分比,二号位可选择速度,六号位可选择暴击率。组合推荐最佳队友:所有输出型式神 茨木需要它人将地方的血线调整至可击杀并溢出的范围,所以伤害输出是十分必要的。克制式神:九命猫、骨女、吸血姬这些拥有复活或者自残效果的式神经常会让自己的血线保持在一个危险的范围内,那么茨木的斩杀将更为致命。被克制式神:椒图:椒图的生命连接将伤害平摊,茨木童子的斩杀将难以触发。控制类式神:因为输出脆皮的特性,被控制到以后输出的伤害变相的下降了。以上就是小编给大家带来的茨木童子御魂搭配推荐,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
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阴阳师御魂6号位攻击和暴击伤害选择分析
作者:佚名来源:本站整理 11:11:25
阴阳师中,御魂6号位属性的选择一直是有争议的地方,在一定的暴击下,攻击好还是暴击伤害好呢,下面一起来看看攻击与暴击伤害选择分析吧。一,分析结论:单段伤害非针女式神(如茨木),六号位暴伤好于六号位攻击多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击脆皮时,六号位暴伤更好多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击偏肉的对象时,需要达到一定百分比额外攻击时,六号位暴伤才好于六号位攻击二,选择分析:很多土豪选择了六号位暴伤御魂,靠御魂的副属性堆满暴击,很明显这样是比六号位暴击好的。但是100%暴击的情况下六号位暴伤一定好于六号位攻击?六星满级六号位暴伤提供14%+5%*15=89%的暴击伤害六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击没有其他御魂影响时,暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害攻击提供150%*(100%+55%)=232.5%的伤害在其他御魂的影响下假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B暴伤御魂提供(239%+B)(100%+A)的伤害攻击御魂提供(150%+B)(155%+A)的伤害暴伤御魂提供伤害&攻击御魂提供伤害时(239%+B)(100%+A)&(150%+B)(155%+A)89A-55B&-6.5当额外暴伤为0,六号位暴伤御魂提供收益更高而御魂暴伤成长为5%,攻击成长为3%,两者相除约等于89/55。所以其他额外暴伤为0时,六号位暴伤更好,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%所以六号位暴伤御魂一定好于六号位攻击御魂(非针女)但是以上分析不适用于佩戴针女的式神,因为针女附加伤害最高为120%攻击,在120%攻击&10%目标式神血量时,情况又会不一样在斗技3倍血量的情况下,或者狩猎时,六号位暴伤的式神攻击的120%很有可能无法超过目标血量的10%假设佩戴暴伤和攻击的式神都无法超过目标血量的10%,以满技能大天狗为例暴伤收益更高时,4*39.6%*[(239%+B)(100%+A)-(150%+B)(155%+A)]&4*[0.5*120%(155%+A)-0.5*120%(100%+A)]140.976A-87.12B&121.704当额外暴伤为0,额外攻击高于86.32%时,六号位暴伤御魂提供收益更高,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%也就是说2000基础攻击的大天狗,额外攻击需要+1727(其他额外暴伤50%时,2000基础攻击的大天狗需要+2345的额外攻击)还有一种情况是六号位攻击御魂的成功超越10%对方生命,陪带六号位暴伤的没有超过10%对方生命假设对方生命为C,六星大天狗基础攻击31364*39.6%*[(239%+B)(100%+A)-(150%+B)(155%+A)]&2*10%C/.5*120%(100%+A)]380.976A&C/156.8+87.12B-250.296假设对方式神血量堆到30000,斗技3倍后为90000(6星堆肉式神可能不止这个数,因为暂时没有6星堆肉式神的数据,只能估计)其他御魂额外提供暴伤为0时,求得A&84.96%,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%,对方斗技血量每提高10000,其他额外攻击需要提高16.74%也就是说对方原始血量3W,满级六星大天狗需要其他额外攻击+2664(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+3022的额外攻击)当对方原始血量为4W时, 满级六星大天狗需要其他额外攻击+4239(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+4697的额外攻击)结论:单段伤害非针女式神(如茨木),六号位暴伤好于六号位攻击。多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击脆皮时,六号位暴伤更好。多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击偏肉的对象时,需要达到一定百分比额外攻击时,六号位暴伤才好于六号位攻击。[]阴阳师专区:以上就是阴阳师御魂6号位攻击与暴击伤害选择分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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阴阳师御魂6号位选择攻击还是暴击好
来源:18183
阴阳师御魂6号位怎么出呢?选择攻击、暴击、暴击伤害哪个更好?本篇就带来御魂6号位置的推荐,看看针女、网切等那个更值得使用。
Q:阴阳师御魂6号位选择攻击还是暴击好?
攻击加成:
-说明中的攻击加成是式神基础攻击*(1+攻击加成系数)。有天狗小黑的同学请直接脱了你所有的御魂马上就能明白这个意思。
-技能的伤害系数是总攻击力*技能加成系数。所以当你提升了1%的攻击的时候并不代表你的伤害提升了1%!!!!
-同理,技能说明中提到的攻击加成也是基础攻击加成!可以对比一下自己的式神在享受神乐疾风(30%攻击力)和享受晴明的星(30%伤害提高)的情况下分别造成多少伤害就知道两者巨大的差别。
暴击率和暴击伤害:
-这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。
-暴击和暴伤是联动属性。我不是学数据分析的,无法做出很精确的表格,但就简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
-暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升!在你拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当你拥有100%暴击的时候,每1%爆伤提升1%的总伤害!
在完全撇开针女、网切等御魂影响的情况下,可以得出以下结论(并不100%精确,但大部分情况下适用):
-当你的英雄基础攻击数值&你额外攻击数值的时候,攻击力&暴击
-当你的英雄基础攻击数值&你额外攻击数值的时候,暴击&攻击力
-当你的英雄暴击率&50%,爆伤为150%的情况下,暴击率&暴击伤害
-当你的英雄暴击率&50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害&暴击率
所以么,只要拆下你们现在的6号位,仔细看看你们的面板,大概就能看出谁的收益最大了。
综合建议:只要你有把你主力式神养到6星的心,并且好好搞一套说得过去的御魂,暴击和爆伤的收益会越来越高,远远超过攻击力!而且攻击力可以通过1、2、4号位继续堆叠提高,而暴击爆伤除了副属性只能通过6号位获得,所以6号位攻击力从长远来看一定是最次选!
因为针女、网切这类完全靠触发暴击才有效果,所以选用这两个御魂时请务必保证暴击率优先!必须最先+15!
一些自带暴击率的式神比如白狼,请带上暴击伤害!
如果你有6星的暴击率,并且发现强满以后面板超过了100%,可以考虑换一个2件套属性是15%攻击的,前提是换完以后你的暴击率一定还是要高于90%(粗略的数值)!
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阴阳师大天狗御魂暴击伤害和攻击加成属性对比分析
作者:雾里看海
大天狗御魂暴击伤害和攻击加成哪个属性更重要?本文为大家带来阴阳师大天狗御魂暴击伤害和攻击加成哪个属性更重要对比分析,希望能帮到大家。
相关属性如下图:
针女的伤害有个特点大家一定都知道,就是造成攻击力120%的伤害(PVE向)或者生命上限10%的伤害(PVP向)。为了方便计算,不考虑PVE中出现后者情况因为那是碾压本没有意义,也不考虑PVP中出现前者情况因为对面比大蛇还肉怎么打2333。
由行16、行17以及行20、行21可得,暴击、暴击伤害平衡点为
其中k可以视作针女特效在输出中的作用大小。
若无针女,则k=0,为第一弹中提到过的情况。
针女存在的情况下,k=0.6/(dw)(分段前),k=0.05g/(dw(aH1+H2))(分段后),显然k在分段前是个和怪物以及技能有关的常数,与御魂无关;在分段后是随着攻击力增加单调递减的。
本帖只考虑PVE的情况,即
k=0.6/(dw)
PVP的情况敬请期待。
强调,本文的一切结论仅适用于针女式神PVE。针女、PVE两条件缺一不可。
在中期PVE,防御减伤40%,d值为0.6左右的情况下(主要是为了方便计算),k值为技能系数的倒数,常见的式神k值大致为(根据技能等级的不同略有差距,技能越高,k会略小)
普通攻击,单段100%,k为1
大部分多段AOE:包括(姑获鸟(前三段),大天狗,海坊主,清姬等单段33%左右),k=3,
两面佛,单段40%,k=2.5,
妖刀姬,傀儡师,妖狐,单段50~60%,k值约为1.667~2,
三尾狐,单段88%,k=1.136,
荒川,单段132%,k=0.758
青行灯159%,k=0.629
大部分单段AOE,110%~130%,k值约为0.769~0.909
大部分单段单体,200%~270%,k值约为0.37~0.5
随着游戏进程的推进,怪物的防御会越来愈高,导致d减少,相应的k值会提高,本帖的结论越明显。
鬼使黑和络新妇大招的增减伤是作用于针女的(存疑,未测试),不能套用上面的公式,但是可以近似。不满足增减伤条件时,可视为普通的单段AOE。
首无、骨女因为技能破防,影响d的值,故需要额外计算,在防御低的情况下效果不明显,在高防御下效果显著,这里不提。
简而言之,k和式神的单段伤害有关,单段伤害越高,针女对伤害的提升就小(所以茨木白狼不带针女);单段伤害越低,针女越重要(这就是非洲贫民针女鸟打魂八大蛇也有输出的原因,反正我是见过四段总伤抵不过一段针女的鸟2333)。
然后用行13去除行12得,暴击时,针女提供的额外伤害加成为2k/c,计算50%期望为k/c。同等条件下,破势四件套伤害提升固定为40%/100%=0.4
回到刚才的暴击暴伤平衡式b+1-c=k
令b=1,c=1.5(满暴击无暴伤),可得k=0.5。除了单段单体伤害,所有输出式神的k都比这个值要大,也就意味着。只要带针女(包括小黑红叶,如果你乐意给他们带针女的话),PVE时暴击伤害的加成永远比不过暴击的加成。
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