我的世界消除方块指令怎么在命令方块里复制指令

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电脑我的世界怎么用命令方块做染色的皮革衣服!教新手!顶上去!别沉下水!不进鬼压床
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看看这个吧:/thread--1.html是啊,MC或许是乱了没什么好说的现在开更!希望路过的人能赞,让这个帖子顶上去给更多的MC爱好者看到!我用的是宅霸,然后1.7.2版本:
希望能赞,就这样,最后,每三个赞发一张颜色id图要求不高,开更!【提示:等会注意图的左下角的字,最后有福利】
自我介绍不能少了& && && && && && && && && && && && && && && && && &
[自作图谁盗谁挂]
首先我们输入基本指令,得到命令方块/give @p 137 64图上的指令是错的,命令方块代码是137
注意是<font color="#ff!
放一个出来,右键他
我们就会看见这样,注意不要往里面打字,我那个只是写给你们看
随手点赞好习惯& & 按下去的都是聪明人& && &&&↓& && &&&↓& && &&&↓
接着准备输入指令,从/give开始输入前面的都不要[最后会发指令直接粘连就好了]
这是我自己做的一条指令
输入完后按确定
语言框就会看见这样
放个拉杆,看到的不点赞鬼压床!
哇哦~我得到了一个染料染不出来的的附魔皮革衣服诶~
每个都要赞藏能浮起来,希望加精
好,我们穿上试试
嗯哼,效果不错&&&&
送上视觉图一张~
准备发指令啦啦啦啦啦啦
福利来拉阿拉啦啦啦啦啦
这是福利指令[我穿的衣服],楼主说到做到!
/give @p 299 1 0 {Unbreakable:1,display:{Name:&薄荷衣&,Lore:[&凉爽啊~&],color:65535},ench:[{id:5,lvl:1},{id:0,lvl:10}]}
送上一张颜色id图
最后一列数字就是id了
等会发基本指令
最后每三个赞换一张颜色id图
/give @p 皮革衣物id 1 0 {Unbreakable:1,display:{Name:&名称&,Lore:[&备注&],color:颜色id},ench:[{id:附魔效果,lvl:等级},{id:附魔效果,lvl:等级}]}
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我的世界指令方块刷自定义箱子详细介绍
我的世界指令方块刷自定义箱子详细介绍由魔方网夏天带来,关注我的世界指令方块刷自定义箱子详细介绍,了解在我的世界中如何使用指令方块刷出自定义物品的箱子。
  我的世界指令方块刷自定义箱子详细介绍,刷出自定义物品的箱子的主要作用就是可以放到冒险地图里。玩家需要知道箱子里的物品越多,指令就会越长哦!一起来看看吧。
  这个是MC1.7或以上版本才能用的。做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。/setblock的较简单。
  OK,首先教大家用/setblock的做。第一步是如何刷出一个空箱子。指令是:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
  这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。讲解下/setblock指令:
  setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。指令里的 ~ ~1 ~ 就是坐标。如果坐标前面加了个 ~ 的话,就代表为指令方块为中心。所以我这里打 ~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表 X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。另一种方法是 ~0 ~1 ~0。之后minecraft:chest就是箱子的ID了。我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。再后面的0就是方块信息了。由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。这个也是旧房块处理,分别有:
  replace:替换
  destroy:删除前面的方块,换成新的方块
  keep:和replace差不多
  本人大多数还是用replace,比较简单。
  OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。这里就要用到NBT了。自定义物品的NBT是 {Items}。指令是:
  setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
  {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}
  大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。第二行出了点新的东西。来说下第二行:
  Items:一个NBT,告诉指令方块这个箱子里需要有自定义物品。要自定义物品的话一定要打
  id:自定义物品的ID,用数字ID就可以了。箱子里想要什么就打什么的ID。
  Slot:这个是自定义物品在箱子里放置的位置。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。
  Count:每个物品的数量。这个可以随便填写。要一个物品就打1
  之后大家看到这些ID,Slot,Count都是在同一个括号里的,这说明这些信息都是在同一个物品上起效。所以如果把这条指令打进指令方块 (setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}),激活后会刷出一个箱子,打开后箱子里的第一格会刷出5个钻石。
  有些玩家会问如何刷出多个物品,这很简单,直接把多个物品用括号分开就可以了,例子:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
  {Items:[{id:364,Count:5,Slot:0},
  {id:311,Slot:1,Count:1},
  {id:95,Count:64,Slot:2,Damage:5}]}
  这条指令用处就是在一个箱子里刷:5块牛排,一个钻石装备和64个绿色玻璃。大家看到在指令的最后一行会出现一个新的NBT:Damage。这个就像前面说的方块信息一样。由于玻璃有很多颜色,但是ID都是一样的。他们唯一不同的就是信息。所以Damage:5的话,就是ID=玻璃,信息=5,也就是一个绿色玻璃。这个可以随便调,比如Damage:7就是一个灰色玻璃。
  接下来教大家如何用 /summon 来做自定义物品箱子。这个比/setblock复杂点,因为/summon的用处是刷生物,而不是直接的刷方块。如果要刷方块的话,要多加几个NBT。首先教大家如何刷出个空箱子:
  summon FallingSand ~ ~1 ~
  {Time:1,Tile:54}
  指令方块里打进这条指令后会在正上方刷一个空箱子。来讲解下指令:/summon就是一个新的指令,用来刷生物。后面的 FallingSand 就是刷出一个掉落沙,掉落沙就是沙子掉落时候的状态。只有用掉落沙才可以让/summon刷出一个方块。之后的~ ~1 ~就是坐标,前面说过了。第二行有2个NBT:分别是Time和Tile,用处是:
  Tile:刷出掉落沙的ID,比如箱子就是54,打57的话会刷出一个掉落沙钻石块
  Time:掉落沙的时间。掉落沙一定要有时间,没的话刷出来的掉落沙会瞬间被系统刷没。最起码1
  OK,之后指令方块会在头顶上刷出一个掉落沙的箱子。因为时间调成了1,掉落沙着落后就变成了箱子。如果不打时间(Time)的话掉落沙一刷出就会被系统刷没。
  之后来教大家如何在箱子里刷物品,用/summon。指令是:
  /summon FallingSand ~ ~1 ~
  {Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:[{id:264,Slot:1,Count:5}]}}
  大家看到,这条指令里的一部分和前面的/setblock完全一样。也就是 {Items},但是Items这个NBT前面又加了一个NBT:TileEntityData,这个就是掉落沙数据。因为掉落沙刚刷出的时候,还并不是一种方块,就像点燃的TNT一样。所以要加TileEntityData,也就是给掉落沙信息,掉落后会释放出信息,也就是箱子里出现了自定义物品。打完这条指令后效果会和前面的一样,箱子里第一格有5个钻石。如果要加多个物品的话,那和前面的完全一样。例子:
  /summon FallingSand ~ ~1 ~
  {Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:
  [{id:57,Slot:1,Count:64},
  {id:159,Slot:0,Count:32,Damage:15},
  {id:276,Slot:2,Count:1}]}}
  这条指令会刷出一个箱子,里面有:32个黑粘土,64个钻石块和一把钻石剑。NBT也和之前的一样,我就不多说了。之后就差不多完工了。如果要再加东西的话也很简单,多加几个括号和逗号就好了。但是要注意的是打NBT时,方括号和弯括号一定要打对,而且都要平衡掉。所以开几个括号就要关闭几个括号,否则指令方块会出错。
  以上就是魔方网夏天带来的我的世界指令方块刷自定义箱子详细介绍,对此感兴趣的玩家不妨看一看。更多资讯请关注魔方网我的世界专区。
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游戏类型:模拟经营运营商:Microsoft()游戏版本:8.56
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单人模式的传送,不加任何mod和js,解密地图专用~~!~!
是不需要任何其他前置的...
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地图下载见视频简介~度...
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首先指令方块,就是一个方块可以把指令放进去,然后就可以快速的不输指令弄个红石装置就可以快速方便用指令
如果你有TMI(是一个作弊插件)你就用TMI搜索命令方块,你创造模式搜不了,因为他会自动转换成背包搜索,所以你先用TMI变成生存模式,再搜索,拿到物品栏,就可以使用命令方块了,命令方块创造背包是找不到的,Mc不给用
如果你没有TMI插件,你就按T就会转到说话的地方,然后再说话的地方打上/give ××× 137
(注意,×××是你的名就是在这里输入的名,把那个游戏名打上去,假如你的游戏名是God
然后你就打/give God 137
这样你就会得到命令方块~~~
注意我是材质包的,命令方块和你们不同只是样子不一样
你去一个离命令方块有点距离的地方按F3,然后会出现一大堆乱码,你只看X.Y.Z,其他的都不要看
然后,你把我圈红的地方的都打上去,X打括号里的(注意-这个符号也要打)Y没有符号,你就看小数点前面的那个数字,Z也一样 -1181
-900 不要以为Z的-号不打,这个叫做坐标,每个位置的坐标都不同
然后你在命令方块里的指令也就是打刚刚的那几个坐标,首先打tp
这个坐标就是刚刚按F3看到的,注意tp和@p之前是要 有空格的,不然传送不了,坐标不能打错,一打错你会飞到神马地方我也不知道
完成之后你拿压力板,或者是任何一个有红石装置的东西,放在旁边,看视频是不是经常看到有人直接把拉杆放到命令方块上,然后你们拿拉杆放就进入输入指令了,教你,拿着拉杆然后按shift键就是半蹲的键,就在你的键盘Z的左边那个键,按住shift右键点击方块指令然后就可以了
你激活红石之后,你会飞到你刚刚看坐标的那个位置
插画培训,60天入门到插画高手,推荐工作
技术贴,并没有砍
也可以用这个整人,解密地图闯关完一般都是会评价的吧,或者用来整熊孩纸,做一个活塞门,然后他以为是活塞门,活塞门的下面弄命令方块,然后他一踩压力板直接飞去你想整他的地方~~~如果你在你家弄这个就要自己弄一个秘密通道
你的解密地图弄这个,红石灯的后面偷偷藏一个命令方块,命令方块激活的时候可以隔着一个,然后利用红石灯一开,他就会飞到一个地方,刚好可以再那个地方弄岩浆,然后死了之后复活点就是继续评分
现在教一下,命令说话
你先把命令方块拿出来,放在一个地方如果是解密的话最好把命令方块藏起来,不然看的不顺眼~~打开命令方块,输入/say
××××是你想输入的内容,比如你想让玩家一复活就激活命令方块然后就给他看规则,那你就给存档之前,他掉下去的时候你想对他说:欢迎来到什么什么解密地图,然后你就在命令方块上里面打/say @a 欢迎来到什么什么地图
然后他一踩中压力板就会自动弹出一段话
楼主教点难的
这样子打上去然后激活压力板就
现在教传送倒计时时间用法
比如你来到一个地方,然后在解密地图里弄一个主线任务,就是刚刚教的自动说话,这里就要用到红石中继器~~
弄一个拉杆,拉杆的后面要红石电路连接
弄了拉干你要在后面弄红石电路
这样,那个电路连接一个命令方块,那个命令方块里面就打自动说话的
连接的时候弄一个命令方块,然后把红石电路分叉成2个路线,一个路线是命令方块的,还有一个路线是连接到传送倒计时,弄一堆红石中继器,竖着的,方向要一致,然后每个都弄成3档,3档就是可以减慢红石的连接速度,然后一个一个接着一个上去,不要弄太长,然后不想弄的时候红石中继器的前面弄一个命令方块,然后再命令方块里输入传送坐标
然后过了几秒他就会被传送,如果先弄是坚持的话,你就分3路,还有一路的红石电路连接到那个屋子里,然后弄一个发射器,面朝上,然后弄多一点发射器
呃呵呵,然后坚持几秒之后他就会被传送了
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我的世界怎么用命令方块消除效果
作者:未知 来源:互联网发布时间: 17:40:50
  问:我的世界怎么用命令方块消除效果
  所有的状态效果(无论良性或恶性)都能通过喝牛奶或/effect &玩家名& clear解除。 获得效果的指令为:/effect &玩家名& &药水效果& [秒数] [倍率]
责任编辑:深海来的怪物
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我的世界命令方块指令
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