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>>>资深DOTA类玩家告诉你DOTA2与LOL的区别
资深DOTA类玩家告诉你DOTA2与LOL的区别
09:57:12 条|来源:17173|作者:Zafir|
两款都带来快乐 游戏的本质,是与朋友一起,分享快乐。
  小编玩DOTA类游戏很长,虽然不厉害,但并不影响我了解一款游戏的熟悉度,玩过4年以上的DOTA以及3年的LOL,接下来的文章可以会因为个人观点过于片面,由不同意见的玩家还望指出。
  【区别一】DOTA2以LOL的英雄区别
  会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
  【区别二】DOTA2以LOL的地图区别
  的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。
  的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
  【区别三】Dota2以LOL的装备区别
  的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
  【区别四】DOTA2与LOL的技能区别
  的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
  【区别五】DOTA2与LOL的手感区别
  的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA2想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为他的转身机制就像卡顿烦恼着你,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。
  【区别六】DOTA2与LOL的兵线区别
  是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。
  总结:
  每一款游戏都有自己的独特之处,我曾经很喜欢DOTA,现在很喜欢LOL,两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。
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有dota2玩家吗?求助13寸vs15寸的问题
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菩提本非树,明镜亦非
红苹果, 积分 347, 距离下一级还需 153 积分
rt,在纠结13中配还是15入门的问题。不知道13寸中配打dota2全开特效会不会卡? 谢谢!
<p id="rate_44909" onmouseover="showTip(this)" tip="13年的中配13寸,关了不少特效,流畅&人气 + 2
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<p id="rate_19083" onmouseover="showTip(this)" tip="XC2表示跑的起来,不卡,不过发热比较纠结。&人气 + 3
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<p id="rate_18409" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=7866181&pid=&fromuid=1&&&span &15寸顶配294 表示dota2毫无压力 特效全卡 毫无卡顿 只是很热 呼呼吹风扇.&/span&&/a&&人气 + 7
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13年的中配13寸,关了不少特效,流畅
XC2表示跑的起来,不卡,不过发热比较纠结。
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294最高分辨率,特效全开,50~60帧,打团30帧,如果都是大特效的技能只有20帧,微卡,发热比较严重
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菩提本非树,明镜亦非
294最高分辨率,特效全开,50~60帧,打团30帧,如果都是大特效的技能只有20帧,微卡,发热比较严重 ...
294的独显果然牛逼啊
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294的独显果然牛逼啊
15寸的话。集显HD5200不能玩得很好的游戏。独显的也不能玩得好到哪里去的。。。
13寸的我是i7的集显HD5100.。。。DOTA2没试过。
DOTA1最高分辩率,特效全中。不管是平时还是打团战都是能满帧。。。64FPS左右。。。
相比2012款的13寸的HD4000.。。强了好几倍。。。原来那个我买过,下中等特效。都不能满帧。。。
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菩提本非树,明镜亦非
汗,原来15寸低配都不行啊。
我现在是2011 early,13寸,集显hd4000,dota2有时有点卡,挺不爽的。那估计新的也只能把特效全关了
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我15寸高配打dota2都烫死了。。。我觉得13寸应该会很吃力吧,尤其用时间长了之后~~而且屏幕太小打起来超不爽的~
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想知道293打dota2在1080p分辨率特效全开能不能做到
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特效不能开全 但是大多数还是可以的&&就是风扇呼呼的
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Air 761 Mac版Dota2特效全开没问题,外接1080P显示器也没问题,风扇比较响,发热到还好,微热而已。我没有装双系统,没试Win下的。
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For the LichKing!
294最高分辨率,特效全开,50~60帧,打团30帧,如果都是大特效的技能只有20帧,微卡,发热比较严重 ...
话说你有没有过闪退,还有游戏里面字体发虚?。。。
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