小狗要赏金猎人s7符文天赋主e的天赋怎么点的

lol新版赏金猎人天赋加点推荐 赏金猎人改版天赋解析
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  随着国服更新5.14新版赏金猎人登陆国服,那么赏金猎人改版天赋加点该如何呢?小编为你推荐一份新版赏金猎人天赋。
  随着国服更新5.14新版赏金猎人归来,那么女枪改版天赋加点该如何呢?小编为你推荐一份女枪重做天赋。
  ADC标准天赋 21/9/0&
新版赏金猎人天赋加点图
  天赋可以根据个人喜好自行调整
  具体分析:
  双刃剑
  远程-伤害输出提升1.5%,并且受伤害提升1.5%
  因为辅助的存在所以这个仅能反而会让你在换血中有一点吃亏。
  击杀一个单位时会回复3点生命值和1点法力值
  补五十个兵就能获得一瓶红药的回复,特别是赏金害死一个比较耗蓝的英雄。
  洞悉弱点
  用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使友军英雄的伤害提升1%,持续3秒
  如果你的辅助比较凶,那么选这个很不错。
  战争领主
  额外攻击力提升2%/3.5%/5%
  这里是额外攻击力 所以不计算英雄的基础攻击力,对于赏金这种依靠装备AD的英雄来说效果很不错。
  一级收益最高,之后每级1.5%,根据自己习惯进行选择。
  法术编织
  用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使技能伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害)
  咒刃编织
  用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%,最多可叠加3次(最多可提升3%伤害)
  Q技能被视为一次普攻攻击,只触发法术编织不触发咒刃编织。
  E技能伤害周期为0.25秒,而持续时间很长,足够能A出三到四下。
  暴击时会提供5%攻击速度加成,持续3秒(最大叠加3次)
  如果Q技能的第1段伤害击杀了目标 那么第2段伤害会造成150%的伤害
  Q的第二段伤害被视作暴击, 因而触发该天赋!
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LOL狗头主E技能对线思路 主E狗头天赋符文出装详解
12:34:31 来源:互联网 作者:gtr十口 编辑:Bryant
  在常规以及各个大神高手的狗头攻略中都推荐主E的加点方式,不过现在面对很多上单英雄狗头并不强势甚至对线很弱,狗头是个大后期英雄,需要一定数量的Q补兵来提高自己,不过换个思路来讲,如果对线就崩掉了又何谈利用Q技能来发育到后期,所以笔者这次给大家分享一个狗头主E技能的对线思路,超级抗压,至少你不会崩,发育起来你就是BOSS。
  符文:红色带9个攻击力,因为狗头对线最重要的是发育而不是强杀对手,而且E技能有破甲效果,所以不用带“护穿”。黄色带固定护甲。蓝色我是带常规的魔抗,你带减CD或法力回复都是可行的。大精华:我带3个生命回复,为什么不带攻击力?因为当被打一套后,我配合天赋那2个生命回复的点法,回复才是狗头对线的重中之重。
  天赋:我用9 21 ,9点点在攻速攻击力那边,21点防御记得把2个生命回复的点出(愈合和耐久),其中一个是按百份比回复的,超有用。
  出门装都是常规的魔瓶+3血。
  召换师技能:传送+闪现。 解释:为什么不带疾走,因为我认为狗头并不能像奥拉夫和波比那样粘着人来打,放了W之后,就没有其它技能粘人,所以带闪现保命。
  一级学什么:学Q是常规,学E有一个好处,可以快速抢2抢3等级。在第3级的时候可以考虑点2级E,因为那个时候W并不太有用,增加E的伤害比较可观。
  对线思路:有很多人玩狗头是主Q副W或副E的,看过很多高手录象都是这种点法(包括黑店百地的狗头)。但我认为应该是主E副Q才对。因为当你Q兵后,会玩的玩家会毫不犹疑就冲过来打你一套,如果这时主E的话就能够反击对方造成不错的伤害,你别看E是法伤,中全套E伤害是很可观的,虽然及不上对方一套技能,但起码你让他知道你所造成的伤害也不差。兵线在中间的时候千万不要使用E,E是什么时候用呢?当你把兵线控制在塔前方(塔未能打到的地方)时,看准对方有没有站在小兵中间,如果有,那你就毫不犹疑,连人带兵放E一起炸掉它,如果他不走开,他慢慢就会意识到主E的伤害有多恐怖;他走开了你就安心Q兵就是了。
  这种玩法对线的好处是,对方并不能打崩你这路,你的经济会稳步上升,而且对方会被你主E磨血磨到血量低,兵线在自己塔前方,一旦己方打野GANK,机会是很大的。 缺点是:用Q兵叠层数会比主Q要少一些,因为Q的CD长了嘛。
  第一次回家买什么:先买“蓝宝石”增加法力值,对面是AD英雄买一件300元布甲(很多人此时已猜到是出小冰心,但请不要出小冰心),如果够300元再买一件布甲,出装思路是先出“小兰顿”再出“小冰心”。如果对面是AP英雄,买一个“蓝宝石”后出一件“小振奋甲”。
  第二次回家买什么:当你有小兰顿和小冰心时,请不要出“大冰霜之心”,而是再买一个“蓝宝石”准备出“耀光”走“冰拳”的路线。 解释:为什么出冰拳,而不出“三相”,因为我认为狗头不具备粘人
  能力,三相是适合粘人英雄使用的,而且是要追死对方为止那种,而我觉得狗头适合出冰拳配合队友来击杀对方,而不是自己单杀对手,所以出冰拳。
  冰拳之后出什么:我会出水银鞋,兰顿(都是为了减速对方后,配合队友击杀才出的),大振奋甲,之后出全肉装,那些什么“日炎”,女妖,狂徒,反伤甲,都可以。
  打团的思路是:当你放了W给对方,如果他现闪的话,请不要追上去,因为你会发觉你是粘不住他的,而且狗头冲上去,想跑回来是会被放风筝至死的,所以我才会带闪现保命。
  我用这种对线思路和出装玩法,那些强势上单都不怕,什么瑞文、人马、剑姬,通通都不怕。
  最后,希望对玩狗头的你会有所帮助,至少可以给你一些新的想法。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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