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【飞翔导读】《辐射4》马上就要发售了,相信很多玩家已经雀雀欲试了,下面就给大家带来《辐射4》开局属性分配加点攻略,感兴趣的朋友快来看看吧!
《4》马上就要发售了,相信很多玩家已经雀雀欲试了,下面就给大家带来《辐射4》开局属性分配加点攻略,感兴趣的朋友快来看看吧!游戏下载:【盲眼射手】弱智?流力量:1感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】耐力:1魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准智力:1敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】点数:7+21=28记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……【废土无双】弱智近战流力量:1+3=4做近武感知:1………………(4开锁)耐力:1+2=3生命魅力:1智力:1敏捷:1+8=9近战距离幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】点数:7+21=28记得点弱智升级快【空手假象】弱智徒手流力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗感知:1……………………(4开锁)耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)魅力:1智力:1敏捷:1+8=9近战距离幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】点数:7+21=28记得点弱智升级快高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!【铠甲勇士】动力甲辗压流力量:1+8=9不动如山――【10肇事逃逸】感知:1+3=4开锁耐力:1……………………【给我冲】魅力:1智力:1+8=9省电――(10空血开挂)敏捷:1幸运:1+1=2捡弹药――【3加伤害】点数:7+20=27剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10买车容易养车难,动力甲也是这个道理
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《辐射4》无敌近战流加点玩法流程攻略
  《辐射4》中很多玩家喜欢近战玩法流派,如何超爽快的玩无敌近战流?接下来就一起来看看玩家分享的无敌近战流玩法流程攻略,喜欢近战流的玩家们可以尝试一下。  流派全称:机甲棒子幸运后期加导弹流  核心道具:钻石城球棒(除非你拿到vats-40的超级大锤否则这辈子就是你了),机甲  核心技能:  力量系:力量10+1,扎根2,大联盟有多少加多少,工匠2  敏捷系:敏捷10+1,闪电突袭2  运气系: 运气10+1,暴击强化,暴击银行,神秘客,四叶草,死神  智慧系: 智慧5+1, 科学1  (凭以上技能25级横行天下)  后期(30以后)补导弹系  力量:重枪5  感知:感知4+1,爆炸高手4  至此无敌 不服来辩  废土横着走,手里一棒肩上一筒,波士顿无双  出门加点:  21点:  力量9 (至此力量10)  敏捷8 (至此敏捷9)  知识4 (至此知识5)  你最special+敏捷 (至此敏捷10)  对不起我有强迫症不满心里不舒坦  回家拆房子,把庇护山丘拆干净  再盖房子,盖一个让你爽的空中花园  基本上你就3级了  然后你还可以满地敲木桩把木头用完 基本上5级没问题  如果你真的想我一样变态你还可以去红火箭继续敲木桩  加闪电突袭,大联盟,扎根  ok流派成型  下一步我们去买棒子  买棒子的钱很便宜,1000多久搞定  懒得跑商的人就去看丹叔无双,半小时4000+电池,一个一块全卖了  买球棒,剩下的钱买核心  义勇军爱救不救,开了机甲跑路,家里有的是钢铁可以修机甲  然后你就可以横行废土了  下面是你可以选择做的事情:  1. 去拿近战娃娃和敏捷娃娃  2. 收集蛮子书10本  3. 如果你不想用控制台,去战区救凯特,从此没有你开不了的锁。凯特其实蛮可爱的,顺手一泡  4. 带着凯特屠了图书馆拿智慧娃娃 点开科学 从此走上废土大水逼之路  5. 穿着机甲的时候你装备的属性加成是无效的,所以里面你可以裸着。  6. 魅力很重要,但是你不需要自己加。随便找身礼服+3,帽子+1,黑框眼镜+1,啤酒+1,葡萄味minta+5(哈布花别忘了摘),平常卖东西脱机甲喝啤酒,开嘴炮和表白的时候磕口香糖,魅力以肉眼可见的速度散发出来...  7. 碰见硬仗磕赛特+霸力+抗疼,别告诉我你们还要自己买药....去钻石城殖民酒吧做那个出轨任务,放嘴炮别让那俩男的死磕,一起去抓药品交易现场,每种药品60个.....这辈子都磕不完....  8.如果你缺钱了又懒得卖水,去屠飞艇吧!过两天又能再屠,真是舒爽啊!学院派对于杀兄弟会这种军国沙文主义分子毫无心理负担。铁路是一群穷逼顺手打死也就算了....  9. 导弹好好攒着前期没升技能的时候别乱用,否则你就要一趟一趟刷商店很是烦人  10. 5重枪+4爆炸,普通导弹600攻,炸女王蟹不开vats只需要两炮.....  11. 学院才是人类的未来。不辩。  来来来尼玛刚才有人跟我说5级大联盟没伤害  没伤害你大爷你打到过42级升过5级大联盟吗你在这里bbbb  不服我现给你做测试给你看好吗  随便挑的档 开的控制台 这是4级大联盟 武器伤害和vats伤害显示如上 现在升5级大联盟 武器伤害面板显示还原 vats伤害增加 不做测试就出来bbbb的傻逼们退避好吗 这是vats后抡出来的效果 免得有人又说vats有bug 我tmd一根球棒打到58级竟然还有人说大联盟有bug我真是日了狗 以上就是小编为大家带来的近战流玩法,喜欢近战玩法流派的玩家们不要错过哦。 延伸阅读: 《辐射4》四级商人学士怎么刷?随机事件刷新点玩法教程
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> 辐射4加点分析推荐 开局属性点分配套路总结
辐射4加点分析推荐 开局属性点分配套路总结
时间: 00:40 |来源:网络|
作者:无幻|点击: 7411
  辐射4的技能系统乍一极为复杂,尤其初始的加点很重要,决定了玩家可以走什么样的玩法路线,这里小编就带来辐射4加点分析,推荐几套有趣玩法的初始加点方案,感兴趣的玩家可以参考。
  如果玩家已经加过点了可以参考。更多秘籍内容可以进入查看。
初始的21点比较重要,后面提升很慢
  【暗杀刺客流】
  力量:8
  感知:3
  耐力:3&
  魅力:3
  智力:1&
  敏捷:7
  幸运:3
  【潜狙流】
  力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7
  还有3点
  幸运7是为了暴击伤害和暴击储存
  灵巧7是为了忍者和潜行
  以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?
  然后感知4的撬锁和智力4的黑客
  没这2个perk,你玩什么废土探索!?
  还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害
  也可以继续加智力,做废土坼破烂王
  也可以投入到耐力,增强生存力
  反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!
  总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备
  【盲眼射手】弱智?射击流
  力量:1
  感知:1+8=9穿墙瞄准&&【10集中火力】
  耐力:1
  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
  智力:1
  敏捷:1+4=5行动点恢复&&&&&&&&&&【10我要打十个】
  幸运:1+6=7暴击储存&&【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪&&
  【废土无双】弱智近战流
  力量:1+3=4做近武
  感知:1&&&&&&(4开锁)
  耐力:1+2=3生命
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+8=9暴击就是信仰&&【10子弹反射】
  记得点弱智升级快
  【空手假象】弱智徒手流
  力量:1+2=3做护甲&&〖4估计能做拳套〗
  感知:1&&&&&&&&(4开锁)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨&&(各种回血)
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+5=6暴击伤害&&【都是神技】
  记得点弱智升级快   
  【铠甲勇士】动力甲辗压流
  力量:1+8=9不动如山&&【10肇事逃逸】
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1&&&&&&&&【给我冲】
  魅力:1
  智力:1+8=9省电&&(10空血开挂)
  敏捷:1
  幸运:1+1=2捡弹药&&【3加伤害】
  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10辐射4怎么加Perk技能点 辐射4各流派加点推荐
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-17 09:25:48
辐射4怎么加Perk技能点,新手可能会比较迷茫,下面为大家带来“在下匪兵甲”分享的《辐射4》Perk技能加点推荐,推荐各种流派的加点方式,一起来看看吧
五、兼职流派
因为技能系统的改变,让人物build更自由更多样,让很多以前自成体系的流派在本代中可以作为兼职流派和主要的战斗流派相兼容。
兼职1:废土重建工程师(其实不能算兼职,因为这是辐射4主角的真正职业!)
必要属性:6魅、6智
关键perk:枪支迷3、医护1、科学3、本地领袖2、瓶盖收集者2
perk所需技能点:11
最佳兼职流派:能量流
备注:目的是解锁所有的建筑模块,其实不需要刻意去build,因为生产perk其他流派也都各有需要,只要在把主流战斗流派完善的同时去发展就可以了。
兼职2:爆破
必要属性:5感知
关键perk:爆破专家、扒手2星以上
perk所需技能点:8点
最佳兼职流派:潜行狙击流、潜行近战流、炮塔洒水流
备注:爆破和下面的枪托打手都是对战斗能力的补充,但爆破相对实用度更高。
兼职3:枪托打手
必要属性:8力量
关键perk:破坏者
perk所需技能点:4点
最佳兼职流派:洒水流
备注:能靠枪的连续砸击让敌人麻痹,我觉得有点鸡肋吧,我唯一能想到这个兼职发挥作用的时机就是要换弹夹的时候被敌人近身了,或者没弹药了&&偏好用步枪点射的玩家,可以给枪口上刺刀,处理被近身而无法换弹夹或没弹药的情况,但属性成本太高了。
兼职4:机甲流(或者说是各流派的进化版)
必要属性:3力、6智
关键perk:护甲商、科学
perk所需技能点:8点
最佳兼职流派:能量流
备注:目的是为了打造最强的动力甲,近战流派可以点出4力量的工匠,把动力甲手臂改造成自己喜欢的麒麟臂!想要节省核心的可以点出9智力的核能威力学家。但这个perk加成的辐射武器都有哪些?请高手告知。
兼职5:嘴炮
必要属性:7魅力
关键perk:渣男和寡妇、派对男女
perk所需技能点:6点
不存在战斗流派兼容问题。
备注:因为嘴炮最重要的是说服游戏里的npc,所以最重要的是魅力属性值带来的成功率,而所有属性最高到12,多了属于溢出,魅力最多点到7就够了,就算不点派对男女perk,只靠喝酒和衣着也能溢出。感觉这一代嘴炮只能算是技能之一,无法成为游戏流派了。至于
胁迫动物、低等级敌人,看玩家自己喜好吧。
推荐的模型就写到这里吧,综上,我推荐的角色build思路就是:武器流派模型+兼职模型+各种伤害类perk+搜刮perk+生存perk+其他推荐perk,下面我以一个朋友想玩的步枪能量流兼职匪徒重建工程师、机甲、嘴炮为例,写一个角色build,他希望能加强队友攻击、又想
出9智力的核能威力学家,还想拥有非常非常流弊的暴击、并且可以愉快地搜刮废土、愉快的建设聚落城镇:
初始属性:3力量、4感知、1耐力、6魅力、6智力、2敏捷、6运气
成型属性:3力量、4感知、1耐力、8魅力、9智力、2敏捷、6运气
属性消耗:5技能点(并未考虑娃娃带来的永久提升)
最终成型所需perk:护甲商4、枪支迷4、科学4、步枪手5、核能威力学家3、渣男和寡妇3、振奋人心3、暴击强化3、锁匠3、骇客3、医护1、本地领袖2、瓶盖收集者2
最终成型所需技能点:40
成型级别:46
其实我个人不推荐他9智出核能威力学家的,把这些属性分给敏捷或者耐力,或者分技能点给血肉横飞、暴击储备等perk,这样在46级最终成型时能更好的提升角色战斗能力,不过人家就是希望出这个perk的。
用了3天时间写完此文,虽然很不全面,只希望以此帮助大家理清角色build的思路。
以上就是辐射4怎么加Perk技能点 辐射4各流派加点推荐的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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